一、交叉編譯opencv 構造: 下載:各個庫的下載可以直接搜名字到官網下載 幾個關鍵解釋: 「--prefix=」 後邊跟make install時的位置,本例中,libz在make install時將安裝到/usr/arm-linux-gnueabihf中 「--host=」 後邊跟arm-linux表明使用的是ARM環境 有configure的才能進行configure配置 4)所有的makefile修改類似 Libz的交叉編譯 第一步:# ./configure --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --shared 第二步:修改makefile,主要有下邊幾個,修改的時候通篇參照即可 CC=arm-linux-gnueabihf-gcc AR=arm-linux-gnueabihf-ar rc RANLIB=arm-linux-gnueabihf-ranlib STRIP = arm-linux-gnueabihf-strip 如果有ARCH的話,ARCH=ARM 第三步:#sudo make #sudo make install Libjpeg的交叉編譯 第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static CC=arm-linux-gnueabihf-gcc 第二步:參考1)中方法修改makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Libpng的交叉編譯 第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static CC=arm-linux-gnueabihf-gcc 第二步:參考1)中方法修改makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Yasm的交叉編譯 第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static 第二步:修改makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Libx264的交叉編譯 第一步:#CC=arm-linux-gnueabihf-gcc ./configure --enable-shared --host=arm-linux --disable-asm --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf 第二步:修改config.mak里的參數,因為makefile要調用config.mak,所以修改方法同makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Libxvid的交叉編譯 第一步:首先切換目錄 #cd build/generic 第二步:#./configure --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --host=arm-linux --disable-assembly 第三步:#sudo make #sudo make install ffmpeg的交叉編譯 第一步: ./configure --enable-cross-compile --target-os=linux --cc=arm-linux-gnueabihf-gcc --arch=arm --enable-shared --disable-static --enable-gpl --enable-nonfree --enable-ffmpeg --disable-ffplay --enable-ffserver --enable-swscale --enable-pthreads --disable-yasm --disable-stripping --enable-libx264 --enable-libxvid --extra-cflags=-I/usr/arm-linux-gnueabihf/include --extra-ldflags=-L/usr/arm-linux-gnueabihf/lib --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf 第二步:修改makefile文件 第三步:#sudo make #sudo make install 第四步:將ffmpeg加入pkg-config 執行#sudo gedit /etc/bash.bashrc,在末尾加入 export LD_LIBRARY_PATH=/usr/arm-linux-gnueabihf/lib/ export PKG_CONFIG_PATH=$PKG_CONFIG_PATH:/usr/arm-linux-gnueabihf /lib/pkgconfig export PKG_CONFIG_LIBDIR=$PKG_CONFIG_LIBDIR:/usr/arm-linux-gnueabihf /lib/ 完畢後使用命令:#source /etc/bash.bashrc 或者單獨使用三個export,不過壽命只在一個終端中,終端關閉時就失效。 