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編譯lrt

發布時間:2023-03-21 15:41:14

android 怎麼編譯so文件

android NDK編譯多個so文件

android編譯系統的makefile文件Android.mk寫法如下

(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH變數,用於查找源文件。由於一般情況下

Android.mk和需要編譯的源文件在同一目錄下,所以定義成如下形式:

LOCAL_PATH:=$(call my-dir)

上面的語句的意思是將LOCAL_PATH變數定義成本文件所在目錄路徑。

(2)Android.mk中可以定義多個編譯模塊,每個編譯模塊都是以include $(CLEAR_VARS)開始

以include $(BUILD_XXX)結束。

include $(CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS由編譯系統提供,指定讓GNU MAKEFILE為你清除除LOCAL_PATH以外的所有LOCAL_XXX變數,

如LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_SHARED_LIBRARIES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES等。

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)表示編譯成靜態庫

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)表示編譯成動態庫。

include $(BUILD_EXECUTABLE)表示編譯成可執行程序

(3)舉例如下(frameworks/base/libs/audioflinger/Android.mk):

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS) 模塊一

ifeq ($(AUDIO_POLICY_TEST),true)

ENABLE_AUDIO_DUMP := true

endif

LOCAL_SRC_FILES:= \

AudioHardwareGeneric.cpp \

AudioHardwareStub.cpp \

AudioHardwareInterface.cpp

ifeq ($(ENABLE_AUDIO_DUMP),true)

LOCAL_SRC_FILES += AudioDumpInterface.cpp

LOCAL_CFLAGS += -DENABLE_AUDIO_DUMP

endif

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \

libcutils \

libutils \

libbinder \

libmedia \

libhardware_legacy

ifeq ($(strip $(BOARD_USES_GENERIC_AUDIO)),true)

LOCAL_CFLAGS += -DGENERIC_AUDIO

endif

LOCAL_MODULE:= libaudiointerface

ifeq ($(BOARD_HAVE_BLUETOOTH),true)

LOCAL_SRC_FILES += A2dpAudioInterface.cpp

LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liba2dp

LOCAL_CFLAGS += -DWITH_BLUETOOTH -DWITH_A2DP

LOCAL_C_INCLUDES += $(call include-path-for, bluez)

endif

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 模塊一編譯成靜態庫

include $(CLEAR_VARS) 模塊二

LOCAL_SRC_FILES:= \

AudioPolicyManagerBase.cpp

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \

libcutils \

libutils \

libmedia

ifeq ($(TARGET_SIMULATOR),true)

LOCAL_LDLIBS += -ldl

else

LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libdl

endif

LOCAL_MODULE:= libaudiopolicybase

ifeq ($(BOARD_HAVE_BLUETOOTH),true)

LOCAL_CFLAGS += -DWITH_A2DP

endif

ifeq ($(AUDIO_POLICY_TEST),true)

LOCAL_CFLAGS += -DAUDIO_POLICY_TEST

endif

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 模塊二編譯成靜態庫

include $(CLEAR_VARS) 模塊三

LOCAL_SRC_FILES:= \

AudioFlinger.cpp \

AudioMixer.cpp.arm \

AudioResampler.cpp.arm \

AudioResamplerSinc.cpp.arm \

AudioResamplerCubic.cpp.arm \

AudioPolicyService.cpp

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \

libcutils \

libutils \

libbinder \

libmedia \

libhardware_legacy

ifeq ($(strip $(BOARD_USES_GENERIC_AUDIO)),true)

LOCAL_STATIC_LIBRARIES += libaudiointerface libaudiopolicybase

LOCAL_CFLAGS += -DGENERIC_AUDIO

else

LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libaudio libaudiopolicy

endif

ifeq ($(TARGET_SIMULATOR),true)

LOCAL_LDLIBS += -ldl

else

LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libdl

endif

LOCAL_MODULE:= libaudioflinger

ifeq ($(BOARD_HAVE_BLUETOOTH),true)

LOCAL_CFLAGS += -DWITH_BLUETOOTH -DWITH_A2DP

LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liba2dp

endif

ifeq ($(AUDIO_POLICY_TEST),true)

