⑴ 現在學習c語言都是用什麼編譯器
初學者用的一般是TC編譯器。
名詞解釋
c語言
C語言是一種計算機程序設計語言,屬高級語言范疇。它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序,代碼清晰精簡,十分靈活。
C語言,是一種通用的、過程式的編程語言,廣泛用於系統與應用軟體的開發。具有高效、靈活、功能豐富、表達力強和較高的移植性等特點,在程序員中備受青睞。最近25年是使用最為廣泛的編程語言。
C語言是由UNIX的研製者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)於1970年 由 肯·湯普遜(Ken Thompson)所研製出的B語言的基礎上發展和完善起來的。目前,C語言編譯器普遍存在於各種不同的操作系統中,例如UNIX、MS-DOS、Microsoft Windows及linux等。C語言的設計影響了許多後來的編程語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
語言是1972年由美國的Dennis Ritchie設計發明的,並首次在UNIX操作系統的 DEC PDP-11 計算機上使用。它由早期的編程語言BCPL(Basic Combined Programming Language)發展演變而來,在1970年,AT&T貝爾實驗室的Ken Thompson根據BCPL語言設計出較先進的並取名為B的語言,最後導致了C語言的問世。 而B語言之前還有A語言,取名自世界上第一位女程序員Ada(艾達)。
隨著微型計算機的日益普及,出現了許多C語言版本。由於沒有統一的標准, 使得這些C語言之間出現了一些不一致的地方。為了改變這種情況,美國國家標准研究所(ANSI)為C語言制定了一套ANSI標准,成為現行的C語言標准。
註:國際標准化組織ISO也制定的C語言的標准,目前被很多編譯器所採用,如:GCC等。
C語言是世界上最流行、使用最廣泛的高級程序設計語言之一。[2]
在操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用C語言編寫的。
C語言繪圖能力強,具有可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫。它是數值計算的高級語言。
常用的編譯軟體有Microsoft Visual C++,Borland C++,gcc(linux系統下最常用的編譯器),Watcom C++ ,Borland C++, Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++, Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C等。
同時也是中國國家計算機等級考試中計算機二級考試下的一個考試科目。
⑵ 大家初學c語言用的編輯器和編譯器是怎麼下載安裝詳細步驟
1.Code::Blocks 是一個開放源碼的全功能的跨平台C/C++集成開發環境.
相比於基於Delphi的Dev-C++共享 C++IDE,Code::Blocks是開放源碼軟體Code::Blocks由純粹的C++語言開發完成,它使用了蓍名的圖形界面庫 wxWidgets(2.6.2unicode)版。對於追求完美的C++程序員,再也不必忍受Eclipse的緩慢,再也不必忍受VS.NET的龐大和高昂的價格。
2.安裝主要步驟
安裝Code::Blocks第一個正式版本 ver 8.02。
安裝Code::Blocks的最新升級包。
安裝Code::Blocks的簡體中文語言包。
完成Code::Blocks的基本配置。
3.運行安裝程序
下載得到一個執行的文件,雙擊後運行,請按照以下說明進行安裝。
選擇「Full/完整」安裝,以免重要插件沒有被安裝上。
安裝目標路徑,不要帶有空格,或者漢字;這一點並不是Code::Blocks的限制,而是因為mingw32里的一些命令行工具,似乎對長目錄或帶空格的目錄支持有點小問題,我估計漢字目錄也會出問題,但沒試過。一句話,就裝在根目錄下的x(AB,C,D):CodeBlocks即可。
4.安裝中文語言包
首先,請在 X:CodeBlocksshareCodeBlocks 建立一個子文件夾:locale,注意 locale 全為小寫字母。簡體漢字的語言包做了較大改進,不過仍然沒改完,另外,一些插件在當前版本本來就無法漢化的,所以還有一部分內容是英語的。
