① 用electron將Vue項目打包為window和Mac桌面應用 (electron-packager與electron-build)
1.打包準備
1.在自己需要打包的vue項目中build項目包出來,這里就不做解釋了
2.新建一個 exe文件夾 (名稱自己定義)
3.克隆項目 地址:git clone https://github.com/electron/electron-quick-start
2.配置環境
1.cd 進入 electron-quick-start 文件夾 npm install 添加依賴 (依賴包60M左右 )
2.完成後 將步驟一種build出來的包放入 electron-quick-start 文件夾 如圖
3.修改main.js入口文件,
修改前
修改後 這里 的路徑是build出來文件名稱
4.啟動 npm run start
項目啟動完成
3.打包
1.使用 electron-packager 方式打包,因為依賴還環境問題 現在只能打出window 版本 MAc版本需要使用另一種方式 。
添加依賴 npm install electron-packager --save-dev
2.修改package.json 中
"scripts": {
"start": "electron .",
"packager": "electron-packager ./ VEA_L --platform=win32 --arch=x64 --electron-version=2.0.0 --overwrite"
}
然後 npm run packager 打包
打包完成
VEA_L-win32-x64 中的exe就是執行文件
注 此方法只支持打包 window 和linux 版本 mac版本不支持 (沒找到解決辦法)
2.使用 electron-build 方式打包 支持window 和Mac (mac版本只有在mac os上才可打包完成 )伏顫
添加 依賴 建議方法一
方法一 全局裝 yarn 環境 (mac os 自行網路)
npm install -g yarn
安裝 依賴 yarn add electron-builder --save-dev
方法二 npm 安裝
npm install electron-builder
修改 package.json 中
"build": {"appId": "com.xxx.app", "right":"LEON", "proctName":"亦思辰","mac": {"target": ["dmg","zip"]},"win": {"target": ["nsis","zip"] }},
"scripts": { "start": "electron .", "packager": "electron-packager ./ VEA_L --platform=win32 --arch=x64 --electron-version=2.0.0 --overwrite", "distWin": "electron-builder --win --x64","distMac": "缺信敗electron-builder --mac --x64","dist": "坦念npm run distWin && npm run distMac"},
執行命令 打出對應環境包 npm run dist
我因為是window 所以 window打包成功,macos報錯,(用macOs 親測可用 ) 打包完成dist中如下
注意 完成後 window 會出現 菜單欄 隱藏需要修改 main.js 如下 就可以解決
總結:以上的倆種方式都可以打包出exe方式不同,都可以配置Ioc圖標,這里就不做演示了,有疑問歡迎提意見,共同進步。
② 如何將electron框架開發的軟體包打包成單一exe文件
前言:研究electron自動更新的時候,在electron的官方文檔auto-updater 中,提到了在幾個平台mac,linux,windows下electron 的自動更新方法,其中windsow平台上面,文章中建議先用grunt-electron-installer 模塊來創建windows安裝包,grunt這個工具是由Squirrel集成的。進而了解下Squirrel這個工具,
一個可以用來給electron應用的安裝更新卸載添加快捷方式的工具。本文主要提及如何在windows平台下,用Squirrel創建electron的.exe安裝包。
創建nuget包
我們的方法是使用nuget工具創建Nuget包,再使用Squirrel工具創建.exe。
1.下載squirrel.exe和nuget.exe,也可以選擇直接安裝Squirrel.Windows (需要有vitual
studio環境)。
2.新建文件夾如my-build,把下載好的squirrel.exe,nuget.exe和setup.exe
放進去,在文件夾放入我們未打包的electron應用,如下圖:
4.在my-build根目錄中,打開命令行執行nuget spec
如下圖:
生成 spec包初始文件
5.編輯器打開 Package.nuspec,按照自己項目的需要編輯這個文件,如下圖:
