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天龍八部3d源碼

發布時間:2022-02-16 23:40:08

⑴ 天龍八部源代碼怎麼泄漏出去的

個人觀點:天龍需要更多的人氣以及讓更多的玩家喜歡上隨便花元寶的感覺,所以泄露了源代碼開出了N多的私服,而私服又不可能長久的吸引人,所以最後又只有回到官方,當習慣了用好的東西怎麼可能再用垃圾呢,所以怎麼也得向游戲里沖點錢的
我也是受害者之一啊,傷心一個先

⑵ 天龍八部3d4月激活碼領取地址

《天龍八部》升級、打錢功率。
首先,《新天龍八部》的場景和某些沒玩過的公會所說有天差之別,首先進入游戲的地圖是 無量山。任務從「緣起無量山」開始,並不能去激活什麼卡,在這個時候去激活什麼卡都會浪費不少時間。還需要回來重新做任務,所以不能誤導了大家。
2
(進入游戲第一個任務)
(左鍵即可領取任務)
(看你的操作模式,一般是直接左鍵點擊怪物即可攻擊,F1~F10為技能,其餘按鍵的操作和設置在前面評測中已經告訴大家)
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
3
《新天龍八部》的新手引導,比之前好了很多,每個部分都有很貼心的引導,所以上手很快。順著主線新手大概10分鍾左右能達到7級,這時候就可以進入大理城了。(大理城是主城之一:天龍八部中有四大主城,大理,洛陽,蘇州,樓蘭。每個主城都有級別限制)
4
繼續跟著主線,在大理跑3個任務以後就10級了。
(到達10級,見我們的天師了,劇情任務每次都要找他)
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
5
現在可以去激活禮包了,某些公會所說的激活一堆禮包的,大家都不要去浪費體力考慮了,最好的禮包的配合是 至尊公會卡+暢游金卡+多玩特權卡+技嘉卡+各種VIP卡(有就激活)。至於所說的什麼2888拉,什麼章魚卡,全是沖突的,而且雞肋。至尊公會卡的物品已經包含了這些禮包,並且還多出一個全屬性+20分技能。一進服就相當於一石頭了。比起吃精華都爽,還是免費的,可以使用後看效果。這個不是主要內容,我們還是略過為好。
(復制粘貼進去即可激活)
(激活後會提示,然後再次點NPC第三條即可領取)
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
6
10級以後可以選擇門派加入,直接任務裡面就有提示。這里要注意,去各個門派跑的時候,記得把每個門派的新手技能都學了。
(學習門派新手技能)
加入門派之後,升級就得心應手了。現在聽說唐門很流弊,那麼我們就練個唐門。
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
7
加入門派後有一個進入門派去的任務,記得可以從大理廣場直接傳送過去,新開的游戲難免需要時間。師門跑一圈主要是引導怎麼升級技能,學習完後,直接傳送到洛陽。六朝古都-洛陽是一個很繁華的地方,這里有幫派林立,有商鋪連天,西通敦煌,南接嵩山,東去雁南,到古墓必經之地。
(注意:10級以後升級需要手動,如圖:點擊即可,屬性點要30級以後才會有自由分配點數)
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
8
到敦煌後,跟著主線很快會到15級,殺點狼,跑幾步路,即可達到。到15級後會接到去嵩山的任務,一路到嵩山,20級後會接到西湖任務,點擊任務,會自動尋路,從嵩山-洛陽傳送-蘇州-西湖。相信過了10級以後,基本都已經上手,這里就不在一一截圖。
