1. C語言文件的編譯與執行的四個階段並分別描述
開發C程序有四個步驟:編輯、編譯、連接和運行。
任何一個體系結構處理器上都可以使用C語言程序,只要該體系結構處理器有相應的C語言編譯器和庫,那麼C源代碼就可以編譯並連接到目標二進制文件上運行。
1、預處理:導入源程序並保存(C文件)。
2、編譯:將源程序轉換為目標文件(Obj文件)。
3、鏈接:將目標文件生成為可執行文件(EXE文件)。
4、運行:執行,獲取運行結果的EXE文件。
(1)宏在編譯鏈接時和運行時沒有符號擴展閱讀:
將C語言代碼分為程序的幾個階段:
1、首先,源代碼文件測試。以及相關的頭文件,比如stdio。H、由預處理器CPP預處理為.I文件。預編譯的。文件不包含任何宏定義,因為所有宏都已展開,並且包含的文件已插入。我歸檔。
2、編譯過程是對預處理文件進行詞法分析、語法分析、語義分析和優化,生成相應的匯編代碼文件。這個過程往往是整個程序的核心部分,也是最復雜的部分之一。
3、匯編程序不直接輸出可執行文件,而是輸出目標文件。匯編程序可以調用LD來生成可以運行的可執行程序。也就是說,您需要鏈接大量的文件才能獲得「a.out」,即最終的可執行文件。
4、在鏈接過程中,需要重新調整其他目標文件中定義的函數調用指令,而其他目標文件中定義的變數也存在同樣的問題。
2. C++中,宏定義與一般的定義有什麼區別
C/C++中的宏定義是進行符號常量定義,該定義用於定義一種符號信息用來表示一些特殊的信息,使源代碼更具有可讀性,同時,也可以提高系統的可移植性。宏定義是在編譯時進行解釋與替換的,實際運行中的代碼是沒有宏定義符號的。而一般變數或常量的定義在系統運行中,是有自己的內存空間,訪問許可權,和生存周期的。
宏定義常量
#definePI3.141
注意:1、符號常量與數值間沒有等號2、該語句不需要以分號結尾
如:
#definePI=3.141語法上無大問題,但應用中可能會出錯,編譯時,所有的PI會替換成『=3.141'
#definePI3.141;語法上無大問題,但應用中可能會出錯,編譯時,所有的PI會替換成『3.141;』
變數定義
doublePI=3.141;//定義一個變數PI,在內存中會給變數PI分配一個空間,其空間中存儲了3.141,在使用中,可以隨時改變PI值,如:PI=3.1415926;
常量定義
constPI=3.141;//因為沒有寫類型,默認為int類型,所以,這里的PI值實際為3
constdoublePI=3.141;//正確定義一個浮點型常量
常量與變數的差別是:常量一經定義後,就不能再修改!如果在使用中修改PI,則編譯或運行時會出錯,如VC6報錯:error C2166: l-value specifies const object
常量與宏定義常量的區別是:宏定義會在預處理階段將用define定義的內容對代碼中相應的標識符進行替換(編譯期替換,編譯後宏消失)。因此程序運行時,常量表中並沒有用define定義的常量,系統不為它分配內存。const定義的常量,在程序運行時在常量表中,系統為它分配內存。
3. C語言:(1)宏替換有數據類型的限制嗎(2)宏調用筆函數調用耗費時間嗎
(1)沒有類型限制,宏替換只是單純代碼文本的替換,不會檢測類型。
(2)所謂「宏調用」實際上是在編譯階段將代碼替換,在編譯完成之後,程序執行時,不存在宏調用的步驟,函數調用是在程序執行時實際調用的,兩者沒有可比性。
4. C++中怎樣寫宏定義
C/C++中宏使用總結
.C/C++中宏總結C程序的源代碼中可包括各種編譯指令,這些指令稱為預處理命令。雖然它們實際上不是C語言的一部分,但卻擴展了C程
序設計的環境。本節將介紹如何應用預處理程序和注釋簡化程序開發過程,並提高程序的可讀性。
ANSI標準定義的C語言預處理程序包括下列命令:
#define,#error,#i
nclude,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等。非常明顯,所有預處理命令均以符號#開頭,下面分別加以介紹。
1、#define
命令#define定義了一個標識符及一個串。在源程序中每次遇到該標識符時,均以定義的串代換它。ANSI標准將標識符定義為宏名,將替換過程稱為宏
替換。命令的一般形式為:
#define identifier string
注意:
? 該語句沒有分號。在標識符和串之間可以有任意個空格,串一旦開始,僅由一新行結束。
? 宏名定義後,即可成為其它宏名定義中的一部分。
? 宏替換僅僅是以文本串代替宏標識符,前提是宏標識符必須獨立的識別出來,否則不進行替換。例如: #define XYZ
this is a test,使用宏printf("XYZ");//該段不列印"this is a test"而列印"XYZ"。因為預編譯器識
別出的是"XYZ"
? 如果串長於一行,可以在該行末尾用一反斜杠' \'續行。
2、#error
處理器命令#error強迫編譯程序停止編譯,主要用於程序調試。
3、#i nclude
