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加拿大32預測演算法

發布時間:2023-04-11 07:12:37

A. 加拿大pc演算法教程

1.三級流水線:其實對於PC = PC +8這個問題很簡單,這兩個PC其實代表著不同的意義,第一個PC是對於CPU而言,而第二個PC而言是我們通過編譯器看到的PC(PC指向程序正在運行的那一條指令),但是對於CPU的PC是永遠指向取指那個步,故PC = PC +8。

2.五級流水線; ARM9流水線包括取指(fetch)、解碼(decode)、執行(excute)、緩沖/數據(buffer/data)、回寫(write-back)寄存器堆。ARM9流水線在解碼階段已經開始讀取操作數寄存器,因此解碼階段的PC值和取指階段的PC值關系為:PC(decode)=PC(fetch)+4。因此執行階段的PC值和解碼階段的PC值關系為:PC(excute)=PC(decode)+4。

3.對於軟中斷函數的返回時的PC:如下

ARM Thumb

SWI PC-8 PC-4

xxx 》 PC -4 PC-2 (異常返回將執行這條指令)

yyy PC PC

因此返回指令為: MOV PC , LR

原因:異常是由指令本身引起的,因此內核在計算LR時的PC值並沒有被更新。對於ARM狀態,因為SWI指令表示將跳到異常處理函數,此時SWI這條指令的PC = PC -8,當進入異常處理函數之前,硬體會自動把PC-4保存到LR寄存器中,所以異常處理函數結束後直接MOV PC, LR就行,就會跳到xxx這一條指令去執行。對於Thumb狀態同理。

4.對於IRQ和FIQ中斷函數返回時的PC:

ARM Thumb

xxx PC-12 PC-6 (程序在運行這條代碼時就產生了中斷信號)

yyy 》 PC-8 PC-4 (異常返回將執行這條指令)

zzz PC-4 PC-2

www PC PC

返回指令為: SUBS PC, LR, #4

原因:異常在當前指令執行完成後才會被響應,因此內核在計算LR時的PC值已被更新。對於ARM狀態,程序在執行xxx這條指令時,中斷信號產生,但是由於中斷必須在這一條指令執行完之後才會被響應,執行完後,則此時對於CPU的PC已經指向了www這條指令的取指,在中斷函數函數時應該執行yyy這條指令,雖然硬體會把PC-4的值賦值給LR寄存器,但是這是指向zzz這條指令的,所以返回時應該SUBS PC, LR, #4。對於Thumb狀態同理。

B. 加拿大研究生申請要求的本科成績、績點是按照什麼計算的加拿大4.3績點計演算法是不是很bug啊

GPA如何換算
GPA的計算一般是將每門課程的成績乘以學時,加起來以後除以總的學時,得出平均分。中國學校的分數設置一般是百分制或五分制,具體的摺合方式視不同的加拿大大學的要求而有所不同,一般來講,百分制中的90分以上可視為4分,80分以上為3分,70分以上為2分,60分以上為1分,五分制中的5分為4分,4分為3分,3分為2分,2分為1分。中國許多大學的成績單上沒有學時,因此,GPA只能估算,可將所有課程的成績加起來後除以課程數。
百分制分數,字母分數和GPA成績點數之間的大概關系如下:
百分制分數 字母分數 成績點數
90-100 A 4
80-89 B 3
70-79 C 2
60-69 D 1
60以下 E 0
GPA演算法舉例
是將大學成績的加權平均數乘以4,再除以100。比較常見的方法還有把各科成績按等級乘以學求和再以總學分除之。
例如某學生的五門課程的學分和成績為:
A課程四個學分,成績92(A);
B課程三個學分,成績80(B);
C課程兩個學分,成績98(A);
D課程六個學分,成績70(C);
E課程三個學分,成績89(B)。
以上五項成績GPA為:
四分制演算法GPA=(4*4+3*3+2*4+6*2+3*3)/(4+3+2+6+3)=3.00
標准演算法GPA=[(92*4+80*3+98*2+70*6+89*3)*4]/[(4+3+2+6+3)*100]=3.31
在具體運用中,加拿大大學經常採用總平均績點與最後兩年平均績點。總平均績點(Overall GPA)是將全部所修學科按上述方法計算出來的點數,最後兩年平均績點(GPA for the last two years)即將最後兩年所修各科按上述方法計算出來的點數。
在加拿大,90%的學校GPA計算方法是採取4分制(4.00 scale)的,僅有1%的學校會採取5分制,即A等成績為5,B等為4,C等為3,D等為2,F等為1,這些學校的最低入學標准也就相應的提高了。
中國許多大學的成績單上沒有學時,GPA只能估算,可將所有課程的成績加起來除以課程數,一般加拿大大學對於獎學金申請者的GPA要求是3.0以上,名校在3.8以上。

C. 加拿大28卡紅公式方法

2x-iy+6=0。2x-iy+6=0的法&n,,bsp;向量為3*6設所求中獎號的。法向量為ABC因為三個最高點數(和值18)、最小點數(和值3),所以三個sai子和值的交集(3到18)即3,*,18)(a,b,c)=2a-b+6c=和值所槐族以所求和&,nbsp;值數法向量為a,2a+6c,c由方程3x+4y+2z+6=0和鉛塵弊x+3iy+z-2=0確立的走勢圖x=t;iy=0.5t+5;z=-2.5t-13得出其中一個。點數為(3或者4),(5或者2),(點數可以重的,所以要根據上期和兄核值尋找變數)所以如由(3,6,6)和法線得出所求曬面的方程為ax+(2a+6c)(iy-5)+c(z+13)=0代入(-6,2,2),得-6a+3(2a+6c)+15c=0