西湖是20級任務場景,上有天堂下有蘇杭。喜歡是很多女性玩家很喜歡的地方,在西湖旁邊有一個夜喜歡場景,是結婚玩家必去的地方。
9
到達25級以後會自動接到去洱海的任務。做完洱海的任務已經達到了30級左右,這個時候注意,29級滿30級時候,不要點升級,也就是經驗留著,這時候可以拜一位師傅,然後拜師完了,叫師傅帶你去刷友好,到達500或1000時候在升級,師傅可以獲得30W經驗,你也會獲得獎勵物品。到達45級出師時候更會獲得一隻黑色的變異珍獸。
到達30級以後清理好包裹,在回到大理都大爽那裡領取25級的獎勵,會領取到一個大還丹,到32級時候可以直接吞掉(右鍵即可),可以連升3級。
到達30級如果時間正好,如果有公會的話可以和公會朋友一起刷下反賊,記得開雙,經驗很不錯。或者是刷下棋子。一個副本出來就33級了,然後吞掉大還丹,很容易就到了36級。30級以後某些人還以為需要做主線任務,其實這是非常浪費時間的。所以不要在管主線,直接去副本,然後幾個單人任務過完就41級或者42級了。如果有公會的玩家,即可加入幫派,賺錢糊口,准備打仗了。
到達36級後升級就很快了,首先去洛陽周天師接,單人棋子,單人刷反,然後單人刷小,最後單人跑跑。記得開啟4倍經驗,通過這幾個任務後,便到了42級了。
新手玩家2個小時即可完成。
42級以後升級稍微的有點滿了,達到42級時候還可以做自己的神器了,單人副本給獎勵一個,加上公會禮包會贈送3個,在刷一下跑跑副本打1000隻怪即可獲得神器,(建議可以到天劫樓中殺1000隻怪,比較快,沒人搶)。到達45級以後可以到師門接受點技能的任務,把技能都點起來,升級就更快了。但是如果你有公會的兄弟們一起玩,組隊活動,還是很快的,各種活動一過,當天就可以達到50級。活動和參與時間請看下圖,游戲中右上角有「精彩活動」,點擊即可查看。
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
當然活動的經驗和物品比較多,如果剩下有時間還可以刷一些副本,比如:蘇州三環,跑跑,也叫老三環。也可以做下師門任務,師門任務環數積累都有獎勵。
50級以後升級就比較滿了,大概一小時左右才可以升一級。這時候就需要隊友的幫忙了,如果是充值的玩家,可以換下裝備,上點寶石到:古墓,1到3層,或者地宮一層開始刷怪練級,一小時差不多4級左右,升級還是比較快,如果普通休閑玩家,組隊做做任務,活動一天左右時間大概60級左右。
(秦皇地宮,升級聖地)
總體來說,《新天龍八部》升級還是很快的。
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
到達60級以後,也是開始分水嶺的時候,升級快的玩家也許一天就到了88級,VIP換取紫金游龍卡,即可穿上90+裝備。升級是更快,普通玩家光憑活動和刷怪到達80級需要一星期左右的時間。
60級以後主要的升級方案就是刷怪,當然不在乎等級的通過活動也會慢慢跟上。
到達75級之後,可以進入樓蘭城,這里會有更多的活動和副本等各位參與,升級又會稍微加速一點。也可以去古墓或者地宮2,3層升級了。
跟著這樣的節奏持續到80級是沒有變化的。刷怪的場景也很多。
很快都會到達80級,因為90級是分水嶺,所以很多玩家會停在80級做做神器,打打BOSS,BOSS會掉落很多珍稀物品,有些物品很珍貴,比如峨眉的技能:清心普善咒。都是峨眉玩家瘋搶的物品。
升級90級需要前六本技能都達到80級,光點技能的話大概需要2000左右金幣。還需要巨額經驗,很多玩家在89級升90級時候直接會幾個月不升級,其實就是在點技能,不過對於現在的《新天龍八部》來說,升級已經不是什麼難事,所以一般也就一星期左右,都升級到了90。
