1. 什麼是交叉工具鏈
交叉編譯:我的理解,是A機器上編譯生成,運行在B機器上。兩個機子有不同的機器指令。
工具鏈:可能指編譯、匯編、鏈接等一整套工具。
下面摘錄一段:
DIY自己的GNU交叉工具鏈(i386-arm)
嵌入式設備由於不具備一定的處理器能力和存儲空間,程序開發一般用PC來完成,然後將可執行文件下載到嵌入式系統中運行。這是目前嵌入式程序開發的不二選擇——Host/target模式。但這引發了一個問題:由於Host和Target的處理器體系結構不同,我們不能直接用PC上既有的程序開發工具,必須使用跨平台開發工具,即在Host上生成能在Target上運行格式的目標文件。
與在PC上進行程序開發類似,嵌入式系統開發也需要編譯器、鏈接器、解釋程序等。本文討論GNU跨平台開發工具鏈的建立,包括: ld, gas, ar, gcc, glibc.
自己建立交叉編譯環境是一件很頭疼的事(處理版本的依賴性, 漫長的編譯過程...),如果你不想經歷這樣的痛苦,可以選擇網上編譯好了的工具鏈進行安裝.如果你用的是Debian/Ubuntu的發行版, 推薦使用Emdebian. 如果使用uClinux, 也可安裝arm-elf-tools.
關於Emdebian和arm-elf-tools的更多介紹, 情看本blog的這篇文章!
2. 什麼是交叉編譯,為什麼要使用交叉編譯
交叉編譯的概念(來自網路):
簡單地說,就是在一個平台上生成另一個平台上的可執行代碼。同一個體系結構可以運行不同的操作系統;同樣,同一個操作系統也可以在不同的體系結構上運行。舉例來說,我們常說的x86 Linux平台實際上是Intel x86體系結構和Linux for x86操作系統的統稱;而x86 WinNT平台實際上是Intel x86體系結構和Windows NT for x86操作系統的簡稱。
舉個例子:
我們在Linux系統比如Ubuntu上編寫的C程序完全可以拿到Windows系統上正常運行。
3. c語言中的編輯,編譯,連接,運行分別是什麼意思
1、編輯:編寫代碼,製作C語言的源文件。
2、編譯:是由編譯程序將C語言源文件轉換成二進制中間文件,對文件內部的語法語義做處理,如果編譯出錯,無法進行後續動作。
3、鏈接:將編譯中生成的中間文件組合成二進制可執知行文件,這一步會對文件之間的關聯做檢查,如果出錯,將不會生成可執行文件,也就無法執行。
4、執行:運行可執行文件,這一步道是編寫代碼的最終目的。
(3)交叉鏈接和編譯區別擴展閱讀:
DOS命令通常分為三類:內部命令、外部命令和批處理命令。
1、內部命令:
其包含在命令解釋程序COMMAND.COM中,一旦啟動DOS,這些命令就被調入內存,只要在DOS系統提示符下輸入這些命令,就可立即執行。
2、外部命令:
其以文件的形式存儲在系統盤上,所帶擴展名為COM和EXE。DOS啟動時,它們並沒有被調入內存,執行前必須從系統盤讀進內存。因此輸入外部命令時,要了解該命令是否在當前盤上,不然DOS無法找到它們。
3、批處理命令:
實際上是個文件,該文件包含多條命令,當用戶鍵入批處理文件名時,DOS將順序執行其中的各條命令。注意,批處理命令必須用「.BAT」作為擴展名。
C語言的運算非常靈活,功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。在表達式方面較其它程序語言更為簡潔,如自加、自減、逗號運算和三目運算使表達式更為簡單。
當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則就會顯得十分重要。
網路-運行命令
網路-C語言
4. 編譯、鏈接和交叉鏈接的區別與聯系
1、鏈接是將目標代碼與其他對象文件(例如庫文件)合並成單個可執行文件的過程。在鏈接納運過程中,符號解析和地址重差茄旦定向等操作被執行。
2、虛擾交叉鏈接是指將不同的目標文件和庫文件進行鏈接,以生成適用於特定平台或操作系統的可執行文件。它通常用於開發跨平台應用程序。
5. 為什麼要對C源程序進行編譯、鏈接
首先要說的是C語言屬於高級語言,不能直接被計算機識別而執行,所以需要一些操作來轉化。。一開始是編譯預處理,對宏,包含指令,編譯指令等進行處理,然後是詞法語法分析,將源代碼翻譯成中間代碼(一般是匯編),接著優化代碼,,然後將中間代碼翻譯成機器語言(目標文件),機器語言是計算機的基層語言,能被計算機直接識別。。接著鏈接目標文件,生成可以執行文件。。。大概就是這樣。。詳細的LZ可看這個總結。。http://bbs.zdnet.com.cn/thread-1614727-1-1.html
