『壹』 佛山金泰德勝電機工作環境和待遇如何
廣東順德金泰德勝電機有限公司
大型設備/機電設備/重工業 | 企業性質:外資 | 規模:500-999人
財務部 | 會計 | 4001-6000元/月
PMC | 采購專員/助理 | 4001-6000元/月
IT部 | IT經理,信息經理 | 4001-6000元/月
sale&marketing support | 銷售主管
『貳』 kinetis design studio怎麼把復制來的構件的頭文件添加到includes.h
不吃肉的小孩 2017-4-5 13:56:08
譯者註:本文譯自:https://mcuoneclipse.com/2017/04 ... gn-studio-projects/,感謝Erich Styger做出的貢獻。如有錯漏,敬請指正。
我的許多當前活躍的工程都在使用恩智浦的Kinetis Design Studio(KDS)V3.2.0(我在GitHub上發表了許多工程)。 現在隨著MCUXpresso IDE的出現(參見「MCUXpresso IDE:用於NXP ARM Cortex-M微控制器的統一Eclipse IDE」),我已將KDS的幾個工程遷移到了MCUXpresso。 這篇文章是關於如何輕松實現將KDS項目移植並在MCUXpresso IDE中運行。
概述
MCUXpresso IDE使用的是比KDS(Luna)的較新的Eclipse IDE(Neon),具有不同的構建系統:MCUXpresso IDE使用的是與LPCXpresso相同的構建系統和集成環境,而KDS使用的是GNU ARM Eclipse插件。這兩種方法都有各自的優缺點。 另外,MCUXpresso IDE不包括Processor Expert,而KDS包括。要使用MCUXpresso IDE移植和使用KDS工程,有以下幾種基本方法:
1. 導入KDS(非Processor Expert)工程:為此,需要安裝GNU ARM Eclipse插件以及GNU ARM Eclipse構建工具。這使得可以像在KDS一樣使用KDS工程,同時具有MCUXpresso IDE的額外功能。
2. 導入Processor Expert工程:與上面的方法一樣,但這種方法需要安裝Processor Expert插件。這樣我可以像在KDS一樣繼續使用Processor Expert工程,但請記住,NXP不會為Processor Expert提供更新的設備支持。
3. 將KDS工程移植到MCUXpresso IDE:這意味著將KDS項目移植到MCUXpresso構建系統。這是一個相當簡單的方法,基本上是在MCUXpresso IDE中創建一個新項目,然後移動文件。
因為在一篇文章中描述這所有的內容實在太多了,我在本文中只專注於方法1。
使用的軟體
在編寫本文時,我使用的是以下軟體:
■
『叄』 有沒有人和我一樣安裝kinetis design studio編譯出現問題
在KDS中,右鍵點擊工程名字—>Properties for ...->C/C++ General ->Paths and Symols, 然後在右邊的Includes中添加相應的路徑(匯編的,C的或者c++的路徑)
『肆』 飛思卡爾Kinetis W系列晶元用什麼編譯器
目前支持Freescale KW系列晶元的開發環境有keil (5.0版本以上), IAR (7.0)以上的版本都有支持。
Freescale自己的工具CodeWarrior 不再支持。但在後續退出的kds(Freescale的免費開發工具)中也會支持,目前KDS 1.1的版本還不支持KW系列,在下一版本(預計今年年底會推出)中將會支持
『伍』 c++友元函數問題
因為你在定義pt的時候,只是聲明了stack類,還沒有聲明stack的方法,因此不能使用friend void stack::kds()。
可以先將stack類及其方法全部聲明,再按照上面定義pt類,最後寫出stack類方法的實現。如下:
#include<iostream>
using namespace std;
class stack
{
public:
void kds();
};
class pt
{
private:
int h;
int *p;
public:
pt(int a,int b)
{
h = a;
p = &b;
}
friend void stack::kds();
} a(2,3);
void stack::kds()
{
cout << "dsa" << endl;
cout << a.h;
}
int main()
{
stack s;
s.kds();
return 0;
}
『陸』 有保護校園環境的相聲么沒有的話就編一個吧!急需!!!!!好的再加財富懸賞!!!
