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年會抽獎系統源碼

發布時間:2023-05-19 10:33:02

❶ 求易語言做抽獎系統源碼

❷ 求易語言格子抽獎系統的源碼,類似下圖

Android 解析json的方式為:
1、首先,搭建一個伺服器的工程:JsonProject這個項目
源代碼:
Person.java
package com.json.domain;
public class Person {
private int id;
private String name;
private String address;

public Person() {
super();
}
public Person(int id, String name, String addrss) {
super();
this.id = id;
this.name = name;
this.address = addrss;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAddress() {

❸ 一個抽獎系統,一個數值策劃的系統

無需下載軟體,網站注冊填寫獎品信息即可使用。不但發獎核銷方便,也可以帶動現場氣氛,更好的提高活動的趣味性和質感。實測專業穩定,而且免費開放,同時滿足各種自定義需求,千人千面有特色,兼具氣氛品質效果!

1:3D抽獎

作為歷來年會的壓軸抽獎環節,很多公司都會選擇微媒網路-大屏互動團隊開發的「3D酷炫抽獎」形式。大屏上3D效果滾動所有夥伴的頭像,在全場高度關注下,尋覓現場錦鯉,送福利同時輕松吸引全場目光,現場氛圍嗨翻天。

2:紅包雨

活動現場怎麼能沒有紅包的身影呢,通過紅包雨互動,大屏幕和嘉賓手機屏幕同步掉落紅包,參會者只需要點擊手機,就可以領取各種紅包禮品。實物獎品現場憑借兌換碼兌換,現金可直接進入微信或者釘釘錢包,真的很方便!

3:搖一搖互動

搖一搖互動在微媒率先開發出來之後迅速風靡全國各大活動現場,當全場用戶在同一刻同時瘋狂搖動手機,氛圍瞬間點燃。支持多種活動形式:拔河、賽車,賽龍舟,遊艇賽等。元素均支持自定義,無窮變換驚喜和嗨翻天現場氣氛,歷吵是活動必備環節。

4:答題闖關

答題闖關很適合穿插在會議中間環節,可以利用答題闖關進行現場知識和技能的PK;靈活的題庫配置,緊張刺激的現場答題新方式,題目答案的自定義設置,讓活動變得更有創意,更能達到寓教於樂的效果~

5:幸運大轉盤

參會者點擊手機端中心按鈕,大轉盤就會加速轉動。大屏端同步的轉盤抽獎效果,實現台上大屏端和台下手機端的完美串聯,游戲過程更透明、更刺激,營造現場的火熱感。同時可以作為線下吸引人群參加活動的利器:通過大轉盤抽獎,吸引人群關注活動。同時支持簽到送好禮,趣味送福利。

6:全民戰疫

2020年全民對抗疫情,極大提高了民族凝聚力,眾志成城,攻堅克難。結合了疫情期消滅病毒的想法,玩法和水果忍者相似。企業可以通過這個互動,提升企業內部凝聚力,普及對健康習慣的認知。

7:描福

「筆酣墨櫻改飽謝吉祥,行雲流水過福年」,描福互動可以讓大家在活動中,書寫心中起祈願。同時還可以自定義描福對象,可以是福字或品牌logo,主辦方可以設置多輪描福。通過累計的描福分數做獎品激勵。

如上所有的互動,1000人以內免費即肢頌侍可使用!同時搭配獎品核銷系統和直播系統,連接線上線下構成活動整體解決方案,並由支持過阿里雙十一和各種大型會議的微媒網路大屏互動團隊研發並在線提供會務經驗及技術支持,更在年會季期間為您提供完備的年會/晚宴活動策劃解決方案(邀請函、簽到、彈幕、抽獎、紅包雨、照片牆、投票評分、流程式控制台、年會直播/雲年會等),能很好的幫您解決您遇到的問題。

