A. 我的世界 種子是什麼意思
種子可以說是一種地圖生成機制的檔或代碼值,就象函數一樣,輸入的數值不同,結果不同,但是輸入了相同的數,生成的地圖也就差不多一樣了,同一個版本的我的世界種子是一樣的,你是什麼拍蠢配版本的,就可以用什麼襲指版本的種子,
B. 我的世界中文版種子大全
1、Seed:shadowscythe
在平頂山地形生成的村莊已經很少見了,岸邊的平頂山村莊更是MC獨一無二的靚麗風景。幾件小屋子和較大面積的農場、地底豐富的礦藏以及河邊的沼澤群落。
2、Seed:-1042433889
生存島種子要麼以資源匱乏的高難度挑戰著稱,要麼以隱藏的無限資源聞名,這個種子無疑是後者。玩家出生在一個小島,看似平平無奇,穿過角落處的某洞穴,一條巨大幽長的峽谷瞬間出現在眼前。
3、Seed:2431673
這個種子的出生點是巨大的平頂山生物群系,肉眼可見裸露的廢棄礦井,而它埋藏著大量的金礦,數量和規模令人嘆為觀止。
4、Seed:1408106526
這個PE種子太神奇了!玩家出生在平原,身後的山丘頂部就有一個村莊,右邊還有另一個村莊,其中部分建築坐落在山上。這兩個完整的村莊都分別擁有自己的要塞。
5、Seed:Nyan
這個種子是《我的世界》有史以來最偉大最經典的舊種子之一。它擁有史詩般的山脈景觀,巨大的洞穴景觀,壯麗的熔岩瀑布和水瀑布傾瀉直下,使其光彩奪目。寬廣而均勻的地形很適合建造城堡地壘,不同的生物群系互相交錯,藝術感極強,資源自然也很豐富。
(2)我的世界種子演算法擴展閱讀:
當游戲准備生成悶世世界時,游戲會調用演算法,生成一個偽隨機數,它決定了世界的樣子。但由於偽隨機演算法的性質,若演算法初始輸入的種子是相同的,算出的最終結果也是相同的。
當世界生成演算法更新後,相同的種子就不會生成相同的地形。這也是平台某些不同的游戲版本中,相同的種子無法產生相同的地形的原因。但在村莊和掠奪更新後,村莊和結構發生變化,但地圖的特徵沒有變化。
一個世界生成後,其螞嘩肢種子便已經確定。默認情況下游戲會使用系統時間自動選擇種子,但玩家也可以手動設置種子。種子可以用於與其他玩家分享世界。種子的設置可以用數字(包括負數)、字元等,非純數字種子會被自動轉換成純數字。
如果將舊版本的世界導入到新版本中,則新生成的區塊會基於新的種子,因此並蘆喚不一定會與舊區塊吻合。被刪除的區塊會重新生成,但只要種子或生成演算法其中一個有所不同,區塊就會不同。
C. 我的世界村莊種子是多少
我的世界村莊種子為:37826。
相關介紹:
37826屬於超大型村莊種子,裡面中會有三個村莊,有鐵匠鋪、豐富的煤礦等。
一個世界生成後,其種子便已經確定。默認情況下游戲會自動選擇種子(使用系統時間)。但玩家也可以手動設置。使用相同的種子可以重復玩相同的世界,種子也可梁棗帆以用於與其他玩家分享世界。種子的設置可以用數字(包括負數)、字元等,非純數字種子會被自動轉岩茄換成純數字。
(3)我的世界種子演算法擴展閱讀
游戲特點:
在我的世界游戲中,玩家們可以在游戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險等模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。
基岩版中的種子,無論是使用數字還是字元串,都有總共4,294,967,296種可能的世界橡雹。這個結論對於64位版本的Windows 10版同樣成立。這是由於基岩版使用了32位的梅森旋轉演算法,只接受32位的種子。
D. 《我的世界》種子代碼大全及怎麼用方法是什麼
首先來解釋一下什麼是種子(Seed):在選擇創建一個新的世界之後,會隨機生成一段代碼握岩遲,之後所有世界內地形的生成都會基於這段代碼,而這段代碼就是種子(Seed)。
Beta1.3版之後,作者在地圖創建時增加了自定義種子代碼的輸入框,使我們能通過輸入特定種子代碼來生成特定的世界環境,見下圖:
這段種子代碼可以由字母、數字、符號組成。當然,這段代碼並不能被人類的語言所識別,而是計算機語言。即使我們輸入Mountain、Hill、River、Pond,也不能保證一定生成高山湖泊,所輸入的一切字元都將被轉成計算機語言而失去原有的含義。
我的世界種子代碼大全:
沙漠
-3783495550425123442
Chuck Norris
Bombastic
deadmau5
山地
-9028489474908844496
-1784338777788894343
AMERICA
冰雪世界
N64
Opium
LOTS OF LAVA
平原
-6233942100435987048
