❶ 如何用GCC編譯,鏈接,運行一個C文件
用以下命令將test.c編譯成test可執行文件。
gcc -o test test.c
❷ Llinux GCC 編譯C使用自定義動態鏈接庫.so的問題
1. 可以參考如下關於庫文件的文章:http://numanal.com/?p=129
2. 在編譯文件時最好用-L指明自定義庫的存在目錄, 利用如下任一語句(.so文件與.c文件在同一目錄):
gcc test.c -o test2 -L./verify.so
gcc test.c -o test2 -L.
3. 你這里在的問題應該與編譯器的某些兼容性有關, 在實際編寫程序的時候最好按gcc的語法規范走, 避免不必要的錯誤.
❸ 如何用gcc編譯生成動態鏈接庫*.so文件
生成動態鏈接庫的命令行為:
gcc -fPIC -shared -o libstr.so
當將main.c和動態鏈接庫進行連接生成可執行文件 的命令如下:
gcc main.c -L./ -lstr -o main或者gcc -o main main.c -L./ -lstr
測試是否動態鏈接,如果列出libstr.so, 那麼應該是連接正常了ldd main註:1)-L.:表示連接的庫在當前的目錄中。
❹ linux下c語言gcc編譯的時候如果不知道.c文件怎麼鏈接的
有以下步驟:
1.源程序的編譯
在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器. 下面
我們以一個實例來說明如何使用gcc編譯器.
假設我們有下面一個非常簡單的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux\n");
}
要編譯這個程序,我們只要在命令行下執行:
gcc -o hello hello.c
gcc 編譯器就會為我們生成一個hello的可執行文件.執行./hello就可以看到程
序的輸出結果了.命令行中 gcc表示我們是用gcc來編譯我們的源程序,-o 選項表示
我們要求編譯器給我們輸出的可執行文件名為hello 而hello.c是我們的源程序文件.
gcc編譯器有許多選項,一般來說我們只要知道其中的幾個就夠了. -o選項我們
已經知道了,表示我們要求輸出的可執行文件名. -c選項表示我們只要求編譯器輸出
目標代碼,而不必要輸出可執行文件. -g選項表示我們要求編譯器在編譯的時候提
供我們以後對程序進行調試的信息.
知道了這三個選項,我們就可以編譯我們自己所寫的簡單的源程序了,如果你
想要知道更多的選項,可以查看gcc的幫助文檔,那裡有著許多對其它選項的詳細說
明.
2.Makefile的編寫
假設我們有下面這樣的一個程序,源代碼如下:
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif
#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif
#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}
當然由於這個程序是很短的我們可以這樣來編譯
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
這樣的話我們也可以產生main程序,而且也不時很麻煩.但是如果我們考慮一
下如果有一天我們修改了其中的一個文件(比如說mytool1.c)那麼我們難道還要重
新輸入上面的命令?也許你會說,這個很容易解決啊,我寫一個SHELL腳本,讓她幫我
去完成不就可以了.是的對於這個程序來說,是可以起到作用的.但是當我們把事情
想的更復雜一點,如果我們的程序有幾百個源程序的時候,難道也要編譯器重新一
個一個的去編譯?
為此,聰明的程序員們想出了一個很好的工具來做這件事情,這就是make.我們
只要執行以下make,就可以把上面的問題解決掉.在我們執行make之前,我們要先
編寫一個非常重要的文件.--Makefile.對於上面的那個程序來說,可能的一個
Makefile的文件是:
# 這是上面那個程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了這個Makefile文件,不過我們什麼時候修改了源程序當中的什麼文件,我們
只要執行make命令,我們的編譯器都只會去編譯和我們修改的文件有關的文件,其
它的文件她連理都不想去理的.
下面我們學習Makefile是如何編寫的.
在Makefile中也#開始的行都是注釋行.Makefile中最重要的是描述文件的依賴
關系的說明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依賴關系.第二行是規則.
比如說我們上面的那個Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我們的目標(target)main的依賴對象(components)是main.o mytool1.o
mytool2.o 當倚賴的對象在目標修改後修改的話,就要去執行規則一行所指定的命
令.就象我們的上面那個Makefile第三行所說的一樣要執行 gcc -o main main.o
mytool1.o mytool2.o 注意規則一行中的TAB表示那裡是一個TAB鍵
Makefile有三個非常有用的變數.分別是$@,$^,$<代表的意義分別是:
$@--目標文件,$^--所有的依賴文件,$<--第一個依賴文件.