LOCAL_CFLAGS += -DAUDIO_POLICY_TEST

endif

ifeq ($(TARGET_SIMULATOR),true)

ifeq ($(HOST_OS),linux)

LOCAL_LDLIBS += -lrt -lpthread

endif

endif

ifeq ($(BOARD_USE_LVMX),true)

LOCAL_CFLAGS += -DLVMX

LOCAL_C_INCLUDES += vendor/nxp

LOCAL_STATIC_LIBRARIES += liblifevibes

LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liblvmxservice

# LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liblvmxipc

endif

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 模塊三編譯成動態庫

(4)編譯一個應用程序(APK)

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# Build all java files in the java subdirectory-->直譯(建立在java子目錄中的所有Java文件)

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

# Name of the APK to build-->直譯(創建APK的名稱)

LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage

# Tell it to build an APK-->直譯(告訴它來建立一個APK)

include $(BUILD_PACKAGE)

(5)編譯一個依賴於靜態Java庫(static.jar)的應用程序

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# List of static libraries to include in the package

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := static-library

# Build all java files in the java subdirectory

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

# Name of the APK to build

LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage

# Tell it to build an APK

include $(BUILD_PACKAGE)

(6)編譯一個需要用平台的key簽名的應用程序

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# Build all java files in the java subdirectory

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

# Name of the APK to build

LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage

LOCAL_CERTIFICATE := platform

# Tell it to build an APK

include $(BUILD_PACKAGE)

(7)編譯一個需要用特定key前面的應用程序

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# Build all java files in the java subdirectory

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

# Name of the APK to build

LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage

LOCAL_CERTIFICATE := vendor/example/certs/app

# Tell it to build an APK

include $(BUILD_PACKAGE)

(8)添加一個預編譯應用程序

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# Mole name should match apk name to be installed.

LOCAL_MODULE := LocalMoleName

LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk

LOCAL_MODULE_CLASS := APPS

LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)

include $(BUILD_PREBUILT)

(9)添加一個靜態JAVA庫

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# Build all java files in the java subdirectory

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

# Any libraries that this library depends on

LOCAL_JAVA_LIBRARIES := android.test.runner

# The name of the jar file to create

LOCAL_MODULE := sample

# Build a static jar file.

include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)

(10)Android.mk的編譯模塊中間可以定義相關的編譯內容,也就是指定相關的變數如下:

LOCAL_AAPT_FLAGS

LOCAL_ACP_UNAVAILABLE

LOCAL_ADDITIONAL_JAVA_DIR

LOCAL_AIDL_INCLUDES

LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS

LOCAL_ARM_MODE

LOCAL_ASFLAGS

LOCAL_ASSET_DIR

LOCAL_ASSET_FILES 在Android.mk文件中編譯應用程序(BUILD_PACKAGE)時設置此變數,表示資源文件,

通常會定義成LOCAL_ASSET_FILES += $(call find-subdir-assets)

LOCAL_BUILT_MODULE_STEM

LOCAL_C_INCLUDES 額外的C/C++編譯頭文件路徑,用LOCAL_PATH表示本文件所在目錄

舉例如下:

LOCAL_C_INCLUDES += extlibs/zlib-1.2.3

LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/src

LOCAL_CC 指定C編譯器

LOCAL_CERTIFICATE 簽名認證

LOCAL_CFLAGS 為C/C++編譯器定義額外的標志(如宏定義),舉例:LOCAL_CFLAGS += -DLIBUTILS_NATIVE=1

LOCAL_CLASSPATH

LOCAL_COMPRESS_MODULE_SYMBOLS

LOCAL_COPY_HEADERS install應用程序時需要復制的頭文件,必須同時定義LOCAL_COPY_HEADERS_TO

LOCAL_COPY_HEADERS_TO install應用程序時復制頭文件的目的路徑

LOCAL_CPP_EXTENSION 如果你的C++文件不是以cpp為文件後綴,你可以通過LOCAL_CPP_EXTENSION指定C++文件後綴名

如:LOCAL_CPP_EXTENSION := .cc

注意統一模塊中C++文件後綴必須保持一致。

LOCAL_CPPFLAGS 傳遞額外的標志給C++編譯器,如:LOCAL_CPPFLAGS += -ffriend-injection

LOCAL_CXX 指定C++編譯器

LOCAL_DX_FLAGS

LOCAL_EXPORT_PACKAGE_RESOURCES

LOCAL_FORCE_STATIC_EXECUTABLE 如果編譯的可執行程序要進行靜態鏈接(執行時不依賴於任何動態庫),則設置LOCAL_FORCE_STATIC_EXECUTABLE:=true

