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寬動態壓縮響度補償演算法

發布時間:2023-04-19 07:07:55

1. 非線性助聽器的壓縮方式有哪些

非線性助聽器包括以下幾種壓縮方式:
1.自動增益控制:這種輸出控制的好處是諧波失真很低,且保持了較好的信噪比,但由於只有聲強度到達壓縮拐點帶賀和水平,系統才會啟動壓縮功能,並且還要受起動時間和恢復時間的影響,所以在拐點附近的聲音信號容易產生失真。
2.多通首壓縮:拍戚將聲信號頻譜分為多個頻帶,並對每個頻帶都能進行獨立調節,都有自己的增益,壓縮閥值和壓縮比,尤其對非平坦型聽力損失者它保證了對每個頻段的補償更有針對性。
3.寬動態范圍壓縮:是指隨輸入聲強度的變化,助聽器增益進行實時變化,使放大了的語言信號蠢盯完全在患者已縮小的聽覺動態范圍之內,這種放大更有利於患者理解語言.而且增益是可變的,對於低強度的語音信號該系統都會給予適當的增益,對於不同的頻帶也會有不同的壓縮比,以達到合適的響度水平。

2. 求助聽器驗配演算法(目標公式)DSL I/O和NAL-NL!!!

NAL-NH1和NH2是要錢的,不是隨便給你的,一個公式大概四十萬美元吧,然後每台助聽器還要抽錢,知識就是力量,知識就是金錢。

3. 什麼是助聽器的降噪技術

你好,雖然助聽器有很多技術來解決噪音的問題,甚至,有些人認為現在高檔助聽器處理聲音的能力比真耳朵還要好,但是,為什麼很多人在噪音下還是不滿意呢?原因主要是聽力損失人士比正常人需要更多的信噪比才能聽清楚,因此,對於助聽器產家而言,還任重而道遠!
瞬間噪音——由於出現很快,消失也很快,以前的壓縮器對這些噪音不起效,因此,這些瞬間噪音放大過多,長期會影響到助聽器配戴舒適度。目前解決這個問題的技術有西門子的「瞬噪追蹤」和峰力的「Soundrelex」。這是一個新技術,尚未普及。

穩定噪音——生活中穩定的噪音有很多,比如吸塵器,空調,汽車聲等等,助聽器通過偵測並分析輸入聲音的頻譜,因為言語和噪音的頻譜不同,就能分析出什麼是噪音,什麼言語,這時,將噪音進行衰減、少放大或不放大,將言語放大,而達到輸出清晰的言語聲。這個技術稱為「數字噪音抑制」

言語間的噪音——也就是我們說話時,字與字之間的噪音,通常助聽器術語稱為「言語增強」或「言語提升」等

不想聽到的言語雜訊——比如上課時,我後方的某些唧唧喳喳的言語聲,或聚會時,我後方的一些言語聲,助聽器如何解決這些「雜訊」呢?答案就是「指向性技術」。指向性技術能降低側後方的噪音,從而提高面對面的交流。由於環境中的雜訊會移動,而且,腦袋也會移動,因此,自適應指向性技術就顯得尤為重要。自適應是指跟蹤噪音源,選擇合適的指向性極性圖,最大程度抑制噪音。

嘯叫聲——由於助聽器放大後的聲音又被麥克風接收到,導致再次放大而產生的「尖叫聲」。助聽器通過「反饋抑制」功能來解決這個問題。當然,這個問題還可以通過製作外殼或耳模,以及調試來解決。

風雜訊——由於風吹擊麥克風,引起麥克風不規則震動,通過放大器放大,而產生的低頻「嗚嗚」響的聲音,助聽器通過「風聲抑制」功能來解決這個問題,該功能需要「雙麥克風」,因為檢測風聲需要兩個麥克風。

小聲噪音——某些本機噪音和小聲雜訊,通過「麥克風噪音抑制」來解決,其原理是設定一個低拐點,採用反壓縮方式,降低小聲噪音,這個拐點通常低於言語聲,降低。這個功能的好處就是在安靜環境下,助聽器不會有雜訊。

