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冒泡排序計演算法

發布時間:2023-02-06 20:58:44

『壹』 如何比較哪個演算法運行時間最短冒泡排序演算法。

在某些情況下第一種演算法會更優,在極端情況下第二種演算法會更優。
比較方法主要如下:
1. 理論推理法:計算一輪排序後執行的各類實際操作次數。
註:操作分為兩類,一類是比較操作,一類是賦值操作
比較操作一般比賦值操作要快捷。計算同一組數據在兩者的比較和賦值操作次數即可知道哪個更優。
2. 實踐驗證法:在同一運行環境下,對同一組數據進行排序操作,比較兩者的運行時間即可知道哪個更優。

『貳』 冒泡排序比較次數

這個有個公式:

比較N個數的大小並排序的話,要比較N-1遍。第一遍比較N-1次,將最大的數放在最後;第二遍比較N-2次,將第二大的數放在了倒數第二的位置;依次類推,最後一遍只比較兩個數的大小,即一次。

你的問題要比較共10次。

『叄』 排序演算法有多少種

排序(Sorting) 是計算機程序設計中的一種重要操作,它的功能是將一個數據元素(或記錄)的任意序列,重新排列成一個關鍵字有序的序列。
排序就是把集合中的元素按照一定的次序排序在一起。一般來說有升序排列和降序排列2種排序,在演算法中有8中基本排序:
(1)冒泡排序;
(2)選擇排序;
(3)插入排序;
(4)希爾排序;
(5)歸並排序;
(6)快速排序;
(7)基數排序;
(8)堆排序;
(9)計數排序;
(10)桶排序。
插入排序
插入排序演算法是基於某序列已經有序排列的情況下,通過一次插入一個元素的方式按照原有排序方式增加元素。這種比較是從該有序序列的最末端開始執行,即要插入序列中的元素最先和有序序列中最大的元素比較,若其大於該最大元素,則可直接插入最大元素的後面即可,否則再向前一位比較查找直至找到應該插入的位置為止。插入排序的基本思想是,每次將1個待排序的記錄按其關鍵字大小插入到前面已經排好序的子序列中,尋找最適當的位置,直至全部記錄插入完畢。執行過程中,若遇到和插入元素相等的位置,則將要插人的元素放在該相等元素的後面,因此插入該元素後並未改變原序列的前後順序。我們認為插入排序也是一種穩定的排序方法。插入排序分直接插入排序、折半插入排序和希爾排序3類。
冒泡排序
冒泡排序演算法是把較小的元素往前調或者把較大的元素往後調。這種方法主要是通過對相鄰兩個元素進行大小的比較,根據比較結果和演算法規則對該二元素的位置進行交換,這樣逐個依次進行比較和交換,就能達到排序目的。冒泡排序的基本思想是,首先將第1個和第2個記錄的關鍵字比較大小,如果是逆序的,就將這兩個記錄進行交換,再對第2個和第3個記錄的關鍵字進行比較,依次類推,重復進行上述計算,直至完成第(n一1)個和第n個記錄的關鍵字之間的比較,此後,再按照上述過程進行第2次、第3次排序,直至整個序列有序為止。排序過程中要特別注意的是,當相鄰兩個元素大小一致時,這一步操作就不需要交換位置,因此也說明冒泡排序是一種嚴格的穩定排序演算法,它不改變序列中相同元素之間的相對位置關系。
選擇排序
選擇排序演算法的基本思路是為每一個位置選擇當前最小的元素。選擇排序的基本思想是,基於直接選擇排序和堆排序這兩種基本的簡單排序方法。首先從第1個位置開始對全部元素進行選擇,選出全部元素中最小的給該位置,再對第2個位置進行選擇,在剩餘元素中選擇最小的給該位置即可;以此類推,重復進行「最小元素」的選擇,直至完成第(n-1)個位置的元素選擇,則第n個位置就只剩唯一的最大元素,此時不需再進行選擇。使用這種排序時,要注意其中一個不同於冒泡法的細節。舉例說明:序列58539.我們知道第一遍選擇第1個元素「5」會和元素「3」交換,那麼原序列中的兩個相同元素「5」之間的前後相對順序就發生了改變。因此,我們說選擇排序不是穩定的排序演算法,它在計算過程中會破壞穩定性。
快速排序
快速排序的基本思想是:通過一趟排序演算法把所需要排序的序列的元素分割成兩大塊,其中,一部分的元素都要小於或等於另外一部分的序列元素,然後仍根據該種方法對劃分後的這兩塊序列的元素分別再次實行快速排序演算法,排序實現的整個過程可以是遞歸的來進行調用,最終能夠實現將所需排序的無序序列元素變為一個有序的序列。
歸並排序
歸並排序演算法就是把序列遞歸劃分成為一個個短序列,以其中只有1個元素的直接序列或者只有2個元素的序列作為短序列的遞歸出口,再將全部有序的短序列按照一定的規則進行排序為長序列。歸並排序融合了分治策略,即將含有n個記錄的初始序列中的每個記錄均視為長度為1的子序列,再將這n個子序列兩兩合並得到n/2個長度為2(當凡為奇數時會出現長度為l的情況)的有序子序列;將上述步驟重復操作,直至得到1個長度為n的有序長序列。需要注意的是,在進行元素比較和交換時,若兩個元素大小相等則不必刻意交換位置,因此該演算法不會破壞序列的穩定性,即歸並排序也是穩定的排序演算法。

