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匿名演算法python

發布時間:2023-05-17 22:35:59

python 怎麼用代碼實現解"復雜的復合函數的值域"類型的數學題

"復雜的復合函數的值域"類型的數學題可以使用 Python 中的函數來實現。

首先,我們需要定義各個組成復合函數的子函數。這些子函數可以使用 Python 中的 math 庫來實現,也可以自己定義。例如,我們定義一個復合函數 f(x) = cos(e^x),那麼我們可以定義子函數 f1(x) = e^x 和 f2(x) = cos(x)。

然後,我們可以使用 Python 中的 lambda 函數來定義復合函數 f(x) = cos(e^x)。lambda 函數是一種匿名函數,可以用來定義簡單的函數。例如,我們可以使用如下代碼定義復合函數 f(x) = cos(e^x):

from math import exp, cos
f = lambda x: cos(exp(x))

最後,我們可以使用 Python 中的函數來計算復合函數的值域。例如,我們可以使用如下代碼來計算函數 f(x) = cos(e^x) 在 x = 1 時的值:

x = 1print(f(x))

注意,上述代碼僅供參考,具體的實現可能會有所不同,要根據具體題目來設計代碼。

❷ 有什麼比較好的Python學習教程

Python學習路線。

第一階段Python基礎與linux資料庫。這是Python的入門階段,也是幫助零基礎學員打好基礎的重要階段。你需要掌握Python基本語法規則及變數、邏輯控制、內置數據結構、文件操作、高級函數、模塊、常用標准庫模塊、函數、異常處理、MySQL使用、協程等知識點。

學習目標:掌握Python基礎語法,具備基礎的編程能力;掌握Linux基本操作命令,掌握MySQL進階內容,完成銀行自動提款機系統實戰、英漢詞典、歌詞解析器等項目。

第二階段WEB全棧。這一部分主要學習Web前端相關技術,你需要掌握HTML、CSS、javaScript、jQuery、BootStrap、Web開發基礎、VUE、Flask Views、Flask模板、 資料庫操作、Flask配置等知識。

學習目標:掌握WEB前端技術內容,掌握WEB後端框架,熟練使用Flask、Tornado、Django,可以完成數據監控後台的項目。

第三階段數據分析+人工智慧。這部分主要是學習爬蟲相關的知識點,你需要掌握數據抓取、數據提取、數據存儲、爬蟲並發、動態網頁抓取、scrapy框架、分布式爬蟲、爬蟲攻防、數據結構、演算法等知識。

學習目標:可以掌握爬蟲、數據採集,數據機構與演算法進階和人工智慧技術。可以完成爬蟲攻防、圖片馬賽克、電影推薦系統、地震預測、人工智慧項目等階段項目。

第四階段高級進階。這是Python高級知識點,你需要學習項目開發流程、部署、高並發、性能調優、Go語言基礎、區塊鏈入門等內容。

學習目標:可以掌握自動化運維與區塊鏈開發技術,可以完成自動化運維項目、區塊鏈等項目。

按照上面的Python學習路線圖學習完後,你基本上就可以成為一名合格的Python開發工程師。當然,想要快速成為企業競聘的精英人才,你需要有好的老師指導,還要有較多的項目積累實戰經驗。

