『壹』 幫忙講下#pragma,詳細點,謝謝。
編譯器自定義參數
#pragma lexems#pragma命令賦予程序員控制編譯器的能力老慧,由於#prama的實現依賴於編譯器,使用方法因編譯器而異納銷。一個選項可能完全改變程序執行順序。
下邊列出一些編譯器在所支持的操作系統中實現的一些常用的編譯器自定義參數。
pragma 也允許程序員設定特定函數,使它在主函數執行之前或者主函數退出時被調用。
#pragma startup fun() //The function must have return void type & no parameters.
#pragma exit fun1()
GNU C Compiler (GCC) - GNU/Linux, BSD, GNU/Hurd, GNU/Darwin/Mac OS X, Windows (MinGW)
redefine_extname
#pragma redefine_extname printf prntGives C functions a different programmer defined symbol when translated to assembly language.
extern_prefix
#pragma extern_prefix ext_ // begin prefixing
// your external symbols with the assembly prefix is here
#pragma extern_prefix // end prefixingPrefixes all external function assembly symbols with the string prefix. Another #pragma extern_prefix will end prefixing of externals.
pack
#pragma pack(64) // optimize all subsequent classes, unions, and structures for 64 bit codePacking is an optimization method that makes the members of structures, classes, and unions align to a factor of the packing boundary. This usually makes it easier (thus faster) for the processor to access data since it's packed to align with what the processor is used to dealing with, however it costs memory by having random unnecessary garbage data inserted to align the code with the pack. the numerical value in parenthesis must be a factor of 2 (2, 4, 8, 16, 32, 64….). There are other ways to use 「pack」 and they'洞含游re described below but above is the simplest and most common way. you can use
#pragma pack() /* with empty parenthesis */to reset the packing to the compiler default.
← #pragma pack(push) and #pragma pack(pop) are on the way, I'm still researching them and their functionality. -/> ← This document is still under construction, I intend to continue adding compilers and their pragma options instead of leaving this largely blank. -GinoMan -/>