目前只有libc有靜態庫形式,這個只有文件系統中/sbin目錄下的應用程序會用到,這個目錄下的應用程序在運行時通常

文件系統的其它部分還沒有載入,所以必須進行靜態鏈接。

LOCAL_GENERATED_SOURCES

LOCAL_INSTRUMENTATION_FOR

LOCAL_INSTRUMENTATION_FOR_PACKAGE_NAME

LOCAL_INTERMEDIATE_SOURCES

LOCAL_INTERMEDIATE_TARGETS

LOCAL_IS_HOST_MODULE

LOCAL_JAR_MANIFEST

LOCAL_JARJAR_RULES

LOCAL_JAVA_LIBRARIES 編譯java應用程序和庫的時候指定包含的java類庫,目前有core和framework兩種

多數情況下定義成:LOCAL_JAVA_LIBRARIES := core framework

注意LOCAL_JAVA_LIBRARIES不是必須的,而且編譯APK時不允許定義(系統會自動添加)

LOCAL_JAVA_RESOURCE_DIRS

LOCAL_JAVA_RESOURCE_FILES

LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES

LOCAL_LDFLAGS 傳遞額外的參數給連接器(務必注意參數的順序)

LOCAL_LDLIBS 為可執行程序或者庫的編譯指定額外的庫,指定庫以"-lxxx"格式,舉例:

LOCAL_LDLIBS += -lcurses -lpthread

LOCAL_LDLIBS += -Wl,-z,origin

LOCAL_MODULE 生成的模塊的名稱(注意應用程序名稱用LOCAL_PACKAGE_NAME而不是LOCAL_MODULE)

LOCAL_MODULE_PATH 生成模塊的路徑

LOCAL_MODULE_STEM

LOCAL_MODULE_TAGS 生成模塊的標記

LOCAL_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS

LOCAL_NO_EMMA_COMPILE

LOCAL_NO_EMMA_INSTRUMENT

LOCAL_NO_STANDARD_LIBRARIES

LOCAL_OVERRIDES_PACKAGES

LOCAL_PACKAGE_NAME APK應用程序的名稱

LOCAL_POST_PROCESS_COMMAND

LOCAL_PREBUILT_EXECUTABLES 預編譯including $(BUILD_PREBUILT)或者$(BUILD_HOST_PREBUILT)時所用,指定需要復制的可執行文件

LOCAL_PREBUILT_JAVA_LIBRARIES

LOCAL_PREBUILT_LIBS 預編譯including $(BUILD_PREBUILT)或者$(BUILD_HOST_PREBUILT)時所用, 指定需要復制的庫.

LOCAL_PREBUILT_OBJ_FILES

LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES

LOCAL_PRELINK_MODULE 是否需要預連接處理(默認需要,用來做動態庫優化)

LOCAL_REQUIRED_MODULES 指定模塊運行所依賴的模塊(模塊安裝時將會同步安裝它所依賴的模塊)

LOCAL_RESOURCE_DIR

LOCAL_SDK_VERSION

LOCAL_SHARED_LIBRARIES 可鏈接動態庫

LOCAL_SRC_FILES 編譯源文件

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES

LOCAL_STATIC_LIBRARIES 可鏈接靜態庫

LOCAL_UNINSTALLABLE_MODULE

LOCAL_UNSTRIPPED_PATH

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES 指定模塊所需要載入的完整靜態庫(這些精通庫在鏈接是不允許鏈接器刪除其中無用的代碼)

LOCAL_YACCFLAGS

OVERRIDE_BUILT_MODULE_PATH

❷ 頭文件若包含其他頭文件函數,而此函數又需要g++添加-lrt選項 那該怎麼辦

user_wrap.h只需要包含 time.h即可。不祥耐衫管你的cpp.cpp調不畝褲調用timer_settime函數謹腔,g++編譯時都不需要去指定 -lrt 。