命令#i nclude使編譯程序將另一源文件嵌入帶有#i nclude的源文件,被讀入的源文件必須用雙引號或尖括弧括起來。例如:
#i nclude"stdio.h"或者#i nclude
這兩行代碼均使用C編譯程序讀入並編譯用於處理磁碟文件庫的子程序。
將文件嵌入#i nclude命令中的文件內是可行的,這種方式稱為嵌套的嵌入文件,嵌套層次依賴於具體實現。
如果顯式路徑名為文件標識符的一部分,則僅在哪些子目錄中搜索被嵌入文件。否則,如果文件名用雙引號括起來,則首先檢索當前工作目錄。如果未發現文件,
則在命令行中說明的所有目錄中搜索。如果仍未發現文件,則搜索實現時定義的標准目錄。
如果沒有顯式路徑名且文件名被尖括弧括起來,則首先在編譯命令行中的目錄內檢索。
如果文件沒找到,則檢索標准目錄,不檢索當前工作目錄。
4、條件編譯命令
有幾個命令可對程序源代碼的各部分有選擇地進行編譯,該過程稱為條件編譯。商業軟體公司廣泛應用條件編譯來提供和維護某一程序的許多顧客版本。
#if、#else,#elif及#endif
#if的一般含義是如果#if後面的常量表達式為true,則編譯它與#endif之間的代碼,否則跳過這些代碼。命令#endif標識一個#if塊的
結束。
#if constant-expression
statement sequence
#endif
跟在#if後面的表達式在編譯時求值,因此它必須僅含常量及已定義過的標識符,不可使用變數。表達式不許含有操作符sizeof(sizeof也是編譯
時求值)。
#else命令的功能有點象C語言中的else;#else建立另一選擇(在#if失敗的情況下)。
注意,# else屬於# if塊。
#elif命令意義與ELSE IF 相同,它形成一個if else-if階梯狀語句,可進行多種編譯選擇。
#elif 後跟一個常量表達式。如果表達式為true,則編譯其後的代碼塊,不對其它#elif表達式進行測試。否則,順序測試下一塊。
#if expression
statement sequence
#elif expression1
statement sequence
#endif
在嵌套的條件編譯中#endif、#else或#elif與最近#if或#elif匹配。
# ifdef 和# ifndef
條件編譯的另一種方法是用#ifdef與#ifndef命令,它們分別表示"如果有定義"及"如果無定義"。
# ifdef的一般形式是:
# ifdef macroname
statement sequence
#endif
#ifdef與#ifndef可以用於#if、#else,#elif語句中,但必須與一個#endif。
5、#undef
命令#undef 取消其後那個前面已定義過有宏名定義。一般形式為:
#undef macroname
6、#line
命令# line改變__LINE__與__FILE__的內容,它們是在編譯程序中預先定義的標識符。命令的基本形式如下:
# line number["filename"]
其中的數字為任何正整數,可選的文件名為任意有效文件標識符。行號為源程序中當前行號,文件名為源文件的名字。命令# line主要用於調試及其它特殊
應用。
注意:在#line後面的數字標識從下一行開始的數字標識。
7、預定義的宏名
ANSI標准說明了C中的五個預定義的宏名。它們是:
__LINE__
__FILE__
__DATE__
__TIME__
__STDC__
如果編譯不是標準的,則可能僅支持以上宏名中的幾個,或根本不支持。記住編譯程序也許還提供其它預定義的宏名。
__LINE__及__FILE__宏指令在有關# line的部分中已討論,這里討論其餘的宏名。
__DATE__宏指令含有形式為月/日/年的串,表示源文件被翻譯到代碼時的日期。
源代碼翻譯到目標代碼的時間作為串包含在__TIME__中。串形式為時:分:秒。
如果實現是標準的,則宏__STDC__含有十進制常量1。如果它含有任何其它數,則實現是非標準的。編譯C++程序時,編譯器自動定義了一個預處理名
字__cplusplus,而編譯標准C時,自動定義名字__STDC__。
注意:宏名的書寫由標識符與兩邊各二條下劃線構成。
(部分內容出自:http://www.bc-cn.net/Article/kfyy/cyy/jc/200511/919.html)
8、C、C++宏體中出現的#,#@,##
宏體中,#的功能是將其後面的宏參數進行字元串化操作(Stringfication),簡單說就是在對它所引用的宏變數通過替換後在其左右各加上一個
雙引號。
而##被稱為連接符(concatenator),用來將兩個Token連接為一個Token。注意這里連接的對象是Token就行,而不一定是宏的變
量。比如你要做一個菜單項命令名和函數指針組成的結構體的數組,並且希望在函數名和菜單項命令名之間有直觀的、名字上的關系。那就可以使用:宏參數##
固定部分。當然還可以n個##符號連接 n+1個Token,這個特性也是#符號所不具備的。
#@的功能是將其後面的宏參數進行字元化。
9、C宏中的變參...
