一般使用串口,連接到單片機的對應埠即可
❷ C語言編譯好後怎麼鏈接
在絕大多數C/C++的集成開發環境(如VC6、VS、TC、QT)中,編譯和鏈接都可以通過一個按鍵解決。以VC6為例,你可以通過build按鈕(快捷鍵F7)一步完成編譯和鏈接,當然你也可以先編譯(compile 快捷鍵Ctrl+F7),後點擊build按鈕,效果是一樣的。
編譯和鏈接,其實就是編譯型編程語言(解釋性編程沒有這個步驟)的生成可執行文件的兩個步驟。
編譯,是為了將源代碼生成目標文件(也叫中間文件);鏈接,是將目標文件生成最終的可執行文件。
通常,在命令行編譯模式下,你都需要執行兩個命令來分別完成編譯和鏈接,但在集成開發環境中,這不是必要的,完全可以一鍵完成。
之所以分兩步,主要的設計目的,就是用不同的連接器可以生成在不同平台和不同環境下使用的可執行文件。但這個在同一個圖形化的IDE界面中並沒有什麼意義。
❸ 如何把程序移植進入電路板呢
要將電腦內的編程移植到電路板內,需要存儲元件、跟寫入設備,還有寫入設備的電腦語言有特定語言。
存儲元件就是單片機,外觀跟集成塊一樣。
寫入設備就是單片機燒錄器。
單片機 燒錄器 跟控制代碼是配套的。也就是說什麼型號的單片機就決定了燒錄機的型號,跟相應的編錄語言。 單片機從寫入語言後,要把控制語言應用於電路還需要相應的外圍電路才可以「讀」出裡面的語言,那個叫 模擬機。
那個存儲元件叫單片機。搜索下 單片機 就有找到相關的介紹。
❹ 我想問一下單片機那個晶元編程燒錄好以後,如何嵌入到機器中,具體怎麼做
現今單片機晶元都是先制好電路板,在板上留下載介面,然後編程序,等程序完善後再燒錄到機器中,或者只燒個基本程序,等交用戶後通過網路遠程升級。很少會像過去那樣批量晶元燒好程序,再焊接或插接到電路板上。