『貳』 mysql 資料庫varchar(100)可以存儲多少個漢字,多少個數字
4.0版本以下,varchar(50),指的是50位元組,如果存放UTF8漢字時,只能存16個(每個漢字3位元組) 5.0版本以上,varchar(50),指的是50字元,無論存放的是數字、字母還是UTF8漢字(每個漢字3位元組),都可以存放50個 其實最好的辦法是在自己資料庫中建個表試試可以放多少漢字,現在mysql都5.0已上了,varchar(50)是可以存50個漢字的
具體還是要看版本的:
4.0版本以下,varchar(100),指的是100位元組,如果存放UTF8漢字時,只能存33個(每個漢字3位元組)
5.0版本以耐判上,varchar(100),指的是100字元,無論存放的是數字、字母還是UTF8漢字(每個漢字3位元組),都可以存放100個。
『叄』 C中如何定義長度為1000000的整型數組啊
int n[1000000];這樣肯定是不行的,拍嘩因為這樣定義的數組用的是棧內存,系統默認值為最大1Mb,一個int型佔4位元組這樣最大可以申請1024*1024/4=264144個,如果考慮到系統自身的佔用最大值約為25000個。int *p=(int *)malloc(1000000*sizeof(int));,這樣用的是堆內存,只要你內存有那麼多的連續空間碧猜就可以;例子如下:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>襲慧行
int main()
{
int *p=(int *)malloc(1000000*sizeof(int));
//int p[1000000];
int i=0;
for(;i<1000000;i++)
printf("%d\n",p[i]=i);
free(p);
return 0;
}
『肆』 如何使用mysql的API在c/c++的代碼中,創建一個存儲過程
MySQL的概述
MySQL是一個小型關系型資料庫管理系統,開發者為瑞典MySQL AB公司。在2008年1月16號被Sun公司收購。目前MySQL被廣泛地應用在Internet上的中小型網站中。由於其體積小、速度快、總體擁有成本低,尤其是開放源碼這一特點,許多中小型網站為了降低網站總體擁有成本而選擇了MySQL作為網站資料庫。MySQL的官方網站的網址是:
[編輯本段]MySQL的特性
1.使用C和C++編寫,並使用了多種編譯器進行測試,保證源代碼的可移植性
2.支持AIX、FreeBSD、HP-UX、Linux、Mac OS、Novell Netware、OpenBSD、OS/2 Wrap、Solaris、Windows等多種操作系統
3.為多種編程語言提供了API。這些編程語言包括C、C++、Eiffel、Java、Perl、php、Python、Ruby和Tcl等。
4.支持多線程,充分利用CPU資源
5.優化的SQL查詢演算法,有效地提高查詢速度
6.既能夠作為一個單獨的應用程序應用在客戶端伺服器網路環境中,也能夠作為一個庫而嵌入到其他的軟體中提供多語言支持,常見的編碼如中文的GB 2312、BIG5,日文的Shift_JIS等都可以用作數據表名和數據列名
7.提供TCP/IP、ODBC和JDBC等多種資料庫連接途徑
8.提供用於管理、檢查、優化資料庫操作的管理工具
9.可以處理擁有上千萬條記錄的大型資料庫
[編輯本段]MySQL的應用
與其他的大型資料庫例如Oracle、DB2、SQL Server等相比,MySQL自有它的不足之處,如規模小、功能有限(MySQL Cluster的功能和效率都相對比較差)等,但是這絲毫也沒有減少它受歡迎的程度。對於一般的個人使用者和中小型企業來說,MySQL提供的功能已經綽綽有餘,而且由於MySQL是開放源碼軟體,因此可以大大降低總體擁有成本。
目前Internet上流行的網站構架方式是LAMP(Linux+Apache+MySQL+PHP),即使用Linux作為操作系統,Apache作為Web伺服器,MySQL作為資料庫,PHP作為伺服器端腳本解釋器。由於這四個軟體都是遵循GPL的開放源碼軟體,因此使用這種方式不用花一分錢就可以建立起一個穩定、免費的網站系統。
[編輯本段]MySQL管理
