『壹』 3dmax一渲染就卡的不動了
3dmax一渲染就卡的不動的原因:
一 硬體問題
1 內存分配不足:在使用3dmax渲染模型的時候,3dmax會自動限制所使用的內存,如果內存分配不夠就會導致一渲染就卡住或崩潰。
解決方法:在Vray渲染器的設置頁面,找到動態內存限制,把分配給3dmax的內存數值設置到8000以上或者直接設置0,設置為0的話就等於不設置動態內存上限,就不會出現一渲染就卡住或崩潰的情況了。
CPU負荷過大:除了內存,3dmax渲染的時候還會帶來極大的CPU負荷,如果CPU負荷過大也會造成渲染卡住或崩潰。
解決方法:CPU負荷過大溫度會上升,這時候我們可以給CPU散熱、除塵、上油或更換風扇來達到降溫的目的讓渲染順仔春利進行。
3 機器配置不夠:機器配置不夠帶不動渲染,這時候除了提升整體配置外還可以選擇渲雲平台來解決這個問題。
二 軟體和場景問題
1 渲染設置錯誤
渲染設置有問題會造成崩潰或卡住,但如果只想簡單處理而不想一個個排查原因可以先重置下vray設置,方法是在渲染設置中把渲染器從vr換成默認的掃描線渲染器,再換回vr就可以了。
2 燈光/材質細分太高
燈光和材質的細分太高會造成渲染卡住,遲遲念備耐無法進行下一步,這時候需要檢查下細分參數,如果給的太高可以適當降低,但一個個的分別設置可能會有些慢,推薦使用插件進行統一設置
3 置換材質太多/毛發材質不合理
如果場景中使用過多置換材質或毛發材質不合理而電腦配置又不高的情況下可能會造成渲染卡頓,這時候可以嘗試在公用和vray的設置裡面關掉或取消置換
或者對毛發渲染要求不高的情況下不使用raytrace map,使用shadow map同時解析度不要調太高,這樣也會加快渲染速度。
4 沒有啟用高級光線跟蹤
在VR3.0以上版本中多了一個使用高性能光線跟蹤的選項,有些時候這個選項沒有啟用就會出現渲染崩潰的情況,這時候我們就可以嘗試勾上這個選項再渲染測試下
5 外部模型/材質數據錯亂滾蠢
這個原因比較復雜,排查起來相當費時間,通常是一個個的對相同材質的模型進行檢查,分別渲染,直到找到有問題的模型或材質,這常常是3dmax自身材質和vray材質沖突造成的。
『貳』 3D渲染速度慢、渲染卡死了怎麼辦
猜測可能是內存吃滿了,虧知當你要渲染的任務使用的內存超出物理內存時就會卡扒則死春空棚。可以用些輔助手段比如渲影雲渲染,速度挺快的,價格也是最低的,注冊還送免費時間。
『叄』 3dmax只要渲染過一會max就卡死怎麼回事
內存分配不夠巧辯:
在使用3dmax渲染模型的時候,3dmax軟體會自動限制使用的內存。如果內存分配不夠的話,就會導致3dmax一渲染模型就卡住孝旅缺死機。
CPU負荷過大:
除了內存之外,3dmax軟體在渲染模型的時候,也會帶來極大的CPU負荷,如果CPU負荷過大工作不正常的話,也是會出現3dmax渲染時死機卡住的情況的。
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動鎮返畫渲染和製作軟體。
其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻。
『肆』 3d模型渲染很卡
1、兼容問題:win10的微軟拼音不兼容
常見但很難讓人相信的問題,C4D渲染卡死也可以這樣解決。
解決方法:打開【windows設置】-【時間和語言】-【語言】-【首選語言】-【選項】-【微軟拼音】-【選項】-【常規】-【兼容性】-【打開】
2、內存問題:運行內存過載
3ds Max渲染時會佔用大量的運行內存,如果你的電腦後台運行軟體過多,導致運行內存分配不足,就會出現渲染卡死的情況。
解決方法冊肆咐:3DMAX常用的渲染器有vray和corona,vray可以在【設置】中的【動態內存限制】中調大閾值,就好能夠在可用內存范圍內調到雹罩最大。
3、CPU問題:CPU負荷過載
解決方法:因為3ds Max渲染基本上都是CPU渲染,所以CPU的性能尤為重要,有條件的話我當然建議是換更好的,但是沒有條件州純的話只能是勤除塵和上油,更換更好散熱的風扇。
附加一個CPU渲染利用率低的優化方法:可以升級win11,在【任務管理器】-【詳細信息】-設置【優先順序】調成高,可以直接跑滿。
4、3D文件問題
(1)模型問題:檢查模型是否破面或者面數過多導致卡死。
解決方法:如果是因為面數過多導致卡死,可以將模型塌陷合並為一個面,減少計算量。
(2)3D文件中有病毒:一些網路下載的免費模型很可能帶了未知病毒導致渲染卡死。
解決方法:用輔助軟體查殺病毒
(3)燈光問題:燈光過多/ies文件問題。
解決方法:刪減不必要燈光和文件。
『伍』 3d max渲染為什麼很慢
3dsmax渲染速度慢,可能是以下原因導致的,可以逐一檢查優化。
文件本身比較大,渲染參數設置的比較高;
材游敗質卡住,可以修改派升材質或者換版本渲染;