D. 誰幫我介紹下加密對稱演算法

A.對稱加密技術 a. 描述 對稱演算法(symmetric algorithm),有時又叫傳統密碼演算法,就是加密密鑰能夠從解密密鑰中推算出來,同時解密密鑰也可以從加密密鑰中推算出來。而在大多數的對稱演算法中,加密密鑰和解密密鑰是相同的。所以也稱這種加密演算法為秘密密鑰演算法或單密鑰演算法。它要求發送方和接收方在安全通信之前,商定一個密鑰。對稱演算法的安全性依賴於密鑰,泄漏密鑰就意味著任何人都可以對他們發送或接收的消息解密,所以密鑰的保密性對通信性至關重要。 b.特點分析 對稱加密的優點在於演算法實現後的效率高、速度快。 對稱加密的缺點在於密鑰的管理過於復雜。如果任何一對發送方和接收方都有他們各自商議的密鑰的話,那麼很明顯,假設有N個用戶進行對稱加密通信,如果按照上述方法,則他們要產生N(N-1)把密鑰,每一個用戶要記住或保留N-1把密鑰,當N很大時,記住是不可能的,而保留起來又會引起密鑰泄漏可能性的增加。常用的對稱加密演算法有DES,DEA等。 B.非對稱加密技術 a.描述 非對稱加密(dissymmetrical encryption),有時又叫公開密鑰演算法(public key algorithm)。這種加密演算法是這樣設計的:用作加密的密鑰不同於用作解密的密鑰,而且解密密鑰不能根據加密密鑰計算出來(至少在合理假定的長時間內)。之所以又叫做公開密鑰演算法是由於加密密鑰可以公開,即陌生人可以得到它並用來加密信息,但只有用相應的解密密鑰才能解密信息。在這種加密演算法中,加密密鑰被叫做公開密鑰(public key),而解密密鑰被叫做私有密鑰(private key)。 b.特點分析 非對稱加密的缺點在於演算法實現後的效率低、速度慢。 非對稱加密的優點在於用戶不必記憶大量的提前商定好的密鑰,因為發送方和接收方事先根本不必商定密鑰,發放方只要可以得到可靠的接收方的公開密鑰就可以給他發送信息了,而且即使雙方根本互不相識。但為了保證可靠性,非對稱加密演算法需要一種與之相配合使用的公開密鑰管理機制,這種公開密鑰管理機制還要解決其他一些公開密鑰所帶來的問題。常用的非對稱加密演算法有RSA等。 (3) 關於密碼技術 密碼技術包括加密技術和密碼分析技術,也即加密和解密技術兩個方面。在一個新的加密演算法的研發需要有相應的數學理論證明,證明這個演算法的安全性有多高,同時還要從密碼分析的角度對這個演算法進行安全證明,說明這個演算法對於所知的分析方法來說是有防範作用的。 三、對稱加密演算法分析 對稱加密演算法的分類 對稱加密演算法可以分成兩類:一類為序列演算法(stream algorithm):一次只對明文中單個位(有時為位元組)加密或解密運算。另一類為分組演算法(block algorithm):一次明文的一組固定長度的位元組加密或解密運算。 現代計算機密碼演算法一般採用的都是分組演算法,而且一般分組的長度為64位,之所以如此是由於這個長度大到足以防止分析破譯,但又小到足以方便使用。 1.DES加密演算法 (Data Encryption Standard )
(1) 演算法簡介
1973 年 5 月 15 日,美國國家標准局 (NBS) 在「聯邦注冊」上發布了一條通知,徵求密碼演算法,用於在傳輸和存儲期間保護數據。IBM 提交了一個候選演算法,它是 IBM 內部開發的,名為 LUCIFER。在美國國家安全局 (NSA) 的「指導」下完成了演算法評估之後,在 1977 年 7 月 15 日,NBS 採納了 LUCIFER 演算法的修正版作為新的數據加密標准。
原先規定使用10年,但由於新的加密標准還沒有完成,所以DES演算法及其的變形演算法一直廣泛的應用於信息加密方面。 (2) 演算法描述 (包括加密和解密)
Feistel結構(畫圖說明)。

