❶ 其 實 J A V A 是 什 么
java,是一種可以編寫跨平台應用軟體的物件導向的程式語言,由升陽(太陽微電子,Sun Microsystems)公司的詹姆斯·高斯林(James Gosling)等人於1990年代初開發。它最初被命名為Oak,作為一種小家用電器的編程語言,用於解決諸如電視機、電話、鬧鍾、烤麵包機等家用電器的控制和通訊問題。由於這些智能化家電的市場需求沒有預期的高,Sun放棄了該項計劃。就在Oak幾近夭折之時,隨著Inter的發展,Sun看到了Oak在電腦網路上的廣闊應用前景,於是改造了Oak,在1995年5月以"Java"的名稱正式發布了。Java伴隨著Inter的迅猛發展而發展,逐漸成為重要的Inter程式語言。 Java程式語言的風格十分接近C++語言。Java繼承了C++語言物件導向技術的核心,舍棄了C++語言中容易引起錯誤的指針(以引用取代)、運算符重載、多重繼承(以介面取代)等成分,增加了自動垃圾收集功能用於回收不再被引用的對象所佔據的記憶體空間。在J2SE1.5版本中Java又引入了泛型編程、類型安全的枚舉、不定長參數和自動裝/拆箱等語言特性。 Java不同於一般的編輯執行計算機語言和解釋執行電腦語言。它首先將原始碼編譯成位元組碼,然後依賴各種不同平台上的虛擬機來解釋執行位元組碼,從而實現了「一次編譯、到處執行」的跨平台特性。不過,這同時也在一定程度上降低了Java程序的運行效率。但在J2SE1.4.2發布後,Java的計算能力有了大幅提升。 與傳統程序不同,Sun公司在推出Java之虧型際就將其作為一種開放的技術。全球數以萬計的Java開發公司被要求所設計的Java軟體必須相互相容。「Java語言靠群體的力量而非公司的力量」是Sun公司的口號之一,並獲得了廣大軟體開發商的認同。這與微軟公司所倡導的注重精英和封閉式的模式完全不同。 Sun公司對Java程式語言的解釋是:Java程式語言是個簡單、物件導向、分散式、解釋性、健壯、安全與系統無關、可移植、高性能、多執行緒和動態的語言。 Java平台是基於Java語言的平台。這樣的平台目前非常流行,因此微軟公司推出了與之競爭的.NET平台以及模仿Java的C#語言。 Java名稱的由來 在正式推出Java,升陽公司的工作人員正為了為這種新的程式語言取一個名稱而苦惱。當時,這些軟體工程師坐在充溢著香味的升陽公司總部一起邊喝著爪哇咖啡一邊思考。最後,大家一致同意以這種飄香的咖啡名字Java來命名這個新生的語言和技術。 早期的JAVA Oak語言的吉祥物,DukeJava平台和語言最開始只是升陽公司在1990年12開始研究的一個內部項目。升陽公司的一個叫做派屈克·諾頓的工程師被升陽自己開發的C++和C語言編譯器搞得焦頭爛額,因為其中的API極其難用。派屈克決定改用NeXT,同時他也獲得了研究公司的一個叫做「Stealth 計劃」的項目的機會。 「Stealth 計劃」後來改名為「Green計劃」,詹姆斯·高斯林和麥克·舍林丹也加入了派屈克的工作小組。他們和其他幾個工程師一起在加利福尼亞州門羅帕克市沙丘路的一個小工作室裡面研究開發新技術,瞄準下一代智能家電(如微波爐)的程序設計,升陽公司預料未來科技將在家用電器領域大顯身手。團隊最初考慮使用C++語言,但是很多成員包括升陽的首席科學家比爾·喬伊,發現C++和可用的API在某些方面存在很大問題。 工作小組使用的是內嵌類型平台,可以用梁薯的資源極其有限。很多成員發現C++太復雜以至很多開發者經常錯誤使用。他們發現C++缺少垃圾回收系統,還有可移植的安全性、分布程序設計、和多執行緒功能。最後,他們想要一種易於移植到各種設備上的平台。 根據可用的資金,比爾·喬伊決定開發一種集C語言和Mesa語言大成的新語言,在一份報告上,喬伊把它叫做「未來」,他銷渣猜提議升陽公司的工程師應該在C++的基礎上,開發一種物件導向的環境。最初,高斯林試圖修改和擴展C++的功能,他自己稱這種新語言為 C++ ++ --,但是後來他放棄了。他將要創造出一種全新的語言,被他命名為「Oak」(橡樹)
以他的辦公室外的樹而命名。 就像很多開發新技術的秘密的工程一樣,工作小組沒日沒夜地工作到了1992年的夏天,他們能夠演示新平台的一部分了,包括Green作業系統,Oak的程式語言,類庫,和其硬體。最初的嘗試是面向一種類PDA設備,被命名為Star7,這種設備有鮮艷的圖形界面和被稱為「Duke」的智能代理來幫助用戶。1992年12月3日,這台設備進行了展示。 同年11月,Green計劃被轉化成了「FirstPerson有限公司」,一個升陽公司的全資子公司,團隊也被重新安排到了帕洛阿爾托。FirstPerson團隊對建造一種高度互動的設備感興趣,當時代華納發布了一個關於電視機頂盒的徵求提議書時(Request for proposal),FirstPerson改變了他們的目標,作為對徵求意見書的響應, 提出了一個機頂盒平台的提議。但是有線電視業界覺得FirstPerson的平台給予用戶過多地控制權,因此FirstPerson的投標敗給了SGI。與3DO 公司的另外一筆關於機頂盒的交易也沒有成功,由於他們的平台不能在電視工業產生任何效益,公司再並回升陽公司。 JAVA遭遇互聯網 1994年6、7月間,在經歷了一場歷時三天的頭腦風暴的討論後,約翰·蓋吉、詹姆斯·高斯林、比爾·喬伊、派屈克·諾頓、韋恩·羅斯因和埃里克·斯庫米,團隊決定再一次改變了努力的目標,這次他們決定將該技術應用於全球資訊網。他們認為隨著Mosaic瀏覽器的到來,互聯網正在向同樣的高度互動的遠景演變,而這一遠景正是他們在有線電視網中看到的。作為原型,派屈克·諾頓寫了一個小型全球資訊網瀏覽器,WebRunner,後來改名為HotJava。 同年,Oak改名為Java。商標搜索顯示,Oak已被一家顯示卡製造商注冊,因此團隊找到了一個新名字。這個名字是在很多成員常去的本地咖啡館中杜撰出來的。名字是不是首字母縮寫還不清楚, 很大程度上來說不是。 雖然有人聲稱是開發人員名字的組合:James Gosling(詹姆斯·高斯林)+Arthur Van Hoff(阿瑟·凡·霍夫)+Andy Bechtolsheim(安迪·貝克托克姆),或「Just Another Vague Acronym」(只是另外一個含糊的縮寫)。還有一種比較可信的說法是這個名字是出於對咖啡的喜愛,所以以java咖啡來命名。類文件的前四個位元組如果用十六進位閱讀的話,分別為CA FE BA BE
就會拼出兩個單詞「CAFE BABE」(咖啡寶貝)。 1994年10月,HotJava和Java平台為公司高層進行演示。1994年, Java 1.0a版本已經可以提供下載,但是Java和HotJava瀏覽器的第一次公開發布卻是在1995年3月23日SunWorld大會上進行的。升陽公司的科學指導約翰·蓋吉宣告Java技術。這個發布是與網景公司的執行副總裁馬克·安德森的驚人發布一起進行的, 宣布網景將在其瀏覽器中包含對Java的支持。1996年1月,升陽公司成立了Java業務集團,專門開發Java技術。 JAVA近況 在流行幾年之後,Java在瀏覽器中的地位被逐步侵蝕。它在簡單交互性動畫方面的用途已經完全被Macromedia公司的Flash排擠,2005年Java傾向只被用於雅虎游戲那樣的更為復雜的應用程序。Java同時遭受到來自微軟的反對,他們決定在新版本的Inter Explorer和Windows中不再附帶Java平台。 與此相反。在全球資訊網的服務端和手持設備上,Java變得更加流行。很多網站在前端使用JSP和其他的Java技術。 在桌面系統上,的Java程序還是相對少見,這是因為Java平台的運行開銷較大,而許多人的電腦上沒有安裝Java,由於網路頻寬在以前較小,下載Java曾經是個耗時的事情。但是隨著電腦計算能力、網路頻寬在10年中取得了很大的進步,同時虛擬機和編譯器的質量得到了越高,許多應用程序得到了廣泛的使用, 包括: zh. *** . /wiki/JAVA 2007-11-10 21:22:21 補充: zh. *** /w/index?title=Java&variant=zh-錯了
Java,是一種可以編寫跨平台應用軟體的物件導向的程式語言,由升陽(太陽微電子,Sun Microsystems)公司的詹姆斯·高斯林(James Gosling)等人於1990年代初開發。它最初被命名為Oak,作為一種小家用電器的編程語言,用於解決諸如電視機、電話、鬧鍾、烤麵包機等家用電器的控制和通訊問題。由於這些智能化家電的市場需求沒有預期的高,Sun放棄了該項計劃。就在Oak幾近夭折之時,隨著Inter的發展,Sun看到了Oak在電腦網路上的廣闊應用前景,於是改造了Oak,在1995年5月以"Java"的名稱正式發布了。Java伴隨著Inter的迅猛發展而發展,逐漸成為重要的Inter程式語言。 Java程式語言的風格十分接近C++語言。Java繼承了C++語言物件導向技術的核心,舍棄了C++語言中容易引起錯誤的指針(以引用取代)、運算符重載、多重繼承(以介面取代)等成分,增加了自動垃圾收集功能用於回收不再被引用的對象所佔據的記憶體空間。在J2SE1.5版本中Java又引入了泛型編程、類型安全的枚舉、不定長參數和自動裝/拆箱等語言特性。 Java不同於一般的編輯執行計算機語言和解釋執行電腦語言。它首先將原始碼編譯成位元組碼,然後依賴各種不同平台上的虛擬機來解釋執行位元組碼,從而實現了「一次編譯、到處執行」的跨平台特性。不過,這同時也在一定程度上降低了Java程序的運行效率。但在J2SE1.4.2發布後,Java的計算能力有了大幅提升。 與傳統程序不同,Sun公司在推出Java之際就將其作為一種開放的技術。全球數以萬計的Java開發公司被要求所設計的Java軟體必須相互相容。「Java語言靠群體的力量而非公司的力量」是Sun公司的口號之一,並獲得了廣大軟體開發商的認同。這與微軟公司所倡導的注重精英和封閉式的模式完全不同。 Sun公司對Java程式語言的解釋是:Java程式語言是個簡單、物件導向、分散式、解釋性、健壯、安全與系統無關、可移植、高性能、多執行緒和動態的語言。 Java平台是基於Java語言的平台。這樣的平台目前非常流行,因此微軟公司推出了與之競爭的.NET平台以及模仿Java的C#語言。 Java名稱的由來 在正式推出Java,升陽公司的工作人員正為了為這種新的程式語言取一個名稱而苦惱。當時,這些軟體工程師坐在充溢著香味的升陽公司總部一起邊喝著爪哇咖啡一邊思考。最後,大家一致同意以這種飄香的咖啡名字Java來命名這個新生的語言和技術。 早期的JAVA Oak語言的吉祥物,DukeJava平台和語言最開始只是升陽公司在1990年12開始研究的一個內部項目。升陽公司的一個叫做派屈克·諾頓的工程師被升陽自己開發的C++和C語言編譯器搞得焦頭爛額,因為其中的API極其難用。派屈克決定改用NeXT,同時他也獲得了研究公司的一個叫做「Stealth 計劃」的項目的機會。 「Stealth 計劃」後來改名為「Green計劃」,詹姆斯·高斯林和麥克·舍林丹也加入了派屈克的工作小組。他們和其他幾個工程師一起在加利福尼亞州門羅帕克市沙丘路的一個小工作室裡面研究開發新技術,瞄準下一代智能家電(如微波爐)的程序設計,升陽公司預料未來科技將在家用電器領域大顯身手。團隊最初考慮使用C++語言,但是很多成員包括升陽的首席科學家比爾·喬伊,發現C++和可用的API在某些方面存在很大問題。 工作小組使用的是內嵌類型平台,可以用的資源極其有限。很多成員發現C++太復雜以至很多開發者經常錯誤使用。他們發現C++缺少垃圾回收系統,還有可移植的安全性、分布程序設計、和多執行緒功能。最後,他們想要一種易於移植到各種設備上的平台。 根據可用的資金,比爾·喬伊決定開發一種集C語言和Mesa語言大成的新語言,在一份報告上,喬伊把它叫做「未來」,他提議升陽公司的工程師應該在C++的基礎上,開發一種物件導向的環境。最初,高斯林試圖修改和擴展C++的功能,他自己稱這種新語言為 C++ ++ --,但是後來他放棄了。他將要創造出一種全新的語言,被他命名為「Oak」(橡樹)