90級之後,很多玩家就已經不在本伺服器,開始去天荒古鏡,當然,這是後話,我們後面在說。
新天龍八部心得分享,一起來看看讓人忽略的七種賺錢方式。
1、螢火蟲:
在場景夜西湖(蘇州——西湖——夜西湖)
天龍八部
點擊螢火蟲,可以捕捉到螢火蟲,而且有一定幾率可以得到螢火蟲煙花,螢火蟲可以賣給商人包世榮蘇州[189,168],可以得到金錢,在結婚戒指升級的任務中也需要一定量的螢火蟲。使用煙花,綻放出華麗的螢火蟲效果。
天龍八部
①螢火蟲2、3分鍾,就可以輕松4交子到手,在你沒錢買葯的時候可以考慮下。
②捉螢火蟲,也是一種掙錢方式,但他受條件限制,它適合長時間在線玩家。
③因為螢火蟲刷新時間是2個小時一次。所以,你掌握了一次蟲的時間,一天都可以准時等螢火蟲刷出。我最多一次捉螢火蟲,把夜西湖裡的所有的螢火蟲幾乎都捉光了!用了16分鍾,得了28交子。那次是我運氣好,沒人搶。
④感謝朋友們這么有耐心的聽我講這么多廢話,下面我還說螢火蟲。現在,這螢火蟲是需要搶的!對,就像新區的反,得搶!那麼我要說的就是這個搶法。首先我們看下地圖:
天龍八部
紅色3角點是玩家比較喜歡作為起點的地方,黃色箭頭是指你效率捉蟲軌跡,綠色點是人們比較願意最後找漏時找的蟲點。下同。
天龍八部
2回頂部
天龍八部
紅色方框區域為無蟲區,就不要浪費時間去找了。
天龍八部
那麼,熟悉了跑法我們下來要做的就是搶!有條件的朋友雙開搶,單開搶要注意的是避免與人正面沖突,為幾交子打架不值得,在說打架也耽誤你捉螢火蟲,你進這里來的目的不就是掙錢嗎?時間觀念得有,要速度,沒事用用加速跑。要有一定的判斷力,欲判對手的運行軌跡。這樣可以少走很多路,節省時間。
⑤注意捉蟲的時候有一種東西叫熒光之舞的,你不要拾那東西,至於這么做的好處我就不說了。
2、打圖:
現在打圖非常簡單,因為出了個自動尋路,建議30-39級或者100級以上的玩家,因為這個等級范圍內的懲惡令都是附近的幾個場景。大概1-3分鍾1張圖,一張圖賣3J左右吧(每個區不一樣),以100級為例的每天50次,也就花50-150分鍾。起碼出40張圖左右,也就120J,這個不多,但是85級及以上玩家做逞凶打圖任務時,擊殺任務中的怪有幾率獲得稀世藏寶圖。我們區大概每張30YB,假如打圖50次估計出個5張左右吧,也是150YB。這樣算下來收益還不錯。嘿嘿 沒事也可以挖挖寶。
3、煉丹:
看到元寶店有95級,完美的 資質很差的BB。可以買了。低於150YB左右。買來後沒事帶著升級,到達90級去幫派煉成舍利子,大約3000萬經驗,可以賣個400元寶樣子。
4、合寶石:
看到有便宜賣的寶石和合成秒了、合成3級的在轉賣。這個差距很大的。大概能賺50YB的樣子。
5、神兵符3級:
這個可以倒賣,我都是把元寶店賣的最低的一個價的神兵符3級全部賣了,然後擺攤賣。記住,每組不要超過100元寶,超過100元寶收手續費的!
3回頂部
6、賣東西技巧:
這里先說定位:每個3級定位3J,一組黃紙才3金,在商會找。
天龍八部
天龍八部
一組黃紙3J做成定位可以賣12J(攤稅忽略),凈賺9J。
這里是定位,還可以賣黃紙。把黃紙拆解成20個一組。上架每組3金99銀99銅(假如別人說你是騙子,你可以說我賣20個是給別人雕紋用的黃紙,呵呵 你們懂的)為了聲譽還是用小號吧。
7、七彩玄晶:
現在天外出了個七彩玄晶
天龍八部
每區價格不一樣。我們區38J一組。
點擊放大
這個挖礦還是不錯的選擇。快的大概能挖3-4組。
天龍八部
呵呵挖的時候加個天荒守護狀態。
總的下來,霸佔天外3城的,刷了賣,是最賺錢的,而且還有福利!!!