幾個關鍵解釋:--extra-flags指向xvid的安裝路徑,--extra-ldflags指向x264的路徑 安裝cmake-gui 執行:#sudo apt-get install cmake-qt-gui Opencv的交叉編譯 第一步:修改opencv/platflrms/linux/目錄下的arm-gnueabi.toolchain.cmake,將其所有刪掉,寫入: set( CMAKE_SYSTEM_NAME Linux ) set( CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm ) set( CMAKE_C_COMPILER arm-linux-gnueabihf-gcc ) set( CMAKE_CXX_COMPILER arm-linux-gnueabihf-g++ ) 第二步:在opencv目錄下新建build目錄,進入build目錄,執行命令: #cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../platforms/linux/arm-gnueabi.toolchain.cmake ../ 這時,要保證出現: 第三步:使用cmake-gui打開CMakeCache.txt,去掉所有的無關項,修改CMAKE_INSTALL_PREFIX,來確定make install的目錄 第四步:#sudo make #sudo make install 可能出現的錯誤: opencv編譯不通過,出現skip之類的,說明ffmpeg沒編譯好,或者其編譯好了,但是pkg-config沒有設置好,一定要設置好其環境 前邊幾步不通過的話,看看命令有沒有少,或者有沒有修改好makefile 在arm上使用時,一種方法時直接將編譯好的opencv目錄下的lib文件拷貝到開發板對應的/lib目錄下,其他或者拷貝到自己指定的目錄,並設置好環境變數即可使用
㈡ opencv如何編譯能支持單片機
可根據如下操作實現。
首先在VS中用C++寫一個串口能信的子程序放到OPENCV的程序中,再寫一個單片機的串口通信程序,最後連接運行即可。
㈢ 如何編譯 opencv動態鏈接庫
在一個項目中需要用到OpenCV,剛開始使用了OpenCV的動態鏈接庫,這樣,在移動可執行程序時還必須將OpenCV動態支持庫一起搬移,很是麻煩。所以,最終選擇OpenCV靜態鏈接庫,這樣程序移植運行就方便了很多。
需要編譯成靜態庫以便於應用程序鏈接。
網上有的教程中寫的在VC++2010下安裝OpenCV2.1時用到了TBB庫,而我在編譯鏈接自己的程序後需要用到TBB.dll。本人設計的目的就是要做一個獨立的界面程序,不需要攜帶其他第三方庫。經過一段時間的努力最終找到了編譯OpenCV2.1靜態庫的方法。
需要的工具環境及文件:
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1、Windows XP
2、VC++2010(VS2010)
3、為編譯OpenCV源碼包(我下載的有:OpenCV2.1.0,OpenCV2.3.0及OpenCV2.4.4)
4、CMake2.8.9
說明:OpenCV各版本官方下載地址:opencv.org/
cmake-2.8.9下載地址:ishare.iask.sina.com.cn/download/explain.php?fileid=35025936
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以OpenCV2.1.0編譯靜態庫為例
CMake配置
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打開CMake並設置:
Where is the rource code :OpenCV源代碼所在的文件夾
Where to build the binaries:CMake配置好得到的文件放在位置(我的:E:\OpenCV2.1.0-prj)
然後點擊configure,選擇"Visual Studio 10"。然後確定。
等待configure完成,會出現很多紅色的選項,因為主要是生成OpenCV的庫,所以只需保留某些選項:
去掉BUILD_NEW_PYTHON_SUPPORT,BUILD_SHARED_LIBS, BUILD_TESTS
勾選OPENCV_BUILD_3RDPARTY_LIBS, WITH_TBB,WITH_JASPER, WITH_JPEG,
WITH_PNG, WITH_TIFF選項,
然後再點擊configure,如下圖:
提示TBB_INCLUDE_DIR找不到,因為我們不需要TBB庫,所以忽略,再一次點擊configure。
等待配置完成,最後點擊generate,完成後關閉CMake。
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VC++2010編譯靜態庫
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進入E:\OpenCV2.1.0-prj目錄,使用VC++2010打開.sln文件,打開項目管理器
這時候會看到
解決方案中有很多小項目存在。
註:這時我們右鍵任意點擊一個子項目(如cv),選擇屬性,可以在配置屬性下的常規項目中看到,配置類型為
靜態庫(lib)。
按住ctrl鍵,選中除過ALL_BUILD, INSTALL, ZERO_CHECK,
uninstall四個項目的其他所有項目,在菜單中選擇項目->屬性,打開配置屬性->c/c++->代碼生成選項,在右側窗口中的運行時庫中選擇多線程調試(/MTd),然後確認。
說明:這里有四個選項(/MT, /MTd, /MD,
/MDd),前兩個一組,為靜態鏈接運行時庫,運行時不需要運行時庫的支持,代碼直接插入到程序中去;後兩個一組,為動態鏈接運行時庫,運行時需要msvcr90.dll或msvcp90.dll支持。
我們先編譯Debug版的OpenCV靜態庫,在解決方案"opencv"(22個項目)上單擊右鍵,選擇重新生成解決方案,此時便開始編譯OpenCV庫了,等編譯結束會提示完成16個,失敗4個:
這四個項目生成的是exe程序,不需要管他們。到這步我們已經生成了Debug版本的靜態庫!