❸ Linux編譯link時提示undefined reference』dlclose』怎麼辦

在Linux系統下編譯link時出現了錯誤,提示「undefined
reference』dlclose@xxx函數」錯誤,相信不少用戶也遇到這個問題,這個問題不難解決,下面小編給大家介紹下undefined
reference錯誤的解決方法。
編譯完link的時候,報了一句undefined
reference』dlclose@xxx函數『,找主程過來猜塌看了下,說是dl庫沒有包進去,查了下dl庫是用來做動態庫載入的(dynamic
load),項目用到了libmysqld.so,加了之後還是有問題,將-ldl鏈接選項改到最後才可以。
比較常見的undefined
reference問題:
1.dl庫
undefined
reference
to
『dlerror』
undefined
reference
to
『dlopen』
undefined
reference
to
『dlerror』
增加-ldl鏈接選項
(-l是鏈接選項的前綴)
2.pthread庫
undefined
reference
to
『pthread_create』
undefined
reference
to
『pthread_xxxx『
增加-lpthread鏈接選項
3.rt庫
undefined
reference
to
`clock_gettime』
增加-lrt鏈接選項
如果是使用codeblocks,可以再link
option里加,清粗不過因為依賴順序的問題,如果link
option里加了還是報錯,直接在link
file里添加pthread
dl
rt等即可
如果是你自己的庫出現這undefined
reference什麼函數,先去查下庫的源代碼,看看具答兆鎮體問題。
上面就是Linux編譯link出錯的解決方法介紹了,本文除了介紹link出錯外,還總結了一些undefined
reference問題,希望對你有所幫助。

❹ 如何為現有的openwrt編譯一個opkg上沒有的軟體

一、安裝編譯環境(以ubuntu10.10為例)
依次輸入以下命令
1.ubuntu開發環境需要的軟體:
sudo
apt-get install gcc g++ binutils patch bzip2 flex bison make autoconf
gettext texinfo unzip sharutils subversion libncurses5-dev ncurses-term
zlib1g-dev gawk
sudo apt-get update
2.創建目錄
mkdir openwrt
3.獲取OpenWrt源代碼和安裝包,更新
svn checkout svn://svn.openwrt.org/openwrt/backfire
cd backfire
./scripts/feeds update -a
./scripts/feeds install -a
4.配置編譯選項
make menuconfig
在target system里選擇Broadcom BCM63xx,根據需要選擇其他的軟體,
*:表示該模塊直接編譯到核心中
M:該模塊以被核心支持,可以後再安裝
空白:不支持該模塊
具體模塊的起什麼作用需要多google;
5.編譯選項配置保存後,開始編譯
make V=99
V=99表示輸出詳細的debug信息;
二、編譯准備
1.下載源文件
下載地址:http://ftp.awk.cz/cntlm/ ,最新的版本是0.91rc6;
2.獲取md5sum碼
進入下載文件目錄,在終端里輸入
md5sum cntlm-0.91rc6.tar.gz
獲得md5驗證碼:
3.編寫makefile文件
在openwrt/backfire目錄中的package目錄下新建cntlm目錄,在cntlm目錄下新建文件,命名為makefile,編輯makefile文件,加入如下內容:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#
# Copyright (C) 2006-2008 OpenWrt.org
#
# This is free software, licensed under the GNU General Public License v2.
# See /LICENSE for more information.
#

include $(TOPDIR)/rules.mk

PKG_NAME:=cntlm
PKG_VERSION:=0.91rc6
PKG_RELEASE:=1

PKG_SOURCE:=$(PKG_NAME)-$(PKG_VERSION).tar.gz
PKG_SOURCE_URL:=http://ftp.awk.cz/cntlm/
PKG_MD5SUM:=

