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三點定位c演算法

發布時間:2023-05-10 10:27:40

1. 已知三點如何畫曲線。用演算法形式或者C++、C語言實現

暈。我想你題目肯定掉了條件。應該是畫二次函數吧?

2. 三邊定位演算法的精度怎麼評價

n為路徑損耗指數,與周圍的環境有關;XΣ是標准差為Σ的正態隨機變數;d0是參考距離,在室內環境中通常取1 m;PL(d0)為參考位置的信號強度。

假設有n個AP,m個參考標簽,則AP點接收到的待定標簽的強度量P=(AP1,AP2,…,APn),採集到的第t個參考標簽的強度矢量為St=(St1,St2,…,Stn)

3. 跪求大神給一段三角質心定位的代碼 java C C++ 來者不拒

給你寫了一個求質心的函數,代碼如下:
(因為函數中使用到求平方根的函數sqrt,所以請包含math.h頭文件)

#include <math.h>

POINT ZX(int X1,int Y1,int X2,int Y2,int X3,int Y3) //參數分別為三角形的三個坐標點
{float L1,L2,L3,N; //L1,L2,L3分別代表三條邊的長,(N用來作交換用)
POINT PN; //用來表示質心的坐標
L1=sqrt((X1-X2)*(X1-X2)+(Y1-Y2)*(Y1-Y2)); //分別求出三條邊的長
L2=sqrt((X1-X3)*(X1-X3)+(Y1-Y3)*(Y1-Y3));
L3=sqrt((X3-X2)*(X3-X2)+(Y3-Y2)*(Y3-Y2));

if (L1<L2) //如果L2比L1大,就把兩個數交換
{N=L1;
L1=L2;
L2=N;}

if (L1<L3) //如果L3比L1大,就把兩個數交換
{N=L1;
L1=L3;
L3=N;}
//經過兩輪的比較和交換,可以確保L1是三條邊中最大的一條
if (L1>=(L2+L3)) //如果最大邊大於等於兩條小條的和,則三點構不成一個三角形
{PN.x=0xffffffff; //設置一個錯誤值
PN.y=0xffffffff;
return PN;} //讓函數返回錯誤值,這樣調用函數之後就可以作出相應的判斷

/*如果通過判斷符合三角形的條件,求質心,質心就是重心,公式很簡單.
就是X=(X1+X2+X3)/3;Y=(Y1+Y2+Y3)/3,如果要證明有點長,這里就不說.
你可以自己試著證明一下,或網路一下*/

PN.x=(X1+X2+X3)/3;
PN.y=(Y1+Y2+Y3)/3;
return PN;}

4. java如何實現三點定位

你可以看看三邊定位法和極大似然定位法。這兩個都是演算法,具體代碼還要自己寫

5. 三點定位法的三點之間是互不影響的關系。()

錯誤

微信三點定位是指用三次畫圈定位即可確認好友位置的一種定位方法。微信三點定位法的原理:在微信上找到一個目標,記下你的位置和距離,再換兩個位置重新計下距離,以這三個點為圓心距離作半徑畫三個圓,目標的位置就出來了。

功能實測

發微博的民警是微博上的@一枚紅薯叫沈sir ,叫沈宏。

把自己當做圓心,第一次看到的距離為半徑,畫個圓,則要找的人一定在圓周上的某個點;

站起來朝任意方向走一段,必須是移動100米以上。再得到一個自己和要找的人的距離數字,再畫一個圓。可能有1~2個交集點,目標大大敏純縮小;

畫圓的次數越多,這個交集點就越准確。一圈圈畫著,從第三個圈開始,妹子的坐標就暴露啦!

當然了,這一「陰謀」能實現有個非常脆弱的前提緩仿:就在你以1000米為最大直徑努力暴走,忽遠忽近測量著你和對方的距離時,對方必須保持坐標基本不動。

行家分析

觀點一

中國移動杭州分公司工作人員,他對這個「微信三點定位法」持保留意見:「這個不大可能是很精確的,個人感覺理論上這個定位法不是很靠譜,首先個人所在位置離對應基站多少遠,這個數據一般是沒法獲得的。

打個比方,像下沙這種地方,地勢很開闊,如果你站在一個制高點,很有可能手機收到的是來自海鹽的哪個基站的信號,離你所在地差了好幾公里,遠的可以達到5公里以上,這樣你的界面上顯示你就是在海鹽,你說還能准確到哪裡去呢?」

編者註:但是,實際上智能機的定位主要通過wifi或gps,並非基站,定位精度還是很高的,定位法能把目標至少鎖定在100米的范圍里。

觀點二

只要目標不移動,真的能定位

對於網友和移動業界人士的疑問,沈宏作了解釋:「我並不是利用基站的信號來做這個實驗的,我和朋友就用了兩個Iphone和一個Ipad,用蘋果自帶的地圖功能來試驗的。其實,只要你的手機有定位功能,HTC、小米等品牌都可以來玩這個實驗。」

2012年11月5日上午,沈宏說,和一個朋友來到西湖文化廣場,利用浙江自然博物館的無線擾拿纖網路和手機的GPS功能進行「微信三點定位法」實驗。

「朋友在廣場里找個位置坐下,我在周圍隨機走到A、B、C三個點,分別用微信測出和朋友的直線距離,分別為100米、200米、300米。

然後參照我微博上的那個方法,計算出朋友所在的位置。當然,有個大前提是,朋友必須在原位上保持不動,否則,我就是測量一千次一萬次,也不準的。

2013年,基於三點定位,有開發者製作了號稱能夠精確計算好友位置的手機應用,號稱計算結果精確到樓。不過,精確計算的前提是已知對方的精確距離,如3.14km。在三個不同地點,記錄自己的位置(圓心)和對方距離(半徑),點擊計算即可。

此類應用是可行性最高的三點定位計演算法。

觀點三

多種測試結果為,通過「微信三點定位」方法,能確定對方的大概區域,但位置比較模糊,無法找出精確坐標。所以大家不用太擔心。

6. 解析 c語言編寫的根據三點得出圓心和半徑的數學含義

/***************
* 已知三點求圓的 get_circle() 函笑伏數
* x1, y1為第一個點的坐標,以此類推
* r為求出的半徑,x0, y0為圓心坐標
* 調用函數之前應先檢查三點是否共線 否則會彈出被零除的錯誤
***************/畢辯
# include <math.h>
void get_circle(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double* r, double* x0, double* y0)
{
double m1, n1, m2, n2, a1, b1, a2, b2;
m1 = (x1 + x3) / 2;
n1 = (y1 + y3) /手升缺 2;
m2 = (x2 + x3) / 2;
n2 = (y2 + y3) / 2;
a1 = (y3 - y1) / (x3 - x1);
b1 = n1 - a1*m1;
a2 = (y3 - y2) / (x3 - x2);
b2 = n2 - a2*m2;
*x0 = (b2 - b1) / (a1 - a2);
*y0 = a1 * *x0 + b1;
*r = sqrt((x1-x0)*(x1-x0) + (y1-y0)*(y1-y0));
return;
}

希望對你有幫助!

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