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北郵數據結構實驗報告普里姆演算法

發布時間:2023-04-22 02:55:34

⑴ 普里姆演算法是什麼

在計算機科學中,普里姆(也稱為Jarník's)演算法是一種貪婪演算法,它為加權的無向圖找到一個最小生成樹 。

相關簡介:

這意味著它找到邊的一個子集,能夠形成了一個包括所有頂點的樹,其中在樹中所有邊的權重總和最小。該演算法通過從任意起始頂點開始一次給樹增加一個頂點來操作,在每個步驟中添加從樹到另一個頂點的花費最小的可能的連接。

該演算法由捷克數學家沃伊茨奇·賈尼克於1930年開發後,後來在1957年被計算機科學家羅伯特·普里姆,以及在1959年被艾茲赫爾·戴克斯特拉重新發現和重新出版。因此,它有時也被稱為Jarník演算法,普里姆-jarník演算法。普里姆-迪克斯特拉演算法或者DJP演算法。

這個問題的其他眾所周知的演算法包括克魯斯卡爾演算法和 Borvka's演算法。這些演算法在一個可能的非連通圖中找到最小生成森林;相比之下,普里姆演算法最基本的形式只能在連通圖中找到最小生成樹。然而,為圖中的每個連通分量單獨運行普里姆演算法,也可以用於找到最小生成森林。

就漸近時間復雜度而言,這三種演算法對於稀疏圖來說速度相同,但比其他更復雜的演算法慢。然而,對於足夠密集的圖,普里姆演算法可以在線性時間內運行,滿足或改進其他演算法的時間限制。

⑵ 最小生成樹的兩種演算法

主要有兩個:
1.普里姆(Prim)演算法
特點:時間復雜度為O(n2).適合於求邊稠密的最小生成樹。
2.克魯斯卡爾(Kruskal)演算法
特點:時間復雜度為O(eloge)(e為網中邊數),適合於求稀疏的網的最小生成樹。

⑶ 請問下下面這些關於數據結構的題怎麼做,請給出具體的解題過程

  1. 直接插入排序第四趟結果:25 35 45 48 48 78 52

    簡單選擇排序第四趟結果:25 35 45 48 48 78 52


猜哪穗 2.孩子兄弟表示法:


我感覺應該都正確,費了我穗卜好大的勁才弄上去,一定採納哈,謝謝

⑷ 用普里姆演算法求最小生成樹(C++)

求最小生成樹的譜里姆演算法
#include <iostream>
using namespace std;

const int n=6;
const int e=10;
class edgeset
{public :
int front;
int end;
int weight;};

class tree
{public :
int s[n+1][n+1];
edgeset ct[n+1];

void prim(tree &t)
{
int i,j,k,min,t1,m,w;
for(i=1;i<n;i++)
{t.ct[i].front=1;
t.ct[i].end=i+1;
t.ct[i].weight=t.s[1][i+1];}

for(k=2;k<=n;k++)
{min=32767;
m=k-1;

for(j=k-1;j<n;j++)
if(t.ct[j].weight<min)
{min=t.ct[j].weight;
m=j;}
edgeset temp=t.ct[k-1];
t.ct[k-1]=t.ct[m];
t.ct[m]=temp;
j=t.ct[k-1].end;
for(i=k;i<n;i++)
{t1=t.ct[i].end;
w=t.s[j][t1];
if(w<t.ct[i].weight)
{t.ct[i].weight=w;
t.ct[i].front=j;}}}}
};

void main ()
{int j,w;tree t;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
if(i==j)t.s[i][j]=0;
else t.s[i][j]=32767;

for(int k=1;k<=e;k++)
{cout<<"輸入一條邊及邊上的權值 ";
cin>>i>>j>>w;
cout<<endl;
t.s[i][j]=w;
t.s[j][i]=w;}

t.prim(t);
for(i=1;i<n;i++)
{cout<<t.ct[i].front<<" "<<t.ct[i].end<<" "<<t.ct[i].weight<<endl;}
}
我們的實驗上機做了的
運行結果
輸入一條邊及邊上的權值 1 2 6

