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c語言頭文件預編譯文件

發布時間:2023-05-16 23:26:50

『壹』 c語言編譯預處理

編譯,編譯程序讀取源程序(字元流),對之進行詞法和語法的分析,將高級語言指令轉換為功能等效的匯編代碼,再由匯編程序轉換為機器語言,並且按照操作系統對可執行文件格式的要求鏈接生成可執行程序。

如果用一張圖來表示:

讀取c源程序,對其中的偽指令(以#開頭的指令)和特殊符號進行處理

[析] 偽指令主要包括以下四個方面

(1)宏定義指令,如#define Name TokenString,#undef等。對於前一個偽指令,預編譯所要做的是將程序中的所有Name用TokenString替換,但作為字元串常量的Name則不被替換。對於後者,則將取消對某個宏的定義,使以後該串的'出現不再被替換。

(2)條件編譯指令,如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif,等等。這些偽指令的引入使得程序員可以通過定義不同的宏來決定編譯程序對哪些代碼進行處理。預編譯程序將根據有關的文件,將那些不必要的代碼過濾掉

(3)頭文件包含指令,如#include "FileName"或者#include 等。在頭文件中一般用偽指令#define定義了大量的宏(最常見的是字元常量),同時包含有各種外部符號的聲明。採用頭文件的目的主要是為了使某些定義可以供多個不同的C源程序使用。因為在需要用到這些定義的C源程序中,只需加上一條#include語句即可,而不必再在此文件中將這些定義重復一遍。預編譯程序將把頭文件中的定義統統都加入到它所產生的輸出文件中,以供編譯程序對之進行處理。

包含到c源程序中的頭文件可以是系統提供的,這些頭文件一般被放在/usr/include目錄下。在程序中#include它們要使用尖括弧(<>)。另外開發人員也可以定義自己的頭文件,這些文件一般與c源程序放在同一目錄下,此時在#include中要用雙引號("")。

(4)特殊符號,預編譯程序可以識別一些特殊的符號。例如在源程序中出現的LINE標識將被解釋為當前行號(十進制數),FILE則被解釋為當前被編譯的C源程序的名稱。預編譯程序對於在源程序中出現的這些串將用合適的值進行替換。

注意:

預編譯程序所完成的基本上是對源程序的「替代」工作。經過此種替代,生成一個沒有宏定義、沒有條件編譯指令、沒有特殊符號的輸出文件。這個文件的含義同沒有經過預處理的源文件是相同的,但內容有所不同。下一步,此輸出文件將作為編譯程序的輸出而被翻譯成為機器指令。

『貳』 系統默認的c語言源程序文件的擴展名是什麼

在Windows操作系統下,C語言源程序後綴為.c。

(2)c語言頭文件預編譯文件擴展閱讀(源程序及代碼介紹):

源程序,是指一系列人類可讀的計算機語言指令。在現代程序語言中,源代碼可以是以書籍或者磁帶的形式出現;但最嫌悔常用的格式是文本文件,這種典型格式的目的是腔斗為了編譯出計算機程序。

源程序文件類型是指源程序存儲時使用的殊編碼方式,伍者磨便於讀取、識別。

目前,許多程序主要使用高級語言來開發,對於要求執行效率的部分使用低級語言編寫,以達到開發效率與運行效率的折中。

『叄』 C語言代碼的頭文件與源文件有什麼區別

  1. 頭文件和源文件在本質上沒有任何區別。 只不過一般:後綴為 .h 的文件是頭文件,內含函數聲明、宏定義、結構體定義等內容。後綴為 .c 的文件是源文件,內含函數實現,變數定義等內容。而且是什麼後綴也沒有關系歲稿,只不過編譯器會默認對某些後綴的文件採取某些動作。這樣分開寫成兩個文件是一個良好的編程風格。

  2. 簡單的說其實要理解C文件與頭文件(即.h)有什麼不同之處,首先需要弄明白編譯器的工作過程,一般說來編譯器會做以下幾個過程:

①預處理階段

②詞法與語法分析階段

③ 編譯階段,首先編譯成純匯編語句,再將之匯編成跟CPU相關的二進制碼,生成各 個目標文件 (.obj文件)

④連接階段,將各個目標文件中的各段代碼進行絕對地址定位,生成跟特定平台相關 的可執行文件,當然,最桐謹後還可以用obj生成純二進制碼,也就是去掉了文件格 式信 息。(生成.exe文件)

3.比方說 在aaa.h里定義了一個函數的聲明,然後在aaa.h的同一個目錄下建立aaa.c , aaa.c里定義了這個函數的實現,然後是在main函數所在.c文件里#include這個aaa.h 然後我就可以使用這個函數了。 main在運行時就會找到這個定義了這個函數的aaa.c文件。這是因為:main函數為標准C/C++的程序入口,編譯器會先找到該函數所在的文件。假定編譯程序編譯myproj.c(其中含main())時,發現它include了mylib.h(其中聲明了函數void test()),那麼此時編譯器將按照事先設定的路徑(Include路徑列表及代碼文件所在的路徑)查找與之同名的實現文件(擴展名為.cpp或.c,此例中為mylib.c),如果找到該文件,並在其中找到該函數(此例中為void test())的實現代碼,則繼續編譯;如果在指定目錄找不到實現文件,或者在該文件及後續的各include文件中未找到實現代碼,則返回一個編譯錯誤.其實include的過程完全可以「看成」是一個乎輪孝文件拼接的過程,將聲明和實現分別寫在頭文件及C文件中,或者將二者同時寫在頭文件中,理論上沒有本質的區別。以上是所謂動態方式。對於靜態方式,基本所有的C/C++編譯器都支持一種鏈接方式被稱為Static Link,即所謂靜態鏈接。在這種方式下,我們所要做的,就是寫出包含函數,類等等聲明的頭文件(a.h,b.h,...),以及他們對應的實現文件(a.cpp,b.cpp,...),編譯程序會將其編譯為靜態的庫文件(a.lib,b.lib,...)。在隨後的代碼重用過程中,我們只需要提供相應的頭文件(.h)和相應的庫文件(.lib),就可以使用過去的代碼了。相對動態方式而言,靜態方式的好處是實現代碼的隱蔽性,即C++中提倡的「介面對外,實現代碼不可見」。有利於庫文件的轉發.

