1. 在./development目錄下創建一目錄 如:myhello
2. 進入hello目錄,在其下編寫自己的.c文件,如: myhello.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello world\n");
exit(0);
//return 0;
}
3. 在hello目錄中,編寫Android.mk, 內容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myhelloworld
LOCAL_SRC_FILES := myhello.c
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_EXECUTABLE)
4. 回到Android源代碼頂層目錄,進行編譯,make myhelloworld
5. 生成的可執行文件位於:out/target/proct/lotus/system/bin/ 目錄下
6. adb push 到手機 /data 目錄下,然後進入adb shell,到data目錄下,執行./myhelloworld 皆可
手動編譯連接【arm-eabi-gcc 的目錄隨andorid的版本而有變化,還有就是需要鏈接的文件如果比較多時,需要很多-l 就很麻煩了】
7、編譯成目標文件:
#$(yourAndroid)/prebuilt/linux-x86/toolchain/[arm-eabi-4.2.1]/bin/arm-eabi-gcc -I bionic/libc/arch-arm/include/ -I bionic/libc/include -I bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -g -c helloworld.c -o hello.o
8、生成可執行代碼:
#$(yourAndroid)/prebuilt/linux-x86/toolchain/[arm-eabi-4.2.1]/bin/arm-eabi-gcc -nostdlib -Bdynamic -Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections -Wl,-z,noreloc -o helloworld -Lout/target/proct/[generic]/obj/lib -Wl,-rpath-link=out/target/proct/[generic]/obj/lib -lc hello.o -entry=main
其中[ ]中部分根據實際情況修改
**************************************************
實驗:
1. 建目錄(my Android)/development/test, 在該目錄下新建 Android.mk和fb_test.c文件
2. Android.mk文件
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myfbtest
LOCAL_SRC_FILES := fb_test.c
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_EXECUTABLE)
3. 以下為fb_test.c
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/kd.h>
#include <stdio.h>
#define FBBIT_PER_PIXEL 32
#define FBBIT_PIXEL_IMAGE 16
#define PIXELS_WIDTH_BYTE 4
#define BYTE_PER_PIXEL 3
#define FB_GRAPHICS_PATH "/dev/graphics/fb0"
#define DEV_TTY0_PATH "/dev/tty0"
#define DISPLAY_ERROR -1
#define DISPLAY_SUCCESS 0
#define GET_BATTERYCAPACITY_ERR -1
#define MAX_STR 255
static struct {
int fd;
void *pixels;
struct fb_fix_screeninfo fixed;
struct fb_var_screeninfo var;
int align_xres;
} fb;
int getBatteryCapacity(void)
{
FILE *in;
char tmpStr[MAX_STR + 1];
char capfile[] = "/sys/class/power_supply/battery/capacity";
if (capfile == NULL)
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;
in = fopen(capfile, "rt");
if (in == NULL)
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;
if (fgets(tmpStr, MAX_STR, in) == NULL) {
