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編譯器連接技巧

發布時間:2023-03-27 10:26:34

python最好IDE Pycharm使用小技巧總結

Python最好IDE:Pycharm使用小技巧總結:

1、pycharm的設置

從file下的setting進入設置,

然後我們進入到設置界面,首先我們可以設置界面的風格和工具欄字體大小,如紅線所示

接下來我們一般會設置寫代碼時的字體風格,選擇合適的字體和大小以及間隔,有利於編寫程序時的心情舒暢,寫起來一溜溜的。。。

接下來我們需要指定我們的編碼形式,這樣有利於我們的代碼編譯書寫

畢竟utf-8編解碼模式符合中國人的編碼習慣,再接下來我們希望在每次寫代碼時可以在文件頭寫上一些關於本文件的信息,例如時間、編譯器等等,這樣我們可以編寫一個書寫

template,這樣每次新建一個文件會自動在文件頭為我們添上這些信息,這里以py文件為例,可以照著這個模式來寫

為了方便,我就講它們直接敲出來了,可以直接復制啦!

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# author:albert time:${DATE}

接下來就是重頭戲,我們需要指定編譯器,這才是靈魂操作,

2、pycharm使用和快捷鍵

在pycharm里可以載入python使用的第三方庫,只要在指定編譯器後,點擊右邊的加號,進入搜索框找到你要載入的第三方庫即可,但是這種方式太慢了,一般我們在終端用pip結合鏡像來安裝,所以在這里就不做詳細說明。

至於快捷鍵,不同版本的可能略微有區別,常用的幾個:

注釋:選中後 Ctrl + /

定位:Ctrl + 滑鼠左鍵

縮進:Tab / Tab+shift

換行:shift + enter

編譯:Ctrl+shift+F10

查看路徑:ctrl+l (或在終端輸入pwd)

3、pycharm使用碰到的一些問題

有時候我們在寫代碼時會發現代碼下面會出現一些波浪號(非編碼錯誤),治根的辦法就是在設置里將pycharm里的檢測選項去掉

在run代碼時出現無法編譯情況

一般我們想運行代碼,可以滑鼠右鍵run一下當前文件即可,可是有時出現下面這種情況

我們需要做的就是將py文件的名字換一下即可。

更多Python知識,請關註:Python自學網!!

② 用gcc編譯器C語言程序的技巧

方法/步驟
1、編寫c代碼,並輸入以下代碼,生成文件hello.c
[root@wahoo
test]#
vim
hello.c
#include
<stdio.h>
#define
DISPLAY
"hello
c!"
int
main(void)
{
printf("%s\n",
DISPLAY
);
return
0;
}
ZZ(說明:ZZ當前文件進行快速保存操作)
2、預編譯(Preprocessing)
會對各種預處理指令(#include
#define
#ifdef
等#開始的代碼行)進行處理,刪除注釋和多餘的空白字元,生成一份新的代碼
[root@wahoo
test]#gcc
-E
hello.c
-o
hello.i
E
參數
通知gcc對目標文件進行預編譯,這里是對文件hello.c文件
o
參數
是對命令輸出結果進行導入操作,這里是把
gcc
-E
hello.c
操作結果輸出到文件hello.i(命名要自定義)中進行保存
這個命令執行完後我們目錄下多了一個文件hello.i,你可以查閱一下文件的內容。
3、編譯(Compilation)
對代碼進行語法、語義分析和錯誤判斷,生成匯編代碼文件
[root@wahoo
test]#gcc
-S
hello.i
-o
hello.s
S
參數
通知gcc對目標文件進行編譯,這里是對文件hello.i文件
通過這一步我們知道
C語言跟匯編的
關系,至於他們之前是如何進行轉換的,大家可以進行更深入的學習與探討。
此時目錄下多了一個hello.s文件,內容如圖
4、匯編(Assembly)
把匯編代碼轉換與計算機可認識的二進制文件,要知道計算機只認識0和1呢
[root@wahoo
test]#gcc
-c
hello.s
-o
hello.o
c
參數
通知gcc對目標文件執行指令轉換操作
此步驟我們得到文件hello.o
大家也同樣打開文件查看一下,這個文件裡面幾乎沒幾個字元大家能看懂,這就對了,但大家可以通過這種方法將其轉化為我們可讀的形式:
[root@wahoo
test]#readelf
-a
hello.o
5、鏈接(Linking/Build)
通俗的講就是把多個*.o文件合並成一個可執行文件,二進制指令文件
[root@wahoo
test]#gcc
hello.o
-o
hello
這里我們就得到了一個可以直接在系統下執行的文件
hello
我們也可以對這個文件進行readelf操作,也可以進行二進制指令轉匯編的操作
[root@wahoo
test]#objmp
-d
hello
6、程序運行
[root@wahoo
test]#./hello
hello
c!
7、總結:gcc
編譯c程序的主要過程包括
預編譯->編譯->匯編->連接
四個過程,每個過程都分別進行不同的處理,了解了這其中的一些原理,對c編程的理解大有益處

