㈠ 大家都用什麼C/C++編譯環境
了解的C/C++編譯器如下: x0dx0aGCC家族有 x0dx0aCygwin x0dx0aMingw32 x0dx0aDJGPP x0dx0aDev-C++(Mingw32) x0dx0a還有正宗的GNU GCC 2.95.5~3.0.0.4版本 x0dx0aMS家族有 x0dx0aMSC 5.0、6.0、7.0 x0dx0aMSQC 1.0、2.5 x0dx0aMSVC 1.0、4.2、6.0、7.0 x0dx0aBorland家族有 x0dx0aTC 1.0、2.0 x0dx0aTC++ 1.01、3.0 x0dx0aBC 3.0、3.1、4.0、4.5、5.0、5.02 x0dx0aBCB 3.0、5.0、6.0 x0dx0a其它有 x0dx0aIntel C/C++ 5.0 x0dx0aWatcom C/C++ 11.0、11.0c x0dx0aVectorC 1.3.3 x0dx0aIBM VisualAge for C++ x0dx0aDigitalMars C/C++ x0dx0aKAI C/C++ 4.03f for RedHat 7.2 x0dx0aLcc4.1 x0dx0aLCC-WIN32 2001-09-25~2002-04-28日版 x0dx0aSmall C x0dx0aCC386 x0dx0aPacific C x0dx0a另外還有C的解釋器 x0dx0aQuincy x0dx0aEic x0dx0aCINT x0dx0ax0dx0a上面提到的編譯器/解釋器,大部分我都使用過。現在固定使用VC7.0 Cygwin Mingw32 VectorC和LCC-WIN32這五種編譯器。 x0dx0ax0dx0a在GCC家族中GNU GCC是根本,其它的編譯器版本都是從它導出的。其中,Cygwin和Mingw32都是WIN32平台下的編譯器,DJGPP是DOS下的32位編譯器。大家所熟知的DEV-C++充其量只是GCC的一個外殼,它所自帶的編譯器就是Mingw32的一個版本。這些GCC的版本中,Cygwin是最大的,它與其說是一個編譯器,倒不如說是一套編程工具。它不僅有編譯器,還有其它很多的工具。其實,它就是一個UNIX系統在WIN32平台上的實現。實現了大多常用的UNIX工具,最近的版本中連Apache這樣的「工具」都集成進來的。不過,Cygwin雖然功能強大,但它卻不是很易用(和UNIX相似,熟悉UNIX的人用它可以很快上手),因為太多其它的工具分散了人們的注意力。相比之下Mingw32就要好用得多,它只有最基本的幾個編程工具(只可惜它不自帶GDB)。GCC中並不只是C/C++編譯器,其中還有很多其它的編譯器如java,Fortran,ADA等。它是一個編譯器集合,不過有些編譯器只能在UNIX系統上用。MS家族的編譯器就不用說了,大家對它們都很熟悉。VC 7.0(VC.NET)是它的最新產品。Borland家族也不用說,大家也是耳熟能詳。最近它才推出了BCB 6.0。 x0dx0ax0dx0a其它的編譯器如:Intel C/C++大家一看名稱就知道是Intel的東西,它和VC6完全兼容,不過要掛在VC6下才能用。Watcom C/C++是早先編譯器四國大戰中的一員,原本是很不錯的東西,可惜戰略不對,現在已不見聲息了。倒是以它為基礎的一個OpenWatcom現在還在奮戰。VectorC是我近日才發現的一個好東東,它是個純C的編譯器。IBM的VisualAge for C++原本是IBM想用來淌C++編譯器這片渾水的東西,不過IBM的戰略改了,它就被放棄了。DigitalMars C/C++的前身的Symantec C++(它也是編譯器四國大戰中的一員),不過現在Symantec不做了,於是它的作者就把它改成了DigitalMars C/C++開放給大家使用。以上這些都是WIN32平台上的東西。KAI C/C++是個很強大的C/C++編譯器,它是個多平台的編譯器。不過現在被INTEL收購了,已經停止開發了。Lcc4.1是個純C的編譯器它是開放源代碼的。不過不怎麼好用。LCC-WIN32是一個在LCC基礎上開發的C語言的集成開發環境,很好用,而且有很詳細的資料,FREE!Pacific C是一個純DOS的C的集成開發環境,就不多說了。