可以使用命令行工具管理MySQL資料庫(命令mysql 和 mysqladmin),也可以從MySQL的網站下載圖形管理工具MySQL Administrator和MySQL Query Browser。
phpMyAdmin是由php寫成的MySQL資料庫系統管理程式,讓管理者可用Web介面管理MySQL資料庫。
phpMyBackupPro也是由PHP寫成的,可以透過Web介面創建和管理資料庫。它可以創建偽cronjobs,可以用來自動在某個時間或周期備份MySQL 資料庫。
另外,還有其他的GUI管理工具,例如早先的mysql-front 以及 ems mysql manager,navicat 等等。
[編輯本段]Mysql存儲引擎
MyISAM Mysql的默認資料庫,最為常用。擁有較高的插入,查詢速度,但不支持事務
InnoDB 事務型資料庫的首選引擎,支持ACID事務,支持行級鎖定
BDB 源自Berkeley DB,事務型資料庫的另一種選擇,支持COMMIT和ROLLBACK等其他事務特性
Memory 所有數據置於內存的存儲引擎,擁有極高的插入,更新和查詢效率。但是會佔用和數據量成正比的內存空間。並且其內容會在Mysql重新啟動時丟失
Merge 將一定數量的MyISAM表聯合而成一個整體,在超大規模數據存儲時很有用
Archive 非常適合存儲大量的獨立的,作為歷史記錄的數據。因為它們不經常被讀取。Archive擁有高效的插入速度,但其對查詢的支持相對較差
Federated 將不同的Mysql伺服器聯合起來,邏輯上組成一個完整的資料庫。非常適合分布式應用
Cluster/NDB 高冗餘的存儲引擎,用多台數據機器聯合提供服務以提高整體性能和安全性。適合數據量大,安全和性能要求高的應用
CSV 邏輯上由逗號分割數據的存儲引擎
BlackHole 黑洞引擎,寫入的任何數據都會消失,一般用於記錄binlog做復制的中繼
另外,Mysql的存儲引擎介面定義良好。有興趣的開發者通過閱讀文檔編寫自己的存儲引擎。
[編輯本段]Mysql最常見的應用架構
單點(Single),適合小規模應用
復制(Replication),適合中小規模應用
集群(Cluster),適合大規模應用
[編輯本段]mysql歷史版本
MySQL公司目前在同時開發兩個版本的軟體,4.1版以及5.0版。4.1版本的代碼已經發布並有望在8個月後公布最終代碼。而5.0版本的最後產品將在6個月後發布。
MySQL4.1版本中增加了不少新的性能,包括對主鍵的更高速度的緩存,對子查詢的更好的支持,以及應網路約會網站所要求的,基於地理信息的查詢。
而其同步開發的5.0版本則把目標對准了企業用戶,對於4.1版本中的所有新特性,5.0版本悉數收入囊中,並且獨具以下特點:對外鍵的良好支持;系統自動報錯機制以及對存儲過程的充分支持。
SQL全稱是「結構化查詢語言(Structured Query Language)」
SQL(STructured Query Language)是一種資料庫查詢和程序設計語言,用於存取數據以及查詢、更新和管理關系資料庫系統。
SQL同時也是資料庫腳本文件的擴展名。
SQL是高級的非過程化編程語言,允許用戶在高層數據結構上工作。他不要求用戶指定對數據的存放方法,也不需要用戶了解具體的數據存放方式,所以具有完全不同底層結構的不同資料庫系統可以使用相同的SQL語言作為數據輸入與管理的介面。它以記錄集合作為操作對象,所有SQL語句接受集合作為輸入,返回集合作為輸出,這種集合特性允許一條SQL語句的輸出作為另一條SQL語句的輸入,所以SQL語句可以嵌套,這使他具有極大的靈活性和強大的功能,在多數情況下,在其他語言中需要一大段程序實現的功能只需要一個SQL語句就可以達到目的,這也意味著用SQL語言可以寫出非常復雜的語句。
結構化查詢語言(Structured Query Language)最早是IBM的聖約瑟研究實驗室為其關系資料庫管理系統SYSTEM R開發的一種查詢語言,它的前身是SQUARE語言。SQL語言結構簡潔,功能強大,簡單易學,所以自從IBM公司1981年推出以來,SQL語言得到了廣泛的應用。如今無論是像Oracle、Sybase、Informix、SQL Server這些大型的資料庫管理系統,還是像Visual Foxporo、PowerBuilder這些PC上常用的資料庫開發系統,都支持SQL語言作為查詢語言。