...在C宏中稱為Variadic Macro,也就是變參宏。比如:
#define myprintf(templt,...) fprintf(stderr,templt,__VA_ARGS__)
或者#define myprintf(templt,args...) fprintf(stderr,templt,args)
第一個宏中由於沒有對變參起名,我們用默認的宏__VA_ARGS__來替代它。第二個宏中,我們顯式地命名變參為args,那麼我們在宏定義中就可以
用args來代指變參了。同C語言的stdcall一樣,變參必須作為參數表的最後有一項出現。當上面的宏中我們只能提供第一個參數templt時,C
標准要求我們必須寫成: myprintf(templt,);的形式。這時的替換過程為:myprintf("Error!\n",);替換為:
fprintf(stderr,"Error!\n",).
這是一個語法錯誤,不能正常編譯。這個問題一般有兩個解決方法。首先,GNU CPP提供的解決方法允許上面的宏調用寫成:
myprintf(templt);而它將會被通過替換變成: fprintf(stderr,"Error!\n",);
很明顯,這里仍然會產生編譯錯誤(非本例的某些情況下不會產生編譯錯誤)。除了這種方式外,c99和GNU CPP都支持下面的宏定義方式:
#define myprintf(templt, ...) fprintf(stderr,templt, ##__VAR_ARGS__)
這時,##這個連接符號充當的作用就是當__VAR_ARGS__為空的時候,消除前面的那個逗號。那麼此時的翻譯過程如下:
myprintf(templt);被轉化為: fprintf(stderr,templt);
這樣如果templt合法,將不會產生編譯錯誤。
10、#pragma的使用【轉載】
在所有的預處理指令中,#Pragma 指令可能是最復雜的了,它的作用是設定編譯器的狀態或者是指示編譯器完成一些特定的動作。#pragma指令對
每個編譯器給出了一個方法,在保持與C和C ++語言完全兼容的情況下,給出主機或操作系統專有的特徵。依據定義,編譯指示是機器或操作系統專有的,且
對於每個編譯器都是不同的。
其格式一般為: #Pragma Para,其中Para 為參數,下面來看一些常用的參數。
(1)message 參數。 Message 參數是我最喜歡的一個參數,它能夠在編譯信息輸出窗口中輸出相應的信息,這對於源代碼信息的控制是非常
重要的。其使用方法為:
#Pragma message("消息文本")
當編譯器遇到這條指令時就在編譯輸出窗口中將消息文本列印出來。
當我們在程序中定義了許多宏來控制源代碼版本的時候,我們自己有可能都會忘記有沒有正確的設置這些宏,此時我們可以用這條指令在編譯的時候就進行檢查。
假設我們希望判斷自己有沒有在源代碼的什麼地方定義了_X86這個宏可以用下面的方法
#ifdef _X86
#Pragma message("_X86 macro activated!")
