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麻將演算法

發布時間:2022-02-23 16:20:20

『壹』 麻將的演算法,幾翻幾翻 怎麼算全部舉例

麻將算番數 各地都不一樣的。 88 大四喜 由4副風刻(杠)組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和 88 大三元 和牌中,有中發白3副刻子。不計箭刻 88 綠一色 由23468條及發字中的任何牌組成的順子、刻子、將的和牌。不計混一色。如無「發」字組成的和牌,可計清一色 88 九蓮寶燈 由一種花色序數牌子按1112345678999組成的特定牌型,見同花色任何一張序數牌即成和牌。不計清一色 88 四杠 4個杠 88 連七對 由一種花色序數牌組成序數相連的7個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣 88 十三幺 由3種序數牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣 64 清幺九 由序數牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、元字 64 小四喜 和牌時有風牌的3副刻子及將牌。不計三風刻 64 小三元 和牌時有箭牌的2副刻子及將牌。不計箭刻 64 字一色 由字牌的刻子(杠)、將組成的和牌。不計碰碰和 64 四暗刻 4個暗刻(暗杠)。不計門前清、碰碰和 64 一色雙龍會 一種花色的兩個老少副,5為將牌。不計平和、七對、清一色 48 一色四同順 一種花色4副序數相同的順子。不計一色三節高、一般高、四歸一 48 一色四節高 一種花色4副依次遞增一位數的刻子。不計一色三同順、碰碰和 32 一色四步高 一種花色4副依次遞增一位數或依次遞增二位數的順子 32 三杠 3個杠 32 混幺九 由字牌和序數牌一、九的刻子及將牌組成的和牌。不計碰碰和 24 七對 由7個對子組成和和牌。不計不求人、單釣 24 七星不靠 必須有7個單張的東西南北中發白,加上3種花色,數位按147、258、369中的7張序數牌組成沒有將牌的和牌。不計五門齊、不求人、單釣 24 全雙刻 由2、4、6、8序數牌的刻子、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷幺九 24 清一色 由一種花色的序數牌組成的和牌。不計無字 24 一色三同順 和牌時有一種花色3副序數相同的順子。不計一色三節高 24 一色三節高 和牌時有一種花色3副依次遞增一位數字的刻子。不計一色三同順 24 全大 由序數牌789組成的順了、刻子(杠)、將牌的和牌。不計無字 24 全中 由序數牌456組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計無字、斷幺九 24 全小 由序數牌123組成的順子、刻子(杠)將牌的的和牌。不計無字 16 青龍 和牌時,有一種花色1-9相連接的序數牌 16 三色雙龍會 2種花色2個老少副、另一種花色5作將的和牌。不計喜相逢、老少配、無字、平和 16 一色三步高 和牌時,有一種花色3副依次遞增一位或依次遞增二位數字的順子 16 全帶五 每副牌及將牌必須有5的序數牌。不計斷幺九 16 三同刻 3個序數相同的刻子(杠) 16 三暗刻 3個暗刻 12 全不靠 由單張3種花色147、258、369不能錯位的序數牌及東南西北中發白中的任何14張牌組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣 12 組合龍 3種花色的147、258、369不能錯位的序數牌 12 大於五 由序數牌6-9的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字 12 小於五 由序數牌1-4的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字 12 三風刻 3個風刻 8 花龍 3種花色的3副順子連接成1-9的序數牌 8 推不倒 由牌面圖形沒有上下區別的牌組成的和牌,包括1234589餅、245689條、白板。不計缺一門 8 三色三同順 和牌時,有3種花色3副序數相同的順子 8 三色三節高 和牌時,有3種花色3副依次遞增一位數的刻子 8 無番和 和牌後,數不出任何番種分(花牌不計算在內) 8 妙手回春 自摸牌牆上最後一張牌和牌。不計自摸 8 海底撈月 和打出的最後一張牌 8 杠上開花 開杠抓進的牌成和牌(不包括補花)。不計自摸 8 搶杠和 和別人自抓開明杠的牌。不計和絕張 6 碰碰和 由4副刻子(或杠)、將牌組成的和牌 6 混一色 由一種花色序數牌及字牌組成的和牌 6 三色三步高 3種花色3副依次遞增一位序數的順子 6 五門齊 和牌時3種序數牌、風、箭牌齊全 6 全求人 全靠吃牌、碰牌、單釣別人打出的牌和牌。不計單釣 6 雙暗杠 2個暗杠 6 雙箭刻 2副箭刻(或杠) 4 全帶幺 和牌時,每副牌、將牌都有幺牌(字牌算幺牌) 4 不求人 4副牌及將中沒有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 4 雙明杠 2個明杠 4 和絕張 和牌池、桌面已亮明的3張牌所剩的第4張牌(搶杠和不計和絕張) 2 箭刻 由中、發、白3張相同的牌組成的刻子 2 圈風刻 與圈風相同的風刻 2 門風刻 與本門風相同的風刻 2 門前清 沒有吃、碰、明杠,和別人打出的牌 2 平和 由4副順子及序數牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和 2 四歸一 和牌中,有4張相同的牌歸於一家的順、刻子、對、將牌中(不包括杠牌) 2 雙同刻 2副序數相同的刻子 2 雙暗刻 2個暗刻 2 暗杠 自抓4張相同的牌開杠 2 斷幺 和牌中沒有一、九及字牌 1 一般高 由一種花色2副相同的順子組成的牌 1 喜相逢 2種花色2副序數相同的順子 1 連六 一種花色6張相連接的序數牌 1 老少副 一種花色牌的123、789兩副順子 1 幺九刻 3張相同的一、九序數牌及字牌組成的刻子(或杠) 1 明杠 自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開杠,或自己抓進一張與碰的明刻相同的牌開杠 1 缺一門 和牌中缺少一種花色序數牌 1 無字 和牌中沒有風、箭牌 1 邊張 單和123的3及789的7或1233和3、77879和7都為張。手中有12345和3,56789和7不算邊張 1 坎張 和2張牌之間的牌。4556和5也為坎張,手中有45567和6不算坎張 1 單釣 釣單張牌作將成和 1 自摸 自己抓進牌成和牌 1 花牌 即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分。不計在起和分內,和牌後才能計分。花牌補花成和計自摸分,不計杠上開花