『肆』 冒泡排序法和快速排序比較的演算法

打你屁股,這么簡單的問題都不認真研究一下。

冒泡排序是最慢的排序,時間復雜度是 O(n^2)。

快速排序是最快的排序。關於快速排序,我推薦你看看《代碼之美》第二章:我編寫過的最漂亮的代碼。作者所說的最漂亮,就是指效率最高的。

--------------------------------摘自《代碼之美》---------------

當我撰寫關於分治(divide-and-conquer)演算法的論文時,我發現C.A.R. Hoare的Quicksort演算法(「Quicksort」,Computer Journal 5)無疑是各種Quicksort演算法的鼻祖。這是一種解決基本問題的漂亮演算法,可以用優雅的代碼實現。我很喜歡這個演算法,但我總是無法弄明白演算法中最內層的循環。我曾經花兩天的時間來調試一個使用了這個循環的復雜程序,並且幾年以來,當我需要完成類似的任務時,我會很小心地復制這段代碼。雖然這段代碼能夠解決我所遇到的問題,但我卻並沒有真正地理解它。
我後來從Nico Lomuto那裡學到了一種優雅的劃分(partitioning)模式,並且最終編寫出了我能夠理解,甚至能夠證明的Quicksort演算法。William Strunk Jr.針對英語所提出的「良好的寫作風格即為簡練」這條經驗同樣適用於代碼的編寫,因此我遵循了他的建議,「省略不必要的字詞」(來自《The Elements of Style》一書)。我最終將大約40行左右的代碼縮減為十幾行的代碼。因此,如果要回答「你曾編寫過的最漂亮代碼是什麼?」這個問題,那麼我的答案就是:在我編寫的《Programming Pearls, Second Edition》(Addison-Wesley)一書中給出的Quichsort演算法。在示例2-1中給出了用C語言編寫的Quicksort函數。我們在接下來的章節中將進一步地研究和改善這個函數。
【示例】 2-1 Quicksort函數
void quicksort(int l, int u)
{ int i, m;
if (l >= u) return; 10
swap(l, randint(l, u));
m = l;
for (i = l+1; i <= u; i++)
if (x[i] < x[l])
swap(++m, i);
swap(l, m);
quicksort(l, m-1);
quicksort(m+1, u);
}
如果函數的調用形式是quicksort(0, n-1),那麼這段代碼將對一個全局數組x[n]進行排序。函數的兩個參數分別是將要進行排序的子數組的下標:l是較低的下標,而u是較高的下標。函數調用swap(i,j)將會交換x[i]與x[j]這兩個元素。第一次交換操作將會按照均勻分布的方式在l和u之間隨機地選擇一個劃分元素。
在《Programming Pearls》一書中包含了對Quicksort演算法的詳細推導以及正確性證明。在本章的剩餘內容中,我將假設讀者熟悉在《Programming Pearls》中所給出的Quicksort演算法以及在大多數初級演算法教科書中所給出的Quicksort演算法。
如果你把問題改為「在你編寫那些廣為應用的代碼中,哪一段代碼是最漂亮的?」我的答案還是Quicksort演算法。在我和M. D. McIlroy一起編寫的一篇文章("Engineering a sort function," Software-Practice and Experience, Vol. 23, No. 11)中指出了在原來Unix qsort函數中的一個嚴重的性能問題。隨後,我們開始用C語言編寫一個新排序函數庫,並且考慮了許多不同的演算法,包括合並排序(Merge Sort)和堆排序(Heap Sort)等演算法。在比較了Quicksort的幾種實現方案後,我們著手創建自己的Quicksort演算法。在這篇文章中描述了我們如何設計出一個比這個演算法的其他實現要更為清晰,速度更快以及更為健壯的新函數——部分原因是由於這個函數的代碼更為短小。Gordon Bell的名言被證明是正確的:「在計算機系統中,那些最廉價,速度最快以及最為可靠的組件是不存在的。」現在,這個函數已經被使用了10多年的時間,並且沒有出現任何故障。