自學本身難度較高,一步一步學下來肯定全面且扎實,如果自己有針對性的想學哪一部分,可以直接跳過暫時不需要的針對性的學習自己需要的模塊,可以多看一些不同的視頻學習。

❸ Python 有什麼缺點

python的整個系統,我其實有非常多的不滿。但是用任何一門語言都是取捨問題,如果有一門語言,庫夠多,已讀,易用,性能高,我毫不猶豫立刻轉過去。python的強處在於龐大的庫,還有非常好的易讀和易用性。但是相比來說,性能一直是個問題。python的實現性能大約和C相差五倍上下。如果是大規模計算問題,大約能差10倍以上。當然,我們可以寫C擴展,但是這就不是使用python了。我們也可以說,很多時候我們不需要這么快的速度。這是個事實,但是不改變python性能差的事實。 python不但性能差,還有GIL這個玩意。以至於我現在對高並發計算都採取多進程的模式。多進程模式的通訊效率肯定比多線程低,而且麻煩。
另外,python在底層設計上,也表現出很強的實用主義傾向。這是比較外交術語的詞彙,更加直白的說法應當是,混亂,不知所謂。在閉包設計上採用free variable設計,而不是lisp中的environs設計。區別?你試試看在外層閉包中from lib import *。由於引入不定個數名稱,free variable無法處理。類似的問題還有LEGB規則,新手往往要花很長時間研究這個例子究竟是怎麼錯的: a = 1 def f(): print a a = 2 我勒個去,這種反直觀反人類的事情都有,還敢說自己易讀。
還有坑爹的元編程,這東西根本是坑爹中的坑爹貨。如果你用過多重繼承,大概就知道python的整個OO系統看起來根本是大型的模擬,到處都是亂糟糟的。C++怎麼解決多重繼承的?你最好別用(真心說,這可比python更加坑爹)。java怎麼解決多重繼承的,只能繼承Interface。其實這是變相的變成了Interface-Implement模式。python怎麼解決的?MRO!為什麽一個類加個__metaclass__就會改變性質啊,為什麽一個類去生成另一個類的寫法是——我基本不記得了,反正web.py裡面有用到,需要的話去炒栗子吧。為什麽方法要隱藏居然要改名字加__啊。你到底是在做OO還是在看起來像OO的東西上狂打補丁啊魂淡。
lambda表達式弱智。我和人討論過,lambda是否是圖靈完備的。結論還是完備的,不過需要藉助Y combinator。何必呢?由於強調lambda的快速特性,因此將lambda強制在一行以內(沒有結束標記),導致python其實是沒有匿名函數的。一個callback數組寫的難過死。
語法糖太多了點,當然,這是純粹的個人感覺。語法糖是把雙刃劍,用的好,可以簡化編寫和閱讀,但是太多,往往容易引入語法混亂和額外的約束。
另外,語言的自構建特性混亂。雖說不是每門語言都強調自構建特性,但是通常而言,都是使用C實現一個內核,由內核實現一些基礎操作。再由基礎操作實現更復雜的操作。每層的邊界都是比較清晰的。誰來告訴我,python中有多少庫在移植時是由純python實現的?庫的相互依賴層級是?
python的沙盒化也是個問題,如果沙盒做的夠好,我完全可以把python作為一個客戶級別的平台。用C寫一個很簡單的類似瀏覽器的東西,下載一個URL的python包回去運行(或者僅僅檢查更新)。從而保證本地效果/跨平台/安全性。現在?一個都保證不了。我連把一個python包轉移到另一台同構設備上都很麻煩(如果兩者不是嚴格匹配,例如系統差異,系統版本差異)無論是web開發還是移動終端開發都必須走傳統模式。

❹ 零基礎學Python應該學習哪些入門知識

關於零基礎怎麼樣能快速學好Python的問題,網路提問和解答的都很多,你可以網路下看看。我覺得從個人自學的角度出發,應從以下幾個方面來理解:

1 為什麼選擇學python?

據統計零基礎或非專業的人士學python的比較多,據HackerRank開發者調查報告2018年5月顯示(見圖),Python排名第一,成為最受歡迎編程語言。Python以優雅、簡潔著稱,入行門檻低,可以從事Linux運維、Python Web網站工程師、Python自動化測試、數據分析、人工智慧等職位,薪資待遇呈上漲趨勢。

2 入門python需要那些准備?