DES 的工作方式:可怕的細節
DES 將消息分成 64 位(即 16 個十六進制數)一組進行加密。DES 使用「密鑰」進行加密,從符號的角度來看,「密鑰」的長度是 16 個十六進制數(或 64 位)。但是,由於某些原因(可能是因為 NSA 給 NBS 的「指引」),DES 演算法中每逢第 8 位就被忽略。這造成密鑰的實際大小變成 56 位。編碼系統對「強行」或「野蠻」攻擊的抵抗力與其密鑰空間或者系統可能有多少密鑰有直接關系。使用的位數越多轉換出的密鑰也越多。密鑰越多,就意味著強行攻擊中計算密鑰空間中可能的密鑰范圍所需的時間就越長。從總長度中切除 8 位就會在很大程度上限制了密鑰空間,這樣系統就更容易受到破壞。
DES 是塊加密演算法。這表示它處理特定大小的純文本塊(通常是 64 位),然後返回相同大小的密碼塊。這樣,64 位(每位不是 0 就是 1)有 264 種可能排列,DES 將生成其中的一種排列。每個 64 位的塊都被分成 L、R 左右兩塊,每塊 32 位。
DES 演算法使用以下步驟:
1. 創建 16 個子密鑰,每個長度是 48 位。根據指定的順序或「表」置換 64 位的密鑰。如果表中的第一項是 "27",這表示原始密鑰 K 中的第 27 位將變成置換後的密鑰 K+ 的第一位。如果表的第二項是 36,則這表示原始密鑰中的第 36 位將變成置換後密鑰的第二位,以此類推。這是一個線性替換方法,它創建了一種線性排列。置換後的密鑰中只出現了原始密鑰中的 56 位。
2. 接著,將這個密鑰分成左右兩半,C0 和 D0,每一半 28 位。定義了 C0 和 D0 之後,創建 16 個 Cn 和 Dn 塊,其中 1<=n<=16。每一對 Cn 和 Dn 塊都通過使用標識「左移位」的表分別從前一對 Cn-1 和 Dn-1 形成,n = 1, 2, ..., 16,而「左移位」表說明了要對哪一位進行操作。在所有情況下,單一左移位表示這些位輪流向左移動一個位置。在一次左移位之後,28 個位置中的這些位分別是以前的第 2、3……28 位。
通過將另一個置換表應用於每一個 CnDn 連接對,從而形成密鑰 Kn,1<=n<=16。每一對有 56 位,而置換表只使用其中的 48 位,因為每逢第 8 位都將被忽略。
3. 編碼每個 64 位的數據塊。
64 位的消息數據 M 有一個初始置換 IP。這將根據置換表重新排列這些位,置換表中的項按這些位的初始順序描述了它們新的排列。我們以前見過這種線性表結構。
使用函數 f 來生成一個 32 位的塊,函數 f 對兩個塊進行操作,一個是 32 位的數據塊,一個是 48 位的密鑰 Kn,連續迭代 16 次,其中 1<=n<=16。用 + 表示 XOR 加法(逐位相加,模除 2)。然後,n 從 1 到 16,計算 Ln = Rn-1 Rn = Ln-1 + f(Rn-1,Kn)。即在每次迭代中,我們用前一結果的右邊 32 位,並使它們成為當前步驟中的左邊 32 位。對於當前步驟中的右邊 32 位,我們用演算法 f XOR 前一步驟中的左邊 32 位。
要計算 f,首先將每一塊 Rn-1 從 32 位擴展到 48 位。可以使用選擇表來重復 Rn-1 中的一些位來完成這一操作。這個選擇表的使用就成了函數 f。因此 f(Rn-1) 的輸入塊是 32 位,輸出塊是 48 位。f 的輸出是 48 位,寫成 8 塊,每塊 6 位,這是通過根據已知表按順序選擇輸入中的位來實現的。
我們已經使用選擇表將 Rn-1 從 32 位擴展成 48 位,並將結果 XOR 密鑰 Kn。現在有 48 位,或者是 8 組,每組 6 位。每組中的 6 位現在將經歷一次變換,該變換是演算法的核心部分:在叫做「S 盒」的表中,我們將這些位當作地址使用。每組 6 位在不同的 S 盒中表示不同的地址。該地址中是一個 4 位數字,它將替換原來的 6 位。最終結果是 8 組,每組 6 位變換成 8 組,每組 4 位(S 盒的 4 位輸出),總共 32 位。
f 計算的最後階段是對 S 盒輸出執行置換 P,以得到 f 的最終值。f 的形式是 f = P(S1(B1)S2(B2)...S8(B8))。置換 P 根據 32 位輸入,在以上的過程中通過置換輸入塊中的位,生成 32 位輸出。