美國國家標准局(ANSI)與國際標准化組織(ISO)已經制定了SQL標准。ANSI是一個美國工業和商業集團組織,負責開發美國的商務和通訊標准。ANSI同時也是ISO和International Electrotechnical Commission(IEC)的成員之一。ANSI 發布與國際標准組織相應的美國標准。1992年,ISO和IEC發布了SQL國際標准,稱為SQL-92。ANSI隨之發布的相應標準是ANSI SQL-92。ANSI SQL-92有時被稱為ANSI SQL。盡管不同的關系資料庫使用的SQL版本有一些差異,但大多數都遵循 ANSI SQL 標准。SQL Server使用ANSI SQL-92的擴展集,稱為T-SQL,其遵循ANSI制定的 SQL-92標准。
SQL語言包含4個部分:
※ 數據定義語言(DDL),例如:CREATE、DROP、ALTER等語句。
※ 數據操作語言(DML),例如:INSERT、UPDATE、DELETE語句。
※ 數據查詢語言(DQL),例如:SELECT語句。
※ 數據控制語言(DCL),例如:GRANT、REVOKE、COMMIT、ROLLBACK等語句。
SQL語言包括三種主要程序設計語言類別的陳述式:數據定義語言(DDL),數據操作語言(DML)及數據控制語言(DCL)。
『伍』 代碼中的DMSG IMSG EMSG分別是什麼
imsg很可能是她留祥檔言時,系統自動產生的。她應該只想發一個笑臉。 從大伍技術角度來講,imsg是網頁源代碼里的,表示Message-消息。除此之外無其它含義 用謹仿亂手機發表留言可能會出現這個符號。
『陸』 dos中 exe 文件是怎麼裝入內存的為什麼說是可重定位的和com文件的區別是什麼
在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是存儲器。存儲器是用來存儲程序和數據的部件,對於計算機來說,有了存儲器,才有記憶功能,才能保證正常工作。存儲器的種類很多,按其用途可分為主存儲器和輔助存儲器,主存儲器又稱內存儲器(簡稱內存).內存在電腦中起著舉足輕重的作用。內存一般採用半導體存儲單元,包括隨機存儲器(RAM),只讀存儲器(ROM),以及高速緩存(CACHE)。只不過因為RAM是其中最重要的存儲器。S(SYSNECRONOUS)DRAM 同步動態隨機存取存儲器:SDRAM為168腳,這是目前PENTIUM及以上機型使用的內存。SDRAM將CPU與RAM通過一個相同的時鍾鎖在一起,使CPU和RAM能夠共享一個時鍾周期,以相同的速度同步工作,每一個時鍾脈沖的上升沿便開始傳遞數據,速度比EDO內存提高50%。DDR(DOUBLE DATA RAGE)RAM :SDRAM的更新換代產品,他允許在時鍾脈沖的上升沿和下降沿傳輸數據,這樣不需要提高時鍾的核消頻率就能加倍提高SDRAM的速度。
●內存
內存就是存儲程序以及改畝知數據的地方,比如當我們在使用WPS處理文稿時,當你在鍵盤上敲入字元時,它就被存入內存中,當你選擇存檔時,內存中的數據才會被存入硬(磁)盤。在進一步理解它之前,還應認識一下它的物理概念。
●只讀存儲器(ROM)
ROM表示只讀存儲器(Read Only Memory),在製造ROM的時候,信息(數據或程序)就被存入並永久保存。這些信息只能讀出,一般不能寫入,即使機器掉電,這些數據也不會丟失。ROM一般用於存放計算機的基本程序和數據,如BIOS ROM。其物理外形一般是雙列直插式(DIP)的集成塊。
●隨機存儲器(RAM)
隨機存儲器(Random Access Memory)表示既可以從中讀取數據,也可以寫入數據。當機器電源關閉時,存於其中的數據就會丟失。我們通常購買或升級的內存條就是用作電腦的內存,內存條(SIMM)就是將RAM集成塊集中在一起的一小塊電路板,它插在計算機中的內存插槽上,以減少RAM集成塊佔用的空間。目前市場上常見的內存條有128M/條、256M/條、512M/條等。
●高速緩沖存儲器(Cache)
Cache也是我們經常遇到的概念,它位於CPU與內存之間,是一個讀寫速度比內存更快的存儲器。當CPU向內存中寫入或讀出數據時,這個數據也被存儲進高速緩沖存儲器中。當CPU再次需要這些數據時,CPU就從高速緩沖存儲器讀取數據,而不是訪問較慢的內存,當然,如需要的數據在Cache中沒有,CPU會再去讀取內存中的數據。
當你理解了上述概念後,也許你會問,內存就是內存,為什麼又會出現各種內存名詞,這到底又是怎麼回事呢?