2.1 心態准備。編程是一門技術,也可說是一門手藝。如同書法、繪畫、樂器、雕刻等,技藝純熟的背後肯定付出了長時間的反復練習。不要相信幾周速成,也不能急於求成。編程的世界浩瀚無邊,所以請保持一顆敬畏的心態去學習,認真對待寫下的每一行代碼,甚至每一個字元。收拾好自己的心態,向著編程的世界出發。第一步至關重要,關繫到初學者從入門到精通還是從入門到放棄。選一條合適的入門道路,並堅持走下去。

2.2 配置 Python 學習環境。選Python2 還是 Python3?入門時很多人都會糾結。二者只是程序不兼容,思想上並無大差別,語法變動也並不多。選擇任何一個入手,都沒有大影響。如果你仍然無法抉擇,那請選擇 Python3,畢竟這是未來的趨勢。

編輯器該如何選?同樣,推薦 pycharm 社區版,配置簡單、功能強大、使用起來省時省心,對初學者友好,並且完全免費!其他編輯器如:notepad++、sublimeText 3、vim 和 Emacs等不推薦了。

操作環境?Python 支持現有所有主流操作平台,不管是 windows 還是 mac 還是 linux,都能很好的運行 Python。並且後兩者都默認自帶 Python 環境。

2.3 選擇自學的書籍。我推薦的書的內容由淺入深,建議按照先後順序閱讀學習:

2.3.1《Python簡明教程》。這是一本言簡意賅的 Python 入門教程,簡單直白,沒有廢話。就算沒有基礎,你也可以像讀小說一樣,花兩天時間就可以讀完。適合入門快速了解語法。

2.3.2 廖雪峰編寫的《Python教程》。廖先生的教程涵蓋了 Python 知識的方方面面,內容更加系統,有一定深度,有一定基礎之後學習會有更多的收獲。

2.4 學會安裝包。Python中有很多擴展包,想要安裝這些包可以採用兩種方法:

2.4.1 使用pip或easy_install。

1)在網上找到的需要的包,下載下來。eg. rsa-3.1.4.tar.gz;

2)解壓縮該文件;

3)命令行工具cd切換到所要安裝的包的目錄,找到setup.py文件,然後輸入python setup.py install

2.4.2 不用pip或easy_install,直接打開cmd,敲pip install rsa。

3 提升階段需要恆心和耐力。

完成入門階段的基礎學習之後,常會陷入一個瓶頸期,通過看教程很難進一步提高編程水平。這時候,需要的是反復練習,大量的練習。可以從書上的例題、作業題開始寫,再寫小程序片段,然後寫完整的項目。我們收集了一些練習題和網站。可根據自己階段,選擇適合的練習去做。建議最好挑選一兩個系列重點完成,而不是淺嘗輒止。

3.1 多做練習。推薦網站練習:

crossin編程教室實例:相對於編程教室基礎練習著重於單一知識點,

編程實例訓練對基礎知識的融會貫通;

hackerrank:Python 部分難度循序漸進,符合學習曲線

實驗樓:提升編程水平從做項目開始;

codewar:社區型編程練習網站,內容由易到難;

leetcode:為編程面試准備,對初學者稍難;

牛客網:提供 BAT 等大廠筆試題目;

codecombat:提供一邊游戲一邊編程;

projecteuler:純粹的編程練習網站;

菜鳥教程100例:基於 py2 的基礎練習;

3.2 遇到問題多交流。

3.2.1 利用好搜索引擎。

3.2.2 求助於各大網站。推薦

stackoverflow:這是一個程序員的知識庫;

v2ex:國內非常不錯的編程社區,不僅僅是包含程序,也包含了程序員的生活;

segmentfault:一家以編程問答為主的網站;