然後我們用相同的方式生成Release版的庫,在之前的基礎上只需要將選項選擇多線程/MT,再進行編譯。編譯時警告很多,直接忽略!
注意:/MT即是Release版本,/MTD即是Debug版本。
最終我們需要的靜態庫就存在:E:\OpenCV2.1.0-prj/lib 和 E:\OpenCV2.1.0-prj/3rdparty/lib
兩個目錄,我們編譯好的庫就在這兩個文件夾下。分別
將E:\OpenCV2.1.0-prj/3rdparty/lib中Debug
下面的所有文件Copy到E:\OpenCV2.1.0-prj/lib中的Debug 文件中。
將E:\OpenCV2.1.0-prj/3rdparty/lib中Release下面的所有文件Copy到E:\OpenCV2.1.0-prj/lib中的Release文件中。
㈣ OpenCV靜態庫編譯與鏈接
以OpenCV-4.0.0為例說明在Ubuntu環境下的靜態庫編譯與鏈接方法:
opencv依賴第三方的庫,所以當把opencv編譯成靜態庫的時候,注意要把它運行時必要的依賴庫也編譯進來,opencv源碼內有自己的3rdparty,主要有:libjpeg、libpng、libtiff、libzlib、libwebp、libprotobuf、ffmpeg(用到video時編譯)、libgtk(用於顯示界面顯示,伺服器部署不會用到),可以通過cmake -LA來查看配置的編譯信息,再根據信息考慮把opencv的哪些mole編譯進來。
鏈接時指定opencv的靜態庫以及依賴的庫。另外需要注意頭文件的問題,通過CMakeLists把opencv加入項目編譯時,由於opencv編譯完成後要install才會把所用的頭文件集中拷貝到一個地方,所以事先將頭文件拷貝到了項目的opencv目錄下。
㈤ OpenCV交叉編譯時用到的幾個依賴庫
OpenCV交叉編譯時用到的幾個依賴庫。在BB Black 入門基礎之OpenCV的交叉編譯 一文中用到。大家有需要的可以拿去用。
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文件列表
.deps
----|ControlResource.Po
----|DCU99Editor.Po
----|DuplexEditor.Po
.eclipseme.tmp
----|emulation
----|----|PhoneBook.jad
----|----|PhoneBook.jar
verified
----|classes
----|----|com
----|----|----|north
----|----|----|----|phonebook
----|----|----|----|----|model
----|----|----|----|----|----|Account.class
----|----|----|----|----|----|ApplicationException.class
----|----|----|----|----|----|Index.class
----|----|----|----|----|----|Model$AccountFilter.class
----|----|----|----|----|----|Model$IndexFilter.class
----|----|----|----|----|----|Model.class
----|----|----|----|----|----|Preference.class
----|----|----|----|----|----|UserModel.class
ui
----|ConfirmationDialog.class
----|DetailInfoUI.class
----|Dialog.class
----|DialogListener.class
----|IndexFunctionUI$ListIndex.class
----|IndexFunctionUI.class
----|ListMerchantGroupUI.class
----|ListPhoneUI.class
----|LoginUI.class
----|MerchantGroupDetailInfoUI.class
----|NewPhoneUI.class
----|SearchPhoneUI.class
----|Title.class
----|UIController$1.class
----|UIController$EventID.class
----|UIController.class
----|WaitCanvas$1.class
----|WaitCanvas.class
----|WelcomeUI.class
PhoneBookMIDlet.class
.myeclipse
----|CVS
----|----|Repository
----|----|Root
.settings
----|CVS
----|----|Entries
----|----|Repository
----|----|Root
org.eclipse.core.resources.prefs
