❶ SDL編譯失敗./src/thread/pthread/SDL_sysmutex.c:35:25: #if with no expression
因為你是這樣定義的FAKE_RECURSIVE_MUTEX
#define FAKE_RECURSIVE_MUTEX
這樣定義並沒有給個宏定義賦值,值是空的,因此不能用#if,而只能用#ifdef FAKE_RECURSIVE_MUTEX
在定義的地方改成
#define FAKE_RECURSIVE_MUTEX 1
❷ 怎麼在Ubuntu編譯android2.3源代碼以及製作自己的SDK
網上下一個軟碟通軟通(UitraISO)工具、然後去官網上下載一個64位ubuntu.*.iso系統文件、然後軟碟通工具自己製作一個USB啟動盤(非常簡單)不會用軟碟通的網路一下一大把!、系統最好是10.40以上的版本
使用的是ubuntu官網下載的ubuntu10.04 LTS 64位版本(ubuntu-10.04.2-desktop-amd64.iso)
配置軟體源:
系統安裝完畢以後應該首先換一個速度快的軟體源
一般用的是ubunt
不然下載各種更新和軟體包的時候非常的慢
安裝JDK:
我要編譯的是2.3姜餅的源代碼 所以需要使用jdk6 (還需要是64位的系統)
如果是32為系統藐視jdk要安裝jdk5.0的吧!藐視說有個doc什麼的不行!所以系統一般裝64的、如果是32的小伙們趕快把jdk看看
安裝方法:
打開終端
輸入
sudo add-apt-repository "deb "
sudo add-apt-repository "deb-src "
sudo apt-get update
sudo apt-get install sun-java6-jdk
就安裝好了 (ubuntu10.04 LTS版會自帶那兩個源)
並且不需要配置環境變數
這一步可以參考
安裝各種軟體包:
終端中輸入
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos texinfo libsdl-dev libwxgtk2.6-dev
最後三個是我補充的 其他都是官方文檔提供的
這一步可以參考
下載源代碼:
打開終端並輸入
mkdir ~/bin
PATH=~/bin:$PATH
這兩句是在你的個人文件夾下創建了一個名字叫bin的文件夾 並且把其加入到了環境變數中
再輸入
curl ; ~/bin/repo
chmod a+x ~/bin/repo
這兩句首先在bin目錄下面下載了一個repo文件 repo簡單來說就說用來版本控制的 我們就是用的它來同步代碼
然後建立一個用來存放源代碼的文件夾 我的這個文件夾的名字是android2.3
輸入
mkdir android2.3
cd android2.3
進入android2.3目錄
輸入
repo init -u git://androi/platform/manifest.git -b gingerbread
在此說明一下:
安卓總稱:「機器人」
1.5系統:「紙杯蛋糕」
Android 1.6 Donut甜甜圈
Android 2.0 Eclair松餅
Android 2.1 Eclair松餅
Android 2.2 Froyo凍酸奶
Android 2.3 Gingerbread姜餅(以上系統都是用於手機的)官方消息說2.4准備出來了!至於3.0目前只用於平板電腦
Android 4.0 Ice Cream Sandwich(簡稱ICS,冰淇淋三明治),
表示你需要的代碼是姜餅的 所以最後是gingerbread 如果是2.2代碼 就把gingerbread改成froyo
然後你需要輸入你的名字跟郵箱地址
如果提示找不到repo命令的話 需要重新設置環境變數 就是之前的PATH=~/bin:$PATH
輸入
repo sync
開始同步代碼 這個過程會根據你的網速來決定快慢
這一步需要下載的數據有3g那麼大
可以續傳 一次沒下完也沒關系
如果之前就已經下過一次的話 只需要把源代碼目錄(我的是android2.3)下有一個叫.repo的隱藏文件夾里的projects文件夾備份出來就可以了
以後還需要同步的時候再把projects文件夾拷貝回去
ctrl+h查看隱藏文件
這一步可以參考
編譯整個源代碼:
cd android2.3
進入你的代碼目錄
輸入
. build/envsetup.sh
注意.和build中間有個空格
輸入
lunch full-eng
make -j2
輸入make就是開始編譯代碼了 加一個-j2參數就是開兩個線程去編譯 速度會快些 我花了兩個小時的時間
編譯完畢以後馬上輸入
emulator
就可以運行模擬器了 系統能跑起來就說明編譯成功了
如果提示找不到emulator命令的話
需要添加環境變數
在android2.3目錄下的out/target/proct/generic文件夾下會看到system.img
能看到的話應該算是成功了
這一步可以參考
編譯SDK:
這一步在官方網站上沒有說明
但是在源代碼文件夾裡面有文檔提到了
