❶ 編譯器的功能是什麼
1、編譯器就是將「一種語言(通常為高級語言)」翻譯為「另一種語言(通常為低級語言)」的程序。一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (compiler) → 目標代碼 (object code) → 鏈接器(Linker) → 可執行程序 (executables)。
2、工作方法:
1)、首先編譯器進行語法分析,也就是要把那些字元串分離出來。
2)、然後進行語義分析,就是把各個由語法分析分析出的語法單元的意義搞清楚。
3)、最後生成的是目標文件,也稱為obj文件。
4)、再經過鏈接器的鏈接就可以生成最後的EXE文件了。
5)、有些時候需要把多個文件產生的目標文件進行鏈接,產生最後的代碼。這一過程稱為交叉鏈接。
❷ 計算機的體系結構,組成和實現各自處理哪些方面的問題
電腦的體系結構分為硬體系統和軟體系統兩個部分。
多媒體技術個人電腦的硬體設備包括:
主機:主機是整個電腦的主體,可以說用電腦來工作的時候,工作是在它內部完成的。主機外觀上分為立式和卧式兩種。立式機箱的結構更利於散熱,更受人們歡迎一些。
鍵盤:是電腦中不可缺少的輸入設備,用戶可以通過鍵盤輸入命令和數據,並可通過它控制電腦的運行。常見的鍵盤大多是101或104鍵的,一些較為新穎的104鍵盤往往帶有兩個Windows鍵和一個應用程序鍵,以提高在Win7操作系統上操作電腦的效率。這些鍵可以分為大鍵盤區、編輯鍵區、功能鍵區和小鍵盤區。
顯示器:是電腦基本的輸出設備,是整個電腦硬體系統中不可缺少的部分。我們現在常用的是液晶顯示器,與傳統的陰極射線管顯示器相比,輻射比較低、體積小,耗電少。它利用液晶的特性,通電時排列變得有秩序,使光線容易通過,不通電時排列混亂,阻止光線通過,通過電路控制,顯示圖像。
列印機也是一種常用的輸出設備。因為顯示器上顯示的內容一旦關機就看不見了,也不方便把顯示器搬來搬去給別人閱讀,所以我們還是需要用列印機把自己的工作成果列印出來。
滑鼠:電腦中重要的輸入設備,它能方便地把滑鼠指針准確定位在我們指定的屏幕位置,很方便地完成各種操作。按其工作原理,滑鼠分為機械滑鼠、光電滑鼠和光機滑鼠。目前我們常常用的滑鼠是光電滑鼠。光電滑鼠的下面是兩個平行放置的小光源,這種滑鼠只能在特定的滑鼠墊上移動,光源發出的光經過滑鼠墊反射後由滑鼠接收為移動信號,送入電腦,使屏幕上的滑鼠指針隨之移動。滑鼠指針和滑鼠的移動方向是一致的,移動距離也成比例。光電滑鼠使用時比較靈活,故障率比較低。
音箱:相當於電腦的嘴巴和喉嚨,有了它電腦才能發出悅耳的聲音。音箱的外殼有木質和塑料兩種,兩只音箱一左一右擺放在電腦兩側,與顯示器有一定距離,才能得到立體聲效果。
麥克風:相當於電腦的耳朵,有了它電腦才能把外部的聲音傳送到電腦中,變換成數字波形,輸入到文件或多媒體圖像中。
攝像頭:可以分為數字攝像頭和模擬攝像頭兩大類,數字攝像頭可以直接捕捉影像,通過串口、並口或USB介面傳到電腦里。根據攝像頭的形態,可以分為桌面底座式、高桿式和液晶掛式。攝像頭還可以分為有驅動和無驅動型的攝像頭。
軟體分為系統軟體、應用軟體。
系統軟體是負責管理計算機系統中各種獨立的硬體,使得它們可以協調工作。系統軟體使得計算機使用者和其他軟體將計算機當作一個整體而不需要顧及到底層每個硬體是如何工作的。
操作系統是一管理計算機硬體與軟體資源的程序,同時也是計算機系統的內核與基石。操作系統身負諸如管理與配置內存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出設備、操作網路與管理文件系統等基本事務。操作系統也提供一個讓使用者與系統交互的操作介面。目前多媒體個人電腦的主要操作系統是Windows 7。
應用軟體是為了某種特定的用途而被開發的軟體。它可以是一個特定的程序,比如一個圖像瀏覽器。也可以是一組功能聯系緊密,可以互相協作的程序的集合,比如微軟的Office軟體。也可以是一個由眾多獨立程序組成的龐大的軟體系統,比如資料庫管理系統。多媒體個人電腦的應用軟體主要有酷狗音樂、騰訊視頻、PPTV、Office 2007等。
❸ linux中,為什麼要裝gcc編譯器,有什麼作用
gcc是c語言編譯器
使用它可以編譯c語言代碼為可執行程序(軟體)