CSDN、知乎、簡書等

3.2.3 加入相關的QQ、微信群、網路知道。不懂的可以隨時請教。

❺ Python怎麼做最優化

最優化
為什麼要做最優化呢?因為在生活中,人們總是希望幸福值或其它達到一個極值,比如做生意時希望成本最小,收入最大,所以在很多商業情境中,都會遇到求極值的情況。
函數求根
這里「函數的根」也稱「方程的根」,或「函數的零點」。
先把我們需要的包載入進來。import numpy as npimport scipy as spimport scipy.optimize as optimport matplotlib.pyplot as plt%matplotlib inline
函數求根和最優化的關系?什麼時候函數是最小值或最大值?
兩個問題一起回答:最優化就是求函數的最小值或最大值,同時也是極值,在求一個函數最小值或最大值時,它所在的位置肯定是導數為 0 的位置,所以要求一個函數的極值,必然要先求導,使其為 0,所以函數求根就是為了得到最大值最小值。
scipy.optimize 有什麼方法可以求根?
可以用 scipy.optimize 中的 bisect 或 brentq 求根。f = lambda x: np.cos(x) - x # 定義一個匿名函數x = np.linspace(-5, 5, 1000) # 先生成 1000 個 xy = f(x) # 對應生成 1000 個 f(x)plt.plot(x, y); # 看一下這個函數長什麼樣子plt.axhline(0, color='k'); # 畫一根橫線,位置在 y=0

opt.bisect(f, -5, 5) # 求取函數的根0.7390851332155535plt.plot(x, y)plt.axhline(0, color='k')plt.scatter([_], [0], c='r', s=100); # 這里的 [_] 表示上一個 Cell 中的結果,這里是 x 軸上的位置,0 是 y 上的位置

求根有兩種方法,除了上面介紹的 bisect,還有 brentq,後者比前者快很多。%timeit opt.bisect(f, -5, 5)%timeit opt.brentq(f, -5, 5)10000 loops, best of 3: 157 s per loopThe slowest run took 11.65 times longer than the fastest. This could mean that an intermediate result is being cached.10000 loops, best of 3: 35.9 s per loop
函數求最小化
求最小值就是一個最優化問題。求最大值時只需對函數做一個轉換,比如加一個負號,或者取倒數,就可轉成求最小值問題。所以兩者是同一問題。
初始值對最優化的影響是什麼?
舉例來說,先定義個函數。f = lambda x: 1-np.sin(x)/xx = np.linspace(-20., 20., 1000)y = f(x)
當初始值為 3 值,使用 minimize 函數找到最小值。minimize 函數是在新版的 scipy 里,取代了以前的很多最優化函數,是個通用的介面,背後是很多方法在支撐。x0 = 3xmin = opt.minimize(f, x0).x # x0 是起始點,起始點最好離真正的最小值點不要太遠plt.plot(x, y)plt.scatter(x0, f(x0), marker='o', s=300); # 起始點畫出來,用圓圈表示plt.scatter(xmin, f(xmin), marker='v', s=300); # 最小值點畫出來,用三角表示plt.xlim(-20, 20);

初始值為 3 時,成功找到最小值。
現在來看看初始值為 10 時,找到的最小值點。x0 = 10xmin = opt.minimize(f, x0).xplt.plot(x, y)plt.scatter(x0, f(x0), marker='o', s=300)plt.scatter(xmin, f(xmin), marker='v', s=300)plt.xlim(-20, 20);

由上圖可見,當初始值為 10 時,函數找到的是局部最小值點,可見 minimize 的默認演算法對起始點的依賴性。
那麼怎麼才能不管初始值在哪個位置,都能找到全局最小值點呢?
如何找到全局最優點?
可以使用 basinhopping 函數找到全局最優點,相關背後演算法,可以看幫助文件,有提供論文的索引和出處。
我們設初始值為 10 看是否能找到全局最小值點。x0 = 10from scipy.optimize import basinhoppingxmin = basinhopping(f,x0,stepsize = 5).xplt.plot(x, y);plt.scatter(x0, f(x0), marker='o', s=300);plt.scatter(xmin, f(xmin), marker='v', s=300);plt.xlim(-20, 20);