③ cs+編譯器如何模擬

打開CS+ ,雙擊選擇RH850 E1(LPD)(Debug Tool)->Download File Setting->Debug Information->Excute to the specified symbol after CPU Reset->No,在連接模擬器運行之後,將會從 jr32 __start ; RESET 處開始執行。
步驟
1、添加編譯路徑:添加完成後可在主文件中直接添加頭文件,不需要帶路徑;
2、模擬:模擬之前先檢測驅動是否安裝成功;
3、模擬器的接線圖:同樣的標號要短接,就是把E1的2、12、14 接一起,變成1個GND接到板上,電源8、9接一起,reset10、13接一起;
4、選擇模擬器是否自帶電源(5v or 3v);
5、選用的時鍾為系統默認內部時鍾並且要在DEVICE中選擇。

④ MOF編譯器無法連接WMI伺服器,怎麼辦

依次嘗試過如下辦法:
1、刪除注冊表中的PendingFileRenameOperations,操作步驟如下:
a、在開始->運行中輸入regedit
b、到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager 位置
c、在右邊窗口右擊PendingFileRenameOperations,選擇刪除,然後確認
2、參考徹底刪除SQL資料庫這篇文章刪除了注冊表和添加刪除程序中的資料庫,包括文件夾都刪除干凈了。
3、在網上查詢,發現是:創建窗口句柄之前,不能在控制項上調用 Invoke 或 BeginInvoke。原因是,VC 2010的一個服務程序mscorsvw.exe進程調用Invoke導致的,但是我這並沒有這2個進程,操作方法是按 ctrl+alt+del 鍵,在任務管理器中查看有沒有對應的進程。

4、參照怎麼關閉Windows 7和Windows 8的UAC控制?
5、參照網上的答案,在安裝過程中快結束的時候提示"mof 編譯器無法連接到wmi伺服器"檢查一下 windows下的system32 中是否有framedyn.dll這個系統文件,如果沒有到system32 下的wbem文件中拷貝framedyn.dll到system32 目錄",可是我這邊的情況下,2個目錄下都有,不管是system32還是syswow64下都有。
6、最後發現服務里有一個WMI服務,啟動一下,再重裝,發現問題解決了。啟動方法,開始,運行,輸入 services.msc,進入後找到wmi 服務,右擊,啟動就OK了。

⑤ C語言編譯、連接的各種錯誤

編譯器錯誤 C2001 錯誤消息
常數中有換行符
字元串常數不能繼續到第二行,除非進行下列操作:
•用反斜杠結束第一行。
•用一個雙引號結束第一行上的字元串,並在下一行用另一個雙引號開始該字元串。
用 \n 結束第一行是不夠的。
編譯器錯誤 C2002 錯誤消息
無效的寬字元常數
多位元組字元常數是非法的。
通過檢查下面的可能原因進行修復
1.寬字元常數包含的位元組比需要的多。
2.未包括標准頭文件 STDDEF.h。
3.寬字元不能與一般字元串連接。
4.寬字元常數之前必須是字元「L」:
編譯器錯誤 C2003 錯誤消息
應輸入「defined id」
標識符必須跟在預處理器關鍵字之後。
編譯器錯誤 C2004 錯誤消息
應為「defined(id)」
標識符必須出現在預處理器關鍵字之後的括弧中。
也可能由於為 Visual Studio .NET 2003 進行的編譯器一致性工作生成此錯誤:在預處理器指

令中缺少括弧。
如果預處理器指令缺少右括弧,則編譯器將生成一個錯誤。
編譯器錯誤 C2005 錯誤消息
#line 應跟一個行號,卻找到「token」
#line 指令後面必須跟行號。
編譯器錯誤 C2006 錯誤消息
「directive」應輸入文件名,卻找到「token」
諸如 #include 或 #import 等指令需要文件名。若要解決該錯誤,請確保 token 是一個有效

文件名。並且將該文件名放在雙引號或尖括弧中。
編譯器錯誤 C2007 錯誤消息
#define 語法
#define 後未出現標識符。若要解決該錯誤,請使用標識符。
編譯器錯誤 C2008 錯誤消息
「character」: 宏定義中的意外
該字元緊跟在宏名之後。若要解決該錯誤,宏名之後必須有一個空格。
編譯器錯誤 C2009 錯誤消息
宏形式「identifier」重復使用
宏定義的形參表多次使用該標識符。宏的參數列表中的標識符必須是唯一的。
編譯器錯誤 C2010 錯誤消息
「character」: 宏形參表中的意外
該字元在宏定義的形參表中使用不正確。移除該字元以解決該錯誤。
編譯器錯誤 C2011 錯誤消息
「identifier」:「type」類型重定義
該標識符已定義為 type 類型。如果多次將某個類型庫導入同一個文件,也可能生成 C2011