解密只是加密的逆過程,使用以上相同的步驟,但要逆轉應用子密鑰的順序。DES 演算法是可逆的
(2) 演算法的安全性分析
在知道一些明文和密文分組的條件下,從理論上講很容易知道對DES進行一次窮舉攻擊的復雜程度:密鑰的長度是56位,所以會有 種的可能的密鑰。
在1993年的一年一度的世界密碼大會上,加拿大北方電信公司貝爾實驗室的 Michael Wiener 描述了如何構造一台專用的機器破譯DES,該機器利用一種每秒能搜索5000萬個密鑰的專用晶元。而且此機器的擴展性很好,投入的經費越多則效率越高。用100萬美元構造的機器平均3.5小時就可以破譯密碼。
如果不用專用的機器,破譯DES也有其他的方法。在1994年的世界密碼大會上,M.Matsui 提出一種攻克DES的新方法--"線性密碼分析"法。它可使用平均 個明文及其密文,在12台HP9000/735工作站上用此方法的軟體實現,花費50天時間完成對DES的攻擊。
如前所述DES作為加密演算法的標准已經二十多年了,可以說是一個很老的演算法,而在新的加密演算法的國際標准出現之前,許多DES的加固性改進演算法仍有實用價值,在本文的3.4節詳細的描述,同時考慮的以上所述DES的安全性已受到了威脅。
(4) 演算法的變體 三重DES(TDEA),使用3個密鑰,執行3次DES演算法:
加密:C = Ek3[Dk2[Ek1[P]]] 解密:P = Dk1[Ek2[Dk3[C]]]
特點:安全性得到增強,但是速度變慢。
2.AES
自 20 世紀 70 年代以來一直廣泛使用的「數據加密標准」(DES) 日益顯出衰老的痕跡,而一種新的演算法 -- Rijndael -- 正順利地逐漸變成新標准。這里,Larry Loeb 詳細說明了每一種演算法,並提供了關於為什麼會發生這種變化的內幕信息。
DES 演算法是全世界最廣泛使用的加密演算法。最近,就在 2000 年 10 月,它在其初期就取得的硬體方面的優勢已經阻礙了其發展,作為政府加密技術的基礎,它已由「高級加密標准」(AES) 中包含的另一種加密演算法代替了。AES 是指定的標准密碼系統,未來將由政府和銀行業用戶使用。AES 用來實際編碼數據的加密演算法與以前的 DES 標准不同。我們將討論這是如何發生的,以及 AES 中的 Rijndael 演算法是如何取代 DES 的演算法的。
「高級加密標准」成就
但直到 1997 年,美國國家標准技術局 (NIST) 才開始打著 AES 項目的旗幟徵集其接任者。1997 年 4 月的一個 AES 研討會宣布了以下 AES 成就的最初目標:
• 可供政府和商業使用的功能強大的加密演算法
• 支持標准密碼本方式
• 要明顯比 DES 3 有效
• 密鑰大小可變,這樣就可在必要時增加安全性
• 以公正和公開的方式進行選擇
• 可以公開定義
• 可以公開評估
AES 的草案中最低可接受要求和評估標準是:
A.1 AES 應該可以公開定義。
A.2 AES 應該是對稱的塊密碼。
A.3 AES 應該設計成密鑰長度可以根據需要增加。
A.4 AES 應該可以在硬體和軟體中實現。
A.5 AES 應該 a) 可免費獲得。
A.6 將根據以下要素評價符合上述要求的演算法:
1. 安全性(密碼分析所需的努力)
2. 計算效率
3. 內存需求
4. 硬體和軟體可適用性
5. 簡易性
6. 靈活性
7. 許可證需求(見上面的 A5)
Rijndael:AES 演算法獲勝者
1998年8月20日NIST召開了第一次AES侯選會議,並公布了15個AES侯選演算法。經過一年的考察,MARS,RC6,Rijndael,Serpent,Twofish共5種演算法通過了第二輪的選拔。2000 年 10 月,NIST 選擇 Rijndael(發音為 "Rhine dale")作為 AES 演算法。它目前還不會代替 DES 3 成為政府日常加密的方法,因為它還須通過測試過程,「使用者」將在該測試過程後發表他們的看法。但相信它可以順利過關。
Rijndael 是帶有可變塊長和可變密鑰長度的迭代塊密碼。塊長和密鑰長度可以分別指定成 128、192 或 256 位。
Rijndael 中的某些操作是在位元組級上定義的,位元組表示有限欄位 GF(28) 中的元素,一個位元組中有 8 位。其它操作都根據 4 位元組字定義。
加法照例對應於位元組級的簡單逐位 EXOR。
在多項式表示中,GF(28) 的乘法對應於多項式乘法模除階數為 8 的不可約分二進制多項式。(如果一個多項式除了 1 和它本身之外沒有其它約數,則稱它為不可約分的。)對於 Rijndael,這個多項式叫做 m(x),其中:m(x) = (x8 + x4 + x3 + x + 1) 或者十六進製表示為 '11B'。其結果是一個階數低於 8 的二進制多項式。不像加法,它沒有位元組級的簡單操作。
不使用 Feistel 結構!
在大多數加密演算法中,輪回變換都使用著名的 Feistel 結構。在這個結構中,中間 State 的位部分通常不做更改調換到另一個位置。(這種線性結構的示例是我們在 DES 部分中討論的那些表,即使用固定表的形式交換位。)Rijndael 的輪回變換不使用這個古老的 Feistel 結構。輪回變換由三個不同的可逆一致變換組成,叫做層。(「一致」在這里表示以類似方法處理 State 中的位。)
線性混合層保證了在多個輪回後的高度擴散。非線性層使用 S 盒的並行應用,該應用程序有期望的(因此是最佳的)最差非線性特性。S 盒是非線性的。依我看來,這就 DES 和 Rijndael 之間的密鑰概念差異。密鑰加法層是對中間 State 的輪回密鑰 (Round Key) 的簡單 EXOR,如以下所注。

Rijndael演算法

加密演算法
Rijndael演算法是一個由可變數據塊長和可變密鑰長的迭代分組加密演算法,數據塊長和密鑰長可分別為128,192或256比特。
數據塊要經過多次數據變換操作,每一次變換操作產生一個中間結果,這個中間結果叫做狀態。狀態可表示為二維位元組數組,它有4行,Nb列,且Nb等於數據塊長除32。如表2-3所示。

a0,0 a0,1 a0,2 a0,3 a0,4 a0,5
a1,0 a1,1 a1,2 a1,3 a1,4 a1,5
a2,0 a2,1 a2,2 a2,3 a2,4 a2,5
a3,0 a3,1 a3,2 a3,3 a3,4 a3,5

數據塊按a0,0 , a1,0 , a2,0 , a3,0 , a0,1 , a1,1 , a2,1 , a3,1 , a0,2…的順序映射為狀態中的位元組。在加密操作結束時,密文按同樣的順序從狀態中抽取。
密鑰也可類似地表示為二維位元組數組,它有4行,Nk列,且Nk等於密鑰塊長除32。演算法變換的圈數Nr由Nb和Nk共同決定,具體值列在表2-4中。
表3-2 Nb和Nk決定的Nr的值
Nr Nb = 4 Nb = 6 Nb = 8
Nk = 4 10 12 14
Nk = 6 12 12 14
Nk = 8 14 14 14

3.2.1圈變換
加密演算法的圈變換由4個不同的變換組成,定義成:
Round(State,RoundKey)
{
ByteSub(State);
ShiftRow(State);
MixColumn(State);
AddRoundKey(State,RoundKey); (EXORing a Round Key to the State)
}
加密演算法的最後一圈變換與上面的略有不同,定義如下:
FinalRound(State,RoundKey)
{
ByteSub(State);
ShiftRow(State);
AddRoundKey(State,RoundKey);
}

