用隨機產生幾個數不就可以了嗎?
B. 求一款易語言抽獎源碼,最好是圖片抽獎,或者自行放入對方提供的頭像。
.版本 2
.支持庫 xplib
.支持庫 iext
.程序集 窗口程序集1
.程序集變數 b, 文本型
.程序集變數 圖片框, 圖片框
.程序集變數 開始音樂, 位元組集
.程序集變數 結束音樂, 位元組集
.程序集變數 人數, 整數型
.程序集變數 人數數組, 文本型, , "0"
.程序集變數 n, 整數型
.程序集變數 圖片文件數組, 文本型, , "0"
.子程序 __啟動窗口_創建完畢
XP風格 (#藍色風格)
選擇夾.左邊 = (取屏幕寬度 () - 選擇夾.寬度) ÷ 2
選擇夾.頂邊 = (取屏幕高度 () - 選擇夾.高度) ÷ 2
圖片框1.標記 = 「1」
圖片框2.標記 = 「2」
圖片框3.標記 = 「3」
圖片框4.標記 = 「4」
圖片框5.標記 = 「5」
圖片框6.標記 = 「6」
選擇夾.現行子夾 = 1
透明標簽1.左邊 = (取屏幕寬度 () - 透明標簽1.寬度) ÷ 2
選擇夾2.頂邊 = 選擇夾.高度 + 選擇夾.頂邊
選擇夾2.左邊 = (取屏幕寬度 () - 選擇夾2.寬度) ÷ 2
初始化 ()
人數 = 取數組成員數 (圖片文件數組)
_一個人_被選擇 ()
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #F1鍵, &配置設置)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #回車鍵, &子程序1)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵1, &_一個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵2, &_二個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵3, &_三個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵4, &_四個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵5, &_五個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵6, &_六個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #Esc鍵, &_退出_被選擇)
.子程序 子程序1
n = n + 1
.如果 (n % 2 = 0)
_按鈕2_被單擊 ()
.否則
_按鈕1_被單擊 ()
.如果結束
.子程序 配置設置
載入 (系統設置窗口, , 真)
系統設置窗口.可視 = 真
.子程序 _時鍾1_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框1.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])
.子程序 抽獎停
.局部變數 a, 整數型
.局部變數 i, 整數型
b = 「」
置隨機數種子 ()
.計次循環首 (6, i)
a = 取隨機數 (1, 人數)
.判斷循環首 (尋找文本 (b, 到文本 (a), 1, 假) ≠ -1)
a = 取隨機數 (1, 人數)
.判斷循環尾 ()
圖片框 = 取標記組件 (i)
圖片框.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [a])
b = b + 「,」 + 到文本 (a)
.計次循環尾 ()
.子程序 _一個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 假
圖片框3.可視 = 假
圖片框4.可視 = 假
圖片框5.可視 = 假
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = (選擇夾.寬度 - 圖片框1.寬度) ÷ 2
.子程序 _二個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 假
圖片框4.可視 = 假
圖片框5.可視 = 假
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = (選擇夾.寬度 - 圖片框1.寬度 × 2 - 5) ÷ 2
圖片框2.左邊 = 圖片框1.左邊 + 圖片框1.寬度 + 5
.子程序 _三個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 真
圖片框4.可視 = 假
圖片框5.可視 = 假
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = 0
圖片框2.左邊 = 325
圖片框3.左邊 = 651
.子程序 _四個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 真
圖片框4.可視 = 真
圖片框5.可視 = 假
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = 0
圖片框2.左邊 = 325
圖片框3.左邊 = 651