所謂相聲,最初就是摹仿各種聲音,如摹仿人聲、鳥聲、獸聲、風聲、水聲及其他宇宙間各種聲音等。我認為戰國時孟嘗君的門客學雞叫以解其危,就是相聲的先行者。厥後歷代相傳,能者輩出,漸形成一種藝術。比及蒲松齡先生《聊齋志異》上《口技》一文中所寫的表演者,已具有相聲之雛形。再後表演者大部摹仿人聲,又在其中摻上故事,於是相聲藝術,乃告成功。現在舞台上的相聲藝種,有單口、雙口之分;後者較易,前者較難。 相聲藝術,北京盛行較早,最初是設一步帳,一人坐於帳內,學獸叫、鳥叫以及各種單獨的聲音,聽眾在帳外圍聽。後來把它綜合起來,摻進一個故事,成為較有系統的聲音。這叫做「暗相聲」。像當時一般流行的《醉鬼還家》、《五子鬧學》等,就是最顯著的例子。《醉鬼還家》段子表演情況如下:忽聽見帳內好像有一人在走動,接著射門聲、開門聲、小兒哭聲、夫妻吵架聲、摔碗聲、鼾睡聲,依次而至。聽眾捧腹大笑。再後,把帳子去掉,在地上拜一長桌,一人立於桌後,學各省方言以及各行各業的叫賣聲。這就叫做「明相聲」。 據我所知,咸豐年間,北京有一朱紹文先生(別號「窮不怕」),是最早說相聲的人。他八十多歲時,我才十來歲,猶及得見。他原來是學京戲的,唱小花臉。後來因為照清朝規矩,不是天天能唱戲的,如齋日(祭天、祭地之日)、辰日(皇帝、皇後、太後之忌日),都必須停止動響器,當然更不能唱了。這些日子總算起來,每年多至五、六十天,各戲園就得一律停演。若趕上所謂「國孝」(即皇帝、皇後、太後死了),便要規定二十七個月不準唱戲。我本人趕上過光緒、西太後的國孝,雖說是縮減了,但還須百日不準動響器。百日後,不準化裝唱戲,馬鞭子只許用青、藍、白三色,不準用紅的。這么一來唱戲的就失業了。朱先生想出一個辦法,拿白沙子撒地作字,以吸引觀眾。等到大家聚攏之後,他就在甬路旁邊,手拿竹板(不禁止)兩塊作響器,唱幾段小花臉數板,再說幾段小故事,要錢。他還研究好了幾個小段子,如:「勃勃名」、「百鳥名」、「百獸名」、「百蟲名」、「青菜名」、「京戲名」等。另外,又自己編了五訴功——「胡不剌訴功」、「堆子兵訴功」、「棒子麵訴功」、「夏布褂訴功」、「廚子訴功」;兩本小書——《千字文》、《百家姓》等。這樣他就繪聲繪影地說起來了,很受群眾歡迎。以後他又把京戲中《背娃入府》、《一匹布》、《打沙鍋》等戲的內容,改編成小故事,在街頭演唱,生意更加好了。於是每遇見辰、齋等日,他就以相聲補缺,到咸豐國孝時,即正式以說相聲為生了。國孝後,戲班再邀他去唱戲,均行謝絕。以後又帶徒弟,即創出了這一行。 相聲起源於1821年到1850年清代道光年間,根據《江湖叢談》記載,相聲的開山鼻祖是張三祿,人們經常聽到的「說、學、逗、唱」就是他最初給相聲的定義。 張三祿收了唱太平歌詞的朱紹文為徒弟,藝名「窮不怕」。「窮不怕」收了兩個代拉師弟(即幫師傅收徒弟)阿彥濤和沈春和,3人在北京各立門戶,被稱朱、阿、沈三大流派,「窮不怕」這支主要發展的是對口相聲。「窮不怕」又收了貧有本、富有根、徐有祿、范有緣4人為徒,也就是相聲的第三代。從這里開始,相聲行業也就正式有了師徒傳統。 相聲的拜師分授業和拜門兩種:授業是從頭教起,至少要三年零一節才能出師;拜門則是帶藝投師,拜師的目的就是為了取得相聲藝人的表演資格,一般1年算畢業。