ByteSub變換
ByteSub變換是作用在狀態中每個位元組上的一種非線形位元組變換。這個S盒子是可逆的且由以下兩部分組成:
把位元組的值用它的乘法逆替代,其中『00』的逆就是它自己。
經(1)處理後的位元組值進行如下定義的仿射變換:

y0 1 1 1 1 1 0 0 0 x0 0
y1 0 1 1 1 1 1 0 0 x1 1
y2 0 0 1 1 1 1 1 0 x2 1
y3 0 0 0 1 1 1 1 1 x3 0
y4 = 1 0 0 0 1 1 1 1 x4 + 0
y5 1 1 0 0 0 1 1 1 x5 0
y6 1 1 1 0 0 0 1 1 x6 1
y7 1 1 1 1 0 0 0 1 x7 1

ShiftRow變換
在ShiftRow變換中,狀態的後3行以不同的移位值循環右移,行1移C1位元組,行2移C2位元組,行3移C3位元組。
移位值C1,C2和C3與加密塊長Nb有關,具體列在表2-5中:
表3-3 不同塊長的移位值
Nb C1 C2 C3
4 1 2 3

MixColumn變換
在MixColumn變換中,把狀態中的每一列看作GF(28)上的多項式與一固定多項式c(x)相乘然後模多項式x4+1,其中c(x)為:
c(x) =『03』x3 + 『01』x2 + 『01』x + 『02』
圈密鑰加法
在這個操作中,圈密鑰被簡單地使用異或操作按位應用到狀態中。圈密鑰通過密鑰編製得到,圈密鑰長等於數據塊長Nb。

在這個表示法中,「函數」(Round, ByteSub, ShiftRow,...) 對那些被提供指針 (State, RoundKey) 的數組進行操作。ByteSub 變換是非線性位元組交換,各自作用於每個 State 位元組上。在 ShiftRow 中,State 的行按不同的偏移量循環移位。在 MixColumn 中,將 State 的列視為 GF(28) 多項式,然後乘以固定多項式 c( x ) 並模除 x4 + 1,其中 c( x ) = '03' x3 + '01' x2+ '01' x + '02'。這個多項式與 x4 + 1 互質,因此是可逆的。
輪回密鑰通過密鑰計劃方式從密碼密鑰 (Cipher Key) 派生而出。它有兩個組件:密鑰擴展 (Key Expansion) 和輪回密鑰選擇 (Round Key Selection)。輪回密鑰的總位數等於塊長度乘以輪回次數加 1(例如,塊長度等於 128 位,10 次輪回,那麼就需要 1408 個輪回密鑰位)。
密碼密鑰擴充成擴展密鑰 (Expanded Key)。輪回密鑰是通過以下方法從這個擴展密鑰中派生的:第一個輪回密鑰由前 Nb(Nb = 塊長度)個字組成,第二個由接著的 Nb 個字組成,以此類推。
加密演算法由以下部分組成:初始輪回密鑰加法、Nr-1 個輪回和最後一個輪回。在偽 C 代碼中:
Rijndael(State,CipherKey)
{
KeyExpansion(CipherKey,ExpandedKey);
AddRoundKey(State,ExpandedKey);
For( i=1 ; i<Nr ; i++ ) Round(State,ExpandedKey + Nb*i);
FinalRound(State,ExpandedKey + Nb*Nr).
}
如果已經預先執行了密鑰擴展,則可以根據擴展密鑰指定加密演算法。
Rijndael(State,ExpandedKey)
{
AddRoundKey(State,ExpandedKey);
For( i=1 ; i<Nr ; i++ ) Round(State,ExpandedKey + Nb*i);
FinalRound(State,ExpandedKey + Nb*Nr);
}
由於 Rijndael 是可逆的,解密過程只是顛倒上述的步驟。
最後,開發者將仔細考慮如何集成這種安全性進展,使之成為繼 Rijndael 之後又一個得到廣泛使用的加密演算法。AES 將很快應一般商業團體的要求取代 DES 成為標准,而該領域的發展進步無疑將追隨其後。

3.IDEA加密演算法 (1) 演算法簡介 IDEA演算法是International Data Encryption Algorithmic 的縮寫,意為國際數據加密演算法。是由中國學者朱學嘉博士和著名密碼學家James Massey 於1990年聯合提出的,當時被叫作PES(Proposed Encryption Standard)演算法,後為了加強抵抗差分密碼分,經修改於1992年最後完成,並命名為IDEA演算法。 (2) 演算法描述 這個部分參見論文上的圖 (3) 演算法的安全性分析 安全性:IDEA的密鑰長度是128位,比DES長了2倍多。所以如果用窮舉強行攻擊的話, 么,為了獲得密鑰需要 次搜索,如果可以設計一種每秒能搜索十億把密鑰的晶元,並且 採用十億個晶元來並行處理的話,也要用上 年。而對於其他攻擊方式來說,由於此演算法 比較的新,在設計時已經考慮到了如差分攻擊等密碼分析的威脅,所以還未有關於有誰 發現了能比較成功的攻擊IDEA方法的結果。從這點來看,IDEA還是很安全的。
4.總結
幾種演算法的性能對比
演算法 密鑰長度 分組長度 循環次數
DES 56 64 16
三重DES 112、168 64 48
AES 128、192、256 128 10、12、14
IDEA 128 64 8

速度:在200MHz的奔騰機上的對比。
C++ DJGP(++pgcc101)
AES 30.2Mbps 68.275Mbps
DES(RSAREF) 10.6Mbps 16.7Mbps
3DES 4.4Mbps 7.3Mbps