printf("Failed to read battery capacity!\n");
fclose(in);
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;
}
printf("Battery capacity(ascii): %s\n", tmpStr);
fclose(in);
return 0;//atoi(tmpStr);
}
static int vt_set_graphicsmode(int graphics)
{
int fd, r;
fd = open(DEV_TTY0_PATH, O_RDWR | O_SYNC);
if (fd < 0)
return DISPLAY_ERROR;
r = ioctl(fd, KDSETMODE, graphics);
close(fd);
return r;
}
int display_init(void)
{
fb.fd = open(FB_GRAPHICS_PATH, O_RDWR);
if (fb.fd < 0)
return DISPLAY_ERROR;
if (ioctl(fb.fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb.fixed) < 0)
return DISPLAY_ERROR;
if (ioctl(fb.fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb.var) < 0)
return DISPLAY_ERROR;
fb.align_xres = fb.fixed.line_length /
(fb.var.bits_per_pixel >> BYTE_PER_PIXEL);
fb.pixels = mmap(0, fb.fixed.line_length * fb.var.yres_virtual,
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb.fd, 0);
if (fb.pixels == MAP_FAILED)
return DISPLAY_ERROR;
vt_set_graphicsmode(KD_GRAPHICS);
memset(fb.pixels, 0, fb.fixed.line_length * fb.var.yres_virtual);
//display_update(fb.pixels, fb.align_xres, fb.var.yres);
fb.var.activate = FB_ACTIVATE_FORCE;
ioctl(fb.fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &fb.var);
printf("display_init ok\n");
return DISPLAY_SUCCESS;
}
void display_on(void)
{
ioctl(fb.fd, FBIOBLANK, FB_BLANK_UNBLANK);
}
void display_off(void)
{
ioctl(fb.fd, FBIOBLANK, FB_BLANK_POWERDOWN);
}
int main()
{
display_init();
display_off();//關顯示屏
getBatteryCapacity();
sleep(5);
display_on();//開顯示屏
return 0;
}
2. 請問怎麼編譯安卓軟體
呵呵,你學過java吧,基本功就有了,安卓軟體是用java來寫的~不過我覺得安卓軟體是不用編譯的,因為裡面的主程序是格式化的xml文件,在軟體成形的過程中只是把一些文件打包起來就行了,你可以試下把安卓軟體的後綴名改成zip,就可以看見源程序和文件了~然後呢,你要想做安卓軟體的話,先搭建一個安卓的開發環境,用到的東西有Myeclipse這個軟體(你應該知道的),然後到網上下載安卓開發的SDK即開發字典~有一本叫安卓開發案例的書,可以看下,另外網上有很多的視頻教程~PS:我自己之前只寫過一個安卓的HELLO,WORLD!,由於大一事情比較多就沒有繼續研究了,如果你有問題可以CALL我哦,我們一起學~
3. 怎麼樣將自己開發的Android應用程序編譯到系統Image中
怎麼樣將自己開發的應用程序編譯到Android系統呢?
本文不詳細介紹編譯環境的配置
下面咱們探討在已經正確配置的環境下進行講解如何將自己的應用程序添加到系統進行編譯
首先將你的應用程序拷貝到packages/apps,然後到apps目錄下的一個應用程序拷貝一個Android.mk
到你開發的應用程序根目錄,下面打開Android.mk分析一下
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := GalleryTest #這個是應用程序名字
LOCAL_PROGUARD_ENABLED := full
include $(BUILD_PACKAGE)
上面的是我剛開始使用的配置信息,搞了好久它就是沒有編譯到系統裡面去。原因是
LOCAL_MODULE_TAGS :=
optional這個選項有問題,因為我編譯的是eng版本,雖說optional表示在所有版本都可以編譯,但是LOCAL_MODULE_TAGS 變數跟TARGET_BUILD_VARIANT