以他的辦公室外的樹而命名。 就像很多開發新技術的秘密的工程一樣,工作小組沒日沒夜地工作到了1992年的夏天,他們能夠演示新平台的一部分了,包括Green作業系統,Oak的程式語言,類庫,和其硬體。最初的嘗試是面向一種類PDA設備,被命名為Star7,這種設備有鮮艷的圖形界面和被稱為「Duke」的智能代理來幫助用戶。1992年12月3日,這台設備進行了展示。 同年11月,Green計劃被轉化成了「FirstPerson有限公司」,一個升陽公司的全資子公司,團隊也被重新安排到了帕洛阿爾托。FirstPerson團隊對建造一種高度互動的設備感興趣,當時代華納發布了一個關於電視機頂盒的徵求提議書時(Request for proposal),FirstPerson改變了他們的目標,作為對徵求意見書的響應, 提出了一個機頂盒平台的提議。但是有線電視業界覺得FirstPerson的平台給予用戶過多地控制權,因此FirstPerson的投標敗給了SGI。與3DO 公司的另外一筆關於機頂盒的交易也沒有成功,由於他們的平台不能在電視工業產生任何效益,公司再並回升陽公司。 JAVA遭遇互聯網 1994年6、7月間,在經歷了一場歷時三天的頭腦風暴的討論後,約翰·蓋吉、詹姆斯·高斯林、比爾·喬伊、派屈克·諾頓、韋恩·羅斯因和埃里克·斯庫米,團隊決定再一次改變了努力的目標,這次他們決定將該技術應用於全球資訊網。他們認為隨著Mosaic瀏覽器的到來,互聯網正在向同樣的高度互動的遠景演變,而這一遠景正是他們在有線電視網中看到的。作為原型,派屈克·諾頓寫了一個小型全球資訊網瀏覽器,WebRunner,後來改名為HotJava。 同年,Oak改名為Java。商標搜索顯示,Oak已被一家顯示卡製造商注冊,因此團隊找到了一個新名字。這個名字是在很多成員常去的本地咖啡館中杜撰出來的。名字是不是首字母縮寫還不清楚, 很大程度上來說不是。 雖然有人聲稱是開發人員名字的組合:James Gosling(詹姆斯·高斯林)+Arthur Van Hoff(阿瑟·凡·霍夫)+Andy Bechtolsheim(安迪·貝克托克姆),或「Just Another Vague Acronym」(只是另外一個含糊的縮寫)。還有一種比較可信的說法是這個名字是出於對咖啡的喜愛,所以以java咖啡來命名。類文件的前四個位元組如果用十六進位閱讀的話,分別為CA FE BA BE
就會拼出兩個單詞「CAFE BABE」(咖啡寶貝)。 1994年10月,HotJava和Java平台為公司高層進行演示。1994年, Java 1.0a版本已經可以提供下載,但是Java和HotJava瀏覽器的第一次公開發布卻是在1995年3月23日SunWorld大會上進行的。升陽公司的科學指導約翰·蓋吉宣告Java技術。這個發布是與網景公司的執行副總裁馬克·安德森的驚人發布一起進行的, 宣布網景將在其瀏覽器中包含對Java的支持。1996年1月,升陽公司成立了Java業務集團,專門開發Java技術。 JAVA近況 在流行幾年之後,Java在瀏覽器中的地位被逐步侵蝕。它在簡單交互性動畫方面的用途已經完全被Macromedia公司的Flash排擠,2005年Java傾向只被用於雅虎游戲那樣的更為復雜的應用程序。Java同時遭受到來自微軟的反對,他們決定在新版本的Inter Explorer和Windows中不再附帶Java平台。 與此相反。在全球資訊網的服務端和手持設備上,Java變得更加流行。很多網站在前端使用JSP和其他的Java技術。 在桌面系統上,的Java程序還是相對少見,這是因為Java平台的運行開銷較大,而許多人的電腦上沒有安裝Java,由於網路頻寬在以前較小,下載Java曾經是個耗時的事情。但是隨著電腦計算能力、網路頻寬在10年中取得了很大的進步,同時虛擬機和編譯器的質量得到了越高,許多應用程序得到了廣泛的使用
由於你開過一些網頁,網頁內容需要用到 java applet,所以啟動了這個 java client。 其實這個 client 是長駐的,平時即使看不見它的 icon,但它仍然是在運作中,所以個 icon 可以不理。 較新版的 client 可以選擇隱藏,但如果隱藏不到的話,也沒辦法,reboot 後它就會回復隱藏。
❷ 方舟編譯器有什麼用,怎麼用
了解方舟編譯器前,我們簡單了解下編譯器。編譯器能夠將高級語言轉換成機器能懂的機器碼,並按照指令運行。可以說是人類和機器溝通的橋梁。方舟編譯器是由華為百人專家團隊打造推出的高級語言直接編譯成機器碼的移動端編譯器。
1、用戶是否只需要在應用市場下載已編譯的軟體即可?
方舟編譯器編譯的應用在開發階段就已經完成。也就是說,只要是經過編譯器編譯的應用,在應用市場上上架了以後,用戶下載的就是編譯過的了。
2、方舟編譯器能給用戶帶來什麼?
它解決了安卓系統久用必卡頓的魔咒,打破了人機之間的藩籬,讓用戶能直觀感受到的就是:A、提升了應用的流暢度;
B、降低手機 CPU 的開銷;
C、進一步降低功耗提升了手機續航能力;
D、為用戶帶來更加持久流暢的體驗。
❸ ADI公司發展史,NI公司, Inter公司發展史。。。。
Analog Device Inc. ,即「亞德諾半導體技術公司」,另一譯名是 「美國模擬器件公司」
亞德諾半導體技術公司(Analog Devices, Inc. 紐約證券交易所代碼:ADI)自從1965年創建以來到2005年經歷了悠久歷史變遷,取得了輝煌業績,樹立起成立40周年的里程碑。回顧ADI公司的成功歷程——從位於美國馬薩諸塞州劍橋市一座公寓大樓地下室的簡陋實驗室開始起步——經過40多年的努力,發展成全世界特許半導體行業中最卓越的供應商之一。
ADI將創新、業績和卓越作為企業的文化支柱,並基此成長為該技術領域最持久高速增長的企業之一。ADI公司是業界廣泛認可的數據轉換和信號處理技術全球領先的供應商,擁有遍布世界各地的60,000客戶,涵蓋了全部類型的電子設備製造商。作為領先業界40多年的高性能模擬集成電路(IC)製造商,ADI的產品廣泛用於模擬信號和數字信號處理領域。公司總部設在美國馬薩諸塞州諾伍德市,設計和製造基地遍布全球。ADI公司的股票在紐約證券交易所上市,並被納入標准普爾500指數(S&P 500 Index )。
ADI生產的數字信號處理晶元(DSP:Digital Singal Processor),代表系列有 ADSP Sharc 211xx (低端領域),ADSP TigerSharc 101,201,....(高端領域),ADSP Blackfin 系列(消費電子領域).
ADSP與另外一個著名的德州儀器(TI: Texas Instrument)生產的晶元特點相比較,具有浮點運算強,SIMD(單指令多數據)編程的優勢, 比較新的Blackfin系列比同一級別TI產品功耗低.缺點是ADSP不如TI的C語言編譯優化好.TI已經普及了C語言的編程,而AD晶元的性能發揮比較依賴程序員的編程水平.ADSP的Linkport數據傳輸能力強是一大特色,但是使用起來不夠穩定,調試難度大.
ADI提供的Visual DSP ++2.0, 3.0, 4.0, 4.5 ,5.0編程環境,可以支持軟體人員開發調試.
http://ke..com/view/471819.htm
美國國家儀器公司(NI)幫助測試、控制、設計領域的工程師與科學家解決了從設計、原型到發布過程中所遇到的種種挑戰。通過現成可用的軟體,如LabVIEW, 以及高性價比的模塊化硬體,NI幫助各領域的工程師不斷創新,在縮短產品問世時間的同時有效降低開發成本。如今,NI為遍布全球各地的30,000家不同的客戶提供多種應用選擇。NI總部設於美國德克薩斯州的奧斯汀市,在40個國家中設有分支機構,共擁有5,200多名員工。在過去連續十二年裡,《財富》雜志評選NI為全美最適合工作的100家公司之一。作為最大的海外分支機構之一,NI中國擁有完善的產品銷售、技術支持、售後服務和強大的研發團隊。
20世紀70年代初期,詹姆斯·楚查德博士、比爾·諾林和傑夫·科多斯基三個年輕人在得克薩斯州大學奧斯汀分校的應用研究實驗室中工作。因為從事對美國海軍項目的研究,這些人使用了早期的計算機技術來收集和分析數據。當時數據收集方法的低效使他們十分沮喪,於是他們決定創造一種新產品,來使他們的任務變得輕松。 1976年,在詹姆斯·楚查德家的車庫里,三個小夥子建立了一家公司。
最初公司命名時曾有過「長角牛儀器」、「得克薩斯數據」等創意,但提交申請時均遭到拒絕,於是最終採用了如今的名稱:「國家儀器」。
公司成立後,從Interfirst銀行貸款一萬美元並購置了一台PDP-11小型計算機。設置和建造GPIB介面是公司接手的第一個項目,第一個成功的訂單則是向位於聖安東尼奧的凱利空軍基地推銷而得的。由於三人受聘於學校,所以在1977年他們僱傭了第一位全職人員來負責訂單、賬單與客戶服務。隨著公司交易額的擴大,1978年,他們搬到了一個56平方米的辦公室內。
1980年,三人從學校辭去工作全職投入公司的發展,公司也搬到了一個擁有500平方米的辦公室內。為了幫助創收,公司接手了許多特別項目,包括油泵信用卡系統和美國海軍聲納測試所需的波形發生器。到1981年,該公司已達成100萬美元的銷售大關,因此他們1982年遷移到擁有1000平方米的一間更大的辦公室。
1986年,LabVIEW這一基於蘋果機環境下的著名圖形開發系統推出。這款軟體使工程師和科學家們可以生動的採用「電線」等圖形進行編程,而非像之前一樣基於代碼來輸入文字。通過人們更直觀的使用和框架結構的減少,生產力得以大大提高,這使得LabVIEW一經發布便大受歡迎。次年,基於DOS環境的LabVIEW新版本LabWindows發布。伴隨著這如今已成為旗艦產品的面市,NI提出了「軟體就是儀器」的口號,開辟了虛擬儀器這一全新的概念。
此時的美國國家儀器公司已經擁有了100名員工,為了提高員工的工作積極性,員工的每一份成就都會得到贊譽。在1987年,公司決定直接銷售產品而非繼續通過代理,於是在日本東京開設了第一家國際分公司。
1990年公司挪到了奧斯汀湖畔的一棟建築里,並於1991年將其購置。因緊鄰當地一座橋,又稱為「硅丘橋點」("Silicon Hills = Bridge Point.")。1991年,公司通過LabVIEW獲得了第一份專利。其後,他們相繼發明了SCXI,LabWindows/CVI等,並開設了NI園區。
2002年,公司在匈牙利第二大城市德布勒森開設第一家海外工廠。
http://ke..com/view/5314752.htm
英特爾公司(Intel Corporation)(NASDAQ:INTC,港交所:4335),總部位於美國加州,工程技術部和銷售部以及6個晶元製造工廠位於美國俄勒岡州波特蘭。英特爾的創始人Robert Noyce和Gordon Moore原本希望他們新公司的名稱為兩人名字的組合——Moore Noyce,但當他們去工商局登記時,卻發現這個名字已經被一家連鎖酒店搶先注冊。不得已,他們採取了「Integrated Electronics(集成電子)」兩個單詞的縮寫為公司名稱。現任經營高層是董事長克雷格·貝瑞特和總裁兼執行長保羅·歐德寧。
