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vc版本號編譯前事件

發布時間:2023-03-04 02:29:21

❶ VC6.0編譯時出現致命錯誤: fatal error C1021: invalid preprocessor command 'i'如何解決

invalid preprocessor command
無效的預處理命令
參考我的博客內容
C++中的預處理命令
一、預處理的由來:
在C++的歷史發展中,有很多的語言特徵(特別是語言的晦澀之處)來自於C語言,預處理就是其中的一個。C++從C語言那裡把C語言預處理器繼承過來(C語言預處理器,被Bjarne博士簡稱為Cpp,不知道是不是C Program Preprocessor的簡稱)。

二、常見的預處理功能:
預處理器的主要作用就是: 把通過預處理的內建功能對一個資源進行等價替換,最常見的預處理有: 文件包含,條件編譯、布局控制和宏替換4種。
文件包含: #include 是一種最為常見的預處理,主要是做為文件的引用組合源程序正文。
條件編譯: #if,#ifndef,#ifdef,#endif,#undef等也是比較常見的預處理,主要是進行編譯時進行有選擇的挑選,注釋掉一些指定的代碼,以達到版本控制、防止對文件重復包含的功能。
布局控制: #progma,這也是我們應用預處理的一個重要方面,主要功能是為編譯程序提供非常規的控制流信息。
宏替換: #define,這是最常見的用法,它可以定義符號常量、函數功能、重新命名、字元串的拼接等各種功能。

三、預處理指令:
預處理指令的格式如下:
# define tokens

#符號應該是這一行的第一個非空字元,一般我們把它放在起始位置。如果指令一行放不下,可以通過反斜杠「\」進行控制,例如:
#define Error \
if(error) exit(1)
等價於
#define Error if(error) exit(1)

不過我們為了美化起見,一般都不怎麼這么用,更常見的方式如下:
# ifdef __BORLANDC__
if_true<(is_convertible<value,named_template_param_base>::value)>::
template then<make_named_arg, make_key_value>::type Make;
# else
enum { is_named = is_named_parameter<value>::value };
typedef typename if_true<(is_named)>::template
then<make_named_arg, make_key_value>::type Make;
# endif
*******************************************************************
下面我們看一下常見的預處理指令:
#define 宏定義
#undef 取消宏
#include 文本包含
#ifdef 如果宏被定義就進行編譯
#ifndef 如果宏未被定義就進行編譯
#endif 結束編譯塊的控制
#if 表達式非零就對代碼進行編譯
#else 作為其他預處理的剩餘選項進行編譯
#elif 這是一種#else和#if的組合選項
#line 改變當前的行數和文件名稱
#error 輸出一個錯誤信息
#pragma 為編譯程序提供非常規的控制流信息
*******************************************************************
下面我們對這些預處理進行一一的說明,考慮到宏的重要性和繁瑣性,我們把它放到最後講。