變數息息相關。後來將其改為eng則可以編譯成功,當然如果你的是其它的則應該選用其它。下面順便給出它的選項簡介。
LOCAL_MODULE_TAGS :=user
eng tests optional
user:
指該模塊只在user版本下才編譯
eng:
指該模塊只在eng版本下才編譯
tests:
指該模塊只在tests版本下才編譯
optional:指該模塊在所有版本下都編譯除了上面的配置之外還需要在build/target/proct/generic.mk添加你的應用程序名字,如下:
PRODUCT_PACKAGES := \
AccountAndSyncSettings \
CarHome \
DeskClock \
AlarmProvider \
Bluetooth \
Calculator \
Calendar
\
Camera \
CertInstaller
\
DrmProvider \
Email
\
Gallery3D \
LatinIME
\
Launcher2 \
Mms
\
Music \
Provision
\
Protips \
QuickSearchBox
\
Settings \
Sync
\
Updater \
CalendarProvider
\
SyncProvider\
GalleryTest
這樣就完成了配置,然後可以編譯了。
轉載僅供參考,版權屬於原作者。祝你愉快,滿意請採納哦
4. 如何給安卓應用編譯
把常用的應用程序編譯到img文件中,就成了系統的一部分,用戶不必自己安裝,當然也卸載不了;
同時也可以刪減系統自帶的應用程序,精簡系統;
1.\build\target\proct 目錄下generic.mk文件:
Java代碼 收藏代碼
PRODUCT_PACKAGES := \
AccountAndSyncSettings \
DeskClock \
AlarmProvider \
Bluetooth \
Calculator \
Calendar \
Camera \
testMid \
CertInstaller \
DrmProvider \
Email \
Gallery3D \
LatinIME \
Launcher2 \
Mms \
Music \
我們添加一個testMid \ 應用名稱。
2.把testMid包放入
\packages\apps 目錄下,修改android.mk文件。
Java代碼 收藏代碼
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := testMid
LOCAL_CERTIFICATE := platform
include $(BUILD_PACKAGE)
註:LOCAL_PACKAGE_NAME := testMid (包名必須和generic.mk中添加的相同)
編譯源碼,可以看到在
\out\target\proct\smdkv210\system\app
目錄下生存了testMid.apk了。這時system.img也包含了此應用。
-------------------------------------------------------------------
特殊情況:有時,應用需要包含jar包,這時的app導入源碼時會出現問題:
MODULE.TARGET.JAVA_LIBRARIES.libarity already defined by ... stop
由於 LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity 會引發錯誤信息。
目前解決方法是:
\build\core 目錄下修改base_rules.mk
注釋掉錯誤信息:
ifdef $(mole_id)
#$(error $(LOCAL_PATH): $(mole_id) already defined by $($(mole_id)))
endif
$(mole_id) := $(LOCAL_PATH)
--重新編譯,這時可以通過了。
(2)、刪除原廠(Telchips)帶源碼的應用程序,如DTV_DVBT
在/device/telechips/m801/device.mk
注釋掉相應語句:
# PRODUCT_PACKAGES += \
# SampleDVBTPlayer \
同時,在/out/target/proct/m801/system/app 找到相應的.APK包,並刪除
5. 如何把應用程序app編譯進android系統
把安卓應用軟體安裝到安卓系統文件,即把安卓應用軟體放到系統根目錄system/app下 操作方法 :
准備工作:
一、開啟ROOT許可權。
ROOT方法:下載一鍵ROOT之類的軟體,根據操作步驟進行,就可以獲取ROOT許可權了。
二、安裝RE文件管理器。
清理系統自帶應用
(一)、用RE打開系統根目錄下的system/app,進行精簡系統自帶應用,注意,要對照一些總結可刪減程序的文件,以免刪錯了導致系統故障。
(二)、根目錄:preload目錄下,可能會有系統的預裝應用,不用的也可以全部刪掉。
移動APK到system/app 目錄:
一、移動apk:用RE管理器把要安裝的apk軟體移動到/system/app 目錄下。
在操作前,將/system/app 目錄掛載為可讀寫;
