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自製電腦編譯器

發布時間:2023-04-05 04:24:25

1. 如何配置CSC編譯

1.配置C#命令行編譯器:

我的電腦 —〉高級—〉環境變數—〉Path —〉添
加";C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727"(Path的最後一個路徑雖版本
的改變而改變)。csc.exe(C#命令行編譯器)就放在該目錄下。通過csc /?來查看所有參
數。

2.配置其它.NET命令行工具

我的電腦 —〉高級—〉環境變數—〉Path —〉添加";D:\Program
Files\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\Bin"(Path隨安裝目錄的明穗改變而改變,如
果安裝在C:\,則為";C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\Bin"

3.通過csc命令行編譯器來編譯C#文件,以下為一個例子

1)在D盤下新建一個名為test.txt文本文件,輸入以下文本後保存為test.cs文件

復制代碼 代碼如下:

//一個簡單的C#應用程序.
using System;
class TestApp
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Test! 1,2,3");
Console.ReadKey();
}
}

2)運行 —〉cmd —〉D:\ —〉csc D:\test.cs, 編譯成功後在D盤下生成test.exe可執行文件
3)輸入test.exe,回車,顯示結果(Test! 1,2,3)

4.接下來通過引入System.Windows.Forms命名空間來生成Windows Forms程序,test.cs
修改為如下後再次編譯

復制代碼 代碼如下:

//一個簡單的C#應用程序.
using System;
//一定要加上下面一行
using System.Windows.Forms;
class TestApp
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("物槐槐Test! 1,2,3");
MessageBox.Show("Hello...","Application");
Console.ReadKey();
}
}

5.使用csc.exe編譯多個源文件

復制代碼 代碼如下:

//HelloMessage.cs
using System;
using System.Windows.Forms;
class HelloMessage
{
public void Speak()
{
MessageBox.Show("Hello");
}
}
//Test.cs
using System;
class TestApp
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("罩友Testing! 1,2,3");
HelloMessage h = new HelloMessage();
h.Speak();
}
}

參數/out:編譯結果的存放位置和名稱

復制代碼 代碼如下:

csc/out:e:\a.exe test.cs HelloMessage.cs

或者編譯當前目錄下的所有cs文件: csc/out:e:\a *cs

2. 如何在沒有編譯器的電腦上編寫程序

如果您想在沒有編譯器的電腦上編寫程序,有以下幾種方法可供選擇:

3. 如何在Windows平台下使用GCC編譯器

先去Cygwin網站(www.cygwin.com)下載一個安裝文件(setup.exe),這個文件體積很小,只有不到300KB。然後雙擊運行setup.exe。因為是第一次安裝,所以必須凱則激選擇從Internet在線安裝,也可以先從Internet下載安裝文件,然後再手動安裝。我選擇後者,因為這樣,以後我可以在不聯網的時候也能安裝。

2、環境變數的配置

在(系統屬性-->高級-->環境變數-->系統變數 中)(以下目錄都根據自己的電腦MinGW所在位置不同而改變)

a.在PATH的值中加入「C:Program FilesMinGWStudioMinGWin」。這是尋找gcc編譯器的路徑。如果PATH中還有其他內容,需要用英文狀態下分號進行分割

b.新建LIBRARY_PATH變數,在其值中加入「C:Program FilesMinGWStudioMinGWlib」。這是標准庫存放的路徑。

c.新建C_INCLUDE_PATH變數,在其值中加入「C:Program FilesMinGWStudioMinGWinclude」。這是Include查找頭文件的路徑。

3、驗證gcc是否正常運行

在cmd控制台窗口下面,輸入gcc -v。若已經成功安裝好,會顯示gcc的版本信息。

4. 大家初學c語言用的編輯器和編譯器是怎麼下載安裝詳細步驟

1.Code::Blocks 是一個開放源碼的全功能的跨平台C/C++集成開發環境.
相比於基於Delphi的Dev-C++共享 C++IDE,Code::Blocks是開放源碼軟體Code::Blocks由純粹的C++語言開發完成,它使用了蓍名的圖形界面庫 wxWidgets(2.6.2unicode)版。對於追求完美的C++程序員,再也不必忍受Eclipse的緩慢,再也不必忍受VS.NET的龐大和高昂的價格。

