『壹』 我用CCS6編譯程序沒問題通過了,連接模擬器目標板出現圖中的問題,並且也不能Load Program
func mergeSort(r []int) []int {
length := len(r)
if length <= 1 {
return r
}
num := length / 2
left := mergeSort(r[:num])
right := mergeSort(r[num:])
return merge(left, right)
}
func merge(left, right []int) (result []int) {
l, r := 0, 0
for l < len(left) && r < len(right) {
if left[l] < right[r] {
result = append(result, left[l])
l++
} else {
result = append(result, right[r])
r++
}
}
result = append(result, left[l:]...)
result = append(result, right[r:]...)
return
}
『貳』 CCS如何激活條件編譯
徹底的方法:重裝CCS 安裝ccs後,安裝模擬器的驅動 然後設置SET UP 設置時,按照器件選擇相應的型號 關於添加文件:可以向項目中添加庫文件,有的庫文件可以在編譯設置中設置 仔細看看ti的文檔,有一篇專門寫編譯設置的
『叄』 ccs6編譯工程和文件時總出現這個,怎麼辦啊,急
低版本是無法兼容高版本的文件的,只能升級cssv6,下載後,然後在項目右鍵 properties中選到general,選complier version 旁邊的more就可以選你安裝。
利用CCSv5導入之前版本工程(*.pjt)的方法
其實很簡單,使用File-Import
只不過是不要選版擇(General)Existing Projects into Workspace,那裡會提示「Some projects cannot be imported because they already exist in the workspace」,而是要在Import的時候選擇(Code Composer Studio)Legacy CCSv3.3 Projects
進入後直接選擇相應的*.pjt文件
之後沒有特殊要求就權一路Next直到Finish就好啦。導入後Build應該沒問題。
至於Debug的需求,還是需要新建Target Configuration File,按需要選擇模擬器,就可以了。
『肆』 求助,CCSv6.0編譯錯誤#10099-D
這個錯誤原因說的是.const分配的flash空間太小,只有0x24e大小,而你需要的空間是0xf6e。所以需要更改.CMD文件中的設置。
『伍』 ccs如何編譯工程文件
你應該參照相關的工程學科,然後進行專業術語的編輯。
『陸』 CCS6中同樣一段代碼,選擇TI的編譯器能夠正常編譯,選擇GCC編譯器就報錯(中斷部分),這是怎麼回事
看一下是不是gcc的安裝目錄中有空格,有的話重新裝一下,目錄中不要有空格
『柒』 ccs6.0中怎樣使用匯編編程
在 Visual C++ 中使用內聯匯編- -使用內聯匯編可以在 C/C++ 代碼中嵌入匯編語言指令,而且不需要額外的匯編和連接步驟。在 Visual C++ 中,內聯匯編是內置的編譯器,因此不需要配置諸如 MASM 一類的獨立匯編工具。這里,我們就以 Visual Studio .NET 2003 為背景,介紹在 Visual C++ 中使用內聯匯的相關知識(如果是早期的版本,可能會有些許出入)。 內聯匯編代碼可以使用 C/C++ 變數和函數,因此它能非常容易地整合到 C/C++ 代碼中。它能做一些對於單獨使用 C/族含C++ 來說非常笨重或不可能完成的任務。一、 優點 使用內聯匯編可以在 C/C++ 代碼中嵌入匯編語言指令,而且不需要額外的匯編和連接步驟。在 Visual C++ 中,內聯匯編是內置的編譯器,因此鍵稿不需要配置諸如 MASM 一類的獨立匯編工具。這里,我們就以 Visual Studio .NET 2003 為背景,介紹在 Visual C++ 中使用內聯匯的相關知識(如果是早期的版本,可能會有些許出入)。 內聯匯編代碼可以使用 C/稿穗孝C++ 變