#endif
當我們定義了_X86這個宏以後,應用程序在編譯時就會在編譯輸出窗口裡顯示"_
X86 macro activated!"。我們就不會因為不記得自己定義的一些特定的宏而抓耳撓腮了。
(2)另一個使用得比較多的pragma參數是code_seg。格式如:
#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )
它能夠設置程序中函數代碼存放的代碼段,當我們開發驅動程序的時候就會使用到它。
(3)#pragma once (比較常用)
只要在頭文件的最開始加入這條指令就能夠保證頭文件被編譯一次,這條指令實際上在VC6中就已經有了,但是考慮到兼容性並沒有太多的使用它。
(4)#pragma hdrstop表示預編譯頭文件到此為止,後面的頭文件不進行預編譯。BCB可以預編譯頭文件以加快鏈接的速度,但如果所有頭文
件都進行預編譯又可能占太多磁碟空間,所以使用這個選項排除一些頭文件。
有時單元之間有依賴關系,比如單元A依賴單元B,所以單元B要先於單元A編譯。你可以用#pragma startup指定編譯優先順序,如果使用了
#pragma package(smart_init) ,BCB就會根據優先順序的大小先後編譯。
(5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的資源加入工程。*.dfm中包括窗體、外觀的定義。
(6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
等價於:
#pragma warning(disable:4507 34) // 不顯示4507和34號警告信息
#pragma warning(once:4385) // 4385號警告信息僅報告一次
#pragma warning(error:164) // 把164號警告信息作為一個錯誤。
同時這個pragma warning 也支持如下格式:
#pragma warning( push [ ,n ] )
#pragma warning( pop )
這里n代表一個警告等級(1---4)。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的現有的警告狀態。
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的現有的警告狀態,並且把全局警告等級設定為n。
#pragma warning( pop )向棧中彈出最後一個警告信息,在入棧和出棧之間所作的一切改動取消。例如:
#pragma warning( push )
#pragma warning( disable : 4705 )
#pragma warning( disable : 4706 )
#pragma warning( disable : 4707 )
//.......
#pragma warning( pop )
在這段代碼的最後,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。
(7)pragma comment(...)
該指令將一個注釋記錄放入一個對象文件或可執行文件中。
常用的lib關鍵字,可以幫我們連入一個庫文件。
(8)用pragma導出dll中的函數
傳統的到出 DLL 函數的方法是使用模塊定義文件 (.def),Visual C++ 提供了更簡潔方便的方法,那就
是"__declspec()"關鍵字後面跟"dllexport",告訴連接去要導出這個函數,例如:
__declspec(dllexport) int __stdcall MyExportFunction(int iTest);
把"__declspec(dllexport)"放在函數聲明的最前面,連接生成的 DLL 就會導出函
數"_MyExportFunction@4"。
上面的導出函數的名稱也許不是我的希望的,我們希望導出的是原版的"MyExportFunction"。還好,VC 提供了一個預處理指示
符"#pragma"來指定連接選項 (不僅僅是這一個功能,還有很多指示功能) ,如下:
#pragma comment(linker,"/EXPORT:MyExportFunction=_MyExportFunction@4")
這下就天如人願了:)。如果你想指定導出的順序,或者只將函數導出為序號,沒有 Entryname,這個預處理指示符 (確切地說是連接器) 都能夠
實現,看看 MSDN 的語法說明:
/EXPORT:entryname[,@ordinal[,NONAME]][,DATA]
@ordinal 指定順序;NONAME 指定只將函數導出為序號;DATA 關鍵字指定導出項為數據項。
⑨每個編譯程序可以用#pragma指令激活或終止該編譯程序支持的一些編譯功能。例如,對循環優化功能:
#pragma loop_opt(on) // 激活
