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linux下如何編譯匯編程序

發布時間:2023-05-11 16:25:28

『壹』 誰知道匯編與c語言怎樣互相調用啊,還有怎樣在linux編譯啊,如果可以的話,就寫個簡單的程序介紹。謝謝哈

對於C和匯編語言的介面主要有兩個問題需要解決。
一、調用者與被調用者的參數傳遞
這種數據傳遞通過堆棧完成,在執行調用時從調用程序參數表中的最後一個參數開始 ,自動依次壓入堆棧;將所有參數壓入堆棧後,再自動將被調用程序執行結束後的返回地址 (斷點)壓入堆棧,以使被調程序結束後能返回主調程序的正確位置而繼續執行。例如一調用名為add匯編程序模塊的主函數:main( ){...... add(dest,op1,op2,flages);......}。在此例中對主函數進行反匯編,主函數在調用add函數前自動組織的堆棧。
.
.
.
lea 0xfffffffe8(%ebp),%eax #flages數組的首地址入棧
push %eax
pushl 0xfffffff8(%ebp) #OP2入棧
pushl 0xfffffffc(%ebp) #OP1 入棧
pushl 0xfffffff0(%ebp) #dest地址入棧
call 0x80483f0 <add> #調用add函數
.
.

進入匯編子程序後,為了能正確獲取主調程序並存入堆棧中的數據,被調的匯編子程序先後要做如下一些工作:
1、 保存esp的副本
進入匯編子程序後,子程序中免不了要有壓棧和出棧的操作,故ESP時刻在變化。為了能用 ESP訪問堆棧中的參數,安全辦法是一進入子程序後,先為ESP制副本,以後對傳遞參數的訪問 都用副本進行。一般可用EBP保存ESP,如:
push %ebp
mov %ebp,%esp
2、保留數據空間
如果匯編子程序中需要一些局部數據,可以簡單地減小ESP的值,以便在棧空間中保留出一段存貯區,用於存放局部數據,該區域須在子程序結束後恢復。如下語句可以保留一個局部數據區:
push %ebp
mov %ebp ,%esp
subl space,%esp;設space=4
movl $0x0,%ebp
movl $0x0,-2(%ebp)
如上語句段中,space是局部數據的總位元組數。在以後的應用中,由於ESP是變化的,而 EBP是 固定的,用負偏移量可以存取局部變數。上例利用EBP及偏移量,將兩個字的局部數 據初始化為0。
3、保留寄存器值
如果在被調子程序中用到ESI、EDI等其它寄存器,則應先把它們壓入堆棧,以保留寄存器原值 。例如,下例就是將ESI和EDI寄存器的值壓棧:
pushl %ebp
movl %ebp ,%esp
subl $space ,%esp,
pushl %esi
pushl %edi
4、獲取傳遞參數
作完了1~3步的操作後,結合上面C程序傳送參數這一例子,現在棧結構如圖二所示。

