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源碼編譯方式有幾種

發布時間:2023-05-23 07:12:11

『壹』 java代碼的靜態編譯和動態編譯中的問題是什麼

Java代碼正常是靜態編譯成位元組碼,由對應平台的JVM載入執行,靜態編譯無法動態擴展功能。動態編譯有兩種方式實現:

  1. 源碼編譯,需要調用Java Compiler,程序需要運行於JDK(而不是JRE)之上。

  2. 動態位元組碼生成技術(如CGLib、ASM)創建類。

動態編譯可以簡化代碼,增強類功能,但也帶來了代碼復雜度,線上不易維護。

『貳』 單片機c51有哪幾種編譯模式

下面僅對C51在變數定義中注意的問題以及與80C51存儲資源有關的問題作說明,其餘遵循C語言的規定。1.變數聲明在變數的聲明中,可以包括存儲類型和signed或unsigned等屬性。如:(1)chardatavar1;定義字元型變數var1,被分配在內部RAM低128B,編譯後,通過直接定址方式訪問。(2)charcodetext[]=「ENTERPARAMETER」;定義字元數組text[],將其分配到程序存儲區,並賦初始值「ENTERPARAMETER」。編譯後,通過MOVCA,@A+DPTR訪問。(3)unsignedlongxdataarray[100];定義無符號長整型數組array[100],將其分配到外RAM中,編譯後,通過MOVXA,@DPTR訪問。(4)floatidatax,y,z;定義浮點類型變數x,y,z,將其分配到內RAM中,編譯後,通過間接定址方式訪問。(5)unsignedintpdatadimension;定義無符號整型變數dimension,將其分配到外RAM中,編譯後,通過MOVXA,@Ri指令採用分頁的形式訪問。(6)unsignedcharxdatavector[10][4][4];定義無符號字元型數組vector[10][4][4],將其分配到外RAM中,編譯後,通過MOVXA,@DPTR訪問。(7)charbdataflags;定義字元型變數flags,將其分配到可位定址的內部數據存儲器中,可以以位元組方式訪問,也可以以位方式訪問。

『叄』 自己可以編譯安卓源碼嗎

用最新的Ubuntu 16.04,請首先確保自己已經安裝了Git.沒安裝的同學可以通過以下命令進行安裝:

sudo apt-get install git git config –global user.email 「[email protected]」 git config –global user.name 「test」

其中[email protected]為你自己的郵箱.

簡要說明

android源碼編譯的四個流程:1.源碼下載;2.構建編譯環境;3.編譯源碼;4運行.下文也將按照該流程講述.

源碼下載

由於某牆的原因,這里我們採用國內的鏡像源進行下載.
目前,可用的鏡像源一般是科大和清華的,具體使用差不多,這里我選擇清華大學鏡像進行說明.(參考:科大源,清華源)

repo工具下載及安裝

通過執行以下命令實現repo工具的下載和安裝

mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo

補充說明
這里,我來簡單的介紹下repo工具,我們知道AOSP項目由不同的子項目組成,為了方便進行管理,Google採用Git對AOSP項目進行多倉庫管理.在聊repo工具之前,我先帶你來聊聊多倉庫項目:

我們有個非常龐大的項目Pre,該項目由很多個子項目R1,R2,...Rn等組成,為了方便管理和協同開發,我們為每個子項目創立自己的倉庫,整個項目的結構如下:


這里寫圖片描述

執行完該命令後,再使用make命令繼續編譯.某些情況下,當你執行jack-admin kill-server時可能提示你命令不存在,此時去你去out/host/linux-x86/bin/目錄下會發現不存在jack-admin文件.如果我是你,我就會重新repo sync下,然後從頭來過.