Small C CC386都是開放源代碼的編譯器,它們都很簡單,應用來給大家學習編譯器的。Quincy Eic CINT都是C的解釋器,是用來讓大家學習C語言的其中CINT的功能很強大,還支持一些C++的特性。 x0dx0a當然還有很多其它的編譯器,這里我給出的編譯器都是可以在WIN32或DOS平台上用的(除KAI外)。UNIX平台上的編譯器還是以GNU的為主,其它的我就不是很清楚了。 x0dx0ax0dx0a在以上的編譯器中,最特別的就是VectorC這個東西只支持純C。但它卻號稱是最快的編譯器,不過經過我的試驗,它的確在有些情況下強過其它編譯器很多!而且它還有個互動式的優化器,可以讓你直接看到C代碼對映的匯編代碼。Cygwin和Mingw32為一母所生,其運行效果相差不大。它們生成的代碼效率都很不錯,編譯的速度也很快,最值得一提的是它們對C++的特性的支持算是所有編譯器中最完全的,而且它們還支持C99的大部分特性。這一點很是不錯!大家對MS的VC已經很熟悉了,本不用我多說。不過在它的最新的產品VC7.0中,有很大的改進。它對C++的特性的支持比6.0有了很大的提高,是我所用的編譯器中是僅次於GCC的。而且它編譯出的程序,運行速度很快!僅有少數時候次於VectorC與GCC,其它情況都是最快的!其平均運行速度是最快的。對Borland的產品我也無需多說。它的TC2.0與BC3.1都是我最喜歡的東西。可是現在的BCB卻大不如前了,編譯的速度和VC6一樣慢!IDE還有較多的BUG。最令人想不通的是它生成的代碼的運行速度很慢,比LCC-WIN32還慢!它唯一值得一提的就是它的RAD做的比MS的好。Intel的編譯器大家可能不熟,它太貴了!還要有VC的支持,很不劃算,而且編譯速度比VC6還慢。不過它的代碼質量很不錯。DigitalMars C/C++沒有什麼亮點,編譯速度較快,代碼執行速度適中,對C++特性支持還算不錯。LCC-WIN32是個很不錯的集成開發環境,它只支持純C。它的編譯速度極快!代碼執行速度較慢。不過它的最大亮點在於它的IDE,在所有的FREE編程工具中,它的IDE是最專業的,有很強大的代碼分析,管理功能。而且它提供了大量的編程資料。 x0dx0a我曾對一些編譯器的代碼執行效率做過一些測試,以下是概況: x0dx0a1. VectorC、VC 7.0 (極快) x0dx0a2. Intel C/C++、VC 6.0、GCC (很快) x0dx0a3. DigitalMars C/C++ (一般) x0dx0a4. LCC-WIN32、BCB、BC5.02 (較慢) x0dx0a當然,我所做的測試比較片面。不過在很大程度上已能反映其大概狀況。
㈡ 用c++寫的程序,一定可以在c編譯器中編譯
是的
這兩種語言中,C語言出現的更早,C語言不兼容C++,不能使用C語言編譯器來編譯C++程序。
但是C++編譯器完全兼容C語言,你可以用C++編譯器來編譯C語言的程序的程序。目前常見的編譯器都是C++編譯器,可以用來編譯兩種語言的程序。
㈢ C編譯器和C++編譯器的異同
c++的設計者說過,c++的設計目標是保留c語言的長處如:系統編程特性,執行快速快等,再添加上面向對象特性。
語言的特性決定編譯器的特點。核心的區別也就上面一句話,具體的差別那得幾本書來說明。c編譯器通常只編譯c文件,c++編譯器可以同時編譯c和c++文件。
㈣ 常見的C語言編譯器是什麼
目前最流行的C語言編譯器有以下幾種:
1、GNU Compiler Collection 或稱GCC
GCC(GNU Compiler Collection,GNU編譯器套件),是由 GNU 開發的編程語言編譯器。它是以GPL許可證所發行的自由軟體,也是 GNU計劃的關鍵部分。
GCC原本作為GNU操作系統的官方編譯器,現已被大多數類Unix操作系統(如Linux、BSD、Mac OS X等)採納為標準的編譯器,GCC同樣適用於微軟的Windows。GCC是自由軟體過程發展中的著名例子,由自由軟體基金會以GPL協議發布。
2、Microsoft C 或稱 MS C
Microsoft C 是c語言的一種IDE(集成開發環境),常見的還有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,High C,Turbo C等等......