海島
CHICKENS
其他推薦:
Glacier
5425496042675343811
Minecraft是一款高級沙盒游戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞。
透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,天空之城棗氏、地底都市都一樣能夠實現。
玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組(MOD)來增加游戲趣味性。
這么說吧,一旦世界生成之後,種子就段李固定下來了,只要我們能獲知種子代碼,那我們就可以利用這段代碼近乎完美的復制出原來的世界。
E. MC世界種子的原理是什麼不都是隨機的嗎一串數字怎麼能描述那麼大的數據量
地圖種子的原理是:地圖生產是實時,隨機,可重現的
在相同版本的minecraft里,相同的種子生成的地圖是一樣的
地圖生產的細節:
種子:intseed = hashcode(xxxx);(這也是為什麼中文也可以生產地圖的原因)
動態生產地圖的公式是。
map = fun_map(intseed) = fun_天空(intseed)+fun_地形(intseed) + fun_方塊(intseed) + fun_建築(intseed) +fun_生物(intseed) + fun_礦物(intseed)
舉個栗子:
生成地圖函數:f(c)
如果f是一個確定的函數,那麼對於同樣的c值,f(c)的值一定是確定的。
c就是那個種子,f(c)就是生成的地圖。
地圖生成使用的隨機函數,當然是「偽隨機函數」
什麼是「偽隨機函數」?計算機進行的是確定性運算,不存在真正的隨機性,這意味著想要求計算機「獨立」(依靠外部輸入「例如磁碟存取、鍵盤滑鼠操作等」來獲得熵源的隨機數發生器不在討論范圍之內。)生成真正的隨機數,在理論上不可能。許多編程應用銀橡中想要隨機效果,使用的都是「偽隨機函數」,就是用某種非常復雜的演算法,來生成一系列看似毫無關聯卻又均勻分布的數字(例如 0.9024310185642406, 0.6399798616249142, 0.8728940712975358, ...),稱為「偽隨機數列」,以此來模擬隨機的效果。每次程序調用這個偽隨機此手函數的時候,就從這個數列中取出下一個數字返回給程序。這樣做在孤立來看是沒問題的,但是問題是如果你把程序關閉,重新啟動運行,你得到的還是原來那個數列,每次取隨機數取出來的還是跟上次一樣的那些數字,例如仍然是「0.9024310185642406, 0.6399798616249142, 0.8728940712975358, ...」。如果你依賴這個數列來生成游戲內容,那麼每次游戲所得到的的結果都會一樣,這就失去了隨機的意義。
為了解決這個問題,我們只能從「偽隨機函數」外面給它加入某種「擾動」,讓它在每次運行的時候結果不一樣,產生不同的「偽隨機數列」。「種子」就是最常見的一種擾動方式。相同的「種子」產生相同的數列,不同的種子產生不同的數列。如何保證每次運行的「種子」不相同呢?最簡單的辦法就是採用「系統時間」作為種子。相同的程序,上次運行和這次運行的時間肯定不一樣,這就確保了每次的種子不同。當然,如果你人為去修改系統時間,並且讓兩次運行時的系統時間嚴格一致,那麼還是會得到相同的運算結果。但是作為游戲來說,一般沒必要考慮這些。
Minecraft 裡面的地圖種子就是這樣的原理。地圖本質上是「偽隨機函數」生成的,跟別的游戲沒什麼區別,但是我們知道 Minecraft 是個比較 geeky 的游戲,它把種子的控制權交給你,允許你指定種子,那麼當你森搏嫌使用相同的種子的時候,游戲中所有本該「隨機」的元素都會變成「命中註定」。不僅生成的地形完全相同,連什麼地方會刷出什麼花草牛羊都一樣。如果玩家的玩法操作也完全嚴格相同的話(這個不太可能),那麼整個游戲完全就等於是在放電影,一切都是預定好的。
另外,在minecraft里,地形生成、建築生成、礦物生成是分開的,如果安裝了生成建築或者礦物mod,並不會干擾特定種子的形成特定的地形。
F. 求大神說下關於我的世界種子的原理
通過有限的數字生成無限的世界不難,這串數字經過某個函數公式計算後得的一個無理數(無限不循環的巧此小數),然後再通過這個無理數生成對應的世界也當然是備寬禪無限的了.比如我輸入一個數字3作為種子,對3開平方可以得到一個無理數1.732050.....,然後再以這個無限的數字生成對應的無限的方塊,(mc的生成計算是要比這復雜的多的多了).