就是在android2.3/sdk/docs目錄下有一個叫howto_build_SDK.txt的文件介紹了如何編譯SDK
原文
Then once you have all the source, simply build the SDK using: $ cd ~/my-android-git $ . build/envsetup.sh $ lunch sdk-eng $ make sdk
看來不需要先編譯整個系統再編譯SDK 可以直接上來就編譯SDK
按提示輸入
make到時候也可以加上-j參數 比如 make -j2 sdk
但是不推薦 因為容易編譯失敗 而且編譯SDK只需要二十多分鍾到時間 不算很長
當出現
Package SDK: out/host/darwin-x86/sdk/android-sdk_eng.<build-id>_mac-x86.zip
的時候 就表示編譯成功了 其中<build-id>默認是系統的用戶名
howto_build_SDK.txt中還提到了編譯ADT插件
我發現自己編譯到ADT插件竟然認不到platform 自己編譯出來到SDK也一樣
原因不明
只要使用官方的SDK和ADT就沒有問題了
具體就是把自己編譯出來platform拷貝到官方SDK里到platforms文件夾下 搞過Android開發都懂的
最後:
非常簡單的一步
就是直接修改源代碼然後編譯SDK就可以得到自己的SDK了
我就示範一個簡單的例子 拋磚引玉
首先我找到TextView的代碼
在frameworks/base/core/java/android/widget 如圖
我在updateTextColors方法的開頭添加了一句System.out.println
列印了一句話"Source Code Changed"
updateTextColors方法會在TextView的setTextColor方法中被調用
好 保存
編譯
然後使用這個platform
新建一個項目
調用一下TextView的setTextColor方法看看有什麼效果一個很簡單的例子看看
Source Code Changed被打出來了
SDK修改成功
❸ ubuntu12.04編譯android源碼,安裝了libsdl1.2-dev之後「#include<SDL.h>」還是"沒有那個文件或目錄",求助
你看一下你的/usr/include下面有沒有SDL文件夾,使用的時候用SDL/SDL.h
❹ 自己可以編譯安卓源碼嗎
用最新的Ubuntu 16.04,請首先確保自己已經安裝了Git.沒安裝的同學可以通過以下命令進行安裝:
sudo apt-get install git git config –global user.email 「[email protected]」 git config –global user.name 「test」
其中[email protected]為你自己的郵箱.
簡要說明
android源碼編譯的四個流程:1.源碼下載;2.構建編譯環境;3.編譯源碼;4運行.下文也將按照該流程講述.
源碼下載
由於某牆的原因,這里我們採用國內的鏡像源進行下載.
目前,可用的鏡像源一般是科大和清華的,具體使用差不多,這里我選擇清華大學鏡像進行說明.(參考:科大源,清華源)
repo工具下載及安裝
通過執行以下命令實現repo工具的下載和安裝
mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo
補充說明
這里,我來簡單的介紹下repo工具,我們知道AOSP項目由不同的子項目組成,為了方便進行管理,Google採用Git對AOSP項目進行多倉庫管理.在聊repo工具之前,我先帶你來聊聊多倉庫項目:
我們有個非常龐大的項目Pre,該項目由很多個子項目R1,R2,...Rn等組成,為了方便管理和協同開發,我們為每個子項目創立自己的倉庫,整個項目的結構如下:
這里寫圖片描述
執行完該命令後,再使用make命令繼續編譯.某些情況下,當你執行jack-admin kill-server時可能提示你命令不存在,此時去你去out/host/linux-x86/bin/目錄下會發現不存在jack-admin文件.如果我是你,我就會重新repo sync下,然後從頭來過.
錯誤三:使用emulator時,虛擬機停在黑屏界面,點擊無任何響應.此時,可能是kerner內核問題,解決方法如下:
執行如下命令:
通過使用kernel-qemu-armv7內核 解決模擬器等待黑屏問題.而-partition-size 1024 則是解決警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)
如果你一開始編譯的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解決等待黑屏問題時,不妨編譯aosp_arm64-eng試試.
結束吧
到現在為止,你已經了解了整個android編譯的流程.除此之外,我也簡單的說明android源碼的多倉庫管理機制.下面,不妨自己動手嘗試一下.
