❶ 為什麼鴻蒙能直接運行安卓的APP
華為鴻蒙是和安卓共存的一款系統軟體,其目的不是取代現有安卓系統,而是依託安卓建立一個跨平台操作的軟體生態圈,通過華為EMUI和方舟編譯器將安卓App轉換成適合華為平台的軟體,從而使整體運營性能提升60%,為以後華為「1+8+N」的萬物智聯計劃做鋪墊。
一塊強大的手機系統做得再好,再流暢,沒有軟體應用支持和生態環境那就是一款失敗的操作系統。
這也是安卓和蘋果自問世以來一直以來屹立不倒的重要原因,它們背後都有強大的軟體生態環境支持。操作系統最重要的是要建立生態。而鴻蒙系統要想建立完整的軟體生態環境少則兩三年,多則四五年。
鴻蒙系統的最終目的不是成為另一個安卓,而是創建一個萬物智聯的華為軟體生態圈。而且鴻蒙系統不僅能接入基於ARM架構的設備,還能接入X86或其他更新架構的軟體設備,為以後的物聯網生態打下良好基礎。但鴻蒙系統剛面世沒多久,因此短期內勢必會被安卓系統壓制。
❷ 鴻蒙OS是用什麼語言編寫的,它的應用又是用什麼語言可以編寫
鴻蒙OS是基於linux內核源碼開發實現的,OS實現代碼主要是C語言,並且內核提供的原生系統調用介面肯定也是C語言介面,上層APP應用兼容現有的安卓java程序,可能需要重新編譯JAVA應用程序代碼即可運行。
應用編寫需要用java語言。
鴻蒙OS(英文:HarmonyOS)。在2019年8月9日,華為在東莞舉行華為開發者大會,正式發布操作系統鴻蒙OS。鴻蒙OS是一款「面向未來」的操作系統,一款基於微內核的面向全場景的分布式操作系統,它將適配手機、平板、電視、智能汽車、可穿戴設備等多終端設備。
(2)鴻蒙編譯出來的app產物擴展閱讀:
技術特性:
1、確定時延引擎和高性能IPC技術實現系統天生流暢
鴻蒙OS通過使用確定時延引擎和高性能IPC兩大技術解決現有系統性能不足的問題。確定時延引擎可在任務執行前分配系統中任務執行優先順序及時限進行調度處理,優先順序高的任務資源將優先保障調度,應用響應時延降低25.7%。鴻蒙微內核結構小巧的特性使IPC(進程間通信)性能大大提高,進程通信效率較現有系統提升5倍
2、基於微內核架構重塑終端設備可信安全。
鴻蒙OS採用全新的微內核設計,擁有更強的安全特性和低時延等特點。微內核設計的基本思想是簡化內核功能,在內核之外的用戶態盡可能多地實現系統服務,同時加入相互之間的安全保護。微內核只提供最基礎的服務,比如多進程調度和多進程通信等。
3、鴻蒙OS將微內核技術應用於可信執行環境(TEE),通過形式化方法,重塑可信安全。
通過統一IDE支撐一次開發,多端部署,實現跨終端生態共享。鴻蒙OS憑借多終端開發IDE,多語言統一編譯,分布式架構Kit提供屏幕布局控制項以及交互的自動適配,支持控制項拖拽,面向預覽的可視化編程,從而使開發者可以基於同一工程高效構建多端自動運行App,實現真正的一次開發,多端部署,在跨設備之間實現共享生態。
參考資料來源:網路-華為鴻蒙系統
❸ 鴻蒙應用(Harmony OS App)的簽名方式
在基於鴻蒙SDK開發完成應用後,可以通過 Build -> Build Hap(s)/APP(s) 編譯後,在 項目根目錄/build/outputs/app/release/ 目錄下生成兩個文件: xxx_unsigned.app 和 xxx_signed.app。在某些情況下可能需要使用 xxx_unsigned.app 文件,然後使用同步的簽名文件對文件進行簽名。
那麼問題來了,怎麼對未簽名的文件進行重新簽名呢?這個文件就是本文想要解決的問題。