考慮到通過縮減代碼量所得到的好處,我最後以第三種方式來問自己在本章之初提出的問題。「你沒有編寫過的最漂亮代碼是什麼?」。我如何使用非常少的代碼來實現大量的功能?答案還是和Quicksort有關,特別是對這個演算法的性能分析。我將在下一節給出詳細介紹。
2.2 事倍功半
Quicksort是一種優雅的演算法,這一點有助於對這個演算法進行細致的分析。大約在1980年左右,我與Tony Hoare曾經討論過Quicksort演算法的歷史。他告訴我,當他最初開發出Quicksort時,他認為這種演算法太簡單了,不值得發表,而且直到能夠分析出這種演算法的預期運行時間之後,他才寫出了經典的「Quicksoft」論文。
我們很容易看出,在最壞的情況下,Quicksort可能需要n2的時間來對數組元素進行排序。而在最優的情況下,它將選擇中值作為劃分元素,因此只需nlgn次的比較就可以完成對數組的排序。那麼,對於n個不同值的隨機數組來說,這個演算法平均將進行多少次比較?
Hoare對於這個問題的分析非常漂亮,但不幸的是,其中所使用的數學知識超出了大多數程序員的理解范圍。當我為本科生講授Quicksort演算法時,許多學生即使在費了很大的努力之後,還是無法理解其中的證明過程,這令我非常沮喪。下面,我們將從Hoare的程序開
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始討論,並且最後將給出一個與他的證明很接近的分析。
我們的任務是對示例2-1中的Quicksort代碼進行修改,以分析在對元素值均不相同的數組進行排序時平均需要進行多少次比較。我們還將努力通過最短的代碼、最短運行時間以及最小存儲空間來得到最深的理解。
為了確定平均比較的次數,我們首先對程序進行修改以統計次數。因此,在內部循環進行比較之前,我們將增加變數comps的值(參見示例2-2)。
【示例2-2】 修改Quicksort的內部循環以統計比較次數。
for (i = l+1; i <= u; i++) {
comps++;
if (x[i] < x[l])
swap(++m, i);
}
如果用一個值n來運行程序,我們將會看到在程序的運行過程中總共進行了多少次比較。如果重復用n來運行程序,並且用統計的方法來分析結果,我們將得到Quicksort在對n個元素進行排序時平均使用了1.4 nlgn次的比較。
在理解程序的行為上,這是一種不錯的方法。通過十三行的代碼和一些實驗可以反應出許多問題。這里,我們引用作家Blaise Pascal和T. S. Eliot的話,「如果我有更多的時間,那麼我給你寫的信就會更短。」現在,我們有充足的時間,因此就讓我們來對代碼進行修改,並且努力編寫出更短(同時更好)的程序。
我們要做的事情就是提高這個演算法的速度,並且盡量增加統計的精確度以及對程序的理解。由於內部循環總是會執行u-l次比較,因此我們可以通過在循環外部增加一個簡單的操作來統計比較次數,這就可以使程序運行得更快一些。在示例2-3的Quicksort演算法中給出了這個修改。
【示例2-3】 Quicksort的內部循環,將遞增操作移到循環的外部
comps += u-l;
for (i = l+1; i <= u; i++)
if (x[i] < x[l])
swap(++m, i);
這個程序會對一個數組進行排序,同時統計比較的次數。不過,如果我們的目標只是統計比較的次數,那麼就不需要對數組進行實際地排序。在示例2-4中去掉了對元素進行排序的「實際操作」,而只是保留了程序中各種函數調用的「框架」。
【示例2-4】將Quicksort演算法的框架縮減為只進行統計
void quickcount(int l, int u)
{ int m;
if (l >= u) return;
m = randint(l, u);
comps += u-l;
quickcount(l, m-1);
quickcount(m+1, u);
}