❺ ubuntu「usr/include」目錄下有「SDL.h」文件,為什麼include<SDL.h>還是報找不到文件的編譯錯誤
建議用sdl-config生成編譯參數:
gcc -o hello hello.c `sdl-config --cflags --libs`
或者貼出你的錯誤。可能是lib路徑不對,找不到libSDL.so, 鏈接時出錯。
❻ 如何用ubuntu 12.04 32bit 編譯android 4.4.4
系統環境
系統:Ubuntu12.04 64位系統。
源碼:Android4.4源碼。
選擇Ubuntu12.04,是因為在14.04上沒能折騰成功,在上面兼容32位程序的配置有點煩。12.04必須要用64位的,編譯Android4.4時需要64位環境,同時要兼容32位程序,折騰。
步驟
配置jdk6
Android官方給的步驟是用OpenJdk,實測是不行的。網上找到https://jdk6.java.net/download.html
這個網址有需要的jdk,下載自解壓安裝包。自解壓後在當前目錄下生成一個jdk的目錄,打開/etc/environment,增加自己的jdk
bin目錄到PATH裡面。同時新增如下環境變數:
CLASSPATH=/path/to/your/local/jdk/dir/lib
JAVA_HOME=/path/to/your/local/jdk/dir
然後執行如下命令,設置系統的默認jdk:
$ sudo update-alternatives --install /usr/bin/java java /usr/local/java/jdk1.6.0_38/bin/java 300
$ sudo update-alternatives --install /usr/bin/javac javac /usr/local/java/jdk1.6.0_38/bin/javac 300
$ sudo update-alternatives --install /usr/bin/javaws javaws /usr/local/java/jdk1.6.0_38/bin/javaws 300
$ sudo update-alternatives --install /usr/bin/jar jar /usr/local/java/jdk1.6.0_38/bin/jar 300
$ sudo update-alternatives --install /usr/bin/javap javap /usr/local/java/jdk1.6.0_38/bin/javap 300
$ sudo update-alternatives --config java
安裝軟體包
能裝的都要裝上,以免編譯失敗,又要回過頭重裝,如下:
$ sudo apt-get install build-essential make gcc g++ libc6-dev texinfo
libncurses-dev git-core gnupg flex bison zip curl ncurses-dev libsdl-dev
zlib1g-dev ia32-libs libxml2-utils lzma
編譯源碼
到源碼目錄下,如下:
$ source build/envsetup.sh
$ lunch
選擇arm平台。
$ make -jn
n為CPU個數的兩倍,主要是提高編譯速度。
可能的錯誤
編譯過程碰到如下錯誤:
File "/usr/lib/python2.7/subprocess.py", line 679, in __init__
errread, errwrite)
File "/usr/lib/python2.7/subprocess.py", line 1259, in _execute_child
raise child_exception
OSError: [Errno 2] No such file or directory
一般情況是因為前面的javap沒有配置所致。如果必須的軟體包沒有安裝,也會有類似的提示,仔細向上翻看錯誤提示,找到真正的錯誤地方,安裝對應的軟體包即可。
❼ 編譯android 源碼需要sdk環境嗎
下面是android學習手冊,可以查看編譯源碼,360手機助手中下載,
編譯環境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。
1)安裝必要的軟體環境
$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
官方推薦的就是上面這些,如果在編譯過程中發現某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包還有:
$ sudo apt-get install make
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
$ sudo apt-get install libc6-dev
$ sudo apt-get install patch
$ sudo apt-get install texinfo
$ sudo apt-get install zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)
需要注意的是,官方文檔說如果用sun-java6-jdk可出問題,得要用sun-java5- jdk。經測試發現,如果僅僅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是沒有問題的。而make sdk,就會有問題,嚴格來說是在make doc出問題,它需要的javadoc版本為1.5。
因此,我們安裝完sun-java6-jdk後最好再安裝sun-java5-jdk,或者只安裝sun-java5-jdk。這里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安裝,並只修改javadoc.1.gz和javadoc。因為只有這兩個是make sdk用到的。這樣的話,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk
修改javadoc的link:
$ cd /etc/alternatives
$ sudo rm javadoc.1.gz
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
$ sudo rm javadoc
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
2)設置環境變數
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增或整合PATH變數,如下:
#java 程序開發/運行的一些環境變數
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
保存後,同步更新:
source ~/.bashrc
3)安裝repo(用來更新android源碼)
創建~/bin目錄,用來存放repo程序,如下:
$ cd ~
$ mkdir bin
並加到環境變數PATH中,在第2步中已經加入。
下載repo腳本並使其可執行:
$ curlhttp://android.git.kernel.org/repo>~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
4)初始化repo
repo是android對git的一個封裝,簡化了一些git的操作。
創建工程目錄:
$ mkdir android
$ cd android
repo初始化:
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
在此過程中需要輸入名字和email地址。初始化成功後,會顯示:
repo initialized in /android
在~/android下會有一個.repo的隱藏目錄。
5)同步源代碼
$ repo sync
這一步要很久很久。
6)編譯android源碼,並得到~/android/out目錄
$ cd ~/andoird
$ make
這一過程很久。
7)在模擬器上運行編譯好的android
編譯好android之後,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img則在~/android/out/target/proct/generic下。
$ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin
增加環境變數
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增環境變數,如下
#java 程序開發/運行的一些環境變數
export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
最後,同步這些變化:
$ source ~/.bashrc
$ cd ~/android/out/target/proct/generic
$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
最後進入android桌面,就說明成功了。
8)編譯模塊
android中的一個應用程序可以單獨編譯,編譯後要重新生成system.img。
在源碼目錄下執行
$ . build/envsetup.sh (.後面有空格)
就多出一些命令:
- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.