在 DevEco Studio 中有一個 hapsigntoolv2.jar 。通過這個 jar 包可以對應用進行重簽名。簽名腳本內容如下:
將上面內容寫到一個 signer.sh 文件中保持。通過下面指令賦給腳本文件可行的許可權:
至此,一個簡單的簽名工具已經完成。
上面章節已經完成一個簡單的簽名工具 signer.sh。使用方式如下:
如果執行成功,則會生成 xxx_signed.app 文件。
然後嘗試運行一下試試吧。
❹ 深度解析:華為的鴻蒙系統和你想的可能完全不一樣
(杭州健瀾 科技 有限公司編輯:張景領 全文約4390字,預計12分鍾可以讀完)
華為的鴻蒙(Harmony OS)系統正式發布了,在發布會之後意料之中的出現了兩極分化的評論趨勢,說什麼的都有,像什麼忽悠人、改別人的、手機不能用等等,但如果你仔細去分析發布會上有關鴻蒙系統的全程內容,你會發現它和大多數評論中的那個「系統」是不一樣的,大家不要盲目去詆毀「鴻蒙系統」,同時也不要肆意吹捧,否則很容易變成「捧殺」,在參與討論之前,我覺得大家有必要先搞清楚,它是一個什麼樣的系統。
在發布會上,他們用了很多專業的名詞進行功能解釋,我相信這是大多數觀眾聽不懂的,甚至大多數媒體的編輯也聽不懂,在這種背景下,不管是吹捧的,還是詆毀的,都沒在靠譜的頻道上。
以下為我個人對鴻蒙(Harmony OS)系統的理解,現在就分享給大家:
目前我們正在使用的各種智能設備,如:手機、PC電腦、平板電腦、智能手錶等,它們全都有自己的系統,即使是同一個品牌下的產品,也會有專門為它定製的系統,如蘋果公司:
手機 iOS
電腦 MacOS
手錶 watchOS
電視 tvOS
平板 iPadOS
雖然蘋果公司將它們之間的互動做得很好,但仍然需要大量的人工來編寫和維護不同的系統,站在開發者的角度來看,可能需要針對不同的平台調整不同的架構和UI,這是一個比較耗時的工作。
在使用的過程中,不同設備之間的系統需要去判斷你的操作,然後根據不同的平台,不同的操作來給你調用不同的程序來執行,對蘋果產品來說,自家產品之間互通體驗還算不錯,但如果和安卓設備或windows設備之間互動就顯得麻煩很多,早期用蘋果手機的人,想把照片拷貝到電腦上都很費勁,甚至這是很多蘋果手機用戶需要學習的第一課「如何把照片復制到電腦上」。
對android系統的設備來說就更別提了,除了系統的碎片化之外,不同廠商之間都有自己的規則,沒有一個統一的標准,再加上亂七八糟的第三方APP,導致安卓設備體驗極差,相互之間想要達到完美契合的程度,需要比蘋果付出更多人力和時間,所以很多大 游戲 或是應用,都是最新上架蘋果商店,更新也是蘋果設備先更新,因為相對來說,蘋果系統更容易維護。
Android系統現在看上去還不錯,但其實它有個很狼狽的過去。我學過軟體開發,學會網站編程,學過資料庫等N種編程語言,甚至稍微有那麼一點點開發經驗的人都會知道,如果你去修改一個別人的程序,如果這個程序一直在被不同的人,不同的時期維護,這裡面就會出現大量的垃圾代碼。
有垃圾代碼不可怕,可怕的是誰也不敢動,不敢刪。這些垃圾代碼雖然看上去沒用,但說不定某一條就與另一個指令相連,如果你刪了就會產生連鎖反應,甚至會導致系統崩潰,所以比較穩妥地做法就是,在不改變原有代碼的情況下,把自己想要的功能再加進去,備註上自己的名字。
這會造成什麼問題呢?我們舉個例子:
你想從16樓到1樓拿快遞,原本只要從固定的電梯直接到1樓即可,也就30秒不到,結果你從家出來發現樓道有30個電梯,上了一個之後發現它只到13樓,你只好下來再進另一個,運氣好能到1樓,運氣不好估計還得在6樓停一下,運氣最差的情況你可能坐了20個電梯都還沒到1樓。