雙耳選配助聽器——可提高噪音環境中的言語清晰度,利用大腦天生的噪音抑制功能。

此外,可藉助助聽器「T」檔,FM系統等聽力輔助設備來提高噪音下的信噪比(想聽到的聲音信號與噪音的比值),從而,達到噪音下輕松交流。

4. 混音之人聲處理

素材:伴奏、男聲、女聲

(素材經音頻修復、修節奏、修音準)

將伴奏、男聲、女聲音頻素材拖入studio one宿主中,建立三個音軌。

一、男聲軌處理:

1.插入Auto-Tune Pro對聲音磨平,並進行設置(如圖):

2.插入SSLChannel Mono對聲音塑型,設置如下:

<figcaption style="margin-top: 0.66667em; padding: 0px 1em; font-size: 0.9em; line-height: 1.5; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);">提升一些高頻質感,去增加一些空氣感和染色感。</figcaption>

根據聲音素材品質,利用該插件的均衡效果器部分進行低切、高頻(這里提升3db)、中高頻(這里1Khz降低3db)、中低頻(這里700hz降低3db)調節初步塑形。

3.插入RCompressor Mono對人聲壓一壓。

首先觀察人聲動態范圍:觀察人聲波形電平最高和最低處的瞬時輸出值,將最高減去最低輸出值就得出人聲動態范圍(這里比如是6db),由於這軌音頻考慮為保持聲音自然度,而使用兩次壓縮,所以這里壓縮為3db左右。

起始時間(Attack)和釋放時間(Release):根據音源素材,以中慢速的Attack和快速Release設置進行適度壓縮。(對於人聲,Attack一般選擇是3ms-15ms:看歌曲風格,慢歌如喜歡留一些音頭,就選擇10ms以上,快歌需要動態控制的穩一些就用3-5ms)。

壓縮比(Ratio)人聲視聲音動態一般設置在3-4之間。

閾值(Thresh)調整為在最大波形(音量)處剛好壓縮3-4db, 然後用增益(Gain)將壓縮量補償回來3db(一般比壓縮量少1-2db)。

這樣,即使只有3db的增益衰減,也應該可以使人聲通透平衡很多。設置如下:

<figcaption style="margin-top: 0.66667em; padding: 0px 1em; font-size: 0.9em; line-height: 1.5; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);">設置啟動時間Attack和釋放時間Release最佳設置的簡單方法:從最慢的啟動時間和最快的釋放時間開始,慢慢增加啟動時間,直到開始削減人聲的初始瞬態,之後往回調一點就可以了;另外,慢慢減少釋放時間直到壓縮器開始與歌曲一起「呼吸」。</figcaption>

4.插入Pro-Q 3

靈活運用均衡器的三個參數(頻率、增益和Q值)

「減法EQ」:使用掃頻選擇EQ頻率:首先選擇一個頻段並提升Q值,創建一個狹窄的波峰。然後,給它一個顯著的提升,並慢慢掃描頻譜。這樣就創建了一個共振的波峰,可以助於識別哪些頻率最為突出。當你在頻譜中滑動時,會發現一些頻率比其他頻率更響一點(刺耳或翁翁聲)——這些頻率可能就是導致混音中出現問題的頻率。一旦你發現最突出的頻率,就可以重置增益和Q值,並嘗試衰減問題頻率。(原則:窄衰寬提,使用使用高Q值窄帶寬衰減既可以消除問題頻率,又不會把音軌「抽空」,使之聽起來空洞。在用減法eq時要用較高的Q值,用加法EQ時採用較低的Q值。)

<figcaption style="margin-top: 0.66667em; padding: 0px 1em; font-size: 0.9em; line-height: 1.5; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);">掃頻:將某個頻段的Q值調高,使其非常窄,然後慢慢掃描所有的頻率,直到聽到你非常討厭的聲音,就可以停下來,嘗試減弱該處頻率,並減少Q值以找到最佳效果。</figcaption>