注意軟體名不要有中文 、空格及其他特殊字元等;
如果無法移動,顯示空間不足時,可以先移動到data/app/下,再移動到/system/app;
二、修改apk許可權: 對移動進來的apk軟體更改許可權,即改為:用戶許可權為 讀+寫,分組許可權為 讀,其他許可權為 讀。
三、提取 .so文件:用RE提取apk軟體中/lib/目錄下的所有 .so文件,將其移動到/system/lib中。
點擊apk軟體,用RE查看文件內容,即可找到 ,so文件。
四、修改 .so文件許可權:方法同上。
五、重啟手機。在此過程中,可能載入的時間稍長點,請耐心等待即可。
6. android studio怎麼執行編譯
安裝Android Studio的准備工作 1.下載好JDK 去官網上找一個下載下來 2.安裝JDK.並配置環境變數.安裝過程可以一直下一步,無腦操作 3.下載Android Studio的安裝包 去官網上找一個,下載下來 (jdk的環境變數一定要配置) 准備工作完成之後,就可以開始我們的安裝了 1.安裝Android studio也是無腦操作,一直點下一步。直到安裝結束 2.安裝好之後,我們要新建我們的項目。重點從這里開始 點擊 New Project會出現.我們設置好名稱,也可以無腦操作,一直點擊next,直至結束,不過這個過程需要我們耐心的等待。(時間有點漫長)。 然後我們就會進入我們的開發界面。點擊圖片中紅圈的圖標(SDK manager)會出現下圖 這個步驟是安裝Android的sdk,推薦,Android1.6~Android4.4.2全部安裝。(這個耗費時間挺長的,請在網速良好且大量閑暇時光下安裝,安裝過程中可以看部電影) 安裝完之後,就開始配置我們的avd(Android Virtual Device),也就是Android的虛擬環境。點擊,圖片中紅圈的圖標 點擊New(Test是我配置好的) 隨便設置AVD name,建議如圖設置 設置完成之後,就可以點擊下圖的三角號編譯我們的程序了。
7. 如何編寫安卓軟體
問題一:如何用eclipse編寫安卓程序 方法/步驟
1
1)首先,下載android SDK.介紹一種非常簡單的方法,一並下載eclipse.在網路中輸入android SDK,進入搜索界面。選中第一條。
2)如果你已經有eclipse,你可以直接在eclipse中進行android SDK插件的安裝。方法就是點擊上面菜單里的help,選擇install new software進行添加SDK。具體方法見經驗如何在eclipse中添加android SDk。
2
進入下載界面後,選擇適合自己電腦的SDK進行下載。這里下載的是android開發工具,非常的簡單實用,不需要我么重新下載eclipse,在這個下載包中會自帶一個eclipse FOR android的develop工具,我們直接在裡面就可以進行android的開發。
3
下載完成後解壓,解壓後我們進入文件名為eclipse的文件夾中。點擊eclipse應用程序,運行。運行如圖,和我們常用的eclipse是不一樣的因為這個是android的開發工具,只適用於開發android。裡面有好的插件已經提供給我們,不需要再進行安裝。
4
進入eclipse界面後,開始新建android項目。輸入新建項目名,如果沒有特殊要求,點擊next一直至最後完成。開始的配置只是一個大體的框架的構建,這些我們可以以後進行修改,最總要的還是代碼的編寫。
5
所有配置都完成後就可以開始進行android的開發了。如圖:
進行android開發的時候建議不要用拖拽控制項的方式,建議直接編寫代碼。
END
java環境變數配置
1
這里順便介紹一下java環境變數的配置。
1)首先打開環境變數的界面,添加一個JAVA_HOME的值。右擊計算機屬性,在左側有高級設置,進入後就會看見環境變數選項了。
2)在系統變數中建立java_home,將你的java SDK所在的路徑放在裡面。
2
建立classpath。同樣在系統變數中新建一個classpath,在下面輸入.;即可,不用輸入其他的值。
3
運行cmd,測試。按win+R打開命令面板,輸入cmd,進入後輸入java -version然後回車,接著輸入javac,回車,看結果是否與下圖相同。
這里需要注意的是java -version的java後面是有空格的。
問題二:如何開發安卓第一個程序Hello World 1
打開eclipse集成sdk開發環境,點擊菜單file――》new――》Android application新建安卓項目
2
輸入工程名,項目名,還有包名,點擊下一步。
3
信心勾選不要更改,點擊下一步。
4
這個步驟是選擇應用的啟動圖標,如果想改就改,不想改就點擊下一步
5
選中blackActivity,點擊下一步
6
輸入activity的名稱,main的名稱,點擊下一步。
7
項目創建好了,右鍵要啟動的項目,run as 選中Android application啟動項目
8
然後模擬器啟動好之後,點擊查看,helloworld就創建好了
問題三:如何自學 Android 編程 因為項目需要,8月中旬開始決定做安卓的程序,所以馬上就開始學習安卓方面的開發知識,把最近的學習實踐經歷和大家分享分享。不要一開始就下載一大堆資料,視頻,然後就不知道做什麼了,要給自己定個目標,我要做什麼?我怎麼達到目標?
