㈠ mt管理器反編譯後保存不了
把後台處理器打開。mt管理器反編譯後保存不了需要先把後台處理器打開,添加到系統本地,在本地進行編輯保存。MT管理器是一款強大的文件管理工具和APK逆向修改神器。軟體有漢化應用、替換資源、修改布局、修改邏輯代碼、資源混淆、去除簽名校驗等功能。
㈡ C#怎樣防止反編譯
我使用的方法是利用加殼工具:virboxProtectorStandalone。直接進行加殼。高級混淆、虛擬化代碼、智能壓縮等加密策略。如果要授權控制,可使用許可版本的virboxProtector。
未經加殼保護的 ILspy 反編譯效果如下:
public int add(int a, int b){
return a + b;}public int div(int a, int b){
return a / b;}public int mul(int a, int b){
return a * b;}public int sub(int a, int b){
return a - b;}
解決方案:
深思自主研發了為 C# .net 語言做保護的外殼(Virbox Protector)。將C# .net 編譯成的執行程序(.exe),動態庫(.dll)直接拖入加殼工具即可完成保護操作,十分方便。並且在效果上已經完全看不到源碼中的邏輯。
加密後的效果
public int add(int a, int b){
return (int)dm.dynamic_method((object)this, System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod(), 16416u, 21, 16384u, 32u, 31516u, 5).Invoke(this, new object[]
{
this,
a,
b
});}
public int div(int a, int b){
return (int)dm.dynamic_method((object)this, System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod(), 16956u, 21, 16924u, 32u, 31516u, 2).Invoke(this, new object[]
{
this,
a,
b
});}
public int mul(int a, int b){
return (int)dm.dynamic_method((object)this, System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod(), 16776u, 21, 16744u, 32u, 31516u, 3).Invoke(this, new object[]
{
this,
a,
b
});}
public int sub(int a, int b){
return (int)dm.dynamic_method((object)this, System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod(), 16596u, 21, 16564u, 32u, 31516u, 4).Invoke(this, new object[]
{
this,
a,
b
});}
架構支持
IIS 服務架構的後台邏輯 DLL 文件
windows PC 應用程序 EXE 文件
windows PC 應用程序動態庫 DLL 文件
UG等第三方繪圖工具使用的 DLL 文件
Unity3d 編譯使用的 DLL 文件
㈢ 安卓4.3怎麼反編譯後台管理樣式,修改為5.0的卡片式後台
進入R.E.管理器,進去/data/property/
在這個目錄下新建一個名字為persist.sys.dalvik.vm.lib文件
然後使用文本編輯器中打開這個文件輸入libart.so,保存退出。
4.刪除/data/下的dalvik-cache文件夾。
5.修改/System/下的build.prop文件,找到最下面的persist.sys.dalvik.vm.lib=libdvm.so,把等號後面改為libart.so。
6.重啟手機即可
手機開機過程中如果看到顯示正在優化應用,那就說明成功了。
好好享受吧
㈣ 游戲客戶端可以反編譯服務端出來嗎
通過游戲客戶端,一般情況下不可能反編譯伺服器端的伺服器端的編譯要求,在伺服器後台進行,而且在進行伺服器後台編譯的過程當中,要求管理員登錄,甚至在管理員許可權下都無法對伺服器端進行編譯