由此可見,EBP保留了ESP在參數傳遞完並將EBP壓棧後的一個副本,利用EBP可以很方便地訪問各參數。現假設各參數都是2位元組的整數值,在小模式編譯方式共佔用2個位元組。如果要將傳遞的參數op1、op2取出,並分別賦給ebx、ecx寄存器,可由下列語句完成這一功能:
movl 0x8(%ebp),%eax
movl 0xc(%ebp),%ecx
5、子程序返回值
當子程序的執行結果需要返回時,根據返回值的字長,C按如下約定接收返回值:1位元組在AL 寄存器中;2位元組在EAX寄存器中;4位元組則高位部分在EDX中、低位部分在EAX寄存器中。C可從這些寄存器中取出返回值。
6、退出匯編子程序
結束匯編子程序的步驟如下:
1) 若ESS、EDS、ESI或EDI已被壓棧,則需按保存它們的相反順序彈出它們。
2) 若在過程開始時分配了局部數據空間,則以指令 mov %esp和%ebp 恢復%esp。
3) 以指令pop %ebp 恢復%ebp ,該步是必須的。或者可以用leave語句來恢復%ebp 。它相當於movl %ebp, %esp; popl %ebp
4) 最後以ret結束匯編程序。
二、 說明和建立調用者與被調用者間的連系
為了建立調用與被調用模塊間的連接關系,被調用的匯編程序應用global,說明其可被外部模塊調用;而調用程序則應預先說明要引用的外部模塊名。下面通過我的例子進行說明,該例是C調用add0的匯編子程序。程序清單如下:
/* add.c */
#include <stdio.h>
extern void add(int *dest,int op1,int op2,short int*flages);
/*聲明調用外部的匯編函數*/
int main(void){
int op1,op2,result;
int *dest=&result;
short int flages[4]={0,0,0,0};
printf("please enter two soure operater:");
scanf("%x%x",&op1,&op2);
add(dest,op1,op2,flages);/*調用add0函數*/
printf("The result of ADD is :%x/n flages N(negative) Z(zero) C(carry) V(overflow:%d,%d,%d,%d/n",*dest,flages[3],flages[2],flages[1],flages[0]);
return 0;
}
#add.s
.text
.align 2
.global add
.type add,function
#定義add為外部可調用的函數
add:
push %ebp #ebp寄存器內容壓棧,保存add函數的上級調用函數的棧基地址
mov %esp,%ebp #esp值賦給ebp,設置add函數的棧基地址
mov 0x8(%ebp),%edx
mov 0x10(%ebp),%eax
add 0xc(%ebp),%eax
mov %eax,(%edx)
mov 0x14(%ebp),%eax
jo OF
C:
jc CF
S:
js SF
jz ZF
jmp out
OF:
movw $0x1,(%eax)
jmp C
CF:
movw $0x1,0x2(%eax)
jmp S
SF:
movw $0x1,0x6(%eax)
movw $0x0,0x4(%eax)
jmp out
ZF:
movw $0x1,0x4(%eax)
movw $0x0,0x6(%eax)
out:
leave #將ebp值賦給esp,pop先前棧內的上級函數棧的基地址給#ebp,恢復原棧基址
ret #add函數返回,回到上級的調用函數

其中.text 標志一個代碼段的開始,這是AT&T的段格式;global add;/n
type add,function說明add是公用的,可以由外部其它單獨編譯模塊調用。
將C源程序以文件名add.c存檔,匯編語言源程序以add.s 存檔;通過MAKE進行編譯和連接連接代碼如下:

all: myadd
myadd: adds.o addc.o
gcc –o myadd adds.o adc.o
adds.o: add.s
as –o adds.o add.s
addc.o: add.c
gcc –g –o addc.o add.c
由上可見,在C中調用匯編模塊很方便。所以我們在實際軟體開發中,可以採用混合編程的技術,從而盡可能利用各語言的優勢。既滿足實際問題的需要,又簡化設計過程,達到事半功倍的效果。

『貳』 電腦裝了虛擬機linux如何寫匯編代碼,純小白提問

linux可以使用shell來編寫代碼
當你登錄至shell之後。
可以使用輸入vim
XXX.sh或者為螞仔XXX(XXX代表名字)。當你輸完之後你就會進入編寫代碼的界悶數汪面,進入之後必須按個小a才能編寫(⊙o⊙)哦(左下角有提示的)。
當你編寫完後按鍵盤左上角的ESC退出編輯模式,隨後在按shift+:鍵,在輸入wq就是保存退出咯(w是保存,q是退出)
如果畢晌想運行編寫的代碼在shell界面輸入命令:
bash
XXX或者XXX.sh

『叄』 如何在Linux環境下編DSP的匯編或線性匯編程序

linux下將C語言編譯虛蘆為匯編代碼,需用-S參數:差廳帶 編譯命令為: $ gcc -S s1.c 如下代碼: void fun(int a,int b){ /*這個函數什麼也不做伏碼*/}int main(void){ fun(100,200); return 0;}

『肆』 在linux里,c程序的編輯、編譯、調試的詳細步驟是什麼

(1)用工具寫好C程序...比如vi
(2)打開終端,進入你存放C語言代碼的路徑 例如: cd /opt/
(3)gcc a.c -o abc 意思是:把你的a.c編譯成abc可執行文件
(4)在當前目錄終端下 運行生成的abc,例如: ./abc 前面的.不要掉了
後面可以用gdb進行調試,你可以自己去學習...這是最基本的!!