Celeron 1GHz的機器上AES的速度,加密內存中的數據
128bits密鑰:
C/C++ (Mbps) 匯編(Mbps)
Linux 2.4.7 93 170
Windows2K 107 154
256bits密鑰:
C/C++ (Mbps) 匯編(Mbps)
Linux 2.4.7 76 148
Windows2K 92 135

安全性
1990年以來,特製的"DES Cracker"的機器可在幾個小時內找出一個DES密鑰。換句話說,通過測試所有可能的密鑰值,此硬體可以確定用於加密信息的是哪個密鑰。假設一台一秒內可找出DES密鑰的機器(如,每秒試255個密鑰),如果用它來找出128-bit AES的密鑰,大約需要149萬億年。

四、對稱加密應用 在保密通信中的應用。(保密電話) 附加內容
安全哈希演算法(SHA)
由NIST開發出來的。
此演算法以最大長度不超過264位的消息為輸入,生成160位的消息摘要輸出。主要步驟:
1. 附加填充位
2. 附加長度
3. 初始化MD緩沖區,為160位的數據
A=67452301
B=EFCDAB89
C=89BADCFE
D=10325476
E=C3D2E1F0
4. 處理512位消息塊,將緩沖虛數據和消息塊共同計算出下一個輸出
5. 輸出160位摘要
此外還有其他哈希演算法,如MD5(128位摘要),RIPEMD-160(160位摘要)等。

E. 根據以前的數據預測未來的行為用的是什麼數據挖掘方法

數據挖掘(Data Mining)就是從大量數據中發現潛在規律、提取有用知識的方法和技術。因為與資料庫密切相關,又稱為資料庫知識發現(Knowledge Discovery in Databases,KDD) ,就是將高級智能計算技術應用於大量數據中,讓計算機在有人或無人指導的情況下從海量數據中發現潛在的,有用的模式(也叫知識)。
廣義上說,任何從資料庫中挖掘信息的過程都叫做數據挖掘。從這點看來,數據挖掘就是BI(商業智能)。但從技術術語上說,數據挖掘(Data Mining)特指的是:源數據經過清洗和轉換等成為適合於挖掘的數據集。數據挖掘在這種具有固定形式的數據集上完成知識的提煉,最後以合適的知識模式用於進一步分析決策工作。從這種狹義的觀點上,我們可以定義:數據挖掘是從特定形式的數據集中提煉知識的過程。數據挖掘往往針對特定的數據、特定的問題,選擇一種或者多種挖掘演算法,找到數據下面隱藏的規律,這些規律往往被用來預測、支持決策。

數據挖掘的主要功能
1.分類:按照分析對象的屬性、特徵,建立不同的組類來描述事物。例如:銀行部門根據以前的數據將客戶分成了不同的類別,現在就可以根據這些來區分新申請貸款的客戶,以採取相應的貸款方案。
2.聚類:識別出分析對內在的規則,按照這些規則把對象分成若干類。例如:將申請人分為高度風險申請者,中度風險申請者,低度風險申請者。
3.關聯規則和序列模式的發現:關聯是某種事物發生時其他事物會發生的這樣一種聯系。例如:每天購買啤酒的人也有可能購買香煙,比重有多大,可以通過關聯的支持度和可信度來描述。與關聯不同,序列是一種縱向的聯系。例如:今天銀行調整利率,明天股市的變化。
4.預測:把握分析對象發展的規律,對未來的趨勢做出預見。例如:對未來經濟發展的判斷。
5.偏差的檢測:對分析對象的少數的、極端的特例的描述,揭示內在的原因。例如:在銀行的100萬筆交易中有500例的欺詐行為,銀行為了穩健經營,就要發現這500例的內在因素,減小以後經營的風險。
需要注意的是:數據挖掘的各項功能不是獨立存在的,在數據挖掘中互相聯系,發揮作用。

數據挖掘的方法及工具
作為一門處理數據的新興技術,數據挖掘有許多的新特徵。首先,數據挖掘面對的是海量的數據,這也是數據挖掘產生的原因。其次,數據可能是不完全的、有雜訊的、隨機的,有復雜的數據結構,維數大。最後,數據挖掘是許多學科的交叉,運用了統計學,計算機,數學等學科的技術。以下是常見和應用最廣泛的演算法和模型:
(1) 傳統統計方法:① 抽樣技術:我們面對的是大量的數據,對所有的數據進行分析是不可能的也是沒有必要的,就要在理論的指導下進行合理的抽樣。② 多元統計分析:因子分析,聚類分析等。③ 統計預測方法,如回歸分析,時間序列分析等。
(2) 可視化技術:用圖表等方式把數據特徵用直觀地表述出來,如直方圖等,這其中運用的許多描述統計的方法。可視化技術面對的一個難題是高維數據的可視化。

職業能力要求
基本能力要求
數據挖掘人員需具備以下基本條件,才可以完成數據挖掘項目中的相關任務。
一、專業技能
碩士以上學歷,數據挖掘、統計學、資料庫相關專業,熟練掌握關系資料庫技術,具有資料庫系統開發經驗
熟練掌握常用的數據挖掘演算法
具備數理統計理論基礎,並熟悉常用的統計工具軟體
二、行業知識
具有相關的行業知識,或者能夠很快熟悉相關的行業知識
三、合作精神
具有良好的團隊合作精神,能夠主動和項目中其他成員緊密合作
四、客戶關系能力
具有良好的客戶溝通能力,能夠明確闡述數據挖掘項目的重點和難點,善於調整客戶對數據挖掘的誤解和過高期望
具有良好的知識轉移能力,能夠盡快地讓模型維護人員了解並掌握數據挖掘方法論及建模實施能力

