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數組編譯後是什麼c語言

發布時間:2023-02-18 02:29:42

『壹』 C語言源程序文件的後綴是什麼,經過編譯後生成文件的後綴是什麼經過連接後生成文件的後綴是什麼

C語言源文件後綴名是.c,編譯生成的文件後綴名是.obj,連接後可執行文件的後綴名是.exe。

源文件的後綴僅僅是為了表明該文件中保存的是某種語言的代碼(例如.c文件中保存的是C語言代碼),這樣程序員更加容易區分,編譯器也更加容易識別,它並不會導致該文件的內部格式發生改變。



(1)數組編譯後是什麼c語言擴展閱讀

C語言是一種結構化語言,它有著清晰的層次,可按照模塊的方式對程序進行編寫,十分有利於程序的調試,且c語言的處理和表現能力都非常的強大。

依靠非常全面的運算符和多樣的數據類型,可以輕易完成各種數據結構的構建,通過指針類型更可對內存直接定址以及對硬體進行直接操作,因此既能夠用於開發系統程序,也可用於開發應用軟體。

C語言是普適性最強的一種計算機程序編輯語言,它不僅可以發揮出高級編程語言的功用,還具有匯編語言的優點。

『貳』 請問c語言的數組是什麼

所謂數組,是有序的元素序列。[1]若將有限個類型相同的變數的集合命名,那麼這個名稱為數組名。組成數組的各個變數稱為數組的分量,也稱為數組的元素,有時也稱為下標變數。用於區分數組的各個元素的數字編號稱為下標。數組是在程序設計中,為了處理方便, 把具有相同類型的若干元素按無序的形式組織起來的一種形式。[1]這些無序排列的同類數據元素的集合稱為數組。