❹ VB編程年會抽獎代碼

語言實現此程序。
以下是VB編程語言的實現示例:
'定義變數,存儲每個獎項的人數
Dim firstPrize As Integer = 3
Dim secondPrize As Integer = 5
Dim thirdPrize As Integer = 12
Dim souvenirPrize As Integer = 10
'定義變數,存儲抽獎結果
Dim firstPrizeList As New List(Of Integer)
Dim secondPrizeList As New List(Of Integer)
Dim thirdPrizeList As New List(Of Integer)
Dim souvenirPrizeList As New List(Of Integer)
'定義變數,存儲編號滾動的起始編號
Dim currentNum As Integer = 1
'循環抽取各種獎項
For i As Integer = 1 To firstPrize
'抽取一等獎,並將編號添加到一等獎名單中
firstPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
For i As Integer = 1 To secondPrize
'抽取二等獎,並將編號添加到二等獎名單中
secondPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
For i As Integer = 1 To thirdPrize
'抽取三等獎,並將編洞派號添加到三等獎名單中
thirdPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
For i As Integer = 1 To souvenirPrize
'抽取紀念獎,並將編納檔賀號添加到紀念獎名單中
souvenirPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
'輸出抽獎結果
Console.WriteLine("一等獎名單:" & String.Join(",", firstPrizeList))
Console.WriteLine("二等獎名單:" & String.Join("蠢凱,", secondPrizeList))
Console.WriteLine("三等獎名單:" & String.Join(",", thirdPrizeList))
Console.WriteLine("紀念獎名單:" & String.Join(",", souvenirPrizeList))

❺ java抽獎小程序源碼

import java.util.Scanner;

public class ChouJiang {

public static void main(String[] args) {
System.out.println("我行我素購物管理系統>幸運抽獎");
System.out.println("");
System.out.println("");
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.print("請輸入四位會員號:");
int hyh=input.nextInt();
int q,b,s,g,sum;
q=hyh/1000;
b=hyh/100%10;
s=hyh/10%10;
g=hyh%10;
sum=q+b+s+g;
if(sum>=23)
{
System.out.println(hyh+"是幸運客戶,獲精美MP3一台!");
}else
{
System.out.println(hyh+"謝謝您的支持!");
}
}

}

❻ 公司年會要抽獎,那些抽獎的小程序是在那裡獲取的呀

年底已到,大大小小的公司都已經開始舉辦年會了,年會年年開,但是一般公司年會都是除了吃飯就是看節目,連最吸引人的抽獎環節也毫無新意。那麼,怎樣讓年會活動變得有新意呢?用箱子抽獎,全看台上的人表演了,太沒意思。那也可以來個好玩的,弄個轉盤進行抽獎活動。發一下自己寫的公司抽獎程序。需求:公司年會要一個抽獎程序,轉盤上的每一個人名是隨機中獎的,中獎後的人不可以再次中獎,按住抽獎,就會一直在轉,放開後,要再轉一兩圈才停。呵,剛好自己在學python cocos2d, 就用這個剛學的東東,雖然只學了點皮毛.首先我們看需求:我們想弄一個抽獎系統,在抽獎的時候我們希望針對不同的獎品有可以設置不同的中獎概率,還有就是我們不想一個時間馬上就把所有的獎品就發送出去了,最好能是在每幾名中產生一名。同時要兼顧後面的,不要前面的人把獎品全部抽走了後面就沒有獎品了。前端時間有個需求是客戶端雙端APP內嵌入整個轉盤抽獎的web子系統,具體是要在後台能夠控制大轉盤抽獎的獎項數,和用戶免費抽獎的次數,並且免費抽獎使用完,用戶可以觀看廣告進行抽獎或使用積分抽獎。正好最近有空,出了這篇教程,解析轉盤抽獎的實現過程。

❼ 求大神幫忙製作一個網頁抽獎系統,別人登陸就能看到的那種

封包很麻煩,一時半會學不會的。簡單的就用模擬鍵鼠操作吧,多點找色,找那幾個0,都滿足就點滑鼠。。。

❽ 怎麼做一個抽獎小程序系統

製作抽獎小程序流程如下:

工具:人人秀2022、機械革命S3 Pro、Windows10。

1、進入首頁右上方的工作台,選擇新建-互動模塊,在彈出窗口選擇彎游抽獎。

❾ 求一款易語言抽獎源碼,最好是圖片抽獎,或者自行放入對方提供的頭像。

.版本 2
.支持庫 xplib
.支持庫 iext
.程序集 窗口程序集1
.程序集變數 b, 文本型
.程序集變數 圖片框, 圖片框
.程序集變數 開始音樂, 位元組集
.程序集變數 結束音樂, 位元組集
.程序集變數 人數, 整數型
.程序集變數 人數數組, 文本型, , "0"
.程序集變數 n, 整數型
.程序集變數 圖片文件數組, 文本型, , "0"
.子程序 __啟動窗口_創建完畢

