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k3b源碼怎麼編譯出執行文件

發布時間:2023-05-01 05:01:54

1. andriod 源碼編譯時,如何添加一個可執行文件到文件系統中

是這樣的
1.進入你的android系統源碼的build/target/board/generic目錄下
2.把你的abc拷貝到 這個目錄下
3.編輯這個目錄下的vi AndroidBoard.mk這個文件
4.添加 PRODUCT_COPY_FILES += $(LOCAL_PATH)/abc:system/bin/abc

這樣在make源碼的時候,就可以自動進行這次拷貝了

2. 怎麼使用Android源碼編譯c模塊生成可執行文件

1. 在./development目錄下創建一目錄 如:myhello
2. 進入hello目錄,在其下編寫自己的.c文件,如: myhello.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello world\n");
exit(0);
//return 0;
}
3. 在hello目錄中,編寫Android.mk, 內容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myhelloworld
LOCAL_SRC_FILES := myhello.c
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_EXECUTABLE)
4. 回到Android源代碼頂層目錄,進行編譯,make myhelloworld
5. 生成的可執行文件位於:out/target/proct/lotus/system/bin/ 目錄下
6. adb push 到手機 /data 目錄下,然後進入adb shell,到data目錄下,執行./myhelloworld 皆可

手動編譯連接【arm-eabi-gcc 的目錄隨andorid的版本而有變化,還有就是需要鏈接的文件如果比較多時,需要很多-l 就很麻煩了】
7、編譯成目標文件:
#$(yourAndroid)/prebuilt/linux-x86/toolchain/[arm-eabi-4.2.1]/bin/arm-eabi-gcc -I bionic/libc/arch-arm/include/ -I bionic/libc/include -I bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -g -c helloworld.c -o hello.o
8、生成可執行代碼:
#$(yourAndroid)/prebuilt/linux-x86/toolchain/[arm-eabi-4.2.1]/bin/arm-eabi-gcc -nostdlib -Bdynamic -Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections -Wl,-z,noreloc -o helloworld -Lout/target/proct/[generic]/obj/lib -Wl,-rpath-link=out/target/proct/[generic]/obj/lib -lc hello.o -entry=main

其中[ ]中部分根據實際情況修改

**************************************************
實驗:
1. 建目錄(my Android)/development/test, 在該目錄下新建 Android.mk和fb_test.c文件

2. Android.mk文件

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myfbtest
LOCAL_SRC_FILES := fb_test.c
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_EXECUTABLE)

3. 以下為fb_test.c
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/kd.h>

#include <stdio.h>

#define FBBIT_PER_PIXEL 32
#define FBBIT_PIXEL_IMAGE 16
#define PIXELS_WIDTH_BYTE 4
#define BYTE_PER_PIXEL 3
#define FB_GRAPHICS_PATH "/dev/graphics/fb0"
#define DEV_TTY0_PATH "/dev/tty0"

#define DISPLAY_ERROR -1
#define DISPLAY_SUCCESS 0

#define GET_BATTERYCAPACITY_ERR -1

#define MAX_STR 255

static struct {
int fd;
void *pixels;
struct fb_fix_screeninfo fixed;
struct fb_var_screeninfo var;
int align_xres;
} fb;

int getBatteryCapacity(void)
{
FILE *in;
char tmpStr[MAX_STR + 1];
char capfile[] = "/sys/class/power_supply/battery/capacity";

if (capfile == NULL)
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;

in = fopen(capfile, "rt");
if (in == NULL)
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;

if (fgets(tmpStr, MAX_STR, in) == NULL) {
printf("Failed to read battery capacity!\n");
fclose(in);
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;

}

printf("Battery capacity(ascii): %s\n", tmpStr);
fclose(in);

return 0;//atoi(tmpStr);
}

static int vt_set_graphicsmode(int graphics)
{
int fd, r;
fd = open(DEV_TTY0_PATH, O_RDWR | O_SYNC);
if (fd < 0)
return DISPLAY_ERROR;
r = ioctl(fd, KDSETMODE, graphics);
close(fd);
return r;
}

int display_init(void)
{
fb.fd = open(FB_GRAPHICS_PATH, O_RDWR);
if (fb.fd < 0)
return DISPLAY_ERROR;

if (ioctl(fb.fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb.fixed) < 0)
return DISPLAY_ERROR;
if (ioctl(fb.fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb.var) < 0)
return DISPLAY_ERROR;
fb.align_xres = fb.fixed.line_length /
(fb.var.bits_per_pixel >> BYTE_PER_PIXEL);

fb.pixels = mmap(0, fb.fixed.line_length * fb.var.yres_virtual,
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb.fd, 0);
if (fb.pixels == MAP_FAILED)
return DISPLAY_ERROR;

vt_set_graphicsmode(KD_GRAPHICS);

memset(fb.pixels, 0, fb.fixed.line_length * fb.var.yres_virtual);
//display_update(fb.pixels, fb.align_xres, fb.var.yres);
fb.var.activate = FB_ACTIVATE_FORCE;
ioctl(fb.fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &fb.var);

printf("display_init ok\n");

return DISPLAY_SUCCESS;
}

void display_on(void)
{
ioctl(fb.fd, FBIOBLANK, FB_BLANK_UNBLANK);
}

void display_off(void)
{
ioctl(fb.fd, FBIOBLANK, FB_BLANK_POWERDOWN);
}

int main()
{
display_init();
display_off();//關顯示屏

getBatteryCapacity();
sleep(5);

display_on();//開顯示屏

return 0;
}

3. 如何將編寫好的C語言源程序變成可執行文件EXE

以GCC編譯器為例,可以分為四步。
第一步是預處理,包括語法檢查等工作。
gcc -P abc.c
第二步由源程序生產匯編語言代碼。
gcc -S abc.c
會生成abc.s文件,這個文件里就是匯編代碼。
第三步編譯器生成目標代碼,一個源文件生成一個目標代碼。
gcc -c abc.c
會生成abc.o
第四步連接器從目標代碼生成可執行文件。
gcc abc.o

目標代碼包括機器碼和符號表(函數及變數名)。連接器的主要作用是通過符號表在庫文件和其他模塊中找到在目標代碼中引入或未定義的符號(函數及變數名),將幾個目標代碼合成可執行文件。

4. DELPHI源碼如何編譯為可執行文件

Ctrl+F9,然後你一定要看下是不是有錯誤,如果有錯誤就生成不了exe!!!!然後在進一步調試可以繼續提問,希望我的回答令您滿意!

5. c語言如何把c程序編譯成可執行的exe文件

1、編寫一段簡單的代碼,如下圖所示,編輯一段簡單的輸出語句。

6. C語言編寫好代碼後,怎麼編譯,最後生成可執行文件

材料/工具:vc6.0

1、打開c語言編輯工具,在工具中寫入程序的源代碼。

7. (VC6.0)1.輸入源程序後,如何編譯該程序 2.如何鏈接程序生成可執行文件 3.如何運行程

1單擊主菜單欄中的build編譯
2在得到後綴為obj的目標程序後選擇build菜單下的build選項,表示要求連接並建立一個可執行文件。
3得到可執行文件後選擇build菜單下!execute文件名.exe,執行文件。

8. 如何將編寫好的C語言源程序變成可執行文件EXE

1、第一步,打開C語言編譯軟體,輸入你要執行的程序源代碼,如下圖所示。

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