『叄』 C語言中的數組是什麼意思

把具有相同數據類型的若干變數按有序的形式組織起來,
以便於程序處理,這些數據元素的集合就是數組,按照數組
元素的類型不同,可分為:數值數組、字元數組、指針數組
結構數組等各種類別。
數組說明的一般形式為:
類型說明符 數組名[常量表達式],......;
其中類型說明符可以是任一種基本數據類型或構造數據類型
數組名是定義的數組標識符。常量表達式表示數據元素的個
數,也就是數組的長度。
對數組類型的說明應注意:
1)數組的類型實際上是數組元素的取值類型。
2)數組名的書寫應符合標識符的書寫規范。
3)數組名不能與其他變數名相同。
4)常量表達式表示數組元素的個數,但是其下標從0開始計算
5)不能在方括弧中用變數來表示元素的個數,但是可以用符號
常數或常量表達式。
6)允許在同一個類型說明中,說明多個數組和多個變數。
數組元素的表示方法
一般比較簡單就是數組名[下標]來引用,先定義後用,如果
是小數的話,直接自動取整。
數組賦值分為:初始化賦值和動態賦值
初始化賦值一般形式為:
static 類型說明符 數組名[常量表達式]={值,值......};
static表示靜態存儲類型,c語言規定只有靜態存儲數組和外部數組
才可做初始化賦值。
c語言對數組的初始化賦值還有幾個規定:
1)可以只給部分元素賦值。
2)只能給元素逐個賦值,不能給數組整體賦值。
3)如不給可初始化的數組賦初值,在在數組說明中,可以不給出數組
元素的個數。
下面看一下多維數組
主要看一下二維數組,其他的就可以用二維數組類推得到
二維數組的類型說明的一般形式是:
類型說明符 數組名[常量表達式1][常量表達式2]...;
在c語言中二維數組是按行排列的
二維數組的表示方法:
數組名[下標][下標]
二維數組的初始化
二維數組初始化也是在類型說明時給各下標變數賦以初值。 二維數組可
按行分段賦值,也可按行連續賦值。
二維數組的初始化還應該注意:
1)可以只對部分元素賦初值,未賦初值的元素自動取為0。
2)如對全部元素賦初值,則第一維的長度可以不給出。
字元數組:
用來存放字元變數的數組稱為字元數組。
C語言允許用字元串的方式對數組作初始化賦值。例如:
static char c[]={'c', ' ','p','r','o','g','r','a','m'}; 可寫為:
static char c[]={"C program"}; 或去掉{}寫為:
sratic char c[]="C program";
用字元串方式賦值比用字元逐個賦值要多佔一個位元組, 用於存放字元串結
束標志'\0'。上面的數組c在內存中的實際存放情況為: C program\0`\0'是
由C編譯系統自動加上的。由於採用了`\0'標志,所以在用字元串賦初值時一
般無須指定數組的長度, 而由系統自行處理。在採用字元串方式後,字元數
組的輸入輸出將變得簡單方便。 除了上述用字元串賦初值的辦法外,還可用
printf函數和scanf函數一次性輸出輸入一個字元數組中的字元串, 而不必
使用循環語句逐個地輸入輸出每個字元。
void main()
{
static char c[]="BASIC\ndBASE";
printf("%s\n",c);
} printf("%s\n",c);
注意在本例的printf函數中,使用的格式字元串為"%s", 表示輸出的是一
個字元串。而在輸出表列中給出數組名則可。 不能寫為: printf("%s",c[]);
void main()
{
char st[15];
printf("input string:\n");
scanf("%s",st);
printf("%s\n",st);
} char st[15];
本例中由於定義數組長度為15, 因此輸入的字元串長度必須小於15,
以留出一個位元組用於存放字元串結束標志`\0`。 應該說明的是,對一個字
符數組,如果不作初始化賦值,則必須說明數組長度。還應該特別注意的是,
當用scanf函數輸入字元串時,字元串中不能含有空格,否則將以空格作為串
的結束符。例如運行例4.8,當輸入的字元串中含有空格時,運行情況為:
input string:this is a book this 從輸出結果可以看出空格以後的字元
都未能輸出。 為了避免這種情況, 可多設幾個字元數組分段存放含空格的
串。程序可改寫如下:
Lesson
void main()
{
char st1[6],st2[6],st3[6],st4[6];
printf("input string:\n");
scanf("%s%s%s%s",st1,st2,st3,st4);
printf("%s %s %s %s\n",st1,st2,st3,st4);
}
本程序分別設了四個數組, 輸入的一行字元的空格分段分別裝入四個數組。
然後分別輸出這四個數組中的字元串。在前面介紹過,scanf的各輸入項必須以
地址方式出現,如 &a,&b等。但在例4.8中卻是以數組名方式出現的,這是為
什麼呢?這是由於在C語言中規定,數組名就代表了該數組的首地址。 整個
數組是以首地址開頭的一塊連續的內存單元。如有字元數組char c[10],在
內存可表示如圖4.2。設數組c的首地址為2000,也就是說c[0]單元地址為2000。
則數組名c就代表這個首地址。因此在c前面不能再加地址運算符&。如寫作
scanf("%s",&c);則是錯誤的。 在執行函數printf("%s",c) 時,按數組名c
找到首地址,然後逐個輸出數組中各個字元直到遇到字元串終止標志'\0'為止。
字元串常用函數:
用於輸入輸出的字元串函數在使用前應包含頭文件"stdio.h",使用其他字元串
函數則應包含頭文件"string.h".下面介紹幾個常用的字元串函數:
1)字元串輸出函數 puts 格式:puts(字元數組名) 功能:把字元數組中的字元
串輸出到顯示器。
#include"stdio.h"
main()
{
static char c[]="BASIC\ndBASE";
puts(c);
}
2)字元串輸入函數gets 格式:gets(字元數組名) 功能:從標准輸入設備上
輸入一個字元串。
#include"stdio.h"
main()
{
char st[15];
printf("input string:\n");
gets;
puts;
}
tips:gets函數並不以空格作為字元串輸入結束的標志,而只是以回車作為輸入
結束,這是與scanf不同的部分
3)字元串連接函數strcat 格式:strcat(字元數組名1,字元數組名2)
功能:把字元數組2中的字元串連接到字元數組1中字元串後面,並刪去字元串
1後的串標志"\0",本函數返回字元數組1的首地址。
#include"string.h"
main()
{
static char st1[30]="My name is ";
int st2[10];
printf("input your name:\n");
gets(st2);
strcat(st1,st2);
puts(st1);
}
4)字元串拷貝函數strcpy 格式:strcpy(字元數組名1,字元數組名2)
功能:把字元數組2中的字元串拷貝到字元數組1中,串結束標志 "\0"也一同
拷貝,字元數組2也可以是一個字元常量,就相當於把一個字元串賦予一個字元數組
#include"string.h"
main()
{
static char st1[15],st2[]="C Language";
strcpy(st1,st2);
puts(st1);
printf("\n");
}
5)字元串比較函數strcmp格式:strcmp(字元數組1,字元數組2) 功能:
按照ASCII碼順序比較兩個數組中的字元串,並有函數返回值返回比較結果
#include"string.h"
main()
{
int k;
static char st1[15],st2[]="C Language";
printf("input a string:\n");
gets(st1);
k=strcmp(st1,st2);
if(k==0) printf("st1=st2\n");
if(k>0) printf("st1>st2\n");
if(k<0) printf("st1<st2\n");
}
6)測字元串長度的函數strlen 格式:strlen(字元數組名) 功能:
測字元串的實際長度(不含字元串結束標志"\0")並作為函數返回值
#include"string.h"
main()
{
int k;
static char st[]="C Language";
k=strlen;
printf("The lenth of the string is %d\n",k);
}
程序舉例:
例一:
main()
{
int i,j,p,q,s,n,a[11]={127,3,6,28,54,68,87,105,162,18};
for(i=0;i<10;i++)
{
p=i;q=a[i];
for(j=i+1;j<10;j++)
if(q<a[j]) {p=j;q=a[j];}
if(p!=i)
{
s=a[i];
a[i]=a[p];
a[p]=s;
}
printf("%d",a[i]);
}
printf("\ninput number:\n");
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<10;i++)
if(n>a[i])
{for(s=9;s<=i;s--) a[s+1]=a[s];<br>break;}
a[i]=n;
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d",a[i]);
printf("\n");
}
例二:
main()
{
static int a[][4]={3,16,87,65,4,32,11,108,10,25,12,27};
int b[3],i,j,l;
for(i=0;i<=2;i++)
{
l=a[i][0];
for(j=1;j<=3;j++)
if(a[i][j]>l) l=a[i][j];
b[i]=l;
}
printf("\narray a:\n");
for(i=0;i<=2;i++)
{
for(j=0;j<=3;j++)
printf("%5d",a[i][j]);
printf("\n");
}
printf("\narray b:\n");
for(i=0;i<3;i++)
printf("%5d",b[i]);
printf("\n");
}
例三:
void main()
{
char st[20],cs[5][20];
int i,j,p;
printf("input country's name:\n");
for(i=0;i<5;i++)
gets(cs[i]);
printf("\n");
for(i=0;i<5;i++)
{
p=i;strcpy(st,cs[i]);
for(j=i+1;j<5;j++)
if(strcmp(cs[j],st)<0) {p=j;strcpy(st,cs[j]);}
if(p!=i)
{strcpy(st,cs[i]);<br>strcpy(cs[i],cs[p]);<br>strcpy(cs[p],st);<br>}
puts(cs[i]);
printf("\n");