XP風格 (#藍色風格)
選擇夾.左邊 = (取屏幕寬度 () - 選擇夾.寬度) ÷ 2
選擇夾.頂邊 = (取屏幕高度 () - 選擇夾.高度) ÷ 2
圖片框1.標記 = 「1」
圖片框2.標記 = 「2」
圖片框3.標記 = 「3」
圖片框4.標記 = 「4」
圖片框5.標記 = 「5」
圖片框6.標記 = 「6」
選擇夾.現行子夾 = 1
透明標簽1.左邊 = (取屏幕寬度 () - 透明標簽1.寬度) ÷ 2
選擇夾2.頂邊 = 選擇夾.高度 + 選擇夾.頂邊
選擇夾2.左邊 = (取屏幕寬度 () - 選擇夾2.寬度) ÷ 2
初始化 ()
人數 = 取數組成員數 (圖片文件數組)
_一個人_被選擇 ()
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #F1鍵, &配置設置)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #回車鍵, &子程序1)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵1, &_一個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵2, &_二個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵3, &_三個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵4, &_四個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵5, &_五個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵6, &_六個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #Esc鍵, &_退出_被選擇)

.子程序 子程序1
n = n + 1
.如果 (n % 2 = 0)
_按鈕2_被單擊 ()
.否則
_按鈕1_被單擊 ()
.如果結束
.子程序 配置設置
載入 (系統設置窗口, , 真)
系統設置窗口.可視 = 真

.子程序 _時鍾1_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框1.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])

.子程序 抽獎停
.局部變數 a, 整數型
.局部變數 i, 整數型
b = 「」
置隨機數種子 ()
.計次循環首 (6, i)
a = 取隨機數 (1, 人數)
.判斷循環首 (尋找文本 (b, 到文本 (a), 1, 假) ≠ -1)
a = 取隨機數 (1, 人數)
.判斷循環尾 ()
圖片框 = 取標記組件 (i)
圖片框.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [a])
b = b + 「,」 + 到文本 (a)
.計次循環尾 ()

.子程序 _一個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 假
圖片框3.可視 = 假
圖片框4.可視 = 假
圖片框5.可視 = 假
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = (選擇夾.寬度 - 圖片框1.寬度) ÷ 2
.子程序 _二個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 假
圖片框4.可視 = 假
圖片框5.可視 = 假
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = (選擇夾.寬度 - 圖片框1.寬度 × 2 - 5) ÷ 2
圖片框2.左邊 = 圖片框1.左邊 + 圖片框1.寬度 + 5
.子程序 _三個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 真
圖片框4.可視 = 假
圖片框5.可視 = 假
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = 0
圖片框2.左邊 = 325
圖片框3.左邊 = 651

.子程序 _四個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 真
圖片框4.可視 = 真
圖片框5.可視 = 假
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = 0
圖片框2.左邊 = 325
圖片框3.左邊 = 651

.子程序 _五個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 真
圖片框4.可視 = 真
圖片框5.可視 = 真
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = 0
圖片框2.左邊 = 325
圖片框3.左邊 = 651

.子程序 _六個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 真
圖片框4.可視 = 真
圖片框5.可視 = 真
圖片框6.可視 = 真
圖片框1.左邊 = 0
圖片框2.左邊 = 325
圖片框3.左邊 = 651

.子程序 圖片初始化
.局部變數 k, 整數型
選擇夾.現行子夾 = 1
選擇夾.現行子夾 = 0
時鍾1.時鍾周期 = 0
時鍾2.時鍾周期 = 0
時鍾3.時鍾周期 = 0
時鍾4.時鍾周期 = 0
時鍾5.時鍾周期 = 0
時鍾6.時鍾周期 = 0
_啟動窗口.背景音樂 = 到位元組集 (0)
.計次循環首 (6, k)
圖片框 = 取標記組件 (k)
圖片框.圖片 = #圖片
.計次循環尾 ()
.子程序 _標題_被選擇
.局部變數 wb, 文本型
圖片初始化 ()
輸入框 (「請輸入標題內容」, , , wb, )
透明標簽1.標題 = wb
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「標題」, 「標題1」, wb)

.子程序 _設定轉獎聲音_被選擇
圖片初始化 ()
通用對話框1.過濾器 = 「WAV文件|*.wav」
通用對話框1.打開 ()
開始音樂 = 讀入文件 (通用對話框1.文件名)
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「聲音」, 「轉獎聲音」, 通用對話框1.文件名)

.子程序 _設定中獎聲音_被選擇
圖片初始化 ()
通用對話框1.過濾器 = 「WAV文件|*.wav」
通用對話框1.打開 ()
結束音樂 = 讀入文件 (通用對話框1.文件名)
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「聲音」, 「中獎聲音」, 通用對話框1.文件名)

