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源碼編輯器傳奇合區工具源碼

發布時間:2023-06-14 08:18:50

Ⅰ 如何在編程貓里做出問答題

1、打開源碼編輯器。從本地電腦中打開源碼編輯器,進入主界面2、選中角色。在角色區域選中要進行詢問的角色。3、當開始被點擊積木塊。從事件盒子中點擊「當開始被點擊」積木塊。4、詢問積木塊。從外觀盒子中點擊「詢問你的名字並等待」積木塊。5、修改詢問內容。在積木腳本區域,找到詢問的方框,修改詢問的內容。6、運行程序。在舞台區域點擊開始即可運行腳本,查看詢問效果。
編程貓是中國本土的編程教育軟體,是深圳點貓科技有限公司自主研發的一款圖形化編程工具平台,面向7-16歲青少兒,專注研發適合中國兒童的編程教學體系,以「工具+內容+服務」產品形態培養孩子邏輯思維、計算思維和創造性思維,提升綜合學習能力。
旗下明星課程類型包括小火箭編程課、探月少兒編程課、深空編程個性化班課。

Ⅱ 源碼編輯器軟體是一種圖形化編程工具對還是錯

源碼編輯器軟體是一種圖形化編程工具是對的。源碼編輯器軟體是一種圖形化的編程工具,通過圖形化的功能模塊搭建一些程序。編程獨立開發底層架構,包括編譯器、解釋器、軟體運行環境等,還有玩偶奇兵等經典主題素。

Ⅲ 源碼編輯器4.0和源碼編輯器有什麼不同

源碼編輯器4.0比源碼編輯器性能體驗優化提升。修復了已知bug。
源碼編輯器是一款非常有趣的軟體,這款軟體非常適合小朋友使用,這款編程軟體其實就是一個動畫編輯軟體,可以編輯人物各種事件、控制動作、外觀、聲音、畫筆等等,非常容易上手還有助於益智。
無需編程功底。使用簡單,滑鼠點擊即可。條理清晰,快速完成作品。

Ⅳ 求《熱血傳奇》的delphi完整源代碼

熱血傳奇是delphi編的??

Ⅳ 源碼編輯器電腦版百度怎麼下載

你好 很高興回答你的問題
1、首先,可以在PC下載網下載源碼編輯器軟體包,解壓,雙擊打開exe文件,進入安裝界面
2、選擇安裝位置,點擊下一步
3、創建存放快捷方式的文件夾,點擊下一步
4、創建桌面快捷方式,點擊下一步
5、准備安裝軟體,點擊安裝
6、完成安裝,點擊完成即可退出安裝向導。
根據以上步驟就完成了下載,望採納 謝謝

Ⅵ 誰能告訴我傳奇源碼是多少

傳奇源碼分析-序言
簡述:
最近對高性能的伺服器比較感興趣,讀過了DELPHI的Socker源碼WebService及RemObject之後,高性能的伺服器感興趣。
你可能需要的以下知識才能更好的讀懂一個商業源碼:
1).SOCKET的I/O模型熟悉掌握。
2).面向對象技術的熟悉掌握。
3).Socket的API掌握。
4).多線程技術等。
5).一門熟悉的開發工具掌握,和多種語言的源碼閱讀能力。

我下的源碼 LegendOfMir2_Server:共包含AdminCmd, DBSrv, GameGate, GameSvr,LoginGate, LoginSvr, SelGate七個工程文件。傳奇的客戶端源代碼有兩個工程,WindHorn和Mir2Ex。
我分析的, 主要是VC SQL版本的, DELPHI翎風源碼不做分析, 另外下載了樂都WIL編輯器和樂都MPA地圖編輯器這些工具.

傳奇源碼分析-客戶端(WindHorn簡述和傳奇文件格式分析)

DirectX類庫分析(WindHorn):

1. RegHandler.cpp 注冊表訪問(讀寫)。
2. CWHApp派生CWHWindow,CWHWindow完成窗口的注冊和創建。CWHWindow派生出CWHDXGraphicWindow,CWHDXGraphicWindow調用CWHWindow完成創建窗口功能,然後再調用CreateDXG()來初始化DirectX。
3. WHDefProcess.cpp在構造函數中獲得CWHDXGraphicWindow句柄。
Clear函數中調用在後台緩存上進行繪圖操作,換頁至屏幕。
ShowStatus函數,顯示狀態信息。
DefMainWndProc函數,調用CWHDXGraphicWindow->MainWndProcDXG消息處理。
4. WHImage.cpp圖象處理。載入點陣圖,點陣圖轉換。優化處理。
5. WHSurface.cpp 主頁面處理。
6. WHWilTexture.cpp 材質渲染。
WILTextureContainer: WIL容器類。m_pNext指向下一個WILTextureContainer,單鏈表。
7. WHWilImage.cpp 從Data目錄中載入Wix文件(內存映射)。
8. WHDXGraphic.cpp 處理DirectX效果。

文件類型格式探討:
Wix文件:索引文件,根據索引查找到相應數據地址(數據文件)。
// WIX 文件頭格式
typedef struct tagWIXFILEIMAGEINFO
{
CHAR szTmp[40]; // 庫文件標題 'WEMADE Entertainment inc.' WIL文件頭
INT nIndexCount; // 圖片數量
INT* pnPosition; // 位置
}WIXIMAGEINFO, *LPWIXIMAGEINFO;

我們下載一個Hedit編輯器打開一個Wil文件,分析一下。我們發現Wix文件中,0x23地址(含該地址)以前的內容是都相同的,即為:#INDX v1.0-WEMADE Entertainment inc.
Ofs44 0x2C的地方:存放著0B 00 00 00,高低位轉換後為:0xB轉換十進制數為11(圖片數量)Ofs48 0x30的地方:存放著38 04 00 00,高低位轉換後為:0x438 = 1080, 這個就是圖象數據的開始位置。

我們用Wil編輯打開對應的Wil文件,發現,果然有11張圖片。另外我們發現,在Ofs = 44 -47之間的數據總是38 04 00 00,終於明白,所有的圖片起始位置是相同的。

Wil文件: 數據文件。
前面我們說了圖象數據的開始位置為0x438 = 1080, 1080中有文件開頭的44位元組都是相同的。所以,就是說有另外的1036位元組是另有用途。1036中有1024是一個256色的調色板。
我們看到圖片位置數據為: 20 03 58 02, 轉化為十六進制: 0x320, 0x258 剛好就是800*600大小的圖片。07 00 D4 FF。圖片起始位置為:
Ofs 1088: 0x440 圖片大小為480000
起始位置:0x440 1088 終止位置:0x7573F 481087 為了驗證數據是否正確,我們通過Wil工具,把第一幅圖片導出來,然後用Hedit編輯器打開,經過對比,我們發現,數據一致。大小一致。
第二張BMP圖片(圖片起始位置:0x436 10078) : F0 01 69 01 , 07 00 D4 FF
剛好大小。第二張Wil起始位置:Ofs:481096 0x75748
知道了圖片格式,我們可以寫一個抓圖片格式的程序了。

傳奇源碼分析-客戶端(全局變數與總體執行流程)
客戶端:
傳奇的客戶端源代碼有兩個工程,WindHorn和Mir2Ex。

Ⅶ c++源碼怎麼寫成程序啊傳奇引擎源碼

先去學學C+ 編程吧.不然到一些C+論壇求高人幫你弄不過要是想自己弄引擎,最好還是自己去學習下C+語言.不然很被動.雖然很多弄傳奇引擎的人也許都會,但是他們不一定教你,教會了一個就多一個競爭對手.這東西人家是拿來賺錢的.

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