1. 誰有辦法把class文件反編譯為java嗎,不能出任何錯誤。我用jd總是有錯誤,而且好像有層級限制
jd只是適合少量class文件,如果太多的話,類的引用就太繁瑣了,偶爾會出錯。我也是用XJAD反編譯的,它可以反編譯一個jar包。反編譯有啥原理呢?虛擬機將*.java文件編譯成位元組碼(*.class文件)然後,在編譯成本地機器碼,執行;我們一般用來傳播的也就是*.class文件,這是一種有標准格式的位元組碼,開發工具按這個格式在將轉換為*.java程序,就這樣咯。而且,如果你要學了*.class文件的結構,自己都能計算出對應的*.java文件,只不過很復雜,很繁瑣。
2. 反編譯原理是什麼
反編譯的流程,就是虛擬一個執行環境,看程序執行了那些指令,翻譯成相應的語句
一般的流程是先把程序調入到數據段,虛擬運行環境,一般這分配文件頭部,從紀錄指令程序數據段,載入到虛擬環境中,紀錄指令,遇到跳轉指令,壓入棧,形成樹結構(看數據結構),遍歷每個節點的指令。形成完整程序。
3. 請問什麼是反編譯,原理是怎麼樣的
反編譯
高級語言源程序經過 編譯 變成可執行文件,反編譯就是逆過程。
但是通常不能把可執行文件變成高級語言源代碼,只能轉換成匯編程序。
計算機軟體反向工程(Reversepengineering)也稱為計算機軟體還原工程,是指通過對他人軟體的目標程序(可執行程序)進行「逆向分析、研究」工作,以推導出他人的軟體產品所使用的思路、原理、結構、演算法、處理過程、運行方法等設計要素,作為自己開發軟體時的參考,或者直接用於自己的軟體產品中。
4. c/c++是如何破解軟體的
如果知道軟體寫的語言最好不過了,對你破解會有很大的促進
然後要破解的話,有些軟體是會加殼保密的,這個時候就必須脫殼,不過這個脫殼還是不復雜,畢竟是因為這個沒有辦法你自己來寫脫殼,現成的工具就好,記得aspackdie好像就可以,要的話可以發給你,
我記得自己手動的嘗試破解一個軟體就用微軟的記事本來練習,但是發現到後來不知道自己應該幹嘛了,因為很多涉及到基礎的編碼,匯編語言的知識,到後面能夠猜出一些東西,真的要到自己去修改它的時候,發現並沒有想像的那麼簡單
說實話用c/c++破解,我的技術水平是遠遠不夠的,真的想要深入的學習的話,可以先從學習匯編語言和編譯原理反編譯原理開始學習,可以買一些專業的書籍學習,只是一時好奇建議沒有必要,水很深...囧rz
/*************************電泡泡*************************/
Ps:如想進一步交流請直接hi我,或者email [email protected] 望採納
5. 如何讓C++寫的dll不被反編譯
簡單回答:
1、理論上不能保證程序不被反編譯。
2、一些加殼軟體可以做到加大被反編譯的難度,迫使操作者先解殼才能做反編譯,但同時會降低程序的運行效率。
3、當前的技術條件下,一般而言,反編譯出的「源代碼」一般而言並不能作學習,參考的源代碼,多數情況下只能用於分析區部片斷分析,主要用於破解或小范圍類修改。
4、一些簡單的加殼軟體:ASPACK、UPX、PECompact等,如果想嘗試,自個去搜索下載後試試。加殼後的軟體還有可能被某些殺軟當成惡意軟體。
5、這也正是很多對安全要求高的系統使用「三層架構」(類似訪問網頁/網站)的原因。因為在三層架構中,核心軟體、數據不被用戶直接接觸。
************以下是相關知識,有耐心可看看************
一、關於反編譯與破解。
1、以當前的技術來說,理論上,所有的程序都存在被反編譯的可能。
2、但是反編譯出來的代碼並不一定能被技術不高的人看懂,因為反編譯出來的「源代碼」與編寫者寫出的原代碼在80%以上是不同的。這是因為反編譯的原理是根據機器碼(或中間碼),讓機算機進行反向生成高級語言,而不是找出編寫者原有的代碼,找出原有的代碼是不可能的。反編譯出來的代碼在可理解性、可閱讀性上,一般而言是非常差的。
3、但是,這並不代碼反編譯出來的「源代碼」沒有價值,對於內行來說,分析反編譯出來的代碼中的某些特定片段,就可以對程序進行破解,找出程序的關鍵點、口令、數據來源等等。因為破壞總是比建設要容易,分析局部比規劃全局要容易得多。
4、如果考慮到被反編譯將關鍵代碼進行特殊處理的話,可能加大相關的難度,比如將特定的字元串分成多個字串在程序中存儲,或是進行加密後存儲,在使用時合成/生成,不用時即時在內存中清除等等……。
5、反編譯後對關鍵部分的定位往往是根據字元串來進行的,比如在用戶沒有注冊時,跳出一行對話,告訴用戶「請注冊後再使用」,破解者就會在反編譯後追查這個字串所在,然後查到這個字串對應的變數與地址,再追查調用這個變數或地址的代碼,然後再延伸查到什麼情況下調用「調用這個變數或地址的代碼」,最後,設定跳過語句。這就是最典型的破解注冊的方法。破解完再將修改了的「源代碼」進行編譯,或是根據「源代碼」直接修正程序中對應的代碼,OK,破解版正式完成。
二、關於加殼。
1、理論上,同樣,沒有破解不了的殼。
2、但是有些加殼軟體使用了一些特別的方法,使得破解殼的難度變得非常難,技術不夠的朋友很難下手,比如將原程序代碼拆分、變型、植入自校驗等等技術。
3、但加殼軟體同樣是程序,它自身就存在被反編的可能,加了殼可以類比成,在一個木箱外面再加個保險櫃。但千萬別以為保險櫃就一定是保險的,面對各種技術開鎖、暴力開箱,再強的保險櫃也只能是加大難度而已。
4、越復雜的加殼,就會使得程序運行時效率降得越低,這是必然的,因為原本只關注目標任務的程序現在還要時時提防著被提取、被監測。