英特爾公司在隨著個人電腦普及,英特爾公司成為世界上最大設計和生產半導體的科技巨擘。為全球日益發展的計算機工業提供建築模塊,包括微處理器、晶元組、板卡、系統及軟體等。這些產品為標准計算機架構的組成部分。業界利用這些產品為最終用戶設計製造出先進的計算機。英特爾公司致力於在客戶機、伺服器、網路通訊、互聯網解決方案和互聯網服務方面為日益興起的全球互聯網經濟提供建築模塊。
具體研究領域包括音頻/視頻信號處理和基於PC的相關應用,以及可以推動未來微結構和下一代處理器設計的高級編譯技術和運行時刻系統研究。另外還有英特爾中國軟體實驗室、英特爾架構開發實驗室、英特爾互聯網交換架構實驗室、英特爾無線技術開發中心。除此之外,英特爾還與國內著名大學和研究機構,如中國科學院計算所針對IA-64位編譯器進行了共同研究開發,並取得了可喜的成績。
編輯本段
創辦起源
1955年,「晶體管之父」威廉·肖克利,離開貝爾實驗室創建肖克利半導體實驗室並吸引了許多才華橫溢的年輕科學家加入,但很快,肖克利的管理方法和怪異行為引起員工的不滿。其中被肖克利稱為八叛逆的羅伯特·諾伊斯、戈登·摩爾、朱利亞斯·布蘭克、尤金·克萊爾、金·赫爾尼、傑·拉斯特、謝爾頓·羅伯茨和維克多·格里尼克,聯合辭職並於1957年10月共同創辦了仙童半導體公司。安迪·葛洛夫於1963年在戈登·摩爾的邀請下加入了仙童半導體公司。
由於仙童半導體快速發展,導致內部組織管理與產品問題日亦失衡。1968年7月仙童半導體其中兩位共同創辦人羅伯特·諾宜斯、戈登·摩爾請辭,並於7月16日,以集成電路之名(integrated electronics)共同創辦Intel公司。而安迪·葛洛夫也自願跟隨戈登·摩爾的腳步,成為英特爾公司第3位員工。
在安迪·葛洛夫的口述自傳中表示,如果以他是公司第3位員工的角度來看,他是「英特爾創辦人之一」。但若以所有權來說,因未受邀1美元價格購股,而是以首位自願加入員工。
微處理器發展史
1971年:4004微處理器
4004處理器是英特爾的第一款微處理器。這一突破性的重大發明不僅成為Busicom計算器強勁的動力之源,更打開了讓機器設備象個人電腦一樣可嵌入智能的未來之路。
1972年:8008微處理器
8008處理器擁有相當於4004處理器兩倍的處理能力。《無線電電子學》雜志1974年的一篇文章曾提及一種採用了8008處理器的設備 Mark-8,它是首批為家用目的而製造的電腦之一——不過按照今天的標准,Mark-8既難於製造組裝,又不容易維護操作。
1974年:8080微處理器
世界上第一台個人電腦 Altair 採用了8080處理器作為大腦——據稱「Altair」 出自電視劇《星際迷航 Star Trek》,是片中企業號飛船的目標地之一。電腦愛好者們花395美元就能購買一台Altair。僅短短幾個月時間,這種電腦就銷售出了好幾萬台,創下歷史上首次個人電腦延期交貨的紀錄
1978年:8086-8088微處理器
英特爾與IBM 新個人電腦部門所進行的一次關鍵交易使8088處理器成為了IBM 新型主打產品IBM PC的大腦。8088的大獲成功使英特爾步入全球企業500強的行列,並被《財富》 雜志評為「70 年代最成功企業」之一。
1982年:286微處理器
英特爾286最初的名稱為80286,是英特爾第一款能夠運行所有為其前代產品編寫的軟體的處理器。這種強大的軟體兼容性亦成為英特爾微處理器家族的重要特點之一。在該產品發布後的6年裡,全世界共生產了大約1500萬台採用286處理器的個人電腦。
1985年:英特386?6?4 微處理器
英特爾386?6?4 微處理器擁有275,000個晶體管,是早期4004處理器的100多倍。該處理器是一款32位晶元,具有多任務處理能力,也就是說它可以同時運行多種程序。
1989年:英特爾486?6?4 DX CPU 微處理器
英特爾486?6?4 處理器從真正意義上表明用戶從依靠輸入命令運行電腦的年代進入了只需點擊即可操作的全新時代。史密森尼博物院國立美國歷史博物館的技術史學家David K. Allison回憶說,「我第一次擁有這樣一台彩色顯示電腦,並如此之快地在桌面進行我的排版工作。」英特爾486?6?4 處理器首次增加了一個內置的數學協處理器,將復雜的數學功能從中央處理器中分離出來,從而大幅度提高了計算速度。
1993年:英特爾奔騰(Pentium)處理器
英特爾奔騰處理器能夠讓電腦更加輕松地整合「真實世界」 中的數據(如講話、聲音、筆跡和圖片)。通過漫畫和電視脫口秀節目宣傳的英特爾奔騰處理器,一經推出即迅速成為一個家喻戶曉的知名品牌。
1995年:英特爾高能奔騰(Italium Pentium)處理器
於1995 年秋季發布的英特爾高能奔騰處理器設計用於支持32位伺服器和工作站應用,以及高速的電腦輔助設計、機械工程和科學計算等。每一枚英特爾高能奔騰處理器在封裝時都加入了一枚可以再次提升速度的二級高速緩存存儲晶元。強大的英特爾高能奔騰處理器擁有多達550萬個晶體管。不適應市場需要,過早夭折。
1997年:英特爾奔騰II(Pentium II)處理器
英特爾奔騰II 處理器擁有750萬個晶體管,並採用了英特爾MMX?6?4 技術,專門設計用於高效處理視頻、音頻和圖形數據。該產品採用了創新的單邊接觸卡盒(S.E.C)封裝,並整合了一枚高速緩存存儲晶元。有了這一晶元,個人電腦用戶就可以通過互聯網捕捉、編輯並與朋友和家人共享數字圖片;還可以對家庭電影進行編輯和添加文本、音樂或情景過渡;甚至可以使用視頻電話通過標準的電話線向互聯網發送視頻。
1998年:英特爾奔騰II至強(Xeon)處理器
英特爾奔騰II至強處理器設計用於滿足中高端伺服器和工作站的性能要求。遵照英特爾為特定市場提供專屬處理器產品的戰略,英特爾奔騰II至強處理器所擁有的技術創新專門設計用於工作站和伺服器執行所需的商業應用,如互聯網服務、企業數據存儲、數字內容創作以及電子和機械設計自動化等。基於該處理器的計算機系統可配置四或八枚處理器甚至更多。
1999年:英特爾賽揚(Celeron)處理器
作為英特爾面向具體市場開發產品這一戰略的繼續,英特爾賽揚處理器設計用於經濟型的個人電腦市場。該處理器為消費者提供了格外出色的性價比,並為游戲和教育軟體等應用提供了出色的性能。
1999年:英特爾奔騰III(Pentium III)處理器
英特爾奔騰III處理器的70條創新指令——網際網路數據流單指令序列擴展(Internet Streaming SIMD extensions)——明顯增強了處理高級圖像、3D、音頻流、視頻和語音識別等應用所需的性能。該產品設計用於大幅提升互聯網體驗,讓用戶得以瀏覽逼真的網上博物館和商店,並下載高品質的視頻等。該處理器集成了950萬個晶體管,並採用了0.25微米技術。
1999年:英特爾奔騰III至強(Pentium III Xeon)處理器
英特爾奔騰III至強處理器在英特爾面向工作站和伺服器市場的產品基礎上進行了擴展,提供額外的性能以支持電子商務應用及高端商業計算。該處理器整合了英特爾奔騰III 處理器所擁有的70條SIMD 指令,使得多媒體和視頻流應用的性能顯著增強。並且英特爾奔騰III至強處理器所擁有的先進的高速緩存技術加速了信息從系統匯流排到處理器的傳輸,使性能獲得了大幅提升。該處理器設計用於多處理器配置的系統。
2000年:英特爾奔騰4(Pentium 4)處理器
基於英特爾奔騰4處理器的個人電腦用戶可以創作專業品質的電影;通過互聯網發送像電視一樣的視頻;使用實時視頻語音工具進行交流;實時渲染3D圖形;為MP3 播放器快速編碼音樂;在與互聯網進行連接的狀態下同時運行多個多媒體應用。該處理器最初推出時就擁有4200萬個晶體管和僅為0.18微米的電路線。英特爾首款微處理器4004的運行速率為108KHz,而現今的英特爾奔騰4處理器的初速率已經達到了1.5GHz,如果汽車的速度也能有同等提升的話,那麼從舊金山開車到紐約只需要13秒。
2001年:英特爾至強(Xeon)處理器
英特爾至強處理器的應用目標是那些即將出現的高性能和中端雙路工作站、以及雙路和多路配置的伺服器。該平台為客戶提供了一種兼具高性能和低價格優勢的全新操作系統和應用選擇。與基於英特爾奔騰III至強處理器的系統相比,採用英特爾至強處理器的工作站根據應用和配置的不同,其性能預計可提升30%到90%左右。該處理器基於英特爾NetBurst?6?4 架構,設計用於為視頻和音頻應用、高級互聯網技術及復雜3D圖形提供所需要的計算動力。
2001年:英特爾安騰(Itanium)處理器
英特爾安騰處理器是英特爾推出的64位處理器家族中的首款產品。該處理器是在基於英特爾簡明並行指令計算(EPIC)設計技術的全新架構之基礎上開發製造的,設計用於高端、企業級伺服器和工作站。該處理器能夠為要求最苛刻的企業和高性能計算應用(包括電子商務安全交易、大型資料庫、計算機輔助的機械工程以及精密的科學和工程計算)提供全球最出色的性能。
2002年:英特爾安騰2處理器(Itanium2) Intel Pentium 4 /Hyper Threading處理器
英特爾安騰2處理器是安騰處理器家族的第二位成員,同樣是一款企業用處理器。該處理器家族為數據密集程度最高、業務最關鍵和技術要求最高的計算應用提供英特爾架構的出色性能及規模經濟等優勢。該處理器能為資料庫、計算機輔助工程、網上交易安全等提供領先的性能。
英特爾推出新款Intel Pentium 4處理器內含創新的Hyper-Threading(HT)超執行緒技術。超執行緒技術打造出新等級的高效能桌上型計算機,能同時快速執行多項運算應用,或針對支持多重執行緒的軟體帶來更高的效能。超執行緒技術讓計算機效能增加25%。除了為桌上型計算機使用者提供超執行緒技術外,英特爾亦達成另一項計算 機里程碑,就是推出運作時脈達3.06GHz的Pentium 4處理器,是首款每秒執行30億個運算周期的商業微處理器,如此優異的性能要歸功於當時業界最先進的0.13微米製程技術,翌年,內建超執行緒技術的Intel Pentium4處理器時脈達到3.2GHz。
2003年:英特爾奔騰 M(Pentium M)/賽揚 M (Celeron M)處理器
英特爾奔騰M處理器,英特爾855晶元組家族以及英特爾PRO/無線2100網卡是英特爾迅馳?6?4 移動計算技術的三大組成部分。英特爾迅馳移動計算技術專門設計用於攜帶型計算,具有內建的無線區域網能力和突破性的創新移動性能。該處理器支持更耐久的電池使用時間,以及更輕更薄的筆記本電腦造形。
2005年:Intel Pentium D 處理器
首顆內含2個處理核心的Intel Pentium D處理器登場,正式揭開x86處理器多核心時代。(綽號膠水雙核,被別人這樣叫是有原因的,PD由於高頻低能噪音大,所以才有這個稱號)
2005年:Intel Core處理器
這是英特爾向酷睿架構邁進的第一步。但是,酷睿處理器並沒有採用酷睿架構,而是介於NetBurst和Core之間(第一個基於Core架構的處理器是酷睿2)。最初酷睿處理器是面向移動平台的,它是英特爾迅馳3的一個模塊,但是後來蘋果轉向英特爾平台後推出的台式機就是採用的酷睿處理器。
酷睿使雙核技術在移動平台上第一次得到實現。與後來的酷睿2類似,酷睿仍然有數個版本:Duo雙核版,Solo單核版。其中還有數個低電壓版型號以滿足對節電要求苛刻的用戶的要求。