在回答這個問題之前,我們再來看看下面這一段。
物理存儲器和地址空間
物理存儲器和存儲地址空間是兩個不同的概念。但是由於這兩者有十分密切的關系,而且兩者都用B、KB、MB、GB來度量其容量大小,因此容易產生認識上的混淆。初學者弄清這兩個不同的概念,有助於進一步認識內存儲器和用好內存儲器。
物理存儲器是指實際存在的具體存儲器晶元。如主板上裝插的內存條和裝載有系統的BIOS的ROM晶元,顯示卡上的顯示RAM晶元和裝載顯示BIOS的ROM晶元,以及各種適配卡上的RAM晶元和ROM晶元都是物理存儲器。
存儲地址空間是指對存儲器編碼(編碼地址)的范圍。所謂編碼就是對每一個物理存儲單耐告元(一個位元組)分配一個號碼,通常叫作「編址」。分配一個號碼給一個存儲單元的目的是為了便於找到它,完成數據的讀寫,這就是所謂的「定址」(所以,有人也把地址空間稱為定址空間)。
地址空間的大小和物理存儲器的大小並不一定相等。舉個例子來說明這個問題:某層樓共有17個房間,其編號為801~817。這17個房間是物理的,而其地址空間採用了三位編碼,其范圍是800~899共100個地址,可見地址空間是大於實際房間數量的。
對於386以上檔次的微機,其地址匯流排為32位,因此地址空間可達232即4GB。但實際上我們所配置的物理存儲器通常只有1MB、2MB、4MB、8MB、16MB、32MB等,遠小於地址空間所允許的范圍。
好了,現在可以解釋為什麼會產生諸如:常規內存、保留內存、上位內存、高端內存、擴充內存和擴展內存等不同內存類型。
各種內存概念
這里需要明確的是,我們討論的不同內存的概念是建立在定址空間上的。
IBM推出的第一台PC機採用的CPU是8088晶元,它只有20根地址線,也就是說,它的地址空間是1MB。
PC機的設計師將1MB中的低端640KB用作RAM,供DOS及應用程序使用,高端的384KB則保留給ROM、視頻適配卡等系統使用。從此,這個界限便被確定了下來並且沿用至今。低端的640KB就被稱為常規內存即PC機的基本RAM區。保留內存中的低128KB是顯示緩沖區,高64KB是系統BIOS(基本輸入/輸出系統)空間,其餘192KB空間留用。從對應的物理存儲器來看,基本內存區只使用了512KB晶元,佔用0000至80000這512KB地址。顯示內存區雖有128KB空間,但對單色顯示器(MDA卡)只需4KB就足夠了,因此只安裝4KB的物理存儲器晶元,佔用了B0000至B10000這4KB的空間,如果使用彩色顯示器(CGA卡)需要安裝16KB的物理存儲器,佔用B8000至BC000這16KB的空間,可見實際使用的地址范圍都小於允許使用的地址空間。
在當時(1980年末至1981年初)這么「大」容量的內存對PC機使用者來說似乎已經足夠了,但是隨著程序的不斷增大,圖象和聲音的不斷豐富,以及能訪問更大內存空間的新型CPU相繼出現,最初的PC機和MS-DOS設計的局限性變得越來越明顯。
1.什麼是擴充內存?
EMS工作原理
到1984年,即286被普遍接受不久,人們越來越認識到640KB的限制已成為大型程序的障礙,這時,Intel和Lotus,這兩家硬、軟體的傑出代表,聯手制定了一個由硬體和軟體相結合的方案,此方法使所有PC機存取640KB以上RAM成為可能。而Microsoft剛推出Windows不久,對內存空間的要求也很高,因此它也及時加入了該行列。
在1985年初,Lotus、Intel和Microsoft三家共同定義了LIM-EMS,即擴充內存規范,通常稱EMS為擴充內存。當時,EMS需要一個安裝在I/O槽口的內存擴充卡和一個稱為EMS的擴充內存管理程序方可使用。但是I/O插槽的地址線只有24位(ISA匯流排),這對於386以上檔次的32位機是不能適應的。所以,現在已很少使用內存擴充卡。現在微機中的擴充內存通常是用軟體如DOS中的EMM386把擴展內存模擬或擴充內存來使用。所以,擴充內存和擴展內存的區別並不在於其物理存儲器的位置,而在於使用什麼方法來讀寫它。下面將作進一步介紹。
前面已經說過擴充存儲器也可以由擴展存儲器模擬轉換而成。EMS的原理和XMS不同,它採用了頁幀方式。頁幀是在1MB空間中指定一塊64KB空間(通常在保留內存區內,但其物理存儲器來自擴展存儲器),分為4頁,每頁16KB。EMS存儲器也按16KB分頁,每次可交換4頁內容,以此方式可訪問全部EMS存儲器。符合EMS的驅動程序很多,常用的有EMM386.EXE、QEMM、TurboEMS、386MAX等。DOS和Windows中都提供了EMM386.EXE。
2.什麼是擴展內存?