3、Borland Turbo C 或稱 Turbo C
Turbo C是美國Borland公司的產品,Borland公司是一家專門從事軟體開發、研製的大公司。該公司相繼推出了一套 Turbo系列軟體, 如Turbo BASIC, Turbo Pascal, Turbo Prolog, 這些軟體很受用戶歡迎。
(4)c編譯器和c編譯器擴展閱讀:
C編譯的整個過程很復雜,大致可以分為以下四個階段:
1、預處理階段在該階段主要完成對源代碼的預處理工作,主要包括對宏定義指令,頭文件包含指令,預定義指令和特殊字元的處理,如對宏定義的替換以及文件頭中所包含的文件中預定義代碼的替換等,總之這步主要完成一些替換工作,輸出是同源文件含義相同但內容不同的文件。
2、編譯、優化階段編譯就是將第一階段處理得到的文件通過詞法語法分析等轉換為匯編語言。優化包括對中間代碼的優化,如刪除公共表達式,循環優化等;和對目標代碼的生成進行的優化,如如何充分利用機器的寄存器存放有關變數的值,以減少內存訪問次數。
3、匯編階段將匯編語言翻譯成機器指令。
4、鏈接階段鏈接階段的主要工作是將有關的目標文件連接起來,即將在一個文件中引用的符號同該符號在另外一個文件中的定義連接起來,使得所有的目標文件成為一個能夠被操作系統裝入執行的統一整體。
㈤ c語言編譯器是一種()
c語言編譯器是一種系統軟體。
C語言是一種結構化語言。它層次清晰,便於按模塊化方式組織程序,易於調試和維護。C語言的表現能力和處理能力極強。它不僅具有豐富的運算符和數據類型,便於實現各類復雜的數據結構。它還可以直接訪問內存的物理地址,進行位(bit)一級的操作。由於C語言實現了對硬體的編程操作,因此C語言集高級語言和低級語言的功能於一體。既可用於系統軟體的開發,也適合於應用軟體的開發。此外,C語言還具有效率高,可移植性強等特點。
(5)c編譯器和c編譯器擴展閱讀:
最流行的C語言編譯器有以下幾種:
1、GNU Compiler Collection 或稱GCC
2、Microsoft C 或稱 MS C
3、Borland Turbo C 或稱 Turbo C
這些C語言版本不僅實現了ANSI C標准,而且在此基礎上各自作了一些擴充,使之更加方便、完美。
㈥ 大家初學c語言用的編輯器和編譯器是怎麼下載安裝詳細步驟
1.Code::Blocks 是一個開放源碼的全功能的跨平台C/C++集成開發環境.
相比於基於Delphi的Dev-C++共享 C++IDE,Code::Blocks是開放源碼軟體Code::Blocks由純粹的C++語言開發完成,它使用了蓍名的圖形界面庫 wxWidgets(2.6.2unicode)版。對於追求完美的C++程序員,再也不必忍受Eclipse的緩慢,再也不必忍受VS.NET的龐大和高昂的價格。
2.安裝主要步驟
安裝Code::Blocks第一個正式版本 ver 8.02。
安裝Code::Blocks的最新升級包。
安裝Code::Blocks的簡體中文語言包。
完成Code::Blocks的基本配置。
3.運行安裝程序
下載得到一個執行的文件,雙擊後運行,請按照以下說明進行安裝。
選擇「Full/完整」安裝,以免重要插件沒有被安裝上。
安裝目標路徑,不要帶有空格,或者漢字;這一點並不是Code::Blocks的限制,而是因為mingw32里的一些命令行工具,似乎對長目錄或帶空格的目錄支持有點小問題,我估計漢字目錄也會出問題,但沒試過。一句話,就裝在根目錄下的x(AB,C,D):CodeBlocks即可。
4.安裝中文語言包
首先,請在 X:CodeBlocksshareCodeBlocks 建立一個子文件夾:locale,注意 locale 全為小寫字母。簡體漢字的語言包做了較大改進,不過仍然沒改完,另外,一些插件在當前版本本來就無法漢化的,所以還有一部分內容是英語的。
點擊下載d2school版Code::Blocks語言包。
下載後,請解壓到前述的locale目錄下,則locale目錄下,應出現zh_CN和zh_TW兩個子目錄。重新啟動Code::Blocks,點擊主菜單的「Settings」,選擇「Enviornment」。出現的對話框中,左邊選中「View」,右邊打勾「Internationalization (needs restart)」,並在後面的復合框中選中「Chinese (Simplified)」。確認退出本對話框。
5.必要配置
又分為兩步,第一步用於檢查系統環境變數,第二步用於檢查Code::Blocks本身的配置。事實上,這也是很多類似IDE軟體都需要做的准備工作之一。