5.插入Tube-Tech CL 1B進行第二次壓縮,保證聲音自然度(動態范圍一半即3db)

GAIN 增益補償:可以對壓縮過後的聲音進行整體增益3db

RATIO壓縮比:用3:1比率進行壓縮處理

THRESHOLD 閾值:調整在最大波形處壓縮3-4db

ATTACK 啟動時間:數值越高,壓縮器的壓縮效果越柔和

RELEASE 釋放時間:數值越高,壓縮器的壓縮效果越柔和

<figcaption style="margin-top: 0.66667em; padding: 0px 1em; font-size: 0.9em; line-height: 1.5; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);">前面第一個壓縮器快速限制峰值,這里第二個較慢的壓縮器用於擠壓人聲並創造更一致的動態。壓縮指針在最響亮的峰值期間顯示3-6 dB的增益衰減比較合適,然後在它返回到0之前,下一個峰值再次被壓縮。</figcaption>

6.插入 FabFilteSaturn 2多段失真飽和染色效果器(個人喜好加入此失真效果,這步可以不加)

<figcaption style="margin-top: 0.66667em; padding: 0px 1em; font-size: 0.9em; line-height: 1.5; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);">非常小的飽和度和失真會使人聲變得更厚,並通過添加泛音可以使人聲在緊密的混音中更突出。</figcaption>

主要對中頻和中高頻段通過drive提升。

7.插入齒音消除FabFilter Pro-DS

Threshold閾值旋鈕:輸入的音量到達你設置的這個值,它就起作用

Range消除強度:可更改所需的消除量。

使用Audition按鈕,可以聽到消除哪些齒音發生。這也有助於你選擇一個合適的閾值水平,確保捕捉到所有齒音,而不會觸發任何其他東西。

觸發的頻率范圍:5000-8000 可調整

處理指南:一般齒音會在4-7KHZ范圍內, 如「SO」音會在6KHZ左右位置,「SI」音會在4KHZ左右。 但老外唱的歌曲,齒音位置會更高一些(男聲 4500Hz; 女聲 6779Hz; 通用 5506Hz)。但因人而異,所以靠耳朵分析吧!

8.插入Pro-MB將中高頻壓平壓圓滑。

<figcaption style="margin-top: 0.66667em; padding: 0px 1em; font-size: 0.9em; line-height: 1.5; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);">動態均衡器對人聲非常有用,因為EQ的頻率會隨著歌曲發生變化。這種均衡器使用水平依賴的波段,只有在超過設定的閾值時才會使用,從而使你只有在需要時才能影響某些頻率。</figcaption>

這里對高頻(右邊頻段)使用快速啟動時間,保持對高頻段持續壓縮,中高段使用較慢時間,壓縮強度略緩和。

NOTE: 多段壓縮(代替普通的均衡器去修正人聲),把有問題、難聽的頻段進行一定的衰減和控制。這一步通常改變得是比較細微的,需要精細地掃頻,配合起始釋放時間進行調整。

二、女聲軌處理:

三、發送效果軌

1.建立Stereo效果軌(製造空間感,聲音從兩邊包上來,多了點寬度)

插入Doubler4 Stereo(參數設置如下)

<figcaption style="margin-top: 0.66667em; padding: 0px 1em; font-size: 0.9em; line-height: 1.5; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);">Doubler效果器就是直接為原始的干聲附添了幾個復制的聲部,通過調節各聲部的延遲、音高和諧、聲像等產生合唱加倍效果。合唱可以給出一種【更飽滿的復合音色。立體聲合唱常常用來增加立體感。】</figcaption>

插入Pro-Q 3去除空間感不好頻率(扎人的聲音),使空間感比較圓滑

2.建立Plate混響效果軌(用板式混響把中低頻頂出來)

插入Seventh Heaven混響,選擇Plate混響。混響時間計算通過基地時間計算器計算

3. 建立Hall混響效果軌(讓高頻漂起來,集中在高頻段) 插入Seventh Heaven混響,選擇Hall混響。

插入Pro-Q 3去除廳堂混響中不好中高頻率(扎人的聲音)

