『壹』 求教安卓apk反編譯,添加廣告教程
工具:
apktool,作用:資源文件獲取,可以提取出圖片文件和布局文件進行使用查看
dex2jar,作用:將apk反編譯成java源碼(classes.dex轉化成jar文件)
jd-gui,作用:查看APK中classes.dex轉化成出的jar文件,即源碼文件
反編譯流程:
一、apk反編譯得到程序的源代碼、圖片、XML配置、語言資源等文件
下載上述工具中的apktool,解壓得到3個文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar ,將需要反編譯的APK文件放到該目錄下,
打開命令行界面(運行-CMD) ,定位到apktool文件夾,輸入以下命令:apktool.bat d -f test.apk test
(命令中test.apk指的是要反編譯的APK文件全名,test為反編譯後資源文件存放的目錄名稱,即為:apktool.bat d -f [apk文件 ] [輸出文件夾])
獲取成功之後,發現在文件夾下多了個test文件,點擊便可以查看該應用的所有資源文件了。
如果你想將反編譯完的文件重新打包成apk,那你可以:輸入apktool.bat b test(你編譯出來文件夾)便可
之後在之前的test文件下便可以發現多了2個文件夾:
build
dist(裡面存放著打包出來的APK文件)
二、Apk反編譯得到Java源代碼
下載上述工具中的dex2jar和jd-gui ,解壓
將要反編譯的APK後綴名改為.rar或則 .zip,並解壓,得到其中的額classes.dex文件(它就是java文件編譯再通過dx工具打包而成的),將獲取到的classes.dex放到之前解壓出來的工具dex2jar-0.0.9.15 文件夾內,
在命令行下定位到dex2jar.bat所在目錄,輸入dex2jar.bat classes.dex,
在改目錄下會生成一個classes_dex2jar.jar的文件,然後打開工具jd-gui文件夾里的jd-gui.exe,之後用該工具打開之前生成的classes_dex2jar.jar文件,便可以看到源碼了
『貳』 如何實現APK的反編譯得到APK的源碼
最新的反編譯不用此方法, 有最新的一鍵自動反編譯工具:
這段時間在學android應用開發,在想既然是用Java開發的應該很好反編譯從而得到源代碼吧,google了一下,確實很簡單,以下是我的實踐過程。
在此鄭重聲明,貼出來的目的不是為了去破解人家的軟體,完全是一種學習的態度,不過好像通過這種方式也可以去漢化一些外國軟體。
註:本Android反編譯教程,在Windows7-Ultimate-64bit操作系統上,測試通過!
下述所需的反編譯工具包 下載
一、反編譯Apk得到Java源代碼
首先要下載兩個工具:dex2jar和JD-GUI
前者dex2jar是將apk中的classes.dex轉化成Jar文件,而JD-GUI是一個反編譯工具,可以直接查看Jar包的源代碼。以下是下載地址:
dex2jar:http://laichao.googlecode.com/files/dex2jar-0.0.7-SNAPSHOT.zip
JD-GUI:http://laichao.googlecode.com/files/jdgui.zip
具體步驟:
首先將apk文件,將後綴改為zip,解壓,得到其中的classes.dex,它就是java文件編譯再通過dx工具打包而成的;
解壓下載的dex2jar,將classes.dex復制到dex2jar.bat所在目錄。在命令行下定位到dex2jar.bat所在目錄(在DOS命令下CD 目錄)
運行
dex2jar.bat classes.dex
生成
classes.dex.dex2jar.jar
生成jar文件的截圖如下:
運行JD-GUI(jd-gui.exe),打開上面生成的jar包,即可看到源代碼了
HelloAndroid源碼(編譯前的apk源碼對照)如下:
二、反編譯apk生成程序的源代碼和圖片、XML配置、語言資源等文件
如果是漢化軟體,這將特別有用。首先還是下載工具,這次用到的是apktool
下載地址:http://code.google.com/p/android-apktool/downloads/list
下載:apktool1.4.1.tar.bz2 和 apktool-install-windows-r04-brut1.tar.bz2(兩個包都下載)
具體步驟:
將下載的兩個包解壓到同一個文件夾下,應該會有三個文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar
在命令行下定位到apktool.bat文件夾,輸入以下命令:apktool d C:\*.apk C:\*文件夾,如下圖:
命令行解釋:apktool d [apk文件 ] [輸出文件夾]
反編譯的文件如下(AndroidManifest.xml為例):
特別注意:你要反編譯的文件一定要放在C盤的根目錄里(其實不用放在C盤根目錄也行)
例如:在D盤目錄D:\apktool1.4.1
cd /d D:\apktool1.4.1 //切換到D盤目錄,包含HelloAndroid.apk以及aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar三個文件
apktool.bat d -f HelloAndroid.apk HelloAndroid // apktool反編譯命令,注意 d和
-f 的寫法
將反編譯完的文件重新打包成apk,很簡單,輸入apktool b c:\***文件夾(你編譯出來文件夾)即可,命令如下:這個主意你文件所在盤
打包apk後的文件在目錄C:\HelloAndroid下,生成了兩個文件夾:
build
dist
其中,打包生成的HelloAndroid.apk,在上面的dist文件夾下,Ok
最後,再介紹一款剛出來的反編譯工具 Androidfby ,它是一款對上述步驟進行了封裝的圖形界面工具,下載地址
但是,針對部分簽名的apk,無法實現反編譯,但本博客方法則仍然可以反編譯成功!僅供參考使用
另外,作為應用開發者,肯定不希望自己的代碼被反編譯的,下一遍博客將講述如何通過混淆代碼防止被別人反編譯
Android如何防止apk程序被反編譯
作為Android應用開發者,不得不面對一個尷尬的局面,就是自己辛辛苦苦開發的應用可以被別人很輕易的就反編譯出來。
Google似乎也發現了這個問題,從SDK2.3開始我們可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一個proguard文件夾
proguard是一個java代碼混淆的工具,通過proguard,別人即使反編譯你的apk包,也只會看到一些讓人很難看懂的代碼,從而達到保護代碼的作用。
下面具體說一說怎麼樣讓SDK2.3下的proguard.cfg文件起作用,先來看看android-sdk-windows\tools\lib\proguard.cfg的內容:
[html] view
plainprint?
1. -optimizationpasses 5
2. -dontusemixedcaseclassnames
3. -
4. -dontpreverify
5. -verbose
6. -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
7.
8. -keep public class * extends android.app.Activity
9. -keep public class * extends android.app.Application
10. -keep public class * extends android.app.Service
11. -keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
12. -keep public class * extends android.content.ContentProvider
13. -keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
14. -keep public class * extends android.preference.Preference
15. -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
16.
17. -keepclasseswithmembernames class * {
18. native <methods>;
19. }
20.
21. -keepclasseswithmembernames class * {
22. public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
23. }
24.
25. -keepclasseswithmembernames class * {
26. public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
27. }
28.
29. -keepclassmembers enum * {
30. public static **[] values();
31. public static ** valueOf(java.lang.String);
32. }
33.
34. -keep class * implements android.os.Parcelable {
35. public static final android.os.Parcelable$Creator *;
36. }
從腳本中可以看到,混淆中保留了繼承自Activity、Service、
Application、BroadcastReceiver、ContentProvider等基本組件以及
com.android.vending.licensing.ILicensingService,
並保留了所有的Native變數名及類名,所有類中部分以設定了固定參數格式的構造函數,枚舉等等。(詳細信息請參考<proguard_path>/examples中的例子及注釋。)
讓proguard.cfg起作用的做法很簡單,就是在eclipse自動生成的default.properties文件中加上一句「proguard.config=proguard.cfg」就可以了
完整的default.properties文件應該如下:
[html] view
plainprint?
1. # This file is automatically generated by Android Tools.
2. # Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
3. #
4. # This file must be checked in Version Control Systems.
5. #
6. # To customize properties used by the Ant build system use,
7. # "build.properties", and override values to adapt the script to your
8. # project structure.
9.
10. # Project target.