雖然在多數情況下這兩樣配置在CodeBlocks安裝以後,就已經正確配置上了。但是如果這兩樣配置有誤,會帶來Code::Blocks運行時的很多奇怪的問題,我們還是直接檢查確保一下,同時加以了解。
檢查並配置操作系統環境變數
在桌面上,滑鼠右鍵點擊「我的電腦」,選擇彈出菜單中的「屬性」。在屬性對話框中,選中「高級」屬性頁。點擊其下「環境變數」按鈕,將新彈出一個對話框,如下圖,選中「系統變數」下的「PATH」一行。然後點擊其下「編輯」按鈕,再次彈出一個對話框。
全選,並復制(Ctrl + C)第二行的內容。然後打開寫字板程序,檢查以下內容是否出現在復制過來的文字中:
X:CodeBlocksMinGWin; X:.4.5;
其中「X:CodeBlocks」應為您本機安裝Code::Blocks時的路徑。
如果沒有,將所缺少的部分,錄入到配置內容,所插入位置最好微靠前一點,注意包括其中的分號。
修改完之後,別忘了復制修改後的全部內容,粘貼,替換一路「確定」,關掉各級對話框。
6.Code::Blocks全局編譯器設置
請大家首先到 X:CodeBlocksMinGWin下,搜索,檢查有沒有存在以下文件:
mingw32-gcc.exe —— 這是C的編譯器。
mingw32-g++.exe —— 這是C++的編譯器及動態庫的連接器。
ar.exe —— 這是靜態庫的連接器。
gdb.exe —— 這里調試器。
windres.exe —— windows下資源文件編譯器。
mingw32-make.exe —— 製作程序。
都沒有問題,請點擊c::b主菜單「設置」(漢化前的"Settings"),這次選中「編譯器和調試器設置...」。,出現的對話框中,右邊選中「全局編譯器設置」
㈦ C語言編譯器是什麼
C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、Java等面向對象編程語言有所不同。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。C語言描述問題比匯編語言迅速,工作量小、可讀性好,易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%~20%。因此,C語言可以編寫系統軟體。[2]
二十世紀八十年代,美國國家標准局為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,給C語言制定了一套完整的美國國家標准語法,稱為ANSI C。作為C語言最初的標准。[3]2011年12月8日,國際標准化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)發布的C11標準是C語言的第三個官方標准,也是C語言的最新標准,該標准更好的支持了漢字函數名和漢字標識符,一定程度上實現了漢字編程。
C語言編譯器普遍存在於各種不同的操作系統中,例如Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Unix等。C語言的設計影響了眾多後來的編程語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
例:
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello,world!");
return 0;
}
編譯運行將輸出: Hello,world!
㈧ 什麼是c編譯器有什麼用,可以用它來寫C語言嗎
所謂c語言編譯器,就是把編程得到的文件,比如.c,.h的文件,進行讀取,並對內容進行分析,按照c語言的規則,將其轉換成系統可以執行的二進制文件。
其本質在於對文件的讀入,分析,及處理。這些操作,c語言都是可以實現的。
所以用c語言來做c語言的編譯器是完全可行的。
但是,歷史上的第一個c語言編譯器,肯定不是c語言寫的,因為在沒有編譯器時,無法把c語言轉換成可執行文件。
只要有了第一版其它語言的編譯器,就可以用c語言寫編譯器了。
事實上,目前大多數的c語言編譯器,都是用c語言寫的。
㈨ 華為平板上的c編譯器怎麼用
華為平板上的c編譯器按照以下步驟使用:
1、下載安裝華為平板上的c編譯器並運行軟體,之後編寫代碼,寫完之後點擊運行,可以進行代碼的編譯組建以及運行。
2、第一次運行,所以需要安裝編譯模塊,直接點擊選擇安裝即可。
3、點擊運行之後,能夠得到程序的輸出,對於格式一類的,可以點擊右上角有個縮進可以進行調整格式。
㈩ c語言用什麼編譯器
c語言可以用的編譯器有很多,包括MicrosoftVisualC++、MyEclipse、TurboC和gcc編譯器等。