6. 請問什麼是交叉編譯跟本地編譯有什麼區別
你那個代碼很可能是在pc平台上交叉編譯到arm設備上的。這樣你可以在pc上修改程序,然後pc上編譯,最後把編譯的結果下載到arm中就可以運行了。不知道你說的本地編譯是什麼意思,通常所說的那種本地編譯就是編譯的結果還是在pc上運行,如果你期望的是這個的話,可以考慮修改一下編譯器的參數,查一下gcc的說明就知道哪個參數是指定交叉編譯平台的,把那個參數去掉就是本地編譯了。但是,需要注意的是,這樣多半不能成功運行,因為交叉編譯到arm上的一般是基於某種特殊的linux平台的,即使你使用了linux平台,其中可能有一些函數也會不同的。。。
7. 編譯和鏈接的區別是什麼
編譯 源文件 -> 機器碼
鏈接 機器碼 -> 可執行文件
在GNU/Linux系統下:
編譯: .c -> .o
鏈接: .o .o .o -> a.out
具體的可以看gcc的相關文檔。
這個可以參考:
http://www.network-theory.co.uk/docs/gccintro/gccintro_82.html
8. VC中編譯與連接有什麼區別
要連接要先編譯,如果沒編譯會連接時會自動編譯。舉個例子,如果你有兩個文件,對一個文件進行編譯只是講這個文件編譯成了目標文件.obj,但是另外一個文件沒有,需對另外一個文件進行編譯,可以觀察結果輸出框的顯示,這時連接便會將兩個文件連接在一起,才會將互相調用的函數等聯系起來,生成.exe。如果不編譯直接點連接,系統自動將兩個文件編譯,並連接,生成.exe文件。
假設兩個文件分別是a.cpp,b.cpp,a調用b的函數:
編譯a:
--------------------Configuration: a - Win32 Debug--------------------
Compiling...
a.cpp
a.obj - 0 error(s), 0 warning(s)
然後編譯b:
--------------------Configuration: a - Win32 Debug--------------------
Compiling...
b.cpp
b.obj - 0 error(s), 0 warning(s)
然後連接:
--------------------Configuration: a - Win32 Debug--------------------
Linking...
a.exe - 0 error(s), 0 warning(s)
假如編譯一個後直接連接:
編譯a:無變化
--------------------Configuration: a - Win32 Debug--------------------
Compiling...
a.cpp
a.obj - 0 error(s), 0 warning(s)
直接連接:
--------------------Configuration: a - Win32 Debug--------------------
Compiling...
b.cpp
Linking...
a.exe - 0 error(s), 0 warning(s)
如果兩個都不編譯,直接點連接:
--------------------Configuration: a - Win32 Debug--------------------
Compiling...
a.cpp
b.cpp
Linking...
a.exe - 0 error(s), 0 warning(s)
注意:假如文件沒有被修改的話,編譯一次後不會再進行編譯了,可以直接連接,如果這時不編譯,直接點連接,也只是連接,沒有編譯過程。
編譯.h文件會提示不能編譯,因為.h一般存放的是函數的聲明,類的定義等,系統不會編譯,但是可以在頭文件中點連接進行整個程序的編譯連接過程。
連接後就可以運行了,也可以在沒編譯、連接時點運行,系統會自動編譯、連接。
9. 用C語言編的程序,要生成可執行文件的時候,要編譯、鏈接,編譯是什麼意思啊鏈接是什麼意思編譯和鏈接
編譯就是把C代碼轉換成CPU可執行的機器指令,每個.c文件生成一個.obj文件。
鏈接就是把生成的(多個) .obj 文件及用到的庫文件(.lib)一起組合生成可執行文件(.exe)。
10. 請問c++問題 編譯錯誤 與 鏈接錯誤有什麼區別
編譯錯誤是代碼有錯誤;
鏈接錯誤是由於程序缺少必要的庫文件,一般錯誤提示error LINK2001:無法解析的外部符號。