可以加—help查看用法。
我們可以使用mmm來編譯指定目錄的模塊,如編譯聯系人:
$ mmm packages/apps/Contacts/
編完之後生成兩個文件:
out/target/proct/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/proct/generic/system/app/Contacts.apk
可以使用
$ make snod
重新生成system.img,再運行模擬器。
9)編譯SDK
直接執行make是不包括make sdk的。make sdk用來生成SDK,這樣,我們就可以用與源碼同步的SDK來開發android了。
a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
『UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024』 改為 『UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024』
原因是eclipse編譯工程需要大於1.3M的buffer;
b)編譯ADT
由於本人不使用eclipse,所以沒有進行這步;
c)執行make sdk
注意,這里需要的javadoc版本為1.5,所以你需要在步驟1中同時安裝sun-java5-jdk
$ make sdk
編譯很慢。編譯後生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目錄下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目錄。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目錄。
實際上,當用mmm命令編譯模塊時,一樣會把SDK的輸出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出來。
此後的應用開發,就在該SDK上進行,所以把7)對於~/.bashrc的修改注釋掉,增加如下一行:
export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools
注意要把xxx換成真實的路徑;
d)關於環境變數、android工具的選擇
目前的android工具有:
A、我們從網上下載的Android SDK,如果你下載過的話( tools下有許多android工具,lib/images下有img映像)
B、我們用make sdk編譯出來的SDK( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)
C、我們用make編譯出來的out目錄( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)
那麼我們應該用那些工具和img呢?
首先,我們一般不會用A選項的工具和img,因為一般來說它比較舊,也源碼不同步。其次,也不會用C選項的工具和img,因為這些工具和img沒有經過SDK的歸類處理,會有工具和配置找不到的情況;事實上,make sdk產生的很多工具和img,在make編譯出來out目錄的時候,已經編譯產生了,make sdk只是做了而已。
e)安裝、配置ADT
略過;
f)創建Android Virtual Device
編譯出來的SDK是沒有AVD(Android Virtual Device)的,我們可以通過android工具查看:
$ android list
創建AVD:
$ android create avd -t 1 -n myavd
可以android –help來查看上面命令選項的用法。創建中有一些選項,默認就行了。
再執行android list,可以看到AVD存放的位置。
以後每次運行emulator都要加-avd myavd或@myavd選項:
$ emulator -avd myavd
10)編譯linux內核映像
a)准備交叉編譯工具鏈
android代碼樹中有一個prebuilt項目,包含了我們編譯內核所需的交叉編譯工具。
b)設定環境變數
$ emacs ~/.bashrc
增加如下兩行:
export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
export ARCH=arm
保存後,同步變化:
$ source ~/.bashrc
c)獲得合適的內核源代碼
$ cd ~/android
獲得內核源代碼倉庫
$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
$ cd kernel
$ git branch
顯示
* android-2.6.27
說明你現在在android-2.6.27這個分支上,也是kernel/common.git的默認主分支。
顯示所有head分支:
$ git branch -a
顯示
* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
我們選取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模擬器模擬的CPU。
$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
$ git branch
顯示
android-2.6.27
* android-goldfish-2.6.29
我們已經工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。
d)設定交叉編譯參數
打開kernel目錄下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向剛才下載的prebuilt中的arm-eabi編譯器.
CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-
把
LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,
$(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))
這一行注釋掉,並且添加一個空的LDFLAGS_BUILD_ID定義,如下:
LDFLAGS_BUILD_ID =
e)編譯內核映像
$ cd ~/android/kernel
$ make goldfish_defconfig
$ make
f)測試生成的內核映像
$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage
❽ 在android4.0.幾的版本上會出現這個問題,在線求解答
看不見