我們知道,286有24位地址線,它可定址16MB的地址空間,而386有32位地址線,它可定址高達4GB的地址空間,為了區別起見,我們把1MB以上的地址空間稱為擴展內存XMS(eXtend memory)。
在386以上檔次的微機中,有兩種存儲器工作方式,一種稱為實地址方式或實方式,另一種稱為保護方式。在實方式下,物理地址仍使用20位,所以最大定址空間為1MB,以便與8086兼容。保護方式採用32位物理地址,定址范圍可達4GB。DOS系統在實方式下工作,它管理的內存空間仍為1MB,因此它不能直接使用擴展存儲器。為此,Lotus、Intel、AST及Microsoft公司建立了MS-DOS下擴展內存的使用標准,即擴展內存規范XMS。我們常在Config.sys文件中看到的Himem.sys就是管理擴展內存的驅動程序。
擴展內存管理規范的出現遲於擴充內存管理規范。
3.什麼是高端內存區?
在實方式下,內存單元的地址可記為:
段地址:段內偏移
通常用十六進制寫為XXXX:XXXX。實際的物理地址由段地址左移4位再和段內偏移相加而成。若地址各位均為1時,即為FFFF:FFFF。其實際物理地址為:FFF0+FFFF=10FFEF,約為1088KB(少16位元組),這已超過1MB范圍進入擴展內存了。這個進入擴展內存的區域約為64KB,是1MB以上空間的第一個64KB。我們把它稱為高端內存區HMA(High Memory Area)。HMA的物理存儲器是由擴展存儲器取得的。因此要使用HMA,必須要有物理的擴展存儲器存在。此外HMA的建立和使用還需要XMS驅動程序HIMEM.SYS的支持,因此只有裝入了HIMEM.SYS之後才能使用HMA。
4.什麼是上位內存?
為了解釋上位內存的概念,我們還得回過頭看看保留內存區。保留內存區是指640KB~1024KB(共384KB)區域。這部分區域在PC誕生之初就明確是保留給系統使用的,用戶程序無法插足。但這部分空間並沒有充分使用,因此大家都想對剩餘的部分打主意,分一塊地址空間(注意:是地址空間,而不是物理存儲器)來使用。於是就得到了又一塊內存區域UMB。
UMB(Upper Memory Blocks)稱為上位內存或上位內存塊。它是由擠占保留內存中剩餘未用的空間而產生的,它的物理存儲器仍然取自物理的擴展存儲器,它的管理驅動程序是EMS驅動程序。
5.什麼是SHADOW(影子)內存?
對於細心的讀者,可能還會發現一個問題:即是對於裝有1MB或1MB以上物理存儲器的機器,其640KB~1024KB這部分物理存儲器如何使用的問題。由於這部分地址空間已分配為系統使用,所以不能再重復使用。為了利用這部分物理存儲器,在某些386系統中,提供了一個重定位功能,即把這部分物理存儲器的地址重定位為1024KB~1408KB。這樣,這部分物理存儲器就變成了擴展存儲器,當然可以使用了。但這種重定位功能在當今高檔機器中不再使用,而把這部分物理存儲器保留作為Shadow存儲器。Shadow存儲器可以占據的地址空間與對應的ROM是相同的。Shadow由RAM組成,其速度大大高於ROM。當把ROM中的內容(各種BIOS程序)裝入相同地址的Shadow RAM中,就可以從RAM中訪問BIOS,而不必再訪問ROM。這樣將大大提高系統性能。因此在設置CMOS參數時,應將相應的Shadow區設為允許使用(Enabled)。
6、什麼是奇/偶校驗?