當起始點在比較遠的位置,依然成功找到了全局最小值點。
如何求多元函數最小值?
以二元函數為例,使用 minimize 求對應的最小值。def g(X): x,y = X return (x-1)**4 + 5 * (y-1)**2 - 2*x*yX_opt = opt.minimize(g, (8, 3)).x # (8,3) 是起始點print X_opt[ 1.88292611 1.37658521]fig, ax = plt.subplots(figsize=(6, 4)) # 定義畫布和圖形x_ = y_ = np.linspace(-1, 4, 100)X, Y = np.meshgrid(x_, y_)c = ax.contour(X, Y, g((X, Y)), 50) # 等高線圖ax.plot(X_opt[0], X_opt[1], 'r*', markersize=15) # 最小點的位置是個元組ax.set_xlabel(r"$x_1$", fontsize=18)ax.set_ylabel(r"$x_2$", fontsize=18)plt.colorbar(c, ax=ax) # colorbar 表示顏色越深,高度越高fig.tight_layout()

畫3D 圖。from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3Dfrom matplotlib import cmfig = plt.figure()ax = fig.gca(projection='3d')x_ = y_ = np.linspace(-1, 4, 100)X, Y = np.meshgrid(x_, y_)surf = ax.plot_surface(X, Y, g((X,Y)), rstride=1, cstride=1, cmap=cm.coolwarm, linewidth=0, antialiased=False)cset = ax.contour(X, Y, g((X,Y)), zdir='z',offset=-5, cmap=cm.coolwarm)fig.colorbar(surf, shrink=0.5, aspect=5);

曲線擬合
曲線擬合和最優化有什麼關系?
曲線擬合的問題是,給定一組數據,它可能是沿著一條線散布的,這時要找到一條最優的曲線來擬合這些數據,也就是要找到最好的線來代表這些點,這里的最優是指這些點和線之間的距離是最小的,這就是為什麼要用最優化問題來解決曲線擬合問題。
舉例說明,給一些點,找到一條線,來擬合這些點。
先給定一些點:N = 50 # 點的個數m_true = 2 # 斜率b_true = -1 # 截距dy = 2.0 # 誤差np.random.seed(0)xdata = 10 * np.random.random(N) # 50 個 x,服從均勻分布ydata = np.random.normal(b_true + m_true * xdata, dy) # dy 是標准差plt.errorbar(xdata, ydata, dy, fmt='.k', ecolor='lightgray');

上面的點整體上呈現一個線性關系,要找到一條斜線來代表這些點,這就是經典的一元線性回歸。目標就是找到最好的線,使點和線的距離最短。要優化的函數是點和線之間的距離,使其最小。點是確定的,而線是可變的,線是由參數值,斜率和截距決定的,這里就是要通過優化距離找到最優的斜率和截距。
點和線的距離定義如下:def chi2(theta, x, y): return np.sum(((y - theta[0] - theta[1] * x)) ** 2)
上式就是誤差平方和。
誤差平方和是什麼?有什麼作用?
誤差平方和公式為:
誤差平方和大,表示真實的點和預測的線之間距離太遠,說明擬合得不好,最好的線,應該是使誤差平方和最小,即最優的擬合線,這里是條直線。
誤差平方和就是要最小化的目標函數。
找到最優的函數,即斜率和截距。theta_guess = [0, 1] # 初始值theta_best = opt.minimize(chi2, theta_guess, args=(xdata, ydata)).xprint(theta_best)[-1.01442005 1.93854656]
上面兩個輸出即是預測的直線斜率和截距,我們是根據點來反推直線的斜率和截距,那麼真實的斜率和截距是多少呢?-1 和 2,很接近了,差的一點是因為有噪音的引入。xfit = np.linspace(0, 10)yfit = theta_best[0] + theta_best[1] * xfitplt.errorbar(xdata, ydata, dy, fmt='.k', ecolor='lightgray');plt.plot(xfit, yfit, '-k');

