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浙江高清人臉識別演算法

發布時間:2023-02-27 08:38:40

Ⅰ 手機人臉識別的原理是什麼

人臉識別是一種軟體層面的演算法,用於通過處理視頻幀或數字圖像來驗證或識別一個人的身份,其中該人的臉是可見的。
其實機器本來並不擅長識別圖像,比如這張圖片在機器眼裡只是一串0和1組成的數據,機器並不能理解這個圖像有什麼含義。所以想讓機器學會認識圖像,就需要我們給它編寫程序演算法。
當我們描述一個人的長相的時候,大多會用到類似這樣的詞彙,比如瓜子臉、柳葉眼、蒜頭鼻、櫻桃嘴。所謂長相很大程度上取決於人腦袋和五官的形狀。
最早的人臉識別就是採用這樣的方法。首先機器會在圖像中識別出臉所在的位置,然後描繪出這張臉上的五官的輪廓,獲得人臉上五官的形狀和位置信息。比如兩個眼睛之間的距離,鼻尖嘴角連線在水平方向上的角度等等。

Ⅱ 人臉識別考勤系統一般用什麼演算法

主流的人臉識別系統基本上可以歸結為三類,即:基於幾何特徵的方法、基於模板的方法和基於模型的方法。

1、基於幾何特徵的方法是早、傳統的方法,通常需要和其他演算法結合才能有比較好的效果;

2、基於模板的方法可以分為基於相關匹配的方法、特徵臉方法、線性判別分析方法、奇異值分解方法、神經網路方法、動態連接匹配方法等。

3、基於模型的方法則有基於隱馬爾柯夫模型,主動形狀模型和主動外觀模型的方法等。

基於幾何特徵的方法

人臉由眼睛、鼻子、嘴巴、下巴等部件構成,正因為這些部件的形狀、大小和結構上的各種差異才使得世界上每個人臉千差萬別,因此對這些部件的形狀和結構關系的幾何描述,可以做為人臉識別的重要特徵。

幾何特徵早是用於人臉側面輪廓的描述與識別,首先根據側面輪廓曲線確定若干顯著點,並由這些顯著點導出一組用於識別的特徵度量如距離、角度等。Jia等由正麵灰度圖中線附近的積分投影模擬側面輪廓圖是一種很有新意的方法。

採用幾何特徵進行正面人臉識別系統一般是通過提取人眼、口、鼻等重要特徵點的位置和眼睛等重要器官的幾何形狀作為分類特徵,但對幾何特徵提取的性進行了實驗性的研究,結果不容樂觀。

可變形模板法可以視為幾何特徵方法的一種改進,其基本思想是:設計一個參數可調的器官模型(即可變形模板),定義一個能量函數,通過調整模型參數使能量函數小化,此時的模型參數即做為該器官的幾何特徵。

人臉識別門禁機選擇捷易科技,捷易科技人臉識別門禁機採用自主研發的極速人臉識別演算法,優化升級人臉登記比對體驗,結合紅外大燈杯攝像,光線適應性強,可在室內全光線環境下快速准確識別人臉。


Ⅲ 人臉識別身份系統的工作原理是什麼

Ⅳ 人臉識別技術中的1:1模式和1:N模式如何理解

我簡單的回答一下你問題吧:
1:1 意思為「這人是不是某人?」
1:N 意思為「這人是誰?」

Ⅳ 人臉識別演算法的難點

人臉識別演算法研究已久,在背景簡單的情形下,大部分演算法都能很好的處理。但是,人臉識別的應用范圍頗廣,僅是簡單圖像測試,是遠遠不能滿足現實需求的。所以人臉識別演算法還是存在很多的難點。
光照
光照問題是機器視覺中的老問題,在人臉識別中的表現尤為明顯,演算法未能達到完美使用的程度。
姿態
與光照問題類似,姿態問題也是人臉識別研究中需要解決的一個技術難點。針對姿態的研究相對比較少,多數的人臉識別演算法主要是針對正面,或接近正面的人臉圖像,當發生俯仰或者左右側而比較厲害的情況下,人臉識別演算法的識別率也將會急劇下降。
遮擋
對於非配合情況下的人臉圖像採集,遮擋問題是一個非常嚴重的問題,特別是在監控環境下,往往被監控對象都會帶著眼鏡﹑帽子等飾物,使得被採集出來的人臉圖像有可能不完整,從而影響了後面的特徵提取與識別,甚至會導致人臉識別演算法的失效。
年齡變化
隨著年齡的變化,面部外觀也在變化,特別是對於青少年,這種變化更加的明顯。對於不同的年齡段,人臉識別演算法的識別率也不同。
圖像質量
人臉圖像的來源可能多種多樣,由於採集設備的不同,得到的人臉圖像質量也不同,特別是對於那些低解析度﹑雜訊大﹑質量差的人臉圖像如何進行有效的人臉識別是個需要關注的問題。同樣的,對於高分辨圖像,對人臉識別演算法的影響也需要進一步研究。
樣本缺乏
基於統計學習的人臉識別演算法是人臉識別領域中的主流演算法,但是統計學習方法需要大量的培訓。由於人臉圖像在高維空間中的分布是一個不規則的流行分布,能得到的樣本只是對人臉圖像空間中的一個極小部分的采樣,如何解決小樣本下的統計學習問題有待進一步的研究。
海量數據
傳統人臉識別演算法如PCA、LDA等在小規模數據中可以很容易進行訓練學習。但是對於海量數據,這些方法其訓練過程難以進行,甚至有可能崩潰。
大規模人臉識別
隨著人臉資料庫規模的增長,人臉演算法的性能將呈現下降。