奇/偶校驗(ECC)是數據傳送時採用的一種校正數據錯誤的一種方式,分為奇校驗和偶校驗兩種。
如果是採用奇校驗,在傳送每一個位元組的時候另外附加一位作為校驗位,當實際數據中「1」的個數為偶數的時候,這個校驗位就是「1」,否則這個校驗位就是「0」,這樣就可以保證傳送數據滿足奇校驗的要求。在接收方收到數據時,將按照奇校驗的要求檢測數據中「1」的個數,如果是奇數,表示傳送正確,否則表示傳送錯誤。
同理偶校驗的過程和奇校驗的過程一樣,只是檢測數據中「1」的個數為偶數。
總 結
經過上面分析,內存儲器的劃分可歸納如下:
●基本內存 占據0~640KB地址空間。
●保留內存 占據640KB~1024KB地址空間。分配給顯示緩沖存儲器、各適配卡上的ROM和系統ROM BIOS,剩餘空間可作上位內存UMB。UMB的物理存儲器取自物理擴展存儲器。此范圍的物理RAM可作為Shadow RAM使用。
●上位內存(UMB) 利用保留內存中未分配使用的地址空間建立,其物理存儲器由物理擴展存儲器取得。UMB由EMS管理,其大小可由EMS驅動程序設定。
●高端內存(HMA) 擴展內存中的第一個64KB區域(1024KB~1088KB)。由HIMEM.SYS建立和管理。
●XMS內存 符合XMS規范管理的擴展內存區。其驅動程序為HIMEM.SYS。
●EMS內存 符合EMS規范管理的擴充內存區。其驅動程序為EMM386.EXE等。
開放分類:
硬體、電腦
參考資料:
1.網路知道
貢獻者:
ben_kasim、lewuyang、戰狐、胡呵、luinsoft
回答者:Apexcc - 經理 四級 8-1 13:12
什麼是內存呢?在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是存儲器。存儲器是用來存儲程序和數據的部件,對於計算機來說,有了存儲器,才有記憶功能,才能保證正常工作。存儲器的種類很多,按其用途可分為主存儲器和輔助存儲器,主存儲器又稱內存儲器(簡稱內存),輔助存儲器又稱外存儲器(簡稱外存)。外存通常是磁性介質或光碟,像硬碟,軟盤,磁帶,CD等,能長期保存信息,並且不依賴於電來保存信息,但是由機械部件帶動,速度與CPU相比就顯得慢的多。內存指的就是主板上的存儲部件,是CPU直接與之溝通,並用其存儲數據的部件,存放當前正在使用的(即執行中)的數據和程序,它的物理實質就是一組或多組具備數據輸入輸出和數據存儲功能的集成電路,內存只用於暫時存放程序和數據,一旦關閉電源或發生斷電,其中的程序和數據就會丟失。
既然內存是用來存放當前正在使用的(即執行中)的數據和程序,那麼它是怎麼工作的呢?我們平常所提到的計算機的內存指的是動態內存(即DRAM),動態內存中所謂的「動態」,指的是當我們將數據寫入DRAM後,經過一段時間,數據會丟失,因此需要一個額外設電路進行內存刷新操作。具體的工作過程是這樣的:一個DRAM的存儲單元存儲的是0還是1取決於電容是否有電荷,有電荷代表1,無電荷代表0。但時間一長,代表1的電容會放電,代表0的電容會吸收電荷,這就是數據丟失的原因;刷新操作定期對電容進行檢查,若電量大於滿電量的1/2,則認為其代表1,並把電容充滿電;若電量小於1/2,則認為其代表0,並把電容放電,藉此來保持數據的連續性。
從一有計算機開始,就有內存。內存發展到今天也經歷了很多次的技術改進,從最早的DRAM一直到FPMDRAM、EDODRAM、SDRAM等,內存的速度一直在提高且容量也在不斷的增加。今天,伺服器主要使用的是什麼樣的內存呢?目前,IA架構的伺服器普遍使用的是REGISTEREDECCSDRAM,下一期我們將詳細介紹這一全新的內存技術及它給伺服器帶來的獨特的技術優勢。
另外,團IDC網上有許多產品團購,便宜有口碑
『柒』 SCADA系統是什麼意思呀
