㈠ QTcreator能在windows中交叉編譯arm平台程序嗎
這個估計沒必要,安裝一個虛擬機,然後安裝一個桌面版的里linux系統,再在系統中安裝一個vim編輯器,再安裝一個gdb調試器,最後再arm-linux-gcc就可以編譯c文件了,要是你的很多源程序文件都在windows系統中,你可以設置Windows與Linux共享文件。這些東西在網上都可以找到教程,剛開始可能覺得Linux系統很不方便,但是要熟悉Linux系統就必須經常呆在Linux系統中,希望能幫到你。
㈡ QT交叉編譯時怎麼添加靜態庫,急!!!
INCPATH = -I../EmbedSky/qt-4.5/__install/arm/mkspecs/default -I. -I../EmbedSky/qt-4.5/__install/arm/include/QtCore -I../EmbedSky/qt-4.5/__install/arm/include/QtNetwork -I../EmbedSky/qt-4.5/__install/arm/include/QtGui -I../EmbedSky/qt-4.5/__install/arm/include -I. -I. -I.
在這里增加你編譯的靜態庫。。。可以試試,我也是新手
㈢ 怎樣交叉編譯qt-x11-opensource-src-4.3.2
可以的,只需要把QtVersion設置好就可以了。
點擊Tools->Options->Qt4->Qt Versions.
然後添加你已經編譯的Qtembedded目錄進去,就可以編譯了。
很簡單的。
還有,在你的工程中的Release配置中,必須保證Qt Version是Qtembedded,也就是你剛才新建的那個Qt Version
Qt Creator默認是Default Qt version的。
這需要點擊左邊的Projects來修改。
如果你前面把Default Qt Version改為Qtembedded了,就不用再改了。
另外,交叉編譯的可執行文件是不能用QtCreator調試的,因為硬體平台不一樣。
㈣ Qt交叉編譯板子上運行的程序時,出現錯誤,求大神解決!!!
要使用pthread_getattr_np需要在源碼頭部加上#define _GNU_SOURCE
arm-linux-g++ -static -Wl,-O1 -Wl,-rpath,/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5/lib -o .bin/n329demo-static .obj/main.o .obj/n329win.o .obj/moc_n329win.o -L/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5/lib -lQtDeclarative -L/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5/lib -lQtScript -lQtSql -lQtGui -lts -lQtNetwork -lQtCore -lm -ldl -lrt -lpthread
這個最後的-lpthread修改為-pthread
㈤ Qt交叉編譯遇到的問題
QT相關的安裝軟體包:
(1) tmake-1.13.tar.gz (編譯工具,如progen與tmake)
(2) qt-embedded-2.3.7.tar.gz (提供了qte的庫)
(3) qt-x11-2.3.2.tar.gz (為了生成相應的QT工具,如designer和qvfb等)
(4) qtopia-free-1.7.0.tar.gz (QTE的桌面環境程序)
(5) cross-3.3.2.tar.bz2 (交叉編譯工具)
一、安裝工具
1 安裝 tmake
在 Linux 命令模式下運行以下命令:
tar xfz tmake-1.11.tar.gz
export TMAKEDIR=$PWD/tmake-1.11
export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-x86-g++
export PATH=$TMAKEDIR/bin:$PATH
2 安裝 Qt/Embedded 2.3.7
在 Linux 命令模式下運行以下命令:
tar xfz qt-embedded-2.3.7.tar.gz
cd qt-2.3.7
export QTDIR=$PWD
export QTEDIR=$QTDIR
export PATH=$QTDIR/bin:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
./configure –qconfig local–qvfb -depths 4,8,16,32
make sub-src
cd ..
上述命令 ./configure -qconfig -qvfb -depths 4,8,16,32 指定 Qt 嵌入式開發包生成虛擬緩沖幀工具qvfb,並支持 4,8,16,32 位的顯示顏色深度。另外我們也可以在 configure 的參數中添加-system-jpeg 和 gif,使 Qt/Embedded 平台能支持 jpeg、gif 格式的圖形。
上述命令 make sub-src 指定按精簡方式編譯開發包,也就是說有些 Qt 類未被編譯。Qt 嵌入式開發包有 5種編譯范圍的選項,使用這些選項,可控制 Qt 生成的庫文件的大小,但是您的應用所使用到的一些 Qt 類將可能因此在 Qt 的庫中找不到鏈接。編譯選項的具體用法可運行./configure -help 命令查看。
在這一過程的configure中出現了問題:有一個變數沒有聲明,發現是少了一個頭文件,加上即可,make順利通過,看到了enjoy!