PKG_INSTALL:=1

include $(INCLUDE_DIR)/package.mk

define Package/cntlm
SUBMENU:=Proxy Servers
SECTION:=net
CATEGORY:=Network
TITLE:=Cntlm is a Fast NTLM Authentication Proxy
URL:=http://cntlm.sourceforge.net/
endef

define Package/cntlm/install
$(INSTALL_DIR) $(1)/usr/sbin
$(CP) $(PKG_INSTALL_DIR)/usr/sbin/cntlm $(1)/usr/sbin/
$(INSTALL_DIR) $(1)/usr/share/man/man1
$(CP) $(PKG_INSTALL_DIR)/usr/share/man/man1/$(PKG_NAME).1 $(1)/usr/share/man/man1
$(INSTALL_DIR) $(1)/etc/
$(CP) $(PKG_INSTALL_DIR)/etc/cntlm.conf $(1)/etc/
endef

$(eval $(call BuildPackage,cntlm))
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4.編寫patch文件
由於BCM63xx核心是big
endian,而我們常用的intel或AMD的cpu都是little
endian的,cntlm雖然能夠自己檢測編譯環境的endian,但我們是在交叉編譯環境中編譯,cntlm檢測出來的還是ubuntu系統的endian,因此需要設置手動endian為big
endian。具體就是將源碼文件中的config/endian.c文件的rc設定為0.
將源碼文件中的endian.c文件分別復制到a目錄下的config目錄和b目錄下的config目錄,打開b目錄下的config目錄中的endian.c文件,並將其修改為:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#include
#include

int main(int argc, char **argv) {
int rc;

rc = 0;
printf("%s\n", rc ? "little endian" : "big endian");

return rc;
}
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
然後保存。
運行:
diff -Naur a/config/endian.c b/config/endian.c >endian.patch
endian.patch文件內容如下:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--- a/config/endian.c 2007-08-20 07:23:17.000000000 +0800
+++ b/config/endian.c 2010-11-01 18:36:32.000000000 +0800
@@ -1,15 +1,11 @@
#include
#include

-uint8_t num[] = { 0xEF, 0xBE };

-/*
- * RC: 1 = LE, 0 = BE
- */
int main(int argc, char **argv) {
int rc;

- rc = (*((uint16_t *)num) == 0xBEEF);
+ rc = 0;
printf("%s\n", rc ? "little endian" : "big endian");

return rc;
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
將endian.patch文件復制到package/cntlm/patches/目錄下(沒有patches目錄就新建一個)。

三、編譯
1.選定安裝包
終端輸入:
make menuconfig
在Network——》Proxy Severs中選擇cntlm;
2.開始編譯
終端輸入:
make package/cntlm/compile V=99
中間可能會出現一些提示(Note),可以不用理會。編譯完成後在bin/packages目錄下可以看到cntlm_0.91rc6-1_brcm63xx.ipk文件啦。

四、補充
上面提到在編譯過程中出會現提示(Note),一般如下:
utils.c:1: note: someone does not honour COPTS correctly, passed 0 times
這是由於cntlm源碼文件中CFLAG的設置是覆蓋而不是續接,與openwrt要求不同,在openwrt一般寫成CFLAG += 的方式。可以通過如下修改去除note:
將源碼包中的Makefile文件復制到a目錄和b目錄,打開b目錄下的Makefile文件,作如下修改:
CFLAGS+=$(FLAGS)
即增加上面的「+」號,保存。
運行:
diff -Naur a/Makefile b/Makefile > makefile.patch
得到的makefile.patch文件如下:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--- a/Makefile 2010-04-29 19:18:58.000000000 +0800
+++ b/Makefile 2010-11-09 20:17:33.405177000 +0800
@@ -16,7 +16,7 @@
CC=gcc
VER=`cat VERSION`
OBJS=utils.o ntlm.o xcrypt.o config.o socket.o acl.o auth.o http.o forward.o direct.o scanner.o pages.o main.o
-CFLAGS=$(FLAGS)
-std=c99 -Wall -pedantic -O3 -D__BSD_VISIBLE -D_ALL_SOURCE
-D_XOPEN_SOURCE=600 -D_POSIX_C_SOURCE=200112 -D_ISOC99_SOURCE
-D_REENTRANT -DVERSION=\"`cat VERSION`\" -g
+CFLAGS+=$(FLAGS)
-std=c99 -Wall -pedantic -O3 -D__BSD_VISIBLE -D_ALL_SOURCE
-D_XOPEN_SOURCE=600 -D_POSIX_C_SOURCE=200112 -D_ISOC99_SOURCE
-D_REENTRANT -DVERSION=\"`cat VERSION`\" -g
OS=$(shell uname -s)
OSLDFLAGS=$(shell [ $(OS) = "SunOS" ] && echo "-lrt -lsocket -lnsl")
LDFLAGS:=-lpthread $(OSLDFLAGS)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
將makefile.patch文件復制到package/cntlm/patches目錄下,重新編譯即可。