SCADA(Supervisory Control And Data Acquisition)系統,即數據採集與監視控制系統。SCADA系統的應用領域很廣,它可以應用於電力系統、給水系統、石油、化工等領域的數據採集與監視控制以及過程式控制制等諸多領域。在電力系統以及電氣化鐵道上又稱遠動系統。SCADA系統是以計算機為基礎的生產過程式控制制與調度自動化系統。它可以對現場的運行設備進行監視和控制,以實現數據採集、設備控制、測量、參數調節以及各類信號報警等各項功能。
1.SCADA/EMS系統與其它系統的廣泛集成
SCADA系統是電力系統自動化的實時數據源,為EMS系統提供大量的實時數據。同時在模擬培訓系統,MIS系統等系統中都需要用到電網實時數據,而沒有這個電網實時數據信息,所有其它系統都成為「無源之水」。所以在這今十年來,SCADA系統如何與其它非實時系統的連接成為SCADA研究的重要課題;現在在SCADA系統已經成功地實現與DTS(調度員模擬培訓系統)、 企業MIS系統的連接。SCADA系統與電能量計量系統,地理信息系統、水調度自動化系統、調度生產自動化系統以及辦公自動化系統的集成成為SCADA系統的一個發展方向。
2.變電所綜合自動化
以RTU、微機保護裝置為核心,將變電所的控制、信號、測量、計費等迴路納入計算機系統,取代傳統的控制保護屏,能夠降低變電所的佔地面積和設備投資,提高二次系統的可靠性。變電所的綜合自動化已經成為有關方面的研究課題,我國東方電子等公司已經推出相應的產品,但在鐵道電氣化上還處於研究階段。
3.新技術研究與應用
專家系統、模糊決策、神經網路等新技術研究與應用
利用這些新技術模擬電網的各種運行狀態,並開發出調度輔助軟體和管理決策軟體,由專家系統根據不同的實際情況推理出最優化的運行方式或出來故障的方法,以達到合理、經濟地進行電網電力調度,提高運輸效率的目培察的。
4.面向對象、Internet、及JAVA的應用
面向對象技術(OOT)是網路資料庫設計、市場模型設計和電力系統分析軟體設計的合適工具,將面向對象技術(賀中顫OOT)運用於SCADA/EMS系統是發展趨禪敗勢。
隨著Internet技術的發展,瀏覽器界面已經成為計算機桌面的基本平台,將瀏覽器技術運用於SCADA/EMS系統,將瀏覽器界面作為電網調度自動化系統的人機界面,對擴大實時系統的應用范圍,減少維護工作量非常有利;在新一代的SCADA/EMS系統中,傳統的MMI界面將保留,主要供調度員使用,新增設的Web伺服器供非實時用戶瀏覽,以後將逐漸統一為一種人機界面。
JAVA語言綜合了面向對象技術和Internet技術,將編譯和解釋有機結合,嚴格實現了面向對象的四大特性:封裝性、多態性、繼承性、動態聯編,並在多線程支持和安全性上優於C++,以及其它諸多特性,JAVA技術將導致EMS/SCADA系統的一場革命。
5.3D scada
3D組態軟體,全稱3D組態監控軟體系統軟體。英文簡寫3DSCADA(3D Supervisory Control and Data Acquisition(三維數據採集與監視控制),它處於自動化控制系統的最高一級平台,一般包括開發環境和應用環境兩部分。3D組態能夠以靈活的組態方式,為用戶提供快速構建工業自動控制系統監控功能的、通用層次的組態軟體工具。3D組態軟體通過三維立體監控設備達到用戶如身臨其景的感覺,使得人機界面控制更加逼真,更具人性化。3D組態軟體的應用領域很廣,可以應用於電力系統、給水系統、石油、化工、冶金等領域的數據採集與監視控制以及過程式控制制等諸多領域。 態神3DSCADA 也將更多的應用在各個領域!
隨著工業自動化水平的迅速提高, 傳統的組態軟體已經日益不能滿足人們的需求,程序員和操作員期待更先進的自動化軟體出現,3D是這個時代產物,3D被應用在組態軟體領域也就順利成章。
3D利用DirectX/OpenGL開發,程序員可以通過簡單的方法組態3D立體畫面,將所有需要監測的部位放置於3D畫面上,達到多方位立體監測的功能。