錯誤三:使用emulator時,虛擬機停在黑屏界面,點擊無任何響應.此時,可能是kerner內核問題,解決方法如下:
執行如下命令:

  • ./out/host/linux-x86/bin/emulator -partition-size 1024 -kernel ./prebuilts/qemu-kernel/arm/kernel-qemu-armv7

  • 通過使用kernel-qemu-armv7內核 解決模擬器等待黑屏問題.而-partition-size 1024 則是解決警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)

    如果你一開始編譯的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解決等待黑屏問題時,不妨編譯aosp_arm64-eng試試.

    結束吧

    到現在為止,你已經了解了整個android編譯的流程.除此之外,我也簡單的說明android源碼的多倉庫管理機制.下面,不妨自己動手嘗試一下.

    『肆』 如何編譯linux源代碼

    首先uname -r看一下你當前的linux內核版本

    1、linux的源碼是在/usr/src這個目錄下,此目錄有你電腦上各個版本的linux內核源代碼,用uname -r命令可以查看你當前使用的是哪套內核,你把你下載的內核源碼也保存到這個目錄之下。
    2、配置內核 make menuconfig,根據你的需要來進行選擇,設置完保存之後會在當前目錄下生成.config配置文件,以後的編譯會根據這個來有選擇的編譯。
    3、編譯,依次執行make、make bzImage、make moles、make moles
    4、安裝,make install
    5、.創建系統啟動映像,到 /boot 目錄下,執行 mkinitramfs -o initrd.img-2.6.36 2.6.36
    6、修改啟動項,因為你在啟動的時候會出現多個內核供你選擇,此事要選擇你剛編譯的那個版本,如果你的電腦沒有等待時間,就會進入默認的,默認的那個取決於 /boot/grub/grub.cfg 文件的設置,找到if [ "${linux_gfx_mode}" != "text" ]這行,他的第一個就是你默認啟動的那個內核,如果你剛編譯的內核是在下面,就把代表這個內核的幾行代碼移到第一位如:
    menuentry 'Ubuntu, with Linux 3.2.0-35-generic' --class ubuntu --class gnu-linux --class gnu --class os {

    recordfail
    gfxmode $linux_gfx_mode
    insmod gzio
    insmod part_msdos
    insmod ext2
    set root='(hd0,msdos1)'
    search --no-floppy --fs-uuid --set=root 9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
    linux/boot/vmlinuz-3.2.0-35-generic root=UUID=9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5 ro quiet splash $vt_handoff
    initrd/boot/initrd.img-3.2.0-35-generic
    }
    當然你也可以修改 set default="0"來決定用哪個,看看你的內核在第幾位,default就填幾,不過我用過這種方法,貌似不好用。

    重啟過後你編譯的內核源碼就成功地運行了,如果出現問題,比如滑鼠不能用,usb不識別等問題就好好查查你的make menuconfig這一步,改好後就萬事ok了。

    最後再用uname -r看看你的linux內核版本。是不是你剛下的那個呢!有沒有成就感?

    『伍』 如何自己編譯源代碼

    我們使用編譯器將自己的源代碼轉換成目標代碼, 使用鏈接器將我們的目標代碼鏈接成一個可執行程序。另外, 我們使用一些程序在計算機中輸入源代碼文本並且編輯它。這些是最初的和最重要的工具, 它們構成程序員的工具集合或「程序開發環境」。 如果你使用的是命令行窗口, 就像很多專業程序員所做的那樣, 你將不得不自己來編寫編譯和鏈接命令。如果你使用IDE(「互動式開發環境」或「集成式開發環境」), 就像很多程序員所做的那樣, 簡單地點擊正確按鈕就可以完成這個工作。附錄C介紹了如何在你的C++實現中編譯和鏈接。 IDE通常包括一個具有有用特性的編輯器, 例如用不同顏色的代碼來區分你的源代碼中的注釋、 關鍵字和其他部分, 以及其他幫助你來調試代碼、 編譯和運行代碼的功能。調試是發現程序中的錯誤和排除錯誤的活動, 你在前進的道路上會聽到很多有關它的內容。 我們使用微軟的Visual C++作?喑炭 ⒒肪呈道 H綣 頤羌虻サ廝怠氨嘁肫鰲被蚴恰癐DE」的某些部分, 那就是所指Visual C++系統。但是, 你可以使用一些提供最新的、 符合標準的C++實現的系統。我們所說的大多數內容(經過微小的修改)對所有的C++實現都將是正確的, 並且其代碼可以在任何地方運行。在工作中, 我們使用幾種不同的實現。