點擊下載d2school版Code::Blocks語言包。
下載後,請解壓到前述的locale目錄下,則locale目錄下,應出現zh_CN和zh_TW兩個子目錄。重新啟動Code::Blocks,點擊主菜單的「Settings」,選擇「Enviornment」。出現的對話框中,左邊選中「View」,右邊打勾「Internationalization (needs restart)」,並在後面的復合框中選中「Chinese (Simplified)」。確認退出本對話框。
5.必要配置
又分為兩步,第一步用於檢查系統環境變數,第二步用於檢查Code::Blocks本身的配置。事實上,這也是很多類似IDE軟體都需要做的准備工作之一。
雖然在多數情況下這兩樣配置在CodeBlocks安裝以後,就已經正確配置上了。但是如果這兩樣配置有誤,會帶來Code::Blocks運行時的很多奇怪的問題,我們還是直接檢查確保一下,同時加以了解。
檢查並配置操作系統環境變數
在桌面上,滑鼠右鍵點擊「我的電腦」,選擇彈出菜單中的「屬性」。在屬性對話框中,選中「高級」屬性頁。點擊其下「環境變數」按鈕,將新彈出一個對話框,如下圖,選中「系統變數」下的「PATH」一行。然後點擊其下「編輯」按鈕,再次彈出一個對話框。
全選,並復制(Ctrl + C)第二行的內容。然後打開寫字板程序,檢查以下內容是否出現在復制過來的文字中:
X:CodeBlocksMinGWin; X:.4.5;
其中「X:CodeBlocks」應為您本機安裝Code::Blocks時的路徑。
如果沒有,將所缺少的部分,錄入到配置內容,所插入位置最好微靠前一點,注意包括其中的分號。
修改完之後,別忘了復制修改後的全部內容,粘貼,替換一路「確定」,關掉各級對話框。
6.Code::Blocks全局編譯器設置
請大家首先到 X:CodeBlocksMinGWin下,搜索,檢查有沒有存在以下文件:
mingw32-gcc.exe —— 這是C的編譯器。
mingw32-g++.exe —— 這是C++的編譯器及動態庫的連接器。
ar.exe —— 這是靜態庫的連接器。
gdb.exe —— 這里調試器。
windres.exe —— windows下資源文件編譯器。
mingw32-make.exe —— 製作程序。
都沒有問題,請點擊c::b主菜單「設置」(漢化前的"Settings"),這次選中「編譯器和調試器設置...」。,出現的對話框中,右邊選中「全局編譯器設置」
⑶ C語言這么厲害,它自身又是用什麼語言寫的編寫過程被稱為自舉
來自一個小白的提問: 「C語言本身用什麼語言寫的?」
換個角度來問,其實是:C語言在運行之前,得編譯才行,那C語言的編譯器從哪裡來?用什麼語言來寫的?如果是用C語言本身來寫的,到底是先有蛋還是先有雞?
我們假設世界上不存在任何編譯器, 先從機器語言說起,看看怎麼辦。
機器語言可以直接被CPU執行,不需要編譯器。
然後是匯編語言, 匯編語言雖然只是機器語言的助記符,但是也需要編譯成機器語言才能執行,沒辦法只能用機器語言來寫這第一個編譯器了(以後就不用了)。
匯編語言的問題解決了,就往前邁進了一大步,這時候就可以用匯編語言去寫C語言的編譯器,我們說這是C編譯器的老祖宗。
有了這個老祖宗,就可以編譯任意的C語言程序了,那是不是可以用C語言本身寫一個編譯器?只要用老祖宗編譯一下就可以了。
OK, 這么一層層上來,終於得到了一個用C語言寫的編譯器, 真是夠麻煩的。
到這個時候,之前那個匯編寫的C語言編譯器就可以拋棄了。
當然,如果在C語言之前,已經出現了別的高級語言,例如Pascal,那就可以用Pascal來寫一個C語言的編譯器。
第一個Pascal的編譯器據說使用Fortran寫的。而作為第一個高級語言的Fortran,它的編譯器應該是匯編語言寫的。
關於編譯器,這里邊有個有趣的傳說:
傳說Unix 發明人之一的 Ken Thompson在貝爾實驗室,大搖大擺的走到任何一台Unix機器前,輸入自己的用戶名和密碼,就能以root的方式登錄!
貝爾實驗室人才濟濟,另外一些大牛發誓要把這個漏洞找出來,他們通讀了Unix的C源碼,終於找到了登錄的後門, 清理後門以後編譯Unix , 運行, 可是Thompson 還是能夠登錄進去。
有人覺得可能是編譯器中有問題,在編譯Unix的時候植入了後門, 於是他們又用C語言重新寫了一個編譯器,用新的編譯器再次編譯了Unix, 這下總算天下太平了吧。
可是仍然不管用, Thompson 依然可以用root登錄,真是讓人崩潰!