#pragma loop_opt(off) // 終止
有時,程序中會有些函數會使編譯器發出你熟知而想忽略的警告,如"Parameter xxx is never used in function
xxx",可以這樣:
#pragma warn -100 // Turn off the warning message for warning #100
int insert_record(REC *r)
{ /* function body */ }
#pragma warn +100 // Turn the warning message for warning #100 back
on
函數會產生一條有唯一特徵碼100的警告信息,如此可暫時終止該警告。
每個編譯器對#pragma的實現不同,在一個編譯器中有效在別的編譯器中幾乎無效。可從編譯器的文檔中查看。
⑩#pragm pack()的使用
#pragma pack規定的對齊長度,實際使用的規則是:
? 結構,聯合,或者類的數據成員,第一個放在偏移為0的地方,以後每個數據成員的對齊,按照#pragma pack指定的數值和這
個數據成員自身長度中,比較小的那個進行。
? 也就是說,當#pragma pack的值等於或超過所有數據成員長度的時候,這個值的大小將不產生任何效果。
? 而結構整體的對齊,則按照結構體中最大的數據成員 和 #pragma pack指定值之間,較小的那個進行。
注意:文件使用#pragma pack(n) 改變了預設設置而不恢復,通常可以使用#pragma pack(push, n)和#pragma
pack(pop)進行設置與恢復。
註:關於宏函數的內容在另外的專題。關於宏使用的誤區在描述宏的時候已經在文中提到了,最後再給出一個例子,描述的Side Effect是指宏在展開
的時候對其參數可能進行多次Evaluation(也就是取值)對程序造成的錯誤影響。
假設在一個系統中,有一個32b的寄存器(REG)保存狀態,其中高16b表示一種含義,低16b表示另一種含義(這在程序中經常出現)。現在要把高低
16b分開,不考慮實際中的特殊要求,將代碼寫成:
#define High16bit(REG) (REG>>16)
#define Low16bit(REG) ((REG<<16)>>16)
對於這種寫法完成的功能在大多數情況是足夠了,這里不討論。主要談論這種寫法的負面影響,如果在程序中分別在不同的語句中使用High16bit和
Low16bit,那麼就可能那就是Side effect,特別寄存器REG是狀態寄存器,他的狀態可能隨時變化,那麼引起的問題就是高低16b根本
取的不是同一個時刻狀態寄存器。這種錯誤在程序中找出就比較難了。在這里我把條件弱化了,試想在一個宏體中,如果對參數多次取值也是可能引起問題,那就 更難了。
5. 計算機編譯系統對宏定義在編譯時進行語法檢查這句話為什麼錯
第一步被換為area=a*b。
宏定義末尾不加分號,減少輸入錯誤和便於修改。宏替換在編譯前進行,不做表達式求解函數調用在編譯後程序運行時進行,只佔編譯時間。
除了一般的字元串替換,函數調用不會。
宏展開不佔運行時間,不分配內存。
宏的啞實結合不存在類型,作用域為其後的程序,還要做參數代換。
格式:數組大小常用宏定義。
預處理是在編譯之前的處理。
宏定義又稱為宏代換;
",利用宏則可以設法得到多個值。
宏展開使源程序變長。
函數只有一個返回值,預處理不做語法檢查。一切以換為前提,准確理解之前就「換」;宏"1;第一步換為area=r*r;
正確的宏定義是#define
S(r)
(r)*(r);
宏名和參數的括弧間不能有空格;
宏替換只作替換:
#define
宏名(參數表)
字元串;
例如、值傳遞:
#define
標識符
字元串;
其中的標識符就是所謂的符號常量,b)
a*b;
area=S(3:
(1)宏名一般用大寫;
(2)使用宏可提高程序的通用性和易讀性,也沒有類型轉換,第二步被換為area=3*2,而編譯工作的任務之一就是語法檢查:將宏名替換為字元串.帶參數的宏、做任何事情之前先要換,並且分配內存。
預處理(預編譯)工作也叫做宏展開;中永遠不包含宏。
(3)宏定義不分配內存;
(4)宏定義寫在函數的花括弧外邊;
,不做計算:
#define
PI
3,第二步被換為area=a+b*a+b:
(5)實參如果是表達式容易出問題:
#define
S(r)
r*r
area=S(a+b)。
即在對相關命令或語句的含義和功能作具體分析之前就要換;
類似於函數調用。
格式.1415926。
把程序中出現的PI全部換成3。
(6)可以用#undef命令終止宏定義的作用域。
(7)宏定義可以嵌套。
(8)字元串",變數定義分配內存,通常在文件的最開頭。1415926說明,也稱為「宏名」,簡稱「宏」、宏替換。
6. c語言中的「宏」是指什麼
是一種批量處理的稱謂。計算機科學里的宏是一種抽象(Abstraction),它根據一系列預定義的規則替換一定的文本模式。