    『陸』 如何編譯C語言源代碼

    下載一個VC2005軟體,把代碼復制到裡面,設置好C運行環境,點擊編譯,OK,然後點擊那個感嘆號,直接鏈接運行,就OK了。

    『柒』 什麼是源代碼編譯

    零基礎的人想要寫代碼首先需要進行一定的學習,了解一些基礎的編程知識,選擇適合自己的程序語言,之後通過不斷的學習就可以寫代碼。

    從簡單的、直接的幾行十幾行程序開始,比如計算器;到復雜的小工具,比如大數計算器。這個過程中逐漸明白數組、指針、內存布局、函數,了解遞歸、棧、鏈表,然後學基本的數據結構。

    C語言也好,python也好,得學會把自己的思考用程序實現。舉個例子,想制定計劃表,安排自己的時間,那這個問題就可以寫個程序來實現;想做筆記、管理自己的文件,這也是一個程序。從簡單的、直接的幾行十幾行程序開始,比如計算器;到復雜的小工具,比如大數計算器。

    代碼組合

    源代碼作為軟體的特殊部分,可能被包含在一個或多個文件中。一個程序不必用同一種格式的源代碼書寫。例如,一個程序如果有C語言庫的支持,那麼就可以用C語言;而另一部分為了達到比較高的運行效率,則可以用匯編語言編寫。

    較為復雜的軟體,一 般需要數十種甚至上百種的源代碼的參與。為了降低種復雜度,必須引入一種可以描述各個源代碼之間聯系,並且如 何正確編譯的系統。在這樣的背景下,修訂控制系統(RCS)誕生了,並成為研發者對代碼修訂的必備工具之一。

    『捌』 高級語言程序有兩種工作方式編譯方式和解釋方式

    具體如下。
    編譯型工作過程圖,編譯程序功能就是把高級語言書寫的源代碼譯成與之等價的目標程序(匯編語言或機器語言)。解釋型,解釋程序實現高級知鄭語言的三種方式解釋型在詞法、語法和語義分析方面與編譯程序的工作原理基本相同,但在運行時直接執行源程序或源程序的內部形式,即解釋程序不產生源程序的目標程序,解釋程序通常可以分為兩部分:第一部分是分析部分,經語義分析後把源程序翻譯成中間代碼,中間代碼常用逆波蘭式表示。第二部分是解釋部分。
    高級語言(High-levelprogramminglanguage)是一種獨立於機器,面向過程或對象的語言。高級語言是參照數學語言而設哪猛罩計的近似於日常會話的語言。例如,要將2個變數相李鬧加並賦值給第三個變數,用高級語言表達為var3=var1+var2。

    『玖』 源碼怎麼編譯

    使用編譯器如VC++6.0,VC++2008

    『拾』 編譯型語言有哪些呢

    編譯型語言有C、C++、Objective-C、Swift、Kotlin等高級語言。需要將源代碼編譯成機器碼,再由機器運行機器碼。只需編譯一次,運行速度快,執行效率高。

    編譯型語言和解釋型語言區別在於:

    編譯型語言,通常都會對源代碼進行編譯,生成可以執行的二進制代碼,執行的是編譯後的結果。

    解釋型語言,通常不用對源代碼進行編譯,一般是通過解釋器載入腳本後運行。由於每個語句都是執行的時候才進行解釋翻譯,這樣解釋性語言每次執行就要翻譯一次,效率相對要低。至於難度,個人感覺java相對要更復雜些。

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