Ⅰ 數學建模有哪些方法
一、機理分析法 從基本物理定律以及系統的結構數據來推導出模型.
1.比例分析法--建立變數之間橘李函數關系的最基本最常用的方法.
2.代數方法--求解離散問題(離散的數據、符號、圖形)的主要方 法.
3.邏輯方法--是數學理論研究的重要方法,對社會學和經濟學等領域的實際問題,在決策,對策等學科中得到廣泛應用.
4.常微分方程--解決兩個變數之間的變化規律,關鍵是建立"瞬時變化率"的表達式.
廳伍慧5.偏微分方程--解決因變數與兩個以上自變數之間的變化規律扮答.
二、數據分析法 從大量的觀測數據利用統計方法建立數學模型.
1.回歸分析法--用於對函數f(x)的一組觀測值(xi,fi)i=1,2… n,確定函數的表達式,由於處理的是靜態的獨立數據,故稱為數理統計方法.
2.時序分析法--處理的是動態的相關數據,又稱為過程統計方法.
三、模擬和其他方法
1.計算機模擬(模擬)--實質上是統計估計方法,等效於抽樣試驗
① 離散系統模擬--有一組狀態變數.
② 連續系統模擬--有解析表達式或系統結構圖.
2.因子試驗法--在系統上作局部試驗,再根據試驗結果進行不斷分析修改,求得所需的模型結構.
3.人工現實法--基於對系統過去行為的了解和對未來希望達到的目標,並考慮到系統有關因素的可能變化,人為地組成一個系統.
Ⅱ 數學建模演算法總結
無總結反省則無進步
寫這篇文章,一是為了總結之前為了准備美賽而學的演算法,而是將演算法羅列並有幾句話解釋方便以後自己需要時來查找。
數學建模問題總共分為四類:
1. 分類問題 2. 優化問題 3. 評價問題 4. 預測問題
我所寫的都是基於數學建模演算法與應用這本書
一 優化問題
線性規劃與非線性規劃方法是最基本經典的:目標函數與約束函數的思想
現代優化演算法:禁忌搜索;模擬退火;遺傳演算法;人工神經網路
模擬退火演算法:
簡介:材料統計力學的研究成果。統計力學表明材料中不同結構對應於粒子的不同能量水平。在高溫條件下,粒子的能量較高,可以自由運動和重新排列。在低溫條件下,粒子能量較低。如果從高溫開始,非常緩慢地降溫(此過程稱為退火),粒子就可以在每個溫度下達到熱平衡。當系統完全被冷卻時,最終形成處於低能狀態的晶體。
思想可用於數學問題的解決 在尋找解的過程中,每一次以一種方法變換新解,再用退火過程的思想,以概率接受該狀態(新解) 退火過程:概率轉化,概率為自然底數的能量/KT次方
遺傳演算法: 遺傳演算法是一種基於自然選擇原理和自然遺傳機制的搜索演算法。模擬自然界中的生命進化機制,在人工系統中實現特定目標的優化。
遺傳演算法的實質是通過群體搜索技術(?),根據適者生存的原則逐代進化,最終得到最優解或准最優解。
具體實現過程(P329~331)
* 編碼
* 確定適應度函數(即目標函數)
* 確定進化參數:群體規模M,交叉概率Pc,變異概率Pm,進化終止條件
* 編碼
* 確定初始種群,使用經典的改良圈演算法
* 目標函數
* 交叉操作
* 變異操作
* 選擇
改良的遺傳演算法
兩點改進 :交叉操作變為了以「門當戶對」原則配對,以混亂序列確定較差點位置 變異操作從交叉操作中分離出來
二 分類問題(以及一些多元分析方法)
* 支持向量機SVM
* 聚類分析
* 主成分分析
* 判別分析
* 典型相關分析
支持向量機SVM: 主要思想:找到一個超平面,使得它能夠盡可能多地將兩類數據點正確分開,同時使分開的兩類數據點距離分類面最遠
聚類分析(極其經典的一種演算法): 對樣本進行分類稱為Q型聚類分析 對指標進行分類稱為R型聚類分析
基礎:樣品相似度的度量——數量化,距離——如閔氏距離