11. target=android-9
12. proguard.config=proguard.cfg
大功告成,正常的編譯簽名後就可以防止代碼被反編譯了。反編譯經過代碼混淆的apk得到的代碼應該類似於下面的效果,是很難看懂的:
如果您使用的是2.3之前的SDK版本也沒關系,把上面的proguard.cfg文件復制一份放到項目中,然後進行相同的操作即可
『叄』 re從零開始的反編譯教程
寫在開頭,引用很喜歡的一句話: 要麼學!要麼不學!學和不學之間沒有中間值 不學就放棄,學就要去認真的學! --致選擇
為了回溯編譯過程(或對程序進行逆向工程),我們使用各種工具來撤銷匯編和編譯過程,這些工具就叫反匯編器和反編譯器。反匯編器撤銷匯編過程,因此我們可以得到匯編語言形式的輸出結果。反編譯器則以匯編語言甚至是機器語言為輸入,其輸出結果為高級語言。
數組的表示方式是:在基本類型前加上前中括弧「[」,例如int數組和float數組分別表示為:[I、[F;對象的表示則以L作為開頭,格式是 LpackageName/objectName;
(注意必須有個分號跟在最後),例如String對象在smali中為: Ljava/lang/String; ,其中 java/lang 對應 java.lang 包,String就是定義在該包中的一個對象。或許有人問,既然類是用 LpackageName/objectName; 來表示,那類裡面的內部類又如何在smali中引用呢?
答案是:在 LpackageName/objectName/subObjectName 的 subObjectName 前加 $ 符號。
方法的定義一般為: Func-Name (Para-Type1Para-Type2Para-Type3...)Return-Type
注意參數與參數之間沒有任何分隔符,同樣舉幾個例子就容易明白
無序列表的使用,在符號"-"後加空格使用。如下:
https://www.jianshu.com/p/1c54c1ccf5cc
https://www.cnblogs.com/onelikeone/p/7594177.html
解決:點擊進去jd-gui,刪除試一試。再不行換最新版本
解析結束後進行編譯報錯
解決方法: https://blog.csdn.net/fuchaosz/article/details/104800802
Failed parse ring installPackageLI: Targeting R+ (version 30 and above) requires the resources.arsc of installed APKs to be stored uncompress
解決方法:
降低gradle里版本,若出現
signatures do not match the previously installed version; ,
使用adb install命令在手機上安裝app時,遇到這個報錯。原因是新裝的app和手機上現有的舊版app沖突了。
解決方法:刪除手機上原來的app,再重新安裝即可。
可是轉念一想如果反編譯的apk都是Version 30 R+以上,難道我解壓後挨個改一遍gradle?太徹淡了,一定有解決方法,所以有了下面探究出現這個問題的解決方法:既然報錯是資源文件高版本不支持,而且沒有4位對齊,那麼不編譯資源文件就好了
APK簽名工具之jarsigner和apksigner:
https://blog.csdn.net/xzytl60937234/article/details/89088215?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-js_landingword-1&spm=1001.2101.3001.4242
利用apktool反編譯apk,並且重新簽名打包:
https://blog.csdn.net/qq_21007661/article/details/109851522?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-js_title-4&spm=1001.2101.3001.4242
驗證apktool能否使用
apktool -r d apk名字.apk,不反編譯資源文件,為什麼這么做,先挖個坑
錯誤提示沒有4位對齊和不支持30版本以上的資源文件。所有嘗試不編譯資源文件
解決4位對齊的方法:
查看當前目錄,生成了新文件:abc.keystor
使用JarSigner對apk進行簽名,命令如下
jarsigner -verbose -keystore abc.keystore -signedjar testx.apk src.apk abc.keystore
直接反編譯的apk產生上述錯誤
但是只編譯資源文件的apk安裝時
發現沒有使用V2進行簽名,這時候進行V2簽名, (apksigner,默認同時使用V1和V2簽名 )
所以先對只編譯資源文件的apk進行V2嘗試看能否成功
重復1(進行apktool -r d apk名字.apk)-->2 -->3 -->4( 不使用jarsigner而使用apksigner )
將生成的abc.keystore和打包回的apk( apktoolapp-debugdist 里的app-debug.apk)放入 C:Users aowei.lianAppDataLocalAndroidSdkuild-tools30.0.3 下,因為Android studio的SDK下有apksigner.bat.