後來Thompson 本人解開了秘密,是第一個C 語言編譯器有問題, 這個編譯器在編譯Unix源碼的時候,當然會植入後門, 這還不夠,更牛的是,如果你用C 語言寫了一個新編譯器,肯定也需要編譯成二進制代碼啊,用什麼來編譯,只有用Thompson寫的那第一個編譯器來編譯,好了, 你寫的這個編譯器就會被污染了,你的編譯器再去編譯Unix , 也會植入後門 :-)
說到這里我就想起了幾年前的XcodeGhost 事件,簡單來說就是在Xcode(非官方渠道下載的)中植入了木馬,這樣XCode編譯出的ios app都被污染了,這些app就可以被黑客利用做非法之事。
雖然這個XCodeGhost和Thompson的後面相比差得遠,但是提醒我們,下載軟體的時候要走正規渠道,從官方網站下載,認准網站的HTTPS標准,甚至可以驗證一下checksum。
可能有人問:我用匯編寫一段Hello World都很麻煩,居然有人可以用它寫復雜的編譯器?這可能嗎?
當然可能,在開發第一代Unix的時候,連C語言都沒有, Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 可是用匯編一行行把Unix敲出來的。 WPS第一版是求伯君用匯編寫出來的, Turbo Pascal 的編譯器也是Anders 用匯編寫出來的,大神們的能力不是普通人能想像得到的。
對於編譯器來說,還可以採用「滾雪球」的方式來開發:
還是以C語言為例,第一個版本可以先選擇C語言的一個子集,例如只支持基本的數據類型,流程式控制制語句,函數調用...... 我們把這個子集稱為C0。
然後用匯編語言寫個編譯器,只搞定這個語言的子集C0,這樣寫起來就容易不少。
C0這個語言可以工作了,然後我們擴展這個子集,例如添加struct,指針...... ,把新的語言稱為C1。
那C1這個語言的編譯器由誰來寫? 自然是C0。
等到C1可以工作了,再次擴展語言特性,用C1寫編譯器,得到C2。
然後是C3, C4...... 最後得到完整的C語言。
這個過程被稱為bootstraping , 中文叫做自舉。
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⑷ 開發C語言的編譯工具有哪些,各自的有什麼特點
C語言編譯器 還是有的。Turbo C這個古老的C語言編譯器還是要給出的,畢竟問題問的是C語言的。像 那些單片機 和 一些 特殊領域 只能用C 不一定說C++就是好的。C和C++的區別就是效率問題。作為我們平時應用的軟體來說 C 和C++這點效率 可以不用考慮,但是在某些特殊的領域,他們卻更關注效率。第二點要補充的就是VC++的特點 就我個人感覺而言,是功能強大,用起來順手,但是它有非常致命的缺點,就是 這是一個微軟出品的C++編譯器,兩點缺點,1 修改了太多標准,2該編譯器只能運行在windows 平台。 DEV C++ 和 另外一個編譯器 Bloand..怎麼拼來著,總之 是跨平台的。雖然用起來不是那麼方便,但是 可以跨平台。何意?就是說,如果將這兩個編譯器 在windows下編譯,則可以編譯出windows應用程序。在linux下編譯,則可以編譯出 linux應用程序。在linux平台上 有個專門的編譯器 叫GC++。我個人不太在那個平台上操作,對此不是特別清楚。VC++根本就不能在windows外的平台上使用,如何編譯?就是這樣,
⑸ 手機c語言編程軟體哪個好
C4droid中文版可以說是款Android設備上的最強的 C/C++ IDE,支持多種圖形庫: SDL、SDL2 (需安裝sdl plugin for c4droid)、QT(需安裝CuteLoadear)等,還支持導出APK!