編譯器錯誤 C2012 錯誤消息
在「<」之後缺少名稱
#include 指令缺少所需的文件名。
編譯器錯誤 C2013 錯誤消息
缺少「>」
#include 指令缺少右尖括弧。添加右尖括弧以解決該錯誤。
編譯器錯誤 C2014 錯誤消息
預處理器命令必須作為第一個非空白空間啟動
預處理器指令的 # 符號必須是非空白行上的第一個字元。
編譯器錯誤 C2015 錯誤消息
常數中的字元太多
一個字元常數包含的字元多於兩個。標准字元常數只能包含一個字元,長字元常數只能包含兩

個字元。
轉義序列(如 \t)將被轉換為單個字元。
當使用 Microsoft 擴展將字元常數轉換為整數時,也可能發生 C2015。
編譯器錯誤 C2017 錯誤消息
非法的轉義序列
轉義序列(如 \t)出現在字元或字元串常數之外。
當 stringize 運算符與包括轉義序列的字元串一起使用時會發生 C2017。
編譯器錯誤 C2018 錯誤消息
未知字元「hexnumber」
源文件包含一個意外的 ASCII 字元,該字元由其十六進制數標識。若要解決該錯誤,請移除

該字元。
編譯器錯誤 C2019 錯誤消息
應找到預處理器指令,卻找到「character」
該字元跟在 # 符號的後面,但它不是預處理器指令的第一個字母。
編譯器錯誤 C2020 錯誤消息
「member」:「class」成員重定義
從基類或結構繼承的成員被重定義。不能重定義繼承成員,除非它在基類中被聲明為 virtual


編譯器錯誤 C2021 錯誤消息
應輸入指數值,而非「character」
用作浮點常數的指數的字元是一個無效數字。確保使用的指數在范圍之內。
編譯器錯誤 C2022 錯誤消息
「number」: 對字元來說太大
字元或字元串常數中跟在反斜杠 (\) 後面的八進制數字太大,不能表示字元。
編譯器錯誤 C2026 錯誤消息
字元串太大,已截斷尾部字元
該字元串的長度超過了 16380 個單位元組字元的**。
連接相鄰字元串之前,字元串的長度不能超過 16380 個單位元組字元。
大約為此長度的一半的 Unicode 字元串也會生成此錯誤。
編譯器錯誤 C2027 錯誤消息
使用了未定義類型「type」
類型只有經過定義才能使用。若要解決該錯誤,請確保在引用類型前已對其進行了完全定義。
有可能聲明一個指向已聲明但未定義的類型的指針。但是 Visual C++ 不允許引用未定義的類

型。
編譯器錯誤 C2028 錯誤消息
結構/聯合成員必須在結構/聯合中
結構或聯合成員必須在結構或聯合內部聲明。
編譯器錯誤 C2030 錯誤消息
「identifier」: 結構/聯合成員重定義
結構或聯合將同一標識符用於多個成員。
編譯器錯誤 C2032 錯誤消息
「identifier」: 函數不能是結構/聯合「structorunion」的成員
該結構或聯合中的一個成員函數在 C++ 中允許使用而在 C 中卻不允許。若要解決該錯誤,請

編譯為 C++ 程序或移除該成員函數。
編譯器錯誤 C2033 錯誤消息
「identifier」: 位域不能有間接定址
該位域被聲明為指針,這是不允許的。
編譯器錯誤 C2034 錯誤消息
「identifier」: 位域類型對於位數太小
該位域聲明中位的數目超過了基類型的大小。
編譯器錯誤 C2036 錯誤消息
「identifier」: 未知的大小
對 identifier 的操作需要數據對象的大小,而該大小無法確定。
編譯器錯誤 C2039 錯誤消息
「identifier1」: 不是「identifier2」的成員
該代碼錯誤調用或引用了結構、類或聯合的成員。
編譯器錯誤 C2040 錯誤消息
「operator」:「identifier1」與「identifier2」的間接定址級別不同
涉及該運算符的表達式具有不一致的間接定址級別。
如果兩個操作數都是算術的或都是非算術的(如數組或指針),則不用更改就可使用它們。如

果一個操作數是算術的,而另一個不是,則算術運算符將轉換為非算術類型。
編譯器錯誤 C2041 錯誤消息
非法的數字「character」(用於基「number」)
指定的字元不是基(如八進制或十六進制)的有效數字。
編譯器錯誤 C2042 錯誤消息
signed/unsigned 關鍵字互相排斥
在單個聲明中使用關鍵字 signed 和 unsigned。
編譯器錯誤 C2043 錯誤消息
非法 break
break 僅在 do、for、while 或 switch 語句中合法。
編譯器錯誤 C2044 錯誤消息
非法 continue
continue 僅在 do、for 或 while 語句中合法。
編譯器錯誤 C2045 錯誤消息
「identifier」: 標簽重定義
該標簽出現在同一函數中的多條語句之前。
編譯器錯誤 C2046 錯誤消息
非法的 case
關鍵字 case 只能出現在 switch 語句中。
編譯器錯誤 C2047 錯誤消息
非法的 default
關鍵字 default 僅能出現在 switch 語句中。
編譯器錯誤 C2048 錯誤消息
默認值多於一個
switch 語句包含多個 default 標簽。刪除其中一個 default 標簽可解決該錯誤。
編譯器錯誤 C2050 錯誤消息
switch 表達式不是整型
switch 表達式計算結果為一個非整數值。若要解決該錯誤,請在 switch 語句中只使用整數