這里需要注意:根據Squirrel文檔說明,target folder 屬性需要設置為lib/net45,否則並沒有用;<iconUrl>標簽用來制定未來的exe的icon。
5.用下面的命令創建一個nuget包,
nuget pack Package.nuspec
如下圖:
之後在州友目錄中會出現這個包
命名規則就是<my_app_name>.<version>.nupkg
創建安裝程序
把應用程序打包成nuget包之後,就可以用squirrel創建一個安裝程序了。在根目錄打開命令行,執行以下命令:
squirrel --releasify <my_app_name>.<version>.nupkg
這個時候命令行中沒有任何提示。但是別慌,編譯一段時間後程序會創建一個release文件夾,裡面有三個文件,nuget包,RELEASES 文件和安裝文件Setup.exe。如下圖:
如果沒有出現這三個文件,可以查看目錄中的SquirrelSetup.log,根據裡面的報錯,來進行調試。
注意上面這條squirrel 命令,可以用來設置setup.exe在安裝過程中用傳統icon還是用自定義的圖片文件。使用Squirrel --help可以查看更多幫助
發布應用和安裝應用
把上一步生成的setup.exe發送給想要安裝這個應用的用戶,就可以了。
最終應用會被安裝在C:\Users\Administrator\AppData\Local\[appname] 文件夾中,注意Squirrel 的日誌文件也存在目錄中,調試安裝問題的時候非常有用。
雙擊我們的setup.exe進行安裝app的測試,如果中途有任何出錯,在
C:\Users\Administrator\AppData\Local\SquirrelTemp 裡面可以看到安裝日誌。如下圖:
安裝之後打開C:\Users\Administrator\AppData\Local 目錄,可以看到app安裝在這里,如下圖:
自動創建快捷方式
進入我們安裝之後的文件夾,命令行進入C:\Users\Administrator\AppData\Local\[your appname],執行 Update.exe --help ,可以看到
不知道從上圖你有沒有得到什麼提示,反正我發現了,在命令行手動創建快捷方式的命令是Update.exe --createshortcut electron\electron.exe -i [your ico toute]\app.ico
所以,如果我們想讓應用在安裝畢中過程中靜默地創建好快捷方式,那就需要在app的安裝之後相反設法執行這句代碼手跡山。
因為我們的.exe會在安裝之後自動打開程序,所以我在程序的入口main.js,添加sqruieel事件的監聽就好了。如下圖:
我順便把程序卸載時,刪除快捷方式的監聽事件也寫了進去。還有程序的更新和刪除事件監聽,但是這兩個事件,我還沒有進行測試。
更新應用
其實我一直很想做增量更新,在這里我的更新方法有兩個,第一是在程序的入口添加js,發送請求到伺服器,拉取更改文件進行本地替換,但是如果是node_mole依賴包的更改,這個方法並不可行。第二個方法比較安全而且快捷通過發布一個版本號不同的exe,如下:1.在這個創建安裝程序的步驟2中,我們把程序代碼都復制到了這個文件夾裡面,如下圖:
如果後續我們的程序要進行更新,首先我們需要把更改的文件直接復制替換到這個文件夾。
2.打開Package.nuspec,編輯version標簽
3.參考本文種中創建安裝程序部分的步驟2-4,重新生成setup.exe,發布應用。
通過執行setip.exe安裝,程序會自動刪除之前的應用,但是我並不清楚,sqruieel 是進行了增量替換,還是將之前的整個應用進行刪除,再重新安裝。
創建自定義安裝包
在上一步,我們已經把自己的exe發布出來了,但是如果沒有自定義名字跟icon,好像還不夠酷,所以我們需要創建自定義的安裝文件。
1.下載安裝 Resource
Hacker
2.打開這個項目目錄,在electron.exe上面右鍵
出現菜單,點擊 Open using Rescource Hacker。
3.Resource Hacker應用運行之後中,在以下界面中選擇Icon,然後在工具欄裡面選擇Action,Replace
Icon,如下圖:
然後選擇自己想要替換的.ico文件就好
4.這其實並不夠,我們還需要更換exe裡面的版本信息,打開Version
Info,把FileDescription和ProctName改成我們自己的項目名稱,最好把SquirrelAwareVersion也更改一下,畢竟是版本號。
5.做完這些之後,我們需要按照之前的步驟,在命令行中輸入
nuget pack Package.nuspec
重新生成nuget包,然後再使用
squirrel --releasify <my_app_name>.<version>.nupkg 命令創建安裝文件。
6.打開之後生成的releases文件夾,參考本文種中創建安裝程序部分的步驟2-4,對setup.exe進行自定義。
最後,一個可以自動更新又安裝便捷,還有我們自己的酷酷的圖標跟名字的應用就生成拉!
