⑴ 什麼是演算法什麼是程序這兩者之間有什麼關系
演算法和程序嘛。。。對過程化程序來說,有個沃思公式:演算法+數據結構=程序。也就是說一個程序主要包含以下兩方面的信息:1、對數據的描述。在程序中要指定用到哪些數據以及這些數據的類型和數據的組織形式。這就是數據結構(data structure)。2、對操作的描述。即要求計算機進行操作的步驟,也就是演算法(algorithm)。
演算法當然要在有窮步後終止啊,不然計算機受得了嗎。。。演算法的特性就包含有窮這一條,而且有窮性是指在合理的范圍之內,你讓一個演算法持續幾千年,也不合常理。
希望對你有用。
⑵ 演算法與程序的關系
演算法是指解決問題的一種方法或一個過程。演算法是若干指令的有窮序列,滿足:輸入、輸出、確定性、有限性性質。程序是演算法用某種程序設計語言的具體實現,程序可以不滿足演算法的性質。
⑶ 什麼是數據結構什麼是演算法演算法與程序有什麼關系
在計算機編程領域,數據結構與演算法的應用是無處不在。比如圖像視頻處理、數據壓縮、資料庫、游戲開發、操作系統、編譯器、搜索引擎、AR、VR、人工智慧、區塊鏈等領域,都是以數據結構與演算法為基石。
數據結構與演算法屬於開發人員的基本內功,也能訓練大腦的思考能力,掌握一次,終生受益。扎實的數據結構與演算法功底,能讓我們站在更高的角度去思考代碼、寫出性能更優的程序,能讓我們更快速地學習上手各種新技術(比如人工智慧、區塊鏈等),也能讓我們敲開更高級編程領域的大門。
數據結構與演算法更是各大名企面試題中的常客,如果不想被行業拋棄、想進入更大的名企、在IT道路上走得更遠,掌握數據結構與演算法是非常有必要。
⑷ 演算法就是程序,這句話對不
不對。
演算法是解決問題的步驟,程序是演算法的代碼實現演算法要依靠程序來完成功能,程序需要演算法作為靈魂
程序是結果,演算法是手段(為編寫出好程序所使用的運算方法)。同樣編寫一個功能的程序,使用不同的演算法可以讓程序的體積、效率差很多,所以演算法是編程的精華所在。
(4)演算法和程序的關系擴展閱讀:
關於二者的相關知識:
說通俗一些演算法是解決一個問題的思路,程序,是解決這些問題所具體好寫的代碼。演算法沒有語言界限,只是一個思路,為實現相同的一個演算法,用不同語言編寫的程序會不一樣。
程序必須用規定的程序設計語言來寫,而演算法很隨意,演算法是一系列解決問題的清晰指令,也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出,演算法常常含有重復的步驟和一些邏輯判斷。
⑸ 什麼是演算法,它的五大特性是什麼,演算法和程序的關系是什麼
演算法(Algorithm)是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。
一個演算法應該具有以下五個重要的特徵:
有窮性(Finiteness)
演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止;
確切性(Definiteness)
演算法的每一步驟必須有確切的定義;
輸入項(Input)
一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算對象的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定出了初始條件;
輸出項(Output)
一個演算法有一個或多個輸出,以反映對輸入數據加工後的結果。沒有輸出的演算法是毫無意義的;
可行性(Effectiveness)
演算法中執行的任何計算步驟都是可以被分解為基本的可執行的操作步,即每個計算步都可以在有限時間內完成(也稱之為有效性)。
演算法和程序的關系是:
演算法就是程序的靈魂,一個需要實現特定功能的程序,實現它的演算法可以有很多種,所以演算法的優劣決定著程序的好壞。
程序就是遵循一定規則的、為完成指定工作而編寫的代碼。有一個經典的等式闡明了什麼叫程序:程序
=
演算法
+
數據結構
+
程序設計方法
+
語言工具和環境
。
⑹ 簡述軟體、程序和演算法的區別和聯系
演算法與程序:
(1).一個程序不一定滿足有窮性。例操作系統,只要整個系統不遭破壞,它將永遠不會停止,即使沒有作業需要處理,它仍處於動態等待中。因此,操作系統不是一個演算法。
(2).程序中的指令必須是機器可執行的,而演算法中的指令則無此限制。
(3).演算法代表了對問題的解,而程序則是演算法在計算機上的特定的實現。一個演算法若用程序設計語言來描述,則它就是一個程序.
⑺ 計算機數據結構課程裡面,演算法和程序的聯系和區別是什麼
從計算機的角度講,程序是用一種計算機能理解並執行的
計算機語言
描述解決問題的方法步驟。程序設計:是分析解決問題的方法步驟,並將其記錄下來的過程。演算法:解決問題的方法步驟。程序設計的關鍵就是將演算法描述出來。那麼程序是計算機能理解的並能執行的指令集;而演算法只是一種解決問題的方法,是一種編程思想。數據結構課程裡面的代碼,都是
偽代碼
,也就是說,用C
編譯器
編譯是通不過的,還要做很多的修改才可以,演算法是編程的核心,演算法出來了,我們就可以考慮用哪種語言實現比較簡單,不一定要選C,我們學數據結構學的也就是一種思想,學會如何去解決問題,這才是最重要的,用C實現次之。在
數據結構C語言版
裡面,我們只是將這種數據結構的操作用偽C代碼描述出來而已。
⑻ 演算法與程序的區別與聯系
演算法和程序的區別是:
(1) 兩者定義不同。演算法是對特定問題求解步驟的描述,它是有限序列指令。而程序是實現預期目的而進行操作的一系列語句和指令。
說通俗一些演算法是解決一個問題的思路,程序,是解決這些問題所具體好寫的代碼。演算法沒有語言界限。他只是一個思路。為實現相同的一個演算法,用不同語言編寫的程序會不一樣。
(2)兩者的書寫規定不同。程序必須用規定的程序設計語言來寫,而演算法很隨意。演算法是一系列解決問題的清晰指令,也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。演算法常常含有重復的步驟和一些邏輯判斷。
簡單演算法舉例 例:求 1*2*3*4*5
步驟 1 :先求 1*2 ,得到結果 2 。
步驟 2 :將步驟 1 得到的乘積 2 再乘以 3 ,得到結果 6 。
步驟 3 :將步驟 2 得到的乘積 6 再乘以 4 ,得到結果 24 。
步驟 4 :將步驟 3 得到的乘積 24 再乘以 5 ,得到最後結果 120 。
演算法與程序的聯系 :
演算法和程序都是指令的有限序列 ,但是程序是演算法,而演算法不一定是 程序。程序 = 數據結構 + 演算法。演算法的主要目的在於為人們提供閱讀了解所執行的工作流程與步驟。數據結構與演算法要通過程序的實現,才能由計算機系統來執行。可以這樣理解,數據結構和演算法形成了可執行的程序。
(8)演算法和程序的關系擴展閱讀
演算法的要素:
一、數據對象的運算和操作:計算機可以執行的基本操作是以指令的形式描述的。一個計算機系統能執行的所有指令的集合,成為該計算機系統的指令系統。一個計算機的基本運算和操作有如下四類:
1、算術運算:加減乘除等運算。
2、邏輯運算:或、且、非等運算。
3、關系運算:大於、小於、等於、不等於等運算。
4、數據傳輸:輸入、輸出、賦值等運算。
二、演算法的控制結構:一個演算法的功能結構不僅取決於所選用的操作,而且還與各操作之間的執行順序有關。