.子程序 _五個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 真
圖片框4.可視 = 真
圖片框5.可視 = 真
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = 0
圖片框2.左邊 = 325
圖片框3.左邊 = 651
.子程序 _六個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 真
圖片框4.可視 = 真
圖片框5.可視 = 真
圖片框6.可視 = 真
圖片框1.左邊 = 0
圖片框2.左邊 = 325
圖片框3.左邊 = 651
.子程序 圖片初始化
.局部變數 k, 整數型
選擇夾.現行子夾 = 1
選擇夾.現行子夾 = 0
時鍾1.時鍾周期 = 0
時鍾2.時鍾周期 = 0
時鍾3.時鍾周期 = 0
時鍾4.時鍾周期 = 0
時鍾5.時鍾周期 = 0
時鍾6.時鍾周期 = 0
_啟動窗口.背景音樂 = 到位元組集 (0)
.計次循環首 (6, k)
圖片框 = 取標記組件 (k)
圖片框.圖片 = #圖片
.計次循環尾 ()
.子程序 _標題_被選擇
.局部變數 wb, 文本型
圖片初始化 ()
輸入框 (「請輸入標題內容」, , , wb, )
透明標簽1.標題 = wb
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「標題」, 「標題1」, wb)
.子程序 _設定轉獎聲音_被選擇
圖片初始化 ()
通用對話框1.過濾器 = 「WAV文件|*.wav」
通用對話框1.打開 ()
開始音樂 = 讀入文件 (通用對話框1.文件名)
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「聲音」, 「轉獎聲音」, 通用對話框1.文件名)
.子程序 _設定中獎聲音_被選擇
圖片初始化 ()
通用對話框1.過濾器 = 「WAV文件|*.wav」
通用對話框1.打開 ()
結束音樂 = 讀入文件 (通用對話框1.文件名)
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「聲音」, 「中獎聲音」, 通用對話框1.文件名)
.子程序 _關閉音樂_被選擇
圖片初始化 ()
_啟動窗口.背景音樂 = 到位元組集 (0)
.子程序 初始化
.局部變數 d, 整數型
_啟動窗口.底圖 = 讀入文件 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「圖片」, 「背景圖片」, 取運行目錄 () + 「\Wallpaper\1024.jpg」))
開始音樂 = 讀入文件 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「聲音」, 「轉獎聲音」, 取運行目錄 () + 「\sound\musi.wav」))
結束音樂 = 讀入文件 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「聲音」, 「中獎聲音」, 取運行目錄 () + 「\sound\finish.wav」))
透明標簽1.標題 = 讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「標題」, 「標題1」, 「XX公司幸運抽獎」)
.計次循環首 (6, d)
圖片框 = 取標記組件 (d)
圖片框.圖片 = 讀入文件 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「圖片」, 「抽獎圖片」, 取運行目錄 () + 「\Wallpaper\cj.jpg」))
.計次循環尾 ()
查找文件 (圖片文件數組, 取運行目錄 () + 「\Photos\」, 「*.jpg」, )
查找文件 (圖片文件數組, 取運行目錄 () + 「\Photos\」, 「*.bmp」, )
.如果真 (取數組成員數 (圖片文件數組) < 6)
信息框 (「請把圖片文件放到[Photots]文件夾下後重啟軟體!」 + #換行符 + 「圖片文件格式支持[jpg bmp]」, 64, 「提示:」)
結束 ()
.如果真結束
.子程序 _抽獎圖片_被選擇
.局部變數 a, 整數型
圖片初始化 ()
通用對話框1.過濾器 = 「圖片文件|*.jpg;*.bmp」
通用對話框1.打開 ()
.計次循環首 (6, a)
圖片框 = 取標記組件 (a)
圖片框.圖片 = 讀入文件 (通用對話框1.文件名)
.計次循環尾 ()
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「圖片」, 「抽獎圖片」, 通用對話框1.文件名)
.子程序 _時鍾2_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框2.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])
.子程序 _時鍾3_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框3.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])