最小二乘(Least Square)是什麼?
上面用的是 minimize 方法,這個問題的目標函數是誤差平方和,這就又有一個特定的解法,即最小二乘。
最小二乘的思想就是要使得觀測點和估計點的距離的平方和達到最小,這里的「二乘」指的是用平方來度量觀測點與估計點的遠近(在古漢語中「平方」稱為「二乘」),「最小」指的是參數的估計值要保證各個觀測點與估計點的距離的平方和達到最小。
關於最小二乘估計的計算,涉及更多的數學知識,這里不想詳述,其一般的過程是用目標函數對各參數求偏導數,並令其等於 0,得到一個線性方程組。具體推導過程可參考斯坦福機器學習講義 第 7 頁。def deviations(theta, x, y): return (y - theta[0] - theta[1] * x)theta_best, ier = opt.leastsq(deviations, theta_guess, args=(xdata, ydata))print(theta_best)[-1.01442016 1.93854659]
最小二乘 leastsq 的結果跟 minimize 結果一樣。注意 leastsq 的第一個參數不再是誤差平方和 chi2,而是誤差本身 deviations,即沒有平方,也沒有和。yfit = theta_best[0] + theta_best[1] * xfitplt.errorbar(xdata, ydata, dy, fmt='.k', ecolor='lightgray');plt.plot(xfit, yfit, '-k');

非線性最小二乘
上面是給一些點,擬合一條直線,擬合一條曲線也是一樣的。def f(x, beta0, beta1, beta2): # 首先定義一個非線性函數,有 3 個參數 return beta0 + beta1 * np.exp(-beta2 * x**2)beta = (0.25, 0.75, 0.5) # 先猜 3 個 betaxdata = np.linspace(0, 5, 50)y = f(xdata, *beta)ydata = y + 0.05 * np.random.randn(len(xdata)) # 給 y 加噪音def g(beta): return ydata - f(xdata, *beta) # 真實 y 和 預測值的差,求最優曲線時要用到beta_start = (1, 1, 1)beta_opt, beta_cov = opt.leastsq(g, beta_start)print beta_opt # 求到的 3 個最優的 beta 值[ 0.25525709 0.74270226 0.54966466]
拿估計的 beta_opt 值跟真實的 beta = (0.25, 0.75, 0.5) 值比較,差不多。fig, ax = plt.subplots()ax.scatter(xdata, ydata) # 畫點ax.plot(xdata, y, 'r', lw=2) # 真實值的線ax.plot(xdata, f(xdata, *beta_opt), 'b', lw=2) # 擬合的線ax.set_xlim(0, 5)ax.set_xlabel(r"$x$", fontsize=18)ax.set_ylabel(r"$f(x, \beta)$", fontsize=18)fig.tight_layout()

除了使用最小二乘,還可以使用曲線擬合的方法,得到的結果是一樣的。beta_opt, beta_cov = opt.curve_fit(f, xdata, ydata)print beta_opt[ 0.25525709 0.74270226 0.54966466]
有約束的最小化
有約束的最小化是指,要求函數最小化之外,還要滿足約束條件,舉例說明。
邊界約束def f(X): x, y = X return (x-1)**2 + (y-1)**2 # 這是一個碗狀的函數x_opt = opt.minimize(f, (0, 0), method='BFGS').x # 無約束最優化
假設有約束條件,x 和 y 要在一定的范圍內,如 x 在 2 到 3 之間,y 在 0 和 2 之間。bnd_x1, bnd_x2 = (2, 3), (0, 2) # 對自變數的約束x_cons_opt = opt.minimize(f, np.array([0, 0]), method='L-BFGS-B', bounds=[bnd_x1, bnd_x2]).x # bounds 矩形約束fig, ax = plt.subplots(figsize=(6, 4))x_ = y_ = np.linspace(-1, 3, 100)X, Y = np.meshgrid(x_, y_)c = ax.contour(X, Y, f((X,Y)), 50)ax.plot(x_opt[0], x_opt[1], 'b*', markersize=15) # 沒有約束下的最小值,藍色五角星ax.plot(x_cons_opt[0], x_cons_opt[1], 'r*', markersize=15) # 有約束下的最小值,紅色星星bound_rect = plt.Rectangle((bnd_x1[0], bnd_x2[0]), bnd_x1[1] - bnd_x1[0], bnd_x2[1] - bnd_x2[0], facecolor="grey")ax.add_patch(bound_rect)ax.set_xlabel(r"$x_1$", fontsize=18)ax.set_ylabel(r"$x_2$", fontsize=18)plt.colorbar(c, ax=ax)fig.tight_layout()