游戲和現實世界是沒法互相並論,至少mc或者說是當今的科技還遠遠不夠,如果考慮因果仿塵定律的話,現實宇宙也許有種子類似的東西,不過這個話題相當縹緲,不是幾句話就說得清,一輩子可能也弄不明白.
G. 我的世界怎麼生成種子
當游戲准備生成一個世界時,游戲會調用一個演算法,生成一個偽隨機數,這個數決定了世界的樣子。但由於偽隨機演算法的性質,若演算法初始輸入的數值(種子)是相同的話,算出的偽伍掘隨機數是相同的。而當世界生成演算法更新後,相同的種子也不會生成相同的地形。這就解釋了為什麼相同的種子可以在相同游戲版本里創造出相同的世界,而洞慧不同的種子、不同的游戲版本都不可以。
一個世界生成時,它的種子已經確定。默認情況下游戲會自動選擇種子(使用系統時間)。但玩家也可以手動設置。使用相同的種子可以重復玩相同的世界,種子也可以用於與其他玩家分享世界。種子的設置可以用數字(包括負數)、字元等,非純數字種子會被自動轉換成純數字。
如果舊版本的世界導入到新版本中,則新的區塊會給於新的種子,因此並不一定會與舊區納橘答塊吻合(這種現象在冒險元素更新後廣泛出現)。被刪除的區塊會重新生成,但只要種子或生成演算法其中一個有所不同,區塊就會不同。
必須注意的是種子其實只是輸入到偽隨機演算法中的值,而不是世界真正的名字。生成一個世界不需要一個手動確定的種子。例如,若使用一個生物群系的名稱(如"swamp",沼澤)作為種子,生成的世界並不會以沼澤作為主要的生物群系。
H. 我的世界怎麼獲得種子
問題一:我的世界怎麼獲得種子 電腦版/seed
手機版
1.
2.
記得採納
問題二:我的世界怎麼獲得南瓜種子 在廢棄礦洞的寶箱里可能有 在野外也可能有 然後把南瓜放到物品欄右上角任一格或放在工作台上任一格 求採納 謝謝
問題三:我的世界手機版怎麼獲得種子 種子要怎麼用 是說種的種子嗎?如果是的話,你拿著鋤頭(就是跟十字鎬差不多的那東西)對著有草的土塊一點,有一定的幾率出種子,什麼西瓜種子啦,南瓜種子了,土豆種子了,什麼的都會出來的。
至於種種子的方法嘛,就是用鋤頭先耕地(點擊土地)然後最好弄個圍欄(防止動物踩掉種子)然後種進去就可以了。
問題四:我的世界 怎麼獲得生成世界的種子 按T 再輸入/seed,創造的地圖可以用在生存里,樓主可以直接在創造地圖的時候開個作弊,游戲中按T輸入/gamemode 0是生存模式 /gamemode 1是創造 /gomemode 2是冒險
請
問題五:我的世界種子怎麼念圓獲得 你看到一顆樹
你想種這品種都樹
你把他木頭全打掉
他樹葉會慢慢分解
到後面會掉植物種子
以上是得到樹苗都教學
你去工具台作一把鋤頭
然後狂點草地
會掉植物種子
但不是百分之百
有時要點超多草地才臘橋能拿到種子
問題六:我的世界甘蔗種子怎麼得 這個 甘蔗是 沒有種子的 只有甘蔗靠近水源種 會長高 哦 不搭調最底下的 還會繼續漲哦
問題七:我的世界植物種子怎麼獲得 植物種子獲得方法大全 你看到一顆樹
你想種這品種都樹
你把他木頭全打掉
他樹葉會慢慢分解
到後面會掉植物種子
以上是得到樹苗都教學
你去工具台作一把鋤頭
然後狂點草地
會掉植物種子
但不是百分之百
有時要點超多草地才能拿到種子
問題八:我的世界怎樣才能得到種子 用鋤頭鋤地或者打草就能得到小麥種子,有一定幾率得到甜菜根種子(有的版本沒有),西瓜和南瓜種子要找到西瓜或南瓜,工作台里做出種子,胡蘿卜土豆殺僵屍有機率掉(雖然很不科學)咖啡豆在熱帶雨林里找到挖下來在工作台合成
問題九:我的世界什麼指令看種子 進入你想要查詢種子的地圖,然後呼出對話框(默認為「T」鍵)輸入/seed,然後發送(默認為回車鍵),你會在游戲的左下角看到這個地圖的種子。
註:這個版本的種子只有這個版本才好使。種子記錄的只是最原本的地形,也就是說是你剛出生時的樣子,如果你回來建的建築之仔局塌類,並不會保存。
問題十:我的世界,種子代碼在哪裡輸入? 電腦版在創建地圖點更多世界的選項,再在世界生成器的種子一欄里把種子輸進去
pe版在創建地圖時點一下右上角會有seed的英文出來,把種子輸進去
I. 我的世界種子代碼大全及怎麼用方法