2006年:Intel Core2 (酷睿2,俗稱「扣肉」)/ 賽揚Duo 處理器
Core微架構桌面/移動處理器:桌面處理器核心代號Conroe。將命名為Core 2 Duo/Extreme家族,其E6700 2.6GHz型號比先前推出之最強的Intel Pentium D 960(3.6GHz)處理器,在效能方面提升了40%,省電效率亦增加40%,Core 2 Duo處理器內含2.91億個晶體管。移動處理器核心代號Merom。是迅馳3.5和迅馳4的處理器模塊。當然這兩種酷睿2有區別,最主要的就是將FSB由667MHz/533MHz提升到了800MHz。
2007年:Intel 四核心伺服器用處理器
英特爾已經推出了若干四核台式機晶元,作為其雙核Quad和Extreme家族的組成部分。在伺服器領域,英特爾將在其低電壓3500和7300系列中交付使用不少於具有9個四核處理器的Xeons。
2007年:Intel QX9770四核至強45nm處理器
先進製程帶來的節能冷靜,HI-K的引進使CPU更加穩定。先進的SSE4.1指令集、快速除法器,卓越的執行效率,INTEL在處理器方面不斷領先
2008年:Intel Atom凌動處理器
低至0.6W的超低功耗處理器,帶給大家的是難以想像的節能與冷靜
未來:Intel Larrabee計劃
Larrabee核心是由1990年的P54C演變而來的,即第二款Pentium處理器,當然生產工藝已經進化到45nm,同時也加入了大量新技術,使其得以重新煥發青春。
Larrabee發布的時候將有32個IA核心(現在的樣品是16/24個),支持64位技術,並很可能會支持MMX指令集。事實上,Larrabee的指令集被稱為AVX(高級矢量指令集),整數512位,浮點1024位。Stiller估計Larrabee每Hz的理論單精度浮點性能為32Flops,也就是在2GHz下能超過2TFlops。
Intel TerraFlops 80核處理器
這里的「80核」只是一種概念,並不是說處理器正好擁有80個物理核心,而是指處理器擁有大量規模化並行處理能力的核心。TerraFlops處理器將擁有至少28個核心,不同的核心有不同的處理領域,整個處理器運算速度將達到每秒萬億次,相當於現在對普通用戶還遙不可及的超級計算機的速度。目前,TerraFlops計劃只接納商業和政府用戶,但是根據英特爾的計劃,個人用戶也會在將來使用上萬億次計算能力的多核處理器。
英特爾處理器核的特點在於具有稱之為「寬動態執行」的功能。更為重要的是,其工作功耗比為奔騰4提供處理能力的Netburst架構要低。「我們期望到今年底自頂向下百分之百地採用核微架構,」Otellini說,「今年全年,我們正以非常快的速度取代所有的產品,甚至以核微架構的變種滲透到奔騰處理器和賽揚處理器的領域。這就賦予我們在每一個領域的性能領先地位,並賦予我們高度的成本優勢。」
3月26日,英特爾公司總裁兼首席執行官保羅·歐德寧在北京宣布:英特爾將投資25億美元在大連興建一座先進的300毫米晶圓製造廠。
2008年11月17日:英特爾發布core i7處理器
基於全新Nehalem架構的下一代桌面處理器將沿用「Core」(酷睿)名稱,命名為「Intel Core i7」系列,至尊版的名稱是「Intel Core i7 Extreme」系列。而同架構伺服器處理器將繼續延用「Xeon」名稱。
Intel Core i7是一款45nm原生四核處理器,處理器擁有8MB三級緩存,支持三通道DDR3內存。處理器採用LGA 1366針腳設計,支持第二代超線程技術,也就是處理器能以八線程運行。根據網上流傳的測試,同頻Core i7比Core 2 Quad性能要高出很多。
綜合之前的資料來看,英特爾首先會發布三款Intel Core i7處理器,頻率分別為3.2GHz、2.93GHz和2.66GHz,主頻為3.2GHz的屬於Intel Core i7 Extreme,處理器售價為999美元,當然這款頂級處理器面向的是發燒級用戶。而頻率較低的2.66GHz的定價為284美元,約合1940元人民幣,面向的是普通消費者。全新一代Core i7處理器將於2008第四季度推出。Intel於2008年11月18日發布了三款Core i7處理器,分別為Core i7 920、Core i7 940和Core i7 965。
core i7的能力在core2 extreme qx9770(3.2GHz)的三倍左右。IDF上,intel工作人員使用一顆core i7 3.2GHz處理器演示了CineBench R10多線程渲染,渲染開始後,四顆核心的八個線程同時開始工作,僅僅19秒鍾後完整的畫面就呈現在了屏幕上,得分超過45800。相比之下,core2 extreme qx9770 3.2GHz只能得到12000分左右,超頻到4.0GHz才勉強超過15000分,不到core i7的3分之一。
1. 基於Nehalem微架構
2. 2-8顆核心。
3. 內置三通道DDR3內存控制器。
4. 每顆核心獨享256KB二級緩存。
5. 8 MB共享三級緩存。
6. SSE 4.2指令集(七條新指令)。
7. 超線程技術。
8. Turbo mode(自動超頻)。
9. 微架構優化(支持64-bit模式的宏融合,提高環形數據流監測器性能,六個數據發射埠等等)
10. 提升預判單元性能,增加第二組分支照準緩存。
11. 第二組512路的TLB。
12. 對於非整的SSE指令提升性能。
13. 提升虛擬機性能(根據Intel官方數據顯示,Nehalem相對65nm Core 2在雙程虛擬潛伏上有60%的提升,而相對45nm Core 2產品提升了20%)
14. 新的QPI匯流排。
15. 新的能源管理單元。
16. 45nm製程,32nm製程產品隨後上線,代號Westmere。
17. 新的1366針腳介面。
Nehalem相當於65nm產品有著如下幾個最重要的新增功能。
1. SSE4.1指令集(47個新SSE指令)。
2. 深層休眠技術(C6級休眠,只在移動晶元上使用)。
3. 加強型Intel動態加速技術(只在移動晶元上使用)。
4. 快速Radix-16分頻器和Super Shuffle engine,加強FPU性能
5. 加強型虛擬技術,虛擬機之間交互性能提升25%-75%。
Nehalem的核心部分比Core微架構改進了以下部分:
Cache設計:採用三級全內含式Cache設計,L1的設計與Core微架構一樣;L2採用超低延遲的設計,每個核心各擁有256KB的L2 Cache;L3則是採用共享式設計,被片上所有核心共享使用。
集成了內存控制器(IMC):內存控制器從北橋晶元組上轉移到CPU片上,支持三通道DDR3內存,內存讀取延遲大幅減少,內存帶寬則大幅提升,最多可達三倍。
快速通道互聯(QPI):取代前端匯流排(FSB)的一種點到點連接技術,20位寬的QPI連接其帶寬可達驚人的每秒25.6GB,遠超過原來的FSB。QPI最初能夠發放異彩的是支持多個處理器的伺服器平台,QPI可以用於多處理器之間的互聯。
Nehalem的核心部分比Core微架構新增加的功能主要有以下幾方面:
New SSE4.2Instructions (新增加SSE4.2指令)
Turbo Mode (內核加速模式)
Improved Lock Support (改進的鎖定支持)
Additional Caching Hierarchy (新的緩存層次體系)
Deeper Buffers (更深的緩沖)
Improved Loop Streaming (改進的循環流)
Simultaneous Multi-Threading (同步多線程)
Faster Virtualization (更快的虛擬化)
Better Branch Prediction (更好的分支預測)
2009年第四季度
Clarkdale將於今年第四季度推出,LGA1156介面,雙核心四線程。它不但將是Intel(以及整個業界)的第一款32nm工藝晶元,也會是首次集成圖形核心的處理器。與之對應的移動版本Arrandale採用類似的架構,只不過要到明年才會發布。
不過值得注意的是,Clarkdale上只有處理器部分才是32nm工藝,同一基片上的獨立圖形核心(以及雙通道DDR3內存控制器)仍是45nm。
2010年八核處理器的誕生
2010年3月30日,Intel公司宣布推出Intel至強處理器7500系列,該系列處理器可用於構建從雙路到最高256路的伺服器系統。
晶元
http://ke..com/view/2396.htm
❹ java 調用軟鍵盤
JAVA調用軟鍵盤應該要用到JIN,來操作本地的資源,樓主到網上找下JIN的使用方法,再找下本地計算機是怎麼調出軟鍵盤的,這樣下去應該會有結果。不過建議樓主最好自己做個JAVA軟體鍵盤,然後在文本中只顯示*就是了。
❺ 軟體標語
1、愛軟體,愛創新,愛生活。
2、科技未來,等你引領。
3、做軟體靠硬功夫。
4、軟體新時代,改變新未來。
5、慈行天下,恩行致遠。
6、團結為本,創新領跑。行業傳奇,華數打造。
7、齊心協力工作忙,開啟華數新篇章。
8、數字改變生活,科技革新世界。
9、硬功夫,軟前途。
10、好軟體攜帶硬精神,強華數引領新時尚。
11、科技為本,創新超越,世界需要我們!
12、卓越,因不懈攀登。
13、科技日新月異,求精求變是華數執著動力。
14、團結高效,自強不息,華數需要你們!
15、同舟共濟,創造網路安全奇跡。
16、鍵行人生,編寫生活。
17、慈恩軟體,真誠智作。
18、責無旁貸,一心一意。
19、智慧創新,財富共贏。
20、想像無限,設計未來。
21、創新科技,引領世界。
22、千里之行始於足下,華數品質出自員工締造。
23、暢享未來,創意無限。
24、慈在面上,恩在心中。
25、專業鑄就品牌,激情成就未來。
26、軟硬皆施,設計未來。
27、華數出品,必屬精品,凝聚創新,追求品質。
28、風華正茂聚勃發,數智軟體創先鋒。
29、最恆久的力量,來自內心。
30、今朝,軟體萌芽。明日,碩果累累。
31、真誠每一秒,熱誠每一分。
32、誠心信心拼搏心,激勵動力競爭力。
33、設計未來,應用無限。
34、科技造人,感恩慈航。
35、心懷創想,勇於創造。
37、我專故我精,我誠故我贏。
38、勤懷慈心,常念感恩。
39、打破常規,創意未來。
40、持之以恆,科技為先;團結一致,闊步向前。
41、軟體世界,創新園地。
42、專注從事,服務於民。
43、智於創造,助力您的未來!
44、感恩與愛,是一切源動力。
45、為世界創造美好。
46、華數軟體,奮勇爭先;以人為本,眾城志堅。
47、文治武功,一統江湖,唯我華數軟體。
48、創享未來,智引天下。
49、創意無限,引領未來。
50、放飛夢想,擁抱未來。
51、慈烏反哺,恩報眾生。
52、遠瞻未來,數字發展。
53、發展創意軟體,領略奇跡無限。
54、慈之以恆,恩澤眾生。
55、產品質量,軟硬兼施,工作效率,勞逸結合。
56、積極進取,自主雙贏;敬業高效,事業圓滿。
57、應用創新,創意在心。
58、慈名中外,恩澤四海。
59、芯以致遠,德為先行。
60、創新工作每一人,快樂生活每一天。
1、信慈守軟,常懷感恩。
2、敬業體現忠誠,勤奮源自盡責。
3、鴻慈於民,感恩天下。
4、專注從事,服務於民。
5、同舟共濟,創造網路安全奇跡。
6、有夢就有未來,愛拼才更精彩。
7、用心做好產品,讓愛永無止境。
8、讓夢想與愛奮翅而起。
9、致志華數軟體,科濟華人的未來!