不等式約束
介紹下相關理論,先來看下存在等式約束的極值問題求法,比如下面的優化問題。
目標函數是 f(w),下面是等式約束,通常解法是引入拉格朗日運算元,這里使用 ββ 來表示運算元,得到拉格朗日公式為
l 是等式約束的個數。
然後分別對 w 和ββ 求偏導,使得偏導數等於 0,然後解出 w 和βiβi,至於為什麼引入拉格朗日運算元可以求出極值,原因是 f(w) 的 dw 變化方向受其他不等式的約束,dw的變化方向與f(w)的梯度垂直時才能獲得極值,而且在極值處,f(w) 的梯度與其他等式梯度的線性組合平行,因此他們之間存在線性關系。(參考《最優化與KKT條件》)
對於不等式約束的極值問題
常常利用拉格朗日對偶性將原始問題轉換為對偶問題,通過解對偶問題而得到原始問題的解。該方法應用在許多統計學習方法中。有興趣的可以參閱相關資料,這里不再贅述。def f(X): return (X[0] - 1)**2 + (X[1] - 1)**2def g(X): return X[1] - 1.75 - (X[0] - 0.75)**4x_opt = opt.minimize(f, (0, 0), method='BFGS').xconstraints = [dict(type='ineq', fun=g)] # 約束採用字典定義,約束方式為不等式約束,邊界用 g 表示x_cons_opt = opt.minimize(f, (0, 0), method='SLSQP', constraints=constraints).xfig, ax = plt.subplots(figsize=(6, 4))x_ = y_ = np.linspace(-1, 3, 100)X, Y = np.meshgrid(x_, y_)c = ax.contour(X, Y, f((X, Y)), 50)ax.plot(x_opt[0], x_opt[1], 'b*', markersize=15) # 藍色星星,沒有約束下的最小值ax.plot(x_, 1.75 + (x_-0.75)**4, '', markersize=15)ax.fill_between(x_, 1.75 + (x_-0.75)**4, 3, color="grey")ax.plot(x_cons_opt[0], x_cons_opt[1], 'r*', markersize=15) # 在區域約束下的最小值ax.set_ylim(-1, 3)ax.set_xlabel(r"$x_0$", fontsize=18)ax.set_ylabel(r"$x_1$", fontsize=18)plt.colorbar(c, ax=ax)fig.tight_layout()

scipy.optimize.minimize 中包括了多種最優化演算法,每種演算法使用范圍不同,詳細參考官方文檔。

❻ python後端開發需要學什麼

第一階段:Python語言基礎


主要學習Python最基礎知識,如Python3、數據類型、字元串、函數、類、文件操作等。階段課程結束後,學員需要完成Pygame實戰飛機大戰、2048等項目。


第二階段:Python語言高級


主要學習Python庫、正則表達式、進程線程、爬蟲、遍歷以及MySQL資料庫。


第三階段:Pythonweb開發


主要學習HTML、CSS、JavaScript、jQuery等前端知識,掌握python三大後端框架(Django、 Flask以及Tornado)。需要完成網頁界面設計實戰;能獨立開發網站。