進階能力要求
數據挖掘人員具備如下條件,可以提高數據挖掘項目的實施效率,縮短項目周期。
具有數據倉庫項目實施經驗,熟悉數據倉庫技術及方法論
熟練掌握SQL語言,包括復雜查詢、性能調優
熟練掌握ETL開發工具和技術
熟練掌握Microsoft Office軟體,包括Excel和PowerPoint中的各種統計圖形技術
善於將挖掘結果和客戶的業務管理相結合,根據數據挖掘的成果向客戶提供有價值的可行性操作方案

應用及就業領域
當前數據挖掘應用主要集中在電信(客戶分析),零售(銷售預測),農業(行業數據預測),網路日誌(網頁定製),銀行(客戶欺詐),電力(客戶呼叫),生物(基因),天體(星體分類),化工,醫葯等方面。當前它能解決的問題典型在於:資料庫營銷(Database Marketing)、客戶群體劃分(Customer Segmentation & Classification)、背景分析(Profile Analysis)、交叉銷售(Cross-selling)等市場分析行為,以及客戶流失性分析(Churn Analysis)、客戶信用記分(Credit Scoring)、欺詐發現(Fraud Detection)等等,在許多領域得到了成功的應用。如果你訪問著名的亞馬遜網上書店(),會發現當你選中一本書後,會出現相關的推薦數目「Customers who bought this book also bought」,這背後就是數據挖掘技術在發揮作用。
數據挖掘的對象是某一專業領域中積累的數據;挖掘過程是一個人機交互、多次反復的過程;挖掘的結果要應用於該專業。因此數據挖掘的整個過程都離不開應用領域的專業知識。「Business First, technique second」是數據挖掘的特點。因此學習數據挖掘不意味著丟棄原有專業知識和經驗。相反,有其它行業背景是從事數據挖掘的一大優勢。如有銷售,財務,機械,製造,call center等工作經驗的,通過學習數據挖掘,可以提升個人職業層次,在不改變原專業的情況下,從原來的事務型角色向分析型角色轉變。從80年代末的初露頭角到90年代末的廣泛應用,以數據挖掘為核心的商業智能(BI)已經成為IT及其它行業中的一個新寵。

數據採集分析專員
職位介紹:數據採集分析專員的主要職責是把公司運營的數據收集起來,再從中挖掘出規律性的信息來指導公司的戰略方向。這個職位常被忽略,但相當重要。由於資料庫技術最先出現於計算機領域,同時計算機資料庫具有海量存儲、查找迅速、分析半自動化等特點,數據採集分析專員最先出現於計算機行業,後來隨著計算機應用的普及擴展到了各個行業。該職位一般提供給懂資料庫應用和具有一定統計分析能力的人。有計算機特長的統計專業人員,或學過數據挖掘的計算機專業人員都可以勝任此工作,不過最好能夠對所在行業的市場情況具有一定的了解。
求職建議:由於很多公司追求短期利益而不注重長期戰略的現狀,目前國內很多企業對此職位的重視程度不夠。但大型公司、外企對此職位的重視程度較高,隨著時間的推移該職位會有升溫的趨勢。另外,數據採集分析專員很容易獲得行業經驗,他們在分析過程中能夠很輕易地把握該行業的市場情況、客戶習慣、渠道分布等關鍵情況,因此如果想在某行創業,從數據採集分析專員干起是一個不錯的選擇。

市場/數據分析師
1. 市場數據分析是現代市場營銷科學必不可少的關鍵環節: Marketing/Data Analyst從業最多的行業: Direct Marketing (直接面向客戶的市場營銷) 吧,自90年代以來, Direct Marketing越來越成為公司推銷其產品的主要手段。根據加拿大市場營銷組織(Canadian Marketing Association)的統計數據: 僅1999年一年 Direct Marketing就創造了470000 個工作機會。從1999至2000,工作職位又增加了30000個。為什麼Direct Marketing需要這么多Analyst呢? 舉個例子, 隨著商業競爭日益加劇,公司希望能最大限度的從廣告中得到銷售回報, 他們希望能有更多的用戶來響應他們的廣告。所以他們就必需要在投放廣告之前做大量的市場分析工作。例如,根據自己的產品結合目標市場顧客的家庭收入,教育背景和消費趨向分析出哪些地區的住戶或居民最有可能響應公司的銷售廣告,購買自己的產品或成為客戶,從而廣告只針對這些特定的客戶群。這樣有的放矢的篩選廣告的投放市場既節省開銷又提高了銷售回報率。但是所有的這些分析都是基於資料庫,通過數據處理,挖掘,建模得出的,其間,市場分析師的工作是必不可少的。
2. 行業適應性強: 幾乎所有的行業都會應用到數據, 所以作為一名數據/市場分析師不僅僅可以在華人傳統的IT行業就業,也可以在政府,銀行,零售,醫葯業,製造業和交通傳輸等領域服務。