❺ 配置qt交叉編譯安裝,總是提示arm-linux-g++:沒有那個文件或目錄

配置qt交叉編譯安裝,總是提示arm-linux-g++:沒有那個文件或目錄問題解決方法:

以Ubuntu系統為例,我自己安裝的是arm-linux-gnueabi-gcc和arm-linux-gnueabi-g++,所以到了編譯指令make後,出現以上錯誤。

經過多方查找資料,在http://bbs.csdn.net/topics/390630552?page=1找到:

知道需要去解壓後文件路徑的mkspecs/qws/linux-arm-g++中修改文件qmake.conf,把裡面定義的編譯器名稱改成電腦中已安裝的版本,如:

重新配置

./configure -prefix /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.5.0-arm -embedded arm  -lrt -little-endian

接著指令:make

ok了。解決了問題。

❻ Qt交叉編譯板子上運行的程序時,出現錯誤,求大神解決!!!

  1. 要使用pthread_getattr_np需要在源碼頭部加上#define _GNU_SOURCE

  2. arm-linux-g++ -static -Wl,-O1 -Wl,-rpath,/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5/lib -o .bin/n329demo-static .obj/main.o .obj/n329win.o .obj/moc_n329win.o -L/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5/lib -lQtDeclarative -L/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5/lib -lQtScript -lQtSql -lQtGui -lts -lQtNetwork -lQtCore -lm -ldl -lrt -lpthread
    這個最後的-lpthread修改為-pthread

❼ ubuntu14.04安裝opencv,在編譯的時候總是出錯

用下面的這個命令是可以源族巧編穗差譯通過的,但有倆個警雹鍵告

arm-linux-g++ -o opencv_test.o test.c -I /usr/local/include/opencv -L /usr/local/lib -lopencv_core -lopencv_highgui -lpthread -lrt

運行上面的命令之前,要將 opencv2 這個目錄復制到 opencv下,這倆個目錄都在 /usr/local/include/ 下。

g++ `pkg-config opencv --cflags --libs opencv` -o DisplayImage DisplayImage.cpp -I /usr/local/include/opencv -L /usr/local/lib -lopencv_core -lopencv_highgui -lopencv_imgproc -lopencv_gpu -lopencv_ts -lopencv_video -lopencv_objdetect -lopencv_ml -lpthread
我用這個OK的~

❽ 在ubantu12.04版本環境下,使用交叉編譯工具編譯opencv,老出現這個問題,求大神指教!

整個項目的結構圖:

編寫DetectFaceDemo.java,代碼如下:

[java] view
plainprint?

package com.njupt.zhb.test;

import org.opencv.core.Core;

import org.opencv.core.Mat;

import org.opencv.core.MatOfRect;

import org.opencv.core.Point;

import org.opencv.core.Rect;

import org.opencv.core.Scalar;

import org.opencv.highgui.Highgui;

import org.opencv.objdetect.CascadeClassifier;

//

// Detects faces in an image, draws boxes around them, and writes the results

// to "faceDetection.png".

//

public class DetectFaceDemo {

public void run() {

System.out.println("\nRunning DetectFaceDemo");

System.out.println(getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath());

// Create a face detector from the cascade file in the resources

// directory.

//CascadeClassifier faceDetector = new CascadeClassifier(getClass().getResource("森段並lbpcascade_frontalface.xml").getPath());

//Mat image = Highgui.imread(getClass().getResource("lena.png").getPath());

//注意:源程序的路徑會多列印一個燃豎『/』,因此總是出現如下錯誤

/*

* Detected 0 faces Writing faceDetection.png libpng warning: Image

* width is zero in IHDR libpng warning: Image height is zero in IHDR

* libpng error: Invalid IHDR data

*/

//因此,我們將第一個字元去掉

String xmlfilePath=getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath().substring(1);

CascadeClassifier faceDetector = new CascadeClassifier(xmlfilePath);

Mat image = Highgui.imread(getClass().getResource("we.jpg").getPath().substring(1));

// Detect faces in the image.