⑹ 大家都用什麼C/C++編譯環境
了解的C/C++編譯器如下: x0dx0aGCC家族有 x0dx0aCygwin x0dx0aMingw32 x0dx0aDJGPP x0dx0aDev-C++(Mingw32) x0dx0a還有正宗的GNU GCC 2.95.5~3.0.0.4版本 x0dx0aMS家族有 x0dx0aMSC 5.0、6.0、7.0 x0dx0aMSQC 1.0、2.5 x0dx0aMSVC 1.0、4.2、6.0、7.0 x0dx0aBorland家族有 x0dx0aTC 1.0、2.0 x0dx0aTC++ 1.01、3.0 x0dx0aBC 3.0、3.1、4.0、4.5、5.0、5.02 x0dx0aBCB 3.0、5.0、6.0 x0dx0a其它有 x0dx0aIntel C/C++ 5.0 x0dx0aWatcom C/C++ 11.0、11.0c x0dx0aVectorC 1.3.3 x0dx0aIBM VisualAge for C++ x0dx0aDigitalMars C/C++ x0dx0aKAI C/C++ 4.03f for RedHat 7.2 x0dx0aLcc4.1 x0dx0aLCC-WIN32 2001-09-25~2002-04-28日版 x0dx0aSmall C x0dx0aCC386 x0dx0aPacific C x0dx0a另外還有C的解釋器 x0dx0aQuincy x0dx0aEic x0dx0aCINT x0dx0ax0dx0a上面提到的編譯器/解釋器,大部分我都使用過。現在固定使用VC7.0 Cygwin Mingw32 VectorC和LCC-WIN32這五種編譯器。 x0dx0ax0dx0a在GCC家族中GNU GCC是根本,其它的編譯器版本都是從它導出的。其中,Cygwin和Mingw32都是WIN32平台下的編譯器,DJGPP是DOS下的32位編譯器。大家所熟知的DEV-C++充其量只是GCC的一個外殼,它所自帶的編譯器就是Mingw32的一個版本。這些GCC的版本中,Cygwin是最大的,它與其說是一個編譯器,倒不如說是一套編程工具。它不僅有編譯器,還有其它很多的工具。其實,它就是一個UNIX系統在WIN32平台上的實現。實現了大多常用的UNIX工具,最近的版本中連Apache這樣的「工具」都集成進來的。不過,Cygwin雖然功能強大,但它卻不是很易用(和UNIX相似,熟悉UNIX的人用它可以很快上手),因為太多其它的工具分散了人們的注意力。相比之下Mingw32就要好用得多,它只有最基本的幾個編程工具(只可惜它不自帶GDB)。GCC中並不只是C/C++編譯器,其中還有很多其它的編譯器如JAVA,Fortran,ADA等。它是一個編譯器集合,不過有些編譯器只能在UNIX系統上用。MS家族的編譯器就不用說了,大家對它們都很熟悉。VC 7.0(VC.NET)是它的最新產品。Borland家族也不用說,大家也是耳熟能詳。最近它才推出了BCB 6.0。 x0dx0ax0dx0a其它的編譯器如:Intel C/C++大家一看名稱就知道是Intel的東西,它和VC6完全兼容,不過要掛在VC6下才能用。Watcom C/C++是早先編譯器四國大戰中的一員,原本是很不錯的東西,可惜戰略不對,現在已不見聲息了。倒是以它為基礎的一個OpenWatcom現在還在奮戰。VectorC是我近日才發現的一個好東東,它是個純C的編譯器。IBM的VisualAge for C++原本是IBM想用來淌C++編譯器這片渾水的東西,不過IBM的戰略改了,它就被放棄了。DigitalMars C/C++的前身的Symantec C++(它也是編譯器四國大戰中的一員),不過現在Symantec不做了,於是它的作者就把它改成了DigitalMars C/C++開放給大家使用。以上這些都是WIN32平台上的東西。KAI C/C++是個很強大的C/C++編譯器,它是個多平台的編譯器。不過現在被INTEL收購了,已經停止開發了。Lcc4.1是個純C的編譯器它是開放源代碼的。不過不怎麼好用。LCC-WIN32是一個在LCC基礎上開發的C語言的集成開發環境,很好用,而且有很詳細的資料,FREE!Pacific C是一個純DOS的C的集成開發環境,就不多說了。Small C CC386都是開放源代碼的編譯器,它們都很簡單,應用來給大家學習編譯器的。