如果我們使用上面三個變數,那麼我們可以簡化我們的Makefile文件為:
# 這是簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
經過簡化後我們的Makefile是簡單了一點,不過人們有時候還想簡單一點.這里
我們學習一個Makefile的預設規則
❺ 怎麼在命令行里用gcc去編譯連接一個程序
你的說法本身就有問題,gcc編譯的時候只能去鏈接 其他依賴文件和庫(靜態庫/動態庫)
動態庫:.so結尾,在運行時載入。
靜態庫:.a結尾,在編譯時載入。
例如編譯hello.c 輸出hello可執行文件
鏈接靜態庫:
gcc hello.c -L /home/lib -static -l mylib -o hello
-L參數可以向gcc的庫文件搜索路徑中添加新目錄
-static選項強制使用靜態鏈接庫
-l mylib -l後面是要靜態連接的庫(libhellos.a)
鏈接動態庫:
gcc -o hello hello.c -L. -lhello
-L後面的點為當前目錄
-lhello 是去鏈接libhello.so
❻ C語言編譯怎樣連接lib文件,請講解連接的原理,
廣義的代碼編譯過程,實際上應該細分為:預處理,編譯,匯編,鏈接。
預處理過程,負責頭文件展開,宏替換,條件編譯的選擇,刪除注釋等工作。gcc –E表示進行預處理。
編譯過程,負載將預處理生成的文件,經過詞法分析,語法分析,語義分析及優化後生成匯編文件。gcc –S表示進行編譯。
匯編,是將匯編代碼轉換為機器可執行指令的過程。通過使用gcc –C或者as命令完成。
鏈接,負載根據目標文件及所需的庫文件產生最終的可執行文件。鏈接主要解決了模塊間的相互引用的問題,分為地址和空間分配,符號解析和重定位幾個步驟。實
際上在編譯階段生成目標文件時,會暫時擱置那些外部引用,而這些外部引用就是在鏈接時進行確定的。鏈接器在鏈接時,會根據符號名稱去相應模塊中尋找對應符
號。待符號確定之後,鏈接器會重寫之前那些未確定的符號的地址,這個過程就是重定位。
❼ 如何用gcc編譯動態庫
今天要用到靜態庫和動態庫,於是寫了幾個例子來鞏固一下基礎。
hello1.c ————————————————————
#include <stdio.h>
void print1(int i) { int j; for(j=0;j<i;j++) { printf("%d * %d = %d\n",j,j,j*j); } }
hello2.c _________________________________________________
#include <stdio.h>
void print2(char *arr) { char c; int i=0; while((c=arr[i++])!='\0') { printf("%d****%c\n",i,c); } }
hello.c ____________________________________________________
void print1(int); void print2(char *);
int main(int argc,char **argv) { int i=100; char *arr="THIS IS LAYMU'S HOME!"; print1(i); print2(arr);
return 0; }
可以看到hello.c要用到hello1.c中的print1函數和hello2.c中的print2函數。所以可以把這兩個函數組合為庫,以供更多的程序作為組件來調用。
方法一:將hello1.c和hello2.c編譯成靜態鏈接庫.a
[root@localhost main5]#gcc -c hello1.c hello2.c
//將hello1.c和hello2.c分別編譯為hello1.o和hello2.o,其中-c選項意為只編譯不鏈接。
[root@localhost main5]#ar -r libhello.a hello1.o hello2.o
//將hello1.o和hello2.o組合為libhello.a這個靜態鏈接庫
[root@localhost main5]#cp libhello.a /usr/lib
//將libhello.a拷貝到/usr/lib目錄下,作為一個系統共享的靜態鏈接庫
[root@localhost main5]#gcc -o hello hello.c -lhello
//將hello.c編譯為可執行程序hello,這個過程用到了-lhello選項,這個選項告訴gcc編譯器到/usr/lib目錄下去找libhello.a的靜態鏈接庫
以上的過程類似於windows下的lib靜態鏈接庫的編譯及調用過程。
方法二:將hello1.o和hello2.o組合成動態鏈接庫.so
[root@localhost main5]#gcc -c -fpic hello1.c hello2.c
//將hello1.c和hello2.c編譯成hello1.o和hello2.o,-c意為只編譯不鏈接,-fpic意為位置獨立代碼,指示編譯程序生成的代碼要適合共享庫的內容這樣的代碼能夠根據載入內存的位置計算內部地址。
[root@localhost main5]#gcc -shared hello1.o hello2.o -o hello.so
//將hello1.o和hello2.o組合為shared object,即動態鏈接庫
[root@localhost main5]#cp hello.so /usr/lib
//將hello.so拷貝到/usr/lib目錄下
[root@localhost main5]#gcc -o hello hello.c hello.so
//將hello.c編譯鏈接為hello的可執行程序,這個過程用到了動態鏈接庫hello.so
在這里要廢話幾句,其實一切的二進制信息都有其運作的機制,只要弄清楚了它的機制,並能夠實現之,則任何此時此刻無法想像之事都將成為現實。當然,這兩者之間的巨大鴻溝需要頂級的設計思想和頂級的代碼來跨越。
❽ 如何用GCC在linux下編譯C語言程序
在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器,假設我們有下面一個非常簡單的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux
");
}
要編譯這個程序,我們只要在命令行下執行:
gcc -o hello hello.c
gcc 編譯器就會為我們生成一個hello的可執行文件.執行./hello就可以看到程
序的輸出結果了
❾ Linux下編譯程序,如何同時連接兩個庫文件,gcc命令應該怎麼寫。
-L後的應該是路徑,本例應該是-L/usr/lib/,-l後應該是庫的名字,注意,這里庫的名字是吧庫"libapi.so"去掉前面的"lib"和後面的".so",應該是-lapi.而且一個-L和-l對應一個庫.所以你的應該改為:
gcc -g -o test.exe test.c -L/usr/lib/ -lapi -L/usr/lib/ -lpk11.