③ 【最簡單】Electron 怎麼將網頁打包成EXE
前期准備:
1、你已經安裝並配置好了 node.js (全局安裝)
2、你已經用 npm 安裝了 electron (全局安裝)
3、你已經寫好了前端網世族頁(html、css、javascript 這些,或者基於這些的前端旁鉛框架寫好的網頁)
4、以上三點看不懂的,趕緊去網路。。。
你如果具備了以上的假設,請繼續往下看:
1、找到你的前端網頁項目文件夾,新建 package.json、main.js、index.html 三個文件(註:其中的 index.html 是你的網頁首頁)
你的項目目錄/
├── package.json
├── main.js
└── index.html
2、在 package.json 中添加如下內容
{
"name" : "app-name",
"version" : "0.1.0",
"main" : "main.js"
}
3、在 main.js 中添加下面的內容,這個 main.js 文件就是上面 package.json 中的 "main"鍵 的值,所以可根據需要修改
const {app, BrowserWindow} = require('electron')
const path = require('path')
const url = require('url')
// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will
// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.
let win
function createWindow () {
// Create the browser window.
win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
// and load the index.html of the app.
win.loadURL(url.format({
pathname: path.join(__dirname, 'index.html'),
protocol: 'file:',
slashes: true
}))
// Open the DevTools.
// win.webContents.openDevTools()
// Emitted when the window is closed.
win.on('closed', () =>運返好 {
// Dereference the window object, usually you would store windows
// in an array if your app supports multi windows, this is the time
// when you should delete the corresponding element.
win = null
})
}
// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on('ready', createWindow)
// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', () => {
// On macOS it is common for applications and their menu bar
// to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
// On macOS it's common to re-create a window in the app when the
// dock icon is clicked and there are no other windows open.
if (win === null) {
createWindow()
}
})
// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.
4、如果你的網頁首頁的文件名不是 「index.html」,那麼請在 main.js 中將其中的 'index.html' 修改為你的網頁首頁名
5、打開 DOS,cd 到你的項目目錄(或直接在你的項目目錄下空白的地方 shift+滑鼠右鍵,然後點擊在此處打開命令窗口,這里看不懂的,唉,網路吧少年)
6、在上一步的 DOS 下,輸入 npm install electron-packager -g全局安裝我們的打包神器
npm install electron-packager -g
7、安裝好打包神器後,還是在上一步的 DOS 下,輸入 electron-packager . app --win --out presenterTool --arch=x64 --version 1.4.14 --overwrite --ignore=node_moles 即可開始打包
electron-packager . app --win --out presenterTool --arch=x64 --version 1.4.14 --overwrite --ignore=node_moles
這個命令什麼意思?藍色部分可自行修改:
electron-packager . 可執行文件的文件名 --win --out 打包成的文件夾名 --arch=x64位還是32位 --version版本號 --overwrite --ignore=node_moles
如果:
執行打包命令的時候,報以下提示
–version does not take an argument. Perhaps you meant --app-version or --electron-version?
後在貼吧找到解決方法,將–version 改成了–electron-version
electron-packager . app --win --out demoapp --arch=x64 --electron-version 1.4.14 --overwrite --ignore=node_moles
8、打包成功後,會生成一個新的文件夾,點進去,找到 exe 文件,雙擊就可以看到網頁變成了一個桌面應用啦!