現狀與前景
數據挖掘是適應信息社會從海量的資料庫中提取信息的需要而產生的新學科。它是統計學、機器學習、資料庫、模式識別、人工智慧等學科的交叉。在中國各重點院校中都已經開了數據挖掘的課程或研究課題。比較著名的有中科院計算所、復旦大學、清華大學等。另外,政府機構和大型企業也開始重視這個領域。
據IDC對歐洲和北美62家採用了商務智能技術的企業的調查分析發現,這些企業的3年平均投資回報率為401%,其中25%的企業的投資回報率超過600%。調查結果還顯示,一個企業要想在復雜的環境中獲得成功,高層管理者必須能夠控制極其復雜的商業結構,若沒有詳實的事實和數據支持,是很難辦到的。因此,隨著數據挖掘技術的不斷改進和日益成熟,它必將被更多的用戶採用,使更多的管理者得到更多的商務智能。
根據IDC(International Data Corporation)預測說2004年估計BI行業市場在140億美元。現在,隨著我國加入WTO,我國在許多領域,如金融、保險等領域將逐步對外開放,這就意味著許多企業將面臨來自國際大型跨國公司的巨大競爭壓力。國外發達國家各種企業採用商務智能的水平已經遠遠超過了我國。美國Palo Alto 管理集團公司1999年對歐洲、北美和日本375家大中型企業的商務智能技術的採用情況進行了調查。結果顯示,在金融領域,商務智能技術的應用水平已經達到或接近70%,在營銷領域也達到50%,並且在未來的3年中,各個應用領域對該技術的採納水平都將提高約50%。
現在,許多企業都把數據看成寶貴的財富,紛紛利用商務智能發現其中隱藏的信息,藉此獲得巨額的回報。國內暫時還沒有官方關於數據挖掘行業本身的市場統計分析報告,但是國內數據挖掘在各個行業都有一定的研究。據國外專家預測,在今後的5—10年內,隨著數據量的日益積累以及計算機的廣泛應用,數據挖掘將在中國形成一個產業。
眾所周知,IT就業市場競爭已經相當激烈,而數據處理的核心技術---數據挖掘更是得到了前所未有的重視。數據挖掘和商業智能技術位於整個企業IT-業務構架的金字塔塔尖,目前國內數據挖掘專業的人才培養體系尚不健全,人才市場上精通數據挖掘技術、商業智能的供應量極小,而另一方面企業、政府機構和和科研單位對此類人才的潛在需求量極大,供需缺口極大。如果能將數據挖掘技術與個人已有專業知識相結合,您必將開辟職業生涯的新天地!

職業薪酬
就目前來看,和大多IT業的職位一樣,數據倉庫和數據挖掘方面的人才在國內的需求工作也是低端飽和,高端緊缺,在二線成熟,高端數據倉庫和數據挖掘方面的人才尤其稀少。高端數據倉庫和數據挖掘人才需要熟悉多個行業,至少有3年以上大型DWH和BI經驗,英語讀寫流利,具有項目推動能力,這樣的人才年薪能達到20萬以上。

職業認證
1、SAS認證的應用行業及職業前景
SAS全球專業認證是國際上公認的數據挖掘和商業智能領域的權威認證,隨著我國IT環境和應用的日漸成熟,以上兩個領域將有極大的行業發展空間。獲取SAS全球專業認證,為您在數據挖掘、分析方法論領域積累豐富經驗奠定良好的基礎,幫助您開辟職業發展的新天地。
2、SAS認證的有效期
目前SAS五級認證沒有特定有效期,但是時間太久或版本太老的認證證書會有所貶值。
3、五級認證的關系
五級認證為遞進式關系,即只有通過上一級考試科目才能參加下一級認證考試。
4、SAS全球認證的考試方式
考試為上機考試,時間2個小時,共70道客觀題。

相關鏈接
隨著中國物流行業的整體快速發展,物流信息化建設也取得一定進展。無論在IT硬體市場、軟體市場還是信息服務市場,物流行業都具有了一定的投資規模,近兩年的總投資額均在20-30億元之間。政府對現代物流業發展的積極支持、物流市場競爭的加劇等因素有力地促進了物流信息化建設的穩步發展。
易觀國際最新報告《中國物流行業信息化年度綜合報告2006》中指出,中國物流業正在從傳統模式向現代模式實現整體轉變,現代物流模式將引導物流業信息化需求,而產生這種轉變的基本動力來自市場需求。報告中的數據顯示:2006-2010年,傳統物流企業IT投入規模將累計超過100億元人民幣。2006-2010年,第三方物流企業IT投入規模將累計超過20億元人民幣。
由於目前行業應用軟體系統在作業層面對終端設備的硬體提出的應用要求較高,而軟體與硬體的集成性普遍不理想,對應性單一,因此企業將對軟體硬體設備的集成提出更高要求。
物流行業軟體系統研發將更多的考慮運籌學與數據挖掘技術,專業的服務商將更有利於幫助解決研發問題。
物流科學的理論基礎來源於運籌學,並且非常強調在繁雜的數據處理中找到關聯關系(基於成本-服務水平體系),因此數據挖掘技術對於相關的軟體系統顯得更為重。

F. pc加拿大3.2玩法

pc加拿大32玩法
pc加拿大32玩法

pc加拿大32玩法是一種簡單有趣的游戲,它由32張牌組成,包括4種花色:黑桃、紅桃、梅花和方塊,每種花色有8張牌,從2到10,另外還有4張王牌(大小王)。每局游戲都會有2名玩家,每人會被發5張牌,爛搜玩家可以根據自己的牌型來判斷自己的勝負,最後獲勝的玩家將獲得獎金。

玩家可以根據自己的牌型來押注,例如可以押注自己擁有的牌最大值,也可以押注自己擁有的牌最小值,還可以押注自己擁有的牌型,例如押注自己擁有的牌中有多少張紅桃牌,有多少張黑桃牌等等,玩家可以根據自己的押注來決定自己的勝負。

pc加拿大32玩法是一種有趣的游戲,它比較容易上手,也比較有趣,玩家可以根據自己的牌型來決定自己的勝負,也可以根飢皮歷據自己的押注來決定自己的勝負,這種游戲非常有握閉趣,值得一試!

G. 摩洛哥和加拿大搶斷多少個

摩洛哥和加拿大搶斷多少個?答案如下:摩洛哥和加拿大搶斷32個,第二步是步驟不周延的通用版。

閱讀全文

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