輸入一條邊及邊上的權值 1 3 1

輸入一條邊及邊上的權值 1 4 6

輸入一條邊及邊上的權值 2 3 5

輸入一條邊及邊上的權值 2 5 3

輸入一條邊及邊上的權值 3 4 7

輸入一條邊及邊上的權值 3 5 5

輸入一條邊及邊上的權值 3 6 4

輸入一條邊及邊上的權值 4 6 2

輸入一條邊及邊上的權值 5 6 6

1 3 1
3 6 4
6 4 2
3 5 5
5 2 3
Press any key to continue
你有的圖不一樣就該頂點和邊就是
const int n=6;
const int e=10;

⑸ 普里姆演算法(Prime)

普利姆(Prim)演算法求最小生成樹,也就是在包含 n 個頂點的連通圖中,找出只有(n-1)條邊包含所有 n 個頂點的連通子圖,也就是所謂的極小連通子圖

普利坦鬧仔姆的演算法如下:

1. 有七個站點 A,B,C,D,E,F,G,現在需要修線路把彎嘩七個站點聯通

2. 各個站點的距離用邊線表示(權),比如 A->C 為7公里

問: 如讓汪何修線路使各個站點都能聯通, 同時修的線路里程最短?

⑹ 普里姆演算法是什麼

普里姆(Prim)演算法,和克魯斯卡爾演算法一樣,是用來求加權連通圖的最小生成樹的演算法。

普里姆演算法(Prim演算法),圖論中的一種演算法,可在加權連通圖里搜索最小生成樹。意即由此演算法搜索到的邊子集所構成的樹中,不但包括了連通圖里的所有頂點(英語:Vertex (graph theory)),且其所有邊的權值之和亦為最小。

該演算法於1930年由捷克數學家沃伊捷赫·亞爾尼克(英語:Vojtěch Jarník)發現;並在1957年由美國計算機科學家羅伯特·普里姆(英語:Robert C. Prim)獨立發現;1959年,艾茲格·迪科斯徹再次發現了該演算法。因此,在某些場合,普里姆演算法又被稱為DJP演算法、亞爾尼克演算法或普里姆-亞爾尼克演算法。

基本思想:

對於圖G而言,V是所有頂點的集合;現在,設置兩個新的集合U和T,其中U用於存放G的最小生成樹中的頂點,T存放G的最小生成樹中的邊。

從所有uЄU,vЄ(V-U) (V-U表示出去U的所有頂點)的邊中選取權值最小的邊(u, v),將頂點v加入集合U中,將邊(u, v)加入集合T中,如此不斷重復,直到U=V為止,最小生成樹構造完畢,這時集合T中包含了最小生成樹中的所有邊。

⑺ 普里姆演算法

可以這么理解:因為最小生成樹是包含所有頂點的所以開始lowcost先儲存到第一個點的所有值,然後執行下面演算法,找到最小值並記錄是第幾個點,比如說這個點是3,這樣有了一條1-3得道路已經確定,現在從3出發找從3出發到其他頂點的路徑,如果這個從3出發到達的路徑長度比從1出發的短,則更新lowcost,這樣使得lowcost保存一直到達該頂點的最短路徑。比如1-4是5,3-4是4,則lowcost從原來的5被改為4。

⑻ prim演算法是什麼

prim演算法是圖論中的一種演算法。

普里姆演算法(Prim演算法),圖論中的一種演算法,可在加權連通圖里搜索最小生成樹。意即由此演算法搜索到的邊子集所構成的樹中,不但包括了連通圖里的所有頂點(英語:Vertex (graph theory)),且其所有邊的權值之和亦為最小。

簡介

最小生成樹是數據結構中圖的一種重要應用,它的要求是從一個帶權無向完全圖中選擇n-1條邊並使這個圖仍然連通(也即得到了一棵生成樹),同時還要考慮使樹的權最小。

為了得到最小生成樹,人們設計了很多演算法,最著名的有prim演算法和kruskal演算法。教材中介紹了prim演算法,但是講得不夠詳細,理解起來比較困難,為了幫助大家更好的理解這一演算法,本文對書中的內容作了進一步的細化,希望能對大家有所幫助。

⑼ 這是一道數據結構問題,問題如下:對於如下圖所示的帶權無向圖,給出利用普利姆(Prim)演算法和克魯斯卡爾

自己按下面的先後過程畫圖即是生成過程;說雀雀明(i,j)是一條連接頂點i和j的一條邊;
普利姆(Prim)演算法:從頂點0開始頃世早構造
(0,1),(0,2),(1,2),(2,5),(5,4)
克魯斯卡爾演算法:
(0,1),(0,2),(返或1,2),(4,5),(2,5)

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