我不懂java,但是懂C#和C++,所以我沒主張去單獨學習java語言,如果你是個最最初的新手,沒啥語言基礎,那你必須先看看java語言,不要很詳細看,因為學習Android中,你也是在學習java。
1. 明確目標
沒有目標的學習,會感覺到後面沒什麼成果,在1年前,我也打算學習android開發的,但是目的就是學習,到網上去下載很多學習的視頻,然後把開發環境搭建起來,能把Helloworld運行起來,能打些log,Activity之間也能互相切換了,但是後面也就不了了之了,因為不知道學了要干什麼。依葫蘆畫瓢的做了幾個例子,因為裡面的問題都是已經解決的,所以也沒能深入的系統學習。
這次因為產品的需要,要做Android版本,要做的東西一開始就已經設計好了,見搖搖2選1安卓版本,剛開始也不知道裡面有些什麼技術難度,但是要做的目標已經明確了,而且也沒有現成的,碰到問題就查資料,慢慢地解決,這樣有的放矢,學習的效果非常好。既有現成的技術可以使用,又有些技術,需要查比較多的資料,這樣記憶就比較深刻,所掌握的知識也比較系統。
接下來的一系列文章,我會把在開發搖搖2選1中遇到的問題,給大家詳細講講,程序雖然小,但是五臟俱全,做Demo和做產品的要求完全不是一個級別,如果Android大牛感覺知識講的比較淺,那可以繞道,畢竟我是從一個完全的新手開始的。
2. 了解安卓開發中比較困難的地方
學習一個新平台,就要知道此平台開發要面臨的困難有哪些,不要做到最後,這些問題沒有考慮,那就比較糟糕了。在網上搜索了下,安卓開發困難總結如何:
1)安卓系統版本比較多,各版本之間的兼容性是個問題,此為系統碎片。
2)安卓設備千變萬化,設備難以統一,每個產品都成為獨立,分散的Android碎片。
3)解析度五花八門。一個產品,可能需要多個界面排版,人工消耗比較大。
看到這張圖,有沒有頭疼的感覺?
總結成一句話:Android的碎片化真是要來開發者的命。
3. 搭建開發環境
巧婦難為無米之炊,開發環境肯定是第一件要做的事情,這類的文章已經很多了,我也不多說了,多說也就比較無聊了。感謝吳秦,也是博客園里的一員,他寫的很詳細了,見這里。
4. 查看網友總結的一些經驗。
不是什麼都查看,開發中遇到什麼問題,就去查看什麼問題,這樣你查到的知識,馬上就能深入的實踐,這樣知識就鞏固了。
1)首先當然要看Android的開發文檔,裡面其實大部分的知識都有了,還有就是SDK自帶的Samples。
2)博客園里搜索「Android開發」,會出來一大把,很多網友都是很系統的講解了。
3)eoe
android社區,裡面有很多網友上傳了現成的demo代碼,裡面很多都是模仿現在流行的產品的界面開發,很是不錯。
5. 掌握調試方法
個人一直認為,調試技巧是開發中最重要的技能,如果調試技能比較差,不知道如何查找問題,那不會是個好的程序員,其技能也不會高到哪裡去。
Android做下來,感覺調試這塊做的很不錯了,這要感謝Eclipse
IDE做的比較不錯,但是Android的界面排版部分,真的不敢恭維,Eclips......>>
問題四:如何用c++寫安卓手機軟體? 這個你不容易,安卓是java寫的,你學過C和C++想寫安卓軟體既需要學java語言,又需要學安卓手機的介面,相當於新學,不天天學兩三年寫不出什麼東西的。建議寫個win7能用的加殼程序,現在的殼基本上是以前系統上的,win7實用的不多。
問題五:怎樣編寫安卓手機程序???用什麼軟體編寫 。 說具體點 。 樓主看一下這個教程,或許能幫到您。 pan./...703809
問題六:怎樣將自己寫的程序放到android手機里運行 你是用ECLIPSE開發的程序吧?