❹ 編譯告警被關閉的參數
javac參數 編譯警告關閉_JVM之JIT即時編譯 原創
2020-12-26 08:21:34
水天姬
碼齡4年
關注
當今Java語言被廣為接受的優點之一就有即時編譯,即時編譯的存在使得Java應用可以運行時間的增長而獲得更高的性能。
如果有對jvm做過研究的朋友,一定聽說過這樣一段話:由於即時編譯技術的進步,尤其是逃逸分析技術的日漸強大,棧上分配、標量替換優化手段已經導致一些微妙的變化悄然發生,Java對象實例都分配在堆上也變得不那麼絕對了。虛擬機發展到今天,即時編譯也是我們對jvm討論的話題之一,今天我也來對即時編譯進行一個詳述。
JIT(just-in-time)
Coding的嗶嗶叨叨
JIT即just-in-time的縮寫,即時編譯技術,可以加快java的執行速度。我們都知道,從源代碼,經javac編譯生成.class文件位元組碼,在經過類載入器,載入到內存,jvm通過解釋位元組碼翻譯成對應的機器指令,逐條讀入,逐條翻譯解釋,這就是 jvm解釋執行的過程。
很顯然,解釋執行,其執行速度必然會比可執行的二進制位元組碼程序慢很多,為了提高執行速度,引入了即時編譯技術。
Java程序最初是通過解釋器(interpreter)進行解釋執行的,當虛擬機發現某個方法或代碼塊的運行特別頻繁,就會把這些代碼認為是「熱點代碼」。為了提高熱點代碼的執行效率,在運行時,虛擬機會把這些代碼編譯成與本地機器相關的機器碼,並進行各種層次的優化,完成這個任務的編譯器稱之為「即時編譯器(just-in-time compiler)」。
注意:即時編譯器並不是java虛擬機的必須部分,java虛擬機規范並沒有規定必須要有即時編譯器的存在,並且,更沒有要求或指導如何實現即時編譯器;但是即時編譯器的好壞、代碼優化程度高低卻是衡量一款商用虛擬機的重要指標之一,它也是虛擬機最核心且最能體現虛擬機技術水平的的部分。
由於上述原因,所以即時編譯器完全是某虛擬機具體實現的相關內容,所以,如無特殊說明,本文所提到的即時編譯器都是Hotspot虛擬機內的即時編譯器;所提到的虛擬機也是專門特指Hotspot虛擬機。
JVM運行原理
Coding的嗶嗶叨叨
這兒我們貼出一張圖,大家結合著圖進行理解即可。
為什麼Hotspot要使用解釋器與編譯器並存的架構?
Coding的嗶嗶叨叨
首先要說明,並不是所有的虛擬機實現都採用解釋器與編譯器並行的方案,但許多的主流虛擬機,如Hotspot,都同時包含解釋器和編譯器。解釋器與編譯器各有優勢: 當程序需要快速啟動和執行的時候,解釋器可以首先發揮作用,省去編譯的時間,立即執行;當程序運行環境內存資源限制較大(如嵌入式系統),可以使用解釋器節約內存。反之可以使用編譯器提高執行效率,此外,編譯後如果出現「罕見陷阱」,可以逆優化退回到解釋執行。
編譯的時間開銷
Coding的嗶嗶叨叨
我們先抽象看下解釋器和編譯器的執行過程。
解釋器:輸入代碼->[解釋器解釋執行]->執行結果
編譯器:輸入代碼->[編譯器編譯]->編譯後的代碼->執行結果。
從上面的抽象執行過程來看,JIT編譯執行,要比解釋執行慢,多了一個執行編譯後代碼的過程,所以針對「只執行一次的代碼」,解釋執行總要比編譯執行快。而我們通常所說的,JIT編譯執行,比解釋執行快,並不是說「編譯」這個動作比「解釋」這個動作快,而是在非「只執行一次的代碼」環境下,JIT編譯執行要比解釋執行快,要注意這個前提環境,而我們所指的不止執行一次的代碼,有以下兩個場景:
方法被多次調用,相反類似類構造器(class initializer,())只被調用一次。
存在循環。
只有頻繁執行的代碼,才會保證JIT編譯執行的正向收益。
編譯的空間開銷
Coding的嗶嗶叨叨
對java語言來說,編譯後的代碼相對於class位元組碼,膨脹達10倍是很正常的,同上面所說的時間開銷一樣,只有針對頻繁執行的代碼,才能保證有正向收益,才值得去編譯,如果把所有的代碼都進行編譯,會很明顯的增加代碼所佔空間。
JIT編譯,會將編譯後的匯編指令保存在代碼緩存中,代碼緩存是固定大小的,當jvm代碼緩存一旦被填滿,jvm就不能編譯更多的代碼。
所以,這也解釋了,為什麼虛擬機不完全採用JIT編譯執行,而是選擇解釋器與編譯器混合共存的執行引擎。