值。
編譯器錯誤 C2051 錯誤消息
case 表達式不是常數
Case 表達式必須是整數常數。
編譯器錯誤 C2052 錯誤消息
「type」: 非法的 case 表達式類型
Case 表達式必須是整數常數。
編譯器錯誤 C2053 錯誤消息
「identifier」: 寬字元串不匹配
寬字元串被分配給了一個不兼容的類型。
編譯器錯誤 C2054 錯誤消息
在「identifier」之後應輸入「(」
該函數標識符用在需要尾部括弧的上下文中。
導致該錯誤的可能原因是省略了復雜初始化上的等號 (=)。
編譯器錯誤 C2055 錯誤消息
應輸入形參表,而不是類型表
函數定義包含參數類型列表而不包含形參表。ANSI C 需要命名的形參,除非它們是 void 或

是省略號 (...)。
編譯器錯誤 C2056 錯誤消息
非法表達式
表達式因前一個錯誤而無效。
編譯器錯誤 C2057 錯誤消息
應輸入常數表達式
上下文要求常數表達式,即其值在編譯時已知的表達式。
編譯器錯誤 C2058 錯誤消息
常數表達式不是整型
該上下文需要整數常數表達式。
編譯器錯誤 C2059 錯誤消息
語法錯誤 :「token」
該標記導致語法錯誤。
若要確定原因,則不僅要檢查在錯誤信息中列出的行,還要檢查該行上面的行。下面的示例對

聲明 j 的行生成了錯誤信息,而該錯誤的真正源卻出現在其上面的行中。
如果對行的檢查沒有獲得有關可能出現的問題的任何線索,則嘗試注釋掉在錯誤信息中列出的

行以及可能出現在該行上面的若干行。
如果該錯誤信息在緊跟 typedef 變數的符號上出現,則檢查該變數是否已在源代碼中定義。
如果符號沒有計算出任何結果(在使用 /Dsymbol= 編譯時可能發生),可能會導致 C2059。
可能收到 C2059 的另一個特定原因是編譯在函數的默認參數中指定了結構的應用程序。參數的

默認值必須是一個表達式。初始值設定項列表(如用於初始化結構的初始值設定項列表)不是表達式。其解決方法是定義一

個執行所需初始化的構造函數。
編譯器錯誤 C2060 錯誤消息
語法錯誤 : 遇到文件結束
至少還需要一個標記。
編譯器錯誤 C2061 錯誤消息
語法錯誤: 標識符「identifier」
編譯器發現了不應在此出現的標識符。請確保在使用 identifier 之前對其進行聲明。
初始值設定項可能括在了括弧中。為避免該問題,請將聲明符括在括弧中或使其成為 typedef


在編譯器將表達式作為類模板參數檢測時也可能導致此錯誤;使用 typename 告訴編譯器它是

一個類型。
編譯器錯誤 C2062 錯誤消息
意外的類型「type」
編譯器不需要類型名稱。
編譯器處理構造函數的參數列表中未定義類型的方式也可能導致 C2062。如果編譯器遇到未定

義的(拼錯了嗎?)類型,則它假定構造函數是一個表達式,並發出 C2062。若要解決此錯誤,請只使用構造函數參數列表

中的定義類型。
編譯器錯誤 C2063 錯誤消息
「identifier」: 不是函數
該標識符用作函數,但未聲明為函數。
編譯器錯誤 C2064 錯誤消息
項不會計算為接受「number」個參數的函數
通過表達式調用了函數。該表達式未計算為函數指針。
編譯器錯誤 C2065 錯誤消息
「identifier」: 未聲明的標識符
在可使用變數的類型前必須在聲明中指定它。在可以使用函數前必須在聲明或原型中指定該函

數使用的參數。
可能的原因:
1.您正在用 C 運行庫的調試版本進行編譯,在 for 循環中聲明標准 C++ 庫迭代器變數,然後

嘗試在 for 循環范圍外使用該迭代器變數。 用 C 運行庫的調試版本編譯標准 C++ 庫代碼暗指使用 /Zc:forScope。有關更

多信息,請參見調試迭代器支持。
2.可能正在調用當前不受生成環境支持的 SDK 頭文件中的函數。
3.省略必要的包含文件,尤其是在定義 VC_EXTRALEAN、WIN32_LEAN_AND_MEAN 或

