apk 是Android Package的簡寫, 在平時的開發過程中,通過點擊 Run app 按鈕 或者 在命令行中輸入
這樣Android Studio就會啟動構建流程,最終輸出一個我們想要的APK。
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對於小白來說,上面一張圖已經可以解釋apk的構建過程了,不過對於Andoid開發者而言還需要了解一些更詳細的構建過程。
詳細的對應步驟 和 使用工具如下:
資源文件(res文件夾下的文件)通過 AAPT(Android Asset Packaging Tool)打包生成R.java類(資源索引表)、.arsc資源文件 和res文件。
resources.arsc 是一個App的資源索引表,通過R.java 文件 和 resources.arsc 可以定位到資源的內存地址,resources.arsc文件的作用是通過一樣的ID,根據不同的配置索引到最佳的資源顯示在UI中。
AIDL (Android Interface Definition Language), 是Android介面定義語言,是Android提供的IPC (Inter Process Communication,進程間通信)的一種獨特實現。
如果有aidl文件,這個階段會生成對應的Java介面文件。
R.java文件、工程源碼文件、aidl.java文件, 在這一步通過javac生成.class文件。
源碼.class文件和第三方jar或者library通過dx工具打包成dex文件
Android系統的Dalvik虛擬機的可執行文件為DEX格式,所以這里會將上一步中生成的.class文件 和 引用的第三方jar等過程中的.class 一起通過dx工具打包成dex文件
apkbuilder工具會將所有沒有編譯的資源、.arsc資源、.dex文件打包到一個完成apk文件中
tips:
apksigner工具會對未簽名的apk驗證簽名。得到一個簽名後的apk(signed.apk)
apksigner 是google 退出的V2簽名方式
Jarsigner 是之前一直使用的V1簽名方式
可以通過在命令行中輸入apksigner --help來獲取詳情信息,如果沒有特殊需求,使用下面命令即可完成簽名
release mode 下使用 aipalign進行align,即對簽名後的apk進行對齊處理
所謂對齊,主要過程是將APK包中所有的資源文件距離文件起始偏移為4位元組整數倍,這樣通過內存映射訪問apk文件時的速度會更快。對齊的作用主要是為了減少運行時內存的使用。
zipalign是一個android平台上整理APK文件的工具,它對apk中未壓縮的數據進行4位元組對齊,對齊後就可以使用mmap函數讀取文件,可以像讀取內存一樣對普通文件進行操作。如果沒有4位元組對齊,就必須顯式的讀取,這樣比較緩慢並且會耗費額外的內存。
參考文章:
Android-Studio配置構建
淺談Android打包流程
apk打包流程
END!
B. 手機上怎樣將源碼編譯成apk
這個你就需要工具了!
一般為反編譯工具,這種工具很多,以下給你推薦幾個
APK Editor Pro
ApkCrack
ApkModifie
APK反編譯工具:ApktoolHelper
MT管理器
C. 網上下的APP源碼,問問大佬怎麼變成APK格式
到網上搜索下安卓開發環境搭建,用eclipse打開這個文件夾運行編譯就可以了。
D. 如何將源代碼編譯成apk
用Eclipse編寫程序就會自動給你編譯成Apk。如果不自動編譯就運行或Clean一下就出來了。
E. 如何在Android源代碼環境下編譯生成apk
谷歌專門有個網站維護源碼的,用的是git工具,整個源碼下下來起碼3G以上,源碼裡面有很多mk文件。
你要是想要系統許可權,可以用一種工具,把你的apk包裡面的標識換成系統標識。我記得那個工具很小,只要用命令行運行下就行,不過你得找到相應的系統標識。
F. 只有jar包反編譯後得到java源碼(只有java源碼)怎麼把源碼編譯成apk軟體
你試試先使用dx工具將.class文件轉換成一個dex文件,如果你有資源文件的話然後使用aapt工具將你的資源文件進行壓縮打包,最後把前兩步的文件用apkbuilder工具打包成APK