這就是垃圾代碼帶來的副作用,現在的Android就是這個情況,大家都知道有垃圾代碼,也知道它會影響運行效率,但誰也不敢動,或者說誰也不會去動,都不想承擔系統崩潰的風險,這是人之常情。
華為的鴻蒙系統提出一個「微內核」的概念,其實這個谷歌新系統Fuchsia OS就是微內核的系統,它們希望用這個全新的系統來替代Android這種老弱病殘的現狀,因為它身上的頑疾太多了,還是沒葯可救的那種。
這種「微內核」的系統最大的好處就是,可以讓開發者提交的應用,最方便、最快地適配所有硬體,這對消費者來說也有非常大的好處,你可以第一時間更新你手裡的所有智能設備,類似蘋果每年的大版本系統更新,幾乎全球的用戶都可以同時更新,這是國內Android用戶這輩子都體驗不到的,所以我們只能寄託於新的系統。
Harmony OS 鴻蒙,基於微內核的全場景分布式OS。
「基於微內核的全場景分布式OS」這句話是重點,它不是一個專門為單獨設備准備的系統,它是一個平台式的系統,可以通過中心網路派發資源和功能,所有功能又可以單獨使用,靈活多變但統一和諧。
我們再來深入地拆解一下鴻蒙系統,它與普通系統最大的不同之處在於,它在運行程序的一開始並不是直接執行所有內容,而是先判斷你是什麼設備,然後直接走單獨的通道去執行,而所執行的這些程序,不管你是電視、電腦、還是手機,它們用的都是同一套系統,只是在最開始的時候選擇了一下設備,這個系統並不是給某種設備單獨定製的,而是一個通用的系統。
這樣做的好處就是,每次你需要維護的時候,只需要把第一層的東西做升級,下面的底層是不用動的。這就好像系統是一台CD機,不管誰家的CD都可以在我這里播放,只要你按統一的Copy程序做的光碟就行了,如果你想聽其他人的音樂,只要換張CD即可。
而以往的系統就比較麻煩,如果你想換一張CD,可能需要針對這張CD去製造一台CD機,最差也得把這台CD機修改成可以播放的樣子。
除了設備間的獨立之外,它會讓硬體本身的功能成為系統可以調配的東西,比如手機上的攝像頭,它甚至可以通過系統間的調度被電視或手錶使用,因為它們用的是同一個系統,所以具備了相互通信的能力。
你們有沒有看過《速度與激情》這部電影,它裡面的天眼系統其實就是在調配所有生活周邊的攝像頭來獲取畫面,從而准確地追蹤到目標人物。雖然鴻蒙還沒有這么高級,但它已經是個雛形了。
相信很快我們就可以用家裡的電視屏幕當大疆無人機的顯示屏用了,這會給我們帶來無限的 娛樂 空間。
當然要實現這種功能上的調用需要二個條件,第一個就是必須是採用了鴻蒙系統的硬體;第二就是必須登陸了相同的華為賬號。這裡面涉及到了另一個生態的問題,我們後面再講,還是先說系統。
可以單獨調配資源的另一個好處就是,它可以像我們現在的智能路由器一樣,根據你正在做的事情來給你不同的性能。如果你正在玩 游戲 ,它可能會保證你玩 游戲 的同時,再去幫你升級一下系統,但它還不能影響你的網速;如果你正在看視頻,在這種幾乎不需要性能的場景時,它可能會在後台幫你徹底殺毒或自檢一次,這種優化能力其實現在的手機也可以做到,但這個邏輯本身就是吃性能的,所以當它以系統的一部分出現的時候,才是最完美的。
這功能其實你是看不到的,但從其它地方你也可以間接發現,如:費電小了、發熱小了、打開東西更快了、不用老去清理緩存了,藍牙耳機玩 游戲 或許都沒延時了(我發現了一些端倪,他們已經在做藍牙耳機玩 游戲 降低延時的測試了,EMUI 10.0見)。