『肆』 C語言中的數組什麼意思

所謂數組,是有序的元素序列。數組是在程序設計中,為了處理方便, 把具有相同類型的若干元素按無序的形式組織起來的一種形式。這些無序排列的同類數據元素的集合稱為數組。

比如油煙機的風扇轉速會和工作的模式之間有一定的關系,那麼我們就可以把它的工作模式和一維數組的下標對應起來,我們將具體的轉速放在數組中,這樣的話就非常方便我們在日後查詢。

再比如說家中的冷暖燈光控制這方面,色溫燈里會有兩個燈珠,分別對應的是冷光和暖光,選擇不同的模式燈光的顏色就不同,我們就可以將這兩種燈光的亮度pwm值事先放在二維數組中,以便調用調光。

在程序中合理地使用數組,會使程序的結構比較整齊,而且可以把較為復雜的運算,轉化成簡單的數組來表示。

(4)數組編譯後是什麼c語言擴展閱讀:

一、使用規則:

1、可以只給部分元素賦初值。當{ }中值的個數少於元素個數時,只給前面部分元素賦值。

2、只能給元素逐個賦值,不能給數組整體賦值。

(請注意:在C、C#語言中是這樣,但並非在所有涉及數組的地方都這樣,資料庫是從1開始。)

3、若不給可初始化的數組賦初值,則全部元素均為0值。

4、假如給全部元素賦值,則在數組說明中, 可以不給出數組元素的個數。

動態賦值可以在程序執行過程中,對數組作動態賦值。這時可用循環語句配合scanf函數逐個對數組元素賦值。

二、表示方法:

數組元素是組成數組的基本單元。

數組元素也是一種變數, 其標識方法為數組名後跟一個下標。下標表示了元素在數組中的順序號。數組元素的一般形式為:數組名[下標] 其中的下標只能為整型常量或整型表達式。

如為小數時,C編譯將自動取整。例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的數組元素。數組元素通常也稱為下標變數。必須先定義數組, 才能使用下標變數。在C語言中只能逐個地使用下標變數, 而不能一次引用整個數組。

