㈠ 移植libwebsockets到Android平台
我這里也順帶謹做著編譯了libuv,所以打開了libuv的選項祥族衡,你也可以不打開,沒什麼關系穗慧,客戶端其實可以不使用libuv
㈡ 如何在ubuntu上編譯libwebsocket鏈接庫
ke允許或者推薦作為「外部編譯」,也就是說,編譯文件與源代碼相分離,Cmake 並不直接建構出最終的軟體,而是產生標飢數準的建構檔(如 Unix 的 Makefile )。
在以下平首槐台,Libwebsockets已經成者肢友功編譯(需要SSL支持,OpenSSL或CyaSSL均可)
- Windows
- linux (x86 and ARM)
- OSX
- NetBSD
㈢ 關於cocos2d-x的VS配置 提示錯誤 錯誤 1 error MSB3073: 命令"if not exist
先將cocos2d-x目錄下編譯好的Debug.win32目錄拷貝到proj.win32目錄下,然後將[生成事件]中的[預鏈接事件]的[命令行]清空。
㈣ cmake 交叉編譯 libwebsockets
1、確定arm-linux-gcc裝好了,如下:
[root@localhost hello1]# arm-linux-gcc -v
Using built-in specs.
Target: arm-none-linux-gnueabi
Configured with: /scratch/julian/lite-respin/linux/src/gcc-4.3/configure --build=i686-pc-linux-gnu --host=i686-pc-linux-gnu --target=arm-none-linux-gnueabi --enable-threads --disable-libmudflap --disable-libssp --disable-libstdcxx-pch --with-gnu-as --with-gnu-ld --enable-languages=c,c++ --enable-shared --enable-symvers=gnu --enable-__cxa_atexit --with-pkgversion='Sourcery G++ Lite 2008q3-72' --with-bugurl= --disable-nls --prefix=/opt/codesourcery --with-sysroot=/opt/codesourcery/arm-none-linux-gnueabi/libc --with-build-sysroot=/scratch/julian/辯做畝lite-respin/linux/install/arm-none-linux-gnueabi/libc --with-gmp=/scratch/julian/lite-respin/linux/obj/host-libs-2008q3-72-arm-none-linux甫攜森攻顛紀郯慌奠葦訂倆-gnueabi-i686-pc-linux-gnu/usr --with-mpfr=/scratch/julian/lite-respin/linux/obj/host-libs-2008q3-72-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu/usr --disable-libgomp --enable-poison-system-directories --with-build-time-tools=/scratch/julian/lite-respin/linux/install/arm-none-linux-gnueabi/bin --with-build-time-tools=/scratch/julian/lite-respin/linux/install/arm-none-linux-gnueabi/bin
Thread model: posix
gcc version 4.3.2 (Sourcery G++ Lite 2008q3-72)
2、編譯hello world是老是提醒arm-linux-gcc -c不存在 如下:
[root@localhost hello1]# make
arm-linux-gcc-c hello.c
make: arm-linux-gcc-c:命令未找到
make: *** [hello.o] 錯誤 127
請教是胡早什麼原因??
安裝linux和
gcc cmake make