❶ 什麼是scratch編程軟體這個軟體有什麼功能
Scratch是一款由麻省理工學院(MIT) 設計開發的一款面向少年的簡易編程工具。在2012年在中國得到普及,針對 6 歲以上孩子們的認知水平,以及對於界面的喜好,MIT 做了相當深入研究和頗具針對性的設計開發。不僅易於孩子們使用,又能寓教於樂,讓孩子們獲得創作中的樂趣。
Scratch是一種電腦編程工具和語言,把計算機執行的指令、邏輯變成了小朋友能看明白的「積木」,利用它可輕松地創建自己的互動故事、動畫、游戲、音樂和藝術。
❷ 少兒Scratch編程與專業程序員的編程有什麼區別
我從編程語言的角度談區別。
Scratch 是視覺化編程,輸入以滑鼠為主,減少鍵盤的使用,也避免了不合法的語法;程序員在工作上多使用文本編程,會容易出現語法及其他方面的編譯錯誤,但編碼的效率更高。
Scratch 的主要編程範式是指令式(imperative)和事件驅動(event-driven);程序員在工作上除這兩種範式外,還會比較多使用到面向對象(object-oriented)、函數式(functional)編程範式。
Scratch 通過自定義區塊(custom block)可一定程度上進行模塊化編程(molar programming),但現時的版本中自義區塊不能返回值,比較難實現一些遞歸演算法;程序員在工作上有更多模塊化的工具,例如把項目分拆成子項目(程序庫、框架等),用面向對象的話會把數據封裝成類,更方便重復使用、擴展,去開發大型的軟體。
Scratch 的變數類型較少,現版本只有字元串、數字和列表,比較難實現復雜的數據結構。
總體而言,Scratch 可培養兒童學習最基本的指令式編程思維(控制結構、變數、表達式、子程序等),視覺化編程容易入手,可實現一些簡單的演算法,適合做一些簡單的圖形編程/小游戲。
❸ 在Scratch語言中如何實現整除的功能
Scratch 是一種基於圖形化編程的編程語言,它通過拖拽組件的方式來實現程序的編寫。在 Scratch 語言中,可以使用「/」運算符來實現整除的功能。
例如,我們可以使用「/」運算符來實現將一個數字除以另一個數字,並得到商的功能。首先,我們需要在 Scratch 編程界面中拖拽兩個「輸入數字」組件到工作區,並將它們的值分別設為「a」和「b」,表示要進行除法運算的兩個數字。
❹ scratch編程教程是什麼
scratch編程,是少兒用來學習編程的一種簡單的可視化的編程語言。適用於編程入門,趣味化的教學,有利於激發少兒的編程興趣。
Scratch 2.0在線版允許直接在Web瀏覽器里創建、編輯和查看項目(不再需要上傳、下載項目或者安裝其它軟體。2020更換成更加先進的3.0版本,官網不再提供Scratch2.0編輯器)。
Scratch2.0離線版在Scratch官網提供下載,便於在無法連接Internet的情況下使用,2.0版本加強了與外部鏈接設備的互動,例如lego wedo等。
程序開發路線圖:
作為「OLPC(One Laptop per Child,每個孩子都有一台電腦)」項目的一部分,Smalltalk提出一個建議的語言學習順序,其中的每種語言都被設計成下一種的入門和基礎。這個順序是:Scratch-Etoys-Squeak-任意Smalltalk。
每一種語言都提供了圖形化的編程環境,不僅是用於教會孩子們一些編程的概念,而且是包含物理和數學知識的模擬及講述故事的一些練習。Smalltalk和Squeak作為全功能的應用程序開發語言,在過去的數十年中已經變得十分有名了,而Scratch是孩子們學習的工具。
以上內容參考:網路-Scratch (全球少兒圖形化編程工具(語言))
❺ Scratch如何實現多維數組
多維數組到不清楚,不過呢,scratch如何使用變數:打開scratch2.0軟體,進入它的工作界面;打開事先編好的游戲程序,如大魚吃小魚游戲;在數據裡面選擇make a variable創建一個變數;出現新變數名對話框;輸入變數名number後按OK;在屏幕的左上角出現剛剛新建的變數,其初值為0;
❻ scratch如何實現蹬牆二段跳
scratch實現蹬牆二段跳的方法。
1、分別倒入小貓角色,用繪制工具繪制角色1到6。
2、保持小貓在黑色方塊上的狀態。
3、讓鍵盤W鍵控制小貓向上運動,實現二段跳。
❼ 在scratch中如何編程實現計算100以內所以3倍數的和
需要用到兩個變數,設置兩個變數一個是「和」一個是計算3的倍數有哪些我們把變數名設置為「序號」。
我們讓變數「序號」從0開始每次增加1,每增加一次就與3相乘一次,計算出3的倍數,每計算出一次3的倍數的值就計入變數「和」當中,最後設置一個100以內的條件,重復執行直到變數「序號」里的值乘以3大於100為止。
以上操作在AIScratch中實現