四、文件包含指令:
這種預處理使用方式是最為常見的,平時我們編寫程序都會用到,最常見的用法是:
#include <iostream> file://標准庫頭文件
#include <iostream.h> file://舊式的標准庫頭文件
#include "IO.h" file://用戶自定義的頭文件
#include "../file.h" file://UNIX下的父目錄下的頭文件
#include "/usr/local/file.h" file://UNIX下的完整路徑
#include "..\\file.h" file://Dos下的父目錄下的頭文件
#include "\\usr\\local\\file.h" file://Dos下的完整路徑
這裡面有2個地方要注意:
1、我們用<iostream>還是<iostream.h>?
我們主張使用<iostream>,而不是<iostream.h>,為什麼呢?我想你可能還記得我曾經給出過幾點理由,這里我大致的說一下:
首先,.h格式的頭文件早在98年9月份就被標准委員會拋棄了,我們應該緊跟標准,以適合時代的發展。
其次,iostream.h只支持窄字元集,iostream則支持窄/寬字元集。
還有,標准對iostream作了很多的改動,介面和實現都有了變化。
最後,iostream組件全部放入namespace std中,防止了名字污染。
2、<io.h>和"io.h"的區別?
其實他們唯一的區別就是搜索路徑不同:
對於#include <io.h> ,編譯器從標准庫路徑開始搜索
對於#include "io.h" ,編譯器從用戶的工作路徑開始搜索
五、編譯控制指令:
這些指令的主要目的是進行編譯時進行有選擇的挑選,注釋掉一些指定的代碼,以達到版本控制、防止對文件重復包含的功能。
使用格式,如下:
1、
#ifdef identifier
your code
#endif
如果identifier為一個定義了的符號,your code就會被編譯,否則剔除
2、
#ifndef identifier
your code
#endif
如果identifier為一個未定義的符號,your code就會被編譯,否則剔除
3、
#if expression
your code
#endif
如果expression非零,your code就會被編譯,否則剔除
4、
#ifdef identifier
your code1
#else
your code2
#endif
如果identifier為一個定義了的符號,your code1就會被編譯,否則your code2就會被編譯
5、
#if expressin1
your code1
#elif expression2
your code2
#else
your code3
#enif
如果epression1非零,就編譯your code1,否則,如果expression2非零,就編譯your code2,否則,就編譯your code3

其他預編譯指令
除了上面我們說的集中常用的編譯指令,還有3種不太常見的編譯指令:#line、#error、#pragma,我們接下來就簡單的談一下。
#line的語法如下:
#line number filename
例如:#line 30 a.h 其中,文件名a.h可以省略不寫。
這條指令可以改變當前的行號和文件名,例如上面的這條預處理指令就可以改變當前的行號為30,文件名是a.h。初看起來似乎沒有什麼用,不過,他還是有點用的,那就是用在編譯器的編寫中,我們知道編譯器對C++源碼編譯過程中會產生一些中間文件,通過這條指令,可以保證文件名是固定的,不會被這些中間文件代替,有利於進行分析。
#error語法如下:
#error info
例如:
#ifndef UNIX
#error This software requires the UNIX OS.
#endif
這條指令主要是給出錯誤信息,上面的這個例子就是,如果沒有在UNIX環境下,就會輸出This software requires the UNIX OS.然後誘發編譯器終止。所以總的來說,這條指令的目的就是在程序崩潰之前能夠給出一定的信息。
至於#pragma,我們在《解析#pragma指令 》一文中有過介紹,我們在這里再補充幾句,#pragma是非統一的,他要依靠各個編譯器生產者,例如,在SUN C++編譯器中:
// 把name和val的起始地址調整為8個位元組的倍數
#progma align 8 (name, val)
char name[9];
double val;
file://在程序執行開始,調用函數MyFunction
#progma init (MyFunction)

預定義標識符
為了處理一些有用的信息,預處理定義了一些預處理標識符,雖然各種編譯器的預處理標識符不盡相同,但是他們都會處理下面的4種:
__FILE__ 正在編譯的文件的名字
__LINE__ 正在編譯的文件的行號
__DATE__ 編譯時刻的日期字元串,例如: "25 Dec 2000"
__TIME__ 編譯時刻的時間字元串,例如: "12:30:55"
例如:cout<<"The file is :"<<__FILE__"<<"! The lines is:"<<__LINE__<<endl;

本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/zy102600/archive/2009/07/02/4316205.aspx

❷ VC6編譯時經常出現卡死的狀況

這種情況我也遇到過很多次,原因很多(其中包括與你的殺毒軟體有關),雖然很煩人,但還不至於影響什麼事情。解決的方法可以先保存程序之後結束掉當前任務,然後重新啟動VC就可以了。

❸ VC++ 6.0如何編譯Release版本

在VC++6.0的菜單欄或是工具欄空白的地方右鍵會出現右鍵菜單,在右鍵菜單的「組建」前面加上對號,這時會出現下圖的控制項,你可以隨意選擇是debug還是release。

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