// MatOfRect is a special container class for Rect.

MatOfRect faceDetections = new MatOfRect();

faceDetector.detectMultiScale(image, faceDetections);

System.out.println(String.format("此跡Detected %s faces", faceDetections.toArray().length));

// Draw a bounding box around each face.

for (Rect rect : faceDetections.toArray()) {

Core.rectangle(image, new Point(rect.x, rect.y), new Point(rect.x + rect.width, rect.y + rect.height), new Scalar(0, 255, 0));

}

// Save the visualized detection.

String filename = "faceDetection.png";

System.out.println(String.format("Writing %s", filename));

Highgui.imwrite(filename, image);

}

}
package com.njupt.zhb.test;
import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.core.MatOfRect;
import org.opencv.core.Point;
import org.opencv.core.Rect;
import org.opencv.core.Scalar;
import org.opencv.highgui.Highgui;
import org.opencv.objdetect.CascadeClassifier;

//
// Detects faces in an image, draws boxes around them, and writes the results
// to "faceDetection.png".
//
public class DetectFaceDemo {
public void run() {
System.out.println("\nRunning DetectFaceDemo");
System.out.println(getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath());
// Create a face detector from the cascade file in the resources
// directory.
//CascadeClassifier faceDetector = new CascadeClassifier(getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath());
//Mat image = Highgui.imread(getClass().getResource("lena.png").getPath());
//注意:源程序的路徑會多列印一個『/』,因此總是出現如下錯誤
/*
* Detected 0 faces Writing faceDetection.png libpng warning: Image
* width is zero in IHDR libpng warning: Image height is zero in IHDR
* libpng error: Invalid IHDR data
*/
//因此,我們將第一個字元去掉
String xmlfilePath=getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath().substring(1);
CascadeClassifier faceDetector = new CascadeClassifier(xmlfilePath);
Mat image = Highgui.imread(getClass().getResource("we.jpg").getPath().substring(1));
// Detect faces in the image.
// MatOfRect is a special container class for Rect.
MatOfRect faceDetections = new MatOfRect();
faceDetector.detectMultiScale(image, faceDetections);

System.out.println(String.format("Detected %s faces", faceDetections.toArray().length));

// Draw a bounding box around each face.
for (Rect rect : faceDetections.toArray()) {
Core.rectangle(image, new Point(rect.x, rect.y), new Point(rect.x + rect.width, rect.y + rect.height), new Scalar(0, 255, 0));
}

// Save the visualized detection.
String filename = "faceDetection.png";
System.out.println(String.format("Writing %s", filename));
Highgui.imwrite(filename, image);
}
}

3.編寫測試類:

[java] view
plainprint?

package com.njupt.zhb.test;

public class TestMain {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("Hello, OpenCV");

// Load the native library.

System.loadLibrary("opencv_java246");

new DetectFaceDemo().run();

}

}

//運行結果:

//Hello, OpenCV

//

//Running DetectFaceDemo

///E:/eclipse_Jee/workspace/JavaOpenCV246/bin/com/njupt/zhb/test/lbpcascade_frontalface.xml

//Detected 8 faces

//Writing faceDetection.png
package com.njupt.zhb.test;
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, OpenCV");
// Load the native library.
System.loadLibrary("opencv_java246");
new DetectFaceDemo().run();
}
}
//運行結果:
//Hello, OpenCV
//
//Running DetectFaceDemo
///E:/eclipse_Jee/workspace/JavaOpenCV246/bin/com/njupt/zhb/test/lbpcascade_frontalface.xml
//Detected 8 faces
//Writing faceDetection.png