WIN32_EXTRA_LEAN 時。這些符號從 windows.h 和 afxv_w32.h 中排除了一些頭文件以加快編譯。(在 windows.h 和

afxv_w32.h 中查找排除的頭文件的最新說明。)
4.標識符名拼寫錯誤。
5.標識符使用了錯誤的大小寫字母。
6.字元串常數的後面缺少右引號。
7.命名空間范圍不正確。例如,若要解析 ANSI C++ 標准庫函數和運算符,則必須用 using 指

令指定 std 命名空間。下面的示例未能編譯,因為 using 指令被注釋掉,並且在 std 命名空間中定義了 cout:
編譯器錯誤 C2066 錯誤消息
轉換到函數類型是非法的
在 ANSI C 中,函數指針和數據指針間的轉換是非法的。
編譯器錯誤 C2067 錯誤消息
轉換到數組類型是非法的
對象被轉換成了數組類型。
編譯器錯誤 C2069 錯誤消息
「void」項到非「void」項的強制轉換
類型 void 不能轉換成任何其他類型。
編譯器錯誤 C2070 錯誤消息
「type」: 非法的 sizeof 操作數
sizeof 運算符需要一個表達式或類型名稱。
編譯器錯誤 C2071 錯誤消息
「identifier」: 非法的存儲類
聲明 identifier 所用的存儲類無效。
編譯器錯誤 C2072 錯誤消息
「identifier」: 函數的初始化
錯誤指定了函數初始值設定項。
編譯器錯誤 C2073 錯誤消息
「identifier」: 部分初始化數組的元素必須有默認構造函數
為用戶定義的類型或常數的數組指定的初始值設定項太少。如果沒有為數組成員指定明確的初

始值設定項及其對應的構造函數,則必須提供默認的構造函數。
編譯器錯誤 C2074 錯誤消息
「identifier」:「class-key」初始化需要大括弧
在指定的類、結構或聯合初始值設定項兩邊沒有大括弧。
編譯器錯誤 C2075 錯誤消息
「identifier」: 數組初始化需要大括弧
在指定的數組初始值設定項兩邊沒有大括弧。
編譯器錯誤 C2077 錯誤消息
非標量欄位初始值設定項「identifier」
試圖用非標量(結構、聯合、數組或類)初始化位域。使用整數值或浮點值。
編譯器錯誤 C2078 錯誤消息
初始值設定項太多
初始值設定項的數目超過了要初始化的對象數。
編譯器錯誤 C2079 錯誤消息
「identifier」使用未定義的類/結構/聯合「name」
指定的標識符是一個未定義的類、結構或聯合。
初始化匿名聯合時,可能會導致此錯誤。
編譯器錯誤 C2081 錯誤消息
「identifier」: 形參表中的名稱非法
標識符導致語法錯誤。
此錯誤可能是由使用形參表的舊形式導致的。必須在形參表中指定形參的類型。
編譯器錯誤 C2082 錯誤消息
形參「identifier」的重定義
在函數體中重新聲明了函數的形參。若要解決該錯誤,請移除該重定義。
編譯器錯誤 C2083 錯誤消息
結構/聯合比較非法
結構或聯合直接與另一個用戶定義的類型進行比較。這是不允許的,除非已經定義了比較運算

符或者存在到標量類型的轉換。
編譯器錯誤 C2084 錯誤消息
函數「function」已有主體
函數已經定義。
在以前的 Visual C++ 版本中,
•編譯器將接受解析為同一實際類型的多個模板的專用化,盡管附加的定義將永遠不可用。現