如果是的話可以先USB接上手機和電腦,手機打開調試模式然後直接在項目上右鍵 -伐> 運行方式 -- > android application 可以直接運行
APK文件的話在項目的BIN目錄下面
問題七:安卓軟體怎麼寫 寫安卓程序的話有好多平台,常用的就是eclipse和myeclipse,我場做安卓開發都是用這兩個平台。安裝起來也方便,當然,如果您的水平高的話可以直接記事本寫代碼再編譯。。。
問題八:安卓開發軟體歡迎界面怎麼做 顯示一個載入的界面,增加一個延時任務。比如用handler,幾秒後再執行跳轉到主界面。
問題九:如何學習安卓軟體開發 200分 你把android sdk中的開發文檔下載到本地,然後eclipse中就有javadoc顯示了,你就能在代碼里看到每個庫函數的用法了。書的話我建議買 精通Android2 ,或者 Android2高級編程 這兩本書,講解的細致,但是一定要結合sdk來看。國內的不要買。。。。(切身體會,千萬別買)看完之後就可以自己動手做做項目了。對於java基礎,我現在的感覺是 如果要深入學習android平台,java基礎一定要好(里邊包括各種java類庫的用法,本地代碼jni什麼的)。但如果平時隨便做做應用的話,會面向對象編程就完全可以了。
8. 如何用手機進行編程
這里介紹3種可以在手機上編程的app,分別是c語言編譯器(c語言)、AIDE集成開發環境(java)、Qpython3(python),都不需要root,可以直接編寫程序並運行,下面我簡單介紹一下這3個app的安裝和簡單使用,主要內容如下:
1.下載安裝,這里以我的vivo手機為例,直接打開「應用商店」,搜索「C語言編譯器」,如下,直接點擊下載安裝:
測試代碼如下,這里編寫了2個函數,分別是2數之和和2數只差,很簡單:
程序運行截圖如下,需要先輸入2個數,才能正常運行:
1.下載安裝,這直接在應用商店裡搜素「AIDE」就行,直接下載安裝,如下:
這里測試一下,主要代碼如下,官方自帶的例子:
程序運行截圖如下:
1.下載安裝,這里直接在應用商店裡搜索「QPython3」就行,直接下載安裝,如下:
主界面如下,主要分為「終端」、「編輯器」、「程序」、「QPYPI」、「課程」、「社區」這6個模塊,終端類似IDLE,編輯器類似記事本,QPYPI是第三方包和工具,程序存儲官方自帶的示例,課程是一些教學案例:
這里測試一下官方自帶的例子—speaky.py,在「程序」這個模塊下,代碼如下:
點擊運行按鈕,程序運行截圖如下:
至此,這3個app都介紹完畢。總的來說,使用起來都不錯,各有各的功能,當然,還有許多其他的app也可以在手機上進行編程,像c4droid(c/c++),termux(高級終端,類似linux)等,這里我就不詳細介紹了,感興趣的可以在網上搜索一下,有相關教程和示例可供參考,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧。
很高興能回答你的問題
我就自己使用過的一些手機編程軟體來進行說明。之前學習網頁開發,為了讓自己隨時隨地使用編程,攜帶方便。
第一種 html-css-js
這款軟體,看著名字就知道是和html相關的網頁開發,它是由踏宇 科技 開發的一款手機開發網頁的APP。不僅有編程、編譯功能,還可以進行網頁開發學習,內附很多關於網頁設計(css,js)。真正做到編寫,學習兩不誤。
這是代碼編寫界面:
這是學習界面:
但哎,我現在基本不使用它來編程了,當你使用到手機鍵盤里的,你就知道為啥了。
第二種,C++pro
這一款手持編程APP軟體,是我比較喜歡的一款,功能很強大,不僅可以編寫C語言、C++、C#而且還可以編寫PHP、Nodejs、go等。可以說,你擁有了這一款APP,就相當於同時擁有了多個編程APP軟體啦。
這是打開後的主界面。不難發現有很多種語言的編寫模塊。更加強大的是,它還可以在編寫代碼後做一個選擇,選擇要運行的語言工具。
當然如果大量代碼運行的話,可能會比較遲緩。
兩款手機編程APP分享給大家!