至於系統安全性方面,我並不是專家,所以在這里沒辦法給大家更深度的普及,但我可以說一下我個人的理解。鴻蒙系統這類微內核的系統,本身是非常小巧的,代碼量也不大,所以它可以用到更深度的安全級別措施。
另外它天生就沒有root許可權,也就是說不會給任何第三方應用或個人系統最核心的許可權,這也算是最大限度的保證安全的措施之一了。可能很多人說手機不能root就沒什麼可玩性了,但我個人認為沒有是對的,因為這樣可以最大限度的保證系統的安全以及流暢性。
可能你們還沒注意到,很多手機第三方主題、字體、甚至動態壁紙,都會明顯影響手機的流暢性,這裡面字體的影響是最大的,很多莫名卡頓的現象換成系統默認字體立刻就好了。
我們來看一下鴻蒙OS的整體結構,其實它仍然保留了Linux內核,這樣一來就可以直接兼容安卓應用,這在初期是非常重要的,畢竟不能讓用戶買回來沒得用,在這段過度期中間,華為方面肯定會聯合各大主流廠商定製屬於鴻蒙OS的專用APP,這才是發揮它性能的最佳方式。
也就是說,在兼容安卓APP的這個時間里,它的威力還沒辦法完全施展出來,當那些採用「方舟編譯器」開發的應用上線之後,才能發揮它至少八成以上的實力,當鴻蒙OS的生態建立完全時,才可以發揮接近100%的實力。這也是我為什麼說,鴻蒙OS需要時間來沉澱,它不可能一上來就是滿血狀態。
我們可以理解為,現在所有用「方舟編譯器」開發的應用,都可以在鴻蒙OS中發揮最快的效率。
當使用方舟編譯器的應用足夠多時,或者說90%以上常用APP都有方舟編譯器的版本時,鴻蒙OS的底層會完全拋棄Linux內核,只保留鴻蒙微內核,這個時候才是鴻蒙(Harmony OS)系統正式獨立且完全獨立的日子,這一天才是它的真正崛起的日子。
為了早日實現這一天,其實華為方面下了很多功夫,甚至他為開發者提供了非常舒服的便攜環境,很多基礎操作都可以直接用拖拽的方式來完全設計,模塊化編程是未來的趨勢,我這種曾經只會手動敲代碼的老古董已經被淘汰了。
它可以讓你一次開發,同時適配所有搭載了鴻蒙OS的設備,這是無數安卓開發人員的夢想,只可惜在安卓系統上已經沒辦法實現了。
我估計後面華為會為開發者提供不錯的獎勵措施,有獎勵,有平台,有目標,有未來,生態成型基本上就是時間問題。
【產品的誕生】
現在的鴻蒙OS是可以用在手機上的,但支持的APP並不是很多,而且生態還沒有建立起來,這些都需要時間,之前我和瓦力讀者說是2年時間,這與發布會上華為方面的規劃基本是吻合的。
現在拿出鴻蒙OS的目的很簡單,告訴大家鴻蒙OS並不只是PPT,它已經是完整的系統了,順便讓那些噴子閉嘴。另一個原因是,它的電視用上了鴻蒙OS,沒必要藏著掖著,同時也是給那些應用開發者一個定心丸,讓他們可以放心為鴻蒙OS開發應用。
這里有一個「因素」很重要,如果明天美國不讓華為用安卓系統了,鴻蒙OS就必須提前應用到手機上,這是一個沒辦法的備選方案,至少可以用,雖然和常規安卓沒什麼大區別。
但如果換了另外一個廠商,如小米、OPPO、vivo等,這幾乎是毀滅性的打擊,所以防患於未然是必須要做的。但小米他們暫時沒辦法弄自己的系統,因為這需要很多錢,很多人,很多時間,即使有一天美國禁止全中國的手機廠商使用安卓系統,其實鴻蒙OS也可以給大家用,與其說它是華為的應急方案,倒不如說是全中國手機廠商的應急方案,其實如果不是萬不得已,華為也不想這么早就把鴻蒙OS用在手機里,時間點太靠前了。
到了2020年,鴻蒙OS會被用到筆記本電腦、手環、手錶中,2021年才是應用到手機上的最佳時機,那時候有沒有安卓系統都已經無所謂了。這樣做也是為了先把生態和周邊做好,手機出來的時候,可以直接整合,用戶上手就是完全版本的體驗,這也是最穩妥的方式。