在編譯器將檢測這些多重定義。
•__int32 和 int 已被視為單獨的類型。編譯器現在將 __int32 作為 int 的同義詞處理。這

意味著,如果函數同時在 __int32 和 int 上重載,編譯器將檢測多個定義,並提供一個錯誤。
編譯器錯誤 C2085 錯誤消息
「identifier」: 不在形參表中
該標識符在函數定義中聲明而未在形參表中聲明。(僅用於 ANSI C)
編譯器錯誤 C2086 錯誤消息
「identifier」: 重定義
多次定義了該標識符,或者後面的聲明與前一個不同。
C2086 也可能是增量編譯引用的 C# 程序集的結果。重新生成該 C# 程序集以解決此錯誤。
編譯器錯誤 C2087 錯誤消息
「identifier」: 缺少下標
具有多個下標的數組的定義缺少大於 1 的維度的下標值。
編譯器錯誤 C2088 錯誤消息
「operator」: 對於「class-key」非法
沒有為結構或聯合定義該運算符。該錯誤只對 C 代碼有效。
編譯器錯誤 C2089 錯誤消息
「identifier」:「class-key」太大
指定的結構或聯合超過 4GB 的**。
編譯器錯誤 C2090 錯誤消息
函數返回數組
函數不能返回數組。請返回指向數組的指針。
編譯器錯誤 C2091 錯誤消息
函數返回函數
函數不能返回函數。請返回指向函數的指針。
編譯器錯誤 C2092 錯誤消息
「array name」數組元素類型不能是函數
不允許使用函數數組。請使用指向函數的指針的數組。
編譯器錯誤 C2093 錯誤消息
「variable1」: 無法使用自動變數「variable2」的地址初始化
在用 /Za 編譯時,程序試圖將自動變數的地址用作初始值設定項。
編譯器錯誤 C2094 錯誤消息
標簽「identifier」未定義
goto 語句使用的標簽在函數中不存在。
編譯器錯誤 C2095 錯誤消息
「function」: 實參具有類型「void」:「number」參數
傳遞給函數的參數為 void 類型,這是不允許的。請改為使用指向 void 的指針 (void *)。
number 指示哪一個參數為 void。
編譯器錯誤 C2097 錯誤消息
非法的初始化
通過檢查下面的可能原因進行修復
1.使用非常數值初始化變數。
2.用長地址初始化短地址。
3.在用 /Za 編譯時,用非常數表達式初始化局部結構、聯合或數組。
4.用包含逗號運算符的表達式初始化。
5.用既非常數又非符號的表達式初始化。
編譯器錯誤 C2099 錯誤消息
初始值設定項不是常數
此錯誤只由 C 編譯器發出,而且只對非自動變數發生。編譯器在程序的開頭對非自動變數進

行初始化,並且用於對這些變數進行初始化的值必須是常數。
由於編譯時與運行時的浮點精度環境設置(有關更多信息,請參見 _controlfp_s)可能不同

,因此,編譯器無法在 /fp:strict 下對表達式執行常數合並。在這種情況下,也可能發生 C2099。
當常數合並失敗時,編譯器調用動態初始化,這在 C 中是不允許的。
要解決此錯誤,請將模塊編譯為 .cpp 文件或對表達式進行簡化。

⑥ 如何更好的掌握編譯器的設計與實現

1. 閱讀相關書籍:編譯原理、編譯器設計、編譯器實現等;
2. 自學相關編程語言:C、C++、java等;
3. 實踐:可以使用開源的編譯器框架,例如ANTLR,搭建自己的編譯器;
4. 了解編譯器的各個組成部分,並學習它們的工作原理;
5. 閱讀技術文章,了解編譯器的設計和實現的最新進展;
6. 加入開源項目,編寫和維護編譯器;
7. 在論壇上交流,和更多的編譯器開發者分享心得體會;
8. 參加學術會議,接觸到最新的研究成果;
9. 嘗試著自己設計一個編譯器,用實踐來加深理解。

linux中gcc編譯器如何使用

2004年4月20日最新版本的GCC編譯器3.4.0發布了。目前,GCC可以用來編譯C/C++、FORTRAN、JAVA、OBJC、ADA等語言的程序,可根據需要選擇安裝支持的語言。GCC 3.4.0比以前版本更好地支持了C++標准。本文以在Redhat Linux上安裝GCC3.4.0為例,介紹了GCC的安裝過程。

安裝之前,系統中必須要有cc或者gcc等編譯器,並且是可用的,或者用環境變數CC指定系統上的編譯器。如果系統上沒有編譯器,不能安裝源代碼形式的GCC 3.4.0。如果是這種情況,可以在網上找一個與你系統相適應的如RPM等二進制形式的GCC軟體包來安裝使用。本文介紹的是以源代碼形式提供的GCC軟體包的安裝過程,軟體包本身和其安裝過程同樣適用於其它Linux和Unix系統。

系統上原來的GCC編譯器可能是把gcc等命令文件、庫文件、頭文件等分別存放到系統中的不同目錄下的。與此不同,現在GCC建議我們將一個版本的GCC安裝在一個單獨的目錄下。這樣做的好處是將來不需要它的時候可以方便地刪除整個目錄即可(因為GCC沒有uninstall功能);缺點是在安裝完成後要做一些設置工作才能使編譯器工作正常。在本文中我採用這個方案安裝GCC 3.4.0,並且在安裝完成後,仍然能夠使用原來低版本的GCC編譯器,即一個系統上可以同時存在並使用多個版本的GCC編譯器。

按照本文提供的步驟和設置選項,即使以前沒有安裝過GCC,也可以在系統上安裝上一個可工作的新版本的GCC編譯器。

1. 下載

在GCC網站上()或者通過網上搜索可以查找到下載資源。目前GCC的最新版本為 3.4.0。可供下載的文件一般有兩種形式:gcc-3.4.0.tar.gz和gcc-3.4.0.tar.bz2,只是壓縮格式不一樣,內容完全一致,下載其中一種即可。

2. 解壓

根據壓縮格式,選擇下面相應的一種方式解包(以下的「%」表示命令行提示符):