❾ 請教g++ undefined reference to 問題

Link with -lrt 表明或鬧編譯的時候要加上 -lrt 。
所以正櫻譽確的編譯命令應該是衫頌罩:
g++ shm.c -lrt -o shm

❿ 在linux中編譯C輸入完程序後輸入個:wq然後按什麼鍵就然後就回到了上一個界面

vi 編輯器里。
先 按一下 ESC 退出,然後 按 : 鍵,然後輸入 wq 保存並退出的意思,再打回車,即可退出編輯狀態。
使用 gcc -o C源文件
即可編譯。
1 29

lzbltx
2010-10-11 超過23用戶採納過TA的回答

關注
:wq是vi的編輯命令,vi編輯命令中「:」命令最後輸入回車鍵執行。找一個LINUX入門的書,學習一下簡單的vi命令就可以編輯程序了。
0果在命令行下使用gedit, 關閉程序窗口(一般先保存文件),就自動退到命令行界面。

如果在命令行下使用vim,先按下ESC退出編輯模式,然後輸入:wq 保存並退出或者q退出或者q!強制退出,從而回到命令行界面。

(10)編譯lrt擴展閱讀:

linux常見命令:

命令

apropos whatis 顯示和word相關的命令。 參見線程安全

man -t man | ps2pdf - > man.pdf 生成一個PDF格式的幫助文件

which command 顯示命令的完整路徑名

time command 計算命令運行的時間

time cat 開始計時. Ctrl-d停止。參見sw

nice info 運行一個低優先順序命令(這里是info)

renice 19 -p $$ 使腳本運行於低優先順序。用於非交互任務。

目錄操作

cd - 回到前一目錄

cd 回到用戶目錄

(cd dir && command) 進入目錄dir,執行命令command然後回到當前目錄

pushd . 將當前目錄壓入棧,以後你可以使用popd回到此目錄

文件搜索

alias l='ls -l --color=auto' 單字元文件列表命令

ls -lrt 按日期顯示文件. 參見newest

ls /usr/bin | pr -T9 -W$COLUMNS 在當前終端寬度上列印9列輸出

find -name '*.[ch]' | xargs grep -E 'expr' 在當前目錄及其子目錄下所有.c和.h文件中尋找'expr'. 參見findrepo

find -type f -print0 | xargs -r0 grep -F 'example' 在當前目錄及其子目錄中的常規文件中查找字元串'example'

find -maxdepth 1 -type f | xargs grep -F 'example' 在當前目錄下查找字元串'example'

find -maxdepth 1 -type d | while read dir; do echo $dir; echo cmd2; done 對每一個找到的文件執行多個命令(使用while循環)

find -type f ! -perm -444 尋找所有不可讀的文件(對網站有用)

find -type d ! -perm -111 尋找不可訪問的目錄(對網站有用)

locate -r 'file[^/]*\.txt' 使用locate 查找所有符合*file*.txt的文件

look reference 在(有序)字典中快速查找

grep --color reference /usr/share/dict/words 使字典中匹配的正則表達式高亮

歸檔 and compression

gpg -c file 文件加密

gpg file.gpg 文件解密

tar -c dir/ | bzip2 > dir.tar.bz2 將目錄dir/壓縮打包

bzip2 -dc dir.tar.bz2 | tar -x 展開壓縮包 (對tar.gz文件使用gzip而不是bzip2)

tar -c dir/ | gzip | gpg -c | ssh user@remote 'dd of=dir.tar.gz.gpg' 目錄dir/壓縮打包並放到遠程機器上

find dir/ -name '*.txt' | tar -c --files-from=- | bzip2 > dir_txt.tar.bz2 將目錄dir/及其子目錄下所有.txt文件打包

find dir/ -name '*.txt' | xargs cp -a --target-directory=dir_txt/ --parents 將目錄dir/及其子目錄下所有.txt按照目錄結構拷貝到dir_txt/

( tar -c /dir/to/ ) | ( cd /where/to/ && tar -x -p ) 拷貝目錄/到目錄/where/to/並保持文件屬性

( cd /dir/to/ && tar -c . ) | ( cd /where/to/ && tar -x -p ) 拷貝目錄/下的所有文件到目錄/where/to/並保持文件屬性

( tar -c /dir/to/ ) | ssh -C user@remote 'cd /where/to/ && tar -x -p' 拷貝目錄/到遠程目錄/where/to/並保持文件屬性

dd bs=1M if=/dev/sda | gzip | ssh user@remote 'dd of=sda.gz' 將整個硬碟備份到遠程機器上

0

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