『貳』 溫州麻將的演算法~~

溫州麻將算分:軟胡1張,硬胡2張,雙翻4張 (1張為5塊即軟的5塊,硬的10塊,雙翻20塊) 溫州麻將坐莊演算法(2468)(打溫州麻將首先要講好坐莊倍數) (溫州市區麻將坐莊基本打2468倍數) (2468指坐莊的輸贏加倍,第一把*2倍,第二把*4倍 第三把*6倍,第四把*8倍 ) ABCD四個人打牌,A坐莊,A胡了幾把後B殺庄胡了一把,那麼:
B C D 每個人給莊家:
---------第一把------第二把------第三把 -----第四把
軟胡 1張*2=2張 1張*4=4張 1張*6=6張 1張*8=8張
硬胡 2張*2=4張 2張*4=8張 2張*6=12張 2張*8=16張
雙翻 4張*2=8張 4張*4=16張 4張*6=24張 4張*8=32張
(A胡幾把就根據表格橫向加起來!)
莊家給B:B第一把胡 B第二把胡 B第三把胡 B第四把胡
---軟胡 1張*2=2張 1張*4=4張 1張*6=6張 1張*8=8張
---硬胡 2張*2=4張 2張*4=8張 2張*6=12張 2張*8=16張
雙翻 4張*2=8張 4張*4=16張 4張*6=24張 4張*8=32張 C和D每個人給B:是軟胡給1張(無論第幾把) 是硬胡給2張(無論第幾把) 是雙翻給4張(無論第幾把) 雙翻:和牌的特殊牌型
a.11,11,11,11,11,11,11.(七對子)。
b.天胡(在莊家抓過第一張牌就胡了) (留給xrz31同學的作業題)打軟胡1張,硬胡2張,坐莊2468倍數的麻將,A坐莊第1把硬胡,第2把軟胡,第3把硬胡,第4把被B軟胡。請你說出ABCD四方輸贏情況?(即坐莊怎麼算?)答對(和我的答案對上)則說明你可以出師了(自己會算了)!