主成分分析法: 其主要目的是希望用較少的變數去解釋原來資料中的大部分變異,將掌握的許多相關性很高的變數轉化成彼此相互獨立或不相關的變數。通常是選出比原始變數個數少,能解釋大部分資料中的變異的幾個新變數,及主成分。實質是一種降維方法
判別分析: 是根據所研究的個體的觀測指標來推斷個體所屬類型的一種統計方法。判別准則在某種意義下是最優的,如錯判概率最小或錯判損失最小。這一方法像是分類方法統稱。 如距離判別,貝葉斯判別和FISHER判別
典型相關分析: 研究兩組變數的相關關系 相對於計算全部相關系數,採用類似主成分的思想,分別找出兩組變數的各自的某個線性組合,討論線性組合之間的相關關系
三 評價與決策問題
評價方法分為兩大類,區別在於確定權重上:一類是主觀賦權:綜合資訊評價定權;另一類為客觀賦權:根據各指標相關關系或各指標值變異程度來確定權數
* 理想解法
* 模糊綜合評判法
* 數據包絡分析法
* 灰色關聯分析法
* 主成分分析法(略)
* 秩和比綜合評價法 理想解法
思想:與最優解(理想解)的距離作為評價樣本的標准
模糊綜合評判法 用於人事考核這類模糊性問題上。有多層次模糊綜合評判法。
數據包絡分析法 是評價具有多指標輸入和多指標輸出系統的較為有效的方法。是以相對效率為概念基礎的。
灰色關聯分析法 思想:計算所有待評價對象與理想對象的灰色加權關聯度,與TOPSIS方法類似
主成分分析法(略)
秩和比綜合評價法 樣本秩的概念: 效益型指標從小到大排序的排名 成本型指標從大到小排序的排名 再計算秩和比,最後統計回歸
四 預測問題
* 微分方程模型
* 灰色預測模型
* 馬爾科夫預測
* 時間序列(略)
* 插值與擬合(略)
* 神經網路
微分方程模型 Lanchester戰爭預測模型。。
灰色預測模型 主要特點:使用的不是原始數據序列,而是生成的數據序列 優點:不需要很多數據·,能利用微分方程來充分挖掘系統的本質,精度高。能將無規律的原始數據進行生成得到規律性較強的生成序列。 缺點:只適用於中短期預測,只適合指數增長的預測
馬爾科夫預測 某一系統未來時刻情況只與現在狀態有關,與過去無關。
馬爾科夫鏈
時齊性的馬爾科夫鏈
時間序列(略)
插值與擬合(略)
神經網路(略)
Ⅲ 數學建模都有哪些方法
這些是以前在網上整理的:
要重點突破:
1 預測模塊:灰色預測、時間序列預測、神經網路預測、曲線擬合(線性回歸);
2 歸類判別:歐氏距離判別、fisher判別等 ;
3 圖論:最短路徑求法 ;
4 最優化:列方程組 用lindo 或 lingo軟體解 ;
5 其他方法:層次分析法 馬爾可夫鏈 主成分析法 等 ;
6 用到軟體:matlab lindo (lingo) excel ;
7 比賽前寫幾篇數模論文。
這是每年參賽的賽提以及獲獎作品的解法,你自己估量著吧……
賽題 解法
93A非線性交調的頻率設計 擬合、規劃
93B足球隊排名 圖論、層次分析、整數規劃
94A逢山開路 圖論、插值、動態規劃
94B鎖具裝箱問題 圖論、組合數學
95A飛行管理問題 非線性規劃、線性規劃
95B天車與冶煉爐的作業調度 動態規劃、排隊論、圖論
96A最優捕魚策略 微分方程、優化
96B節水洗衣機 非線性規劃
97A零件的參數設計 非線性規劃
97B截斷切割的最優排列 隨機模擬、圖論
98A一類投資組合問題 多目標優化、非線性規劃
98B災情巡視的最佳路線 圖論、組合優化
99A自動化車床管理 隨機優化、計算機模擬
99B鑽井布局 0-1規劃、圖論
00A DNA序列分類 模式識別、Fisher判別、人工神經網路
00B鋼管訂購和運輸 組合優化、運輸問題
01A血管三維重建 曲線擬合、曲面重建
01B 工交車調度問題 多目標規劃
02A車燈線光源的優化 非線性規劃