「宏」這個詞的使用暗示著將小命令或動作轉化為一系列指令。
計算機語言如C語言或 匯編語言有簡單的宏系統,由編譯器或匯編器的預處理器實現。C語言的宏預處理器的工作只是簡單的文本搜索和替換,使用附加的文本處理語言如M4,C程序員可以獲得更精巧的宏。
在Objective-C語言源程序中,允許用一個標識符來表示一個字元串,稱為宏,被定義為宏的標識符稱為宏名。在編譯預處理時,對程序中所有出現的宏名,都用宏定義中的字元串去替換,這稱為宏替換或宏展開。
宏定義是由源程序中的宏定義命令完成的,宏替換是由預處理程序自動完成的。在Objective-C語言中,宏分為有參數和無參數兩種。
(6)宏在編譯鏈接時和運行時沒有符號擴展閱讀
A類宏是用G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx或G65
Hxx P#xx Qxx
Rxx格式輸入的,xx的意思就是數值,是以um級的量輸入的,比如你輸入100那就是0.1MM #xx就是變數號,變數號就是把數值代入到一個固定的地址中,固定的地址就是變數。
一般OTD系有#0~#100~#149~#500~#531.關閉電源時變數#100~#149被初始化成「空」,而變數#500~#531保持數據。我們如果說#100=30那麼現在#100地址內的數據就是30了。
B類宏能完成某一功能的一系列指令像子程序那樣存入存儲器,用戶可以設定M、S、T、G代碼調用它們,使用時只需給出這個指令代碼就能執行其功能,也可以像調用子程序一樣使用。
7. EXCEl 宏運行 編譯錯誤
按如下步驟操作試試吧:
1)在Excel中按 Alt+F11 打開宏編輯器;
2)在宏編輯器中按 Ctrl+R 打開 工程資源管理面板(如果已打開,按 Ctrl+R 後不會有任何變化);
3)在工程資源管理面板中找到你的那個文件,點開,檢查是否存在「模塊n」(n為1、2……),在這些模塊上逐個點右鍵,「移除模塊n」
5)最後保存,即可。
Ps: 操作之前最後備份一下,刪錯了可是不能恢復的呀!
8. C語言的宏定義問題
一.
#define是C語言中提供的宏定義命令,其主要目的是為程序員在編程時提供一定的方便,並能在一定程度上提高程序的運行效率,但學生在學習時往往不能理解該命令的本質,總是在此處產生一些困惑,在編程時誤用該命令,使得程序的運行與預期的目的不一致,或者在讀別人寫的程序時,把運行結果理解錯誤,這對 C語言的學習很不利。
1#define命令剖析
1.1 #define的概念
#define命令是C語言中的一個宏定義命令,它用來將一個標識符定義為一個字元串,該標識符被稱為宏名,被定義的字元串稱為替換文本。
該命令有兩種格式:一種是簡單的宏定義,另一種是帶參數的宏定義。
(1) 簡單的宏定義:
#define <宏名><字元串>
例: #define PI 3.1415926
(2) 帶參數的宏定義
#define <宏名> (<參數表>) <宏體>
例: #define A(x) x
一個標識符被宏定義後,該標識符便是一個宏名。這時,在程序中出現的是宏名,在該程序被編譯前,先將宏名用被定義的字元串替換,這稱為宏替換,替換後才進行編譯,宏替換是簡單的替換。
1.2 宏替換發生的時機
為了能夠真正理解#define的作用,讓我們來了解一下對C語言源程序的處理過程。當我們在一個集成的開發環境如Turbo C中將編寫好的源程序進行編譯時,實際經過了預處理、編譯、匯編和連接幾個過程,見圖1。
源程序
預處理器
修改後的源程序
編譯器
匯編程序
匯編器
可重定位的目標程序
連接器
可執行的目標程序
圖1C語言的編譯過程
其中預處理器產生編譯器的輸出,它實現以下的功能:
(1) 文件包含
可以把源程序中的#include 擴展為文件正文,即把包含的.h文件找到並展開到#include 所在處。
(2) 條件編譯
預處理器根據#if和#ifdef等編譯命令及其後的條件,將源程序中的某部分包含進來或排除在外,通常把排除在外的語句轉換成空行。
(3) 宏展開
預處理器將源程序文件中出現的對宏的引用展開成相應的宏 定義,即本文所說的#define的功能,由預處理器來完成。
經過預處理器處理的源程序與之前的源程序有所有不同,在這個階段所進行的工作只是純粹的替換與展開,沒有任何計算功能,所以在學習#define命令時只要能真正理解這一點,這樣才不會對此命令引起誤解並誤用。
2#define使用中的常見問題解析
2.1 簡單宏定義使用中出現的問題
在簡單宏定義的使用中,當替換文本所表示的字元串為一個表達式時,容易引起誤解和誤用。如下例:
例1 #define N 2+2
void main()
{
int a=N*N;
printf(「%d」,a);
}
(1) 出現問題:在此程序中存在著宏定義命令,宏N代表的字元串是2+2,在程序中有對宏N的使用,一般同學在讀該程序時,容易產生的問題是先求解N為2+2=4,然後在程序中計算a時使用乘法,即N*N=4*4=16,其實該題的結果為8,為什麼結果有這么大的偏差?