如果你對手機系統或是手機行業有一些了解,相信看完我上面的分享之後應該明白了,鴻蒙(Harmony OS)的目標根本不是Android,而是谷歌正在開發的Fuchsia OS,以及蘋果正在部署的相應系統。
所以那些經常用Android來和鴻蒙(Harmony OS)說事的人,應該換換思路,是時候接軌下一代系統了。
❺ 鴻蒙和安卓有什麼區別 鴻蒙和安卓系統的基礎是什麼
1、安卓與鴻蒙手機操作系統基本都是基於Linux開發的,但兩者的構架是不同的:
安卓系統是基於linux的宏內核設計:宏內核包含了操作系統絕大多數的功能和模塊,而且這些功能和模塊都具有最高的許可權,只要一個模塊出錯,整個系統就會崩潰,這也是安卓系統容易崩潰的原因。好處就是系統開發難度低。(而現在,華為新研發的方舟編譯器就是為了解決這個問題的,任何由編譯器編譯的android軟體都可以直接與系統底層進行通信,鴻蒙系統加編譯器將取代虛擬機。)Android是用Java語言編寫的,很容易學習。但它有一個缺點:不能與系統底層直接進行通信活動,必須通過虛擬機來運行。說直接點就是虛擬機相當於傳遞者:首先Android應用程序安裝在虛擬機上,然後從虛擬機傳輸到機器的底部,如果虛擬機出了問題話的那系統就是卡住。而且鴻蒙系統中的方舟編譯器就是為了解決這個問題的,任何由編譯器編譯的android軟體都可以直接與系統底層進行通信,鴻蒙系統加編譯器將取代虛擬機。
鴻蒙操作系統是微內核設計:微內核僅包括了操作系統必要的功能模塊(任務管理、內存分配等)處在核心地位具有最高許可權,其他模塊不具有最高許可權,也就是說其他模塊出現問題,對於整個系統的運行是沒有阻礙的。微內核的開發難度很大,但是系統的穩定性很高。根據目前華為公布的一些資料信息,我們可以推斷出鴻蒙系統是用C、C++語言編寫即直接使用機器語言編寫app,取消安卓系統的ART虛擬機,直接編譯為二進制機器碼,這樣做的好處就是不需要中轉,執行速度快;但這樣的操作也有一些缺點就是必須要有大量的靜態方案且內存空間要求更高。
2、鴻蒙系統與安卓系統的使用范圍不同:
安卓系統適用於手機,而鴻蒙系統對設備兼容性更強,同時支持智能手機、智能穿戴設備、電腦、電視等智能家居設備,形成一個無縫的、統一的操作系統,並且兼容所有的安卓應用,適應當下的5G和物聯網時代。
3、安卓系統經過多年發展,軟體生態非常完善,鴻蒙系統目前來說還談不上生態。華為推出鴻蒙操作系統並不困難,相對於推出操作系統而言,更難的是如何聚攏開發者為這款操作系統持續開發各類優質應用,讓這款操作系統得以具備真正價值,繼而發展壯大,在系統開發商、硬體廠商、開發者與用戶之間形成良性正循環。要讓開發者為鴻蒙操作系統開發應用,需要的是實實在在的政策激勵,利益引導,依靠情懷等是無法解決也是不可持續的,這就是華為推出鴻蒙系統之後需要解決的一大難題。
❻ 華為鴻蒙來襲,你手機里的APP還能用嗎
要問你的手機操作系統是什麼?相信大部分人還是略知一二的,市場上主流手機操作系統是蘋果IOS和谷歌的Android,二者兩分天下,許多用戶也已經習慣了自己手機上的操作系統,然而 2019年8月9日,在東莞舉行的華為開發者大會,華為正式發布操作系統鴻蒙OS,一時平地驚雷,震驚寰宇,一場革新和戰爭悄然而至。
作為中國自主研發的操作系統,華為鴻蒙OS自從誕生之日起,受到了國人的廣泛關注和支持,支持國產,打破國外壟斷,國人熱情高漲,但是也有的用戶會產生這樣的疑惑?手機更新了華為鴻蒙系統後一些Android手機上的APP會不會不兼容,還能不能用?帶著這樣的問題我們一起走進華為鴻蒙系統。
什麼是華為鴻蒙系統?