以上是最簡單的打包方式,至於怎麼修改窗口大小、菜單欄怎麼加、怎麼調用系統API這些,就給你慢慢去研究Electron了。
裡面有我已將內容為 hello,world 的 index.html 網頁通過 Electron 框架打包為 windows 環境下的桌面應用。
現只需將你的網頁前端項目復制到 /resources/app/project 目錄下,雙擊 exe 文件即可以桌面應用的方式運行你的網頁。
④ Electron 打包canvas總結
最近有項目需要用到畫布,且是跨平台銷悶的應用,選用了 https://github.com/Automattic/node-canvas
打包過程遇到了各種麻煩,開發電腦沒有問題,未裝開發環境的電腦普遍白屏,詳查才知道是動態鏈接庫的問題。
出現問題得解決啊,於是乎有以下幾種思路。
無奈條路虧啟彎沒有走通。
用第二種雖然花費大量精力,但至少出來結果了。
修改編譯後的canvas.node的依賴路徑:
以上參數根據實際情況修改旁咐。
還有,子模塊的依賴也是需要修改的。如:
⑤ Electron常見問題(二)Electron圖標打包
在windows中,我們推薦使用nsis安裝程序,可以凱飢輕松的完成打包,這里主要將package.json中應用一些相關圖標的打包。
有時候我們需要點擊一種特定的文件來打開我們的應用。這種特定的文件會有拆孫吵關聯的圖標。
托盤圖標很容易設置,但是有的時候我們設置好了,打包之旅侍後圖標會丟失。這是因為我們打包之後沒有把圖標也打包過去。所以我們需要在打包的時候將托盤的圖片復制過去。
⑥ electron在win上可運行後,如何打包到linux上運行
1、如果只是需要運行起來,不需要打包,那麼可以在linux建文件夾,npm安裝對應包,然後將win下的代碼拷貝到對應位置即可運行。
2、如果需要打包,則比較復雜。大致為:
a) 建app文件夾,將代碼(含index.js文件)拷貝到其中。
b) npm安裝asar,用asar的pack命令,將app文件夾打包成一個文件app.asar
asar pack app app.asar
c) 在網頁鏈接 下載對應版本的linux預編譯二進制包,解壓,用上面生成的app.asar替換resources文件夾下同名文件。
d) 修改chrome-sanbox文件許可權及屬主:
sudochownroot:rootchrome-sandbox
sudochmod4755chrome-sandbox
e) ./electron即可運行
⑦ 如何將electron框架開發的軟體包打包成單一exe文件
一步一步的跟著做:單擊File,選擇NEW,然後點擊旁邊的樹形的Archive選項卡,然後再Archive選項卡中選擇AppletJAR,取個名字,然後直接點擊Finish,這個時候運行一下程序,讓其編譯一下,會在源碼中得到一個.JAR文件,有了這個文件以後,就可以停止程序,接著在單擊File,選擇NEW,還是點擊Archive選項卡,這次選擇ExecutableJAR,然後取名字,再點擊JARFile輸入框後面的按鈕,找到剛才生成的.JAR文件,添加進去,一路NEXT,最後Finish以後,再次運行程序,這個時候就會在源碼文件夾中多出啦兩個.exe文件,一個是通過控制台運行的,一個是直接運行的,同樣,exe文件要想運行,還是需要JDK,不過這里建議不要使用sun公司下載的JDK,直接使用Jbuilder裡面的JDK~
⑧ Electron打包優化
運行如下命令
添加文件 index.html
添加 index.js
OK, 程序寫完, 執行 electron .
在 package.json 中的 scripts 添加打包命令
運行 npm run package
先介紹下開源項目 electron-boilerplate
https://github.com/szwacz/electron-boilerplate
運行如數清下命令返斗
3.修改 package.json 的打包命令去除測試命令
electron-boilerplate是一個最小依賴的Electron框架, 有比較完善的工具鏈,從依賴到漏畢磨壓縮,比原生最後生成的安裝包大小還是有一些優勢的。
⑨ Electron打包成exe文件怎麼搞呢
第一步,配置稿廳 package.json 第二步,編譯高和 build --win --ia32 builder 支持編譯成多種戚敬盯格式等等功能
⑩ Electron打包生成exe文件
Electron 是咐搏由 Github開發的開源框架,它允許開發者使用Web技術構建跨平衡凳祥台的桌面應用。
然後在命令行中輸入:npm run package。
通過以上兩種方式進行打包,出現以下信息,表示打包完成,並且在根目錄下多出out文件夾。
electron打包命令參數粗祥: https://electron.github.io/electron-packager/master/interfaces/electronpackager.options.html#electronversion