對jarsigner只是apk進行了V1簽名;在Android7.0引入了V2簽名,因此,當進入sdk25.0.0及後續版本,會發現一個apksigner.bat執行腳本。
我們可以通過apksigner進行V2簽名,當然,apksigner默認是同時支持V1與V2的,於是:
學習了公鑰和密鑰的使用和區別,使用私鑰的加密演算法稱為對稱加密演算法,這種演算法實現是接收方和發送方公用一道密鑰,優點是效率高,缺點是安全性差,如果被第三人得知密鑰則信息泄露,由此衍生了公鑰加密演算法,也就是非對稱加密演算法,這個演算法是接收方給發送方公鑰,發送方用公鑰加密後發給接收方,接受方再用私鑰解密。這樣即使所有人知道公鑰也不會造成信息泄露。缺點是效率非常低。
此外了解了RSA簽名的大致過程,發送方擁有公鑰和私鑰,對信息進行摘要然後把摘要通過密鑰進行簽名,然後把簽名和信息一起發出去,那麼如何驗證該信息就是發送方發出的呢,這時候就使用到了公鑰驗證,通過公鑰對信息進行解簽,然後使用一樣的摘要演算法得到摘要,如果得到的摘要和解簽後的內容一致則說明是發送方發出。
總結就是公鑰加密,私鑰解密。公鑰驗證,私鑰簽名
RSA 密碼體制是一種公鑰密碼體制,公鑰公開,私鑰保密,它的加密解密演算法是公開的。由公鑰加密的內容可以並且只能由私鑰進行解密,而由私鑰加密的內容可以並且只能由公鑰進行解密。也就是說,RSA 的這一對公鑰、私鑰都可以用來加密和解密,並且一方加密的內容可以由並且只能由對方進行解密。
因為公鑰是公開的,任何公鑰持有者都可以將想要發送給私鑰持有者的信息進行加密後發送,而這個信息只有私鑰持有者才能解密。
它和加密有什麼區別呢?因為公鑰是公開的,所以任何持有公鑰的人都能解密私鑰加密過的密文,所以這個過程並不能保證消息的安全性,但是它卻能保證消息來源的准確性和不可否認性,也就是說,如果使用公鑰能正常解密某一個密文,那麼就能證明這段密文一定是由私鑰持有者發布的,而不是其他第三方發布的,並且私鑰持有者不能否認他曾經發布過該消息。故此將該過程稱為「簽名」。
Android 簽名機制 v1、v2、v3
進入JDK/bin, 輸入命令
參數:
進入Android SDK/build-tools/SDK版本, 輸入命令
參數:
例如:
最後安裝加 -t :
附上參考鏈接:
https://blog.csdn.net/A807296772/article/details/102298970
配置NDK的時候如果按鈕是灰色的,手動配置
直接在javac後面指定編碼是UTF-8就是了。
需要注意的是要加上* -classpath .其中classpath後面的一個黑點是不能省略的。
編譯好後如何導入so庫
成功運行後發現lib目錄下已經apk編進去so了
https://www.52pojie.cn/thread-732298-1-1.html
本節所有到的工具和Demo
IDA
鏈接: https://pan..com/s/15uCX8o6tTSSelgG_RN7kBQ
Demo
鏈接: https://pan..com/s/1vKC1SevvHfeI7f0d2c6IqQ
找到so並打開它 因為我的機型是支持arm的所以我這里打開的是armeabi文件夾下的so 如果機型是x86模式的那麼這里要打開x86模式下的libJniTest.so
編譯過程:
按住鍵盤組合鍵 shift + f12 打開字元串窗口 這個窗口將會列舉出so中所包含的所有字元串 因為上節課我們只編寫了一個字元串 所以這里只有一個hello 52pojie! 如果打開的是x86的so這里還會有一些.so 但是字元串只有這一個
滑鼠點在hello 52pojie!字元串上,打開 Hex mp窗口,修改hello 52pojie!對應內存地址的內容
關於字元對應的16進制可以在網路搜索ascii碼表 找到字元所對應的16進制
因為我要把hello 52pojie!修改成hello world! 是不是只要找到每個字元所對應的hex修改就好了
這里我看到 hello 52pojie!對應的hex是:68 65 6C 6C 6F 20 35 32 70 6F 6A 69 65 21
我在ascii碼表上找到world所對應的十六進制是:77 6F 72 6C 64
所以hello world! 對應的十六進制是:68 65 6C 6C 6F 20 77 6F 72 6C 64 21
注意編輯的時候游標暫停的位置只有先輸入字母才能更改成功,修改好後 右鍵Apply changes應用
退出後保存
此時已經so修改完畢
大功告成,hello 52pojie! --> hello world!
