㈠ 匯編語言編譯器關於C語言函數調用的問題,急!
函數的入口地址之類的問題和編譯器關碼租系不大,是鏈接腳本的事情。
鏈接腳本是操作系統的一部分,每個操作系統不一樣,一般來說0x10000,以前是參局模蘆數(argc,argv,環境變數,等等)。
你的這兩個差值產生的原因,應當是查看的桐帶方式或者計算的錯誤。
很多操作系統,如果一個指令在文件中是0xb88c,在執行時應該是0x1b88c。
㈡ 一個關於C語言goto語句的問題
goto語句也稱慎悉頌為無條件轉移語句,其一般格式如下: goto 語句標號;
其中語句標號是按標識符規定書寫的符號, 放在某一語句行的前面,標號後加冒號(:)。語句標號起標識語句的作用,與goto 語句配合使用。
#include"stdio.h"
int main(void)
{
int n=0;
printf("input a string :\n");
loop: if(getchar()!='\n')
{
n++;
goto loop;
}
printf("%d",n);
}
goto語句在上例中的作用寬鄭就是當接收用戶輸入的字元不是回車符的時候就跳轉到if語句進行判斷用戶輸入的字元,也就陸晌是說如果用戶輸入回車,那麼就輸入結束,轉而執行printf("%d",n);
㈢ c語言調用函數比不調用函數的時間略長嗎因為機器碼中會多中斷指令
調用一個函數肯定會很長,因為這樣會有堆棧枝含臘的保存和恢復。之所以有不同的函數,就是編碼可讀猛滑性高,代碼復用率高,比如寫一個add函數,很多流程可以直接調用,不用再重新寫這個add函數。也可以在函數前加 inline ,編譯器會把這個函數的老迅代碼展開到調用的函數里
㈣ c語言編輯器怎麼用手機版
如何在手機上編寫c程序?
ZZ8524次瀏覽2020.10.24
如何在手機上編寫c程序?今天小編為大家講解一下。
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操作方法
01
打開手機,找到應用商店,點擊並進入,如圖所示。
02
進入之後,搜索「C語言編譯器」,將其下載安裝到手機上面,如圖所示。
03
下載好之後,打開「C語言編譯器」,如圖所示。
04
進入之後,即可對C語言進行編譯,如圖所示。
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01打開手機,找到應用商店,點擊並進入,滑春如圖所示。
02進入之後,搜索「C語言編譯器」,將其下載安裝到手機上面,如圖所示。
03下載好之後,打開「C語言編譯器」,如圖所示。
04進入之後,即可對C語言進行編譯,如圖所示。
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㈤ 內聯函數與C語言函數調用有什麼區別
首先講一下函數調用,C語言函數調用的過程是:
①將參數壓棧,一般是從右往左。
②使用call指令,調用函數。call指令會將當前指令所在的內存位置壓棧以便函數結束後返回。
③進入函數體(跳轉到另一塊內存中),執行,執行完後,使用通用睜讓寄存器或者棧來碼前存儲返回值,使用ret指令返回。
可以看到,函數調用是發生了跳轉的,考慮一下跳轉大小和指令悉模局預取這些東西,調用函數會加長執行時間。如果只是調用幾次,時間差異可能感覺不出來,不是特別情況也不需要在乎。但函數被反復調用時,性能就會差很多。
所以有了內聯函數這玩意,編譯器會直接將對內聯函數的調用擴展為整個函數的代碼(幾種情況除外,這個看書,我也記不住),也就是說,不會使用call和ret指令。所以,這樣做的缺點就是每個調用函數的位置都被擴展成了函數的代碼,會加大生成的可執行文件的大小。所以才會提倡,將調用頻繁而函數本身卻很小的函數聲明為內聯函數。
它們的區別就在這里,跳轉和不跳轉,犧牲時間還是犧牲空間。
㈥ 各位大俠,小弟又要舊事重提了,上次的那個C語言問題感覺還是不懂啊現象是函數結果在編譯器裡面一閃而過
虛擬地址空間內存分成 1內核空間 2棧 3(存放共享庫 內存滲晌毀映謹閉射文件等區) 4堆 5未初叢備始化全局區
6已初始化全局區 7隻讀區 8代碼段 9 NULL指針區(或空白,未用)
你的數組存在棧裡面
然後你將p=0;p指向了NULL指針區,而NULL指針區因為未用,所以內核不會給它分配內存頁
所以會出現缺頁錯誤,在缺頁中斷的響應函數裡面(內核)又會給程序返回一個錯誤值
就會出現你看到mp erro
㈦ C語言中如何將自己常用的函數封裝到編譯器的庫函數中具體應該怎麼做呢
編寫好的代碼放入到一個頭文件裡面,比如放入到 #include "myhead.h" ,然後將這個頭文件放入你編譯器的一個文件夾叫做 :include 文件夾裡面,include 文件夾就是你編譯器自動去尋找頭文件的地方了,比如 #include <stdio.h>就是在裡面的,你把你的頭文件放入到裡面去就行了,下次調用的話就不用 #include "myhead.h",而可以直接像調用系統的頭文件一樣,#include <myhead.h>