.子程序 _關閉音樂_被選擇
圖片初始化 ()
_啟動窗口.背景音樂 = 到位元組集 (0)

.子程序 初始化
.局部變數 d, 整數型
_啟動窗口.底圖 = 讀入文件 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「圖片」, 「背景圖片」, 取運行目錄 () + 「\Wallpaper\1024.jpg」))
開始音樂 = 讀入文件 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「聲音」, 「轉獎聲音」, 取運行目錄 () + 「\sound\musi.wav」))
結束音樂 = 讀入文件 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「聲音」, 「中獎聲音」, 取運行目錄 () + 「\sound\finish.wav」))
透明標簽1.標題 = 讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「標題」, 「標題1」, 「XX公司幸運抽獎」)
.計次循環首 (6, d)
圖片框 = 取標記組件 (d)
圖片框.圖片 = 讀入文件 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「圖片」, 「抽獎圖片」, 取運行目錄 () + 「\Wallpaper\cj.jpg」))
.計次循環尾 ()
查找文件 (圖片文件數組, 取運行目錄 () + 「\Photos\」, 「*.jpg」, )
查找文件 (圖片文件數組, 取運行目錄 () + 「\Photos\」, 「*.bmp」, )
.如果真 (取數組成員數 (圖片文件數組) < 6)
信息框 (「請把圖片文件放到[Photots]文件夾下後重啟軟體!」 + #換行符 + 「圖片文件格式支持[jpg bmp]」, 64, 「提示:」)
結束 ()
.如果真結束

.子程序 _抽獎圖片_被選擇
.局部變數 a, 整數型
圖片初始化 ()
通用對話框1.過濾器 = 「圖片文件|*.jpg;*.bmp」
通用對話框1.打開 ()
.計次循環首 (6, a)
圖片框 = 取標記組件 (a)
圖片框.圖片 = 讀入文件 (通用對話框1.文件名)
.計次循環尾 ()
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「圖片」, 「抽獎圖片」, 通用對話框1.文件名)

.子程序 _時鍾2_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框2.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])

.子程序 _時鍾3_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框3.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])

.子程序 _時鍾4_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框4.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])

.子程序 _時鍾5_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框5.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])

.子程序 _時鍾6_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框6.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])

.子程序 _退出_被選擇
結束 ()

.子程序 _時鍾7_周期事件
' 如果 (取滑鼠垂直位置 () < 10)
系統設定.可視 = 真
設定抽獎人數.可視 = 真
' 系統設定.可視 = 假
' 設定抽獎人數.可視 = 假
.子程序 _按鈕1_被單擊, 邏輯型
.如果真 (選擇夾.現行子夾 = 1)
選擇夾.現行子夾 = 0
.如果真結束
_啟動窗口.背景音樂 = 開始音樂
_啟動窗口.播放次數 = 0
時鍾1.時鍾周期 = 100
時鍾2.時鍾周期 = 100
時鍾3.時鍾周期 = 100
時鍾4.時鍾周期 = 100
時鍾5.時鍾周期 = 100
時鍾6.時鍾周期 = 100
按鈕2.禁止 = 假
按鈕1.禁止 = 真
按鈕2.獲取焦點 ()
返回 (真)

.子程序 _按鈕2_被單擊
抽獎停 ()
_啟動窗口.背景音樂 = 結束音樂
_啟動窗口.播放次數 = 1
時鍾1.時鍾周期 = 0
時鍾2.時鍾周期 = 0
時鍾3.時鍾周期 = 0
時鍾4.時鍾周期 = 0
時鍾5.時鍾周期 = 0
時鍾6.時鍾周期 = 0
按鈕2.禁止 = 真
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()

❿ 公司年會要進行抽獎活動java代碼實現

參考
int custNO;//客戶會員號(說明:customer指客戶)
System.out.println ("請輸入四位會員卡號:");//輸入會員卡號
Scanner input = new Scanner(System.in);
custNO = input.nextInt();
if (custNo > 1000){
//獲得每位數字(a/b是除a%b是取余)
int gewei = custNO % 10 ; //分解獲得個位數 1001 %10 ==1
int shiwei = custNO /10 %10 ; //分解獲得十位數 //1234 /10 % 10 = 123 %10 =3 (1234 /10 = 123.4 % 10 )
int wei = custNO /100 %10 ;/拆余/分解獲得百位數
int qianwei = custNO /1000 ; //分解獲得千位數
}
//計算數字之和
int sum = gewei + shiwei + wei + qianwei ;
System.out.println ("會員卡號頌派"+custNO +"各野御賀位之和:" + sum );

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