『肆』 如何反編譯一個exe文件,並修改裡面一句代碼
1、首先打開瀏覽器,網路搜索「反編譯工具ILSpy」,選擇一個安全的網站進行下載。
『伍』 反匯編的高手來看!我想看的視頻被加密了 有沒有高手能夠提取視頻出來
你等多久
『陸』 俠隱閣反編譯解包方法教程
戰棋RPG游戲俠隱閣已經在steam平台發售一胡正御段時間,游戲目前開放第一章全部內容,有玩家已經成功解包了部分游戲內容,下面給大家分享玩家「一川草滿城風」帶來的解包方法
(一)反編譯工具
dnSpy 是一款針對 .NET 程序的逆向工程工具,基於 ILSpy 發展而來的 .net 程序集的編輯,反編譯,調試神器。該項目包含了反編譯器,調試器和匯編編輯器等功能組件,而且可以通過自己編寫擴展插件的形式輕松實現擴展。該項目使用 dnlib 讀取和寫入程序集,以便處理有混淆代碼的程序(比如惡意程序)而不會崩潰。為了方便吧友,我推薦一個下載地址吧(留言或者私聊我)。unity的源碼都存放在dll中,那麼反編譯的工作就是把從dll 中提取出源碼,基本上我們的代碼都在Assembly-CSharp.dll這個文件中,將游戲安裝路徑 PathOfwuxia_DataManagedAssembly-CSharp.dll文件拖動到dnspy反編譯工具中就實現了破解,我們就能看見c#源碼啦,爽!
舉個例子,在Heluo.Data中CharacterInfoData裡面能看見一個清銷函數GetPredictionDamage用來計算預估傷害,我們點開這個函數褲岩跳到SkillData能看見具體計算方式,比如用到了攻擊方攻擊(CharacterProperty.Attack)和倍率(coefficient))。
(二)資源提取工具
相比於Disunity與UnityAssetsExplorer工具,AssetStudio 擁有可視化界面,可以批量導出貼圖,模型,字體,音頻等,可以預覽,最新版支持Unity5.x,所以在這使用AssetStudio作為資源提取工具。為了方便吧友,這里我推薦一個下載地址(留言或者私聊我)。使用方法:點擊菜單 File 中的「Load folder」,載入 unity 游戲的 Assets -bin -data 文件夾。也可以選擇「Load file」,載入 .unity3d 或者 .boundle ,.assets文件。
我們載入PathOfWuxiaAssetBundlesconfig,如下圖所示。點一下Asset list,現在就能為所欲為了,啦啦啦。舉個例子,點下Skill我們能看見所有技能的數據。
『柒』 求安卓軟體反編譯修改教程
1、baksmali:classes.dex反編譯為smali格式
(smali:smali格式編譯打包為classes.dex,但由於smali格式類似匯編,比較難閱讀,所以用dex2jar進行輔助 )
2、dex2jar:classes.dex轉為jar包
3、jdgui:jar反編譯並閱讀
操作順序:
apk用zip解開,裡面的classes.dex分別用baksmali處理為smali,用dex2jar處理成jar,然後用jdgui看代碼,找好java文件中要改的位置後,在smali里找對應的位置修改,改完了用smali再編譯為classes.dex,覆蓋原來apk里的同名文件,最後重新簽名。注意安裝時要先刪除原來手機里的版本,因為簽名不同。
『捌』 跪求android apk反編譯詳細教程,本人著實愚笨,看不懂網上滴步驟
一、更改apk文件的後綴名,如:LianyunHelper3.0.11.apk改成LianyunHelper3.0.11.zip
二、用zip解壓縮LianyunHelper3.0.11.zip文件
三、從解壓縮的文件夾中取出classes.dex文件並放到dex2jar.bat所在目錄
四、運行cmd命令,進入dex2jar.bat所在的目錄,輸入dex2jar.bat classes.dex即可生成classes.dex.dex2jar.jar文件
五、用jd-gui工具打開classes.dex.dex2jar.jar文件,即可看到源碼
六、將AndroidManifest.xml文件放到AXMLPrinter2.jar所在目錄,運行cmd命令,進入 AXMLPrinter2.jar所在目錄,輸入java -jar AXMLPrinter2.jar AndroidManifest.xml > AndroidManifest.txt。