10、慈懷感恩,創新未來。
11、滴水之恩,心繫大愛。
12、滴恩源於社會,湧泉回報客戶。
13、大愛無痕,慈恩天下。
14、華數你我信賴的選擇,是你終身不悔的抉擇。
15、放飛夢想,擁抱未來。
16、智慧創新,財富共贏。
17、傳遞夢想,給夢想一個機會。
18、科技日新月異,求精求變是華數執著動力。
19、慈恩軟體,用心E點,真誠無限。
20、感恩服務,惠澤大眾。
21、微妙之間,完美之中。
22、為你的選擇沒有遺憾。
23、科技慈恩,智能服務。
24、平凡變不凡,不能成可能。
25、軟體,質量不軟;華數,胸中有數!
26、擁有一顆慈恩的心,創造無限可能。
27、最恆久的力量,來自內心。
28、誠心信心拼搏心,激勵動力競爭力。
29、齊心協力工作忙,開啟華數新篇章。
30、誠信立世,共贏天下。
31、科技為本,創新超越,世界需要我們!
32、夢想有多遠,就能走多遠。
33、慈祥有愛,恩澤常樂。
34、風華正茂聚勃發,數智軟體創先鋒。
35、卓越,因不懈攀登。
36、用科技揚帆夢想。
37、尋夢路上,相互扶持,軟中有硬,硬要圓夢。
38、華數出品,必屬精品,凝聚創新,追求品質。
39、勞逸結合提高工作效率,軟硬兼施確保產品質量。
40、心的開始,愛的延續。
41、慈恩視界,關注民生,共創共贏,星星點燈。
42、心懷感恩,鑄就專業。
43、慈名中外,恩澤四海。
44、懷恩瞬間,洪福齊天。
45、辦公業務一體化,華數服務你我他。
46、慈於行恩於心,感恩無止盡。
47、好軟體攜帶硬精神,強華數引領新時尚。
48、華數軟體,科技瑰寶,值得信賴。
49、慈行天下,恩行致遠。
50、慈愛世界,恩濟未來。
51、不斷的努力迎接新的未來。
52、慈馭科技,感恩常在。
53、節約資源友好環境,全面協調持續發展。
54、團結為本,創新領跑。行業傳奇,華數打造。
55、理念:用專業打造精品,用慈愛感恩社會。
56、讓我們舒展善的翅膀,讓我們點燃愛的火光。
57、慈恩軟體,真誠智作。
58、團結一致,匯聚同心。領先科技,唱響未來。
59、用心譜寫愛的代碼。
60、牽手慈恩,互享未來。
1、務實創新,高效嚴謹。
2、為你的選擇沒有遺憾。
3、專業鑄就品牌,激情成就未來。
4、讓夢想與愛奮翅而起。
5、我專故我精,我誠故我贏。
6、常懷感恩心,常為感恩行。
7、有夢就有未來,愛拼才更精彩。
8、有一慈恩的人,心裡是安定的。
9、慈祥之心,感恩天下。
10、平凡變不凡,不能成可能。
11、慈以至勇,仁恩無敵。
12、融聚未來,愛納天下。
13、慈烏反哺,恩報眾生。
14、心繫慈恩,懷揣感恩。
15、慈懷感恩,創新未來。
16、放飛夢想,擁抱未來。
17、星星點燈,慈恩永恆。
18、家一般的溫暖是你最大的源泉。
19、慈恩關懷,恆久關愛。
20、不斷的努力迎接新的未來。
21、慈馭科技,感恩常在。
22、卓越,因不懈攀登。
23、卓越只因精益求精。
24、遠離常規,親近自由。
25、失去了慈恩,便失卻了根。
26、同舟共濟,創造網路安全奇跡。
27、常思常進步,多行多收獲。
28、感恩與愛,是一切源動力。
29、最恆久的力量,來自內心。
30、為世界創造美好。
31、慈於行恩於心,感恩無止盡。
32、慈明無雙,恩德如山。
33、專注從事,服務於民。
34、承德沐恩,知情知心。
35、慈名中外,恩澤四海。
36、用心做好產品,讓愛永無止境。
37、凝愛於智,用軟體改變世界。
38、慈心如水,恩澤四方。
39、心的開始,愛的延續。
40、感恩之心,點滴關愛。
41、責無旁貸,一心一意。
42、卓越於心,完美於品。
43、滴水之恩,心繫大愛。
44、慈在面上,恩在心中。
45、真誠每一秒,熱誠每一分。
46、打造百年企業,百年品牌。
47、用科技揚帆夢想。
48、科技慈恩,智能服務。
49、海納百川,自強不息。
50、念慈感恩,步邁千里。
51、將心比心,惠澤萬民。
52、慈懷卓越心,恩德創未來。
53、傳遞夢想,給夢想一個機會。
54、信慈守軟,常懷感恩。
55、鴻慈於民,感恩天下。
56、智於創造,助力您的未來!
57、因為有愛,所以精彩。
58、懷恩瞬間,洪福齊天。
59、用心譜寫愛的代碼。
60、夢想有多遠,就能走多遠。
寥寥代碼中,命運註定良緣.
當編譯開始,我們齊手共建
--中國軟體的春天!
雖然我們是不同的對象,都有隱私的一面,
但我相信你會找到我的介面,把我的最真給你看!
因為我是你的指針,在茫茫內存的堆棧中,
永遠指向你那片天空,不孜不倦!
我願做你的內聯,供你無限次的調用,直到海枯石爛!
我願做你的引用,和你同進退共生死,一起經受考驗!
只是我不願苦苦地調試你的心情,最終淪為你的友元!
而我更不願始亂終棄,刪不清借你用的空間,
最後一拍兩散,搞得內存混亂...
如今我們已被MFC封裝--事事變遷!
如今我們已向COM走去--可想當年!
❻ javastring怎麼賦值
Java是一種廣泛使用的計算機編程語言,擁有跨平台、面向對象、泛型編程的特性,廣泛應用於企業級Web應用開發和移動應用開發。
任職於太陽微系統的詹姆斯·高斯林等人於1990年代初開發Java語言的雛形,最初被命名為Oak,目標肢悶扮設置在家用電器等小型系統的罩源程序語言,應用在電視機、電話、鬧鍾、烤麵包機等家用電器的控制和通信。由於這些智能化家電的市場需求沒有預期的高,Sun公司放棄了該項計劃。隨著1990年代互聯網的發展,Sun公司看見Oak在互聯網上應用的前景,於是改造了Oak,於1995年5月以Java的名稱正式發布。Java伴隨著互聯網的迅猛發展而發展,逐漸成為重要的網路編程語言。
Java編程語言的風格十分接近C語言。繼承了C語言面向對象技術的核心,Java舍棄了C語言中容易引起錯誤的指針,改以引用取代,同時移除原C與原來運算符重載,也移除多重繼承特性,改用介面取代,增加垃圾回收器功能。在JavaSE1.5版本中引入了泛型編程、類型安全的枚舉、不定長參數和自動裝/拆箱特性。太陽微系統對Java語言的解釋是:「Java編程語言是個簡單、面向對象、分布式、解釋性、健壯、安全與系統無關、可移植、高性能、多線程和動態的語言」
Java不同於一般的編譯語言或直譯語言。它首先將源代碼編譯成位元組碼,然後依賴各種不同平台上的虛擬機來解釋執行位元組碼,從而實現了「一次編寫,到處運行」的跨平台特性。在早期JVM中,這在一定程度上降低了Java程序的運行效率。但在J2SE1.4.2發布後,Java的運行速度有了大幅提升。
與傳統類型不同,Sun公司在推出Java時就將其作為開放的技術。全球數以萬計的Java開發公司被要求所設計的Java軟體必須相互兼容。「Java語言靠群體的力量而非公司的力量」是Sun公司的口號之一,並獲得了廣大軟體開發商的認同。這與微軟公司所倡導的注歷灶重精英和封閉式的模式完全不同,此外,微軟公司後來推出了與之競爭的.NET平台以及模仿Java的C語言。後來Sun公司被甲骨文公司並購,Java也隨之成為甲骨文公司的產品。
現時,移動操作系統Android大部分的代碼採用Java編程語言編程。
早期的Java
Java的發明人詹姆斯·高斯林
Duke,Java語言的吉祥物
語言最開始只是Sun計算機(Sun)公司在1990年12月開始研究的一個內部項目。Sun計算機公司的一個叫做帕特里克·諾頓的工程師被公司自己開發的C和C語言編譯器搞得焦頭爛額,因為其中的API極其難用。帕特里克決定改用NeXT,同時他也獲得了研究公司的一個叫做「Stealth計劃」的項目的機會。
「Stealth計劃」後來改名為「Green計劃」,詹姆斯·高斯林和麥克·舍林丹也加入了帕特里克的工作小組。他們和其他幾個工程師一起在加利福尼亞州門羅帕克市沙丘路的一個小工作室裡面研究開發新技術,瞄準下一代智能家電(如微波爐)的程序設計,Sun公司預料未來科技將在家用電器領域大顯身手。團隊最初考慮使用C語言,但是很多成員包括Sun的首席科學家比爾·喬伊,發現C和可用的API在某些方面存在很大問題。
工作小組使用的是嵌入式系統,可以用的資源極其有限。很多成員發現C太復雜以至很多開發者經常錯誤使用。他們發現C缺少垃圾回收系統,還有可移植的安全性、分布程序設計、和多線程功能。最後,他們想要一種易於移植到各種設備上的平台。
根據可用的資金,喬伊決定開發一種集C語言和Mesa語言大成的新語言,在一份報告上,喬伊把它叫做「未來」,他提議Sun公司的工程師應該在C的基礎上,開發一種面向對象的環境。最初,高斯林試圖修改和擴展C的功能,他自己稱這種新語言為C--,但是後來他放棄了。他將要創造出一種全新的語言,被他命名為「Oak」(橡樹),以他的辦公室外的橡樹命名。
就像很多開發新技術的秘密工程一樣,工作小組沒日沒夜地工作到了1993年的夏天,他們能夠演示新平台的一部分了,包括Green操作系統,Oak的程序設計語言,類庫及其硬體。最初的嘗試是面向一種類PDA設備,被命名為Star7,這種設備有鮮艷的圖形界面和被稱為「Duke」的智能代理來幫助用戶。1992年12月3日,這台設備進行了展示。
同年11月,Green計劃被轉化成了「FirstPerson有限公司」,一個Sun公司的全資子公司,團隊也被重新安排到了帕洛阿爾托。FirstPerson團隊對建造一種高度交互的設備感興趣,當時代華納發布了一個關於電視機頂盒的徵求提議書時(Requestforproposal),FirstPerson改變了他們的目標,作為對徵求意見書的響應,提出了一個機頂盒平台的提議。但是有線電視業界覺得FirstPerson的平台給予用戶過多的控制權,因此FirstPerson的投標敗給了SGI。與3DO公司的另外一筆關於機頂盒的交易也沒有成功,由於他們的平台不能在電視工業產生任何效益,公司被並回Sun公司。
Java和互聯網
1994年6月,在經歷了一場歷時三天的腦力激盪的討論後,約翰·蓋吉、詹姆斯·高斯林、比爾·喬伊、帕特里克·諾頓、韋恩·羅斯因和埃里克·斯庫米,團隊決定再一次改變了努力的目標,這次他們決定將該技術應用於萬維網。他們認為隨著Mosaic瀏覽器的到來,網際網路正在向同樣的高度互動的遠景演變,而這一遠景正是他們在有線電視網中看到的。作為原型,帕特里克·諾頓寫了一個小型萬維網瀏覽器,WebRunner,後來改名為HotJava[12]。
1994年10月,HotJava和Java平台為公司高層進行演示。1994年,Java
1.0a版本已經可以提供下載,但是Java和HotJava瀏覽器的第一次公開發布卻是在1995年3月23日SunWorld大會上進行的。升陽公司的科學指導約翰·蓋吉宣告Java技術。這個發布是與網景公司的執行副總裁馬克·安德森的驚人發布一起進行的,宣布網景將在其瀏覽器中包含對Java的支持。1996年1月,升陽公司成立了Java業務集團,專門開發Java技術。
Java和「Java」
由於商標搜索顯示,Oak已被一家顯示卡製造商注冊。於是同年,Oak被改名為Java。當使用十六進制編輯器打開由Java源代碼編譯出的二進制文件(.class文件)的話,最前面的32位將顯示為CAFEBABE,即片語「CAFEBABE」(咖啡屋寶貝)。
Java近況
一套Java編輯器軟體
J2SE環境與CDC的關連
JVM的所在角色
JSPX網頁的概念
在流行幾年之後,Java在瀏覽器中的地位被逐步侵蝕。它在簡單交互性動畫方面的用途已經完全被Adobe公司的Flash排擠,2005年Java傾向只被用於雅虎游戲那樣的更為復雜的應用程序。Java同時遭受到來自微軟的反對,他們決定在新版本的InternetExplorer和Windows中不再附帶Java平台。
與此相反。在萬維網的伺服器端和手持設備上,Java變得更加流行。很多網站在後端使用JSP和其他的Java技術。
在桌面系統上,獨立的Java程序還是相對少見,這是因為Java平台的運行開銷較大,而許多人的電腦上沒有安裝Java,由於網路帶寬在以前較小,下載Java曾經是個耗時的事情。但是隨著計算機計算能力、網路帶寬在10年中獲取了很大的進步,同時虛擬機和編譯器的質量得到了提高,許多應用程序得到了廣泛的使用,包括:
開源軟體:
NetBeans和Eclipse等軟體開發工具
Android操作系統
JEdit
AzureusBitTorrent客戶端。
JNode操作系統
Apache軟體基金會的Ant、Derby、Hadoop、Jakarta、POI和Tomcat
JBoss和GlassFish應用伺服器
商業軟體:
EIOffice(永中Office)
Minecraft
純Java3D游戲合金戰士Chrome
IBMWebsphere、ColdFusion和WebLogic
IntelliJIDEA
還有許多用Java寫的軟體,可以在www.java找到。在以下網頁可以看到非常多用Java寫的程序:java.sun/procts/下面有大量用JavaSwing開發的桌面Java程序java.sun/procts/jfc/tsc/sightings/目前Java提供以下三個版本:
JavaPlatform,EnterpriseEdition(JavaEE:Java平台企業版)
JavaPlatform,StandardEdition(JavaSE:Java平台標准版)
JavaPlatform,MicroEdition(JavaME:Java平台微型版)
JavaPlatform,CardEdition
Java開放源代碼項目
2006年SUN在JavaOne公布Java開放源代碼項目,並推出OpenJDK項目。[13]Java虛擬機、Java編譯器和Java類庫以GNU通用公共許可證公開。
版本歷史
主條目:Java版本歷史
1995年5月23日,Java語言誕生
1996年1月,第一個JDK-JDK1.0誕生
1996年4月,10個最主要的操作系統供應商申明將在其產品中嵌入JAVA技術
1996年9月,約8.3萬個網頁應用了JAVA技術來製作
1997年2月18日,JDK1.1發布
1997年4月2日,JavaOne會議召開,參與者逾一萬人,創當時全球同類會議規模之紀錄
1997年9月,社區成員超過十萬
1998年2月,JDK1.1被下載超過2,000,000次
1998年12月8日,JAVA2企業平台J2EE發布
1999年6月,SUN公司發布Java的三個版本:標准版(J2SE)、企業版(J2EE)和微型版(J2ME)
2000年5月8日,JDK1.3發布
2000年5月29日,JDK1.4發布
2001年6月5日,NOKIA宣布,到2003年將出售1億部支持Java的手機
2001年9月24日,J2EE1.3發布
2002年2月26日,J2SE1.4發布,自此Java的計算能力有了大幅提升
2004年9月30日18:00PM,J2SE1.5發布,成為Java語言發展史上的又一里程碑。為了表示該版本的重要性,J2SE1.5更名為JavaSE5.0
2005年6月,JavaOne大會召開,SUN公司公開JavaSE6。此時,Java的各種版本已經更名,以取消其中的數字「2」:J2EE更名為JavaEE,J2SE更名為JavaSE,J2ME更名為JavaME
2006年12月,SUN公司發布JRE6.0
2009年12月,SUN公司發布JavaEE6
2010年11月,由於Oracle公司對於Java社區的不友善,因此Apache揚言將退出JCP[14]
2011年7月28日,Oracle公司發布JavaSE7
2014年3月18日,Oracle公司發表JavaSE8
語言特性
Java之所以被開發,是要達到以下五個目的:
應當使用面向對象程序設計方法學
應當允許同一程序在不同的計算機平台執行
應當包括內建的對計算機網路的支持
應當被設計成安全地執行遠端代碼
應當易於使用,並借鑒以前那些面向對象語言(如C)的長處。
Java技術主要分成幾個部分:Java語言、Java運行環境、類庫。一般情況下說Java時並不區分指的是哪個部分。
Java在1.5版本時,做了重大改變,Sun公司並1.5版本重命名為Java5.0。
面向對象
Java的特點之一就是面向對象,是程序設計方法的一種。「面向對象程序設計語言」的核心之一就是開發者在設計軟體的時候可以使用自定義的類型和關聯操作。代碼和數據的實際集合體叫做「對象」。一個對象可以想像成綁定了很多「行為(代碼)」和「狀態(數據)」的物體。對於數據結構的改變需要和代碼進行通信然後操作,反之亦然。面向對象設計讓大型軟體工程的計劃和設計變得更容易管理,能增強工程的健康度,減少失敗工程的數量。
跨平台性
Java語言的第二個特性就是跨平台性,也就是說使用Java語言編寫的程序可以在編譯後不用經過任何更改,就能在任何硬體設備條件下運行。這個特性經常被稱為「一次編譯,到處運行」。
執行Java應用程序必須安裝爪哇運行環境(JavaRuntimeEnvironment,JRE),JRE內部有一個Java虛擬機(JavaVirtualMachine,JVM)以及一些標準的類庫(ClassLibrary)。通過JVM才能在電腦系統執行Java應用程序(JavaApplication),這與.NetFramework的情況一樣,所以電腦上沒有安裝JVM,那麼這些程序將不能夠執行。
實現跨平台性的方法是大多數編譯器在進行Java語言程序的編碼時候會生成一個用位元組碼寫成的「半成品」,這個「半成品」會在Java虛擬機(解釋層)的幫助下運行,虛擬機會把它轉換成當前所處硬體平台的原始代碼。之後,Java虛擬機會打開標准庫,進行數據(圖片、線程和網路)的訪問工作。主要注意的是,盡管已經存在一個進行代碼翻譯的解釋層,有些時候Java的位元組碼代碼還是會被JIT編譯器進行二次編譯。
有些編譯器,比如GCJ,可以自動生成原始代碼而不需要解釋層。但是這些編譯器所生成的代碼只能應用於特定平台。並且GCJ目前只支持部分的JavaAPI。
甲骨文公司對於Java的許可是「全兼容的」,這也導致了微軟和升陽關於微軟的程序不支持RMI和JNI介面、並且增加特性為己所用的法律爭端。升陽最終贏得了官司,獲得了大約兩千萬美元的賠償,法院強制要求微軟執行升陽公司關於Java的許可要求。作為回應,微軟不再在Windows系統中捆綁Java,最新的Windows版本,WindowsVista和InternetExplorer7.0版本也不再提供對於Java應用程序和控制項的支持。但是升陽公司和其他使用Java運行時系統的公司在Windows操作系統下對用戶提供無償的第三方插件和程序支持。
Java語言使用解釋層最初是為了輕巧性。所以這些程序的運行效率比C語言和C要低很多,用戶也對此頗有微詞。很多最近的調查顯示Java的程序運行速度比幾年前要高出許多,有些同樣功能的程序的效率甚至超過了C和C語言編寫的程序[來源請求]。
Java語言在最開始應用的時候是沒有解釋層的,所有需要編譯的代碼都直接轉換成機器的原始代碼。這樣做的後果就是獲得了最佳的性能,但是程序臃腫異常。從JIT技術開始,Java的程序都經過一次轉換之後才變成機器碼。很多老牌的第三方虛擬機都使用一種叫做「動態編譯」的技術,也就是說虛擬機實時監測和分析程序的運行行為,同時選擇性地對程序所需要的部分進行編譯和優化。所有這些技術都改善了代碼的運行速度,但是又不會讓程序的體積變得失常。
程序的輕便性事實上是軟體編寫很難達到的一個目標,Java雖然成功地實現了「一次編譯,到處運行」,但是由於平台和平台之間的差異,所編寫的程序在轉換代碼的時候難免會出現微小的、不可察覺的錯誤和意外。有些程序員對此非常頭疼,他們嘲笑Java的程序不是「一次編譯,到處運行」,而是「一次編譯,到處調試」。以Java
AWT為例,早期Java
AWT內提供的按鈕、文字區等均是以計算機系統所默認的樣式而顯示。這令Java程序在有些沒有提供圖案的計算機系統產生錯誤(在Microsoft
Windows設有窗口管理器,在一些Linux則沒有)。後來SUN公司針對JavaAWT一些問題而推出Java
Swing。
平台無關性讓Java在伺服器端軟體領域非常成功。很多伺服器端軟體都使用Java或相關技術建立。
自動垃圾回收(GarbageCollection)
C語言被用戶詬病的原因之一是大多數C編譯器不支持垃圾收集機制。通常使用C編程的時候,程序員於程序中初始化對象時,會在主機內存堆棧上分配一塊內存與地址,當不需要此對象時,進行析構或者刪除的時候再釋放分配的內存地址。如果對象是在堆棧上分配的,而程序員又忘記進行刪除,那麼就會造成內存泄漏(Memory
Leak)。長此以往,程序運行的時候可能會生成很多不清除的垃圾,浪費了不必要的內存空間。而且如果同一內存地址被刪除兩次的話,程序會變得不穩定,甚至崩潰。因此有經驗的C程序員都會在刪除之後將指針重置為NULL,然後在刪除之前先判斷指針是否為NULL。
C中也可以使用「智能指針」(SmartPointer)或者使用C託管擴展編譯器的方法來實現自動化內存釋放,智能指針可以在標准類庫中找到,而C
(題主你怎麼可以問這么沙比的問題!)託管擴展被微軟的Visual
C
7.0及以上版本所支持。智能指針的優點是不需引入緩慢的垃圾收集機制,而且可以不考慮線程安全的問題,但是缺點是如果不善使用智能指針的話,性能有可能不如垃圾收集機制,而且不斷地分配和釋放內存可能造成內存碎片,需要手動對堆進行壓縮。除此之外,由於智能指針是一個基於模板的功能,所以沒有經驗的程序員在需要使用多態特性進行自動清理時也可能束手無策。
Java語言則不同,上述的情況被自動垃圾收集功能自動處理。對象的創建和放置都是在內存堆棧上面進行的。當一個對象沒有任何引用的時候,Java的自動垃圾收集機制就發揮作用,自動刪除這個對象所佔用的空間,釋放內存以避免內存泄漏。
注意程序員不需要修改finalize方法,自動垃圾收集也會發生作用。但是內存泄漏並不是就此避免了,當程序員疏忽大意地忘記解除一個對象不應該有的引用時,內存泄漏仍然不可避免。
不同廠商、不同版本的JVM中的內存垃圾回收機制並不完全一樣,通常越新版本的內存回收機制越快,IBM、BEA、SUN等等開發JVM的公司都曾宣稱過自己製造出了世界上最快的JVM[來源請求],JVM性能的世界紀錄也在不斷的被打破並提高。
IBM有一篇有關Java內存回收機制比不激活垃圾收集機制的C內存處理快數倍的技術文章[15],而著名的Java技術書籍《Java編程思想》(ThinkinginJava)也有一段論述Java內存及性能達到甚至超過C的章節[16]。
基本語法
編寫Java程序前應注意以下幾點:
大小寫敏感:Java是大小寫敏感的,這就意味著標識符Hello與hello是不同的。
類名:對於所有的類來說,類名的首字母應該大寫。如果類名由若干單片語成,那麼每個單詞的首字母應該大寫,例如。
方法名:所有的方法名都應該以小寫字母開頭。如果方法名含有若干單詞,則後面的每個單詞首字母大寫,例如。
源文件名:源文件名必須和類名相同。當保存文件的時候,你應該使用類名作為文件名保存(切記Java是大小寫敏感的),文件名的後綴為.java。(如果文件名和類名不相同則會導致編譯錯誤)。
主方法入口:所有的Java程序由publicstaticvoidmain(String[]args)方法開始執行。
Java關鍵字
關鍵字下面列出了Java關鍵字。這些關鍵字不能用於常量、變數、和任何標識符的名稱。
關鍵字
描述
abstract
抽象方法,抽象類的修飾符
assert
斷言條件是否滿足
continue
不執行循環體剩餘部分
default
switch語句中的默認分支
do-while
循環語句,循環體至少會執行一次
double
64-bit雙精度浮點數
else
if條件不成立時執行的分支
enum
枚舉類型
extends
表示一個類是另一個類的子類
final
表示定義常量
finally
無論有沒有異常發生都執行代碼
float
32-bit單精度浮點數
for
for循環語句
goto
用於流程跳轉(不可用,意即不可隨意跳轉)
if
條件語句
implements
表示一個類實現了介面
import
導入類
instanceof
測試一個對象是否是某個類的實例
int
32位整型數
interface
介面,一種抽象的類型,僅有方法和常量的定義
long
64位整型數
native
表示方法用非java代碼實現
new
分配新的類實例
package
一系列相關類組成一個包
private
表示私有欄位,或者方法等,只能從類內部訪問
protected
表示保護類型欄位
public
表示共有屬性或者方法
return
方法返回值
short
16位數字
static
表示在類級別定義,所有實例共享的
strictfp
浮點數比較使用嚴格的規則
super
表示基類
switch
選擇語句
表示同一時間只能由一個線程訪問的代碼塊
this
調用當前實例或者調用另一個構造函數
throw
拋出異常
throws
定義方法可能拋出的異常
transient
修飾不要序列化的欄位
try
表示代碼塊要做異常處理
void
標記方法不返回任何值
volatile
標記欄位可能會被多個線程同時訪問,而不做同步
while
while循環
注釋
注釋作用:標識程序是干什麼的,以及它是如何構建的。注釋幫助程序員進行相互溝通以及理解程序。注釋不是程序設計語言,所以編譯器編譯程序時忽略它們。
介面和類別
Java自帶了創建介面的類別,可以這樣使用:
publicinterfaceDeleteab
❼ 程序員節的文案標語
1.1234567,彈奏出了美好生活的奇妙樂章。aBcdEFG,鍵出了未來精采多姿的人生。1001011,譜寫出高科技的美麗畫卷詩篇。常開常閉梯形圖,編排出各行各業自動化,高昂凱歌和諧旋律。『程序員日』祝願操手:智慧多多,軟體多多,獎金多多。
2.交匯靈感的火花;平凡的字元,串起別樣的精彩;細膩的語言,盤活冰冷的程序;非凡的才華,開啟幸福的天地。程序員節,願你開懷,收獲精彩!