我的世界種子代碼大全及怎麼用方法,獻給大家。說起我的世界種子代碼,相信各位我的世界玩家來說都不陌生,但如果要具體要大家說明種子代碼是什麼,恐怕就很少有人知道了吧,接下來深空高玩就給大家分享一下我的世界種子代碼大全及我的世界種子代碼怎麼用。
我的世界種子代碼是什麼:
所謂的我的世界種子代碼,其實指的是我的世界在隨機賀睜生成一個新世界之後,會隨機生成一段代碼(這個代碼就是世界生成的原理),之後所有世界內地形的生成都會基於這段代碼,而這段代碼就是種子(Seed)。
如我們平時常說的什麼種子代碼村莊,包括了村莊的所在位置、裡面npc人數、建築等等
我的世界種子代碼怎麼用:
在我的世界Beta1.3版之後,作者在地圖創建時增加了自定義種子代碼的輸入框,使我們能通過輸入特定種子代碼來生成特定的世界環境,見下圖:
這段種子代碼可以由字母、數字、符號組成。當然,這段代碼並不能被人類的語言所識別,而是計算機語言。
即使我們輸入Mountain、Hill、River、Pond,也不能保證一定生成高山湖泊,所輸入的一切字元都將被轉成計算機語言而失去原有的含義。
既然不能生成我們想要的地形,那種子還有什麼意義呢?
這么說吧,一旦世界生成之後,種子就固定下來了,只要我們能獲知種子代碼,那我們就可以利用這段代碼近乎完美的復制出原來的世界。
最後給大家線上最新我的世界1.8版我的世界種子代碼大全:
種子: 2132542300(極限生存圖)
種子:wwe(天然刷怪區,在出生點附近)
種子:3378716(較平坦,有大片冰原)
種子做碧:mt(這個夠絕,地下迷宮)
種子:frzw(這也是極品圖,類似桂林石林)
種子:xxit(山谷風景優美,山清水秀)
種子:cbbK(很多天上的島。。。。不知怎麼說,注意K是大寫的)
種純拍舉子: 1359959285(有一個很隱秘的超大型刷怪洞。。)
種子:asdf(超高的山有刷怪洞,有一大片浮空島)
種子;hunter(平坦地圖,有高山)
種子polo(有天然的岩漿和洞)
網上收集的
iwanttodie(許多浮空島種子)
LavaWorld(岩漿就在出生點的種子)
hungergame(一個樹很少的種子)
DING!(一個地形超級奇葩的種子)
sominto39(一個稍微平坦的種子)
WOW!(一個有很多很多山的種子)
theeRango(一個撒哈拉沙漠的種子)
teehee(往出生點下面挖會找到好東西的)
Si(航海家種子)
fishybob(一個大空洞,兩道岩漿)
IRONIRONIRON(出生點有很多好東西(IOS0.5.0)
pbjtime(有兩道岩漿,還有奇葩的山,裡面還有很多礦的哦!)
nyan(岩漿地帶)
Si(航海家地圖)
HangSB(航海家地圖)
DING!(一個奇葩地圖)
wwe(洞穴地圖)
OrangeLeaf(也是一個奇葩地圖種子)
沙漠
-3783495550425123442
Chuck Norris
Bombastic
deadmau5
山地
-9028489474908844496
-1784338777788894343
AMERICA
冰雪世界
N64
Opium
LOTS OF LAVA
平原
-6233942100435987048
海島
CHICKENS!!!!!!!!
其他推薦:
Glacier
5425496042675343811
備註:每個世界出生點都會有略微不同,所以大家想要生成的地點未必就在你的出生點附件,所以大家可能需要多走幾步才會看到。
以上便是深空高玩為玩家們整理的我的世界1.8種子代碼,除此之外深空高玩還給玩家們帶來我的世界1.8整合包喔!再也不要麻煩的去找各種皮膚啦!
我的世界(Minecraft)最新pc中文破解版v1.7.2
J. 我的世界怎麼由地圖推算種子
《我的世界》由地圖推算種子方法如下所示:
1、打開《我的世界》游戲。
2、點擊單人則枝友游戲。
3、選擇一個世界進入其中。
4、進入世界之後,按下搭亮回車鍵打開聊天窗口。
5、輸入框中輸入/seed。孫槐
6、按下回車就會返回地圖的種子。