現在並沒有一個好的機制可以確定一個特定的應用到底需要多大的代碼緩存。因此,當需要提高代碼緩存時,這將是一種湊巧的操作,一個通常的做法是將代碼緩存變成默認大小的兩倍或四倍。
可以通過 –XX:ReservedCodeCacheSize=Nflag(N 就是之前提到的默認大小)來最大化代碼緩存大小。代碼緩存的管理類似於 JVM 中的內存管理:有一個初始大小(用-XX:InitialCodeCacheSize=N 來聲明)。代碼緩存的大小從初始大小開始,隨著緩存被填滿而逐漸擴大。代碼緩存的初始大小是基於晶元架構(例如 Intel 系列機器,client 編譯器模式下代碼緩存大小起始於 160KB,server 編譯器模式下代碼緩存大小則起始於 2496KB)以及使用的編譯器的。重定義代碼緩存的大小並不會真正影響性能,所以設置 ReservedCodeCacheSize 的大小一般是必要的。
再者,如果 JVM 是 32 位的,那麼運行過程大小不能超過 4GB。這包括了 Java 堆,JVM 自身所有的代碼空間(包括其本身的庫和線程棧),應用程序分配的任何的本地內存,當然還有代碼緩存。
所以說代碼緩存並不是無限的,很多時候需要為大型應用程序來調優(或者甚至是使用分層編譯的中型應用程序)。比如 64 位機器,為代碼緩存設置一個很大的值並不會對應用程序本身造成影響,應用程序並不會內存溢出,這些額外的內存預定一般都是被操作系統所接受的。
Hotspot的兩個不同編譯器
Coding的嗶嗶叨叨
Hotspot內置了兩個解釋編譯器: client compiler(c1)和server compiler(c2),分別用在客戶端和服務端。HotSpot虛擬機會根據自身版本與宿主機器的硬體性能自動選擇運行模式,用戶也可以使用「-client」或「-server」參數去強制指定虛擬機運行在Client模式或Server模式。c1編譯器有更快的編譯速度,c2編譯器有更高的編譯質量。
哪些代碼會被即時編譯?
Coding的嗶嗶叨叨
哪些代碼會被稱為熱點代碼,其實我們在上面也提過過,以下兩種場景:
被多次調用的方法。
被多次執行的循環體。
注意:上面兩種情況,編譯器都是以整個方法作為編譯對象,編譯方法發生在方法執行過程中,我們稱之為:棧上替換(OSR,On Stack Replacement),方法棧針還在棧上,方法就被替換了。
如何編譯為本地代碼?
Coding的嗶嗶叨叨
Server Compiler和Client Compiler兩個編譯器的編譯過程是不一樣的。 對Client Compiler來說,它是一個簡單快速的編譯器,主要關注點在於局部優化,而放棄許多耗時較長的全局優化手段。 而Server Compiler則是專門面向伺服器端的,並為服務端的性能配置特別調整過的編譯器,是一個充分優化過的高級編譯器。
HotSpot的熱點探測技術
Coding的嗶嗶叨叨
目前主流的熱點探測技術有兩種:
基於采樣的熱點探測
從字面也能基本理解,這種方法基本是周期性的檢查各個線程的棧頂,如果發現某個方法經常性的出現在棧頂,那麼這個方法就是「熱點代碼」。這種方式簡單有效,但是也存在很明顯的問題,很難精準的確認一個方法是熱點方法,容易因為線程阻塞或者其他的一些外界因素的影響而擾亂熱點探測。
基於計數器的熱點探測
採用這種方式的虛擬機會為每個方法(甚至是代碼)建立計數器,統計方法的執行次數,如果執行次數超過一定的閾值,就認為是「熱點方法」。這種方式實現起來就復雜了,需要為每個方法建立並維護計數器,而且不能直接獲取方法的調用關系,但是這種方式的統計結果就相對精確嚴謹。 Hotspot虛擬機採用的是計數器熱點探測方式。 ,為每個方法都維護了兩個計數器:方法調用計數器和回邊計數器。在確定虛擬機參數的前提下,這兩個計數器都有一個確定的閾值,當計數器超過閾值溢出了,就會觸發JIT編譯。
方法調用計數器
顧名思義,這個計數器用於統計方法被調用的次數。當一個方法被調用時,會先檢查該方法是否存在被JIT編譯過的版本,如果存在,則優先使用編譯後的本地代碼來執行。如果不存在已被編譯過的版本,則將此方法的調用計數器值加1,然後判斷方法調用計數器與回邊計數器值之和是否超過方法調用計數器的閾值。如果超過閾值,那麼將會向即時編譯器提交一個該方法的代碼編譯請求。如果不做任何設置,執行引擎並不會同步等待編譯請求完成,而是繼續進行解釋器按照解釋方式執行位元組碼,直到提交的請求被編譯器編譯完成。當編譯工作完成之後,這個方法的調用入口地址就會系統自動改寫成新的,下一次調用該方法時就會使用已編譯的版本。