還有,.exe文件是windows下的可執行文件格式,linux下不這么用,但是就本例而言也能運行.
❿ linux下gcc編譯時如何連接到mraa庫
-l參數就是用來指定程序要鏈接的庫,-l參數緊接著就是庫名,那麼庫名跟真正的庫文件名有什麼關系呢?就拿數學庫來說,他的庫名是m,他的庫文件名是libm.so,很容易看出,把庫文件名的頭lib和尾.so去掉就是庫名了。當我們自已要用到一個第三方提供的庫名字libtest.so,那麼我們只要把libtest.so拷貝到/usr/lib里,編譯時加上-ltest參數,我們就能用上libtest.so庫了(當然要用libtest.so庫里的函數,我們還需要與libtest.so配套的頭文件)。
放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的庫直接用-l參數就能鏈接了,但如果庫文件沒放在這三個目錄里,而是放在其他目錄里,這時我們只用-l參數的話,鏈接還是會出錯,出錯信息大概是:「/usr/bin/ld: cannot find -lxxx」,也就是鏈接程序ld在那3個目錄里找不到libxxx.so,這時另外一個參數-L就派上用場了,比如常用的X11的庫,它在/usr/X11R6/lib目錄下,我們編譯時就要用-L/usr/X11R6/lib -lX11參數,-L參數跟著的是庫文件所在的目錄名。再比如我們把libtest.so放在/aaa/bbb/ccc目錄下,那鏈接參數就是-L/aaa/bbb/ccc -ltest,另外,大部分libxxxx.so只是一個鏈接,以RH9為例,比如libm.so它鏈接到/lib/libm.so.x,/lib/libm.so.6又鏈接到/lib/libm-2.3.2.so,如果沒有這樣的鏈接,還是會出錯,因為ld只會找libxxxx.so,所以如果你要用到xxxx
庫,而只有libxxxx.so.x或者libxxxx-x.x.x.so,做一個鏈接就可以了ln -s libxxxx-x.x.x.so libxxxx.so,手工來寫鏈接參數總是很麻煩的,還好很多庫開發包提供了生成鏈接參數的程序,名字一般叫xxxx-config,一般放在/usr/bin目錄下,比如gtk1.2的鏈接參數生成程序是gtk-config,執行gtk-config --libs就能得到以下輸出"-
L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lgtk -lgdk -rdynamic -lgmole -lglib -ldl -lXi -lXext -lX11 -lm",這就是編譯一個gtk1.2程序所需的gtk鏈接參數,xxx-config除了--libs參數外還有一個參數是--cflags用來生成頭文
件包含目錄的,也就是-I參數,在下面我們將會講到。你可以試試執行gtk-config --libs --cflags,看看輸出結果現在的問題就是怎樣用這些輸出結果了,最笨的方法就是復制粘貼或者照抄,聰明的辦
法是在編譯命令行里加入這個`xxxx-config --libs --cflags`,比如編譯一個gtk程序:gcc gtktest.c `gtk-config --libs --cflags`這樣就差不多了。注意`不是單引號,而是1鍵左邊那個鍵。
除了xxx-config以外,現在新的開發包一般都用pkg-config來生成鏈接參數,使用方法跟xxx-config類似,但xxx-config是針對特定的開發包,但pkg-config包含很多開發包的鏈接參數的生成,用pkg-config --list-all命令可以列出所支持的所有開發包,pkg-config的用法就是pkg -config pagName --libs --cflags,其中pagName是包名,是pkg-config--list-all里列出名單中的一個,比如gtk1.2的名字就是gtk+,pkg- config gtk+ --libs --cflags的作用跟gtk-config --libs --cflags是一樣的。比如:gcc gtktest.c `pkg-config gtk+ --libs --cflags`。