⑶ 天龍八部3D開線

你可以多培養幾個小號,然後比如說在大家都在的地宮一線的明王的時候,那時候會出現7,8條線,看你們區裡面人多不多。然後你開好小號放在裡面,等到你要開線的時候,再把小號登錄上線,這樣你小號還是在原先放的那條線裡面。我們區,一開始合區的時候那天晚上地宮三層出了5條線,然後我們有些小號多的就干凈放小號進去了,這樣的話每次開箱子都能開四條線。。。一點拙見,望輕噴。。。

⑷ 天龍八部3d搶紅包腳本

沒有這個的吧,天龍八部3d的九游APP用的人多,上面經常放一些禮包,代金券什麼的限時搶的,你去看看,望採納

⑸ 天龍八部3腳本源碼分享

額腳本源碼? 建議你去學習易語言或者c語言別說要源碼你自己都能創源碼

⑹ 天龍八部源代碼是誰泄露的

沒有,張朝陽不能聲張這件事。游戲的源代碼是整個游戲最重要的部分,每一個公司出的游戲源代碼基本相同,最突出的就算是完美了,基本上所有游戲都是遵照同一個源代碼做出的。降龍之劍除外。

所以泄露獸狐游戲源代碼的黑客即使受處分也是秘密進行的,像鹿鼎記這類游戲,源代碼全是按照天龍八部的游戲源代碼改的,如果泄露了這個游戲源代碼,獸狐。額 張朝陽就不用掙錢了。

找到應該是沒找到, 那個黑客很厲害,進入程序的文件被抹的我非常完美,以至於獸狐的高手沒有絲毫的辦法,他竊取玩代碼就走,再沒回過獸狐,獸狐方對這個人也很無奈。

按照法律,這個人如是抓住了,錢得賠很多。因為源代碼的外泄導致私服層出不窮,游戲虧損變得空前。如果我是張朝陽,我絕對會讓他賠償全部虧損。而且,源代碼是受法律保證的,泄露源代碼已經觸犯了法律。他得做個十幾年牢吧。

別問我是誰。我只是一個資深玩家。對獸狐所做的事痛心疾首的資深玩家而已。

⑺ 天龍八部3d腳本精靈

網上搜 雲派手游管家 有天龍八部手游的,很好用,掛好可以關手機

⑻ 天龍八部3D版

現在的天龍八部是2.5D的
就是不是真正意義上的立體游戲
天龍八部2馬上要出了
說是3d版
其實是2.8D
鏈接是內測的圖
http://club.chinaren.com/962/161009692