02B彩票問題 單目標決策
03A SARS的傳播 微分方程、差分方程
03B 露天礦生產的車輛安排 整數規劃、運輸問題
04A奧運會臨時超市網點設計 統計分析、數據處理、優化
04B電力市場的輸電阻塞管理 數據擬合、優化
05A長江水質的評價和預測 預測評價、數據處理
05B DVD在線租賃 隨機規劃、整數規劃
演算法的設計的好壞將直接影響運算速度的快慢,建議多用數學軟體(
Mathematice,Matlab,Maple, Mathcad,Lindo,Lingo,SAS 等),這里提供十種數學
建模常用演算法,僅供參考:
1、 蒙特卡羅演算法(該演算法又稱隨機性模擬演算法,是通過計算機模擬來解決
問題的演算法,同時可以通過模擬可以來檢驗自己模型的正確性,是比賽時必
用的方法)
2、數據擬合、參數估計、插值等數據處理演算法(比賽中通常會遇到大量的數
據需要處理,而處理數據的關鍵就在於這些演算法,通常使用Matlab 作為工具)
3、線性規劃、整數規劃、多元規劃、二次規劃等規劃類問題(建模競賽大多
數問櫻哪題屬於最優化問題,很多時候這些問題可以用數學規劃演算法來描述,通
常使用Lindo、Lingo 軟體實現)
4、圖論演算法(這類演算法可以分為很多種,包括最短路、網路流、二分圖等算
法,涉及到圖論的問題可以用這些方法解決,需要認真准備)
5、動態規劃、回溯搜索、分治演算法、分支定界等計算機演算法(這些演算法是算
法設計中比較常用的方法,很多場合可以用到競賽中)
6、最優化理論的三大非經典演算法:模擬退火法、神經網路、遺傳演算法(這些
問題是用來解決一些較困難的最優化問題的演算法,對於有些問題非常有幫助,
但是演算法的實現比較困難,需慎重使用)
7、網格演算法和窮舉法(網格演算法和窮舉法都是拍頌亮暴力搜索最優點的演算法,在很
多競賽題中有應用,當重點討論模型本身而輕視演算法的時候,可以使用這種
暴力方案,最好使用一些高級語言作為襲寬編程工具)
8、一些連續離散化方法(很多問題都是實際來的,數據可以是連續的,而計
算機只認的是離散的數據,因此將其離散化後進行差分代替微分、求和代替
積分等思想是非常重要的)
9、數值分析演算法(如果在比賽中採用高級語言進行編程的話,那一些數值分
析中常用的演算法比如方程組求解、矩陣運算、函數積分等演算法就需要額外編
寫庫函數進行調用)
10、圖象處理演算法(賽題中有一類問題與圖形有關,即使與圖形無關,論文
中也應該要不乏圖片的,這些圖形如何展示以及如何處理就是需要解決的問
題,通常使用Matlab 進行處理)
Ⅳ 數學建模常用模型及演算法
四大模型:
1、優化模型 2、評價模型 3、預測模型 4、統計模型
對應常用算鏈禪法
線性規劃
線性回歸是利用數理統計中回歸分析,來確定兩種或兩種以上變數間相互依賴的定量關系的一種統計分析方法,在線性回歸分析中,只包括一個自變數和一個因變數,且二者的關系可用一條直線近似表示,這種回歸分析稱為一元線性回歸分析。如果回歸分析中包括兩個或兩個以上的自變數,且因變數和自變數之間是線性關系,則稱搜罩為多元線性回歸分析。世喚鬧
Ⅳ 參加數學建模有哪些必學的演算法
1. 蒙特卡洛方法:
又稱計算機隨機性模擬方法,也稱統計實驗方法。可以通過模擬來檢驗自己模型的正確性。
2. 數據擬合、參數估計、插值等數據處理
比賽中常遇到大量的數據需要處理,而處理的數據的關鍵就在於這些方法,通常使用matlab輔助,與圖形結合時還可處理很多有關擬合的問題。
3. 規劃類問題演算法:
包括線性規劃、整數規劃、多元規劃、二次規劃等;競賽中又很多問題都和規劃有關,可以說不少的模型都可以歸結為一組不等式作為約束條件,幾個函數表達式作為目標函數的問題,這類問題,求解是關鍵。