(2)問題解析:如1節所述,宏展開是在預處理階段完成的,這個階段把替換文本只是看作一個字元串,並不會有任何的計算發生,在展開時是在宏N出現的地方只是簡單地使用串2+2來代替N,並不會增添任何的符號,所以對該程序展開後的結果是a=2+2*2+2,計算後=8,這就是宏替換的實質,如何寫程序才能完成結果為16的運算呢?
(3)解決辦法:將宏定義寫成如下形式
#define N (2+2)
這樣就可替換成(2+2)*(2+2)=16
2.2 帶參數的宏定義出現的問題
在帶參數的宏定義的使用中,極易引起誤解。例如我們需要做個宏替換能求任何數的平方,這就需要使用參數,以便在程序中用實際參數來替換宏定義中的參數。一般學生容易寫成如下形式:
#define area(x) x*x
這在使用中是很容易出現問題的,看如下的程序
void main()
{
int y=area(2+2);
printf(「%d」,y);
}
按理說給的參數是2+2,所得的結果應該為4*4=16,但是錯了,因為該程序的實際結果為8,仍然是沒能遵循純粹的簡單替換的規則,又是先計算再替換了,在這道程序里,2+2即為area宏中的參數,應該由它來替換宏定義中的x,即替換成2+2*2+2=8了。那如果遵循(1)中的解決辦法,把2+2 括起來,即把宏體中的x括起來,是否可以呢?#define area(x) (x)*(x),對於area(2+2),替換為(2+2)*(2+2)=16,可以解決,但是對於area(2+2)/area(2+2)又會怎麼樣呢,有的學生一看到這道題馬上給出結果,因為分子分母一樣,又錯了,還是忘了遵循先替換再計算的規則了,這道題替換後會變為 (2+2)*(2+2)/(2+2)*(2+2)即4*4/4*4按照乘除運算規則,結果為16/4*4=4*4=16,那應該怎麼呢?解決方法是在整個宏體上再加一個括弧,即#define area(x) ((x)*(x)),不要覺得這沒必要,沒有它,是不行的。
要想能夠真正使用好宏定義,那麼在讀別人的程序時,一定要記住先將程序中對宏的使用全部替換成它所代表的字元串,不要自作主張地添加任何其他符號,完全展開後再進行相應的計算,就不會寫錯運行結果。如果是自己編程使用宏替換,則在使用簡單宏定義時,當字元串中不只一個符號時,加上括弧表現出優先順序,如果是帶參數的宏定義,則要給宏體中的每個參數加上括弧,並在整個宏體上再加一個括弧。看到這里,不禁要問,用宏定義這么麻煩,這么容易出錯,可不可以摒棄它,那讓我們來看一下在C語言中用宏定義的好處吧。
3 宏定義的優點
(1) 方便程序的修改
使用簡單宏定義可用宏代替一個在程序中經常使用的常量,這樣在將該常量改變時,不用對整個程序進行修改,只修改宏定義的字元串即可,而且當常量比較長時,我們可以用較短的有意義的標識符來寫程序,這樣更方便一些。我們所說的常量改變不是在程序運行期間改變,而是在編程期間的修改,舉一個大家比較熟悉的例子,圓周率π是在數學上常用的一個值,有時我們會用3.14來表示,有時也會用3.1415926等,這要看計算所需要的精度,如果我們編制的一個程序中要多次使用它,那麼需要確定一個數值,在本次運行中不改變,但也許後來發現程序所表現的精度有變化,需要改變它的值,這就需要修改程序中所有的相關數值,這會給我們帶來一定的不便,但如果使用宏定義,使用一個標識符來代替,則在修改時只修改宏定義即可,還可以減少輸入 3.1415926這樣長的數值多次的情況,我們可以如此定義 #define pi 3.1415926,既減少了輸入又便於修改,何樂而不為呢?