Ⅵ 人臉識別的識別演算法

人臉識別的基本方法

人臉識別的方法很多,以下介紹一些主要的人臉識別方法。

(1)幾何特徵的人臉識別方法

幾何特徵可以是眼、鼻、嘴等的形狀和它們之間的幾何關系(如相互之間的距離)。這些演算法識別速度快,需要的內存小,但識別率較低。

(2)基於特徵臉(PCA)的人臉識別方法

特徵臉方法是基於KL變換的人臉識別方法,KL變換是圖像壓縮的一種最優正交變換。高維的圖像空間經過KL變換後得到一組新的正交基,保留其中重要的正交基,由這些基可以張成低維線性空間。如果假設人臉在這些低維線性空間的投影具有可分性,就可以將這些投影用作識別的特徵矢量,這就是特徵臉方法的基本思想。這些方法需要較多的訓練樣本,而且完全是基於圖像灰度的統計特性的。目前有一些改進型的特徵臉方法。

(3)神經網路的人臉識別方法

神經網路的輸入可以是降低解析度的人臉圖像、局部區域的自相關函數、局部紋理的二階矩等。這類方法同樣需要較多的樣本進行訓練,而在許多應用中,樣本數量是很有限的。

(4)彈性圖匹配的人臉識別方法

彈性圖匹配法在二維的空間中定義了一種對於通常的人臉變形具有一定的不變性的距離,並採用屬性拓撲圖來代表人臉,拓撲圖的任一頂點均包含一特徵向量,用來記錄人臉在該頂點位置附近的信息。該方法結合了灰度特性和幾何因素,在比對時可以允許圖像存在彈性形變,在克服表情變化對識別的影響方面收到了較好的效果,同時對於單個人也不再需要多個樣本進行訓練。

(5)線段Hausdorff 距離(LHD) 的人臉識別方法

心理學的研究表明,人類在識別輪廓圖(比如漫畫)的速度和准確度上絲毫不比識別灰度圖差。LHD是基於從人臉灰度圖像中提取出來的線段圖的,它定義的是兩個線段集之間的距離,與眾不同的是,LHD並不建立不同線段集之間線段的一一對應關系,因此它更能適應線段圖之間的微小變化。實驗結果表明,LHD在不同光照條件下和不同姿態情況下都有非常出色的表現,但是它在大表情的情況下識別效果不好。

(6)支持向量機(SVM) 的人臉識別方法

近年來,支持向量機是統計模式識別領域的一個新的熱點,它試圖使得學習機在經驗風險和泛化能力上達到一種妥協,從而提高學習機的性能。支持向量機主要解決的是一個2分類問題,它的基本思想是試圖把一個低維的線性不可分的問題轉化成一個高維的線性可分的問題。通常的實驗結果表明SVM有較好的識別率,但是它需要大量的訓練樣本(每類300個),這在實際應用中往往是不現實的。而且支持向量機訓練時間長,方法實現復雜,該函數的取法沒有統一的理論。

人臉識別的方法很多,當前的一個研究方向是多方法的融合,以提高識別率。

在人臉識別中,第一類的變化是應該放大而作為區分個體的標準的,而第二類的變化應該消除,因為它們可以代表同一個個體。通常稱第一類變化為類間變化,而稱第二類變化為類內變化。對於人臉,類內變化往往大於類間變化,從而使在受類內變化干擾的情況下利用類間變化區分個體變得異常困難。正是基於上述原因,一直到21 世紀初,國外才開始出現人臉識別的商用,但由於人臉識別演算法非常復雜,只能採用龐大的伺服器,基於強大的計算機平台。



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