3.冷靜的思維,點亮智慧的殿堂;抽象的理念,交匯靈感的火花;平凡的字元,串起別樣的精彩;細膩的語言,盤活冰冷的.程序;非凡的才華,開啟幸福的天地。程序員節,願你開懷,收獲精彩!
4.努力奮斗是破折號,給生命注釋;半途而廢是省略號,給生命渺茫;實現目標是感嘆號,給生命驚喜;休息一會兒是逗號,給生命逗趣;獲得肯定是書名號,給生命冊封;遭遇挫折是頓號,給生命勞頓;圓滿成功是句號,給生命滿足。今天是程序員節,願你每天都是幸福美好的符號!
5.你用智慧敲打創意的鍵盤,你用激情編輯巧妙的方案,你用堅持創造神奇的頁面,你用勇氣開發網路的資源,你就是多才可愛的程序員。哈哈,程序員節到了,祝程序員朋友天天快樂!幸福生活!
6.每天冒著微軟的炮火,在0和1之間不停穿梭;打鍵盤擊滑鼠真是忘我,不知不覺錯過約會;你的作息時間像在美國,可你從來沒去過紐約;在那沒有里程碑的路上,你苦苦地顛簸,只為早日點燃中國iT的熊熊烈火;巨人肩膀上面你苦苦地探索,一切都是為了中國的iT產業。偉大的朋友,願你程序員節快樂,我為你驕傲!
7.你從來不以量取勝,創意是你的生命。你一杯咖啡一包煙,你簡潔的只有電腦。一根網線,成就一個世界。你縱橫八荒,編程於破屋之中,誅殺於千里之外。你歸隱鬧市,穿梭於路人之中,徜徉於芸芸眾生。世界因創新而美好,你就是創意的天使。我的天使,程序員節快樂!
8.在你的資料庫里添些快樂的元素,給你的符號欄里加些如意字元,為你的人生下載好運軟體,在你的心間上傳幸福無限,程序員節,願你笑口常開,日子甜甜。
9.你很少用滑鼠,你都是直接輸入指令。你很少用五筆,你從來都是字母加數字。你敲鍵盤就像彈鋼琴,行雲流水一般,最後的回車將美好的創意上傳。你不需要世人理解,你龐大的程序,在凡夫俗子看來只是滑鼠一點。你享受寂寞,欣賞繁瑣,專門糾錯,只為了大家簡單快樂的生活。你辛苦了,程序員節快樂!
10.你很有能力,幸福密碼來破譯;你很有張力,瀏覽開心與如意;你很有耐力,刪除煩惱與失意;你很有實力,快樂福氣你點擊;程序員節里,祝程序員朋友們,運行幸福程序,願你們永遠有魄力,散發耀眼魅力!
11.敏銳的觀察發現程序的漏洞,跳動的思維迸出靈感的火花,冷靜的頭腦編寫完美的代碼,縝密的思考鍛造安全的程序,精準的判斷展現驚人的才華,不懈的堅持取得巨大的成功。程序員節,用智慧編寫美好人生!
12.早知道今天這個節日,特地跑到網上搜索了一些開心,下載了許多幸福,存儲了一世如意,趕在今天送給你,程序員你辛苦了,願你程序員節快樂,笑口常開。
作為一個真正的程序員,首先應該尊重編程,熱愛你所寫下的程序,他是你的夥伴,而不是工具。下面是關於程序員勵志語錄的內容,歡迎閱讀!
1、永不放棄,永不放棄又有兩個原則,第一個原則是永不放棄,第二個原則就是:當你想放棄時回頭看第一個原則。
2、非優秀的程序員常常把空間和時間消耗殆盡,優秀的程序員則總是有足夠的空間和時間去完成編程任務,而且配合近乎完美。
3、這句話不是很文雅,徹底鄙視那些害怕別人超越自己而拒絕回答別人問題的程序員。
4、你比他好一點,他不會承認你,反而會嫉妒你,只有你比他好很多,他才會承認你,然後還會很崇拜你,所以要做,就一定要比別人做得好很多。
5、每一個問題都是一把鎖,你要相信世界上一定有一把鑰匙能打開這把鎖,你也能找到這把鑰匙。
6、內存無論在怎麼發展,它都會有一個容量的限制。因此你應該堤防著它。你的程序如果導致內存泄漏,是程序員很可恥的事情。
7、當你想在你的代碼中找到一個錯誤時,這很難;當你認為你的代碼是不會有錯誤時,這就更難了。
8、用代碼行數來測評軟體開發進度,就相對於用重量來計算飛機建造進度。
9、初學者請不要看太多太多的書那會誤人子弟的,先找本系統的學,很多人用了很久都是只對部分功能熟悉而已,不系統還是不夠的。
10、當你用腳本到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將餘下的部分粗略的完成以保證這個代碼的完整性,然後分析自己的錯誤並重新編寫和工作。
11、真正的程序員的程序不會在第一次就正確運行,但是他們願意守著機器進行若干個30小時的調試改錯。
12、一匹真正的好馬,即使在鞭子的影子下,也能飛奔。
13、一個人靜靜坐在電腦面前寫代碼的感覺,那是什麼感覺?那是武林高手閉關修煉的感覺。
14、人吶,眼光放得長遠一些,看到的東西也會多一些,生活也就會過得更有意義一點。
15、真正的程序員不畫流程圖,原始人和文盲才會干這事兒。
16、看幫助,不要因為很難而自己是初學者所以就不看;幫助永遠是最好的參考手冊,雖然幫助的文字有時候很難看懂,總覺得不夠直觀。
17、優秀的判斷力來自經驗,但經驗來自於錯誤的判斷。
18、程序中蘊含著很多的道理,唯有大徹大悟者方能體會其中的奧妙。
19、如果建築工人蓋房子的方式跟程序員寫程序一樣,那第一隻飛來的啄木鳥就將毀掉人類文明。
20、真正的程序員不看參考手冊,新手和膽小鬼才會看。
21、程序是我的生命,但我相信愛她甚過愛我的生命。
22、別心急,寫腳本確實不容易;水平是在不斷的實踐中完善和發展的。
23、知道一點東西,並不能說明你會寫腳本,腳本是需要經驗積累的。
24、看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看。
25、我們應該重視團隊的精神,一個人作用再大,也不過是一碗水中比較大的一粒水珠而已。
26、程序員,他們想的是什麼?他們想的永遠都是技術,他們崇尚的也永遠都是技術。
27、真正的程序員不寫文檔也不需要文檔,只有看不懂程序的笨蛋才用文檔。
28、程序員可以讓步,卻不可以退縮,可以羞澀,卻不可以軟弱,總之,程序員必須是勇敢的。
29、真正的程序員不接受團隊開發的理念,除非他自己是頭頭。
30、真正的程序員沒有進度表,只要討好領導的馬屁精才有進度表,真正的程序員會讓領導提心吊膽。
31、編程中我們會遇到多少挫折?表放棄,沙漠盡頭必是綠洲。
32、不要被對象、屬性、方法等詞彙所迷惑;最根本的是先了解最基礎知識。
33、把在書中看到的有意義的例子擴充;並將其切實的運用到自己的工作中。
34、我們這個世界的一個問題是,蠢人信誓旦旦,智人滿腹狐疑。
35、無私奉獻不是天方夜譚,有時候,我們也可以做到。
36、如果你喜歡底層開發,千萬不要勉強自己去搞VC,找到你最真實的想法,程序員最不能忍受的就是萬精油。
37、調試完一個動態連接函數,固然值得興奮,但真正的成功遠還在無數個函數之後。
38、設計是一個發現問題、而不是發現解決方案的過程。
39、就算我們站在群山之顛,也別忘記雄鷹依舊能從我們頭頂飛過。驕傲是比用Java進行底層開發更可笑的東西。
40、一本好書,就像高級武功秘籍一樣,哪怕只是從裡面領悟到個一招半勢,功力提升起來都是驚人的。
41、不要看到別人的回復第一句話就說:給個代碼吧!你應該想想為什麼。當你自己想出來再參考別人的提示,你就知道自己和別人思路的差異。
42、真正的程序員幾乎不寫代碼的注釋,如果注釋很難寫,它理所當然也很難讀。
43、任何傻瓜都能寫出計算機可以理解的代碼。好的程序員能寫出人能讀懂的代碼。
44、做技術一定要一顆恆心,這樣才不會半途而廢。
45、如果調試一個程序讓你很苦惱,千萬不要放棄,成功永遠在拐角之後,除非你走到拐角,否則你永遠不知道你離他多遠,所以,請記住,堅持不懈,直到成功。
46、你的一個程序有時正常有時不正常,而你已經完全遵循編程的規則,為什麼?事實上我認為相信只要遵循別人所說就能得到想當然的結果的人其實是個傻瓜。
47、對於問題的理解,一定要透徹。這樣你才能實質的解決問題。
48、編程是一種單調的生活,因此程序員比普通人需要更多的關懷,更多的友情。
49、對程序員來說大部分的快樂是從解決問題,特別是獨立解決問題中獲得,而不是從這個CASE有多大,獎金有多少中獲得。
50、有兩種方法能寫出沒有錯誤的程序;但只有第三種好用。
51、其實你找不到錯誤不代表錯誤不存在,同樣你看不到技術比你牛的人並不代表世界上沒有技術比你牛的人。
52、你要麼要軟體質量,要麼要指針演算法;兩者不可兼得。
53、一個人靜靜坐在電腦面前寫代碼的感覺,那是什麼感覺?是武林高手閉關修煉的感覺。
54、理想如果不向現實做一點點屈服,那麼理想也將歸於塵土。
55、沒有情調,不懂浪漫,也許這是程序員的一面,但擁有朴實無華的愛是他們的另一面。
56、如果你沒有把握做到,最好就不要承諾,你什麼也不承諾,至少別人不會看不起你。
57、『理論』是你知道是這樣,但它卻不好用。『實踐』是它很好用,但你不知道是為什麼。程序員將理論和實踐結合到一起:既不好用,也不知道是為什麼。
58、請把書上的例子親手到電腦上實踐,即使配套光碟中有源文件。
59、程序員是值得尊敬的,程序員的雙手是魔術師的雙手,他們把枯燥無味的代碼變成了豐富多彩的軟體。
60、把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡。
1.在那辦公室里電腦面前有一群程序員,他們沉默又靦腆,他們聰明但沒錢。他們一天到晚辛辛苦苦拚命寫軟體,如果累了就咬倒在沙發上睡!哦苦命的程序員,哦苦命的程序員,只要老闆不滿意他們就要重新搞一遍,但是期限只剩下最後的一天。
2.在你的資料庫里添些快樂的元素,給你的符號欄里加些如意字元,為你的人生下載好運軟體,在你的心間上傳幸福無限,程序員節,願你笑口常開,日子甜甜。
3.一個鍵盤一根網線你便能打下一片天下,幾個字母一些數字你便能創造輝煌人生,一個指令一次回車你便能成就世界,程序員節到了,復制一份快樂給你,粘貼一堆幸福送你,保存一世如意給你,願你開心永在。
4.一台電腦,一個鍵盤,盡情揮灑智慧的人生;幾行數字,幾個字母,認真編寫生活的美好;一個靈感,一段程序,推動科技進步,促進社會發展。程序員節,用心編寫程序,用智慧照亮人生!