Quincy Eic CINT都是C的解釋器,是用來讓大家學習C語言的其中CINT的功能很強大,還支持一些C++的特性。 x0dx0a當然還有很多其它的編譯器,這里我給出的編譯器都是可以在WIN32或DOS平台上用的(除KAI外)。UNIX平台上的編譯器還是以GNU的為主,其它的我就不是很清楚了。 x0dx0ax0dx0a在以上的編譯器中,最特別的就是VectorC這個東西只支持純C。但它卻號稱是最快的編譯器,不過經過我的試驗,它的確在有些情況下強過其它編譯器很多!而且它還有個互動式的優化器,可以讓你直接看到C代碼對映的匯編代碼。Cygwin和Mingw32為一母所生,其運行效果相差不大。它們生成的代碼效率都很不錯,編譯的速度也很快,最值得一提的是它們對C++的特性的支持算是所有編譯器中最完全的,而且它們還支持C99的大部分特性。這一點很是不錯!大家對MS的VC已經很熟悉了,本不用我多說。不過在它的最新的產品VC7.0中,有很大的改進。它對C++的特性的支持比6.0有了很大的提高,是我所用的編譯器中是僅次於GCC的。而且它編譯出的程序,運行速度很快!僅有少數時候次於VectorC與GCC,其它情況都是最快的!其平均運行速度是最快的。對Borland的產品我也無需多說。它的TC2.0與BC3.1都是我最喜歡的東西。可是現在的BCB卻大不如前了,編譯的速度和VC6一樣慢!IDE還有較多的BUG。最令人想不通的是它生成的代碼的運行速度很慢,比LCC-WIN32還慢!它唯一值得一提的就是它的RAD做的比MS的好。Intel的編譯器大家可能不熟,它太貴了!還要有VC的支持,很不劃算,而且編譯速度比VC6還慢。不過它的代碼質量很不錯。DigitalMars C/C++沒有什麼亮點,編譯速度較快,代碼執行速度適中,對C++特性支持還算不錯。LCC-WIN32是個很不錯的集成開發環境,它只支持純C。它的編譯速度極快!代碼執行速度較慢。不過它的最大亮點在於它的IDE,在所有的FREE編程工具中,它的IDE是最專業的,有很強大的代碼分析,管理功能。而且它提供了大量的編程資料。 x0dx0a我曾對一些編譯器的代碼執行效率做過一些測試,以下是概況: x0dx0a1. VectorC、VC 7.0 (極快) x0dx0a2. Intel C/C++、VC 6.0、GCC (很快) x0dx0a3. DigitalMars C/C++ (一般) x0dx0a4. LCC-WIN32、BCB、BC5.02 (較慢) x0dx0a當然,我所做的測試比較片面。不過在很大程度上已能反映其大概狀況。
⑺ 急求C語言網路編譯器
C++編譯器是C語言編譯器的超集,所以你去下個Visual Studio就好了,肯定能編譯C程序。
⑻ 什麼是c編譯器有什麼用,可以用它來寫C語言嗎
所謂c語言編譯器,就是把編程得到的文件,比如.c,.h的文件,進行讀取,並對內容進行分析,按照c語言的規則,將其轉換成系統可以執行的二進制文件。
其本質在於對文件的讀入,分析,及處理。這些操作,c語言都是可以實現的。
所以用c語言來做c語言的編譯器是完全可行的。
但是,歷史上的第一個c語言編譯器,肯定不是c語言寫的,因為在沒有編譯器時,無法把c語言轉換成可執行文件。
只要有了第一版其它語言的編譯器,就可以用c語言寫編譯器了。
事實上,目前大多數的c語言編譯器,都是用c語言寫的。
⑼ c語言編譯軟體有哪些
6款好用的C語言編譯器推薦
一些剛開始接觸C語言編譯的網友想下載一款C語言編譯器來使用,不過,網路上有不少C語言編譯器相關的軟體,讓人很難抉擇。那麼,C語言編譯器哪個好?今天的文章里,小編給大家整理了6款好用的C語言編譯器推薦給大家,需要C語言編譯器的網友,不妨了解一下!
一、Dev-C++
Visual Studio(VS) 是一套非常完備的工具和服務,可幫助您為 Microsoft 平台和其他平台創建各種各樣的應用程序。Visual Studio 還可將您所有的項目、團隊和利益干係人聯系在一起。現在您的團隊可以從任何位置以虛擬方式進行更為敏捷的合作,無論他們採用何種開發工具。
功能介紹
可以通過強大的集成開發環境構建面向 Windows、Android、iOS 以及 Web 的出色應用。使用任何 IDE 或編輯器在雲中進行版本控制、敏捷、持續交付、應用程序分析協作。
適用於所有操作系統的編輯器使用可在 Windows、OS X 或 Linux 上運行的免費代碼編輯器構建和調試現代 Web 和雲應用程序。