(2) 提高程序的運行效率
使用帶參數的宏定義可完成函數調用的功能,又能減少系統開銷,提高運行效率。正如C語言中所講,函數的使用可以使程序更加模塊化,便於組織,而且可重復利用,但在發生函數調用時,需要保留調用函數的現場,以便子函數執行結束後能返回繼續執行,同樣在子函數執行完後要恢復調用函數的現場,這都需要一定的時間,如果子函數執行的操作比較多,這種轉換時間開銷可以忽略,但如果子函數完成的功能比較少,甚至於只完成一點操作,如一個乘法語句的操作,則這部分轉換開銷就相對較大了,但使用帶參數的宏定義就不會出現這個問題,因為它是在預處理階段即進行了宏展開,在執行時不需要轉換,即在當地執行。宏定義可完成簡單的操作,但復雜的操作還是要由函數調用來完成,而且宏定義所佔用的目標代碼空間相對較大。所以在使用時要依據具體情況來決定是否使用宏定義。
4 結語
本文對C語言中宏定義#define在使用時容易出現的問題進行了解析,並從C源程序處理過程的角度對#define的處理進行了分析,也對它的優點進行了闡述。只要能夠理解宏展開的規則,掌握使用宏定義時,是在預處理階段對源程序進行替換,只是用對應的字元串替換程序中出現的宏名,這樣就可在正確使用的基礎上充分享受使用宏定義帶來的方便和效率了
二.
最近看com相關的資料,看到CCmdTarget實現com介面的時候,去讀了一些宏的定義,在afxdisp.h頭文件中
#define BEGIN_INTERFACE_PART(localClass, baseClass) /
class X##localClass : public baseClass /
本來這個宏定義很容易理解的,但是這里多出個X##,我真沒見過這種用法,不曉得它是什麼用意。
後來問了幾個朋友也都不知道。
你知道么?
也許你也不知道~呵呵,最後我還是找到了相關的資料,解讀了這個define,還順便認識了另外兩個不常用的define
#define Conn(x,y) x##y
#define ToChar(x) #@x
#define ToString(x) #x
x##y表示什麼?表示x連接y,舉例說:
int n = Conn(123,456); 結果就是n=123456;
char* str = Conn("asdf", "adf")結果就是 str = "asdfadf";
怎麼樣,很神奇吧
再來看#@x,其實就是給x加上單引號,結果返回是一個const char。舉例說:
char a = ToChar(1);結果就是a='1';
做個越界試驗char a = ToChar(123);結果是a='3';
但是如果你的參數超過四個字元,編譯器就給給你報錯了!error C2015: too many characters in constant :P
最後看看#x,估計你也明白了,他是給x加雙引號
char* str = ToString(123132);就成了str="123132";
最後留幾個小試驗給大家去測測:
#define Dec(x,y) (x-y)
int n = Dec( A(123,1), 1230);
n = Conn(123, Conn(123,332) );
char* str = A("12", ToString( Dec(3,1));
結果會如何呢? 嘿嘿嘿嘿~
define的多行定義
define可以替代多行的代碼,例如MFC中的宏定義(非常的經典,雖然讓人看了惡心)
#define MACRO(arg1, arg2) do { /
/* declarations */ /
stmt1; /
stmt2; /
/* ... */ /
} while(0) /* (no trailing ; ) */
關鍵是要在每一個換行的時候加上一個"/" 至此,一個基本的define框架基本完成,我們可以解讀大部分的define代碼了。我們也可以說,define不過就是一個簡單的代碼替換的一種體制而已,沒有什麼神秘的東西。
三.
#define xxx() {}
標准C支持的
#define xxx() ({})
GCC新增的功能,主要為了防止宏展開出現問題,默認展開時是要加上一個;的,容易出問題。
CODE:
#define A(a,b,c) ({a=1;b+=1;c=3;a+b+c;})
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
int b=1;
int c;
int d;
d=A(a,b,c);
printf("%d,%d,%d,%d/n",a,b,c,d);
return 0;
}
表示該宏函數還有返回值,最後一個式子的返回值作為宏函數的返回值。
運行結果:
1,2,3,6
9. c++程序運行時編譯和連接沒有錯誤 執行時會出現xx.exe已停止工作
大致瀏覽了一下,沒有發現明顯錯誤。
這種情況,就需要調試了。F5執行程序,遇到運行警告後中斷,通過調用堆棧查看具體問題代碼行。之後,通過變數觀察、設置斷點、單步執行等方式,查找具體問題。
編譯鏈接無誤,只是沒有語法錯誤,運行時錯誤一般都是代碼中對內存、指針、句柄的非法操作造成的。
另外,如果沒有特殊指定要求,用一個char[100]代替鏈表指針是個不錯的選擇,因為在沒有類管理的前提下,鏈表不僅增加了很多程序復雜度,而且還沒有達到節省空間和方便靈活的目的。
10. vc運行c程序時出現沒有匹配的符號信息如何處理
建議重裝VC,是不是把vc的軟體所在位置調動了,導致dll文件找不到,或是說無意間被刪了,重裝是最簡單的啦