⑼ 天龍八部3d後台補丁

官網上就有
《天龍八部》升級、打錢功率。
首先,《新天龍八部》的場景和某些沒玩過的公會所說有天差之別,首先進入游戲的地圖是 無量山。任務從「緣起無量山」開始,並不能去激活什麼卡,在這個時候去激活什麼卡都會浪費不少時間。還需要回來重新做任務,所以不能誤導了大家。
2
(進入游戲第一個任務)
(左鍵即可領取任務)
(看你的操作模式,一般是直接左鍵點擊怪物即可攻擊,F1~F10為技能,其餘按鍵的操作和設置在前面評測中已經告訴大家)
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
3
《新天龍八部》的新手引導,比之前好了很多,每個部分都有很貼心的引導,所以上手很快。順著主線新手大概10分鍾左右能達到7級,這時候就可以進入大理城了。(大理城是主城之一:天龍八部中有四大主城,大理,洛陽,蘇州,樓蘭。每個主城都有級別限制)
4
繼續跟著主線,在大理跑3個任務以後就10級了。
(到達10級,見我們的天師了,劇情任務每次都要找他)
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
5
現在可以去激活禮包了,某些公會所說的激活一堆禮包的,大家都不要去浪費體力考慮了,最好的禮包的配合是 至尊公會卡+暢游金卡+多玩特權卡+技嘉卡+各種VIP卡(有就激活)。至於所說的什麼2888拉,什麼章魚卡,全是沖突的,而且雞肋。至尊公會卡的物品已經包含了這些禮包,並且還多出一個全屬性+20分技能。一進服就相當於一石頭了。比起吃精華都爽,還是免費的,可以使用後看效果。這個不是主要內容,我們還是略過為好。
(復制粘貼進去即可激活)
(激活後會提示,然後再次點NPC第三條即可領取)
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
6
10級以後可以選擇門派加入,直接任務裡面就有提示。這里要注意,去各個門派跑的時候,記得把每個門派的新手技能都學了。
(學習門派新手技能)
加入門派之後,升級就得心應手了。現在聽說唐門很流弊,那麼我們就練個唐門。
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
7
加入門派後有一個進入門派去的任務,記得可以從大理廣場直接傳送過去,新開的游戲難免需要時間。師門跑一圈主要是引導怎麼升級技能,學習完後,直接傳送到洛陽。六朝古都-洛陽是一個很繁華的地方,這里有幫派林立,有商鋪連天,西通敦煌,南接嵩山,東去雁南,到古墓必經之地。
(注意:10級以後升級需要手動,如圖:點擊即可,屬性點要30級以後才會有自由分配點數)
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
8
到敦煌後,跟著主線很快會到15級,殺點狼,跑幾步路,即可達到。到15級後會接到去嵩山的任務,一路到嵩山,20級後會接到西湖任務,點擊任務,會自動尋路,從嵩山-洛陽傳送-蘇州-西湖。相信過了10級以後,基本都已經上手,這里就不在一一截圖。
西湖是20級任務場景,上有天堂下有蘇杭。喜歡是很多女性玩家很喜歡的地方,在西湖旁邊有一個夜喜歡場景,是結婚玩家必去的地方。
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到達25級以後會自動接到去洱海的任務。做完洱海的任務已經達到了30級左右,這個時候注意,29級滿30級時候,不要點升級,也就是經驗留著,這時候可以拜一位師傅,然後拜師完了,叫師傅帶你去刷友好,到達500或1000時候在升級,師傅可以獲得30W經驗,你也會獲得獎勵物品。到達45級出師時候更會獲得一隻黑色的變異珍獸。
到達30級以後清理好包裹,在回到大理都大爽那裡領取25級的獎勵,會領取到一個大還丹,到32級時候可以直接吞掉(右鍵即可),可以連升3級。
到達30級如果時間正好,如果有公會的話可以和公會朋友一起刷下反賊,記得開雙,經驗很不錯。或者是刷下棋子。一個副本出來就33級了,然後吞掉大還丹,很容易就到了36級。30級以後某些人還以為需要做主線任務,其實這是非常浪費時間的。所以不要在管主線,直接去副本,然後幾個單人任務過完就41級或者42級了。如果有公會的玩家,即可加入幫派,賺錢糊口,准備打仗了。
到達36級後升級就很快了,首先去洛陽周天師接,單人棋子,單人刷反,然後單人刷小,最後單人跑跑。記得開啟4倍經驗,通過這幾個任務後,便到了42級了。
新手玩家2個小時即可完成。
42級以後升級稍微的有點滿了,達到42級時候還可以做自己的神器了,單人副本給獎勵一個,加上公會禮包會贈送3個,在刷一下跑跑副本打1000隻怪即可獲得神器,(建議可以到天劫樓中殺1000隻怪,比較快,沒人搶)。到達45級以後可以到師門接受點技能的任務,把技能都點起來,升級就更快了。但是如果你有公會的兄弟們一起玩,組隊活動,還是很快的,各種活動一過,當天就可以達到50級。活動和參與時間請看下圖,游戲中右上角有「精彩活動」,點擊即可查看。
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