5.「咳嗽、貧窮和愛」,無法編程,不能隱瞞,你想隱瞞,卻欲蓋彌彰;「身體、金錢和愛」,無法編程,不能揮霍,你想揮霍,卻得不償失;「生命、時間和愛」,無法編程,不能挽留,你想挽留,卻漸行漸遠;程序員節,願你把「珍惜、呵護和愛」編入人生程序,幸福快樂就會永遠把你伴隨!
6.點擊開快樂的界面,編寫下幸福的程序,好運就在你運算的腦海里,成功就在你敲擊的雙手中。程序員節,我把祝福編輯,願你把吉祥安康永遠保存!
7.冷靜的思維,點亮智慧的殿堂;抽象的理念,交匯靈感的火花;平凡的字元,串起別樣的精彩;細膩的語言,盤活冰冷的.程序;非凡的才華,開啟幸福的天地。程序員節,願你開懷,收獲精彩!
8.在你的程序里,快樂無需編譯,幸福自會運行;美麗沒有指令,人生也會計算;心情不必升級,自由自會擴展。程序員節,你的幸福數據在載入!
9.你很少用滑鼠,你都是直接輸入指令。你很少用五筆,你從來都是字母加數字。你敲鍵盤就像彈鋼琴,行雲流水一般,最後的回車將美好的創意上傳。你不需要世人理解,你龐大的程序,在凡夫俗子看來只是滑鼠一點。你享受寂寞,欣賞繁瑣,專門糾錯,只為了大家簡單快樂的生活。你辛苦了,程序員節快樂!
10.請用真情研製一個愛心程序,讓世界溫暖長存;請用智慧設計一個和平程序,讓人間充滿安寧;請用勤勞開發一個醫學程序,讓人們無病纏身;程序員日,願所有程序員們工作順心,快樂開心!
11.一條網線連接四面八方,敲打鍵盤帥氣的模樣,「蝸居」生活胸懷天下,編一套快樂的程序,讓世界歡暢,程序員日願程序員朋友好好休息,身體健康,「不著病毒」,祝福你們明天再次創造輝煌。
12.你從不玩游戲,你只編寫游戲程序。你很少用QQ,你可以在網路的任一角落留言,只要你願意。你很枯燥,但從不無聊。你娛樂很少,但卻常常微笑。你醉心於腦力的激盪,你是網路的源代碼,你是人類創意的奇葩。程序員節,祝你健康並快樂著!
親愛的彭坦:
北京的冬天很冷,我在溫暖地睡著。有你在我身旁,我知道,你在等待我醒來後的第一個吻。
我熟睡著。只有你知道,我是如此安全,還有那蠢蠢欲動的幸福。只是有些沮喪。有很多話我還沒有來得及告訴你,你就先替我說了。所以這一次,等我醒來,我一定要告訴你,所有的一切。
你不知道吧。第一次見你的那天,我在後台跟人說話。抬起頭,看見一雙特別白凈的腿,穿一條短褲,下面穿著白球鞋。我喜歡特別干凈的人。於是我抬頭,看你。在我見到你的時候,就是一瞬間,我覺得,就是他。我並沒跟你說過,後來你告訴我,你同時也在心裡想,就是你。
我戴著你親手給我做的手鏈,它是你做的,那麼它和所有的東西都不一樣。手鏈的墜子是一個天使,你說過,我是你的天使。其實,我從第一天見到你就想說,你是我的天使。
我們都是不太愛說話的人,好在我們都懂對方。我們有別人不能了解的東西,而且是不用說的。所有的一切都是對的。
那些悶片是沒法跟朋友一起分享的。朋友在一起要高興啊,喝點酒啊,唱歌啊。看這種片子就會越來越DOWN,所以都是自己看。自從和你在一起,終於一起找到了樂趣。
朋友們說,他們怎麼越看越配啊。你媽媽第二次來北京看我們的時候,說,怎麼這兩人越來越像啊。嗯,可能我們就是有一種氣場,特別像。對事物的看法,價值觀,還有我們的秘密。
很多時候朋友說,怎麼這么難找,那個人。我說,這個不是追尋來的。等到來了,就知道了。
我們伸出左手,無名指上紋了一枚相同的戒指。是我生日那天,你送我的禮物。之前我有紋身,你沒有。我不希望你有,除了戴戒指的地方。結果那天你就說,我們在手指上紋一個吧?我知道,你在奉獻你,我也奉獻了我。而它們一旦被刻下,就再也不會被摘掉了。
我們兩個人都是演藝圈的人,你以前說這是個問題,人家希望看到的是不好的東西。但是,掉進愛情里,什麼都不管了。這個時候,已經不在乎別人說什麼了。因為覺得很安全,所以我們不害怕那些。
前幾天看了一部片子,《南方公園》,一部大人看的動畫片,每一集故事都很有道理。昨天看了一集就是講愛情的。說真的碰到愛情的時候,你是奮不顧身的,完全沒有原則的。如果你有理智的時候,可能那都不叫愛情。
我們都是很真實、很純粹的人。
昨天胃不舒服了,突然疼的厲害,想讓你照顧我。但你因為一天的通告很累,昨天睡著了,沒有照顧我。早上醒來之後,你自責了一整天。還哭了。其實會哭的男孩是懂感情的。
我特別幸福的時候,也會哭。有一次被你看到,你驚訝地問我,怎麼了,是不是對你不夠好?我說不是。可能正常的人是快樂的時候會笑,悲傷的時候流眼淚,但我不是。就像我看北野武的電影,他非常暴力,但是他想要說的反而是恰恰相反的事情。我覺得人到了極致的時候,或者真正碰到很純粹的東西,其實是一個相反的。其實我那天是非常幸福的感受,我是一邊哭一邊寫那篇博客的,其實我想表達的就是,很愛你。很深很深的那種愛。
以前也有過其它的感情,這次不一樣。雖然時間那麼短。但是這個完全跟時間沒有關系。
現在知道,以前所有經歷的,那一切都是為了現在而一定要經歷的。
今年是我們的第一個情人節,其實它在我們心裡不是特殊的一天,其實每天在我們心裡都是情人節。某一天看了一場電影,或者發現一個特別美的畫面,都是我們的情人節。它在我們的分分秒秒點點滴滴里。
我想說,我們一定會有未來的。一定會在一起的。等我們老的時候,可能還是這樣,還是會這樣愛。
可能是在二十五年之前,或者更久,我不能確定。我像一個在水中漂浮的搖籃中的嬰兒,順流漂到你的身邊。你伸手接住了我。你看見我滿足地睡著,安全無比。我終於相信,有種幸福是純潔的,一點灰塵都沒有。
你的 春曉
❽ java中eclipse,jdk,jvm,jre,編譯器的區別
Eclipse 是一個開放源代碼的、基於Java的可擴展開發平台。就其本身而言,它只是一個框架和一組服務,用於通過插件組件構建開發環境。最初主要用來Java語言開發,通過安裝不同的插件Eclipse可以支持不同的計算機語言,比如C++和Python等開發工具。Eclipse的本身只是一個框架平台,但是眾多插件的支持使得Eclipse擁有其他功能相對固定的IDE軟體很難具有的靈活性。許多軟體開發商以Eclipse為框架開發自己的IDE。
JDK是java開發工具包,基本上每個學java的人都會先在機器 上裝一個JDK,那他都包含哪幾部分呢?看一下JDK的安裝目錄。在目錄下面有 六個文件夾、一個src類庫源碼壓縮包、和其他幾個聲明文件。其中,真正在運行java時起作用的 是以下四個文件夾:bin、include、lib、 jre。可以看出這樣一個關系,JDK包含JRE,而JRE包 含JVM。
bin:最主要的是編譯器(javac.exe)
include:java和JVM交互用的頭文件
lib:類庫
jre:java運行環境
(注意:這里的bin、lib文件夾和jre里的bin、lib是不同的)總的來說JDK是用於java程序的開發,而jre則是只能運行class而沒有編譯的功能。
eclipse、idea等其他IDE有自己的編譯器而不是用JDK bin目錄中自帶的,所以在安裝時會發現他們只要求選中jre路徑就ok了。
JVM就是常說的java虛擬機,它是整個java實現跨平台的 最核心的部分,所有的java程序會首先被編譯為.class的類文件,這種類文件可以在虛擬機上執行,也就是說class並不直接與機器的操作系統相對應,而是經過虛擬機間接與操作系統交互,由虛擬機將程序解釋給本地系統執行。
JVM 是 Java 平台的基礎,和實際的機器一樣,它也有自己的指令集,並且在運行 時操作不同的內存區域。 JVM 通過抽象操作系統和 CPU 結構,提供了一種與平台無關的代碼執行方法,即與特殊的實現方 法、主機硬體、主機操作系統無關。但是在一些小的方面, JVM 的實現也是互不相同的,比如垃圾回收 演算法,線程調度演算法(可能不同 OS 有不同的實現)。
JVM 的主要工作是解釋自己的指令集(即位元組碼)到 CPU 的指令集或 OS 的系統調用,保護用戶免被惡意程序騷擾。 JVM 對上層的 Java 源文件是不關心的,它關注的只是由源文件生成的類文件( class file )。類文件的 組成包括 JVM 指令集,符號表以及一些補助信息。
JRE是指java運行環境。光有JVM還不能成class的執行,因為在解釋class的時候JVM需要調用解釋所需要的類庫lib。 在JDK的安裝目錄里可以找到jre目錄,裡面有兩個文件夾bin和lib,在 這里可以認為bin里的就是jvm,lib中則是jvm工 作所需要的類庫,而jvm和 lib和起來就稱為jre。
JRE 是 Sun 公司發布的一個更大的系統,它裡面就有一個 JVM 。 JRE 就與具體的 CPU 結構和操作系統有關,從 Sun 下載 JRE 的時候就看到了不同的各種版本。同 JVM 一起組成 JRE 的還有一些 API (如 awt , swing 等)。 JRE 是運行 Java 程序必不可少的。
JRE ( Java Runtime Environment ),是運行 Java 程序必不可少的(除非用其他一些編譯環境編譯成.exe可執行文件……),JRE的地位就象一台PC機一樣,寫好的Win32應用程序需要操作系統幫助運行,同樣的,編寫的Java程序也必須要JRE才能運行。
JRE裡面有一個 JVM , JRE 與具體的 CPU 結構和操作系統有關,從 Sun 下載 JRE 的時候就看到了不同的各種版本,同 JVM 一起組成 JRE 的還有 一些 API (如 awt , swing 等), JRE 是運行 Java 程序必不可少的。