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這個程序能夠實現我們的需求,因為Quichsort在選擇劃分元素時採用的是「隨機」方式,並且我們假設所有的元素都是不相等的。現在,這個新程序的運行時間與n成正比,並且相對於示例2-3需要的存儲空間與n成正比來說,現在所需的存儲空間縮減為遞歸堆棧的大小,即存儲空間的平均大小與lgn成正比。
雖然在實際的程序中,數組的下標(l和u)是非常重要的,但在這個框架版本中並不重要。因此,我們可以用一個表示子數組大小的整數(n)來替代這兩個下標(參見示例2-5)
【示例2-5】 在Quicksort代碼框架中使用一個表示子數組大小的參數
void qc(int n)
{ int m;
if (n <= 1) return;
m = randint(1, n);
comps += n-1;
qc(m-1);
qc(n-m);
}
現在,我們可以很自然地把這個過程整理為一個統計比較次數的函數,這個函數將返回在隨機Quicksort演算法中的比較次數。在示例2-6中給出了這個函數。
【示例2-6】 將Quicksort框架實現為一個函數
int cc(int n)
{ int m;
if (n <= 1) return 0;
m = randint(1, n);
return n-1 + cc(m-1) + cc(n-m);
}
在示例2-4、示例2-5和示例2-6中解決的都是相同的基本問題,並且所需的都是相同的運行時間和存儲空間。在後面的每個示例都對這些函數的形式進行了改進,從而比這些函數更為清晰和簡潔。
在定義發明家的矛盾(inventor's paradox)(How To Solve It, Princeton University Press)時,George Póllya指出「計劃越宏大,成功的可能性就越大。」現在,我們就來研究在分析Quicksort時的矛盾。到目前為止,我們遇到的問題是,「當Quicksort對大小為n的數組進行一次排序時,需要進行多少次比較?」我們現在將對這個問題進行擴展,「對於大小為n的隨機數組來說,Quichsort演算法平均需要進行多少次的比較?」我們通過對示例2-6進行擴展以引出示例2-7。
【示例2-7】 偽碼:Quicksort的平均比較次數
float c(int n)
if (n <= 1) return 0
sum = 0
for (m = 1; m <= n; m++)
sum += n-1 + c(m-1) + c(n-m)
return sum/n
如果在輸入的數組中最多隻有一個元素,那麼Quichsort將不會進行比較,如示例2-6
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中所示。對於更大的n,這段代碼將考慮每個劃分值m(從第一個元素到最後一個,每個都是等可能的)並且確定在這個元素的位置上進行劃分的運行開銷。然後,這段代碼將統計這些開銷的總和(這樣就遞歸地解決了一個大小為m-1的問題和一個大小為n-m的問題),然後將總和除以n得到平均值並返回這個結果。
如果我們能夠計算這個數值,那麼將使我們實驗的功能更加強大。我們現在無需對一個n值運行多次來估計平均值,而只需一個簡單的實驗便可以得到真實的平均值。不幸的是,實現這個功能是要付出代價的:這個程序的運行時間正比於3n(如果是自行參考(self-referential)的,那麼用本章中給出的技術來分析運行時間將是一個很有趣的練習)。
示例2-7中的代碼需要一定的時間開銷,因為它重復計算了中間結果。當在程序中出現這種情況時,我們通常會使用動態編程來存儲中間結果,從而避免重復計算。因此,我們將定義一個表t[N+1],其中在t[n]中存儲c[n],並且按照升序來計算它的值。我們將用N來表示n的最大值,也就是進行排序的數組的大小。在示例2-8中給出了修改後的代碼。
【示例2-8】 在Quicksort中使用動態編程來計算
t[0] = 0
for (n = 1; n <= N; n++)
sum = 0
for (i = 1; i <= n; i++)
sum += n-1 + t[i-1] + t[n-i]
t[n] = sum/n