3 安裝 Qt/X11 2.3.2
在 Linux 命令模式下運行以下命令:
tar xfz qt-x11-2.3.2.tar.gz
cd qt-2.3.2
export QTDIR=$PWD
export PATH=$QTDIR/bin:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
./configure -no-opengl
make
make -C tools/qvfb
mv tools/qvfb/qvfb bin
cp bin/uic $QTEDIR/bin
cd ..
根據開發者本身的開發環境,也可以在 configure 的參數中添加別的參數, 比如-no-opengl 或-no-xfs,可以鍵入./configure -help 來獲得一些幫助信息。
在這個安裝過程中也出現了很多錯誤,典型的就是在make過程中:
/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QMap<QString, QString> >' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'
/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h: In member function 'T QValueStack<T>::pop() [with T = QString]':
xml/qxml.cpp:2502: instantiated from here
/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QString>' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'
make[2]: *** [xml/qxml.o] Error 1
make[2]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2/src'
make[1]: *** [sub-src] Error 2
make[1]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2'
make: *** [init] Error 2
這個錯誤是說,在文件qvaluestack.h的57行出錯。改正方法是修改文件qt-2.3.2/ include/qvaluestack.h的 第57行,將remove( this->fromLast() );改為 this->remove( this->fromLast() );
修改時可能要更改文件許可權,變成可寫的,chmod 666 qvaluestack.h。然後make順利通過,看到了enjoy。
二、交叉編譯 Qt/Embedded 的庫
開發居於 Qt/Embedded 的應用程序要使用到 Qt/Embedded 的庫,編寫的 Qt 嵌入式應用程序最終是在YLE270開發板上運行的,因此在把 Qt 嵌入式應用程序編譯成支持 YLE270 的目標代碼之前,需要兩樣東西,一個是 arm9 的 linux 編譯器,另一個是經 arm9 的linux 編譯器編譯過的 Qt/Embedded 的庫。安裝交叉編譯工具 cross-3.3.2 前面已經安裝過了。
這一步主要是配置 Qt/Embedded2.3.7 的安裝,Qt/Embedded 的安裝選項有很多個,您可以在命令行下直接輸入「./configure」來運行配置,這時安裝程序會一步一步提示你輸入安裝選項。您也可以在「./configure」後輸入多個安裝選項直接完成安裝的配置。在這些選項中有一個選項決定了編譯 Qt/Embedded 庫的范圍,即可以指定以最小,小,中,大,完全 5 種方式編譯 Qt/Embedded 庫。另外 Qt/Embedded 的安裝選項還允許我們自己定製一個配置文件,來有選擇的編譯 Qt/Embedded 庫,這個安裝選項是「-qconfig local」 ;當我們指定這個選項時,Qt/Embedded庫在安裝過程中會尋找qt-2.3.7/src/tools/qconfig-local.h 這個文件,如找到這個文件,就會以該文件裡面定義的宏,來編譯鏈接 Qt/Embedded 庫。
具體過程如下:
cd qt-2.3.7
export QTDIR=$PWD
export QTEDIR=$QTDIR
make clean
./configure –xplatform linux-arm-g++ -shared –debug (接下行)
-qconfig local -qvfb -depths 4,8,16,32
make
cd ..
在make中出現了錯誤,有變數沒有聲明,原來是優龍公司為了避免初學者在一開始就直接接觸到 Qt/Embedde 的復雜的宏編譯選項,把這些宏定義到一個名為 qconfig-local.h的安裝配置文件中,在安裝 Qt/Embedded 的時候,需要把這個文件復制到 Qt/Embedded 的安裝路徑的/src/tools 子路徑下,
cp /配置文件所在路徑/qconfig-local.h ./src/tools
make順利通過,看到了enjoy。
最後就可以在命令行下輸入make 命令對整個工程進行編譯鏈接了,在這里,要把過程中產生的文件放在同一個文件夾裡面,方便應用。
在最後make完畢以後我還是遇到了一個問題,就是生成的可執行文件不能運行,運行時提示:./hello cannot execute binary file,當然不能直接在自己的主機上運行了,因為生成的二進制文件要下到板子上運行的。接上液晶屏,板子上電,把生成的可執行文件下載到板子上,要chmod一下,不然許可權不夠,終於在液晶屏上看到了自己弄的小程序,好開心!