『叄』 麻將翻番如何計算

以四川了麻將為例,最簡單的平胡為基礎是一番,如果在平胡的基礎上有一個杠牌為一翻,兩個杠牌為兩番,然後依次類推。

如果說是對胡的話就是兩翻,如果有杠牌就和平胡翻番的原則是一致的,清一色是四番。

清一色加對胡就是八番,如果有杠牌也是同樣的翻番原則,其中龍七對也是四翻。

麻將是一種中國古代發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。

不同地區的游戲規則稍有不同。麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。

與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。

北方麻將每副136張牌。南方麻將一般為144張牌,添加了春、夏、秋、冬,與梅、竹、蘭、菊八張花牌。也有一些地方的麻將,另再加上聚寶盆、財神、老鼠、貓各1張牌,與百搭4張牌,總計為152張牌。

『肆』 麻將演算法

按國際麻將演算法 這個就是一個龍七對 又叫連7隊 是頂級胡之一
88番不計清一色、不求人、單釣
7 不計五門齊、不求人、單釣
自摸要算
一共89

我都說了 對對胡不計不求人 因為對對胡都是不求人 所以不重復計算

『伍』 麻將怎麼算錢

麻將算錢是根據番數的,不同牌型有不同番數演算法,具體如下:

一、屁和(1番)底金×1

二、對對和(2番)底金×2

三、門前清對對和(5番)底金×5

四、明杠(+1番)底金×2

五、暗杠(+1番)底金×2

六、搶杠和(+2番)底金×4

七、杠上花(+2番)底金×4

八、清一色(4番)底金×4

九、清對對胡(8番)底金×8

十、門前清清一色(8番)底金×8

十一、包賠清一色(12番)底金×4×3

十二、包賠對對胡清一色(24番)底金×8×3

十三、七對(4番)底金×4

十四、龍七對(8番)底金×8

十五、雙龍七對(16番)底金×16

十六、三龍七對(64番)底金×64

十七、清七對(32番)底金×32

十八、清龍七對(64番)底金×64

十九、清雙龍七對(128番)底金×128

二十、清三龍七對(256番)底金×256

玩法過程麻將

洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為「洗牌」。

碼牌:洗均勻之後,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。

開牌:國標麻將中,莊家擲骰,兩顆骰子的總和所得的點數就是開牌的基數。以莊家為第一位,按逆時針方向順序點數,數到點數的位置為開牌的牌牆。

從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,下一家再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。

理牌、審牌、補花:分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花,即是從牌牆的尾端取一張牌。另外三家依次逐一補花,若補回來的是花牌,則待該輪完結後再補。

行牌:行牌即是打牌進行過程。由莊家打出第一張牌開始,此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠(明杠、暗杠)、補直至和牌或荒牌。