『肆』 c語言預編譯時源文件(.cpp)通過include命令可以實現與頭文件(.h)的合並,即兩個文件合為一個文件再

分別編譯,通過連接器將其連接,幾個cpp文件不會合成為一個文件,頭文件中的內容會在兩個文件中分別出現,編譯器會保留聲明但未定義的符號,連接器在纖裂生成目標程序時若找不到對應符號是毀世閉報錯,如果找到了就會把信息返空填入編譯時留出的空內。

『伍』 c語言編譯後出現的文件後綴都是什麼意思

.ilk 當選定漸增型編譯連接時,連接器自動生成ILK文件,記錄連接信息 x0dx0a.obj project中每個cpp經編譯成為obj(object)文件,所有obj文件經鏈接(link)成為可執行文件。所以obj可稱為目標文件或中間文件 .pch 預編譯頭文件(一般擴展名為.PCH),是把一個工程中較穩定的代碼預先編譯好放在一個文件(.PCH)里.這些預先編譯好的代碼可以是任何的C/C++代碼--甚至可以是inline函數,只它們在整個工程中是較為穩定的,即在工程開發過程中不吵備會經常被修改的代碼.x0dx0a.pdb 全稱是 program debug database x0dx0a它在工程編拍鋒譯時自動生成, 程序運行時是不需要它的 x0dx0a但是,要debug代碼時,需要載入它,否則不能調試 .exe 是最終編譯生成的可執行文件 如果你程序編譯完畢,可以升賀毀正常使用,可以只保留.exe文件,因為其它文件都是編譯過程中間生成或用到的,執行時並不需要。

『陸』 初學c語言時,輸入程序後運行,是執行還是預編譯預編譯是什麼為什麼最開始要有#include如

預編譯是把一個工程中較穩定的代碼預先編譯好放在一個文件里.這些預先編譯好的代碼可以是任何的C/C++代碼。而輸入程序後的運行,只是將代碼編譯成了obj(object)文件,所有obj文件經鏈接(link)成為可執行文件。而你說的執行,應該就是點擊最後生成的.exe文件了。開始要有的#include,是表明要包含的頭文件,或者其它的保存的代碼文件。只有這樣,你才可以引用到那個文件中的代碼,來供目前的文件來使用。
至於你說的什麼大型游戲的編程,應該也是這樣的一套,因為C語言就是上述生成文件的套路。游戲的編程,初學的話可以建議看《游戲編程入門》( 美 哈本),這本書基於windows平台,是為幾乎沒有游戲開發經驗的初學者寫的,循序漸進,從2D講到3D 的一些基本技術,其中的例子也非常經典,看完書基本就可以做出不錯的2D 游戲了,也有了一定的3D基礎了,之後再看一些深入的書籍像《Windows游戲編程大師技巧》。

『柒』 C語言源程序文件的後綴是什麼,經過編譯後生成文件的後綴是什麼經過連接後生成文件的後綴是什麼

程序文件名的後綴是.c,經過編譯後是.obj,經過連接後是.exe。

xx.h文件.h中一般放的是同名.c文件中定義的變數、數組、函數的聲明,需要讓.c外部使用的聲明。

xx.c文件.c文件一般放的是變數、數組、函數的具體定義。

1、頭文件的預編譯,預處理。

編譯器在編譯源代碼時,會先編譯頭文件,保證每個頭文件只被編譯一次。

在預處理階段,編譯器將c文件中引用的頭文件中的內容全部寫到c文件中。

2、詞法和語法分析(查錯)。

3、編譯(匯編代碼,.obj文件)。

轉化為匯編碼,這種文件稱為目標文件。後綴為.obj。

4、鏈接(二進制機器碼,.exe文件)。

將匯編代碼轉換為機器碼,生成可執行文件。

(7)c語言頭文件預編譯文件擴展閱讀

注意事項

在編譯過程中.h文件中的所有內容會被寫到包含它的.c文件中,而所有的.c文件以一個共同的main函數作為可執行程序的入口。

在.h文件中編寫函數實現依然可以正常編譯執行,相當於所有.h的內容最後都被寫到了main.c文件中。

但是為了邏輯性、易於維護性以及一些其他目的,一般在.h文件中寫函數的聲明,在.c文件中編寫函數的實現。

『捌』 C語言#include "stdafx.h"是什麼啊求大神詳解

答:#include 是叢廳嘩預編譯伏姿指令,"stdafx.h"說明是一個在滲行當前目錄下名為stdafx的頭文件。

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