三、添加一個 Qt/Embedded 應用到 QPE
以hello,world!為例
1 在工作的機器上解包 qtopia
tar zxvf qtopia-free-1.7.x.tar.gz
cd qtopia-free-1.7.x
export QTDIR=$QTEDIR
export QPEDIR=$PWD
export PATH=$QPEDIR/bin:$PATH
注意在上面已經設定環境變數 QPEDIR 為 QPE 的安裝(解包)路徑。
2 建立 Hello,World 的例子程序的圖標文件
方法是:製作一個 32 X 32 大小的 PNG 格式的圖標文件,將該文件存放在$QPEDIR/pics/inline 目錄下,然後使用以下命令將$QPEDIR/pics/inline 目錄下的所有圖形文件轉換成為一個 c 語言的頭文件,這個頭文件包含了該目錄下的圖形文件的 rgb 信息。
qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*
> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h
3 交叉編譯 qtopia
在$QPEDIR 路徑下,運行以下命令
cd src
./configure –platform linux-arm-g++
make
cd ..
在這一過程中也出現了比較大的錯誤,在make的時候又出現了error,是resource.cpp的174行的變數qembed_findImage沒有聲明,考慮到以前遇到的情況,推斷可能是少了某個頭文件,但是又不知道是哪一個,google了很久都沒有找到解決辦法,沒辦法只好點開src/libraries/qtopia下面的每一個頭文件看了一遍,還是沒有發現有含有這個變數的文件,繼續google,然後發現了inlinepics_p.h中包含qembed_findImage,於是vi /usr/local/qtopia-free-1.7.0/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h,發現inlinepics_p.h是空白的,原來是
qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*
> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h
出了錯誤,重新操作一遍這一步,再查看inlinepics_p.h,發現正常了,要繼續交叉編譯qtopia:
make clean
./configure –platform linux-arm-g++
㈥ QT交叉編譯環境
將安裝全套的Qt開發環境,可以在PC端進行qt開發。
Ubuntu14.04的Qt版本為5.2.1,16.04的Qt版本為5.5.1,高版本Qt庫可以向下兼容運行低版本工具鏈編譯的程序,因此這里選用5.2.1版本作為編譯工具鏈。
進入Qt工程目錄中,目錄下會有個<工程名>.pro文件,如果目錄中存在<工程名>.pro.user文件,是之前qtcreator生成的配置文件,請先刪除。然後運行:
即可完成編譯,編譯好的程序可以放到樹莓派上直接運行。
另外,工程的配置可以通過修改 工程名.pro文件,例如添加鏈接庫,只需要在文件中添加如下選項:
添加c99支持:QMAKE_CFLAGS += -std=c99
㈦ QtCreator配置交叉編譯工具鏈
環境:ubuntu16.04桌面環境。
說明:使用ubuntu16.04桌面環境,安裝QtCreator之後,再利用QtCreator開發QT5 GUI程序,如果編譯的程序要運行在arm linux嵌入式系統中,則必須配置交叉編譯工具鏈。
主要配置內容:調試器、編譯器、QT版本。
1、打開工具,點擊選項。
2、選擇選項中的構建與運行,概要界面。
3、構建套件(kit)界面。
4、Qt Versions界面。
5、編譯器界面。
6、Debuggers界面。
7、Qbs界面。
8、交叉編譯例子:
㈧ 如何在windows平台下編譯比特幣bi
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。
㈨ 兄弟我最近剛學QT,到了交叉編譯這一塊,make之後老是出現 下面的錯誤
交叉編譯的時候要加上配置要加上:-embedded arm
例如:
./configure \
-no-pch \
-no-dbus \
-no-nas-sound \
-no-opengl \
-no-sm \
-no-xshape \
-no-xinerama \
-no-xcursor \
-no-xfixes \
-no-xrandr \
-no-xrender \
-no-fontconfig \
-no-xkb \
-no-glib \
-little-endian \
-no-mmx -no-3dnow -no-sse -no-sse2 \
-embedded arm \
-xplatform qws/linux-arm-g++ \
-qconfig smal
希望可以幫助到你