.子程序 _時鍾4_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框4.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])
.子程序 _時鍾5_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框5.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])
.子程序 _時鍾6_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框6.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])
.子程序 _退出_被選擇
結束 ()
.子程序 _時鍾7_周期事件
' 如果 (取滑鼠垂直位置 () < 10)
系統設定.可視 = 真
設定抽獎人數.可視 = 真
' 系統設定.可視 = 假
' 設定抽獎人數.可視 = 假
.子程序 _按鈕1_被單擊, 邏輯型
.如果真 (選擇夾.現行子夾 = 1)
選擇夾.現行子夾 = 0
.如果真結束
_啟動窗口.背景音樂 = 開始音樂
_啟動窗口.播放次數 = 0
時鍾1.時鍾周期 = 100
時鍾2.時鍾周期 = 100
時鍾3.時鍾周期 = 100
時鍾4.時鍾周期 = 100
時鍾5.時鍾周期 = 100
時鍾6.時鍾周期 = 100
按鈕2.禁止 = 假
按鈕1.禁止 = 真
按鈕2.獲取焦點 ()
返回 (真)
.子程序 _按鈕2_被單擊
抽獎停 ()
_啟動窗口.背景音樂 = 結束音樂
_啟動窗口.播放次數 = 1
時鍾1.時鍾周期 = 0
時鍾2.時鍾周期 = 0
時鍾3.時鍾周期 = 0
時鍾4.時鍾周期 = 0
時鍾5.時鍾周期 = 0
時鍾6.時鍾周期 = 0
按鈕2.禁止 = 真
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
C. 求一個用易語言寫的抽獎軟體(源碼)。
添加一個按鈕1和一個 透明標簽1
若有不足處,可以補充問題或加我網路HI
.子程序 _按鈕1_被單擊
.局部變數 跳轉次數, 整數型
跳轉次數 = 0
.判斷循環首 (_啟動窗口.可視 = 真)
跳轉次數 = 跳轉次數 + 1
透明標簽1.標題 = 到文本 (取隨機數 (1, 100)) ' 取隨機數的第一個參數除以第二個參數為中獎的幾率
延遲 (1000 ÷ 跳轉次數) ' 會想電視上一樣開始抽獎的時候逐漸加快
.如果真 (跳轉次數 = 1000) ' 這里決定一次抽獎要花費多少時間,跳轉次數越大時間就越久
跳出循環 ()
.如果真結束
.判斷循環尾 ()
信息框 (「本次」 + 透明標簽1.標題 + 「為幸運數字!中獎幾率為百分之一!」, 0, )
D. 易語言抽獎軟體源碼
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集變數 位數, 整數型
.子程序 _按鈕1_被單擊
編輯框2.內容 = 「」
.如果 (編輯框1.內容 = 「」)
位數 = 取隨機數 (1, 10)
.否則
位數 = 到整數 (編輯框1.內容)
.如果結束
.計次循環首 (位數, )
編輯框2.加入文本 (到文本 (取隨機數 (0, 9)))
延時 (100)
.計次循環尾 ()
E. flash抽獎軟體源碼
有一款 瑞虎抽獎軟體 可以參考一下,很有意思,網路即可找到
F. 求易語言做抽獎系統源碼
G. 易語言抽獎源碼
用取隨機數就行了嘛!使用時鍾一直刷,然後點擊停止就OK了!得到什麼數就是什麼數了!如果你想要它自動停止,也可以使用時鍾!
H. 求易語言格子抽獎系統的源碼,類似下圖
Android 解析json的方式為:
1、首先,搭建一個伺服器的工程:JsonProject這個項目
源代碼:
Person.java
package com.json.domain;
public class Person {
private int id;
private String name;
private String address;
public Person() {
super();
}
public Person(int id, String name, String addrss) {
super();
this.id = id;
this.name = name;
this.address = addrss;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAddress() {
I. 求易語言年會抽獎系統源碼
把分數加到50分,我給你做
J. 求用vb編一個抽獎軟體的源代碼
dim i
窗口啟動:
i=0
Open App.Path & "\電話號碼.txt" For Input As #1
while eof(1)=false
Line Input #1,a
List1.AddItem a
wend
close #1
按開始:
timer1.Interval=50
按結束:
timer1.Interval=0
timer的事件:
i=i+1
if i=List1.ListCount then i=0
Label1.Caption = List1.List(i)
不好意思啊,由於沒有注意,所以先前的答案有兩個小錯誤,現在已修正了
所需控制項:
兩個按鈕,一個開始,一個結束;一個時鍾控制項
一個列表框;一個標簽控制項