『陸』 麻將牌胡牌基本演算法

平胡是指牌型達到聽胡基本要求,且牌型中沒有達到10炮起算標准,平胡1炮起算。如果是平胡聽胡且自己的牌型不足兩炮,別人放炮一般不能胡(平胡不足兩炮可胡情況:搶杠、杠上流淚、海底放炮),自摸可以胡,因為九江麻將必須自己二炮起胡,加算炮(累計加算)的規則是: 1、自摸加算一炮;(平胡以外的牌型加5炮,可以累計) 2、胡邊、卡牌、單釣加算一炮;(平胡以外的牌型加5炮,可以累計,單釣不含全求人) 3、門清加算一炮;(平胡以外的牌型加5炮,可以累計,不含7對) 4、自己門前的一個發財加算一炮,如果你放炮別人胡牌或別人自摸,則別人可以吃你的發財,一個發財加算一炮; 5、碰紅中或白板加算一炮,自己手中立著的三個紅中或白板加算二炮,如果你放炮別人胡牌或別人自摸,則別人可以吃你的紅中或白板(三個紅中或白板加算一炮,名杠紅中或白板加3炮,暗杠紅中或白板加4炮),自己手中立著的紅中或白板不能被吃;放炮者或被自摸的玩家,明的紅旗飄飄則另加算10炮。吃胡或自摸的玩家自己有紅旗飄飄(明暗都可以),則另加10炮。 6、自己門前的一個杠加算一炮(暗杠加算二炮,杠紅中或白板加算三炮,,暗杠紅中或白板加算四炮),如果你放炮別人胡牌或別人自摸,則別人可以吃你的杠,一個杠加算一炮(暗杠加算二炮,杠紅中或白板加算三炮,,暗杠紅中或白板加算四炮)五、本游戲實行見花十炮規則,見花十炮的具體演算法是: 1、混一色:10炮起算,門清、自摸、邊卡、單釣、各加算5炮,可以累計;胡牌玩家面前的發財、紅中、白板、杠和手上的三個紅中、三個白板加入炮數累計,被胡玩家面前的發財、紅中、白板、杠被吃炮加入胡牌炮數累計。 2、碰碰胡:15炮起算,門清、自摸、單釣各加算5炮,可以累計;瀟灑碰碰胡(如11、111、555、666、777)在碰碰胡的基礎上加5炮 ,瀟灑帶滾碰碰胡(如11、111 、222、333、444、),在碰碰胡的基礎上加10炮。 3、紅旗飄飄:10炮起算,門清、自摸、邊卡、單釣各加算5炮,可以累計; 4、清一色:20炮起算,門清、自摸、邊卡、單釣各加算5炮,可以累計; 5、七對:20炮起算,自摸加5炮(不算門清、單釣);瀟灑七對(如:11、11、11、11、55、66、77)在七對的基礎上加5炮,瀟灑七對帶一滾(如:11、11、11、55、66、77、88)則在瀟灑七對的基礎上加5炮/滾,依次類推,瀟灑七對帶滾最多出現瀟灑帶3滾(如:11、33、44、55、66、77、88);豪華七對是指在打七對時四張一樣的牌不杠而作為二對(如:11、2222、44、66、77),豪華七對在七對的基礎上加5炮,一個四個算一個豪華,一副牌型最多三個豪華,依此類推; 瀟灑七對中帶豪華的,除瀟灑加炮外,豪華也累計加炮(如:11、33、4444、55、77、99牌型可加兩個5炮)。 6、全求人:10炮起算,沒有單釣;碰碰胡全求人25炮起算。 7、見花十炮的基礎上,自摸或門清或胡邊卡牌各加算五炮,如果幾種花在一起,則累計加算; 8、一條龍:10炮起算,門清、自摸、邊卡、單釣各加算5炮,可以累計;9杠上開花:10炮起算,門清、邊卡、單釣各加5炮,可以累計,不算自摸。其他幾種特殊見花十炮情況: 1 、四個發財:加10炮 摸到四個發財,在計算本身炮數的基礎上,加算 10 炮,注意,是加算 10 炮。如果自己沒胡,被別人自摸或者放炮給別人胡,則被別人吃 10 炮。如果被別人胡,本身是 1 炮的玩家不能胡 2、搶杠:10炮起算 1人杠牌,而自己如果聽胡(在一炮不能胡的情況,也可以胡牌),則可以搶杠胡牌,算 11 炮(包括吃杠的 1 炮),如果門清就是 16 炮,如果又是卡牌就是 21 炮,發財以及紅中、白板按實際計算。 3、杠上流淚:10炮起算 1人杠牌後,打出的牌後,而自己如果聽胡(在一炮不能胡的情況,也可以胡牌),則可以胡牌,炮數演算法同搶杠。 4、杠上開花:10炮起算 在聽胡的情況下,杠牌後抓上來的牌如果胡(同時算自摸),則叫杠上開花,炮數演算法同搶杠。 5、紅旗飄飄:10炮起算 或者你還可以去麻將牌胡牌基本演算法官方網站澳盈88 aoying88.info或者明升88 wb99.info查詢麻將,應該能找到你的答案!