當然活動的經驗和物品比較多,如果剩下有時間還可以刷一些副本,比如:蘇州三環,跑跑,也叫老三環。也可以做下師門任務,師門任務環數積累都有獎勵。
50級以後升級就比較滿了,大概一小時左右才可以升一級。這時候就需要隊友的幫忙了,如果是充值的玩家,可以換下裝備,上點寶石到:古墓,1到3層,或者地宮一層開始刷怪練級,一小時差不多4級左右,升級還是比較快,如果普通休閑玩家,組隊做做任務,活動一天左右時間大概60級左右。
(秦皇地宮,升級聖地)
總體來說,《新天龍八部》升級還是很快的。
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
到達60級以後,也是開始分水嶺的時候,升級快的玩家也許一天就到了88級,VIP換取紫金游龍卡,即可穿上90+裝備。升級是更快,普通玩家光憑活動和刷怪到達80級需要一星期左右的時間。
60級以後主要的升級方案就是刷怪,當然不在乎等級的通過活動也會慢慢跟上。
到達75級之後,可以進入樓蘭城,這里會有更多的活動和副本等各位參與,升級又會稍微加速一點。也可以去古墓或者地宮2,3層升級了。
跟著這樣的節奏持續到80級是沒有變化的。刷怪的場景也很多。
很快都會到達80級,因為90級是分水嶺,所以很多玩家會停在80級做做神器,打打BOSS,BOSS會掉落很多珍稀物品,有些物品很珍貴,比如峨眉的技能:清心普善咒。都是峨眉玩家瘋搶的物品。
升級90級需要前六本技能都達到80級,光點技能的話大概需要2000左右金幣。還需要巨額經驗,很多玩家在89級升90級時候直接會幾個月不升級,其實就是在點技能,不過對於現在的《新天龍八部》來說,升級已經不是什麼難事,所以一般也就一星期左右,都升級到了90。
90級之後,很多玩家就已經不在本伺服器,開始去天荒古鏡,當然,這是後話,我們後面在說。
新天龍八部心得分享,一起來看看讓人忽略的七種賺錢方式。
1、螢火蟲:
在場景夜西湖(蘇州——西湖——夜西湖)
天龍八部
點擊螢火蟲,可以捕捉到螢火蟲,而且有一定幾率可以得到螢火蟲煙花,螢火蟲可以賣給商人包世榮蘇州[189,168],可以得到金錢,在結婚戒指升級的任務中也需要一定量的螢火蟲。使用煙花,綻放出華麗的螢火蟲效果。
天龍八部
①螢火蟲2、3分鍾,就可以輕松4交子到手,在你沒錢買葯的時候可以考慮下。
②捉螢火蟲,也是一種掙錢方式,但他受條件限制,它適合長時間在線玩家。
③因為螢火蟲刷新時間是2個小時一次。所以,你掌握了一次蟲的時間,一天都可以准時等螢火蟲刷出。我最多一次捉螢火蟲,把夜西湖裡的所有的螢火蟲幾乎都捉光了!用了16分鍾,得了28交子。那次是我運氣好,沒人搶。
④感謝朋友們這么有耐心的聽我講這么多廢話,下面我還說螢火蟲。現在,這螢火蟲是需要搶的!對,就像新區的反,得搶!那麼我要說的就是這個搶法。首先我們看下地圖:
天龍八部
紅色3角點是玩家比較喜歡作為起點的地方,黃色箭頭是指你效率捉蟲軌跡,綠色點是人們比較願意最後找漏時找的蟲點。下同。
天龍八部
2回頂部
天龍八部
紅色方框區域為無蟲區,就不要浪費時間去找了。
天龍八部
那麼,熟悉了跑法我們下來要做的就是搶!有條件的朋友雙開搶,單開搶要注意的是避免與人正面沖突,為幾交子打架不值得,在說打架也耽誤你捉螢火蟲,你進這里來的目的不就是掙錢嗎?時間觀念得有,要速度,沒事用用加速跑。要有一定的判斷力,欲判對手的運行軌跡。這樣可以少走很多路,節省時間。
⑤注意捉蟲的時候有一種東西叫熒光之舞的,你不要拾那東西,至於這么做的好處我就不說了。
2、打圖:
現在打圖非常簡單,因為出了個自動尋路,建議30-39級或者100級以上的玩家,因為這個等級范圍內的懲惡令都是附近的幾個場景。大概1-3分鍾1張圖,一張圖賣3J左右吧(每個區不一樣),以100級為例的每天50次,也就花50-150分鍾。起碼出40張圖左右,也就120J,這個不多,但是85級及以上玩家做逞凶打圖任務時,擊殺任務中的怪有幾率獲得稀世藏寶圖。我們區大概每張30YB,假如打圖50次估計出個5張左右吧,也是150YB。這樣算下來收益還不錯。嘿嘿 沒事也可以挖挖寶。
3、煉丹:
看到元寶店有95級,完美的 資質很差的BB。可以買了。低於150YB左右。買來後沒事帶著升級,到達90級去幫派煉成舍利子,大約3000萬經驗,可以賣個400元寶樣子。
4、合寶石:
看到有便宜賣的寶石和合成秒了、合成3級的在轉賣。這個差距很大的。大概能賺50YB的樣子。
5、神兵符3級:
這個可以倒賣,我都是把元寶店賣的最低的一個價的神兵符3級全部賣了,然後擺攤賣。記住,每組不要超過100元寶,超過100元寶收手續費的!
3回頂部
6、賣東西技巧:
這里先說定位:每個3級定位3J,一組黃紙才3金,在商會找。
天龍八部
天龍八部
一組黃紙3J做成定位可以賣12J(攤稅忽略),凈賺9J。
這里是定位,還可以賣黃紙。把黃紙拆解成20個一組。上架每組3金99銀99銅(假如別人說你是騙子,你可以說我賣20個是給別人雕紋用的黃紙,呵呵 你們懂的)為了聲譽還是用小號吧。
7、七彩玄晶:
現在天外出了個七彩玄晶
天龍八部
每區價格不一樣。我們區38J一組。
點擊放大
這個挖礦還是不錯的選擇。快的大概能挖3-4組。
天龍八部
呵呵挖的時候加個天荒守護狀態。
總的下來,霸佔天外3城的,刷了賣,是最賺錢的,而且還有福利!!!