再回到前面人聲軌設置發送量(調節到適合混響范圍)

4.建立BWrevb(包圍混響軌)從左到右包過來的效果

插入SuperTap 2-Taps Stereo

載入預設,點滅中間干聲,選定BPM,設置圍繞角度和音量,設置4分之一音符,如圖:

插入Seventh Heaven

(使用廳堂混響軌的混響,直接拉過來,保持混響一致性)

只需調Mix與時間兩個,時間調大,包繞出來,濕度略微干一點。如圖:

為了使此軌混響亮一點,再插入Saturation Knob飽和效果器

最後插入Pro-Q 3提升高頻,增加亮度

在完成上述插入效果器後,接下來就做發送的自動化

在男聲軌上發送區域中BWrevb發送量調歸最小。

[圖片上傳失敗...(image-d85e65-1620008862471)]

再到人聲軌中添加自動化包絡,如圖:

添加BWrevb發送電平

然後在音軌某些位元組(句的節尾)上提升發送電平,達到包圍特殊效果。如圖:

<figcaption style="margin-top: 0.66667em; padding: 0px 1em; font-size: 0.9em; line-height: 1.5; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153);">非常微小地自動化混響和延遲或飽和度的變化,以適應歌曲的發展可以讓音樂更具「情感」。</figcaption>

5.建立延遲delay效果軌

插入H-Delay Stereo,設置如下

插入Saturation Knob飽和插件增加延遲音亮度

插入Pro-Q 3 設置延遲音頻率范圍,以有更好層次感(頻率更具清晰度)

插入Seventh Heaven 使延遲音不那麼實。從Plate效果軌直接拖Seventh Heaven插件過來。其他參數不變,只變干濕比(相對要聽清楚delay)。

插入Doubler2 Stereo解決聽著音量大的問題並使延遲音與中間干聲有層次感

營造層次和空間感小結 :delay軌聲是在兩邊的且有一定混響感覺;而板式混響軌和廳堂混響軌都是在中間包住人聲的。這樣整體的層次感就有了。

6.建立人聲匯流排軌(將男、女聲及前面建立的Stereo效果軌三軌融合起來)

插入SSLComp Stereo 粘合所有人聲軌

混音總結 :1. plate reverb的高低切范圍主要是針對於低頻(100-4.7KHZ),Hall reverb的高低切主要針對是中高頻范圍(300-10KHZ)以及pre-delay 設置,其混響時間比板式要長(可用公式計算)。2.包圍混響主要針對某些需要突出音符部分,使用supertap delay來弄一個左右聲道delay,來擴大空間感 ,擴大完後再加一個混響(廳堂),隨後加個Saturation Knob來激勵這個混響,激勵完後再用Q3給個范圍,使此混響與plate及hall混響軌分離開。隨後做自動化。3.delay軌:加一個正常Hdelay,後面加個激勵Saturation Knob,激勵完後用Q3給它一個范圍圈住,圈住完後加一個混響(讓delay不是那麼實),最後加個Doubler2讓delay聲音從兩邊出來。4. Stereo軌也要加入Q3圈一個范圍讓Stereo聲音更好聽(把低頻切掉)。

四、伴奏軌處理

感覺伴奏和人聲存在一定的頻率問題。平常手法是加入EQ(常見的有Bx-Digital v2),這里使用了錄音棚必備的側鏈壓縮器 ( Wavesfactory TrackSpacer 2.5.5)。使用M/S模式,通過衰減一些人聲的基頻位置,對中高頻和超高頻的提升主要是為了伴奏中吉他等樂器能從兩側對人聲有一種包圍的感覺。如圖:

五、母帶(匯流排)處理

頻率→動態→空間→響度

5. 什麼是寬動態范圍壓縮

是指寬動態范圍壓縮線路,寬動態范圍壓縮是輸出限幅裝置的一種形式。是根據配戴者的需要將整個言語動態范圍按比例均勻地壓縮到患者殘余的聽覺動態范圍之內。

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