% tar xzvf gcc-3.4.0.tar.gz
或者
% bzcat gcc-3.4.0.tar.bz2 | tar xvf -

新生成的gcc-3.4.0這個目錄被稱為源目錄,用${srcdir}表示它。以後在出現${srcdir}的地方,應該用真實的路徑來替換它。用pwd命令可以查看當前路徑。

在${srcdir}/INSTALL目錄下有詳細的GCC安裝說明,可用瀏覽器打開index.html閱讀。

3. 建立目標目錄

目標目錄(用${objdir}表示)是用來存放編譯結果的地方。GCC建議編譯後的文件不要放在源目錄${srcdir]中(雖然這樣做也可以),最好單獨存放在另外一個目錄中,而且不能是${srcdir}的子目錄。

例如,可以這樣建立一個叫 gcc-build 的目標目錄(與源目錄${srcdir}是同級目錄):

% mkdir gcc-build
% cd gcc-build

以下的操作主要是在目標目錄 ${objdir} 下進行。

4. 配置

配置的目的是決定將GCC編譯器安裝到什麼地方(${destdir}),支持什麼語言以及指定其它一些選項等。其中,${destdir}不能與${objdir}或${srcdir}目錄相同。

配置是通過執行${srcdir}下的configure來完成的。其命令格式為(記得用你的真實路徑替換${destdir}):

% ${srcdir}/configure --prefix=${destdir} [其它選項]

例如,如果想將GCC 3.4.0安裝到/usr/local/gcc-3.4.0目錄下,則${destdir}就表示這個路徑。

在我的機器上,我是這樣配置的:

% ../gcc-3.4.0/configure --prefix=/usr/local/gcc-3.4.0 --enable-threads=posix --disable-checking --enable--long-long --host=i386-redhat-linux --with-system-zlib --enable-languages=c,c++,java

將GCC安裝在/usr/local/gcc-3.4.0目錄下,支持C/C++和JAVA語言,其它選項參見GCC提供的幫助說明。

5. 編譯

% make

這是一個漫長的過程。在我的機器上(P4-1.6),這個過程用了50多分鍾。

6. 安裝

執行下面的命令將編譯好的庫文件等拷貝到${destdir}目錄中(根據你設定的路徑,可能需要管理員的許可權):

% make install

至此,GCC 3.4.0安裝過程就完成了。

6. 其它設置

GCC 3.4.0的所有文件,包括命令文件(如gcc、g++)、庫文件等都在${destdir}目錄下分別存放,如命令文件放在bin目錄下、庫文件在lib下、頭文件在include下等。由於命令文件和庫文件所在的目錄還沒有包含在相應的搜索路徑內,所以必須要作適當的設置之後編譯器才能順利地找到並使用它們。

6.1 gcc、g++、gcj的設置

要想使用GCC 3.4.0的gcc等命令,簡單的方法就是把它的路徑${destdir}/bin放在環境變數PATH中。我不用這種方式,而是用符號連接的方式實現,這樣做的好處是我仍然可以使用系統上原來的舊版本的GCC編譯器。

首先,查看原來的gcc所在的路徑:

% which gcc

在我的系統上,上述命令顯示:/usr/bin/gcc。因此,原來的gcc命令在/usr/bin目錄下。我們可以把GCC 3.4.0中的gcc、g++、gcj等命令在/usr/bin目錄下分別做一個符號連接:

% cd /usr/bin
% ln -s ${destdir}/bin/gcc gcc34
% ln -s ${destdir}/bin/g++ g++34
% ln -s ${destdir}/bin/gcj gcj34

這樣,就可以分別使用gcc34、g++34、gcj34來調用GCC 3.4.0的gcc、g++、gcj完成對C、C++、JAVA程序的編譯了。同時,仍然能夠使用舊版本的GCC編譯器中的gcc、g++等命令。

6.2 庫路徑的設置

將${destdir}/lib路徑添加到環境變數LD_LIBRARY_PATH中,最好添加到系統的配置文件中,這樣就不必要每次都設置這個環境變數了。

例如,如果GCC 3.4.0安裝在/usr/local/gcc-3.4.0目錄下,在RH Linux下可以直接在命令行上執行或者在文件/etc/profile中添加下面一句:

setenv LD_LIBRARY_PATH /usr/local/gcc-3.4.0/lib:$LD_LIBRARY_PATH

7. 測試

用新的編譯命令(gcc34、g++34等)編譯你以前的C、C++程序,檢驗新安裝的GCC編譯器是否能正常工作。

8. 根據需要,可以刪除或者保留${srcdir}和${objdir}目錄。

⑧ 連接編譯器的前端和後端的介面是

中間語言。連接編譯器的前端和後端的介面是中間語言。編譯器的整體實現分成前端和後端,連接前端和後端的是一個代表SDK的中間表示。

⑨ 如何在編譯器里設置調用別人寫好的lib和dll步驟

如何在編譯器(vs2008)里設置調用別人寫好的lib和dll如何在編譯器(vs2008)里設置調用別人寫好的lib和dll步驟:1.Tools->options->projectsandsolutions->VC++directories分別在包含文件,庫文件填加了路徑(這些路徑只告訴編譯器怎麼找文件,沒有說把那裡面的文件加入工程.)(若不設置,編譯報錯:無法打開***文件)2.Project->properties->c/c++->general->additionalincludedirectories添加包含文件Project->properties->linker->general->additionallibrarydirectories添加庫文件Project->properties->linker->input->添加用到的lib(這一步也可以在代碼中顯示調用#pragmacomment(lib,"***.lib"))(若不添加,連接報錯:無法解析的外部符號)3.將dll文件拷貝到工程debug文件下(如果不拷貝,編譯鏈接不報錯,運行報錯:無法找到***.dll)切記第三條,讓老子排查了一上午,當然最好把所有輸出目錄定位到一個文件下面。附:DLL與LIB文件的區別共有兩種庫:一種是LIB包含了函數所在的DLL文件和文件中函數位置的信息(入口),代碼由運行時載入在進程空間中的DLL提供,稱為動態鏈接庫dynamiclinklibrary。一種是LIB包含函數代碼本身,在編譯時直接將代碼加入程序當中,稱為靜態鏈接庫staticlinklibrary。共有兩種鏈接方式:動態鏈接使用動態鏈接庫,允許可執行模塊(.dll文件或.exe文件)僅包含在運行時定位DLL函數的可執行代碼所需的信息。靜態鏈接使用靜態鏈接庫,鏈接器從靜態鏈接庫LIB獲取所有被引用函數,並將庫同代碼一起放到可執行文件中。關於lib和dll的區別如下:(1)lib是編譯時用到的,dll是運行時用到的。如果要完成源代碼的編譯,只需要lib;如果要使動態鏈接的程序運行起來,只需要dll。(2)如果有dll文件,那麼lib一般是一些索引信息,記錄了dll中函數的入口和位置,dll中是函數的具體內容;如果只有lib文件,那麼這個lib文件是靜態編譯出來的,索引和實現都在其中。使用靜態編譯的lib文件,在運行程序時不需要再掛動態庫,缺點是導致應用程序比較大,而且失去了動態庫的靈活性,發布新版本時要發布新的應用程序才行。(3)動態鏈接的情況下,有兩個文件:一個是LIB文件,一個是DLL文件。LIB包含被DLL導出的函數名稱和位置,DLL包含實際的函數和數據,應用程序使用LIB文件鏈接到DLL文件。在應用程序的可執行文件中,存放的不是被調用的函數代碼,而是DLL中相應函數代碼的地址,從而節省了內存資源。DLL和LIB文件必須隨應用程序一起發行,否則應用程序會產生錯誤。如果不想用lib文件或者沒有lib文件,可以用WIN32API函數LoadLibrary、GetProcAddress裝載。使用lib需注意兩個文件:(1).h頭文件,包含lib中說明輸出的類或符號原型或數據結構。應用程序調用lib時,需要將該文件包含入應用程序的源文件中。(2).LIB文件,略。使用dll需注意三個文件:(1).h頭文件,包含dll中說明輸出的類或符號原型或數據結構的.h文件。應用程序調用dll時,需要將該文件包含入應用程序的源文件中。(2).LIB文件,是dll在編譯、鏈接成功之後生成的文件,作用是當其他應用程序調用dll時,需要將該文件引入應用程序,否則產生錯誤。如果不想用lib文件或者沒有lib文件,可以用WIN32API函數LoadLibrary、GetProcAddress裝載。(3).dll文件,真正的可執行文件,開發成功後的應用程序在發布時,只需要有.exe文件和.dll文件,並不需要.lib文件和.h頭文件

⑩ 編寫程序,建立一個帶有節點的單向鏈表,輸入字元串,並按從小到大順序組織到鏈表中

int main()

{

Link head; //鏈表(不帶頭節點)

int n;

printf("輸入鏈表的長度n: ");

scanf("%d",&n);

printf("連續輸入%d個數據(以空格隔開): ",n);

head=CreateLink(n);

printf(" 原本鏈表的節點是: ");

DispLink(head);

LinkSort(head);

printf(" 從大到小排序之後: ");

DispLink(head);

printf(" ");

return 0;

}

鏈表的具體存儲表示為:

① 用一組任意的存儲單元來存放線性表的結點(這組存儲單元既可以是連續的,也可以是不連續的)

② 鏈表中結點的邏輯次序和物理次序不一定相同。為了能正確表示結點間的邏輯關系,在存儲每個結點值的同時,還必須存儲指示其後繼結點的地址(或位置)信息(稱為指針(pointer)或鏈(link))

鏈式存儲是最常用的存儲方式之一,它不僅可用來表示線性表,而且可用來表示各種非線性的數據結構。

以上內容參考:網路-單鏈表

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