⑽ 誰有天龍八部的源碼和全部模型資源,發我郵箱[email protected]一份,目的只是學習研究不做它用,好的再加200

天龍八部的源碼很可能是天龍八部代碼流出後改寫的,因為在看了代碼中可以找到一些證據,整個客戶端分為:一個是編輯器,一個是客戶端,採用OGRE+cegui+自寫的簡單的物理碰撞檢測+FMOD+自寫的網路庫。
伺服器端代碼目前沒仔細關注

客戶端總體的描述如下:
UI系統 CEGUI UI基礎系統

CEGUI渲染器

Expat XML解析器 CEGUI依賴,估計編寫者不喜歡用
FreeType2 跨平台、開源的字體渲染器 用於繪制中文
腳本 luaPlus

3D顯示引擎Ogre開源的高效渲染引擎 最新的OGRE是1.7.2
碰撞檢測 Opcode 開源,佔用內存少 其他可考慮使用bullet,ODE或者其他(一般根據實際需求選擇)
天龍的碰撞檢測似乎是只做了簡單的碰撞盒檢測
TinyXML XML的解析工具 游戲中使用的XML解析器,其實目前可以用RapidXML更加小巧

Music&Sound Effect FMOD SDK即可 ,其實OPENAL也是不錯的選擇。

WX系統
WXClient Action操作管理 包括聊天,物品,生活技能等 暫時看到,所有實際上都是針對圖標的操作
Cursor 滑鼠指針管理(還掛接了很多命令
DataBase 客戶端用內存資料庫,實現了了WXEngine中的DB定義 包括搜索,獲得,打開文件功能TLBB_DBC,可以證實雖然叫武俠,但是留下了天龍的影子
DataPool 將游戲中數據都統一管理,包括UI,TeamOrGroup等 這裡面有個CModelShowInUI的類,(奇怪,這個類不應該放在這里吧?)
Event 游戲事件處理器,分為Event隊列,和慢處理Event隊列 很值得參考的部分!!!使用了注冊Event處理函數的方式,參數很靈活!

FakeObject 用於在ui上顯示的物體(這里作為一個管理器類)
Helper 用luaPlus導出,另外建一個幫助系統窗口
Input 輸入類
Interface 整個游戲的外部介面控制類,所有外部模塊需要通過這個介面來控制游戲的數據和控制,作為腳本調用類型
NetWork 網路消息的處理
Object 邏輯基類Object與顯示無關,當然派生出可以顯示的類型!以及游戲中具體對象類型
Procere 游戲流程,登陸,角色選擇,角色創建,進入場景等待,MMO游戲主流程,登陸伺服器

ResourceFiles 各種滑鼠.cur文件
Script 腳本系統管理器,繼承於Engine的ScriptEnvironment,調用腳本
Sound
Soure File _tWinMain在這里 2
Variable 配置參數系統