2.安裝主要步驟

3.運行安裝程序

下載得到一個執行的文件,雙擊後運行,請按照以下說明進行安裝。

選擇「Full/完整」安裝,以免重要插件沒有被安裝上。

安裝目標路徑,不要帶有空格,或者漢字;這一點並不是Code::Blocks的限制,而是因為mingw32里的一些命令行工具,似乎對長目錄或帶空格的目錄支持有點小問題,我估計漢字目錄也會出問題,但沒試過。一句話,就裝在根目錄下的x(AB,C,D):CodeBlocks即可。

4.安裝中文語言包

首先,請在 X:CodeBlocksshareCodeBlocks 建立一個子文件夾:locale,注意 locale 全為小寫字母。簡體漢字的語言包做了較大改進,不過仍然沒改完,另外,一些插件在當前版本本來就無法漢化的,所以還有一部分內容是英語的。

點擊下載d2school版Code::Blocks語言包。

下載後,請解壓到前述的locale目錄下,則locale目錄下,應出現zh_CN和zh_TW兩個子目錄。重新啟動Code::Blocks,點擊主菜單的「Settings」,選擇「Enviornment」。出現的對話框中,左邊選中「View」,右邊打勾「Internationalization (needs restart)」,並在後面的復合框中選中「Chinese (Simplified)」。確認退出本對話框。

5.必要配置

又分為兩步,第一步用於檢查系統環境變數,第二步用於檢查Code::Blocks本身的配置。事實上,這也是很多類似IDE軟體都需要做的准備工作之一。

雖然在多數情況下這兩樣配置在CodeBlocks安裝以後,就已經正確配置上了。但是如果這兩樣配置有誤,會帶來Code::Blocks運行時的很多奇怪的問題,我們還是直接檢查確保一下,同時加以了解。

檢查並配置操作系統環境變數

在桌面上,滑鼠右鍵點擊「我的電腦」,選擇彈出菜單中的「屬性」。在屬性對話框中,選中「高級」屬性頁。點擊其下「環境變數」按鈕,將新彈出一個對話框,如下圖,選中「系統變數」下的「PATH」一行。然後點擊其下「編輯」按鈕,再次彈出一個對話框。

全選,並復制(Ctrl + C)第二行的內容。然後打開寫字板程序,檢查以下內容是否出現在復制過來的文字中:

X:CodeBlocksMinGWin; X:.4.5;

其中「X:CodeBlocks」應為您本機安裝Code::Blocks時的路徑。

如果沒有,將所缺少的部分,錄入到配置內容,所插入位置最好微靠前一點,注意包括其中的分號。

修改完之後,別忘了復制修改後的全部內容,粘貼,替換一路「確定」,關掉各級對話框。

6.Code::Blocks全局編譯器設置

請大家首先到 X:CodeBlocksMinGWin下,搜索,檢查有沒有存在以下文件:

5. 如何利用UEStudio配置自己的編譯環境

1. 語法加亮的問題:
UEStudio(一下檢查UES),預設是支持C/C++和java的語句加亮的。但你必須先告訴UES這是一個.cpp或.java程序,否則一上來就敲源代碼,UES會把它當作普通文本文件來對待的。你只要存一下盤,源碼類型就會被UES正確識別。 如果有不能識別的其他源碼類型,可去UE網站,下載對應的wordfiles,總有一款會適合你。

2. UES本身並不帶編譯器,但如果你電腦中有這些編譯器,那麼UES本身是支持build這些程序的。但UES要求Creat->Build->Run這三部曲,才能正確編譯。
先打開project manager,指定項目文件的目錄,選擇相應的編譯器,選擇模板,鍵入項目文件名,點擊「create(創建)」按鈕後,UES會在指定的目錄下,建立:項目文件、.cpp,.h文件等。這是在Project菜單中,打開這個新項目文件,在主文件cpp中,鍵入或拷貝或添加代碼,存檔。項目Project中Build或Compiler這時都是可以被選擇的了(不再是灰色)。你當然也可以手動創建項目,然後添加自己的源碼。--- 【更詳細的說明和步驟】,可以在UES的官網上(
Home » Support » Tutorials/Power Tips » UEStudio » Creating your first application
)查看到。