華為鴻蒙系統是一款全新的面向全場景的分布式操作系統,創造一個超級虛擬終端互聯的世界,將人、設備、場景有機地聯系在一起,將消費者在全場景生活中接觸的多種智能終端實現極速發現、極速連接、硬體互助、資源共享,用最合適的設備提供最佳的場景體驗。因此, 華為鴻蒙系統不僅僅是一套嶄新的手機操作系統,而是開啟萬物智能互聯的全場景操作系統 ,這個新的 操作系統 將 打通手機 、 電腦 、 平板 、 電視 、 工業 自動化控制 、 無人駕駛 、 車機 設備 、智能 穿戴統一 成 一個 操作系統。華為的布局在未來,在5G智能時代!
手機上的華為鴻蒙系統是什麼樣的?
2020年9月10日,在華為2020開發者大會上,鴻蒙OS2.0 系統正式亮相,2020年12月發布手機 Beta 版本,一些參與內測的用戶首先進行了升級體驗。據一些參與內測用戶的反饋表示,新操作系統表現還是可以的。
搭載鴻蒙操作系統的華為手機更換了全新的開機畫面和鈴聲,再次用來區分和安卓系統之間的差別,而在系統中還加入了一首全新鈴聲,推測也是鴻蒙系統獨享。而像息屏顯示,桌面插件、消息通知和個性化鎖屏界面都得以保留。
在流暢度和動畫方面,該參與測試的用戶表示,鴻蒙系統的應用圖標全部進行了重繪、加入和很多過渡動畫、幀率夠快有類似iOS的感覺,運行速度整體流暢快速、還有全新的通知面板和碩大的搜索框。
UI界面 :鴻蒙2.0看起來非常清爽。跟之前的華為的EMUI並沒有太多不同。
性能測試: 有博主測試了王者榮耀以及和平精英,發現在開啟HDR、抗鋸齒畫質下,整體性能比EMUI 11更流程更穩定,功耗更低。
華為鴻蒙系統能兼容大部分手機APP嗎?
對於想要升級華為鴻蒙系統的用戶來說,會想系統更新後,原來的手機APP還能用嗎?其實完全不需要有這方面的擔心。
鴻蒙系統兼容所有的安卓應用 ,並且華為系統採用了方舟編譯器,應用開發商不需要修改源代碼,只需要使用方舟編譯器編譯後,就可以適配鴻蒙系統,降低了應用開發成本。 華為已經提供眾多SDK包、子系統源代碼給開發者。開發者可以很方便地開發出基於鴻蒙系統的APP。 華為透露,截至目前,京東、銀聯、優酷、科大訊飛等120多家知名應用廠商已開始基於HarmonyOS的適配和改進,超過10萬開發者已經參與到鴻蒙系統的開發中來。
所以,完全不用擔心手機APP適配問題。
2021年6月2日,將召開 鴻蒙操作系統及華為全場景新品發布會 ,正式公布可以覆蓋手機等移動終端的鴻蒙操作系統。
正式版發布,你會第一時間選擇升級華為鴻蒙OS嗎?
❼ 華為鴻蒙os的app包後綴是什麼,用什麼語言編寫,和安卓app有區別嗎
1、構建理念不同:谷歌的安卓系統主要出於移動終端以及智能電視、智能穿戴設備所考慮。華為的鴻蒙系統主要出於未來萬物互聯的角度,囊括了所有能夠接入物聯網的設備。並不僅僅局限於基於ARM架構的設備,甚至是基於X86或者其他更新架構的設備。
2、理念不同:導致系統復雜度、難易度不同,華為鴻蒙系統綜合性要高於安卓系統。
3、資源獲取的能力不同:華為的生態系統建設而困擾,物聯網將會為華為帶來大量的內容資源。短期內華為系統的生態建設將會被安卓系統所壓制,畢竟兩者不在同一個數量級。
(7)鴻蒙編譯出來的app產物擴展閱讀:
至於華為為什麼要基於Linux開發自己的操作系統,其實很容易理解。首先,它可以很好地與Android應用程序兼容。畢竟,Android也是基於Linux開發的,這解決了很大一部分的生態問題。
此外,紅夢是集計算機、手機、汽車等設備於一體的統一系統,Linux在計算機領域的應用生態也很好,基於Linux來開發,在計算機領域的應用生態,也解決了很大一部分。
❽ 鴻蒙抄襲安卓看這一篇就夠了
01
什麼是 AOSP ?
很多人都說鴻蒙是 AOSP 套殼,那麼我們首先得明白什麼是 AOSP?