這類問題一般用lingo軟體就能求解。
4. 圖論問題:
主要是考察這類問題的演算法,包括:Dijkstra、Floyd、Prime、Bellman-Ford,最大流、二分匹配等。熟悉ACM的人來說,應該都不難。
5. 計算機演算法設計中的問題:
演算法設計包括:動態規劃、回溯搜索、分治、分支定界法(求解整數解)等。
6. 最優化理論的三大非經典演算法:
a) 模擬退火法(SA)
b) 神經網路(NN)
c) 遺傳演算法(GA)
7. 網格演算法和窮舉演算法
8. 連續問題離散化的方法
因為計算機只能處理離散化的問題,但是實際中數據大多是連續的,因此需要將連續問題離散化之後再用計算機求解。
如:差分代替微分、求和代替積分等思想都是把連續問題離散化的常用方法。
9. 數值分析方法
主要研究各種求解數學問題的數值計算方法,特別是適用於計算機實現的方法與演算法。
包括:函數的數值逼近、數值微分與數值積分、非線性返程的數值解法、數值代數、常微分方程數值解等。
主要應用matlab進行求解。
10. 圖像處理演算法
這部分主要是使用matlab進行圖像處理。
包括展示圖片,進行問題解決說明等。
Ⅵ 數學建模有哪些前沿演算法或者說新穎演算法
蟻群演算法之類的,等等,不過這些不能說是前沿,只能說是比較少用而已,你網路數學中國,點擊第一個,裡面有各種數學建模的資料,演算法也不在少數。保證去了不會後悔的!
Ⅶ 求幾種常用的數學建模的方法。。
1. 公式法:
等差數毀粗列求和公式:
Sn=n(a1+an)/2=na1+n(n-1)d/2
等比數列求和公式:
Sn=na1(q=1)Sn=a1(1-q^n)/(1-q)=(a1-an×q)/(1-q) (q≠1)
2.錯位相減法
適用題型:適用於通項公式為等差的一次函數乘以等比的數列形式 { an }、{ bn }分別是等差數列和等比數列.
Sn=a1b1+a2b2+a3b3+...+anbn
例如: an=a1+(n-1)d bn=a1·q^(n-1) Cn=anbn Tn=a1b1+a2b2+a3b3+a4b4....+anbn
qTn= a1b2+a2b3+a3b4+...+a(n-1)bn+anb(n+1)
Tn-qTn= a1b1+b2(a2-a1)+b3(a3-a2)+...bn[an-a(n-1)]-anb(n+1)
Tn(1-q)=a1b1-anb(n+1)+d(b2+b3+b4+...bn) =a1b1-an·b1·q^n+d·b2[1-q^(n-1)]/(1-q) Tn=上述式子/(1-q)
3.倒序相加法
這是推導等差數列的前n項和公式時所用的方法,就是將一個數列倒檔鋒過來排列(反序),再把它與原數列相加,就可以得到n個(a1+an)
Sn =a1+ a2+ a3+...... +an Sn =an+ a(n-1)+a(n-3)...... +a1 上下相加 得到2Sn 即 Sn= (a1+an)n/2
4.分組法
有一類數列,既不是等差數列,也不是等比數列,若將這類數列適當拆開,可分為幾個等差、等比或常見的數列,然後分別求和,再將其合並即可. 例如:an=2^n+n-1
5.裂項法
適用於分式形式的通項公式,把一項拆成兩個或多個的差的形式,即an=f(n+1)-f(n),然後累加時抵消中間的許多項。 常用公式:
(1)1/n(n+1)=1/n-1/(n+1)
(2)1/(2n-1)(2n+1)=1/2[1/(2n-1)-1/(2n+1)]
(行余晌3)1/n(n+1)(n+2)=1/2[1/n(n+1)-1/(n+1)(n+2)]
(4)1/(√a+√b)=[1/(a-b)](√a-√b)
(5) n·n!=(n+1)!-n!