3. UES是根據你的系統安裝的程序,或路徑,來配置編譯器環境的。如果UES沒有找到,你可以在Build菜單中,指定編譯器的路徑。

6. C語言編譯器運行結果是什麼樣的

需要准備的材料分別有:電腦、C語言編譯器。

1、首先,打開C語言編譯器,新建一個初始.cpp文件陪旁乎,例如:test.cpp。

7. 如何自製一個代碼編輯器

編使用了c#來製作一個代碼編輯器,c#編程不需要考慮內存等操作,而且面向對象,製作起來較為簡單,如果您要用c++等語言開發,網路
「 SciLexer.dll」就能看到相關資料了,首先,我們簡單布局一下,新建一個新的c#
windows應用窗體項目,然後在窗體放入richTextBox控制項,一個LinkLabel控制項(用於觸發事件),一個TabControl控制項
(把開源的代碼編輯器控制項放在這個控制項裡面)。

接下來,我們讓TabControl控制項,richTextBox控制項和LinkLabel控制項隨著窗體的大小的變化而調整,如圖所示,設置他的Anchor、Dock等屬性,進行相應的修改,這里不再多說。那下面就是最關鍵的編程部分了。

在添加代碼之前,我們需要引用一下dll,我們直接引用c#的dll即可,簡便了我們編程的難度。我們右擊添加引用即可,選擇我們的dll,點擊確定即可。然後我們開始寫真正代碼了。

下面貼出示例代碼:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using ScintillaNet;//引用dll
/* sqzhmir1206 網路經驗 示例代碼 感謝您的閱讀*/
namespace 命名空間名稱//請自行修改
{
public partial class Form1 : Form
{
public Scintilla Myediter;
public Form1()
{
InitializeComponent();
//以下是聲明了編輯代碼的控制項 這里取名「Myediter」
this.Myediter = new Scintilla();
this.Myediter.Margins.Margin1.Width = 1;
this.Myediter.Margins.Margin0.Type = MarginType.Number;
this.Myediter.Margins.Margin0.Width = 0x23;
this.Myediter.ConfigurationManager.Language = "cs";
this.Myediter.Dock = DockStyle.Fill;
this.Myediter.Scrolling.ScrollBars = ScrollBars.Both;
this.Myediter.ConfigurationManager.IsBuiltInEnabled = true;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.tabPage1.Controls.Add(this.Myediter);//加入編輯代碼的控制項 這里取名「Myediter」。
}
private void linkLabel1_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
{
Myediter.Text = richTextBox1.Text.ToString();//Myediter控制項顯示richtextbox1控制項的文字。
}
}
}
然後我們編譯,修改報錯的問題,運行。

8. 《自製編譯器》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《自製編譯器》[日]青木峰郎電子書網盤下載免費在線閱讀

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密碼:ufdr

書名:自製編譯器
作者名:[日]青木峰郎
豆瓣評分:7.7
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2016-6
頁數:472
內容介紹:
本書將帶領讀者從頭開始製作一門語言的編譯器。筆者特意為本書設計了CЬ語言,CЬ可以說是C語言的子集,實現了包括指針運算等在內的C語言的主要部分。本書所實現的編譯器就是C Ь語言的編譯器, 是實實在在的編譯器,而非有諸多限制的玩具。另外,除編譯器之外,本書對以編譯器為中心的編程語言的運行環境,即編譯器、匯編器、鏈接器、硬體、運行時環境等都有所提及,介紹了程序運行的所有環節。
作者介紹:
程序員,著有《Ruby程序設計268技(第2版)》《Ruby源代碼完全解說》《Linux程序設計》等多部編程相關著作。並積極參與標准庫維護、文檔維護等各種各樣的活動。

9. 如何自製編譯器

志向遠大。

有本書叫《編譯原理》,俗稱「龍書」。自己網路一下當下來慢慢看吧。

10. 如何在Windows下安裝g++編譯器

首先我們在網路上搜索 「gcc編譯器」,然後找一個鏈接進行下載。

下載安裝完成後,找到安裝的路徑,進入裡面的bin路徑,然後復制這個路徑。

在桌面我的電腦點擊右鍵銷旁,選擇屬性。

在系統屬性選項里,點擊右下角的「環境變數」選項。

找到path選項 ,點擊「蠢斗旦編輯」按鈕。

將剛才復制的路徑帶擾加入上或下的「path」選項。

保存編輯,然後按下WIN+R ,輸入cmd打開控制台。

輸入 "g++ -v",如果看到如圖所示的提示,說明已經安裝成功了。

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