這個程序只對示例2-7進行了細微的修改,即用t[n]來替換c(n)。它的運行時間將正比於N2,並且所需的存儲空間正比於N。這個程序的優點之一就是:在程序執行結束時,數組t中將包含數組中從元素0到元素N的真實平均值(而不是樣本均值的估計)。我們可以對這些值進行分析,從而生成在Quichsort演算法中統計比較次數的計算公式。
我們現在來對程序做進一步的簡化。第一步就是把n-1移到循環的外面,如示例2-9所示。
【示例2-9】 在Quicksort中把代碼移到循環外面來計算
t[0] = 0
for (n = 1; n <= N; n++)
sum = 0
for (i = 1; i <= n; i++)
sum += t[i-1] + t[n-i]
t[n] = n-1 + sum/n
現在將利用對稱性來對循環做進一步的調整。例如,當n為4時,內部循環計算總和為:
t[0]+t[3] + t[1]+t[2] + t[2]+t[1] + t[3]+t[0]
在上面這些組對中,第一個元素增加而第二個元素減少。因此,我們可以把總和改寫為:
2 * (t[0] + t[1] + t[2] + t[3])
我們可以利用這種對稱性來得到示例2-10中的Quicksort。
【示例2-10】 在Quichsort中利用了對稱性來計算
t[0] = 0
14
for (n = 1; n <= N; n++)
sum = 0
for (i = 0; i < n; i++)
sum += 2 * t[i]
t[n] = n-1 + sum/n
然而,在這段代碼的運行時間中同樣存在著浪費,因為它重復地計算了相同的總和。此時,我們不是把前面所有的元素加在一起,而是在循環外部初始化總和並且加上下一個元素,如示例2-11所示。
【示例2-11】 在Quicksort中刪除了內部循環來計算
sum = 0; t[0] = 0
for (n = 1; n <= N; n++)
sum += 2*t[n-1]
t[n] = n-1 + sum/n
這個小程序確實很有用。程序的運行時間與N成正比,對於每個從1到N的整數,程序將生成一張Quicksort的估計運行時間表。
我們可以很容易地把示例2-11用表格來實現,其中的值可以立即用於進一步的分析。在2-1給出了最初的結果行。
表2-1 示例2-11中實現的表格輸出
N Sum t[n]
0 0 0
1 0 0
2 0 1
3 2 2.667
4 7.333 4.833
5 17 7.4
6 31.8 10.3
7 52.4 13.486
8 79.371 16.921
這張表中的第一行數字是用代碼中的三個常量來進行初始化的。下一行(輸出的第三行)的數值是通過以下公式來計算的:
A3 = A2+1 B3 = B2 + 2*C2 C3 = A2-1 + B3/A3
把這些(相應的)公式記錄下來就使得這張表格變得完整了。這張表格是「我曾經編寫的最漂亮代碼」的很好的證據,即使用少量的代碼完成大量的工作。
但是,如果我們不需要所有的值,那麼情況將會是什麼樣?如果我們更希望通過這種來方式分析一部分數值(例如,在20到232之間所有2的指數值)呢?雖然在示例2-11中構建了完整的表格t,但它只需要使用表格中的最新值。因此,我們可以用變數t的定長空間來替代table t[]的線性空間,如示例2-12所示。
【示例2-12】 Quicksoft 計算——最終版本
sum = 0; t = 0
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for (n = 1; n <= N; n++)
sum += 2*t
t = n-1 + sum/n
然後,我們可以插入一行代碼來測試n的適應性,並且在必要時輸出這些結果。
這個程序是我們漫長學習旅途的終點。通過本章所採用的方式,我們可以證明Alan Perlis的經驗是正確的:「簡單性並不是在復雜性之前,而是在復雜性之後」 ("Epigrams on Programming," Sigplan Notices, Vol. 17, Issue 9)。

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