.svn
----|prop-base
props
text-base
----|readme.txt.svn-base
tmp
----|prop-base
props
text-base
all-wcprops
dir-prop-base
entries
format
.tmp_versions
----|dw4002.mod
dependence
----|ffmpeg-0.10.3.tar.bz2
----|jpegsrc.v8d.tar.gz
----|libpng-1.5.14.tar.gz
----|libv4l-0.6.1.gz
----|tiff-4.0.3.tar.gz
----|x264-snapshot-20120528-2245-stable.tar.bz2
----|xvidcore-1.3.2.tar.gz
----|zlib127.zip
..dir.dat
._CotEditor_346
._PortVaR
.classpath
.cproject
.cxl
.depend
.dw4002.ko.cmd
.dw4002.mod.o.cmd
.dw4002.o.cmd
.exe
.gitignore
.htaccess
.message
.pdf
.project
.qmake.internal.cache
.screenrc
.synopsys_dc.setup
.synopsys_pt.setup
.untf
.vimrc
.xhdl3.xref
㈥ 如何將ffmpeg在windows編譯和使用
如下:
1. 配置編譯環境
2. 下載FFMPEG的代碼
3. 編譯,獲取FFMPEG庫(頭文件,lib,和DLL)
4. 在VC下配置,測試
1. 配置編譯環境
1)安裝MSys
下載文件:
bash-3.1-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2
msysCORE-1.0.11-20080826.tar.gz
解壓msysCORE-1.0.11-20080826.tar.gz,比如解壓到X:\msys(以下內容都使用該路徑描述,X為你安裝的盤符)。
解壓bash-3.1-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2,產生一個名為bash-3.1的目錄,在該目錄下有一個子目錄名為bin,其他的目錄不需要關心。復制bin目錄中的所有文件到D:\msys\bin,提示是否要覆蓋sh.exe的時候,選擇是。
到「D:\msys\postinstall」目錄下執行pi.bat,在出現的提示中輸入n回車後(這個不搞錯了),按任意鍵退出即可。
2)安裝MinGW
下載文件:
binutils-2.20-1-mingw32-bin.tar.gz
(binutils-2.19.1-mingw32-bin.tar.gz)
gcc-core-3.4.5-20060117-3.tar.gz
gcc-g++-3.4.5-20060117-3.tar.gz
w32api-3.13-mingw32-dev.tar.gz
mingwrt-3.16-mingw32-dev.tar.gz
(mingwrt-3.15.2-mingw32-dev.tar.gz)
mingwrt-3.16-mingw32-dll.tar.gz
(mingwrt-3.15.2-mingw32-dll.tar.gz)
把它們全部解壓到X:\msys\mingw。
3)修改「msys.bat」
用文本編輯器打開D:\msys\msys.bat,由於打算用MSVC++編譯程序,所以需要有.lib文件才能鏈接到FFmpeg的庫,這些.lib文件可以使用微軟的工具鏈中lib命令產生。為此,機器上必須已經安裝了微軟的Visual Studio或是Visual C++。把下面一行加到msys.bat的最前面,把路徑替換成機器上vcvars32.bat實際存在的路徑,比如我的在「D:\program files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin」,於是就添加:
call "D:\program files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin"
4)系統整合
復制D:\msys\etc\fstab.sample為X:\msys\etc\fstab,用文本編輯器打開D:\msys\etc\fstab編輯。(需要使用一個支持Unix換行風格的編輯器,比如Notepad++),把下面這行:
D:/mingw /mingw
改為:
D:/msys/mingw /mingw
注意:改的這個目錄為mingw你所安裝的目錄,所以按本文來講是這個目錄。如果你安裝不目錄不同,就要改成你所安裝的目錄。
完成以上步驟,MSys+MinGW系統就配置完成了。
2. 下載FFMPEG的代碼
下載代碼的辦法由兩個,一個就是用svn 下載下來。我覺得哪怕你知道svn是啥,也不用這個方法,因為太慢了。一個文件一個文件下,最關鍵SVN對應的地址是國外,都不知道什麼才能全部下完。另外一個直接下一個代碼的壓縮包。