回邊計數器
它的作用就是統計一個方法中循環體代碼執行的次數,在位元組碼中遇到控制流向後跳轉的指令稱為「回邊」。
JIT的知識點,大部分應該都提到了,還有啥沒提到的,留言,補充。
文章部分圖片來源於網路其他優秀工程師的分享。
最後還想給大家補充個知識點,關於java的javac編譯和即時編譯。在剛開始接觸到java的時候,每次談到編譯,總是搞不清到底說的是那種編譯,在這也簡單聊一下,給大家做個簡單的區分。
javac編譯與JIT編譯
Coding的嗶嗶叨叨
我們通常所說的編譯,有兩種情形,一種是從源代碼(.java)編譯為位元組碼(.class);一種是虛擬機執行位元組碼的過程,從位元組碼編譯為本地機器語言。所以在提到編譯的時候,一定要區分清是哪種(剛開始結束java的時候被這個搞得暈乎的很久)。我們一般把javac的編譯過程稱之為:前端編譯;把JIT編譯稱之為後端編譯。如果可能,下篇文章,我把java的前端編譯過程進行一下說明。
不積跬步,無以至千里。
文章有幫助的話,點個轉發、在看唄。
謝謝支持喲 (*^__^*)
END
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相關資源:java編譯器源碼解析-warnings-ng-plugin:Jenkins警告插件-下一代
❺ 簡述一下編譯器和鏈接器的作用
1、編譯器:
編譯器對源文件進行編譯,就是把源文件中的文本形式存在的源代碼翻譯成機器語言形式的目標文件的過程,在這個過程中,編譯器會進行一系列的語法檢查。如果編譯通過,就會把對應的CPP轉換成OBJ文件。
2、鏈接器:
當鏈接器進行鏈接的時候,首先決定各個目標文件在最終可執行文件里的位置。然後訪問所有目標文件的地址重定義表,對其中記錄的地址進行重定向(加上一個偏移量,即該編譯單元在可執行文件上的起始地址)。
然後遍歷所有目標文件的未解決符號表,並且在所有的導出符號表裡查找匹配的符號,並在未解決符號表中所記錄的位置上填寫實現地址。最後把所有的目標文件的內容寫在各自的位置上,再作一些另的工作,就生成一個可執行文件。
❻ 神經網路到底有什麼作用,具體是用來干什麼的
神經網路(Artificial Neural Networks,簡寫為ANNs)也簡稱為神經網路(NNs)或稱作連接模型(Connection Model),它是一種模仿動物神經網路行為特徵,進行分布式並行信息處理的演算法數學模型。這種網路依靠系統的復雜程度,通過調整內部大量節點之間相互連接的關系,從而達到處理信息的目的。
神經網路可以用於模式識別、信號處理、知識工程、專家系統、優化組合、機器人控制等。隨著神經網路理論本身以及相關理論、相關技術的不斷發展,神經網路的應用定將更加深入。
❼ 編譯器有什麼用
簡單講,編譯器就是將「一種語言(通常為高級語言)」翻譯為「另一種語言(通常為低級語言)」的程序。一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (compiler) → 目標代碼 (object code) → 鏈接器(Linker) → 可執行程序 (executables)
高級計算機語言便於人編寫,閱讀交流,維護。機器語言是計算機能直接解讀、運行的。編譯器將匯編或高級計算機語言源程序(Source program)作為輸入,翻譯成目標語言(Target language)機器代碼的等價程序。源代碼一般為高級語言 (High-level language), 如Pascal、C、C++、Java、漢語編程等或匯編語言,而目標則是機器語言的目標代碼(Object code),有時也稱作機器代碼(Machine code)。
對於C#、VB等高級語言而言,此時編譯器完成的功能是把源碼(SourceCode)編譯成通用中間語言(MSIL/CIL)的位元組碼(ByteCode)。最後運行的時候通過通用語言運行庫的轉換,編程最終可以被CPU直接計算的機器碼(NativeCode)。