麻煩採納,謝謝!

『柒』 關於麻將的演算法的一些。

你說的是日本麻將的打法以及計番方法,國標就參照網上的「國際麻將標准規則」就好,計番方式是不同的。

『捌』 長沙麻將演算法

1、長沙麻將詳解:長沙麻將演算法是胡牌+中鳥(一般兩個鳥,中一個就按下面的計算方式乘以2,中兩個就乘以3)。

2、小胡:閑家一番,莊家兩番,然後再看中鳥。

3、大胡:大胡只有清一色、小七對、將將胡、碰碰胡、全求人、杠上花、海底撈。每個大胡演算法是一樣的,即閑家六番,莊家七番。然後再看中鳥。

4、多大胡:會有多大胡的情況,比如清一色的杠上花,龍七對,碰碰胡的全求人的杠上花,那麼演算法就是這樣的,一個大胡在沒有算鳥的情況下算一盒,兩個大胡就是兩盒,三個就是三盒,再算中鳥。

麻將起源

1、我們俗稱「餅」,它其實是一個糧倉屯(土話)的正上方俯視圖,也就是說」筒「是一個抽象的截圖。大家可以結合搜一個糧倉圖(暫沒有找到合適的俯視圖給大家)。儲糧食的時候,人們用席子圍成一個桶狀的立柱空間,糧食儲存在裡面,為了防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結成。

2、因此,從糧倉的正上方俯視下來,我們看到的抽象事物就是一個「筒」,兩個糧倉就是兩個「筒」,以此類推到「九筒」。後來因打仗傳到南方後,叫法上出現了「餅」的讀音,是一種看圖說話的緣故,但這個錯誤也很普遍地沿襲了下來,讓人們對麻將的歷史理解越來越遠。

基礎

1、一般長沙麻將需要任意花色2、5、8序數做將,才能胡牌。

2、少數特殊牌型可以不需要任意花色2、5、8序數做將也能胡牌,後文會詳細說明。

3、可吃、碰、杠,其中杠牌比較特殊分為「補杠」和「開杠」2種。

4、補杠胡牌時不算杠上花,開杠只有在聽牌時才能開杠,開杠後不可以更改聽張。

5、可自摸、放炮,有人胡牌時,立刻算扎鳥。

番型

1、長沙麻將的特色玩法,跟其他地方麻將,有著一種特殊的區別,那就是多一種起手胡。

2、起手胡是幾種特殊牌型,當麻友們正好起手擁有這幾種牌型,即可算做胡牌,(算完後繼續打牌)。

3、起手一共分為4種番型,分別是四喜、板板胡、缺一門、六六順。

4、四喜:起手手中有四張一樣的牌。

5、板板胡:起完牌後,手中沒有一張花色的2、5、8將牌。

6、缺一色:起手手上筒索萬任意缺一門。

7、六六順:起手手中有2個刻字。

牌型

1、爛鬍子:就是屁胡+1番。

2、全球人:四副牌全是吃碰杠,胡他家打出的牌,6番。

3、碰碰胡:不必詳細解釋,一般麻友都懂,6番。

4、清一色:同一花色牌胡牌,不需要2、5、8做將,也是6番。

5、七對:手中7個對子自摸胡牌,6番。

『玖』 麻將規則 怎麼算是和牌

陝西麻將是怎麼計算贏錢的? 三人麻將牌 序數牌 只有童子, 番子牌 (東、南、西、北、中、發、白共二十八張), 花牌(十二張), '飛'/如西洋牌的JOKER四張, 共七十二張牌。 麻將玩法 以廣東麻將為基礎。 洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為洗牌。 疊牌:洗均勻之後,每人碼28張牌,兩張牌上下疊在一起為一墩,各自為14墩,並碼成牌牆擺在自己門前,3人牌牆左右相接成3角形。 ...

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