[例] 求數列an=1/n(n+1) 的前n項和.
解:an=1/n(n+1)=1/n-1/(n+1) (裂項)
則Sn =1-1/2+1/2-1/3+1/4…+1/n-1/(n+1)(裂項求和)= 1-1/(n+1)= n/(n+1)
小結:此類變形的特點是將原數列每一項拆為兩項之後,其中中間的大部分項都互相抵消了。只剩下有限的幾項。 注意: 餘下的項具有如下的特點 1餘下的項前後的位置前後是對稱的。 2餘下的項前後的正負性是相反的。
6.數學歸納法
一般地,證明一個與正整數n有關的命題,有如下步驟:
(1)證明當n取第一個值時命題成立;
(2)假設當n=k(k≥n的第一個值,k為自然數)時命題成立,證明當n=k+1時命題也成立。
例:求證:1×2×3×4 + 2×3×4×5 + 3×4×5×6 + …… + n(n+1)(n+2)(n+3) = [n(n+1)(n+2)(n+3)(n+4)]/5 證明: 當n=1時,有: 1×2×3×4 + 2×3×4×5 = 2×3×4×5×(1/5 +1) = 2×3×4×5×6/5 假設命題在n=k時成立,於是: 1×2×3×4 + 2×3×4×5 + 3×4×5×6 + …… + k(k+1)(k+2)(k+3) = [k(k+1)(k+2)(k+3)(k+4)]/5 則當n=k+1時有: 1×2×3×4 + 2×3×4×5 + 3×4×5×6 + …… + (k+1)(k+2)(k+3)(k+4) = 1×2×3×4 + 2×3×4*5 + 3×4×5×6 + …… + k(k+1)(k+2)(k+3) + (k+1)(k+2)(k+3)(k+4) = [k(k+1)(k+2)(k+3)(k+4)]/5 + (k+1)(k+2)(k+3)(k+4) = (k+1)(k+2)(k+3)(k+4)*(k/5 +1) = [(k+1)(k+2)(k+3)(k+4)(k+5)]/5 即n=k+1時原等式仍然成立,歸納得證
7.通項化歸
先將通項公式進行化簡,再進行求和。 如:求數列1,1+2,1+2+3,1+2+3+4,……的前n項和。此時先將an求出,再利用分組等方法求和。
8.並項求和:
例:1-2+3-4+5-6+……+(2n-1)-2n (並項)
求出奇數項和偶數項的和,再相減。
等差數列的重要規律
1.an=m,am=n,(m不等於n),則a(m+n)=0
證明:令m>n得:
am-an=(m-n)d=n-m 即:d=-1
an=a1+(n-1)d=m 可得:a1=m+n-1
a(m+n)=a1+(m+n-1)d=0
2.Sn=m,Sm=n,(m不等於n),則Sm+n=-(m+n)
證明:令m>n得:
Sn=[a1+a1+(n-1)d]n/2=m........................1
Sm=[a1+a1+(m-1)d]m/2=n......................2
聯立1、2解得:
a1=(m^2+n^2+mn-m-n)/mn
d=-2(m+n)/mn
S(m+n)=[a1+a1+(m+n-1)d](m+n)/2
=-(m+n)
設﹛an﹜是公差不為零的等差數列,
Sn是前n項的和,滿足﹙a2﹚2+﹙a3﹚2=﹙a4﹚2+﹙a5﹚2 , S7=7
(1) 求數列的通項公式以及前n項和sn
(2)試求所有的正整數m,使得[am×a(m+1﹚]/a﹙m+2﹚是數列Sn中的項
Ⅷ 數學建模的方法有哪些