World 場景區域Zone,Scene,World管理器,尋路等等功能,一個ZONE的大小正好是一個屏幕的大小,ZONE構成Scene
WXCore
Collision 碰撞檢測,主要包裹了ogre的骨骼模型處理方法
EffectSystem 特效系統
Extra附加 ModelType 模型定義

SkeletonMesh (懷疑被廢棄)Dobject_NT包裹了Ogre::Entity,可掛接相關特效,SceneNode上
SkeletonMeshUrl 作為存儲格式,存儲Dobject_NT
LogicModel 渲染層和客戶端的結合層,利用渲染層,實現客戶端對場景中動態物體的需求,而不需調用渲染層代碼
OgreExt 對於Ogre的擴展,渲染
PostFilters 3D畫面效果,後期過濾器

ResourceSystem Ogre的文件系統,用於讀取和整體載入文件系統
Header Files&&Source Files 可渲染對象層BasicRenderable及其子類

Terrain 實現及其管理編輯,優化
WX::Object 繼承了boost::enable_shared_from_this

XercescParser 在這里又發現了另外一個XML的解析庫
WX::AcrotObj,WX::ActorObject,WX::LogicModelObject 都要仔細閱讀弄清原理
Scene 基類,管理,序列化,編輯等方法
WXEngine Cursor
DataBase

Debuger 調試用的?但是一直沒有看出來具體在哪裡使用,難道是給腳本?
Exception 裡麵包括Xzip的壓縮目錄……,當然也包括拋出異常定義,及CrashReport FakeObject,Gfx,Helper,Input
Math,Profile,Script,Sound

Time,UI,Util,Variable 各種功能的虛類,當然也有具體實現了的類。等待繼續整理分析 2
Kernel TDKernel通過全部繼承於TDNode(及針對相應TDNode的TDClass)管理類注冊及插件信息 CEGUISystem以及WXRender都是通過Plugin的方式加入Kernel(待驗證)
TDNode為了Kernel便於組織數據,而定下的核心節點類,類似樹
TDClass節點定義類,根據類名取定義類的名字,類似MFC建立了自己的類鏈 重要的是幾個類定義實現宏自動把tClass給賦值初始化了。還順便實現了CreateObject函數
Game Action
DataPool

Event 2
Interface

Object
World

WXNetPackets Combat 陣營數據結構表,技能及效果數據表記錄結構,數據表通用管理讀入器 有模板數據管理器
DataBase TLBB_DBC.h 定義伺服器客戶端通用的DBC資料庫文件類
Common 整個游戲的公用Common定義,GameStruct

GameUtil 方便函數,CRC校驗,Lock,二進制轉化為字元串DB等東西
隨機函數,Type,腳本命令結構,技能數據管理,playerStatus 2

重要的PacketDefine
Header Files&&Source Files 基本都是對Common\Net中Packet的具體情況使用實現Packet->Execute PacketDefine的實現
WXRender Camera 3種攝像機
Object RFObject基於WXEngine中渲染層物體基類tEntityNode的實現
RFObj繼承於RFObject用於WX::Object對象的包裹,自己指針放在WX::Object的Data中
RFObj_Actor,RFObj_Model,RFObj_Static,都繼承於RFObj人物,動態模型,靜態模型 2
RFObj_Actor原來設計應該會用到SkeletonMesh.h中的Dobject_NT,但實際上沒有產生關聯,WXLogicModel被說明是用來替換原來的Dobject 2
Header Files&&Source Files DebugPanel 包括調試信息以及HitObjectPanel(打擊信息?)
RenderSystem 整合環境對象,後期渲染過濾管理,及核心System。載入資源技巧有不少在其中
ResourceProvider 資源提供系統,內部使用Ogre的資源組管理器,進行統一的管理判斷。 ResourceLoadListener 用於找到分析腳本時的詳細錯誤,裡面是ScriptParsingListener : public Orge::ResourceLoadListener真夠強大的…… ,
RFFakeObjectManager 用於UI顯示的模型在渲染層的管理器
TerrainGrid 地形格可渲染對象
WXObj_ProjTex WXObj投射紋理,包括選擇環,陰影斑點,腳印

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