第四階段:Linux基礎


主要學習Linux相關的各種命令,如文件處理命令、壓縮解壓命令、許可權管理以及Linux Shell開發等。


第五階段:Linux運維自動化開發


主要學習Python開發Linux運維、Linux運維報警工具開發、Linux運維報警安全審計開發、Linux業務質量報表工具開發、Kali安全檢測工具檢測以及Kali 密碼破解實戰。


第六階段:Python爬蟲


主要學習python爬蟲技術,掌握多線程爬蟲技術,分布式爬蟲技術。


第七階段:Python數據分析和大數據


主要學習numpy數據處理、pandas數據分析、matplotlib數據可視化、scipy數據統計分析以及python 金融數據分析;Hadoop HDFS、python Hadoop MapRece、python Spark core、python Spark SQL以及python Spark MLlib。


第八階段:Python機器學習


主要學習KNN演算法、線性回歸、邏輯斯蒂回歸演算法、決策樹演算法、樸素貝葉斯演算法、支持向量機以及聚類k-means演算法。


關於python後端開發需要學什麼的內容,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對python編程有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於python編程的技巧及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

❼ Python有什麼缺點呢

1. - 運行速度慢,因為Python是解釋型語言,是一種高級語言,代碼會在執行的時候,一行一行的使用解釋器翻譯成底層代碼,翻譯成機器碼,而這個過程非常耗時,所以他運行過程中,比很多語言的代碼都慢了很多。
- 線程不能利用多CPU,這是Python最大的確定,GIL即全局解釋器鎖(Global Interpreter Lock),是計算機程序設計語言解釋器用於同步線程的工具,使得任何時刻僅有一個線程在執行,Python的線程是操作系統的原生線程。在Linux上為pthread,在Windows上為Win thread,完全由操作系統調度線程的執行。一個python解釋器進程內有一條主線程,以及多條用戶程序的執行線程。即使在多核CPU平台上,由於GIL的存在,所以禁止多線程的並行執行。
Python的優缺點可以看看傳智播客的社區,裡面很多技術老師寫的相關文章。並且有學習線路圖適合小白學習,每個板塊下面都有配套視頻。

❽ Python爬蟲是什麼

為自動提取網頁的程序,它為搜索引擎從萬維網上下載網頁。

網路爬蟲為一個自動提取網頁的程序,它為搜索引擎從萬維網上下載網頁,是搜索引擎的重要組成。傳統爬蟲從一個或若干初始網頁的URL開始,獲得初始網頁上的URL,在抓取網頁的過程中,不斷從當前頁面上抽取新的URL放入隊列,直到滿足系統的一定停止條件。

將根據一定的搜索策略從隊列中選擇下一步要抓取的網頁URL,並重復上述過程,直到達到系統的某一條件時停止。另外,所有被爬蟲抓取的網頁將會被系統存貯,進行一定的分析、過濾,並建立索引,以便之後的查詢和檢索。

(8)匿名演算法python擴展閱讀:

網路爬蟲的相關要求規定:

1、由Python標准庫提供了系統管理、網路通信、文本處理、資料庫介面、圖形系統、XML處理等額外的功能。

2、按照網頁內容目錄層次深淺來爬行頁面,處於較淺目錄層次的頁面首先被爬行。 當同一層次中的頁面爬行完畢後,爬蟲再深入下一層繼續爬行。

3、文本處理,包含文本格式化、正則表達式匹配、文本差異計算與合並、Unicode支持,二進制數據處理等功能。

❾ 如何系統地自學 Python

是否非常想學好 Python,一方面被瑣事糾纏,一直沒能動手,另一方面,擔心學習成本太高,心裡默默敲著退堂鼓?

幸運的是,Python 是一門初學者友好的編程語言,想要完全掌握它,你不必花上太多的時間和精力。

Python 的設計哲學之一就是簡單易學,體現在兩個方面:

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