這里介紹3種可以在手機上編程的app,分別是c語言編譯器(c語言)、AIDE集成開發環境(java)、QPython3(python),都不需要root,可以直接編寫程序並運行,下面我簡單介紹一下這3個app的安裝和簡單使用,主要內容如下:
1.下載安裝,這里以我的vivo手機為例,直接打開「應用商店」,搜索「C語言編譯器」,如下,直接點擊下載安裝:
測試代碼如下,這里編寫了2個函數,分別是2數之和和2數只差,很簡單:
程序運行截圖如下,需要先輸入2個數,才能正常運行:
1.下載安裝,這直接在應用商店裡搜素「AIDE」就行,直接下載安裝,如下:
這里測試一下,主要代碼如下,官方自帶的例子:
程序運行截圖如下:
1.下載安裝,這里直接在應用商店裡搜索「QPython3」就行,直接下載安裝,如下:
主界面如下,主要分為「終端」、「編輯器」、「程序」、「QPYPI」、「課程」、「社區」這6個模塊,終端類似IDLE,編輯器類似記事本,QPYPI是第三方包和工具,程序存儲官方自帶的示例,課程是一些教學案例:
這里測試一下官方自帶的例子—speaky.py,在「程序」這個模塊下,代碼如下:
點擊運行按鈕,程序運行截圖如下:
至此,這3個app都介紹完畢。總的來說,使用起來都不錯,各有各的功能,當然,還有許多其他的app也可以在手機上進行編程,像c4droid(c/c++),termux(高級終端,類似linux)等,這里我就不詳細介紹了,感興趣的可以在網上搜索一下,有相關教程和示例可供參考,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧。
用手機進行編程,也是腦洞大開了啊,不過話說回來,手機上到底能不能進行編程呢?當然是可以的,現在手機的性能可以說不亞於電腦的,那麼我下面給大家分享幾個用手機編程的辦法。
1.c語言編譯器
這個軟體可以說是學習c語言的實用工具了,給大家介紹一下它的特點,就是小,沒錯內存只有10M左右,而且軟體干凈啊,使用起來沒有什麼廣告,用起來效率也是非常高的。
2.JAVA編輯器
如果你喜歡使用JAVA這個語言的話,這款軟體留非常的適合你,專門做JAVA代碼開發,你可以用它做一些小 游戲 ,功能非常的強大,而且使用的功能又很簡單。
可以在線編輯demo 跑基本環境 但是涉及到功能模塊開發 還是需要電腦的,
手機只能簡單編輯腳本 以及 代碼的部分存儲
坐公交坐地鐵或排隊等待的時候閑著沒事可以在手機上編程學習,但是總得來說手機上編程不怎麼舒適。
第一款: pythonista3 phython編程app,特點:編寫方便,交互感強,API強大
a.編輯器包含: 1. 語法高亮 2.自動補全符號 3.個性化python鍵盤 等功能
b.清晰的標簽,讓你在各個文件間輕松切換!