預測模塊:灰色預測、時間序列預測、神經網路預測、曲線擬合(線性回歸);
歸類判別:歐氏距離判別、fisher判別等 ;
圖論:最短路徑求法 ;
最優化:列方程組 用lindo 或 lingo軟體解 ;
其他方法:層次分析法 馬爾可夫鏈 主成分析法 等 。
建模常用演算法,僅供參考:
蒙特卡羅演算法(該演算法又稱隨機性模擬演算法,是通過計算機模擬來解決 問題的演算法,同時間=可以通過模擬可以來檢驗自己模型的正確性,是比賽時必 用的方法) 。
數據擬合、參數估計、插值等數據處理演算法(比賽中通常會遇到大量的數 據需要處理,而處理數據的關鍵就在於這些演算法,通常使用Matlab 作為工具) 。
線性規劃、整數規劃、多元規劃、二次規劃等規劃類問題(建模競賽大多 數問題屬於最優化問題,很多時候這些問題可以用數學規劃演算法來描述,通 常使用Lindo、Lingo 軟體實現) 。
圖論演算法(這類演算法可以分為很多種,包括最短路、網路流、二分圖等算 法,涉及到圖論的問題可以用這些方法解決,需要認真准備) 。
動態規劃、回溯搜索、分治演算法、分支定界等計算機演算法(這些演算法是算 法設計中比較常用的方法,很多場合可以用到競賽中) 。
最優化理論的三大非經典演算法:模擬退火法、神經網路、遺傳演算法(這些 問題是用來解決一些較困難的最優化問題的演算法,對於有些問題非常有幫助, 但是演算法的實現比較困難,需慎重使用) 。
網格演算法和窮舉法(網格演算法和窮舉法都是暴力搜索最優點的演算法,在很 多競賽題中有應用,當重點討論模型本身而輕視演算法的時候,可以使用這種 暴力方案,最好使用一些高級語言作為編程工具) 。
一些連續離散化方法(很多問題都是實際來的,數據可以是連續的,而計 算機只認的是離散的數據,因此將其離散化後進行差分代替微分、求和代替 積分等思想是非常重要的) 。
數值分析演算法(如果在比賽中採用高級語言進行編程的話,那一些數值分 析中常用的演算法比如方程組求解、矩陣運算、函數積分等演算法就需要額外編 寫庫函數進行調用) 。
圖象處理演算法(賽題中有一類問題與圖形有關,即使與圖形無關,論文 中也應該要不乏圖片的,這些圖形如何展示以及如何處理就是需要解決的問 題,通常使用Matlab 進行處理)。
Ⅸ 常見30種數學建模模型是什麼
1、蒙特卡羅演算法。
2、數據擬合、參數估計、插值等數據處理演算法。
3、線性規劃、整數規劃、多元規劃、二次規劃等規劃類問題。
4、圖論演算法。
5、動態規劃、回溯搜索、分治演算法、分支定界等計算機演算法。
6、最優化理論的三大非經典演算法。
7、網格演算法和窮舉法。
8、一些連續離散化方法。
9、數值分析演算法。
10、圖象處理演算法。
應用數學去解決各類實際問題時,建立數學模型是十分關鍵的一步,同時也是十分困難的一步。建立教學模型的過程,是把錯綜復雜的實際問題簡化、抽象為合理的數學結構的過程。
要通過調查、收集數據資料,觀察和研究實際對象的固有特徵和內在規律,抓住問題的主要矛盾,建立起反映實際問題的數量關系,然後利用數學的理論和方法去分析和解決問題。
(9)數學建模中的常用演算法擴展閱讀:
數學建模是一個讓純粹數學家(指只研究數學,而不關心數學在實際中的應用的數學家)變成物理學家、生物學家、經濟學家甚至心理學家等等的過程。這里的實際現象既包涵具體的自然現象比如自由落體現象,也包含抽象的現象比如顧客對某種商品所取的價值傾向。這里的描述不但包括外在形態、內在機制的描述,也包括預測、試驗和解釋實際現象等內容。