vray渲染器設置的通道元素太多;
模型復雜,面數多導致渲染慢,比如水晶燈等,需要優化場景材質燈光;
燈光使用shadowmap陰影,載入慢;
8. Vray渲染器版本過低。
『陸』 3dmax渲染就卡死
有以下兩種原因:
1、內存分配不夠:在使用3dmax渲染模型的時候脊圓擾,3dmax軟體會自動限制使用的內存。如果內存分配不夠的話,就會導致3dmax一渲染模型就卡住死機。
2、CPU負荷過大:除了內存之外,3dmax軟體在渲染模型的時候,也會帶來極大的CPU負荷,如果CPU負荷過大工作不正常的話,也是會出現3dmax渲染時死機卡住的情況的。
3Dsmax一渲染注意事項
在進行3ds Max效果圖的渲染之前,我們首先需要明確效果圖里的主角是誰,這能夠方便我們在3ds Max效果圖之中對其進行重點突出,並為其選擇合適的構圖。
雖然在渲染3ds Max室外效果圖的時候,將場景時間選擇在夜景,能製造更多的氣氛和感染力,但不是每個建築櫻旦都適合用夜景來表達的。比如學校醫院這種機構,假如做成黃昏的場景就顯得腔拆很不恰當。
『柒』 請問3dsmax vray渲染 經常會出現卡在building light cache那裡 求解決辦法
自己渲染也遇到這個問題了,一直脊仔卡在build light for cache不動,炫雲也渲染失敗,網路也沒有明確的答案,後來發現的確是模型的問題,可能是拖進去的模型,與vary不兼容,導致沒法渲染。前一個答案說一個個隱藏,其實是很麻煩的方式。我發現一個較為快捷的方式,來解決這個問題。就是當3dmax 卡在build light for cache 時候就設置一個較小的渲染參數,然後在vary渲染設置中把 設置-系統櫻桐汪-基本模式改為專家模式,然後把 顯示消息日誌窗口打鉤 輸入找到的問題模型的編號,找到他刪除掉即可
還要一個網上方法說增加 動態內存,這個方法也可以試一試,我當時嘗試了沒有用。
『捌』 使用3dmax渲染時出現異常 此渲染將終止
解決3dmax渲染出現異常終止的方法一:
1.3dmax渲染出現異常渲染圖自臘陪動關閉打開我的電腦,屬性,高級,啟動和故障恢復設置,編輯,加入/PAE/3GB參數重啟即可。
2.打開3dmax文件,在結尾里加入/PAE/3GB參數然後重起即可。
3.打開3dmax軟體的渲染設置面板,設置VR系統,動態內存極限改為1024MB,幾何體改為動態。
4.換64位win7系統,加4g以上內存,3DMAX渲染圖即可解決3dmax渲染出現異常渲染圖自動關閉的問題。
解決3dmax渲染出現異常終止的方法二:
做好模型以後,別急著正式渲染保存一下重啟機器,然後再打開3dmax模型渲染可能會好點。能避免3dmax渲染出現異常渲染圖自動關閉蘆局猜的情況。
解決3dmax渲染出現異常終止的方法三:
渲染前在3D里優化一下你的模型,如果你用的是VRAY渲染器就盡量不要使用3D自帶的幀渲染窗口,使用VARY自陪型帶的幀窗口。
『玖』 3Dmax渲染過程卡在compiling scene geometry 卡到死機
在VR的做斗system卷欄里增加動態內存的容量,可以加快渲染vraydisplacement(VR置換貼圖)的速度。默認情況下它的值是400MB,在一個擁有置純掘磨換貼圖的復雜場景里400MB是遠遠不夠的。你會注意到在動態內存達散賀到最大值時經常會有unloading geometry出現,如果你給予它更多的內存空間,我通常會設到2~3GB(視機器內存來定),這樣渲染速度會大大的加快。
『拾』 3D max渲染總是死機,什麼原因造成的
3dmax一渲染就死機的原因:
1、模型垃圾未清理
如果模型文件之中包含了垃圾信息的話,會因為模型垃圾未清理導致3dmax渲染圖片死機卡頓。我們可以使用3dmax清理命令來解決這樣情況下造成的渲圖卡機卡死。
解決方法:
按F11 復制輸入:t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewControllertn.controller按確定鍵,即可清楚模型內的垃圾。
2、3dmax進程優先順序別低
如果同時有多個進程在電腦上同時運行的話,出現這種爛此情況的話,會看到一格格的渲染大圖過程,很緩慢並且容易卡住死機。
解決方法:
在3dmax渲染圖片的過液歷扒程之中,關閉其他軟體,以免影響3dmax渲圖的效率。
此外,我們還可以在進程管理器之中,設置不同軟體的進程優先順序別,將3dmax進程優先順序調高就可以解決。
3、內存配置不夠
如果排除了軟體的原因,還有可能是因為內存配置不夠
步驟一、查看電腦硬體配置,有沒有達到3dmax運行的最低要求。在「計算機」—「系統屬性」—「查看有關計算機基本信息」下,查看當前計算機的內存配置。
步驟二、如果內存配置不夠導鬧昌致3dmax2018渲染大圖圖片死機,可以考慮重新配機,或者使用其他網路渲染服務。