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編譯線程時需要什麼

發布時間:2023-02-11 19:47:15

A. linux裡面線程編譯運行問題

#gcc a.c -o a #此句的-o a說明輸出目標文件為「a」;
#gcc -Wall-lpthread threadcreatetest.c #此句未註明輸出目標文件名,系統默認輸出為a.out,所以編譯之後執行./a.out文件。
如果上句也沒有指明「 -o a 」的話,輸出也是a.out,你可以試試

B. gcc編譯線程程序,為什麼要加-lpthread,頭文件已經包含了<pthread.h>了啊

-lpthread是鏈接庫,

<pthread.h>只有申明,實現部分都在庫裡面。

創建線程時一般是把函數的指針做參數,所以要加一個取地址符號。

ret=pthread_create(&id,NULL,(void *)&thread,NULL);

另外,建議要檢查一下創建線程的返回值ret是否成功,防止影響後面的代碼。

(2)編譯線程時需要什麼擴展閱讀:

每個語言編譯器都是獨立程序,此程序可處理輸入的原始碼,並輸出組合語言碼。全部的語言編譯器都擁有共通的中介架構:一個前端解析符合此語言的原始碼,並產生一抽象語法樹,以及一翻譯此語法樹成為GCC的暫存器轉換語言〈RTL〉的後端。

編譯器最佳化與靜態程序碼解析技術(例如FORTIFY_SOURCE,一個試圖發現緩沖區溢位〈buffer overflow〉的編譯器)在此階段應用於程序碼上。最後,適用於此硬體架構的組合語言程序碼以Jack Davidson與Chris Fraser發明的演算法產出。

C. C++多線程編程要用到哪些庫如何編譯這些庫

千萬別以為現在的C++沒有原生的多線程庫

OpenMP 是一個多線程庫,不過他還需要編譯器的支持,好在現在絕大多數都已經支持(這個可能是目前最流行的原生多線程庫了)

C++的標准頭process.h(太老的沒有,2002年後的基本都有)中有操作進程和執行環境的函數,能實現簡單的進程級或線程級並行操作。
使用起來非常非常方便。windows平台的C語言編譯工具也都有這個頭,unix平台上的unistd.h跟這個頭很相似,函數名與用法也基本一樣。

還有一些其他的第三方多線程庫,你可以網上搜搜,但是注意是否跨平台等問題

如果你要使用操作系統相關的多線程API,那麼也就沒什麼選擇餘地,windows上只能用windows的多線程API (參考MSDN) unix同理

OpenMP的優點是跨平台,功能豐富強大(例如提供了各種鎖、信號等),代碼改動也比較小,使用起來也非常方便快捷。缺點是沒有像直接用系統API時透明感,畢竟使用系統API時,程序員完全控制了邏輯,非常直觀,當然這也帶來了錯誤風險和代碼復雜度

D. 為什麼有時編譯選項要改成多線程才能編譯通過,而 單線程就不行呢

主要是libc(C函數)庫不同,有時鏈接時會看到libcd.lib/libc.lib/libcmt.lib...這些東東,就是針對不同的線程環境所使用的。不過在VS2005之後,不再使用單線程庫了,它只使用libc*mt.lib,也就是有很多老程序代碼在VS2005下找不到LIBCD.lib的原因。
如果你在程序中使用了_beginthread之類的函數,那麼就會鏈接到多線程的c函數庫,單線程選項當然不能使用了。
而使用FORCE:MUTIPLE和這個沒有多大關系,它可能在同時使用了單線程庫和多線程庫時起到了忽略多個重疊符號錯誤的作用。

E. LINUX下多線程編譯問題

你編譯的時候有加多線程連接選項嗎? 要加上 -lpthread 或者 -pthread (盡量選後者)
例如 gcc -pthread -o test main.cpp

另外你的線程創建的不對,函數指針不能強轉類型(這里也不用轉)
pthread_create(&procter_t,NULL,(void*)procter_f,NULL);
pthread_create(&consumer_t,NULL,(void*)consumer_f,NULL);

應該是
pthread_create(&procter_t,NULL,procter_f,NULL);
pthread_create(&consumer_t,NULL,consumer_f,NULL);

F. QT如何進行線程編譯

在Qt中使用多線程,目前就我使用過的有兩種,一是子類化QThread,重寫run函數,在run函數里實現自己的代碼,這一部分代碼通常是比較耗時,或者乾脆直接阻塞的。比如一個while循環,設置一個標志,判斷循環結束。
這樣的例子在網上有很多,就不寫了。
這樣寫的話,會有一些東西需要了解。
子類化QThread的方法,只有run函數裡面的內容是執行在子線程里的,其他的部分,比如槽函數什麼的還是在主線程里執行(假設是在主線程開啟的該子線程)。
還有一種方法,是子類化QObject,新建一個線程,然後使用MoveToThread把這個類的對象移到新建的線程中,這種做法使得它所有的槽函數都是執行在新開辟的線程裡面。
如果直接(QObject對象).abc()的話,這個成員函數是在主進程內執行,可能會出現"QObject::killTimer: timers
cannot be stopped from another thread"的運行錯誤。
使用第二種方法的話,貌似會遇到這樣的問題:如果在一個槽函數中把子線程阻塞,其他的槽函數無法接受來自主線程

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