『伍』 如何在64位的linux系統上使用匯編和C語言混合編程

C51與匯編語言混合編程(1).C51語言中調用匯編語言程序1、在文件中選中FILEGROUP和C51程序原文件,在配置文件選項中激活「i」產生匯編(SRC)文件,「編譯(SRC)文件」和「創建工程(目標)時包含「三個選項。2、根據選擇的編譯模式,把相應的庫文件(如SMALL模式,庫文件為KEIL\C51\LIB\C51S.LIB)加入到工程中。3、在C51語言中必須聲明需要調用的函數為外部函數。externvoidDELAY(void);4、在匯編語言程序中必須聲明被調用子程序為公共子程序,在被調用的文件中還需要聲明此文件是新定位的。PUBLICDELAY,實例如下:#include"reg51.h"externvoidDELAY(void);externvoidDEL(void);voidmain(void){P1=0x00;DELAY();DEL();P!=0xff;}匯編語言文件:PUBLICDELAY,DELAY:MOVR2,#3HDJNZR2,$RETDEL:MOVR3,#3HDJNZR3,$RETEND(2)、C51語言中嵌入匯編程序:在C51語言中嵌套使用匯編語言程序要注意以下幾個問題:1、在文件中選中FILEGROUP和C51程序原文件,在配置文件選項中激活「i」產生匯編(SRC)文件,「編譯(SRC)文件」和「創建工程(目標)時包含「三個選項。2、根據選擇的編譯模式,把相應的庫文件(如SMALL模式,庫文件為KEIL\C51\LIB\C51S.LIB)加入到工程中。3、用#pragmaasm.和#pragmaendasm語句包含嵌入的匯編語言程序。實例如下:#include"reg51.h"voiddelay(void);voidmain(void){voiddelay(void);P1=0x00;#pragmaasmMOVR3,#08HDINZR3,$#pragmaendasmP1=0xff;}voiddelay(void){#pragmaasmMOVR4,#08HDJNZR4,$#pragmaendasm}

『陸』 Linux用戶程序如何編譯到文件系統里去。

這個就類似於自己製作Linux發行版的rootfs了。不同系統不同環境製作方法是不同的。比如我有塊板子我是用yocto自己生成rootfs的,隨意加入任何東西,當然不只是簡單改makefile。

最省事的方法是把已經做好的rootfs解包出來,把文件復制進去,然後再打包就完事了。

『柒』 LINUX下面進行8086匯編

linux的內核中有很多匯編語言,但gcc是linux的唯一指定編譯器,說明匯編的編譯同樣使用gcc,只是命令參數不一樣

我美編寫過8086匯編,但我編譯過內核,確實不需要其他編譯器

回答補充:

原來是編輯器的問題,我還以為你找的全套流程呢。

我連vim都沒碰過,平時都是gedit,只有自動縮進一項功能,還很弱智,幫不上你了

這兒一點參考資料,貼出來,雖然有可能用不上

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-assembly/

『捌』 在linux中,怎麼用gcc編譯文件

在終端中輸入 gcc 文件名 -o 目標文件名
然後 ./目標文件名 就行了,沒有目標文件名,自動存為 a
執行 ./a 就行了。

在使用Gcc編譯器的時候,我們必須給出一系列必要的調用參數和文件名稱。GCC編譯器的調用參數大約有100多個,其中多數參數我們可能根本就用不到,這里只介紹其中最基本、最常用的參數。
GCC最基本的用法是∶gcc [options] [filenames]
其中options就是編譯器所需要的參數,filenames給出相關的文件名稱。
-c,只編譯,不連接成為可執行文件,編譯器只是由輸入的.c等源代碼文件生成.o為後綴的目標文件,通常用於編譯不包含主程序的子程序文件。
-o output_filename,確定輸出文件的名稱為output_filename,同時這個名稱不能和源文件同名。如果不給出這個選項,gcc就給出預設的可執行文件a.out。
-g,產生符號調試工具(GNU的gdb)所必要的符號資訊,要想對源代碼進行調試,我們就必須加入這個選項。
-O,對程序進行優化編譯、連接,採用這個選項,整個源代碼會在編譯、連接過程中進行優化處理,這樣產生的可執行文件的執行效率可以提高,但是,編譯、連接的速度就相應地要慢一些。
-O2,比-O更好的優化編譯、連接,當然整個編譯、連接過程會更慢。
-Idirname,將dirname所指出的目錄加入到程序頭文件目錄列表中,是跡行運在預編譯過程中使用的參數。C程序中的頭文件包含兩種情況∶
A)#include <myinc.h>
B)#include 「myinc.h」
其中,A類使用尖括弧(< >),B類使用雙引號(「 」)。對於A類,預處理程序cpp在系統預設包含文件目錄(如/usr/include)中搜尋相應的文件,而B類,預處理程序在目姿梁標文件的文件夾內搜索相應文件。

GCC執行過程示例

示例代碼 a.c:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello\n");
}
預編譯過程:
這個過程處理宏定義和include,並做語法檢查。
可以看到預編譯後,代碼從5行擴帶旦展到了910行。
gcc -E a.c -o a.i
cat a.c | wc -l
5
cat a.i | wc -l
910
編譯過程:
這個階段,生成匯編代碼。
gcc -S a.i -o a.s
cat a.s | wc -l
59
匯編過程:
這個階段,生成目標代碼。
此過程生成ELF格式的目標代碼。
gcc -c a.s -o a.o
file a.o
a.o: ELF 64-bit LSB relocatable, AMD x86-64, version 1 (SYSV), not stripped
鏈接過程:
鏈接過程。生成可執行代碼。鏈接分為兩種,一種是靜態鏈接,另外一種是動態鏈接。使用靜態鏈接的好處是,依賴的動態鏈接庫較少,對動態鏈接庫的版本不會很敏感,具有較好的兼容性;缺點是生成的程序比較大。使用動態鏈接的好處是,生成的程序比較小,佔用較少的內存。
gcc a.o -o a
程序運行:
./a
hello
編輯本段
GCC編譯簡單例子

編寫如下代碼:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello,world!\n");
}
執行情況如下:
gcc -E hello.c -o hello.i
gcc -S hello.i -o hello.s
gcc -c hello.s -o hello.o
gcc hello.c -o hello
./hello
hello,world!

『玖』 在LINUX下怎麼進行C和匯編的編程,編譯

你用的是什麼發行版?debian?游脊
C語言用gcc就可以了,安裝用apt-get install gcc
使用方法:gcc -o test test.c
或都直接輸入:make test.c就可以。
匯編就用as。。好像,呵呵。。都沒用匯神中滲編。忘了具培態體的名了

『拾』 LINUX下面進行8086匯編

編輯器就是普通的編輯器,vim,emacs,gedit,kate...都可以
源文件類型為ascii碼的plain
text
c/c++,asm,perl,python,vhdl...我所接觸過的編程語言都是以plain
text作為源文件的
編譯用gcc或者nasm,前者編譯AT&T匯編,後者編譯intel匯編
8086的教材上一般都是用intel,不過區別不大,可以相互轉化
鏈接就是ld,屬於gcc工具集
nasm如何鏈接,沒試過
和C一樣也是使用VIM(或者其他編輯器),不用加參數,不用配置環境(如果你不想讓vim和emacs使用起來更舒服的話,根本不用配置,配置一下僅僅是為了提高打字效率)
編譯器會自動根據plain
text的文件內容來編譯
這和windows下的編程沒有區別,只不過visual為了"用戶友好"把編譯的本質隱藏起來了
如果實在不爽,裝dosemu,dos虛擬機,一般8086匯編都是用dos的吧,debug,masm都有

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