c.完美的提示窗口,手機上編寫命令行也能從容自如
d.方便的2d引擎庫,快速寫出一個小 游戲 吧
第二款: mimo 學習編程app,特點:適合學習,操作簡單,界面萌化
a.趣聞教學: 可以選擇一門語言進行學習,內容非常易懂,操作也簡單,mimo支持23種編程語言的教程,值得玩一玩。
b.編輯也很方便
第三款:my phython quiz 幫你復習python的app。 特點:碎片化學習
沒事在路上多刷刷題吧,有助於增強熟練度。
第四款: Udacity 目前最全,最優質的編程課程app。 特點:老師優質,矽谷資源,最新 科技
屏幕太小了,小心點眼睛。
網路搜索以下軟體,或者編程器
NO.1 c4droid
一款手機上的c語言編譯器。
個人認為手機上最好用的,沒有之一!c4droid是款Android設備上的C/C++程序編譯器。
NO.2 AIDE
功能強大,內置學習教程。
AIDE是一個Android Java集成開發環境,可以讓你在Android系統內進行Android軟體和 游戲 的開發。
NO.3 我的應用iapp
專為手機研發,代碼編寫簡單,學習容易。
iapp還很年輕,特別需要大家的支持!
NO.4 cppdroid
和c4droid一樣,是一款手機上的c語言編譯器。
安卓上的C/C++編譯環境,可以幫助你在手機上編寫c/c++程序 ,和c4droid各有優點,cppdroid最大的優點就是可以即時報錯,寫一個字元就檢查一遍,保證程序的正確性,而且編譯速度快,雖然還有部分地方趕不上c4droid,但是和c4droid搭配還是不錯的。
網路可以查查
9. 手機上怎麼編程序
現在的智能手機可以做什麼呢?打游戲,看電影,社交聊天,拍照,讀資訊……除了這些,手機還可以用來寫程序,沒錯,你沒有聽錯,現在的智能手機還可以來寫程序。區別於用電腦編程,手機編程的功能較小,但卻勝在方便,隨時隨地,有什麼想法便可以在手機上進行編程驗證,這對初學者來說無疑一大神助。現在讓我們來了解一下如何在手機進行編程吧。
網上有不少可以在手機上編程的軟體,如c++編譯器,C語言編譯器,AIDE,高級終端Termux,各種軟體有各自的特點。下面介紹一下c++編譯器,也叫C4droid,是一款很不錯的C/C++編譯器,安裝完GCC插件後,可以直接編輯運行C/C++代碼,是一款很不錯的手機編程軟體。
1.安裝的話可以直接在應用商店上下載,或者網路,其他網站上也行。
2.安裝完成後,這里需要下載一個GCC插件(編譯器),之後才能正常編譯運行代碼:
3.最後就可以開始動手編程啦。
先寫代碼,再點擊run就可以運行了。
10. 安卓怎麼使用修改過的源碼編譯程序
1、Android的文件系統結構是怎樣的,我們安裝的程序放在那裡?
編譯Android源碼之後,在out/target/proct/generic一些文件:
ramdisk.img、system.img、userdata.img、 system、 data、root
其中, system.img是由 system打包壓縮得到的, userdata.img是由 data打包壓縮得到的。
ramdisk.img是模擬器的文件系統,把ramdisk.img解壓出來可知道,ramdisk.img里的文件跟root文件夾的文件基本一樣。模擬器裝載ramdisk.img並解壓到內存,接著分別把system.img和userdata.img掛載到 ramdisk下的system和data目錄。我們編譯出來的應用程序就是放在system/app下的。用戶安裝的程序則是放在data/app下。
2、Android SDK和android源碼能為我們提供什麼工具?
AndroidSDK提供有很多工具,如adb,ddms,emulator,aapt等,並提供kernel-qemu、ramdisk.img、system.img、userdata.img。因此,只要有android SDK,我們就可以在模擬器上把android跑起來。
Android源碼可以編譯出android SDK、adb等工具、android文件系統,以及ADT插件,也就是說,我們可以從android源碼編譯出所有android相關的東西。
3、 把Android源 碼」make」之後會生成許多工具和android文件系統(system.img等),我們又可以使用「makesdk」來生成android SDK,android
SDK也包括有工具和android文件系統(system.img等),而原來安裝的時候我們也安裝了androidSDK,那麼我們在開發時應該使用那些工具和android文件系統呢?