『伍』 C語言dev c++數組編譯

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int nums[21],num[21]; /*你的角標從1開始,這里的20就不夠了*/
int i,j;
int index,temp;

srand(time(NULL));
for (i=1;i<=20;i++)
{
nums[i] = rand(); /*這個應當是i*/
printf("%d\n",nums[i]);
num[i]=nums[i]; /*備份原始數據*/
}

/*選擇法,從小到大排序*/
for (i=1;i<=20;i++)
{
index=i; /*從i到20這幾個元素中最小值的序號*/
for (j=i+1;j<=20;j++)
if (nums[index]>nums[j])
index=j;

if (index!=i)/*交換i和index的元素的值*/
{
temp=nums[index];
nums[index]=nums[i];
nums[i]=temp;
}
}
for (i=1;i<=20;i++)
printf("%d\t%d\n",num[i],nums[i]);

getch();
return 0;
}

『陸』 C語言[數組]是什麼啊

數組就是一組相同類型的數據,其中的每個數據稱為數組元素。按數組的不同結構,數組又分為一維數組、二維數組和多維數組。
如果一個變數存放有另一個變數的地址,就稱第一個變數為指針變數,指針變數簡稱指針。
由於指針變數中存放的是地址,所以指針也就是地址。
指針除了可以指向一般變數外,也可以指向數組或函數。
如果一個指針指向一個數組,那麼該指針存放著該數組的第一個元素的地址。
可以明白嗎?

H為數組名。int H[10]只是定義了一個數組,內存為它分了十個存儲單元。在你初始化之後,即為數組賦值後。
是將十個數據元素存儲在了H中。也就是說,「H有里10個數字」
"如果一個指針指向一個數組,那麼該指針存放著該數組的第一個元素的地址。
H[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p;
p=H;
p指向的是H的起始地址,也就是1的地址。
p++,p指向2的地址。依次向後。
明白??

O(∩_∩)O~,好好看看課本。

『柒』 C語言數組編譯問題~~~~~

void Printfnumber(int b[],int n){ int i; for(i=0;i<n;i++) { printf("%d\t",&b[i]); //去掉&就OK!! } printf("\n");

『捌』 C語言數組編譯

#include <stdio.h>
void fun(char *a,char c)
{
int i=0,flag=1;
while(a[i])
if(c==a[i++])
{
printf("%d",i);
flag=0;
}
if(flag)
printf("not exist.");
}
main()
{
char a[10]="abcabc";
char c='a';
fun(a,c);
}

『玖』 C語言數組編譯

輸入:
for (i = 0; i < 5; i++)
for (j = 0; j < 5; j++)
scanf("%d", &a[i][j]);

加n處理
for (i = 0; i < 5; i++)
for (j = i; j < 5; j++)
a[i][j] += n;
輸出
for (i = 0; i < 5; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
printf("%d ", a[i][j]);
printf("\n");
}
其他代碼自己補吧

『拾』 C語言源程序文件的後綴是什麼,經過編譯後生成文件的後綴是什麼經過連接後生成文件的後綴是什麼

程序文件名的後綴是.c,經過編譯後是.obj,經過連接後是.exe。

xx.h文件.h中一般放的是同名.c文件中定義的變數、數組、函數的聲明,需要讓.c外部使用的聲明。

xx.c文件.c文件一般放的是變數、數組、函數的具體定義。

1、頭文件的預編譯,預處理。

編譯器在編譯源代碼時,會先編譯頭文件,保證每個頭文件只被編譯一次。

在預處理階段,編譯器將c文件中引用的頭文件中的內容全部寫到c文件中。

2、詞法和語法分析(查錯)。

3、編譯(匯編代碼,.obj文件)。

轉化為匯編碼,這種文件稱為目標文件。後綴為.obj。

4、鏈接(二進制機器碼,.exe文件)。

將匯編代碼轉換為機器碼,生成可執行文件。

(10)數組編譯後是什麼c語言擴展閱讀

注意事項

在編譯過程中.h文件中的所有內容會被寫到包含它的.c文件中,而所有的.c文件以一個共同的main函數作為可執行程序的入口。

在.h文件中編寫函數實現依然可以正常編譯執行,相當於所有.h的內容最後都被寫到了main.c文件中。

但是為了邏輯性、易於維護性以及一些其他目的,一般在.h文件中寫函數的聲明,在.c文件中編寫函數的實現。

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