AOSP 是"Android Open Source Project"的縮寫,中文意為"安卓開放源代碼項目", AOSP 是基於 Linux 開的。
AOSP 是由谷歌主導的一個開源項目,通過 AOSP 可以編譯出一個比較純凈的,可以用於智能設備的操作系統。
而 Android,尤其是首字母 A 大寫的時候,是屬於谷歌的一個商標,不屬於 AOSP 所有,未經允許不能隨意在商業產品中使用。
Android 系統是開源的 AOSP 和額外的閉源部分(其中包括 GMS )的組合而成,所以可以認為 Android=AOSP+GMS 。
網友有一個通俗的比喻: AOSP 是個毛坯房,Android 是個精裝房 。
由於 AOSP 是開源的,一些第三方機構就可以以 AOSP 為基礎,做出自己的改進,並對不同機型適配,然後自己取一個名字。
比如小米的 MIUI、華為的 EMUI、或者魅族的 Flyme。
02
什麼是鴻蒙?
鴻蒙是一個面向全場景的分布式操作系統,蒙是基於微內核的全場景分布式操作系統,目前華為已經將鴻蒙捐獻給了 開放原子開源基金會 。
有人說鴻蒙是基於 2012 年華為的 LiteOS 開發而來,LiteOS 是輕量級物聯網操作系統,目前也以及完全開源。
從客觀上來講,鴻蒙肯定借鑒了 LiteOS 開發中所積累的經驗,所以 華為鴻蒙OS 算是 LiteOS 的一個發展產物 ,但它們是兩款完全不同的操作系統。
這里還需要和大家明確,區分一個概念,說實話如果不是為了給大家寫這篇文章,查了很多資料,不然我也混淆的。
Openharmony 和 HarmonyOS(鴻蒙操作系統) 是兩個完全不同的概念!
HarmonyOS 是華為研發的面向萬物互聯時代的全新的、獨立的智能終端操作系統,為不同設備的智能化、互聯與協同提供統一的語言。
華為把 HarmonyOS 中基礎功能提取出來,打包成功一個項目叫做:Openharmony ,把 Openharmony 捐獻給原子開源基金會。
華為這次發布的 HarmonyOS 2 是華為基於開源項目 OpenHarmony 2.0 開發的面向多種全場景智能設備的商用版本。
OpenHarmony 是華為主要貢獻的,不屬於華為,屬於開源組織;而 HarmonyOS 是華為的商業系統,屬於華為擁有。
03
國產廠商為什麼不跟進?
大家如果明白上面這兩個概念的區別之後,就應該很容易明白,為什麼國內廠商沒有跟進鴻蒙?
上面說的有點繞,做一個簡單的比喻大家應該就明白了:
HarmonyOS 2 = Openharmony 2 + 華為的 EMUI + 兼容安卓部分
根據這個公式,我們可以回答好幾個問題:
1、Openharmony 是不兼容安卓的,也沒有什麼 AOSP 的事情,是一個純正、獨立的開源操作系統。
2、 HarmonyOS 2 是不開源的,是華為基於 Openharmony 2 開發的一個商業版本。
為了兼容安卓應用,必定使用了一些 AOSP 的內容,同時華為是不可能將 EMUI 開放給同行的,所以同行廠商沒辦法直接使用 HarmonyOS 2 。
3、如果讓國內同行都兼容鴻蒙的話,他們需要做的工作是:基於 Openharmony 2 開發自己的 UI。
比如 MIUI + 兼容以前應用,工作量巨大,可能不是一時半會就可以搞定,同時他們還需要考慮谷歌在國外對他們制裁的風險。
可以套用上面的比如: Openharmony 2 是個毛坯房,而 HarmonyOS 2 是個精裝房。
而小米OV等廠商要使用鴻蒙,至少需要他們自己來裝修吧,全部用 HarmonyOS 2 ,大家體驗完全一致沒有差異化,也沒有什麼意思。
並且,小米OV他們肯定也不會放棄自己的 MUUI、Flyme,因為這是他們的核心競爭力和收入來源呀。
說實話,現在硬要小米、VIVO、OPPO等支持鴻蒙,也有一點強人所難,可能需要有一個過程慢慢來准備吧。